ExitLight | DaVinci Resolve & post-production tips
2.86K subscribers
336 photos
29 videos
3 files
280 links
Cоветы и мысли по DaVinci Resolve, цветокоррекции и постпродакшну. Основано на личном опыте.
Download Telegram
А сейчас небольшая фишка как убрать цветной муар с изображения (01).
Владельцы камер Blackmagic, уверен, оценят.
Делается просто.
- Создаем ноду :)
- Выделяем масками те места, которые нужно вылечить
- Тречим эти маски
- Щелкаем правой кнопой мыши по ноде и говорим, что будем работать в YUV пространстве (можно в LAB, но в моем примере - YUV). Смысл в том, что в этом пространстве в первом канале идет информация о яркости изображения, а во втором и третьем цеторазностных каналах закодирована информация о цвете. (02)
- Заходим во вкладку Blur
- Отключаем Gang, щелкая по значку с цепью слева от Radius. Это нам нужно чтобы иметь возможность рулить каналы по отдельности, а не все три сразу.
- Не трогаем красный канал (он у нас теперь канал Y) и тянем вверх ползунки зеленого и синего каналов, которые у нас теперь U и V каналы.
- Приходим к нужному нам балансу (если синий V вытянуть до упора вверх, то у меня стало излишне краснить) (03)
- Радуемся жизни :) (04)
#davinci #resolve #moire #blackmagic #tips #howto
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Работа в Fusion в Log (насквозь)
Часто возникает вопрос, вмкаеом пространстве композить и нужно ли конвертить лог в лин.
Так вот. Ничего конвертировать ненадо. Мы что получили, то и должны отдать.
И при этом не запутаться при конвертациях.
поэтому вот:
1. Тащим секвенцию
2. Если это DPX тыкаем Bypass conversion
3. Композим, творим итд и тп
4. 2 Сейвера 1 Хайрез (в моем случае DPX так-же снастройками байпасс втыкаем Data is lineral убираем )
Второй сейвер для дейлизов с нодой file LUT куда пихаем лут. Или вешаем цветокорректор, где "сжимаем хвосты"

#fusion
Ну а я рад вам представить своего друга Костю Цеханского, компоузера на пенсии, работающего в Fusion лет 20. Он настолько суров, что разговаривает нодами.
А еще он пилот, самый настоящий, у него об этом есть справка.
На этой фотографии не креативный фотосет, а самая настоящая его свадьба с самой настоящей женой на месте второго пилота на высоте около километра. Снимал я из второго Як-52 с использованием Canon 70-200/f2.8.
Костя владеет кучей всяких приемов композитинга, которые на первый взгляд выглядят угрожающе, но позволяют сэкономить кучу времени и нервов.
Одна из свежих работ Константина - бьюти для нового клипа Zivert - Многоточия.
https://www.youtube.com/watch?v=1OOgGxYYKP0

#авторы
Стоит ли затрагивать After Effects?
Anonymous Poll
48%
Да, знания лишними не бывают.
52%
Нет, Афтер для лохов.
Давайте ка научимся ручками делать имитацию фильтра proMIST/Glow.
1. Создаём две ноды
2. Делаем слой на второй ноде
3. В слоевом миксере ставим режим наложения "Screen"
4. На нижней ноде (которая является верхним слоем) применяем blur
5. Выделяем ноды, собираем это дело в compound и обзываем как угодно
6. Меняем прозрачность компаунда по желанию
ПыСы. После этого еще можно поэкспериментировать и покрутить мастер колесо gamma или же выделить нужную область по яркости с помощью квалифаера
#davinci #promist #mist #glow #blackmagic #tips #howto #blur #softglow #мист
Настало время представить моего коллегу Дениса Белинского.
До 2015 года был замечен в роли фотографа, сейчас фулл-тайм колорист.
Ходят предания, что в те редкие минуты, когда у Дениса на компьютере не запущен ДаВинчи, в мире начинает происходить что-то страшное, поэтому последние 8 месяцев он старается его не выключать.
Прошел обучение у Дадо Валентика и Волтера Волпато, был куратором в CGDAO.
Обожает анализировать множество источников, докапываться до истины и формировать своё собственное видение вопроса. И с удовольствием делится полученными навыками.

