Университет «Синергия» и Федерация компьютерного спорта города Москвы заключили соглашение о сотрудничестве
С нашими коллегами из Федерации компьютерного спорта г. Москвы мы намерены достичь новых траекторий для развития нашей отрасли в РФ. Наши сборные регулярно участвуют в турнирах МСКЛ, а наши студенты факультета игровой индустрии и киберспорта, которые сейчас получают профильное образование, постоянно задействованы в организации киберспортивных турниров и в работе с профессиональными коллективами. Новые пути в нашем сотрудничестве нацелены на то, чтобы открыть больше возможностей для развития нашей сферы.
В прошлом году Университет «Синергия» и Федерация компьютерного спорта города Москвы занимались организацией турнира от Министерства науки и высшего образования «Битва за Науку 21», который был признан событием года в сфере киберспорта. Университет и Федерация продолжат совместную работу, выстраивая сотрудничество по развитию компьютерного спорта и игровой индустрии, профессиональной подготовке кадров и содействию трудоустройства в сфере игровой индустрии.
С нашими коллегами из Федерации компьютерного спорта г. Москвы мы намерены достичь новых траекторий для развития нашей отрасли в РФ. Наши сборные регулярно участвуют в турнирах МСКЛ, а наши студенты факультета игровой индустрии и киберспорта, которые сейчас получают профильное образование, постоянно задействованы в организации киберспортивных турниров и в работе с профессиональными коллективами. Новые пути в нашем сотрудничестве нацелены на то, чтобы открыть больше возможностей для развития нашей сферы.
В прошлом году Университет «Синергия» и Федерация компьютерного спорта города Москвы занимались организацией турнира от Министерства науки и высшего образования «Битва за Науку 21», который был признан событием года в сфере киберспорта. Университет и Федерация продолжат совместную работу, выстраивая сотрудничество по развитию компьютерного спорта и игровой индустрии, профессиональной подготовке кадров и содействию трудоустройства в сфере игровой индустрии.
🔥4
Вместе с изданием «Секрет Фирмы» разбирались, что такое игры-сервисы и почему их основная цель — получить с игроков как можно больше средств всеми возможными способами, а также удержать их в игре как можно дольше.
Когда монетизация напрямую влияет на геймплейные механики или на баланс, то такая игра априори не сможет предложить честные вызовы и тем более быть киберспортивной дисциплиной. В киберспорте всё решают навыки и работа в команде, а не возможность приобретать как можно больше внутриигровых предметов за деньги, которые будут влиять на баланс.
Попытки интеграции того же NFT в игры — это исключительно желание разработчиков и корпораций получать больше средств всеми доступными способами, при этом игроки реагируют даже на заявления о таких нововведениях крайне негативно. К тому же, как мы могли убедиться на недавнем примере со взломом Axie Infinity и выводом свыше $600 млн — вложения со стороны игроков в подобные проекты не будут в безопасности и, тем более, подпадать под защиту текущего законодательства.
По итогу вышел довольно обширный материал, описывающий скам-гейминг во всей красе.
Когда монетизация напрямую влияет на геймплейные механики или на баланс, то такая игра априори не сможет предложить честные вызовы и тем более быть киберспортивной дисциплиной. В киберспорте всё решают навыки и работа в команде, а не возможность приобретать как можно больше внутриигровых предметов за деньги, которые будут влиять на баланс.
Попытки интеграции того же NFT в игры — это исключительно желание разработчиков и корпораций получать больше средств всеми доступными способами, при этом игроки реагируют даже на заявления о таких нововведениях крайне негативно. К тому же, как мы могли убедиться на недавнем примере со взломом Axie Infinity и выводом свыше $600 млн — вложения со стороны игроков в подобные проекты не будут в безопасности и, тем более, подпадать под защиту текущего законодательства.
