EVE Online
2.93K subscribers
634 photos
3 files
570 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
https://gamazavr.ru/product/14857760/eve-online-nabor-zimniy-prazdnik/
Набор "Зимний праздник" вышел на Gamazavr
Первый тест Eve Vanguard!

До официального запуска события First Strike в Eve Vanguard остались считанные часы, доступ откроется сегодня в 15:00 МСК / 12:00 ET. Важно, это событие временное, оно будет продолжаться вплоть до понедельника - 11 декабря 2023, 15:00 МСК / 12:00 ET. Успейте принять участие!

Игра будет доступна аккаунтам с омега-подпиской через новый игровой лаунчер всем игрокам использующим операционную систему Windows. К сожалению, вы не сможете принять участие, если у вас MacOS или GeForce Now.

Все игроки, принявшие участие в событии First Strike получат вознаграждение, как внутри Eve Vanguard, так и внутри Eve Online, однако произойдет это не сразу, так как механизм выдачи наград находится в стадии разработки.

Мы будем собирать обратную связь через специальную ссылку в лаунчере, а также пришлем ее вам на электронную почту. Пожалуйста, потратьте несколько минут своего времени, чтобы прислать нам ваше мнение. Оно очень важно для развития и улучшения проекта.

https://vanguard.eveonline.com/

#eveonline #eve_ru #everu_vanguard
Краткий патчноут

Вторжения:
- Сегодня запускается Vanguard. Игроки, принимающие участие в событии будут добавлять уровень повреждения системам под контролем нации Гуристас с центром в Hevrice каждый раз после завершения контракта.
- Системы под вторжением теперь будут использовать символ "треугольника" вместо квадрата в маршруте автоплота.

Окно "Возможностей"
- Теперь каждый раз при первом входе в док после ежедневной перезагрузки серверов игрок будет видеть окно возможностей.
- Теперь в окне возможностей отображаются уровни коррупции и подавления.
- Фильтры, поиск и сортировка теперь отображаются всегда, когда вы прокручиваете окно
- Теги теперь всегда содержат иконку для быстрого ориентирования.
- Фракционные войны и пиратские вторжения теперь отображаются только в релевантных блоках.
- Вкладка наград добавлена в окно возможностей. Также добавлена кнопка получения наград.

Корпоративные проекты:
- Теперь добавлена новая роль "Проектные ангары". Пользователи с этой ролью смогут получать доступ к ангарам, в которые приходят полученные через корпоративные награды ассеты.
- Инфопанели для корпоративных проектов теперь показывают свое состояние даже когда свернуты.

Тыловые районы:
- Исправлено отображение окна с уникальной передачей после того, как пользователь его просмотрел.

Модули:
- Стоимость Domination Ballistic Control System была увеличена до 64тыс. LP и 25 714 300 ISK, чтобы совпадать с аналогичной ценой для Dread Guristas Ballistic Control System.

Техническое:
- Запуск Eve Online больше невозможен на системах с ОС windows 7 и 8.

Пользовательский интерфейс:
- Системы вторжения с уровнем коррупции 5 теперь отображаются в качестве треугольника вместо квадрата в меню автопилота. Ключевые точки через эти системы все еще прокладываются.
- Обновленное меню настроек из обновления Havoc теперь не занимает целый экран. Оно центрируется и открывается в виде окна.
- Если игрок пропускает этап выбора персонажа и у него есть неполученные предметы, соответствующая иконка будет моргать, когда он первый раз зайдет в док.

Исправленные проблемы:
- Агентские миссии в "не-принятом" состоянии больше не отслеживаются.
- Карточки с горизонтальным скроллом теперь выглядят корректно.
- Исправлена проблема, когда игроки не могли забрать свои награды из корп. проектов.
- Исправлена обработка ситуации, когда пользователь прерывает сценарий обучения.
- Добавлены дополнительные подсказки, позволяющие помочь новым игрокам.
- Кнопка "войти в док" теперь перестает мелькать, когда игрок варпает в сторону станции.
- Пропуск обучения больше не блокирует камеру.

#eveonline #eve_ru #everu_patch
Воинственные капсулёры!

Всё это время вы, пользуясь механиками из дополнения Havoc, занимались стабилизацией или дестабилизацией звёздных систем и старательно погружали Новый Эдем в хаос. Сегодня начинается событие «Первый удар», которое познакомит игроков с новым шутером EVE Vanguard. Это ключевой элемент свежих обновлений Havoc.

РЕШАЙТЕ СУДЬБУ EVE НА ЛИНИЯХ ФРОНТА
Сегодня начинается событие «Первый удар», и вы можете стать одним из первых игроков, опробовавших EVE Vanguard, — новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Событие продлится до 11 декабря и будет доступно только обладателям омега-статуса в рамках нашей программы Founders' Access. В EVE Vanguard — безумной и очень динамичной игре, где всё зависит от самих игроков, — вы впервые ступите на поверхность планет Нового Эдема, скрывающих множество опасностей. Вы станете одним из членов «Авангарда» и будете подливать масло в огонь войны: способствовать дестабилизации линий фронта, поставлять ключевые ресурсы и выполнять контракты, способные изменить ход сражений.

