EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
530 subscribers
1.76K photos
244 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
Массовое прекращение работы привычных сервисов наконец сподвигло к освоению новых цифровых просторов. На этом канале буду делиться о том, что происходит с индустрией видеоигр в России, соображениями по масс-маркету, почему геймеры в ярости, какие повесточки нынче в тренде и что снится истеблишменту от мидл-менеджмента.

Hard Core Party в честь конца света объявляется открытой.
👍7
Только что вернулся с «Анчартед: На картах не значится».

Внезапно фильм приятно удивил. Холланд в главной роли оказался лучше, чем мог бы, ну а Хлоя в исполнении Софии Тейлор Али и так вовсе как из игры вышла. В фильме есть моменты как из третьей, так и из четвёртой части — в нём много разных отсылок, которые порадуют тех, кто играл в игры серии. Даже Нолан Норт (актёр озвучки Дрейка) почтил фильм своим камео.

Это нечастый случай, когда из фильмов по играм получается что-то вразумительное. Отдельного мадригала заслуживает эпичный финал. Такой сцены не было ни в одной из частей серии игр, но бодрящему контенту удалось филигранно передать их дух. Захотелось даже перечитать оба артбука — один по трилогии, другой по четвёртой части.

Пока продукт западного кинематографа покидает страну — фильм самое то, чтобы с ним душевно попрощаться. Судя по рекламе перед сеансом, дальше будет по большей части разная дичь и отреставрированные фильмы времён СССР.
🔥3🤩2👎1
С 11 марта российское подразделение IGN приостановило свою работу, а с сегодняшнего дня портал больше не доступен и при попытке входа открывается американская версия сайта. Мой первый материал вышел там ещё в 2017 году. С тех пор много жидких кристаллов утекло — были и лонгриды, и интервью с разработчиками, были обзоры игр и впечатления от тематических мероприятий… Увы, всё это кануло в лету и достать часть можно только витиеватыми путями. Что возможно, постараюсь восстановить и залить куда-то ещё.

За всё время там было много талантливых ребят, которые делали своё дело с любовью к индустрии видеоигр и искренней самоотдачей. Искрами от ваших строк, вы определённо сделали её ярче.

It's was an honour and a privilege to join this eminent family.
😢4
С завтрашнего дня McDonald's остановит работу ресторанов по всей России, временно закрывая 850 своих ресторана в России.

В январе 1990 года открылся первый ресторан в Москве — это, напомню, времена СССР. Судя по воспоминаниям очевидцев и фотографиям, тогда была огромная очередь на Пушкинской площади. Впрочем, сейчас там очереди не меньше. И уж точно длиннее, чем к банкоматам Тинькофф Банка. В одной из таких ваш покорный провёл сегодня почти час и грандиозно отобедал как в последний раз или во времена школьного Дня Рождения. Хотя, «как в последний» как-то ближе к современным реалиям. Картошка фри классическая в середине дня уже закончилась, но пирожок в этот раз был желанен, как никогда. Моё ресторанное почтение.
😱2
Instagram тоже присоединяется к сети McDonald’s — с этого дня сервис официально перестал работать в России. Повод вспомнить лучшие моменты, которые хранила запещёнка и ждать аналога ближайшее время. В инсте, кстати, есть возможность выгрузить все фото, получив ссылку на архив.

Для этого нужно зайти в раздел «Ваши действия» -> скачать информацию -> ввести адрес электронной почты, на который придёт ссылка -> ввести пароль от станицы. В течение 48 часов ссылка придёт, а фотографии можно будет потом перезалить куда-то ещё. Сторис и т.д., там, к слову, тоже будут.

Пока инста, ты была лучше фотоальбома. Даже чем тот, который для наклеек от Panini из 90-х.

