Этот новый мир игр и Ольга Грищенко
7K subscribers
1.7K photos
413 videos
2 files
510 links
Как использовать игровые методы и впечатления в продвижении, создать свой авторский метод, игру и линейку продуктов
Блог основателя фабрики бизнес-игр F5GAME.RU, автора 48 обучающих игр
https://gosuslugi.ru/snet/67ae45a58a84ac04ab3edcb5
Контакт @EgorGrish
Download Telegram
Как я оказалась в доме у моря.

Этап первый, где море было невозможно.
Работа в найме.

Я родилась и всю жизнь прожила в холодном Красноярске. Сценарий успеха в жизни для меня, как для девочки из обычной семьи, был один – закончить с отличием престижный вуз, найти перспективное место и сделать карьеру.

Так я и сделала. Стала сначала финдиректором лизинговой компании, потом — директором представительства крупного банка. На большую для нашего города зарплату я купила квартиру 100 м2 в ипотеку, и это был максимум, что я могла себе позволить.

Переехать куда-то и все начинать сначала? Это было совершенно невозможно.

Этап второй, где море снова невозможно.
Я – бизнес-тренер.

После судьбоносного решения открыть свой Клуб переговоров у меня появился допдоход, а потом и бизнес, которому я, уволившись, посвятила себя полностью.

Я быстро перезнакомилась со всей тусовкой в городе – проводила открытые мероприятия и получила заказы на корпоратиные бизнес-тренинги, открыла представительство Международного эриксоновского университета коучинга.

И еще больше увязла в Красноярске.
Как можно куда-то уехать, если твой бизнес и клиенты – все в одном месте?

Этап третий, где появляется море.
Я создаю игру.

Я рисовала свою первую игру «Гений переговоров» в раздатке от тренинга, когда все ушли на обед, и не думала о море.

Я просто загорелась идеей другого, нескучного обучения.
Когда на первую игру мне полетели заказы в соцсетях из разных городов – я была удивлена.
Когда меня, как звезду, пригласили с игрой выступить на конференции в другом городе, я вообще была в шоке.

И тогда появилась мысль – нет, не про море. Море было настолько нереальным всю мою жизнь, что я о нем и не мечтала.
У меня появилась мысль о переезде в Москву.

И мы переехали.
Игры, которые я создавала, приносили доход, который был в несколько раз больше дохода от проведения корпоративных тренингов и клуба – и я легко от них смогла отказаться.

Жить в Москве нам не очень-то понравилось, и мы все чаще улетали погреться в Геленджик, а когда начался карантин – решились остаться здесь навсегда.

Теперь я просто не могу представить, как можно было жить где-то еще. Я очень много читала в детстве, и воспоминания из книг, смешавшись с моими, убеждают меня, что я как будто здесь и жила всегда, просто сейчас вернулась в свой теплый дом.

Хотите тоже создать свою игру? Начните с того, что научитесь создавать впечатления на каждом шаге взаимодействия с вашей аудиторией.

В этом отлично помогут материалы курса «Wow-мейкеры». Из него вы узнаете, как использовать все 4 закона экономики впечатлений, чтобы завладеть вниманием аудитории, создать сарафанное ради и вызвать жгучее желание клиентов у вас покупать.
🔥168👍7
Самое большое удивление, связанное с играми

Когда я только начинала работать бизнес-тренером, то привыкла к одному правилу — продавать обучение невероятно сложно.

Первый год я сотрудничала с тренинговой компанией за какие-то копейки в виде гонорара и столкнулась с тем, что группы на обучение собираются очень сложно. Многие анонсированные курсы и тренинги, которые я должна была вести, отменялись, потому что компания не могла собрать группу.

Иногда мне приходилось проводить тренинги на трех человек, что, конечно, меня сильно расстраивало. Я брала себя в руки и двигалась дальше, потому что внутри было жгучее желание стать известным бизнес-тренером. Постепенно я сама набрала аудиторию и открыла свой переговорный клуб.

Когда я сделала первую игру «Гений переговоров», то не ожидала от нее чего-то сверхъестественного. У меня была главная задача — выдать что-то новенькое в клубе и задействовать новичков по максимуму. Потому что, когда я проводила управленческие поединки в клубе, новички обычно отсиживались на местах, боясь выходить на сцену.

– Мы пока посмотрим.


Говорили они и на следующую встречу в клубе не приходили, потому что боялись, что их навыков не хватит, чтобы участвовать в переговорных поединках с ребятами, кто уже натренировался в клубе.

