ExitLight | DaVinci Resolve & post-production tips
2.86K subscribers
336 photos
29 videos
3 files
280 links
Cоветы и мысли по DaVinci Resolve, цветокоррекции и постпродакшну. Основано на личном опыте.
Download Telegram
Rec709 vs Gamma 2.4

Тут нет объяснения, почему делаем именно так, а не иначе, чтобы не вышел текст объемом с пару глав учебника. Лучше в комментах дам на это ссылку. И мы предполагаем, что монитор подключен через SDI карту и калиброван НЕ в sRGB, а в чистую гамму 2.2/2.4 либо в BT1886. Либо же монитор с вышеупомянутой калибровкой ВНУТРИ МОНИТОРА подключен через обычную видеокарту машины НА WINDOWS (!!!) и изображение выводится через Clean Feed и при неиспользовании любых, кроме дефолтного, ICC-профилей системы, VGT-кривые которых повлияют на выход видеокарты. Несовпадения вьюера (и наверное clean feed) на маке с тем, что получилось в инсте/ютубе/квиктайм плеере, полностью или частично игнорируются в данном посте. Говоря о Rec709, я говорю также и о Rec709 (Scene), потому что это одно и то же.

Rec709 (вместо Gamma 2.4) нужно выбирать при:

- Преобразованиях из лога в Rec709.
- Преобразованиях из материала, снятого в Rec709 (например, видео с телефонов или зеркалок), в какие-либо логи или в линейку. В случае с материалом, снятым сразу в Rec709, стоит также настраивать отмену тон-маппинга, например, включая DaVinci тон-маппинг, и осмысленно выставляя там значения, потому что почти нигде и никогда по сути не встречается честная Rec709 кривая без тон-маппинга. Но сейчас не об этом.
- Выборе тегов при экспорте на странице Deliver. Говорят, для маков лучше выбирать тут Rec709-A, но я не на маке, так что проверить не могу, оставляю без комментариев. Скажу только, что НЕ НУЖНО Rec709-A выставлять пространством таймлайна, если планируется использование колорменеджмента (то есть включение DaVinci Color Managed). Но даже и при выключенном колорменеджменте всяческие места Давинчи, которые опираются на пространство таймлайна (где видите "use timeline" - вот я про это), будут работать некорректно. И очень не рекомендую выбирать Rec709-A как входное пространство для клипов, если только нет полного понимания, что такое Rec709-A, и весомого аргумента в пользу такого выбора на входе.
- Вероятно, стоит выбирать Rec709 (а не sRGB) и для моушн (или статичной) графики, которая будет накладываться поверх ролика. Это позволит передать ее без изменений, когда преобразование на выходе будет в Rec709. Но sRGB - это очень спорная тема и я видел немало споров между теми, кто разрабатывает эти стандарты, и теми, кто разрабатывает софт для калибровки. Так что этот пункт - сугубо мое личное предпочтение.
- В качестве пространства таймлайна. Но только если, по некоторым вашим личным соображениям, выбор стоит исключительно между Gamma 2.4 и Rec709. Очень часто может использоваться любое другое удобное пространство таймлайна. Например, то же, в каком пространстве и исходники.

Gamma 2.4 вместо Rec709 нужно выбирать при:

- Преобразованиях готового Rec709 материала под пространство другого дисплея. Например: После стандартного лута K1S1 для Алексы мы добавляем CST, ставим на вход Rec709 праймарис и Gamma 2.4 гамму, а на выход DCI-P3 праймарис и Gamma 2.6 или DCI гамму (2.6 отличается от DCI только гейном. Думаю, это сделано, чтобы скомпенсировать сильный клиппинг точки белого, которая сильно отличается от D65.

(продолжение в комментах, потому что не влезло в пост)

#Rec709 #gamma24 #gamma
Гамма, управление цветом и ACES. Антон Мелешкевич | Осенний Мегастрим 2021

00:00 - Интро
00:21 - Гамма
00:58 - Что такое "гамма"
02:12 - EOTF
03:04 - OETF
03:52 - 18% серый
04:33 - Rec.709 OETF
06:22 - OOTF
06:52 - DRT - Display Rendering Transform. Тон-маппинг
11:10 - Логарифмическое кодирование изображения
12:07 - Primaries. Основные цвета устройства
13:25 - Хроматическая диаграмма
15:25 - Гамут-маппинг
16:05 - Color Management. Управление цветом
18:45 - Display Referred
19:20 - Scene Referred
21:36 - "Rec.709-ish" -видео и колорменеджмент
23:40 - "Use White Point Adaptation"
24:21 - Что такое ACES
25:16 - Как устроена ACES
28:11 - ACEScc VS ACEScct
28:54 - Особенности работы в ACES (их нет)
29:26 - Настройка проекта для работы в ACES
33:18 - Reference Gamut Compress
33:27 - LMT, CLF, WTF?
36:09 - RGC и экспорт на графику
37:35 - Экспорт ACES2065-1 EXR на графику
38:42 - Для чего и какие ODT выбирать
41:13 - Как использовать свои луты в ACES
42:45 - Быстрый "плёночный" лук
47:18 - Вопросы: Баланс белого в линейной гамме
48:44 - Вопросы: Всегда ли отключать OOTF?
49:45 - Вопросы: Нужен ли гамут-маппинг при переводе одного Wide Gamut в другой?
50:40 - Вопросы: Нужно ли менять настройки тон-маппинга в Color Space Transform?
51:33 - Вопросы: Настройки BRAW и колорменеджмент
52:32 - Вопросы: Printer Lights и Offset в ACES
53:39 - Вопросы: ACES в "Color science" VS ACES нодами
54:27 - Вопросы: Превью с ACES DRT на съёмочной площадке
55:27 - Вопросы: BMPCC 6K и ACES
56:21 - Вопросы: В чем преимущество работы в ACES?
57:44 - Вопросы: Гамут-компрессоры VS ручное исправление артефактов


https://youtu.be/X0-DI0mbELI

__________________________

Луты Антона Мелешкевича со скидкой 10% по промокоду "EXITLIGHT":

https://carefulcolor.com/2383-luts-for-aces/
https://carefulcolor.com/meow-pro-look-luts/

Сказать нам "спасибо" можно донатом на https://donate.stream/exitlight

#ACES #Gamma