По итогу вышел довольно обширный материал, описывающий скам-гейминг во всей красе.
secretmag.ru
Финансовые пирамиды стали маскироваться под игры и криптопроекты. Как распознать обман
Несмотря на то, что старые-добрые финансовые пирамиды образца «МММ» до сих пор существуют и находят свою паству, спекулянты посмекалистее уже давно переключились на новые способы отъёма денег у населения. Настоящим полем чудес для мошенников стали технология…
👍3🔥3
Вышел отчёт NewZoo о киберспорте и стриминге в 2021 году
▶️ К концу 2022 г. объём рынка киберспорта будет $1,38 млрд. Китай сгенерирует треть от этого объёма. Быстрее всего растут регионы Юго-Восточной Азии и Латинской Америки. К 2025 году объём рынка достигнет $1,86 млрд.
▶️ Основная выручка киберспортивных организаций приходит от спонсорства. К концу 2022 года, спонсоры заплатят $837.3 млн, т.е. 60% всей мировой выручки киберспорта.
▶️ Мировая аудитория киберспорта к концу 2022 года достигнет 532 млн человек. Из них 261,2 млн можно назвать энтузиастами. К 2025 общее количество зрителей вырастет до 640,8 млн.
▶️ PC\консольный киберспорт популярен в Европе, Китае, Южной Корее, Японии. Мобильный киберспорт активно развивается в Латинской Америке, Среднем Востоке, Африке, Индии.
▶️ Аудитория стриминга в 2021 году достигла 810 млн. А к 2025 году, по прогнозам Newzoo, она вырастет до 1,41 млрд пользователей (CAGR - +16,3% с 2020 по 2025 года). При этом, на неигровой контент в 2021 году приходится 21%.
▶️ > 84% пользователей, смотрящих неигровой контент, также смотрят игровых стримеров. Это значит, что неигровые стримы необязательно будут перетягивать аудиторию.
▶️ К концу 2022 г. объём рынка киберспорта будет $1,38 млрд. Китай сгенерирует треть от этого объёма. Быстрее всего растут регионы Юго-Восточной Азии и Латинской Америки. К 2025 году объём рынка достигнет $1,86 млрд.
▶️ Основная выручка киберспортивных организаций приходит от спонсорства. К концу 2022 года, спонсоры заплатят $837.3 млн, т.е. 60% всей мировой выручки киберспорта.
▶️ Мировая аудитория киберспорта к концу 2022 года достигнет 532 млн человек. Из них 261,2 млн можно назвать энтузиастами. К 2025 общее количество зрителей вырастет до 640,8 млн.
▶️ PC\консольный киберспорт популярен в Европе, Китае, Южной Корее, Японии. Мобильный киберспорт активно развивается в Латинской Америке, Среднем Востоке, Африке, Индии.
▶️ Аудитория стриминга в 2021 году достигла 810 млн. А к 2025 году, по прогнозам Newzoo, она вырастет до 1,41 млрд пользователей (CAGR - +16,3% с 2020 по 2025 года). При этом, на неигровой контент в 2021 году приходится 21%.
▶️ > 84% пользователей, смотрящих неигровой контент, также смотрят игровых стримеров. Это значит, что неигровые стримы необязательно будут перетягивать аудиторию.
Telegram
EXPERT.LVL in EXPERT.LVL Chat
👍2🤔1
Бэтмен 2022: закидаем свежими патиссонами прогнивший город
Нового Бэтмена ждали, из проката премьеру изымали, торрентом с накаченной озвучкой следующим днём заливали — и вот мы здесь.
С фильмом 2022 года о рыцаре Готэма получилось примерно как с Анчартед, т.е. лучше, чем можно было бы ожидать. Паттинсон на удивление хорошо смотрится в роли мрачного наследника семейной империи, который погружен в трагически-беспроглядную мглу и ведёт отшельнический образ жизни без присущего бурлеска всем известного «GQшного» Брюса Уэйна.
