This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ответ на часто задаваемый вопрос: "как вывести в DaVinci полноэкранное изображение на второй монитор".
Следует учесть, что:
- Это работает только в Studio версии.
- Режим Dual Screen должен быть выключен.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #cleanfeed #fullscreen
Следует учесть, что:
- Это работает только в Studio версии.
- Режим Dual Screen должен быть выключен.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #cleanfeed #fullscreen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просмотр с приборами в полноэкранном режиме.
При просмотре в полноэкранном режиме (клавиша P) щелкните правой кнопкой мыши и выберите Show Scopes. Поверх изображения будет выведен один из измерительных приборов: Parade, Waveform, Vectroscope, Histogram, CIE Chromaticity.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #scopes #fullscreen
При просмотре в полноэкранном режиме (клавиша P) щелкните правой кнопкой мыши и выберите Show Scopes. Поверх изображения будет выведен один из измерительных приборов: Parade, Waveform, Vectroscope, Histogram, CIE Chromaticity.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #scopes #fullscreen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему не стоит использовать в работе кодеки h.264 и h.265 и предпочитать им монтажные кодеки (ProRes, DNxHD)?
Монтажный кодек:
1. Быстрее считается
2. Быстрее играется
3. Не нагружает собой систему
4. В нем нет межкадрового сжатия.
Для примера загоним в Scene Cut Detect две версии одного фильма. Одна версия в монтажном кодеке, другая в h.264.
Обратите внимание, насколько больше усилий требуется DaVinci Resolve чтобы просто прочитать содержимое и разбить на сцены.
Представьте, что такая же фигня происходит с вашим компьютером, когда вы ворочаете h.264/h.265 на таймлайне или во вкладке Color.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #scenecut #compression #delivery #mpeg #h264 #h265 #prores #dnxhd
Монтажный кодек:
1. Быстрее считается
2. Быстрее играется
3. Не нагружает собой систему
4. В нем нет межкадрового сжатия.
Для примера загоним в Scene Cut Detect две версии одного фильма. Одна версия в монтажном кодеке, другая в h.264.
Обратите внимание, насколько больше усилий требуется DaVinci Resolve чтобы просто прочитать содержимое и разбить на сцены.
Представьте, что такая же фигня происходит с вашим компьютером, когда вы ворочаете h.264/h.265 на таймлайне или во вкладке Color.
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #scenecut #compression #delivery #mpeg #h264 #h265 #prores #dnxhd
Свою фотографию я разместил сюда не потому, что я люблю размещать сюда свои фотографии, а потому, что сейчас я приглашу на канал ребят, с которыми я общался в телеге по разным вопросам, связанным с Давинчи, да и вообще с видеопроизводством, и нужно как-то объяснить кто их позвал и куда.
Я Алексей Зорин, в той или иной степени видеопроизводством занимаюсь с 1996 года.
Цветокоррекцией занялся 10 лет назад, работал в Apple Color. Красил рекламные ролики, сериалы, короткометражные фильмы и видеоклипы различных музыкантов, известных и не очень.
Не считая себя гуру и источником сакральных зняний, в процессе общения с коллегами в телеграм-чатах я несколько раз слышал слова благодарности за подсказки и помощь в решении затруднительных ситуаций.
Этот канал будет небольшим складом/архивом этих подсказок.
Вероятно, они помогут и вам.
Мои коллеги, которые будут помогать мне наполнять канал интересной информацией, представятся чуть позже сами.
__________________________________________
#exitlight #мюслиредактора #авторы
Я Алексей Зорин, в той или иной степени видеопроизводством занимаюсь с 1996 года.
Цветокоррекцией занялся 10 лет назад, работал в Apple Color. Красил рекламные ролики, сериалы, короткометражные фильмы и видеоклипы различных музыкантов, известных и не очень.
Не считая себя гуру и источником сакральных зняний, в процессе общения с коллегами в телеграм-чатах я несколько раз слышал слова благодарности за подсказки и помощь в решении затруднительных ситуаций.
Этот канал будет небольшим складом/архивом этих подсказок.
Вероятно, они помогут и вам.
Мои коллеги, которые будут помогать мне наполнять канал интересной информацией, представятся чуть позже сами.
__________________________________________
#exitlight #мюслиредактора #авторы
Channel name was changed to «ExitLight | DaVinci Resolve & Postproducion tips»
https://www.youtube.com/watch?v=XT9URHgiZ5A
Делюсь с уважаемыми коллегами отличным видео Сергея Гончарова.
Оно настолько хорошо, что я иногда просто отправляю его заказчику вместо того, чтобы долго и упорно объяснять ему как нужно правильно готовить и отправлять материал колористу.
