Ознакомился и понажимал прошел залпом третью часть Shadow Warrior
В этот раз коллектив из Flying Wild Hog решил отойти от попытки в Borderlands предыдущей части, убрать всю эту прокачку и апргрейды, оставив для этого простора даже меньше, чем в первой — способности главному герою теперь просто не нужны. Формально здесь есть какая-то прокачка оружия и персонажа, но по принципу «чтобы было». Шифтимся, дабджампим, выносим волны врагов (привет Serious Sam) на отдельных участках (Привет Doom поколения Bethesda) и периодически перескакиваем по стенам, платформам и лестницам (привет Ghostrunner).
Упоротый юмор Ло Вана и здесь никуда не делся — на протяжении всей игры будут каламбуры на уровне фильмов Марвел с Дедпулом. Досадно, что катану возвели совсем в ранг альтернативного оружия правой кнопки мыши, а решать теперь всё будут только пушки и не то, чтобы многочисленные. Как в том же Doom Eternal в игре есть добивания, которые дают особую абилку в виде оторванного куска врага. Её применение носит временный характер, чтобы ещё больше усилить тотальный экстерминейшн. Упор в этот раз был сделан на синематики, но о хабе из второй части с закупом амуниции и перков можно позабыть, как и о выборе доп. заданий, уровней и т.д. и т.п. SW3 полностью коридорная игра, которая проходится максимум за 6 часов и вполне неплохо залетает как «шутерок на вечерок». Как по мне, она лучше второй, но хуже первой — т.е в целом на любителя.
Панк от мира шутеров пройден, пора браться за киберпанк — говорят, его наконец допилили напильником до удобоваримого состояния. Будем посмотреть, что там за U'r awesome и кто смог победить в схватке Польши и бездны багла на релизе.
В этот раз коллектив из Flying Wild Hog решил отойти от попытки в Borderlands предыдущей части, убрать всю эту прокачку и апргрейды, оставив для этого простора даже меньше, чем в первой — способности главному герою теперь просто не нужны. Формально здесь есть какая-то прокачка оружия и персонажа, но по принципу «чтобы было». Шифтимся, дабджампим, выносим волны врагов (привет Serious Sam) на отдельных участках (Привет Doom поколения Bethesda) и периодически перескакиваем по стенам, платформам и лестницам (привет Ghostrunner).
Упоротый юмор Ло Вана и здесь никуда не делся — на протяжении всей игры будут каламбуры на уровне фильмов Марвел с Дедпулом. Досадно, что катану возвели совсем в ранг альтернативного оружия правой кнопки мыши, а решать теперь всё будут только пушки и не то, чтобы многочисленные. Как в том же Doom Eternal в игре есть добивания, которые дают особую абилку в виде оторванного куска врага. Её применение носит временный характер, чтобы ещё больше усилить тотальный экстерминейшн. Упор в этот раз был сделан на синематики, но о хабе из второй части с закупом амуниции и перков можно позабыть, как и о выборе доп. заданий, уровней и т.д. и т.п. SW3 полностью коридорная игра, которая проходится максимум за 6 часов и вполне неплохо залетает как «шутерок на вечерок». Как по мне, она лучше второй, но хуже первой — т.е в целом на любителя.
Панк от мира шутеров пройден, пора браться за киберпанк — говорят, его наконец допилили напильником до удобоваримого состояния. Будем посмотреть, что там за U'r awesome и кто смог победить в схватке Польши и бездны багла на релизе.
👍6
По слухам (и ещё данным «КоммерсантЪ») «Сбер» может свернуть SberGames
Игровое подразделение ориентировалось в основном на разработку игр для мобильных платформ и теперь испытывает затруднения с выходом на маркетплейсы Google Play и App Store. Сейчас в SberGames работает порядка 200 специалистов. Пойдёт ли SG путем VK и MY.Games и будет ли создавать собственный маркетплейс — пока неясно. Ранее, 23 марта руководящий пост компании покинула Алиса Чумаченко. О проектах подразделения мало что известно — в последний раз это был коллаборат с «Союзмультфильмом» и выпуск детских развивающих игр на мобильные платформы с известными персонажами из мультфильмов студии.