Фильтр намеренно делает упор на тусклые тона сепии, как бы намекая на то разложение, которое царит в городе — коррупция, криминал, депрессивная атмосфера безысходности — новый бэтмен балансирует где-то между нуарным детективом, толикой экшена и стильной картинкой, где стоп-кадры можно разбирать на обои для рабочего стола. Пингвин, загадочник, женщина-кошка — все на месте, у всех хороший каст, не вызывающий отторжения. Много деталей, за которыми приходится следить по ходу сюжета, чтобы в конце водоворот событий привёл к масштабному замесу. В общем, спасибо Мэтту Ривзу за почти три часа психологического-триллера, которые пролетают со скоростью плаща-крыла при крутом пике с небоскрёба.
Нового Бэтмена ждали, из проката премьеру изымали, торрентом с накаченной озвучкой следующим днём заливали — и вот мы здесь.
С фильмом 2022 года о рыцаре Готэма получилось примерно как с Анчартед, т.е. лучше, чем можно было бы ожидать. Паттинсон на удивление хорошо смотрится в роли мрачного наследника семейной империи, который погружен в трагически-беспроглядную мглу и ведёт отшельнический образ жизни без присущего бурлеска всем известного «GQшного» Брюса Уэйна.
Фильтр намеренно делает упор на тусклые тона сепии, как бы намекая на то разложение, которое царит в городе — коррупция, криминал, депрессивная атмосфера безысходности — новый бэтмен балансирует где-то между нуарным детективом, толикой экшена и стильной картинкой, где стоп-кадры можно разбирать на обои для рабочего стола. Пингвин, загадочник, женщина-кошка — все на месте, у всех хороший каст, не вызывающий отторжения. Много деталей, за которыми приходится следить по ходу сюжета, чтобы в конце водоворот событий привёл к масштабному замесу. В общем, спасибо Мэтту Ривзу за почти три часа психологического-триллера, которые пролетают со скоростью плаща-крыла при крутом пике с небоскрёба.
🔥3👍2
В GOG до 23 апреля можно забрать Postal 2
Описывать эту нашумевшую в своё время игру бессмысленно — инфернальный цирк с конями во всём своём многообразии:
• Свобода выбора: количество насилия в Postal 2 зависит от игрока.
• Большой открытый мир.
• Исследуйте местность и выполняйте поручения как Вам вздумается.
• Взаимодействуйте с персонажами.
• Непредсказуемость: даже если решите пойти мирным путем, всё равно иногда придется разбираться с людьми, которые в любой момент могут сойти с ума!
❗️(18+)
Забираем
Описывать эту нашумевшую в своё время игру бессмысленно — инфернальный цирк с конями во всём своём многообразии:
• Свобода выбора: количество насилия в Postal 2 зависит от игрока.
• Большой открытый мир.
• Исследуйте местность и выполняйте поручения как Вам вздумается.
• Взаимодействуйте с персонажами.
• Непредсказуемость: даже если решите пойти мирным путем, всё равно иногда придется разбираться с людьми, которые в любой момент могут сойти с ума!
❗️(18+)
Забираем
👍4👏1
Разработчики из России снова могут получать выплаты от Steam
Теперь, помимо данных основного банка, разработчикам понадобится внести информацию о зарубежном банке-посреднике. Потребуются его SWIFT-код, название, страна, населенный пункт и адрес.
Получить эти сведения разработчики смогут в отделении основного банка. Однако администрация Steam подчеркнула, что не сможет отправить платежи на имя получателей или банков, попавших под санкции (таких как ВТБ, «Сбер», «Газпромбанк», «Альфа-банк», «Совкомбанк» или «Открытие»).
Обновленную платежную информацию необходимо внести до 24 апреля. Тогда разработчики смогут получить все невыплаченные суммы, заработанные до 31 марта, уже в этом месяце. В случае опоздания, оплата по обновленной информации пройдет в конце мая.
Теперь, помимо данных основного банка, разработчикам понадобится внести информацию о зарубежном банке-посреднике. Потребуются его SWIFT-код, название, страна, населенный пункт и адрес.
