ExitLight | DaVinci Resolve & post-production tips
2.81K subscribers
336 photos
29 videos
3 files
280 links
Cоветы и мысли по DaVinci Resolve, цветокоррекции и постпродакшну. Основано на личном опыте.
Download Telegram
https://www.youtube.com/watch?v=XT9URHgiZ5A
Делюсь с уважаемыми коллегами отличным видео Сергея Гончарова.
Оно настолько хорошо, что я иногда просто отправляю его заказчику вместо того, чтобы долго и упорно объяснять ему как нужно правильно готовить и отправлять материал колористу.

P.S.: Я приделал к каналу группу для обсуждения.
Пока еще не знаю, как она работает, предлагаю испытать ее вместе:)
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #conform #editing #nle #premiere #finalcut #fcp #avid #reference
А сейчас небольшая фишка как убрать цветной муар с изображения (01).
Владельцы камер Blackmagic, уверен, оценят.
Делается просто.
- Создаем ноду :)
- Выделяем масками те места, которые нужно вылечить
- Тречим эти маски
- Щелкаем правой кнопой мыши по ноде и говорим, что будем работать в YUV пространстве (можно в LAB, но в моем примере - YUV). Смысл в том, что в этом пространстве в первом канале идет информация о яркости изображения, а во втором и третьем цеторазностных каналах закодирована информация о цвете. (02)
- Заходим во вкладку Blur
- Отключаем Gang, щелкая по значку с цепью слева от Radius. Это нам нужно чтобы иметь возможность рулить каналы по отдельности, а не все три сразу.
- Не трогаем красный канал (он у нас теперь канал Y) и тянем вверх ползунки зеленого и синего каналов, которые у нас теперь U и V каналы.
- Приходим к нужному нам балансу (если синий V вытянуть до упора вверх, то у меня стало излишне краснить) (03)
- Радуемся жизни :) (04)
#davinci #resolve #moire #blackmagic #tips #howto
А сейчас про ошибки рендера. Иногда при рендере выпадает такая ошибка. Я заметил, что многие начинают винить видеокарту и советовать отключать сообщения об ошибках. Результат мы можем увидеть на второй картинке. Когда уже рассказал всему миру какой ты невнимательный и нетерпеливый, но ничего уже не переделать.
Если ДаВинчи пишет Please check if the clip is still available on the drive, то это означает именно то, о чем пишет ДаВинчи - в процессе рендеринга потерялся исходник.
– Но ведь у меня все нормально игралось на таймлайне! – воскликнет возмущенный давинчевод.
А что если игрался кэш? Проверяйте исходники, что-то может отсохнуть в глубине давно позабытого компаунда.
_________________________________________
#davinci #resolve #error #render
Вот такой крайне полезный типс завез нам наш товарищ по цеху Илья Иванов.

Общеизвестный факт, что при работе с ACES есть один неприятный момент, как насыщенные оттенки, например неон. Часто это происходит на исходниках с Алексы, тк их гаммут имеет очень большой диапазон в сине-розовом диапазоне. Пока эту проблему не решила американская киноакадемия, производители программного обеспечения решают ее собственными силами:

На первом шоте мы отчетливо наблюдаем клиппинг в свете мигалки.
эта проблема должна решаться с помощью LMT Neon suppression, но после его применения ничего не происходит. Все потому, что этот LMT работает в AP0 а не AP1, как другие.

Переключаем в АР0 его работу и вуаля, проблема перенасыщенных оттенков решена. К своему стыду, я это узнал только сегодня, но для себя я нашел другой способ, который подсмотрел в подходе другого ПО, суть его такова: проблемы клиппинга цветов решаются в ноде до трансформации. IDT я использую в ноде через aces transform, нодой перед уменьшаю насыщенность проблемных цветов и при необходимости ее раскручиваю уже после IDT, там клиппинга уже нет.

В догонку ссылка на сайт, где Вы можете сгенерировать кастомные IDT и импортировать их в Давинчи как LMT http://acesidtdctl.tcolorscience.com/

#Davinci #Resolve #howto #ACES

Скрины от этого поста ниже👇🏻👇🏻👇🏻
Скрины к тексту выше👆🏻👆🏻👆🏻

#Davinci #Resolve #howto #ACES
В соседнем чатике возник вопрос: как в двух разных нодах рулить отдельно яркость кадра и его цвет.

Тут к нам на помощь приходять Layer Node и режим наложения ADD.
1. В ноде Contrast уводим Saturation в ноль с помощью одноименной рульки.
2. В ноде Color уводим значения канала Y в ноль в Color Bars
3. Режим наложения меняем на ADD в Layer Mixer.

Теперь в ветке ноды Contrast мы рулим то, что связано с люмой, а в ветке ноды Color - то, что связано с цветом.

#tips #davinci #resolve #color #layer #microtips