https://gamazavr.ru/product/14857760/eve-online-nabor-zimniy-prazdnik/
Набор "Зимний праздник" вышел на Gamazavr
Набор "Зимний праздник" вышел на Gamazavr
Первый тест Eve Vanguard!
До официального запуска события First Strike в Eve Vanguard остались считанные часы, доступ откроется сегодня в 15:00 МСК / 12:00 ET. Важно, это событие временное, оно будет продолжаться вплоть до понедельника - 11 декабря 2023, 15:00 МСК / 12:00 ET. Успейте принять участие!
Игра будет доступна аккаунтам с омега-подпиской через новый игровой лаунчер всем игрокам использующим операционную систему Windows. К сожалению, вы не сможете принять участие, если у вас MacOS или GeForce Now.
Все игроки, принявшие участие в событии First Strike получат вознаграждение, как внутри Eve Vanguard, так и внутри Eve Online, однако произойдет это не сразу, так как механизм выдачи наград находится в стадии разработки.
Мы будем собирать обратную связь через специальную ссылку в лаунчере, а также пришлем ее вам на электронную почту. Пожалуйста, потратьте несколько минут своего времени, чтобы прислать нам ваше мнение. Оно очень важно для развития и улучшения проекта.
https://vanguard.eveonline.com/
#eveonline #eve_ru #everu_vanguard
До официального запуска события First Strike в Eve Vanguard остались считанные часы, доступ откроется сегодня в 15:00 МСК / 12:00 ET. Важно, это событие временное, оно будет продолжаться вплоть до понедельника - 11 декабря 2023, 15:00 МСК / 12:00 ET. Успейте принять участие!
Игра будет доступна аккаунтам с омега-подпиской через новый игровой лаунчер всем игрокам использующим операционную систему Windows. К сожалению, вы не сможете принять участие, если у вас MacOS или GeForce Now.
Все игроки, принявшие участие в событии First Strike получат вознаграждение, как внутри Eve Vanguard, так и внутри Eve Online, однако произойдет это не сразу, так как механизм выдачи наград находится в стадии разработки.
Мы будем собирать обратную связь через специальную ссылку в лаунчере, а также пришлем ее вам на электронную почту. Пожалуйста, потратьте несколько минут своего времени, чтобы прислать нам ваше мнение. Оно очень важно для развития и улучшения проекта.
https://vanguard.eveonline.com/
#eveonline #eve_ru #everu_vanguard
Eveonline
EVE Vanguard | Brace for Impact
EVE Vanguard is an innovative new sci-fi sandbox FPS, connected to the EVE universe from Day One, and evolved in partnership with our players. Persistent, highly customizable and deeply social, Vanguard introduces an intense new experience to EVE.
Краткий патчноут
Вторжения:
- Сегодня запускается Vanguard. Игроки, принимающие участие в событии будут добавлять уровень повреждения системам под контролем нации Гуристас с центром в Hevrice каждый раз после завершения контракта.
- Системы под вторжением теперь будут использовать символ "треугольника" вместо квадрата в маршруте автоплота.
Окно "Возможностей"
- Теперь каждый раз при первом входе в док после ежедневной перезагрузки серверов игрок будет видеть окно возможностей.
- Теперь в окне возможностей отображаются уровни коррупции и подавления.
- Фильтры, поиск и сортировка теперь отображаются всегда, когда вы прокручиваете окно
- Теги теперь всегда содержат иконку для быстрого ориентирования.
- Фракционные войны и пиратские вторжения теперь отображаются только в релевантных блоках.
- Вкладка наград добавлена в окно возможностей. Также добавлена кнопка получения наград.
Корпоративные проекты:
- Теперь добавлена новая роль "Проектные ангары". Пользователи с этой ролью смогут получать доступ к ангарам, в которые приходят полученные через корпоративные награды ассеты.
- Инфопанели для корпоративных проектов теперь показывают свое состояние даже когда свернуты.
Тыловые районы:
- Исправлено отображение окна с уникальной передачей после того, как пользователь его просмотрел.
Модули:
- Стоимость Domination Ballistic Control System была увеличена до 64тыс. LP и 25 714 300 ISK, чтобы совпадать с аналогичной ценой для Dread Guristas Ballistic Control System.
Техническое:
- Запуск Eve Online больше невозможен на системах с ОС windows 7 и 8.
Пользовательский интерфейс:
- Системы вторжения с уровнем коррупции 5 теперь отображаются в качестве треугольника вместо квадрата в меню автопилота. Ключевые точки через эти системы все еще прокладываются.
- Обновленное меню настроек из обновления Havoc теперь не занимает целый экран. Оно центрируется и открывается в виде окна.
- Если игрок пропускает этап выбора персонажа и у него есть неполученные предметы, соответствующая иконка будет моргать, когда он первый раз зайдет в док.
Исправленные проблемы:
- Агентские миссии в "не-принятом" состоянии больше не отслеживаются.
- Карточки с горизонтальным скроллом теперь выглядят корректно.
- Исправлена проблема, когда игроки не могли забрать свои награды из корп. проектов.
- Исправлена обработка ситуации, когда пользователь прерывает сценарий обучения.
- Добавлены дополнительные подсказки, позволяющие помочь новым игрокам.
