Forwarded from SVODKA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
xk21
Этот парень сливает индастриал техно и брейкбит в один мощный EDM-бейслайн. Сооснователь лейбла и промо SVODKA, который неоднократно расщиплял Питер на атомы. Гоняет свои треки на лейблах HEX Recordings, OBSCUUR, THE BRVTALIST, FU.ME Rec и childsplay. xk21 взрывает танцполы на главных площадках Москвы и Питера, устраивая настоящий музыкальный беспредел. Этот парень знает, как ломать бочку в собственном неповторимом стиле.
📍Клуб Баунс, 3-я ул. Ямского Поля, 2, корп. 6
⏰ 2 августа, 23:00 – 7:00
🎫 КУПИТЬ БИЛЕТ
Этот парень сливает индастриал техно и брейкбит в один мощный EDM-бейслайн. Сооснователь лейбла и промо SVODKA, который неоднократно расщиплял Питер на атомы. Гоняет свои треки на лейблах HEX Recordings, OBSCUUR, THE BRVTALIST, FU.ME Rec и childsplay. xk21 взрывает танцполы на главных площадках Москвы и Питера, устраивая настоящий музыкальный беспредел. Этот парень знает, как ломать бочку в собственном неповторимом стиле.
📍Клуб Баунс, 3-я ул. Ямского Поля, 2, корп. 6
⏰ 2 августа, 23:00 – 7:00
🎫 КУПИТЬ БИЛЕТ
❤8⚡5🗿1
в общем я спустя два года узнал, что в rekordbox существует штатный механизм синхронизации плейлистов между всеми флешками.
Минусы?
- Если несколько флешек разного размера, то придется ужимать размеры плейлистов до самой маленькой, либо синхронизировать каждую флешку отдельно (да, логично, но могли бы спросить, что копировать). Это не было бы проблемой, если:
- Нельзя запустить копирование на несколько флешек одновременно. При этом во время копирования нельзя перейти в перфоманс мод. СУКАААА увас же это на соседней вкладке работает
Плюсы?
- Можно несколькими нажатиями синхронизировать все нужные плейлисты - с поправкой на минусы
Итого:
я иногда пользуюсь, скорее не рекомендую
Минусы?
- Если несколько флешек разного размера, то придется ужимать размеры плейлистов до самой маленькой, либо синхронизировать каждую флешку отдельно (да, логично, но могли бы спросить, что копировать). Это не было бы проблемой, если:
- Нельзя запустить копирование на несколько флешек одновременно. При этом во время копирования нельзя перейти в перфоманс мод. СУКАААА увас же это на соседней вкладке работает
Плюсы?
- Можно несколькими нажатиями синхронизировать все нужные плейлисты - с поправкой на минусы
Итого:
я иногда пользуюсь, скорее не рекомендую
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
итак , здорово погудели в пятницу! большое спасибо всем кто помог это реализовать, и огромное спасибо всем кто поверил в тусовку и поддержал 💜
❤10⚡7
что я понял как организатор?
- не стоит экономить на звуке. люди, блин, пришли за музыкой, заставлять их слушать треск из колонок - кощунство, а вкусный звук удерживает всех у сцены подольше
- не стоит экономить на логистике. лучше заказать все в одном месте, чем сэкономить три тыщи и потом потратить еще четыре и четыре часа времени, пытаясь найти проебанные мониторы и разбираясь, где чье кабло на площадке
- любой экспромт лучше заранее согласовать с клубом, ну чтобы не кринжевать, когда тебе экспромт внезапно запретят
- не стоит экономить на звуке. люди, блин, пришли за музыкой, заставлять их слушать треск из колонок - кощунство, а вкусный звук удерживает всех у сцены подольше
- не стоит экономить на логистике. лучше заказать все в одном месте, чем сэкономить три тыщи и потом потратить еще четыре и четыре часа времени, пытаясь найти проебанные мониторы и разбираясь, где чье кабло на площадке
- любой экспромт лучше заранее согласовать с клубом, ну чтобы не кринжевать, когда тебе экспромт внезапно запретят
❤14⚡6🤓5
Forwarded from aryaxz
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ʟᴏɢɢɪɴɢ ɪɴ 2 ᴄʏʙᴇʀᴡᴏʀʟᴅ ...