Модуль Vanguard разрабатывался совместно с сообществом игроков и подключён к EVE Online с самого первого дня, так что не упустите возможность поучаствовать в этом четырёхдневном событии! Усугубите хаос во вселенной и обязательно оставьте свой отзыв. Мы стремимся к тому, чтобы новый шутер максимально гармонично вписывался во вселенную EVE, и вы можете нам в этом помочь.

Все игроки, которые примут участие в событии «Первый удар», получат особую награду — эксклюзивную капсулу Arkombine Arisen, не предназначенную для продажи. Эту награду можно будет забрать в EVE Online по завершении события. В будущем награды для Vanguard — в том числе и эта награда за участие в «Первом ударе» — станут доступны в самом шутере, так что не забывайте следить за новостями: вас ждёт ещё много интересного.

Не забудьте подписаться на канал EVE в Discord: здесь вы найдёте обсуждения нового события, а также множество советов и подсказок. Наконец, вы можете принять участие в обсуждениях в социальных сетях, воспользовавшись хештегом #EVEVanguard.

ИЗМЕНЕНИЯ СТАТУСА БЕЗОПАСНОСТИ И УСКОРЕНИЕ ХОДА ИНТЕРВЕНЦИЙ
С момента выхода дополнения Havoc мы внесли целый ряд корректировок в пиратские интервенции. Свежий пакет обновлений включает изменения статуса безопасности некоторых систем, нововведения, направленные на повышение качества игры, а также поправки, благодаря которым события начнут развиваться ещё стремительнее. Время размещения пиратский передовых баз и период подготовки к интервенции сократились с 48 до 24 часов: сторонам придётся как следует поднажать, чтобы успеть занять позиции и запастись всем необходимым. За прохождение районов интервенции ополчениям держав теперь будет начисляться на 33% больше по шкале стабилизации, а системам, где расположены базы держав в рамках межгосударственных войн, будет изначально присвоен 2-й уровень стабилизации, и ниже этого предела он опуститься уже не сможет. Кроме того, мы повысили статус безопасности ряда систем — в частности, Hek и Villore, — чтобы интервенции не могли на них распространиться. Наконец, с этого момента в интерфейсе навигации будет появляться предупреждение о том, что пилот входит в дестабилизированную космическую область.

ПОГРУЗИТЕСЬ В ХАОС
Все нюансы сегодняшнего обновления перечислены в соответствующем списке изменений. Следите за новостями: очередное обновление выйдет уже на следующей неделе и привнесёт в игру ежедневные цели АМИ и новый пиратский район.

Напоминаем, что в Новом Эдеме началось событие Winter Nexus. Живописные снежные бури и зимние мероприятия наверняка затронут некоторые системы, охваченные интервенцией, а это значит, что разрушения достигнут невиданного масштаба! Сейте хаос на линиях фронта и не забывайте про праздничные задания, ежедневные награды и сезонные испытания!
Время для рекомендаций от VK и Telegram.

Канал JohnSilver рассказывает и показывает разные активности в Eve Online и немножко в Eve Echoes. Последний стрим был посвящен сборке Vedmak специально собранного под событие Winter Nexus. Приятного просмотра.

https://www.youtube.com/@JohnSilverTV

#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Добрый день.

Перевод The Scope о вторжении на планету Haveri III новых типов боевых клонов Vanguard, а также о переходе корпорации наемников Arkombine Warclone на сторону Круга Бессмертных. Специально для группы ВК и сообщества Telegram.

https://telegra.ph/The-Scope---Zasada-Bowhead-12-07

#eveonline #eve_ru #everu_scope
В сегодняшнем патчноуте кратко:

- Исправлена ошибка во фракционных войнах, когда вы могли оказывать помощь ремонтом корабля тем, кто зачислен во фракционные войны из вашей корпорации, не являясь при этом одним из участников милиции.

- Исправлена ошибка, в том числе, приводившая к исключением, когда стадия влияния главной системы пиратского вторжения гуристас могла отображать некорректную огромную сумму очков при выполнении контракта в игре Vanguard.
Добрый день, капсулеры!

Совсем молодой канал, ориентированный на новичков: приятный голос, структурированная подача и актуальная информация. Приятного просмотра!

https://www.youtube.com/@prohladny_history

#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Доброго дня, капсулеры!

Жаркие дебаты жюри по поводу конкурса видео боевых сражений окончены и мы готовы представить вам победителя 5 000 PLEX. Им стал пилот с ником Qemists https://zkillboard.com/character/1000964059/ из альянса U N K N O W N за великолепную реализацию бомбометания при защите структуры в червоточине.