P.S.: Я приделал к каналу группу для обсуждения.
Пока еще не знаю, как она работает, предлагаю испытать ее вместе:)
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #conform #editing #nle #premiere #finalcut #fcp #avid #reference
Делюсь с уважаемыми коллегами отличным видео Сергея Гончарова.
Оно настолько хорошо, что я иногда просто отправляю его заказчику вместо того, чтобы долго и упорно объяснять ему как нужно правильно готовить и отправлять материал колористу.
P.S.: Я приделал к каналу группу для обсуждения.
Пока еще не знаю, как она работает, предлагаю испытать ее вместе:)
__________________________________________
#davinci #resolve #tips #howto #conform #editing #nle #premiere #finalcut #fcp #avid #reference
YouTube
Вечер с колористом. Режиссерам о цветокоррекции. Подготовка.
Всегда восхищался людьми снимающими короткометражки. Их самоотверженностью и способностью решать тысячи проблем, ежедневно возникающих при производстве фильма. Специально потратил пару вечеров, чтобы слегка облегчить жизнь независимым режиссерам.
I always…
I always…
А сейчас небольшая фишка как убрать цветной муар с изображения (01).
Владельцы камер Blackmagic, уверен, оценят.
Делается просто.
- Создаем ноду :)
- Выделяем масками те места, которые нужно вылечить
- Тречим эти маски
- Щелкаем правой кнопой мыши по ноде и говорим, что будем работать в YUV пространстве (можно в LAB, но в моем примере - YUV). Смысл в том, что в этом пространстве в первом канале идет информация о яркости изображения, а во втором и третьем цеторазностных каналах закодирована информация о цвете. (02)
- Заходим во вкладку Blur
- Отключаем Gang, щелкая по значку с цепью слева от Radius. Это нам нужно чтобы иметь возможность рулить каналы по отдельности, а не все три сразу.
- Не трогаем красный канал (он у нас теперь канал Y) и тянем вверх ползунки зеленого и синего каналов, которые у нас теперь U и V каналы.
- Приходим к нужному нам балансу (если синий V вытянуть до упора вверх, то у меня стало излишне краснить) (03)
- Радуемся жизни :) (04)
#davinci #resolve #moire #blackmagic #tips #howto
Владельцы камер Blackmagic, уверен, оценят.
Делается просто.
- Создаем ноду :)
- Выделяем масками те места, которые нужно вылечить
- Тречим эти маски
- Щелкаем правой кнопой мыши по ноде и говорим, что будем работать в YUV пространстве (можно в LAB, но в моем примере - YUV). Смысл в том, что в этом пространстве в первом канале идет информация о яркости изображения, а во втором и третьем цеторазностных каналах закодирована информация о цвете. (02)
- Заходим во вкладку Blur
- Отключаем Gang, щелкая по значку с цепью слева от Radius. Это нам нужно чтобы иметь возможность рулить каналы по отдельности, а не все три сразу.
- Не трогаем красный канал (он у нас теперь канал Y) и тянем вверх ползунки зеленого и синего каналов, которые у нас теперь U и V каналы.
- Приходим к нужному нам балансу (если синий V вытянуть до упора вверх, то у меня стало излишне краснить) (03)
- Радуемся жизни :) (04)
#davinci #resolve #moire #blackmagic #tips #howto
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Работа в Fusion в Log (насквозь)
Часто возникает вопрос, вмкаеом пространстве композить и нужно ли конвертить лог в лин.
Так вот. Ничего конвертировать ненадо. Мы что получили, то и должны отдать.
И при этом не запутаться при конвертациях.
поэтому вот:
1. Тащим секвенцию
2. Если это DPX тыкаем Bypass conversion
3. Композим, творим итд и тп
4. 2 Сейвера 1 Хайрез (в моем случае DPX так-же снастройками байпасс втыкаем Data is lineral убираем )
Второй сейвер для дейлизов с нодой file LUT куда пихаем лут. Или вешаем цветокорректор, где "сжимаем хвосты"
#fusion
Часто возникает вопрос, вмкаеом пространстве композить и нужно ли конвертить лог в лин.
Так вот. Ничего конвертировать ненадо. Мы что получили, то и должны отдать.
И при этом не запутаться при конвертациях.
поэтому вот:
1. Тащим секвенцию
2. Если это DPX тыкаем Bypass conversion
3. Композим, творим итд и тп
4. 2 Сейвера 1 Хайрез (в моем случае DPX так-же снастройками байпасс втыкаем Data is lineral убираем )
Второй сейвер для дейлизов с нодой file LUT куда пихаем лут. Или вешаем цветокорректор, где "сжимаем хвосты"
#fusion