Задачей игры «Гений переговоров» было вовлечь новичков, сделать их старт в теме переговоров комфортным и легким, без лишних стрессов.

И эта задумка удалась — в игру с азартом включились и все: и новички, и «старички». Один участник даже упал со стула от взрыва эмоций. Это был кайф для всех!

Я с удовольствием начала рассказывать в соцсетях, как прошла наша первая игра и выкладывать фотографии. И тут... на меня посыпались запросы на покупку игры из других городов от таких же тренеров, как я, от тех, кто тоже обучал переговорам.

Они хотели получить игру как готовый инструмент для работы. А еще меня начали приглашать с игрой выступить на конференциях в качестве спикера в других городах.

Такого быстрого успеха я не ожидала! Я даже не предполагала, что таким образом начну зарабатывать на играх.

Как человек предприимчивый, делающий ставку на идеи, которые могут привести к большим деньгам, я тут же начала работать с дизайнером, типографией, чтобы сделать фабричную версию игру – продавать мой первый вариант игры, созданный «на коленке» из картона и деталей Лего, не представлялось возможным.

За первый месяц после выхода игры из типографии я продала 15 игр и заработала в несколько раз больше, чем зарабатывала до этого на ведении тренингов, и гораздо больше, чем зарабатывала в должности директора представительства лизинговой компании в своем городе.

Тогда я поняла, что это очень крутая ставка, которую не стоит упускать.

С тех пор я сосредоточилась на производстве игр.
Я — основатель фабрики бизнес-игр F5GAME.RU
Автор 48 бизнес-игр, каждая из которых – финансово успешный проект.

Моя главная рекомендация всем экспертам, кто занимается обучением сегодня — срочно выпускать свою авторскую игру. Пока рынок не стал красным, кровавым от конкуренции.

Это может стать не только переломным моментом в плане вашей популярности, известности, как эксперта, но и в плане дохода.
5🔥5👍4
❤️А вот такие восторженные отзывы ⬇️ я получаю от экспертов, которые приобретают мои игры, как инструмент для проведения бизнес-тренингов и стратегических сессий.

Каждый раз читать и радоваться за ребят – невероятное удовольствие!

Игра "Управление реальностью" еще продается по ранней цене (спецпредложение закончится через неделю), поэтому её так быстро можно окупить – всего за 6 дней.
Forwarded from Александр Guru Cashflow Лубанец Игропрактик
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте, Ольга! Здравствуйте, коллеги!

В очередной раз преисполнен благодарности Ольге @OGrishchenko за великолепный инструмент.

За неделю провел три игры "Управление реальностью"!

1⃣ Первая игра - экспертная. Было 4 эксперта, играли глубоко, прошли все техники. Получилось, если считать без перерывов, около 6 часов. Каждый вытянул по одной технике из колоды. Т.е. успели 40 техник. Каждый эксперт качал свой продукт в направлении конкретной выбранной целевой аудитории.

2️⃣ Вторая игра - предпринимательская. Было 8 предпринимателей, разного масштаба и степени зрелости бизнеса. Играли 5 часов. Успели 7 техник пройти. Одну технику делали все одновременно. Прошли всего 7 техник, но 56 интерпретаций! Ряд предпринимателей качали бизнес для определенных целевых программ групп, ряд предпринимателей - как усилить новый продукт для новой ЦА, а один разрабатывал идею нового продукта.

3️⃣ Третья игра - корпоративная. Играло 4 команды, каждая отвечала за прокачку одной стороны реальности работы компании: продажи, продукт, сопровождение, внедрение (запуск). Прошли 10 колод, каждая команда вытащила по 10 карточек. Суммарно вышло 40 техник для усиления продаж, улучшения продукта, улучшения сервиса сопровождения и запуск новых партнёрских точек (внедрение).

Конечно, все три игры получились очень разные. Разная групповая динамика, разная глубина. Когда была корпоративная игра, помимо конкретных действий по улучшению, ребята проживали и закрывали гештальты между подразделениями, с самыми сложными клиентами, прорабатывали ролевую модель адекватного клиента и т.д.

Я кайфанул все три раза и счастлив, что за неделю (точнее 6 дней), это сделал и не устал. Хотя не скрою, для ведущего тоже не просто - применение техник порой выносит мозг конкретно, но чем глубже выносит - тем лучше решения.

‼️‼️‼️ А ещё не менее важно: игра полностью себя окупила за 6 дней 🚀

Благодарю, Ольга, за бестселлер! Курс "Управление реальностью" очень помогает повысить квалификацию. Даже неполный курс помог!

