Этот новый мир игр и Ольга Грищенко
7K subscribers
1.7K photos
413 videos
2 files
508 links
Как использовать игровые методы и впечатления в продвижении, создать свой авторский метод, игру и линейку продуктов
Блог основателя фабрики бизнес-игр F5GAME.RU, автора 48 обучающих игр
https://gosuslugi.ru/snet/67ae45a58a84ac04ab3edcb5
Контакт @EgorGrish
Download Telegram
2
Игра 9.

НАСТОЯЩЕЕ КИНО

В игре собраны 55 эффективных приемов для вашего блога. 🎥

Автор:
Людмила Зеленова — продюсер в интернет-пространстве, сценарист и режиссёр городских событий, автор двух маркетинговых игр.

Сегодня мы напишем сценарий одной публикации к своему блогу.
Вовлекающий и впечатляющий как настоящее 🍿кино!

Раунд 1.

Для начала определим стилистику и ключевые ценности нашей сегодняшней публикации и придумаем заголовок.

Смотрите. Вам досталась карточка:
Жанр - «Приключения»!


Здорово!
Вы любите приключения?
Я очень люблю фильм «Лара Крофт, расхитительница гробниц». Приключений там предостаточно, также есть интересный герой со своими достоинствами и недостатками.

Посмотрите на карточку внимательно. Обратите внимание на подсказки.

Задание:
1. Вспомните свой любимый фильм с приключениями.
2. Напишите название фильма и своего любимого героя.

Всем ответившим участникам, отправлю в личные сообщения карту,
подсказку.

Раунд 2.

Вы получили карту из колоды «Антагонист».

Антагонист — это персонаж, противодействующий главному герою на пути к достижению его целей.
Он создаёт конфликт, часто выступая в качестве основной движущей силы сюжета. В роли антагониста могут выступать силы природы, общественные институты и внутренние страхи героя.

Задание:
Кто или что, в вашей будущей публикации является «Антагонистом»?

Всем ответившим, отправлю карту-подсказку.

🎉 Супер-игра
Зная приблизительную тему, жанр, героя и антигероя. Давайте придумаем заголовок сегодняшней публикации?
Всем прошедшим этот раунд, супер-приз:
чек лист «50 крутых тем, для вовлекающих постов».
Ответы пишите здесь, в комментариях 🔥
👍11
7👍2
Игра 10.
РОЖДЕНИЕ БИЗНЕС-ПРОЕКТА КАК ОРГАЗМ

Игра-проводник в реализации своего творческого проекта от зачатия идеи до появления на свет.

Автор игры Жанна Радова - Архитектор Призвания, Продюсер творческих проектов, Разработчик бизнес-игр. Автор методики реализации своего творческого призвания.
Зачем знать свою уникальность?

Нас десятилетиями приучали к мысли, что все должны быть равны и жестоко наказывали за неординарность и отличие от других. В итоге, мы забыли, какие мы на самом деле.

Сегодня мир изменился, и среди множества специалистов, выигрывают те, кто знает свои особенности и может о них и доступно заявить.

Ведь как только вы находите эту уникальность, то полностью меняете фокус внимания и уже вы решаете, с кем и на каких условиях вы будете работать.

Предлагаю вашему вниманию одну из моих авторских техник по выявлению вашей уникальности, под названием "Огниво".

❗️Напишите в комментариях ответ на следующий вопрос:

– На что первое вы обращаете внимание при знакомстве с представителем противоположного пола?"

Всем, кто оставит свой комментарий, я напишу в личные сообщения, в чем состоит ваша уникальность. И пришлю особую карту-подсказку из ресурсной колоды игры.

Все активные участники игры, смогут получить в подарок Игровой чат-бот "Диагностика вашего бизнес-проекта".
👍15
Ответ на вопрос напишите здесь, в комментариях 🔥
11
А у нас сегодня первый, организационный день на курсе "Экспертные игры" - начинаем создавать игры-бестселлеры, ждите новинки уже этой осенью! 🔥

Если вы на курсе, но не получили ссылку с доступом - напишите нам на f5group@mail.ru
9👍3
И в день старта курса и завершения игрового марафона у нас для вас сюрприз!