Важно! Видео 18+, присутствует мат. Если вы считаете это неприемлемым, пожалуйста, смотрите с выключенным звуком.

https://youtu.be/ZhE9CCwFClw

#eveonline #eve_ru #everu_contest

https://www.youtube.com/watch?v=ZhE9CCwFClw
Грозные капсулёры!

В Новом Эдеме царит неразбериха: пираты-интервенты устраивают хаос, а ополченцы держав отчаянно пытаются этому противостоять. Большое обновление для дополнения Havoc лишь подлило масла в огонь, ведь с ним в EVE Online пришли захватывающие налёты на комплексы переработки льда и ежедневные цели АМИ.

БУДУЩЕЕ НОВОГО ЭДЕМА КУЁТСЯ НА ЛИНИЯХ ФРОНТА

Совсем недавно бесстрашные наёмники высадились на поверхность планет в событии «Первый удар» для EVE Vanguard, которое дало игрокам с омега-статусом возможность окунуться в новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Члены «Авангарда» ещё сильнее распалили огонь войны: они способствовали дестабилизации линий фронта, поставляли ключевые ресурсы и выполняли контракты, изменившие ход сражений. Событие «Первый удар» имело огромный успех: пилоты «Авангарда» внесли свою лепту в дестабилизацию линий фронта, выполняя контракты от картеля «ангелов» и организации «Гуристас» и извлекая необходимые данные и материалы из обломков Bowhead. Это событие не только позволило игрокам опробовать модуль EVE Vanguard, но и стало важной вехой для нашей команды. Ваши отзывы помогут нам создать шутер от первого лица, который идеально впишется во вселенную EVE. Мы благодарим всех участников и с нетерпением ждём следующего события для EVE Vanguard, которое пройдёт в январе.

ЛЕДОВЫЕ ПОБОИЩА

Пиратские интервенции охватывают всё больше систем Нового Эдема, и в зонах боевых действий появляются новые возможности для преступного промысла и незаконного обогащения. С сегодняшнего дня в затронутых интервенцией системах с 3-м и 4-м уровнями стабилизации или дестабилизации начнут появляться впечатляющие районы, рассчитанные на крупные флоты. Налёты на комплексы переработки льда включают новую механику по перемещению ресурсов. Капсулёры, примкнувшие к пиратам, смогут нападать на перерабатывающие комплексы, сражаться с силами безопасности и зарабатывать награды, а пилоты-ополченцы — защищать эти районы, отбиваясь от налётчиков и отправляя танкеры на свою базу. И те, и другие будут получать по одному очку за каждый танкер, успешно доставленный на базу. Группа, которая быстрее наберёт нужное количество танкеров, выиграет наградные баллы и улучшит отношения со своей фракцией, а очки за победу будут добавлены к шкале дестабилизации или стабилизации системы в зависимости от того, за какую фракцию выступала эта группа.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЦЕЛИ АМИ

Вы всё ещё ищете, чем бы заняться в Новом Эдеме? Тогда представляем вашему вниманию новую систему ежедневных целей АМИ, созданную на основе привычных ежедневных испытаний. Каждый день пилотам будут предлагаться четыре такие цели. Чтобы получить основную награду — очки навыков, — вам потребуется выполнить две из них, однако ISK и EverMarks будут начисляться за выполнение каждой цели. Мы ввели целый ряд вариаций целей АМИ, рассчитанных на разные стили игры. Это могут быть бои в PvE или в PvP, производство, исследования и многое другое.

Для капсулёров ежедневные цели АМИ послужат отличным подспорьем в осуществлении собственных замыслов. Пилоты смогут накопить побольше очков навыков, ISK и EverMarks, отточить мастерство в отдельных сферах, испытать свои силы в непривычных видах деятельности и опробовать все возможности Нового Эдема. Такие испытания отличаются большей вариативностью и доступностью и помогают капсулёрам достичь новых вех на избранном пути. Ежедневные цели АМИ находятся в интерфейсе «Возможности АМИ» — там же, где отображается львиная доля ваших заданий, — поэтому вы легко сможете отслеживать свой прогресс.

Ежедневные цели АМИ одинаковы для всех капсулёров, так что ради их выполнения вы можете объединяться с другими пилотами. Кроме того, если вы хотите выполнять такие цели разными персонажами, вам будет проще это сделать.

ПОСЛЕДНИЙ ШАНС ПОЛУЧИТЬ ГЛАВНУЮ ПРАЗДНИЧНУЮ НАГРАДУ

На этом веселье не заканчивается, ведь в EVE Online пришло событие Winter Nexus. Мы приготовили для пилотов замечательные ежедневные подарки, которые включают новые праздничные окраски, фейерверки и нити, а также 125 000 СП для а (...)