Получить эти сведения разработчики смогут в отделении основного банка. Однако администрация Steam подчеркнула, что не сможет отправить платежи на имя получателей или банков, попавших под санкции (таких как ВТБ, «Сбер», «Газпромбанк», «Альфа-банк», «Совкомбанк» или «Открытие»).
Обновленную платежную информацию необходимо внести до 24 апреля. Тогда разработчики смогут получить все невыплаченные суммы, заработанные до 31 марта, уже в этом месяце. В случае опоздания, оплата по обновленной информации пройдет в конце мая.
👍7🔥2
В Epic Games Store бесплатно раздаются Amnesia: Rebirth и Riverbond
В Amnesia: Rebirth от создателей культовой серии вас ждёт новое погружение во тьму. Преодолевая отчаяние и безысходность, вам предстоит проверить на прочность человеческую способность выносить страдания.
Riverbond — бешеное воксельное приключение, в котором могут принять участие от 1 до 4 игроков. Отправляйтесь в героическое путешествие: выполняйте задания, сражайтесь с прикольными противниками и разбивайте все кругом в мелкие кубики!
Обе игры можно бесплатно забрать в EGS до 18:00 28 апреля.
В Amnesia: Rebirth от создателей культовой серии вас ждёт новое погружение во тьму. Преодолевая отчаяние и безысходность, вам предстоит проверить на прочность человеческую способность выносить страдания.
Riverbond — бешеное воксельное приключение, в котором могут принять участие от 1 до 4 игроков. Отправляйтесь в героическое путешествие: выполняйте задания, сражайтесь с прикольными противниками и разбивайте все кругом в мелкие кубики!
Обе игры можно бесплатно забрать в EGS до 18:00 28 апреля.
👍8
На днях вышло интервью с основателем Нивала Сергеем Орловским о текущей ситуации в индустрии
Можно долго разбирать многочисленные тейки, которые в нём приведены. С очень многими я не могу согласиться, но с большим уважением отношусь к Сергею и к его вкладу в игровую индустрию. Нивал была первой компанией, с которой начался и мой собственный путь. Вместо того, чтобы это делать, лучше скажу лишний раз Сергею спасибо за счастливые детство, юность, да и молодость в целом интересную.
Когда-то Нивал делал игры, которые помнят до сих пор. К сожалению, после переноса компании на Кипр, я никогда не встречал людей, которые бы их знали.
Можно долго разбирать многочисленные тейки, которые в нём приведены. С очень многими я не могу согласиться, но с большим уважением отношусь к Сергею и к его вкладу в игровую индустрию. Нивал была первой компанией, с которой начался и мой собственный путь. Вместо того, чтобы это делать, лучше скажу лишний раз Сергею спасибо за счастливые детство, юность, да и молодость в целом интересную.
Когда-то Нивал делал игры, которые помнят до сих пор. К сожалению, после переноса компании на Кипр, я никогда не встречал людей, которые бы их знали.
👍5
Вебинар на тему ролей и профессий в киберспортивной индустрии «Вокруг киберспорта» с менеджером киберспортивной команды Unique Ильясом Нигматулинным
Он затронет такие важные вопросы, как:
• Какие профессии объединяет в себе киберспорт?
• Как они связанны между собой?
• Какова их роль?
• Кем можно работать в киберспорте?
• Как попасть в профессию?
Нигматуллин Ильяс — менеджер киберспортивной команды Unique, организатор серии турниров по Custom Hero Chaos и шоу матчей сборных YouTube и сборной Twitch по DotA 2.
Преподаватель направления киберспорт Центра Молодёжного Инновационного Творчества «Я — Уникум». С 2017 года учащиеся направления победители различных международных турниров.🏆
Когда - 25 апреля
Во сколько - 17:00
Вебинар пройдёт на Webinar.ru
❗️ Вход: бесплатный
Он затронет такие важные вопросы, как:
• Какие профессии объединяет в себе киберспорт?