Игровое подразделение ориентировалось в основном на разработку игр для мобильных платформ и теперь испытывает затруднения с выходом на маркетплейсы Google Play и App Store. Сейчас в SberGames работает порядка 200 специалистов. Пойдёт ли SG путем VK и MY.Games и будет ли создавать собственный маркетплейс — пока неясно. Ранее, 23 марта руководящий пост компании покинула Алиса Чумаченко. О проектах подразделения мало что известно — в последний раз это был коллаборат с «Союзмультфильмом» и выпуск детских развивающих игр на мобильные платформы с известными персонажами из мультфильмов студии.
🤔6😱1
На PS4 и PS5 стали доступны игры из майской раздачи PS Plus.
Подборка включает изометрический рогалик Tribes of Midgard, футбольный симулятор FIFA 22 для PS5 и PS4, а также кооперативное приключение Curse of the Dead Gods для PS4.
На данный момент подписка работает — все игры можно забрать привычным способом без каких-либо ограничений.
Подборка включает изометрический рогалик Tribes of Midgard, футбольный симулятор FIFA 22 для PS5 и PS4, а также кооперативное приключение Curse of the Dead Gods для PS4.
На данный момент подписка работает — все игры можно забрать привычным способом без каких-либо ограничений.
👍5
В Epic Games Store раздают стратегию Terraforming Mars
Terraforming Mars — это управленческая стратегия с видом сверху, созданная по мотивам одноименной настольной игры.
Покорение Марса идет полным ходом. Крупные корпорации вступили в борьбу за право превращения красной планеты в обитаемый уголок Солнечной системы. Вам предстоит грамотно использовать отведенные ресурсы, разрабатывать новые технологии и наводнить сушу водой.
Бесплатная раздача продлится до 18:00 12 мая.
Terraforming Mars — это управленческая стратегия с видом сверху, созданная по мотивам одноименной настольной игры.
Покорение Марса идет полным ходом. Крупные корпорации вступили в борьбу за право превращения красной планеты в обитаемый уголок Солнечной системы. Вам предстоит грамотно использовать отведенные ресурсы, разрабатывать новые технологии и наводнить сушу водой.
Бесплатная раздача продлится до 18:00 12 мая.
👍5
NewZoo рапортует, что в 2022 году оборот игровой индустрии превысит $200 млрд
Согласно новому отчету, в 2022 году оборот игровой индустрии будет составлять $203,1 млрд. Интересно, что рынок США по предиктиву от аналитической компании обгонит даже Китай. Связано это в первую очередь с тем, что само правительство Китая ввело жесткие ограничения для релиза новых игр, как и ограничения времяпрепровождения в играх для детей и подростков.
Консоли же будут главным драйвером роста - на их стороне прирост +8,4%, что продиктовано новыми релизами и приростом инсталл-базы на 9-ом поколении.
Согласно новому отчету, в 2022 году оборот игровой индустрии будет составлять $203,1 млрд. Интересно, что рынок США по предиктиву от аналитической компании обгонит даже Китай. Связано это в первую очередь с тем, что само правительство Китая ввело жесткие ограничения для релиза новых игр, как и ограничения времяпрепровождения в играх для детей и подростков.
Консоли же будут главным драйвером роста - на их стороне прирост +8,4%, что продиктовано новыми релизами и приростом инсталл-базы на 9-ом поколении.
👍2🤔1
VR/AR-индустрии смогут рассчитывать на господдержку
Из-за сложностей с импортом оборудования российский рынок VR- и AR-технологий может просесть на 30–40%.
Мицифры заявили, что VR- и AR-технологии могут быть в составе решений, претендующих на грантовую поддержку, сами же решения должны соответствовать одному из приоритетов, включающих наиболее востребованные классы программного обеспечения.