Летим дальше 🚀
🔥16👍54
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Героиня нового выпуска шоу "Экспертные игры" Анна Легкая – HR в крупной компании, на курсе “Экспертные игры” создала игру “Тетрис-менеджмент” и открыла в своем городе переговорный клуб по нашей франшизе "Гений переговоров".

Анна рассказала, как HR сделать так, чтобы обучение вместо боли и страданий вызывало у сотрудников восторг, и как использовать возможности найма для развития себя как самостоятельного эксперта.

Поговорили, как быстро привлекать аудиторию, чтобы зарабатывать 1,5 млн Р в месяц стабильно; как эксперту сформировать свой авторский метод и повышать зарплату в найме, используя переговорные техники.

А еще поиграли в “Эффект красной розы” и придумали, как использовать искусство интриги для разжигания жгучего интереса аудитории к вашему продукту.

Смотрите скорее на удобной для вас площадке🔥

Youtube

Вконтакте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍21
Почему игры покупают охотнее, чем участие в курсах за такую же стоимость?

На это есть 3 причины:

1. Игра — это инструмент, который позволяет зарабатывать.

Свою авторскую методологию, которую я разрабатывала долгое время и которую сама использую для обучения, я перекладываю в коробку, и тот, кто ее покупает, сразу берет в работу все необходимые материалы.

Ведущему игры не нужно тратить время на разработку своего продукта и подготовку визуального материала, который у нас просто фантастический и всегда приводит в восторг участников.

Более того, подготовка к обучающему тренингу, проводимому на базе игры, не требует много времени – все техники, подсказки, идеи, алгоритмы зашиты в карты игры, ведущему тренинга не нужно их заучивать.

2. Игра — «ключ», открывающий двери в любые компании.

Ведущий берет уже зарекомендовавший себя, пользующийся успехом готовый инструмент, полностью упакованный продукт, который позволяет за счет своей эксклюзивности легко заходить в компании и также легко набирать группы.

Сейчас каждая наша игра сопровождается обучающим курсом, где мы разбираем способы проведения разных мероприятий на базе игры, осваиваем техники, тренируемся, нарабатываем практический навык ведения, поэтому даже новичок в теме может быстро и легко освоится.

3. Игра — дополнительный источник дохода, который быстро окупает вложения.

Создать свою игру — мечта многих экспертов, но без обучения на курсе «Экспертные игры» это длительный и трудоемкий процесс, который не факт, что увенчается успехом. Потребуется не одна сотня часов, чтобы собрать и упаковать свою экспертность в коробку. Добавьте сюда работу с дизайнером, типографией, на согласование с которыми уйдет еще много времени и денег, особенно много, если вы действуете сами, без наставника в этой теме и совершаете всевозможные ошибки.

Поэтому проще взять уже готовый продукт и выходить с ним на рынок, потратив минимум средств на покупку, и максимально быстро их вернуть и выйти в плюс. Здесь приводила пример, как вложения в игру "Управление реальностью" у эксперта окупились за 6 дней.

Все наши игры апробированы временем, имеют колоссальный успех на любых открытых мероприятиях, в работе с крупными компаниями. Подходят для проведения тренингов, стратегических сессий, индивидуальных консультаций и дорогостоящего наставничества.

Поэтому использовать готовое решение гораздо выгоднее, чем методом проб и ошибок, без нужного обучения пытаться создать что-то свое.

Наши большие профессиональные игры, включают обучение ведущего и онлайн-версию игры:

игра "Управление реальностью" о том, как с помощью разных техник менять картину мира других людей, чтобы заражать их своими идеями, предложениями и проектами.

игра "Создай свой бренд" – о том, как даже начинающему эксперту привлечь аудиторию, выстроить мощный личный бренд с ярким хай-концептом и запустить продажи через впечатления.

Пример, как и сколько можно зарабатывать на играх в месяц, я приведу в следующей публикации. ⬇️
👍43🔥3
Как коучу, используя игровые методы, выйти на допдоход 282 000Р за месяц

Победителем проекта-акселератора «Игра на миллион» летнего сезона стала Светлана Хоняк — ментор по личным стратегиям для лидеров изменений, executive коуч PCC ICF, управляющий партнер консалтинговой компании .