• Как они связанны между собой?
• Какова их роль?
• Кем можно работать в киберспорте?
• Как попасть в профессию?
Нигматуллин Ильяс — менеджер киберспортивной команды Unique, организатор серии турниров по Custom Hero Chaos и шоу матчей сборных YouTube и сборной Twitch по DotA 2.
Преподаватель направления киберспорт Центра Молодёжного Инновационного Творчества «Я — Уникум». С 2017 года учащиеся направления победители различных международных турниров.🏆
Когда - 25 апреля
Во сколько - 17:00
Вебинар пройдёт на Webinar.ru
❗️ Вход: бесплатный
👍4
Карты PS Plus снова стали появляться в российских магазинах
Пока в Московский районный суд города Санкт-Петербурга направляется иск к Sony Interactive Entertainment на 10 миллионов рублей (с требованием полной разблокировки PlayStation Store на территории России, предоставления возможности приобретения игр, а также возмещения морального вреда), карты оплаты снова направляются в российские магазины.
DNS: 12-месячный PS Plus за 5,999 руб.
Videoigr.net: 12-месячный PS Plus за 4,990 руб.
М.Видео и Эльдорадо: PS Plus на 3 месяца за 1,999 руб.
Пока в комментариях к посту об иске люди собираются подавать уже коллективный иск, в DNS идёт акция на комплекты с годовой PS Plus вместе с камерой или пультом для PS 5 за 2,999 руб.
Напоминаю, кстати, что в PS Store снова можно гасить коды, а также получать игры по подписке, как и покупать при наличии денег на балансе аккаунта.
Пока в Московский районный суд города Санкт-Петербурга направляется иск к Sony Interactive Entertainment на 10 миллионов рублей (с требованием полной разблокировки PlayStation Store на территории России, предоставления возможности приобретения игр, а также возмещения морального вреда), карты оплаты снова направляются в российские магазины.
DNS: 12-месячный PS Plus за 5,999 руб.
Videoigr.net: 12-месячный PS Plus за 4,990 руб.
М.Видео и Эльдорадо: PS Plus на 3 месяца за 1,999 руб.
Пока в комментариях к посту об иске люди собираются подавать уже коллективный иск, в DNS идёт акция на комплекты с годовой PS Plus вместе с камерой или пультом для PS 5 за 2,999 руб.
Напоминаю, кстати, что в PS Store снова можно гасить коды, а также получать игры по подписке, как и покупать при наличии денег на балансе аккаунта.
👍4😱2
Российским киберспортсменам могут дать отсрочку от армии
Рабочая группа Госдумы РФ по киберспорту предложила организовать внеконкурсный отбор в университеты спортсменам, показавшим высокие результаты на международных соревнованиях.ФКС разработала пакет предложений по поддержке киберспорта, в том числе предлагается давать спортсменам отсрочку от армии.
В ФКС отметили, что важна и мелкая моторика, которая нужна в условиях современного вооружения — решения нужно принимать за десятые доли секунды, они могут принести пользу и максимальный эффект родине.
Помимо предоставления отсрочки, участниками группы было выдвинуто предложении о внеконкурсном отборе в университеты по программам бакалавриата и специалитета спортсменам, показавшим высокие результаты на международных соревнованиях.
Рабочая группа Госдумы РФ по киберспорту предложила организовать внеконкурсный отбор в университеты спортсменам, показавшим высокие результаты на международных соревнованиях.ФКС разработала пакет предложений по поддержке киберспорта, в том числе предлагается давать спортсменам отсрочку от армии.
В ФКС отметили, что важна и мелкая моторика, которая нужна в условиях современного вооружения — решения нужно принимать за десятые доли секунды, они могут принести пользу и максимальный эффект родине.