>>⁺‧₊˚ ཐི⋆♱ уровень_1 /// ʙᴀᴅɢᴜʀʟᴢ ♱⋆ཋྀ ˚₊‧⁺<<
>>>>>> нажмите ᵖˡᵃʸ чтобы открыть будущее <<<<<<
⁺‧₊˚ ཐི⋆♱ слушать /// скачать ♱⋆ཋྀ ˚₊‧⁺
🌐 fanlink.tv/b4dgurlz 🌐
>>⁺‧₊˚ ཐི⋆♱ уровень_1 /// ʙᴀᴅɢᴜʀʟᴢ ♱⋆ཋྀ ˚₊‧⁺<<
>>>>>> нажмите ᵖˡᵃʸ чтобы открыть будущее <<<<<<
⁺‧₊˚ ཐི⋆♱ слушать /// скачать ♱⋆ཋྀ ˚₊‧⁺
🌐 fanlink.tv/b4dgurlz 🌐
🗿6
децибелы - это единица измерения:
Anonymous Poll
13%
мощности
0%
плотности
0%
пропорции
81%
громкости
13%
амплитуды
🤓4
никто правильно не ответил в итоге. давайте разбираться!
например, 115 дБ - это много? а -6 дб? а -∞ дБ? 😭
громкость - это субъективная величина, отражающая звуковое давление. можно было бы измерять громкость в паскалях, как интеграл потоков энергии, но это не очень удобно. почему?
в основном потому, что(нет не из-за интегралов) с увеличением количества энергии воспринимаемая громкость растет медленнее. например, разница количества из ваших голосовых связок, чтобы перейти от шепота к разговорной речи - это 20 дБ. разница между jbl колонкой размером с банку пива и комплектом звука для бара - это 20 дБ. в то же время разница между тишиной и шорохом листьев - да, тоже 20 дБ.
поэтому, если нам нужно посчитать громкость, мы берём логарифм (чтобы уйти от линейных понятий давления) от отношения двух величин давления, одна из которых - это порог слышимости, и умножаем на 10 (это децибелы, как дециметры)
это удобно по двум причинам! во-первых, мы снова пришли к линейным значением величины: 30 - не слышу нихуя, 50 - норм, 80 - ты че ореш, 100 - ща тачки проедут повтори, 115 - бля смотри стакан едет по столу, 150 - *контузило*. во-вторых, мы можем считать громкость относительно чего угодно, не только от порога слышимости. например, НАВАЛИТЬ В КРАСНОЕ еще три децибела от порога клипования микшера.
в общем-то, и все. жопа Арахеса относится к жопе Джазби на уровне 0 дБ, думайте.
например, 115 дБ - это много? а -6 дб? а -∞ дБ? 😭
громкость - это субъективная величина, отражающая звуковое давление. можно было бы измерять громкость в паскалях, как интеграл потоков энергии, но это не очень удобно. почему?
в основном потому, что
поэтому, если нам нужно посчитать громкость, мы берём логарифм (чтобы уйти от линейных понятий давления) от отношения двух величин давления, одна из которых - это порог слышимости, и умножаем на 10 (это децибелы, как дециметры)
это удобно по двум причинам! во-первых, мы снова пришли к линейным значением величины: 30 - не слышу нихуя, 50 - норм, 80 - ты че ореш, 100 - ща тачки проедут повтори, 115 - бля смотри стакан едет по столу, 150 - *контузило*. во-вторых, мы можем считать громкость относительно чего угодно, не только от порога слышимости. например, НАВАЛИТЬ В КРАСНОЕ еще три децибела от порога клипования микшера.
в общем-то, и все. жопа Арахеса относится к жопе Джазби на уровне 0 дБ, думайте.