❗️UPD: а ещё в VK оказывается есть вот такая штука, которая позволяет автоматом загрузить все фото в альбом соц.сети 👉🏻 https://vk.com/instagram_manager
👏2🤔1
​​Санкционная истерия, к сожалению, не обошла и индустрию видеоигр

Сейчас работу на российском рынке приостановили такие компании, как Ubisoft, Take-Two, а также Electronic Arts, которая сняла свои продажи в России. CD Projekt RED изъяла как физические копии игр, так и приостановила продажи товаров в цифре. Riot Games отменила возможность доната в ряде своих играх, включая League of Legends, Activision Blizzard становила внутриигровые покупки и продажи цифровых копий, GSC Game World, про которую уже всё было разложено по полкам в этом ролике… И это не говоря о платформодрежателях.

GOG та же CDPR тоже для покупок в России успешно заблокировала. Microsoft, например, убрала из мобильных сторов Minecraft, а заодно и все игры Bethesda. Nintendo решила не размениваться и сразу заблокировать весь магазин цифровых покупок eShop, перейдя в режим «технического обслуживания» вместе со средствами на аккаунтах российских игроков — скачать уже приобретенные игры тоже не выйдет. Sony тоже не осталась в стороне, которая заодно заруинила возможность платежей для Казахстана, Грузии, Армении, Азербайджану, Молдове и Узбекистану, которые тоже относились к российскому региону, попутно отменив релиз Gran Turismo 7. Epic Games запретила совершать покупки в Fortnite… Steam тоже сейчас не может принимать платежи пользователей в виду проблем с блокировкой платежей по банковским картам и ухода PayPal.

Plarium, Rovio с Angry Birds, Zynga, Niantic с Pokemon GO, Supercell с Brawl Stars — этот список можно перечислять ещё очень долго. Ещё забавнее с Koch Media, которая владеет правами на Pathfinder: Kingmaker — игру от российских разработчиков Owlcat Games и которая отменяет её для российских игроков. Вся печаль сия каламбура в том, что создавалась эта игра в том числе на донаты этих самых российских игроков.

Киберспорт, который вроде как тоже должен оставаться вне политики, тоже принимает активное участие в этой истории. WePlay Esports начала блокировать пользователей из России, Elisa Esports туда же — турнир по CS:GO отстранил от участия российские клубы, ESL дисквалифицировала Virtus.pro и Gambit с ESL Pro League, ну и т.д.

Причем тут вообще игроки, геополитика, в которую вписались все вышеперечисленные частные компании и якобы НДС, который идёт на финансирование спец.операций (как и на больницы, образование и социальные выплаты, раз уж частные компании решили поиграть в казначейства), вопрос, конечно, риторический.

Другой вопрос, более реальный — это пересмотр политики к владению какими-либо цифровыми копиями, потому что разговоры о том, что в пользовательском соглашении прописано всё что угодно, но только не полноценное владение продуктом, который покупается потребителем — ведутся уже давно. Как и перенос серверов в ту страну, где осуществляется коммерческая деятельность компании.

Закончится на самом деле всё очень просто — в мире и особенно в России, доверия к компаниям, которые замораживают твои средства в личном кабинете и забирают честно приобретённые цифровые копии продуктов больше не будет. Всё, что выстраивалось вокруг товарно-денежных отношений и призывов легально приобретать лицензионную продукцию больше не работает. Это значит, что новая волна пиратства рынку будет обеспечена, а игроки запомнят это очень надолго.
👍4🔥1🤯1
​​Что происходит с YouTube, блогосферой и остальным парадом лицеторговли?

Дело в том, что весь рынок всевозможного камхора уже давно был пузырем — накрученные просмотры, подписчики, комментарии — короче говоря, любые капризы за ваши иены. В последнее десятилетие люди и искренне верили, что такой способ заработка может составлять 100% основу профессиональной деятельности. Они же искренне испытывали негодование из-за того, что холдер продукта или сама платформа может запретить им делать всё, что угодно. Например, стримерам, которые занимались играми от Nintendo, путь превозмогания был по жизни обеспечен. Сейчас YouTube полностью отключил монетизацию, а Twitch больше не выплачивает донаты стримерам.