Грантовая поддержка перспективных разработок отечественных IT-решений из средств федерального бюджета предусмотрена пакетом мер по поддержке отрасли, принятым в начале марта. В Минцифры не уточнили, о каких суммах идет речь. Там добавили, что гранты выделят на основе приоритетов поддержки, которые должен утвердить президиум правительственной комиссии по цифровому развитию.
Из-за сложностей с импортом оборудования российский рынок VR- и AR-технологий может просесть на 30–40%.
Мицифры заявили, что VR- и AR-технологии могут быть в составе решений, претендующих на грантовую поддержку, сами же решения должны соответствовать одному из приоритетов, включающих наиболее востребованные классы программного обеспечения.
Грантовая поддержка перспективных разработок отечественных IT-решений из средств федерального бюджета предусмотрена пакетом мер по поддержке отрасли, принятым в начале марта. В Минцифры не уточнили, о каких суммах идет речь. Там добавили, что гранты выделят на основе приоритетов поддержки, которые должен утвердить президиум правительственной комиссии по цифровому развитию.
👍4
В Epic Games Store раздают Redout: Enhanced Edition
Redout — это антигравитационные гонки нового поколения на скорости 800 км/ч, в которых главное не цифры на экране, а вибрации, виды и пролетающие мимо здания, столкновения на высокой скорости, эффекты, звуки и погружение.
В игре убедительная физика, основанная на контроллерах квадрокоптеров и силе настоящих магнитов. Руление, движение вбок и турбовыход из поворота — лишь основы. Прежде чем отправляться на сложные трассы, нужно полностью подчинить себе корабль.
Получить игру можно бесплатно до 19 мая (18:00).
Ещё там, кстати, раздают Pray, но забрать игру с российским аккаунтом не получится.
Redout — это антигравитационные гонки нового поколения на скорости 800 км/ч, в которых главное не цифры на экране, а вибрации, виды и пролетающие мимо здания, столкновения на высокой скорости, эффекты, звуки и погружение.
В игре убедительная физика, основанная на контроллерах квадрокоптеров и силе настоящих магнитов. Руление, движение вбок и турбовыход из поворота — лишь основы. Прежде чем отправляться на сложные трассы, нужно полностью подчинить себе корабль.
Получить игру можно бесплатно до 19 мая (18:00).
Ещё там, кстати, раздают Pray, но забрать игру с российским аккаунтом не получится.
👍4
Почему сериал Fringe вот вообще НЕ КРИНЖ
Ранее о сериале «Грань» мне не доводилось слышать, что странно. К нему, как оказалось, приложил руку Дж. Дж. Абрамс, которого карьерная кривая и прямая куда только не заносили. «Остаться в живых» то знают, наверное, почти все, а вот «Грань» как-то успела проскочить мимо. Сериал выходил с 2008 по 2013 год и большие недавние выходные сулили ещё большие амбиции — например, посмотреть все 5 эпизодов с их сотней серий.
Изначально «Грань» мне запродали как помесь X-Files, «Сумеречной зоны», которыми кстати Абрамс и вдохновлялся. Здесь намешан всевозможный Sci-Fi и разная паранормальщина, которую наукой герои сериала раскладывают по полкам в каждой серии. Внимание к деталям у создателей на термальном уровне — то, что было в первых сериях может всплыть в середине и последнем сезоне, все происходящие и на первый взгляд неважные события оказываются взаимосвязаны в стройную симфонию повествования.
Если первые серии и правда походят на «Секретные материалы», то следующие сезоны уже больше напоминают какой-нибудь The Dark по накалу нарративного хардкора. Не слитая концовка, все стреляные ружья и отсутствие продолбанных полимеров — это при таком количестве бодрящего контента уже априори за гранью.
Сериалу можно смело отдавать почетное место в золотом пантеоне, а сценаристам целовать руки за роскошь, богатство и бурлеск, привнесенные в мир научной фантастики.