Светлана активно использует игровые методы в своей работе и за месяц проекта с помощью игр она заработала 282 053Р:

1. Проведение мастер-класса с игровыми приемами и картами — 104 421Р

2. Две индивидуальные консультации с картами игры «Похитители сердец» — 12 632Р

3. Предоплата проведения индивидуальной игры «Похитители сердец» с консультацией — 25 000Р

4. Заказ и предоплата за стратегическую сессию для руководителей с игрой «Фабрика впечатлений» — 95 000 рублей.

5. Индивидуальные консультации по стратегии продаж «Продажа как игра» — 45 000Р

Кейс Светланы – это суперпример, как по разному можно использовать бизнес-игры, создавая на базе их большое количество обучающих продуктов для своей экспертной линейки.
🔥103👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4 сентября 1975 года вышла в эфир первая игра «Что? Где? Когда?»

5 секретов популярности любимой всеми передачи "Что? Где? Когда?":


1. Ставка на игровой формат и реквизиты игры
– волчок, конверты, ставки, черный ящик – невероятный азарт за столом.

2. Эдьютейнмент (сочетание обучения и развлечения)
– игра «Что? Где? Когда» была не просто развлекательной передачей, у зрителей создавалось впечатление, что они не теряют время за телевизором, а развивают свою эрудицию.

3. Возможность испытать невероятное чувство гордости за себя
– игра интеллектуальная, вопросы – сложнейшие, а тут – раз и ты знаешь правильный ответ! Ты – эрудит, знаток, мог бы тоже оказаться за этим столом…

4. Удивительная жизнь
– это была не просто игра, а возможность прожить другую жизнь, помимо работы и семьи, знатоки попадали в большое сообщество со своими целями, наградами, атрибутами достижений – «малиновые пиджаки».

5. Страсти, сильнее, чем в сериалах
– игроки спорили, ругались с ведущим, иногда даже истерили, у кого-то забирали победу, кого-то прогоняли из-за стола, кого-то спасали зрители.

– Стыд и позор, господин крупье!

– помните? 😃

Хотите завоевать невероятную любовь аудитории?
Делайте ставку на игру и впечатления!

Как использовать все 4 закона экономики впечатлений, чтобы завладеть вниманием аудитории, создать сарафанное ради и вызвать жгучее желание клиентов у вас покупать, узнайте из курса «Wow-мейкеры».
🔥158🤩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из 40 инструментов Карты смыслов эксперта (очень надеюь, что вы над ней уже работаете 😉)– это фирменный жест.

Есть у вас такой?

Если нет – посмотрите великолепнный пример-урок от Брэда Питта: в конце ролика пистолет, который он как бы достает из кармана, превращается в палец вверх!

А мой фирменный жест – это одновременно и якорь, дающий мне состояние сверхуверенности.

🔥 – если раскрыть вам его секрет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥395👍3
Метод метлы, сюжетный твист и принцип одной конфеты

3,5 часа на одном дыхании! Только практика, от которой у участников «скрипели извилины» и «шевелился мозг». Так прошел вчера мастер-класс «Создай игру-магнит для аудитории».

После которого мне сказали:
– Я была на ваших мастер-классах, но сегодня самый крутой!


Даже на дорогих курсах других экспертов вы не найдете такие пошаговые алгоритмы, рабочие механики и лайфхаки для создания экспертной игры в телеграм-канале.

Пошаговый план создания экспертной игры для своего канала без вложений мы не только разобрали, но и тут же отработали на практике.

Только участники эфира теперь знают:

— что такое метод метлы и как экспертам его применять,
— как добавить сюжетный твист в свою экспертную игру и ошеломить аудиторию,
— как применить принцип одной конфеты в продажах.

Узнать, как создавать игру-магнит для аудитории, можно на одном из модулей курса «WOW-блог эксперта». Этот курс о том, как эксперту вести продающий телеграм-канал и наполнять его авторским контентом, привлекающим деньги и аудиторию.

В курс «WOW-блог эксперта» входит:

Гайд-библиотека «Впечатляющий телеграм», который вы получаете в бессрочное пользование.

Это полная библиотека материалов по созданию контента, продвижению экспертного канала и заработке на нем, благодаря удобной навигации она всегда будет у вас под рукой для ежедневной работы.

7 модулей в виде мастер-классов, доступ к которым вы получаете в записи сроком на 6 месяцев:

Модуль 1. «Как стать популярным»
Модуль 2. «WOW-контент за 1 минуту»
Модуль 3. «Как писать истории»
Модуль 4. «Техники впечатляющего финала»
Модуль 5. «Секреты первых фраз»
Модуль 6. «Создаем игру-магнит для клиентов»
Модуль 7. «9 секретов магнетического влияния на аудиторию»

Каждый модуль наполнен практическими инструментами, которые вы сможете применять сразу после изучения и получать результаты.