⭐️ Кто прошел все 10 игр марафона "Карты, деньги, два крыла" - напишите об этом в комментах и поделитесь впечатлениями от игры, мы направим вам подарок в личку ❤️
👍5
Я тоже уже жду нашей встречи на следующей неделе на курсе «Экспертные игры»

- там помимо обучения я буду вести реалити-шоу, где пошагово буду рассказывать, как сама делаю игру, которую мы планируем выпустить тиражом в 4 000 экземпляров в России и сразу вывести на международный рынок 🔥
🔥13
Когда мы играли в "Демонов леса" я тоже решила сформировать запрос:
– Хочу научиться зарабатывать с 1 проекта 100 млн рублей – озвучила я.

Сейчас максимум, который у нас получается делать - это 10 млн с небольшим хвостиком на одном запуске. И у меня нет супер-идей, как можно масштабировать эту сумму в 10 раз.

В игре мы разбирали "Золотого мальчика" и меня поразило, насколько картинка карты походит на вид из моего окна.
Вот гора с золотым великаном, по ночам на горе загораются окна и фонари в гольф-клубе, как солнце на картинке, а впереди - бассейн с фонтаном, как золотое озеро на карте.

Тогда, что получается, я - как золотой мальчик?
Я восприняла это совпадение, как знак, что у меня все получится, осталось придумать - "Как?"

И вот, мы вскрываем один из переговорных лайфхаков, который позволил мальчику в переговорах с лесным человеком получить вместо одного коня всех златогривых коней.

Тут я поняла, что мне нужно делать!
Чтобы увеличить в 10 раз доходы от проектов, нужно сделать ставку на виральность и супер-кейсы.

Вот сейчас у нас прошел марафон игр с выпускниками курса "Экспертные игры" – ребята, новички в теме игр, получили просто шквал интереса и суперотзывы.
Количество комментов в игре зашкаливало за 200!
После какого еще курса есть возможность так ярко проявиться?

В новом запуске "Экспертных игр" я поставила себе задачу вложиться в каждого участника так, чтобы его кейс вызывал у всех вокруг желание у нас учиться:
– невероятная упаковка игры
– супер-контент
– wow-подача игры в соцсетях
– вызывающий зависть заработок на игре
– быстрый рост популярности автора.

Уже завтра на первой встречи курса мы начинаем работать над созданием таких огонь-кейсов и я буду вам показывать ребят и рассказывать про их игры так, чтобы все захотели в них поиграть.
🔥4👍1
700 подписчиков или как игры помогают в продвижении.

После запрета Инстаграма в России мы сфокусировались на VK и Telegram.

Если в VK, мы только завершаем разработку стратегии взрывного продвижения и пока хвастаться нечем (потом – обязательно 😃), то в telegram продвижение началось и у нас на канале «Гений переговоров» @kotperegovor уже 8 700+ подписчиков!

Секрет такого быстрого роста – в использовании игровых методов и особой методике упаковки контента.

Всеми своими секретами и инструментами роста я поделюсь с участниками курса «Экспертные игры» - прямо с первого, вводного урока (он уже сегодня) будем осваивать VK и Telegram – чтобы к концу курса успешно стартовать продажи игр в них.
Игры и впечатления.

Каждый месяц мы тестируем кучу гипотез, которые дают нам увеличение продаж и все они связаны с ... впечатлениями.

Для каждой новой игры мы составляем карту впечатлений, проводим интервью с клиентами и делаем ставку на новые впечатления.

На фото и видео: пример того как сработала одна из гипотез: крышесносная упаковка 😃

Мы всем нашим ведущим рекомендуем при получении игры снимать распаковку и выкладывать ее в соцсети, так интерес к игре сильно увеличивается 🔥
🔥8🎉1