Вот так вот хотел найти золото, а нашел сокровище.
Ранее о сериале «Грань» мне не доводилось слышать, что странно. К нему, как оказалось, приложил руку Дж. Дж. Абрамс, которого карьерная кривая и прямая куда только не заносили. «Остаться в живых» то знают, наверное, почти все, а вот «Грань» как-то успела проскочить мимо. Сериал выходил с 2008 по 2013 год и большие недавние выходные сулили ещё большие амбиции — например, посмотреть все 5 эпизодов с их сотней серий.
Изначально «Грань» мне запродали как помесь X-Files, «Сумеречной зоны», которыми кстати Абрамс и вдохновлялся. Здесь намешан всевозможный Sci-Fi и разная паранормальщина, которую наукой герои сериала раскладывают по полкам в каждой серии. Внимание к деталям у создателей на термальном уровне — то, что было в первых сериях может всплыть в середине и последнем сезоне, все происходящие и на первый взгляд неважные события оказываются взаимосвязаны в стройную симфонию повествования.
Если первые серии и правда походят на «Секретные материалы», то следующие сезоны уже больше напоминают какой-нибудь The Dark по накалу нарративного хардкора. Не слитая концовка, все стреляные ружья и отсутствие продолбанных полимеров — это при таком количестве бодрящего контента уже априори за гранью.
Сериалу можно смело отдавать почетное место в золотом пантеоне, а сценаристам целовать руки за роскошь, богатство и бурлеск, привнесенные в мир научной фантастики.
Вот так вот хотел найти золото, а нашел сокровище.
🔥5
Forwarded from Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
Warner Bros. и Universal возвращаются в Россию.
Некоторые картины уже получили даты премьеры!
Warner Bros.:
«DC Суперпитомцы» — 28 июля
«Чёрный Адам» — 20 октября
«Шазам 2» — 22 декабря
«Аквамен 2» — 16 марта 2023
«Флэш» — 22 июня 2023
«Вилли Вонка» — 14 декабря 2023
«Мэг 2» — 3 августа 2023.
Universal:
«Мир Юрского периода: Господство» — 16 июня
«Чёрный телефон» — 21 июля
«Нет» — 11 августа
«Зверь» —25 августа
«Крид 3» — 1 декабря
«Кот в сапогах: Последнее желание» — 22 декабря
Cocaine Bear — 2 марта 2023
Super Mario — 16 марта 2023.
Некоторые картины уже получили даты премьеры!
Warner Bros.:
«DC Суперпитомцы» — 28 июля
«Чёрный Адам» — 20 октября
«Шазам 2» — 22 декабря
«Аквамен 2» — 16 марта 2023
«Флэш» — 22 июня 2023
«Вилли Вонка» — 14 декабря 2023
«Мэг 2» — 3 августа 2023.
Universal:
«Мир Юрского периода: Господство» — 16 июня
«Чёрный телефон» — 21 июля
«Нет» — 11 августа
«Зверь» —25 августа
«Крид 3» — 1 декабря
«Кот в сапогах: Последнее желание» — 22 декабря
Cocaine Bear — 2 марта 2023
Super Mario — 16 марта 2023.
😱8😁2
Вышел подробный словарь геймерских терминов от Sony
На примере игр с консолей PlayStation компания подробно разбирает уже устоявшиеся термины. Словарь получил удобную навигацию и визуальное оформление. Отличный, к слову, пример рекламных интеграций, когда контент и для аудитории полезный, и собственные продукты удачно встроены в контекст.
На примере игр с консолей PlayStation компания подробно разбирает уже устоявшиеся термины. Словарь получил удобную навигацию и визуальное оформление. Отличный, к слову, пример рекламных интеграций, когда контент и для аудитории полезный, и собственные продукты удачно встроены в контекст.