Индивидуальная консультация со мной по концепции вашего экспертного канала.

Купить курс «WOW-блог эксперта» здесь.
9🔥7👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Можно ли на одном и том же продукте заработать 5 раз?

Да, это если это гениальная игра. Такие игры мы будем учиться создавать на курсе «Экспертные игры».

Однажды мне поступил заказ на проведение яркого мероприятия, которое привлечет руководителей и собственников в новый, только построенный бизнес-центр «Капитал». Мы провели переговоры с собственником, где я сказала, что лучшее решение – это стратегическая игра, о ней будут говорить все в городе, писать в журналах, а если мы сделаем еще и главный приз победителю… (в финале видео вы увидите, что мы придумали).

1 доход. Так появилась стратегическая игра «Капитал», за разработку и проведение которой заказчик заплатил мне весьма большую сумму.

2 доход. Дальше игру я продала партнерам проекта: в пустой бизнес-центр завезли мебель, и это была отличная реклама мебельного центра, мой наряд продвигал новый бренд одежды, и так далее.

3 доход. Каждый руководитель и собственник заплатил за билет на игру, с огромным удовольствием, надо сказать, потому что впечатлений эта игра дала не то, что на месяцы, – на годы вперед, спросите любого из участников сегодня, он вам расскажет, какой это был потрясающий опыт.

Итак, я уже получила тройной доход от игры, на который уже можно было приобрести отличный автомобиль в салоне, но это еще не всё.

4 доход. После невероятного, громкого успеха стратегической игры «Капитал» мне начали заказывать её проведение крупные компании: обучение и корпоратив в одном флаконе — невероятно выгодное вложение.
Так я начала получать регулярный стабильный доход от разработанной игры.

5 доход. Настало время 5-го этапа, на котором я заработаю намного больше, чем на всех предыдущих. И вы сможете также зарабатывать, если успеете попасть на курс по разработке авторских игр «Экспертные игры».

Догадываетесь, что за 5 этап с максимальным доходом?

🔥 – если рассказать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥223👍2
Рубрика «Вопрос-ответ» по созданию авторской игры

Если прямо сейчас вы:

— рассматриваете возможность создания своей экспертной игры,
— находитесь в процессе создания игры,
— у вас уже есть своя игра, и вы хотите получить больше от ее продаж

и столкнулись с проблемой/задачей, которую не знаете, как решить, то сегодня у вас есть возможность задать вопрос мне, лидеру рынка бизнес-игр, автору и ведущей курса по разработке игр «Экспертные игры».

Вы можете написать любой свой вопрос относительно создания и продвижения экспертной игры и получить развернутый ответ от меня.

Чем точнее вы изложите вопросы, тем более подробно смогу на них ответить.

Форма для вашего вопроса про свою будущую экспертную игру-бестселлер возможность сгорела
🔥41👍1
5 способ заработать на экспертной игре

Про первые 4 - рассказала здесь.

Самый большой доход от созданной вами экспертной игры вы можете получать за счет продажи своей методологии и права ведения другим экспертам.

Игра – это великолепный инструмент обучения, который можно использовать нон-стоп в работе с компаниями.

Для ваших коллег - это супернаходка, не нужно тратить деньги и время на разработку, можно купить у вас проверенное решение и использовать в своей практике как дополнительный продукт, приносящий доход или встраивать в уже существующее обучение.

Так формируется дополнительный пассивный доход, на продажах игр, ведь вам самому в этом варианте не нужно её проводить.

Как это сделать?

1 шаг. Вы разрабатываете авторскую игру на курсе по разработке авторских игр «Экспертные игры».

2 шаг. Вы проводите игру самостоятельно и зарабатываете на её проведении (я дам вам 15 лучших способов на курсе, как это можно сделать).

3 шаг. Вы продаете выпущенную игру другим экспертам по цене 100 000 - 500 000 рублей и коробку с правом ведения и формируете стабильный доход.

Возможности – фантастические, но они будут действовать только до тех, пор пока рынок не заполнится экспертными играми.

Не трансформационными – они совершенно не интересны предпринимателям и компаниям, вызывают отторжение (об этом еще напишу отдельно), а именно обучающими экспертными играми, только на них сейчас можно успеть сделать выигрышную ставку.
3👍3🔥1