🤓9⚡5❤1
кажется, был не до конца понят в предыдущем посте. давайте закрепим знания проверочной работой
⚡4
вы пьете пиво с друзьями и слушаете музыку с JBL колонки. внезапно один из друзей достает такую же колонку, и вы спариваете их, чтобы стало громче. на сколько процентов от изначального стало громче?
Anonymous Quiz
35%
100% (в два раза громче)
0%
80%
53%
50% (вполовину громче)
12%
20%
вы пьете пиво с друзьями и слушаете музыку с JBL колонки. внезапно один из друзей достает такую же колонку, и вы спариваете их, чтобы стало громче. на сколько децибел от изначального стало громче?
Anonymous Quiz
3%
10 дБ
13%
6 дБ
25%
3 дБ
59%
громкость это относительная величина! че приебался
Forwarded from xk tmpl (XK)
возьмем формулу расчета громкости от давления:
y = 20*log10(x),
где x - среднеквадратичное давление, y - громкость. собственно, формула подобрана так, чтобы отражать: каждое изменение громкости на 10 дБ ощущается, как «вдвое громче». следите за точками на графике:
🟢 x=0, y=1: пьем пиво, играет одна колонка. изменение громкости - 0 (так называемый unity gain), коэффициент усиления - 1.
🔴 x=2, y=3: мы добавили вторую колонку, которая играет с той же громкостью, тем самым увеличив мощность саундсистемы вдвое. при этом мы увеличили общую громкость на 3 дБ, но восприниматься такое изменение будет как увеличение на 20%
🔵 x=10, y=10 - наконец вы решили сделать в два раза, для этого вам понадобятся 10 таких колонок. увеличив мощность в 10 раз, вы получили увеличение громкости в 2 раза, или на 10 дБ.
хотим сделать в 4 раза громче - это еще в 10 раз больше мощности (100 жибиэлек!), и изменение громкости на 20 дБ.
как это применить? всегда помните, что чем громче, тем сложнее сделать еще громче; и чем громче, тем легче сделать тише. к примеру, если на микшере фейдер от вибрации съехал на сантиметр вниз - вы потеряли 6 дБ громкости и стали давить воздух в четыре раза слабее.
y = 20*log10(x),
где x - среднеквадратичное давление, y - громкость. собственно, формула подобрана так, чтобы отражать: каждое изменение громкости на 10 дБ ощущается, как «вдвое громче». следите за точками на графике:
🟢 x=0, y=1: пьем пиво, играет одна колонка. изменение громкости - 0 (так называемый unity gain), коэффициент усиления - 1.
🔴 x=2, y=3: мы добавили вторую колонку, которая играет с той же громкостью, тем самым увеличив мощность саундсистемы вдвое. при этом мы увеличили общую громкость на 3 дБ, но восприниматься такое изменение будет как увеличение на 20%
🔵 x=10, y=10 - наконец вы решили сделать в два раза, для этого вам понадобятся 10 таких колонок. увеличив мощность в 10 раз, вы получили увеличение громкости в 2 раза, или на 10 дБ.
хотим сделать в 4 раза громче - это еще в 10 раз больше мощности (100 жибиэлек!), и изменение громкости на 20 дБ.
как это применить? всегда помните, что чем громче, тем сложнее сделать еще громче; и чем громче, тем легче сделать тише. к примеру, если на микшере фейдер от вибрации съехал на сантиметр вниз - вы потеряли 6 дБ громкости и стали давить воздух в четыре раза слабее.
🤓5⚡2❤1
вы строите клуб и подбираете звуковую систему. вы уже выбрали топы и сабы, и считаете их количество. и топы, и сабы выдают 105 дБ SPL на полной мощности. сколько нужно сабов с 2 топами для ровной АЧХ?
Anonymous Quiz
7%
1
4%
2
0%
3
14%
4
75%
я не знаю!