🔥7
Вчера и сегодня на базе РГУФКСМиТ проходят Первые открытые современные студенческие игры
Участники — студенты восьми российских вузов, включая, собственно, и наш. Игры представляют из себя шесть видов современного двоеборья:
• авиационное беспилотное: симулятор дрона, дрон;
• военно-тактическое: видеоигра CS-GO, VR-страйкбол;
• баскетбольное: видеоигра NBA, баскетбол;
• футбольное: видеоигра FIFA, мини-футбол;
• автомобильное: видеоигра Assetto Corsa, картинг;
• хоккейное: видеоигра NHL, хоккей.
Игры Будущего — это международное спортивное событие, синергия самых зрелищных физических и цифровых видов спорта. Первые Игры пройдут в России в 2024 году — город-организатор будет выбран по итогам заявочной кампании в июне 2022 года.
Хочу поблагодарить организаторов из РГУФКСМиТ за профессионализм и высокий уровень организации. Был рад увидеть многих коллег и посмотреть на формат из будущего уже сегодня.
Участники — студенты восьми российских вузов, включая, собственно, и наш. Игры представляют из себя шесть видов современного двоеборья:
• авиационное беспилотное: симулятор дрона, дрон;
• военно-тактическое: видеоигра CS-GO, VR-страйкбол;
• баскетбольное: видеоигра NBA, баскетбол;
• футбольное: видеоигра FIFA, мини-футбол;
• автомобильное: видеоигра Assetto Corsa, картинг;
• хоккейное: видеоигра NHL, хоккей.
Игры Будущего — это международное спортивное событие, синергия самых зрелищных физических и цифровых видов спорта. Первые Игры пройдут в России в 2024 году — город-организатор будет выбран по итогам заявочной кампании в июне 2022 года.
Хочу поблагодарить организаторов из РГУФКСМиТ за профессионализм и высокий уровень организации. Был рад увидеть многих коллег и посмотреть на формат из будущего уже сегодня.
👍6❤3👎1
Остап Гордон выпустил видео с воссозданным в Unreal Engine 5 двором российской глубинки
Локация с аутентичным зимним двором есть в свободном доступе. Её можно скачать.
Локация с аутентичным зимним двором есть в свободном доступе. Её можно скачать.
YouTube
Unreal Engine 5 Russian WInter Urban Environment Real-time demo (FREE DOWNLOAD)
Unreal Engine 5 Russian WInter Urban Environment Real-time demo (FREE DOWNLOAD)
Running on RTX3080.
I recommend minimum RTX2070
RTX CARD REQ!!!
Link to download this demo:
https://drive.google.com/file/d/1-MX-nP56CcU2Fw1VXnSKX0XTjQNLt68l/view?usp=sharing…
Running on RTX3080.
I recommend minimum RTX2070
RTX CARD REQ!!!
Link to download this demo:
https://drive.google.com/file/d/1-MX-nP56CcU2Fw1VXnSKX0XTjQNLt68l/view?usp=sharing…
👍4🔥2
Вышли новые подробности о Mafia 4
На днях пошли слухи о триумфальном камбеке серии, которую, судя по третьей части, совсем повело куда-то не туда. Если первая «Мафия» в своей эстетике и внимании к деталям уделывала по тем временам даже GTA, то вторая была игрой, которую явно не успевали доделать — множество вырезанных фич на релизе, тут и там торчащие уши задумок, которые так и не были реализованы, скомканная концовка… Потенциал у игры был эпичный. Первые миссии филигранно погружали в атмосферу той самой серии, продолжение которой так хотели увидеть, но потом что-то пошло не так. О третьей части и говорить нечего.
Первая и вторая свои ремейки уже получили, а в четвёртой по слухам будет следующее:
• Сеттингом выбрана Сицилия
• Это будет приквел к первой части
• Расскажут про клан Дона Сальери (а конкретно про Томми)
• Открытый мир, но слегка линейный
Звучит пока лучше, чем герой третьей части, которого можно спутать с админом паблика пацанских цитат из VK. Так что ждём и надеемся на возвращение аутентики серии в стиле 20-30х годов.