#авторы
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стабилизация ага,
Иногда, очень часто нужно отстабилизировать длинные кадры, с удержанием точки, которые потом нужно ускорять и тд. Планарная стабилизация это так себе решение.
Стабилизируем в почти в триДЕ
прелюдии про клинап в данном прмере пропустим. И так
1. Тречим картинку в любом 3д Трекере, который позвляет религия. (Я пользуюсь Boujou)
2. Тащим камеру во фьюжн
3. создаем 3д сценку где..
- тречная камера из Boujou становится проектором.
- проекция на пленйн..
- копия треченой камеры..
4. Копию треченой камеры объявляем главной, и указываем ее в ноде Рендера
5. Убиваем у нее ключи трекера кроме первого. чуть сужаем оптику
6. Анимируем камеру ровно, прямо, хоть в 2 ключа.. ну немного творчества
7. Guides - направляющие в помощь при прицеливании.

#fusion
А сейчас про ошибки рендера. Иногда при рендере выпадает такая ошибка. Я заметил, что многие начинают винить видеокарту и советовать отключать сообщения об ошибках. Результат мы можем увидеть на второй картинке. Когда уже рассказал всему миру какой ты невнимательный и нетерпеливый, но ничего уже не переделать.
Если ДаВинчи пишет Please check if the clip is still available on the drive, то это означает именно то, о чем пишет ДаВинчи - в процессе рендеринга потерялся исходник.
– Но ведь у меня все нормально игралось на таймлайне! – воскликнет возмущенный давинчевод.
А что если игрался кэш? Проверяйте исходники, что-то может отсохнуть в глубине давно позабытого компаунда.
_________________________________________
#davinci #resolve #error #render
Forwarded from Anton Meleshkevich
Наверняка многие сталкиваются с проблемой, что при выводе DNxHR 444 обратно в премьер уровни не совпадают. Так как Адоб считает, что это же 444, следовательно, это РГБ, и значит, должны быть фулл левелс. При этом Авид (чей это и есть формат) считает, что это же 444, следовательно, это Ycrbr (прямо они не пишут об этом, ну я не нашел по крайней мере, так что это моя догадка об их логике), и значит, должны быть видео левелс. Этой же логикой (ну или спецификациями Авида) руководствуется и Давинчи.

Очевидное решение - ставить full при экспорте.
Но тут есть нюанс.
Если при этом контейнер mxf, то всё равно идеальное совпадение не выходит. Уровни уже совпадают, но всё равно картинка чуть ярче (без прямого сравнения не заметить).

Выход - использовать mov контейнер (format: QuickTime) для кодека DNxHR 444. И так же ставить уровни на full конечно. При этом всё совпадает точно.

Но по-прежнему приходится мириться с тем, что весь остальной мир, кроме Адоба, будет отображать эти файлы с переконтрастом. Тут всё так же.

Может кому пригодится. А может это только я всегда в пределах своего компа всё гоняю в mxf, а все и так mov используют для DNxHR.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ко мне обратился коллега по цеху:
“Столкнулся с такой ерундой. Исходник Braw, снятно на pocket6K. После импорта в давинчи переодически мелькают одиночные фреймы Media Offline. Render Cache и Optimized Media не лечат.
В плеере Blackmagic Raw Player все проигрывается нормально.”
Я попросил прислать исходник. Действительно, периодически возникает картинка “Media Offline”.
Причина, скорее всего, кроется в том, что носитель не справлялся со скоростью потока, а в камере был включен режим игнорирования drop frame’ов.
Почему же BRAW player воспроизводит без восклицательных знаков?
Я отсмотрел исходник кадр за кадром и пришел к выводу, что в проблемных местах BRAW player показывает предыдущий хороший кадр. На нединамичных сценах это практически незаметно. Лечить хромой исходник предлагаю так же - заменять поврежденный фрейм хорошим соседним.
А еще лучше – позаботиться о быстром носителе, на который производим съемку.
_______________________________________
#blackmagic #bmpcc6k #bmpcc4k #dropframe #mediaoffline #error
Иногда коллеги спрашивают, какую технику я использую в работе.
Рассказываю:
– MacBook Pro 16” / Core i9 2,4 GHz 8-core / 64 Gb RAM / 1 TB SSD / AMD Radeon Pro 5500M 8 Gb
– Референсный монитор Asus ASUS ProArt PA32UCX
– Интерфейсный монитор Apple Thunderbolt Display 27”
– Панель DaVinci Resolve Mini Panel
– Устройство ввода-вывода Blackmagic Ultrastudio 4K Mini
– Внешняя звуковая карта Steinberg UR12
– SSD диски, подключаемые по USB-C
– Крэдл для жестких дисков (бэкап/архив)
– Кресло Herman Miller Aeron New

Предлагаю в комментариях поделиться своими сетапами.
_________________________________
#setup #computer #monitor #hardware #blackmagic #mac #macbook #asus #blackmagic