Помимо предоставления отсрочки, участниками группы было выдвинуто предложении о внеконкурсном отборе в университеты по программам бакалавриата и специалитета спортсменам, показавшим высокие результаты на международных соревнованиях.
😱7
Прогноз от Newzoo по киберспорту 2022-2025
📍Глобальная аудитория киберспорта вырастет на 8,7% за год и достигнет 532 миллионов человек.
📍Широкая аудитория киберспортивных энтузиастов — тех, кто смотрит киберспортивный контент чаще одного раза в месяц, — превысит в 2022 году 261 миллион человек. Оставшийся 271 миллион — зрители, которые периодически потребляют киберспортивный контент.
📍Число киберспортивных энтузиастов вырастет до 318 миллионов в 2025 году при среднегодовом темпе роста 8,1%. В 2025 году общая аудитория киберспорта превысит 640 миллионов человек.
📍К концу 2022 года доходы от киберспорта во всем мире составят $1,38 млрд. На Китай приходится почти треть мирового рынка.
📍Спонсорство остаётся самым «кассовым» источником дохода, принося $837,3 миллиона в 2022 году и составляя почти 60% всего рынка. Однако аналитики отмечают, что развивается тенденция диверсифицировать доходы, не рассчитывая только на спонсорские, и это делает индустрию более устойчивой.
📍Цифровые продукты и стриминг — два самых быстрорастущих источника дохода в киберспорте: среднегодовые темпы роста в 2020–2025 гг. составляют +27,2% и +24,8% соответственно. Растущая осведомленность о цифровых активах и NFT, вероятно, повысит инвестиции и интерес фанатов к приобретению предметов киберспортивной интеллектуальной собственности.
📍Глобальная аудитория киберспорта вырастет на 8,7% за год и достигнет 532 миллионов человек.
📍Широкая аудитория киберспортивных энтузиастов — тех, кто смотрит киберспортивный контент чаще одного раза в месяц, — превысит в 2022 году 261 миллион человек. Оставшийся 271 миллион — зрители, которые периодически потребляют киберспортивный контент.
📍Число киберспортивных энтузиастов вырастет до 318 миллионов в 2025 году при среднегодовом темпе роста 8,1%. В 2025 году общая аудитория киберспорта превысит 640 миллионов человек.
📍К концу 2022 года доходы от киберспорта во всем мире составят $1,38 млрд. На Китай приходится почти треть мирового рынка.
📍Спонсорство остаётся самым «кассовым» источником дохода, принося $837,3 миллиона в 2022 году и составляя почти 60% всего рынка. Однако аналитики отмечают, что развивается тенденция диверсифицировать доходы, не рассчитывая только на спонсорские, и это делает индустрию более устойчивой.
📍Цифровые продукты и стриминг — два самых быстрорастущих источника дохода в киберспорте: среднегодовые темпы роста в 2020–2025 гг. составляют +27,2% и +24,8% соответственно. Растущая осведомленность о цифровых активах и NFT, вероятно, повысит инвестиции и интерес фанатов к приобретению предметов киберспортивной интеллектуальной собственности.
👍3
Очный мастер-класс на тему поиска работы в сфере киберспорта с ивент-менеджером мероприятий по Dota 2 и преподавателем академической программы Жанной Ходячих
На очном мастер-классе вы узнаете и поговорите о:
• десяти лучших компаниях в киберспортивной индустрии;
• как строить, позиционировать и продвигать личный бренд;
• как вести социальные сети;
• с чего начинать вести трансляции;
• и многое другое!
Жанна Ходячих — опытный организатор киберспортивных мероприятий в Москве. С 2014 года она проводит мероприятия по Dota 2, FIFA и Counter-Strike: Global Offensive. Кроме того, Жанна является организатором закрытого показа «NAVI: Большая история» от Mrs. Marple. И более 7 лет занимает руководящие позиции по маркетингу крупных компаниях.