давайте сразу введем термин:
кривые Флетчера-Мэнсона - вот эти кривые (см. рис 1), которые показывают, как люди воспринимают одинаковые уровни громкости в зависимости от частоты сигнала. из них видно, что басы услышать гораздо сложнее;
unity gain - изменение громкости на 0 дБ (см. рис 2), это если звук вышел из коробки с той же громкостью, с какой зашел, или равная громкость двух сигналов;
и условимся, что мы хотим добиться одинакового ощущения громкости у слушателя в зале.
«сколько нужно саба» - очень холиварный вопрос, на который очень скучный ответ - все неоднозначно, и зависит от кучи факторов:
🎷 от жанра. само собой , нужно разное количество баса для перебивок стендапера и для рейва. как пример, для рокенрола будет хорошо звучать саб +6 дБ от unity gain топов, для EDM +15 дБ от того же уровня;
🧱от помещения. на громкость влияет куча вещей - расположение, отражения, резонансы. два саба могут устроить интерференцию посреди танцпола и полностью вычесть нижние частоты, в вытянутом зале можно добавить еще пару штук, в дурке тоже не помешает добавить;
🏠 от наличия помещения. если нужно будет устроить опен-эйр во дворе, то мы лишимся стен, отражающих бас внутрь помещения. считается, что на улице хорошо удвоить количество сабов;
✂️ от кроссовера. чем меньше спектра оставили сабам - тем меньше им нужно мощности, чтобы звучать так же громко как топы; и наоборот.
👴🏾 от возраста аудитории.
как правило, с возрастом люди хуже слышат высокие частоты. никому не понравится слышать гудеж сабов, перекрывающий верхние частоты. если ваш клуб - дискотека 80-х, то саба точно нужно меньше, чем на посвят первокурсников.
🈵 от близости жилых домов, бюджета, степени трэшовости колонок и усилителей, времени суток, фазы луны…
зачем думать об этом? вам на этом играть, и вам нужно хорошо транслироваться через все эти системы. не забывайте, что на эквалайзере микшера крайнее правое положение ручки - это +6 дБ громкости на полосу частот.
кривые Флетчера-Мэнсона - вот эти кривые (см. рис 1), которые показывают, как люди воспринимают одинаковые уровни громкости в зависимости от частоты сигнала. из них видно, что басы услышать гораздо сложнее;
unity gain - изменение громкости на 0 дБ (см. рис 2), это если звук вышел из коробки с той же громкостью, с какой зашел, или равная громкость двух сигналов;
и условимся, что мы хотим добиться одинакового ощущения громкости у слушателя в зале.
«сколько нужно саба» - очень холиварный вопрос, на который очень скучный ответ - все неоднозначно, и зависит от кучи факторов:
🎷 от жанра. само собой , нужно разное количество баса для перебивок стендапера и для рейва. как пример, для рокенрола будет хорошо звучать саб +6 дБ от unity gain топов, для EDM +15 дБ от того же уровня;
🧱от помещения. на громкость влияет куча вещей - расположение, отражения, резонансы. два саба могут устроить интерференцию посреди танцпола и полностью вычесть нижние частоты, в вытянутом зале можно добавить еще пару штук, в дурке тоже не помешает добавить;
🏠 от наличия помещения. если нужно будет устроить опен-эйр во дворе, то мы лишимся стен, отражающих бас внутрь помещения. считается, что на улице хорошо удвоить количество сабов;
✂️ от кроссовера. чем меньше спектра оставили сабам - тем меньше им нужно мощности, чтобы звучать так же громко как топы; и наоборот.
👴🏾 от возраста аудитории.
как правило, с возрастом люди хуже слышат высокие частоты. никому не понравится слышать гудеж сабов, перекрывающий верхние частоты. если ваш клуб - дискотека 80-х, то саба точно нужно меньше, чем на посвят первокурсников.
🈵 от близости жилых домов, бюджета, степени трэшовости колонок и усилителей, времени суток, фазы луны…
зачем думать об этом? вам на этом играть, и вам нужно хорошо транслироваться через все эти системы. не забывайте, что на эквалайзере микшера крайнее правое положение ручки - это +6 дБ громкости на полосу частот.
🤓6❤4⚡3