На самом деле всё очень тривиально. Мы вновь возвращаемся к прошлому посту, где был тейк про права на владение цифровым контентом. Платформа — это частная компания, которая может менять политику как ей снится, последнее время нарушая даже потребительские права, а не просто какой-то там частный контент с монетизациями с рекламы. Те, кто утверждал, что честно на ней работал — ещё со времён мезозоя должен был понимать, что платформа может изменить свои же правила как угодно, хоть в позу лотоса ставя всех обеспокоенных граждан. В конце концов, это не «Госуслуги», где у тебя МРОТ, медстраховка в рот, сычпакет и прочая пенсия.

Перспектива работать на заводе уже близка как никогда — сейчас у создателей бодрящего и не очень контента по сути два выбора: либо начинать по-настоящему много работать и не уходить с локального рынка, перебираясь на другие платформы, либо менять сферу деятельности. Есть ли в этом царстве хоть какой-то светлый лучик? В принципе да. Та же VK обещает выделить 600 миллионов на поддержку авторов контента, да и реклама от тех, кто остается на локальном рынке тоже вряд ли куда-то денется. Разве что бюджетов станет сильно меньше, как и участников процесса.
🤔2
​​Что ждёт разработку видеоигр в России

Сейчас сложно прогнозировать что-то в отношении тех, кто добровольно решил покинуть российский рынок. Местные издатели-операторы скорее всего наоборот сейчас начнут налаживать дистрибьюторские сети, а платформы цифровых магазинов разрабатываться нашими компаниями и ставить в приоритет локальный рынок.

Разработка, которая привыкла ориентироваться на Запад, тоже вновь начнет смотреть в сторону аудитории России и СНГ. Например, в Японии это большой сегмент и есть множество игровых проектов, которые ориентируются на локальную аудиторию – при этом в мире о них многие никогда даже не слышали. До 2008 года у нас в стране локальный рынок успешно существовал и приносил большие доходы разработчикам и издателям. Ближайшее время индустрия имеет все шансы вспомнить этот опыт и взять его на вооружение.

Давно укоренившееся мнение в профильной среде было о том, что делать что-то для локального рынка смысла нет. Это большое заблуждение, которое сейчас сыграло не в пользу её представителей, которые ориентировались в первую очередь на Запад и конкурировали при этом со всем миром одновременно. Чем конкретно они с ним конкурировали – тоже отдельная история. GaaS (они же Game as a service) – игры, которые больше именно, что игровые сервисы. Их интерактивные механики выстроены вокруг монетизации, а прогресс в игре и геймпллее часто напрямую зависит от количества вдоначенных денег. Поэтому создавать что-то аутентичное, кроме как рескинов одного и того же, смысла то особо и не было. Лишь бы стоимость залива трафика отбивалась по ARPU (значение средней выручки с одного пользователя).

Пока что такая траектория для локальной индустрии проглядывается наиболее отчётливо и здешним разработчикам пора начать вспоминать об игроках в собственной стране. Те же гранты и инвестиции в эту отрасль тоже никуда не денутся и смогут внести определённую лепту такими стимуляциями.

Нужно наконец посмотреть правде в глаза и перестать использовать недобросовестный подход к разработке, который в очередной раз привел её к очередной стагнации. Как креативной, так и технологической. Пока «рынка в России не существует», на днях в «Аллодах Онлайн» зарегистрировалось в восемь раз больше пользователей, чем в среднем в любой другой день. Ну, это так, к слову.
👍12👎1
Пока Коламбия Пикчерз не представляет, «Сбер» представил Sber. Это телевизор

Представлено сие решение в лице четырёх моделей и продается в «М.Видео», «Эльдорадо» и на «Сбермегамаркете».

Чем будут удивлять:

• OS «Салют ТВ» на борту
• Голосовыми помощниками
• Разрешением 4K UHD
• Диагоналями от 43 до 65 дюймов.
• Ценой от 32 999 рублей.
• Встроенным онлайн-кинотеатром Okko
• Поддержкой «СберЗвук»
• Встроенным браузером
• Заказом продуктов через встроенного ассистента в Delivery Club и «Самокате»
• Сервисом облачного гейминга SberPlay

Импортозамещаем, tovarishchi.
👍6😁2🤔1