На днях пошли слухи о триумфальном камбеке серии, которую, судя по третьей части, совсем повело куда-то не туда. Если первая «Мафия» в своей эстетике и внимании к деталям уделывала по тем временам даже GTA, то вторая была игрой, которую явно не успевали доделать — множество вырезанных фич на релизе, тут и там торчащие уши задумок, которые так и не были реализованы, скомканная концовка… Потенциал у игры был эпичный. Первые миссии филигранно погружали в атмосферу той самой серии, продолжение которой так хотели увидеть, но потом что-то пошло не так. О третьей части и говорить нечего.
Первая и вторая свои ремейки уже получили, а в четвёртой по слухам будет следующее:
• Сеттингом выбрана Сицилия
• Это будет приквел к первой части
• Расскажут про клан Дона Сальери (а конкретно про Томми)
• Открытый мир, но слегка линейный
Звучит пока лучше, чем герой третьей части, которого можно спутать с админом паблика пацанских цитат из VK. Так что ждём и надеемся на возвращение аутентики серии в стиле 20-30х годов.
🤔4😱2
Ремейкопад
Опять слухи-слухские, но если ранее это было «Konami что-то там делает по серии SH (а может и нет)», то теперь это становится сильно интереснее. Нас может ждать ремейк второй части Silent Hill. Справедливости ради, это объективно одна из лучших частей, которые SH на своей памяти, а с ней и жанр хорроров успели повидать.
Это эталонный пример, как делать новую часть серии, которая актуально вписывается в её общий сеттинг, но является от и до законченным произведением. В ней отлично проработанная история, которая никак не связана с пропавшими дочерьми первой части, культами и прочим мракобесием, которое навернули в 1 и 3. В ней же, кстати, один из лучших саундтреков в истории существования видеоигр, где каждый звук и трек подчеркивают и передают те ощущения, которые задумали передать разработчики.
Для меня SH2 до сих пор является одним из лучших психологических хорроров ever, как и произведений от мира видеоигр, а лицензия с автографом царя-батюшки композитора Акиры Ямаоки величественно стоит в коллекции. Если на улицах туманного города и случится этот праздник: дорогая компания Konami, у тебя уже были взлёты и падения, битьё посуды с Хидео Кодзимой, автоматы пачинко с MGS (и Silent Hill кстати тоже), как и другие припадки капиталистического угара. Но если ты не ушатаешь полимеры с разработкой ремейка второй части — я прощу тебе всё.
Опять слухи-слухские, но если ранее это было «Konami что-то там делает по серии SH (а может и нет)», то теперь это становится сильно интереснее. Нас может ждать ремейк второй части Silent Hill. Справедливости ради, это объективно одна из лучших частей, которые SH на своей памяти, а с ней и жанр хорроров успели повидать.
Это эталонный пример, как делать новую часть серии, которая актуально вписывается в её общий сеттинг, но является от и до законченным произведением. В ней отлично проработанная история, которая никак не связана с пропавшими дочерьми первой части, культами и прочим мракобесием, которое навернули в 1 и 3. В ней же, кстати, один из лучших саундтреков в истории существования видеоигр, где каждый звук и трек подчеркивают и передают те ощущения, которые задумали передать разработчики.
Для меня SH2 до сих пор является одним из лучших психологических хорроров ever, как и произведений от мира видеоигр, а лицензия с автографом царя-батюшки композитора Акиры Ямаоки величественно стоит в коллекции. Если на улицах туманного города и случится этот праздник: дорогая компания Konami, у тебя уже были взлёты и падения, битьё посуды с Хидео Кодзимой, автоматы пачинко с MGS (и Silent Hill кстати тоже), как и другие припадки капиталистического угара. Но если ты не ушатаешь полимеры с разработкой ремейка второй части — я прощу тебе всё.
👍6