❗️Вход: бесплатный для всех
📍Адрес: ул. Марксистская 34к7, МИРБИС
📍25.04 апреля, в 11:50 (МСК)
На очном мастер-классе вы узнаете и поговорите о:
• десяти лучших компаниях в киберспортивной индустрии;
• как строить, позиционировать и продвигать личный бренд;
• как вести социальные сети;
• с чего начинать вести трансляции;
• и многое другое!
Жанна Ходячих — опытный организатор киберспортивных мероприятий в Москве. С 2014 года она проводит мероприятия по Dota 2, FIFA и Counter-Strike: Global Offensive. Кроме того, Жанна является организатором закрытого показа «NAVI: Большая история» от Mrs. Marple. И более 7 лет занимает руководящие позиции по маркетингу крупных компаниях.
❗️Вход: бесплатный для всех
📍Адрес: ул. Марксистская 34к7, МИРБИС
📍25.04 апреля, в 11:50 (МСК)
👍3
Онлайн-платформа «Фогейм» пополнила список сервисов по продажам ключей на Steam (и Ubisoft Connect)
Теперь у «Фогейм» есть новый раздел, в котором можно приобретать ключи для активации игр на сторонних площадках. Пользователям «Фогейма» доступна оплата с внутреннего счёта сервиса, а также с помощью банковской карты, счёта мобильного телефона, систем «Сбербанк Онлайн» и «ЮMoney».
Хороша ли эта тенденция? Она просто есть. Полноценной отечественной платформой такие сервисы назвать никак нельзя — это всё ещё ключи для сторонних платформ, которые по прежнему могут отзывать игры, блокировать при желании эти ключи и т.д. Комплексные решения тоже будут появляться, всему своё время.
Теперь у «Фогейм» есть новый раздел, в котором можно приобретать ключи для активации игр на сторонних площадках. Пользователям «Фогейма» доступна оплата с внутреннего счёта сервиса, а также с помощью банковской карты, счёта мобильного телефона, систем «Сбербанк Онлайн» и «ЮMoney».
Хороша ли эта тенденция? Она просто есть. Полноценной отечественной платформой такие сервисы назвать никак нельзя — это всё ещё ключи для сторонних платформ, которые по прежнему могут отзывать игры, блокировать при желании эти ключи и т.д. Комплексные решения тоже будут появляться, всему своё время.
👍6
В VK запустилась платформа VK Play: стриминг, «облачный» сервис и торговая площадка
• На данный момент VK Play находится на этапе «беты».
• В VK Play собираются объединить сразу несколько сервисов, включая магазин по продаже игр, сервис для стримов, «облачный» гейминг и торговую площадку с внутриигровыми предметами. На данный момент там продаются только кейсы для Warface.
• В магазине в основном продаются казуальные игры, однако есть релизы и крупнее, к примеру, Pathfinder: Wrath of the Righteous или серия Beholder.
• Wrath of the Righteous, например, как и в Steam стоит 1499 рублей.
• Через «облачный» сервис доступны несколько ААА-тайтлов, среди которых Elden Ring, Dying Light и Little Nightmares II, однако в основном там MMO-игры.
• В VK Play можно будет проводить киберспортивные стримы и организовывать турниры.
• Логиниться можно сраз через акк в VK.
• На данный момент VK Play находится на этапе «беты».
• В VK Play собираются объединить сразу несколько сервисов, включая магазин по продаже игр, сервис для стримов, «облачный» гейминг и торговую площадку с внутриигровыми предметами. На данный момент там продаются только кейсы для Warface.
• В магазине в основном продаются казуальные игры, однако есть релизы и крупнее, к примеру, Pathfinder: Wrath of the Righteous или серия Beholder.
• Wrath of the Righteous, например, как и в Steam стоит 1499 рублей.
• Через «облачный» сервис доступны несколько ААА-тайтлов, среди которых Elden Ring, Dying Light и Little Nightmares II, однако в основном там MMO-игры.
• В VK Play можно будет проводить киберспортивные стримы и организовывать турниры.
