ExitLight | DaVinci Resolve & post-production tips
2.87K subscribers
336 photos
29 videos
3 files
280 links
Cоветы и мысли по DaVinci Resolve, цветокоррекции и постпродакшну. Основано на личном опыте.
Download Telegram
- От графики что важно? Чтобы вовремя и чтобы цвет не поехал.
Андрей Меснянкин
- Но если мы будем делать это после LUT’а, то мы потеряем всю информацию в тенях.
– Так в этом и суть!
Отучились два дня семинара MCC401 ACES Full Course, который проводили icgtraining.ru
Этот хитрый ACES стал ближе и понятнее. Инструмент мощный, но неоднозначный.
Но однозначно мощный и удобный. Но не без косяков:)
1 день. Как офигенен ACES. Реально Григорий молодец, все структурированно рассказал и разложил по полочкам.
2 день. Меснянкин: ACES так себе. Не люблю я его. Использую по необходимости.

Постараюсь завтра сесть и расшифровать ответы Андрея Меснянкина. Он ответил на те вопросы, которые вы задавали здесь и не только.
Как правильно заметили в комментариях, за Андреем можно записывать и издавать сборник профессиональных афоризмов.

Stay tuned!
Используете ли вы ACES в своих проектах?
Предлагаю развести нехилое обсуждение темы в комментариях:)
Anonymous Poll
6%
Да, использую регулярно.
19%
Иногда, так как не всё понятно.
67%
Не использую, потому, что ничего не понятно.
8%
Не использую, хотя все с ним ясно
Вот такой крайне полезный типс завез нам наш товарищ по цеху Илья Иванов.

Общеизвестный факт, что при работе с ACES есть один неприятный момент, как насыщенные оттенки, например неон. Часто это происходит на исходниках с Алексы, тк их гаммут имеет очень большой диапазон в сине-розовом диапазоне. Пока эту проблему не решила американская киноакадемия, производители программного обеспечения решают ее собственными силами:

На первом шоте мы отчетливо наблюдаем клиппинг в свете мигалки.
эта проблема должна решаться с помощью LMT Neon suppression, но после его применения ничего не происходит. Все потому, что этот LMT работает в AP0 а не AP1, как другие.

Переключаем в АР0 его работу и вуаля, проблема перенасыщенных оттенков решена. К своему стыду, я это узнал только сегодня, но для себя я нашел другой способ, который подсмотрел в подходе другого ПО, суть его такова: проблемы клиппинга цветов решаются в ноде до трансформации. IDT я использую в ноде через aces transform, нодой перед уменьшаю насыщенность проблемных цветов и при необходимости ее раскручиваю уже после IDT, там клиппинга уже нет.

В догонку ссылка на сайт, где Вы можете сгенерировать кастомные IDT и импортировать их в Давинчи как LMT http://acesidtdctl.tcolorscience.com/

#Davinci #Resolve #howto #ACES

Скрины от этого поста ниже👇🏻👇🏻👇🏻
Скрины к тексту выше👆🏻👆🏻👆🏻

#Davinci #Resolve #howto #ACES
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И так, сказ о том, как выводить альфу..
Вы на композили композа.. и у вас внезапно попросили альфу графики, а у вас там вот так вот.
Можно, конечно, собрать всю альфу в кучу.. И засунуть в один сейвер в альфа канал, но этот вариант мы даже рассматривать не будем. Ибо "на небе вас назовут лохом" Всегда альфа мэйты сохраняем отдельно.
А еще лучше разбивая либо тематически, либо по каким-то слоям, о особенно, если есть моушн блур.
Поэтому
1 Складываем альфы в цвет. И кстати, у тру пацанов на композе цвета не т 0-255 а от 0 до 1.
2. складываем все по Screen
3. Общую альфу пихаем в альфу.
4. В итоге если нужно достать какую-то группу, то просто выбульенивается по цвету. Даже с м-блуром

#alpha #matte #fusion
Forwarded from Больше грязи
В каждый момент времени нервную систему человека возбуждает астрономическое количество сенсорной информации, которую он получает через органы чувств. Мы живем в видимом мире, каждое мгновение которого отличается от предыдущего, нас окружает бесконечное разнообразие звуков и запахов, мы постоянно осязаем мир кожей и вкушаем его вкус.

Однако наша центральная нервная система (ЦНС) способна обработать лишь небольшую часть сенсорных признаков, поскольку возможности когнитивных систем «высшего уровня» обрабатывать эту информацию ограничены. Если бы мозг пытался обработать всю информацию, которую способен получить через систему восприятия, человек бы попросту сошел с ума.

Зачем нужно HDR видео

https://pavel-kosenko.livejournal.com/862349.html
Forwarded from ExitLight Community Chat
Коллеги, простите за долгое молчание. Под конец года куча работы, но обязуемся продолжать делиться полезным контентом как только протрезвеем:)
Ну и у нас же есть уютный чатик, где можно задавать вопросы и получать ответы:)
Очень часто слышим от начинающих колористов "ой, да тут опять на английском, у меня с ним со школы не депешмод".
Специально для них приводим правильный и умный скриншот из блога Тёмы Лебедева.
Артемий Татьянович полностью прав, лучшая информация по нашей специальности написана на английском языке.
А для тех, у кого в ДаВинчи интерфейс на русском, в аду заготовлен отдельный гефорс под макосью:)
Я безумно люблю порядок в нодах и меня каждый раз корежит когда лишняя нода как какой-то рудемент висит создавая хаос в структуре.
А вы используете свою проверенную структуру нод, делаете павергрейды?
Anonymous Poll
46%
Конечно, всегда всё четко 😎
15%
Не знаю как продумать структуру 🤯
11%
Что такое павергрейд 🤔
28%
Я и есть хаос 👹
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Среди не сильно большого числа плагинов, которые я приобрел для работы, особое и почетное место занимает Dehancer, разработка российских повелителей плёнок, мишеней и программирования.
Dehancer - это тот самый волшебный ингредиент, позволяющий добавить неповторимый привкус в наши работы.
В этом видео @DmitryNovak, один из авторов Dehancer'а показывает, как он использует плагин в работе.
А ещё Dehancer'ом можно круто "проявлять" материалы с камер.
#ДмитрийНовак #dehancer #howto #workflow #halation #grain #bloom #colorhead
Призываю всех в комментарии для обсуждения:) Надеюсь, что авторы плагина смогут ответить на ваши вопросы!
ELOX_Snow_out_All.comp
37.3 KB
Снег, вдруг кому надо будет..