• Логиниться можно сраз через акк в VK.
🔥7👍1
🔥 Сегодня в 17:00 (МСК) Факультет Игровой Индустрии и Киберспорта проводит вебинар «OBS как качественный и простой способ трансляций»
На нём вы узнаете, почему стоит выбрать OBS для собственных стримов и как качественно настроить трансляцию. Кроме того, спикер разберёт техническую сторону трансляций и даст советы по стримингу!
👉🏻 Спикер: Даниил Блинцов. Режиссёр официальной киберспортивной лиги по Brawl Stars. Инженер эфиров для «Яндекс», Ozon, «ВТБ», «Сбербанк», обращения президента на поклонной горе. Выпускающий графист LCL лиги по League of Legends. Инженер или звукорежиссёр лиги RLM 2018-2019 по Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Виртуальный режиссёр Adrenaline Cyber League 2019.
📍Вебинар пройдёт на Webinar.ru
❗️Вход: бесплатный для всех!
На нём вы узнаете, почему стоит выбрать OBS для собственных стримов и как качественно настроить трансляцию. Кроме того, спикер разберёт техническую сторону трансляций и даст советы по стримингу!
👉🏻 Спикер: Даниил Блинцов. Режиссёр официальной киберспортивной лиги по Brawl Stars. Инженер эфиров для «Яндекс», Ozon, «ВТБ», «Сбербанк», обращения президента на поклонной горе. Выпускающий графист LCL лиги по League of Legends. Инженер или звукорежиссёр лиги RLM 2018-2019 по Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Виртуальный режиссёр Adrenaline Cyber League 2019.
📍Вебинар пройдёт на Webinar.ru
❗️Вход: бесплатный для всех!
🔥4👎1👏1
Рынок мобильных игр в России упал на 84%
• Совокупные недельные заработки топовых тайтлов просели на 60-90%. Выручка с Google Play для всех участников упала на 100%. Что касается кассы с iOS, то здесь уровень падения у топов варьируется от 40 до 80%.
• C февраля по март игровая выручка Google Play упала на 64%, а App Store на 41%. В апреле Google Play вообще перестал приносить деньги, а App Store растерял еще 30%.
• При сравнении совокупных данных за февраль, когда санкции еще не начались, с апрелем, когда основная их часть уже вступила в силу, российский рынок мобильных игр в месячном выражении просел с $87 млн до $14 млн (на 84%).
• Согласно данным MY.GAMES, мобайл отвечает за 41% российского рынка видеоигр, т.е. на данный момент отечественный рынок игр сократился где-то на 50-60% с учётом прекращения цифровых продаж консольных игр и проблемы со Steam.
Источник
• Совокупные недельные заработки топовых тайтлов просели на 60-90%. Выручка с Google Play для всех участников упала на 100%. Что касается кассы с iOS, то здесь уровень падения у топов варьируется от 40 до 80%.
• C февраля по март игровая выручка Google Play упала на 64%, а App Store на 41%. В апреле Google Play вообще перестал приносить деньги, а App Store растерял еще 30%.
• При сравнении совокупных данных за февраль, когда санкции еще не начались, с апрелем, когда основная их часть уже вступила в силу, российский рынок мобильных игр в месячном выражении просел с $87 млн до $14 млн (на 84%).
• Согласно данным MY.GAMES, мобайл отвечает за 41% российского рынка видеоигр, т.е. на данный момент отечественный рынок игр сократился где-то на 50-60% с учётом прекращения цифровых продаж консольных игр и проблемы со Steam.
Источник
😁6🤔2🤮1
Президентом подписан указ о десятилетии науки и технологий в России
Планируется привлечь в науку молодёжь, исследователей и разработчиков с целью решения важных для страны задач и повышения доступности информации о достижениях российской науки.
Планируется привлечь в науку молодёжь, исследователей и разработчиков с целью решения важных для страны задач и повышения доступности информации о достижениях российской науки.
🔥7😁2