- Кнопка "войти в док" теперь перестает мелькать, когда игрок варпает в сторону станции.
- Пропуск обучения больше не блокирует камеру.
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Вторжения:
- Сегодня запускается Vanguard. Игроки, принимающие участие в событии будут добавлять уровень повреждения системам под контролем нации Гуристас с центром в Hevrice каждый раз после завершения контракта.
- Системы под вторжением теперь будут использовать символ "треугольника" вместо квадрата в маршруте автоплота.
Окно "Возможностей"
- Теперь каждый раз при первом входе в док после ежедневной перезагрузки серверов игрок будет видеть окно возможностей.
- Теперь в окне возможностей отображаются уровни коррупции и подавления.
- Фильтры, поиск и сортировка теперь отображаются всегда, когда вы прокручиваете окно
- Теги теперь всегда содержат иконку для быстрого ориентирования.
- Фракционные войны и пиратские вторжения теперь отображаются только в релевантных блоках.
- Вкладка наград добавлена в окно возможностей. Также добавлена кнопка получения наград.
Корпоративные проекты:
- Теперь добавлена новая роль "Проектные ангары". Пользователи с этой ролью смогут получать доступ к ангарам, в которые приходят полученные через корпоративные награды ассеты.
- Инфопанели для корпоративных проектов теперь показывают свое состояние даже когда свернуты.
Тыловые районы:
- Исправлено отображение окна с уникальной передачей после того, как пользователь его просмотрел.
Модули:
- Стоимость Domination Ballistic Control System была увеличена до 64тыс. LP и 25 714 300 ISK, чтобы совпадать с аналогичной ценой для Dread Guristas Ballistic Control System.
Техническое:
- Запуск Eve Online больше невозможен на системах с ОС windows 7 и 8.
Пользовательский интерфейс:
- Системы вторжения с уровнем коррупции 5 теперь отображаются в качестве треугольника вместо квадрата в меню автопилота. Ключевые точки через эти системы все еще прокладываются.
- Обновленное меню настроек из обновления Havoc теперь не занимает целый экран. Оно центрируется и открывается в виде окна.
- Если игрок пропускает этап выбора персонажа и у него есть неполученные предметы, соответствующая иконка будет моргать, когда он первый раз зайдет в док.
Исправленные проблемы:
- Агентские миссии в "не-принятом" состоянии больше не отслеживаются.
- Карточки с горизонтальным скроллом теперь выглядят корректно.
- Исправлена проблема, когда игроки не могли забрать свои награды из корп. проектов.
- Исправлена обработка ситуации, когда пользователь прерывает сценарий обучения.
- Добавлены дополнительные подсказки, позволяющие помочь новым игрокам.
- Кнопка "войти в док" теперь перестает мелькать, когда игрок варпает в сторону станции.
- Пропуск обучения больше не блокирует камеру.
#eveonline #eve_ru #everu_patch
Воинственные капсулёры!
Всё это время вы, пользуясь механиками из дополнения Havoc, занимались стабилизацией или дестабилизацией звёздных систем и старательно погружали Новый Эдем в хаос. Сегодня начинается событие «Первый удар», которое познакомит игроков с новым шутером EVE Vanguard. Это ключевой элемент свежих обновлений Havoc.
РЕШАЙТЕ СУДЬБУ EVE НА ЛИНИЯХ ФРОНТА
Сегодня начинается событие «Первый удар», и вы можете стать одним из первых игроков, опробовавших EVE Vanguard, — новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Событие продлится до 11 декабря и будет доступно только обладателям омега-статуса в рамках нашей программы Founders' Access. В EVE Vanguard — безумной и очень динамичной игре, где всё зависит от самих игроков, — вы впервые ступите на поверхность планет Нового Эдема, скрывающих множество опасностей. Вы станете одним из членов «Авангарда» и будете подливать масло в огонь войны: способствовать дестабилизации линий фронта, поставлять ключевые ресурсы и выполнять контракты, способные изменить ход сражений.
Модуль Vanguard разрабатывался совместно с сообществом игроков и подключён к EVE Online с самого первого дня, так что не упустите возможность поучаствовать в этом четырёхдневном событии! Усугубите хаос во вселенной и обязательно оставьте свой отзыв. Мы стремимся к тому, чтобы новый шутер максимально гармонично вписывался во вселенную EVE, и вы можете нам в этом помочь.
Все игроки, которые примут участие в событии «Первый удар», получат особую награду — эксклюзивную капсулу Arkombine Arisen, не предназначенную для продажи. Эту награду можно будет забрать в EVE Online по завершении события. В будущем награды для Vanguard — в том числе и эта награда за участие в «Первом ударе» — станут доступны в самом шутере, так что не забывайте следить за новостями: вас ждёт ещё много интересного.
Не забудьте подписаться на канал EVE в Discord: здесь вы найдёте обсуждения нового события, а также множество советов и подсказок. Наконец, вы можете принять участие в обсуждениях в социальных сетях, воспользовавшись хештегом #EVEVanguard.
ИЗМЕНЕНИЯ СТАТУСА БЕЗОПАСНОСТИ И УСКОРЕНИЕ ХОДА ИНТЕРВЕНЦИЙ
С момента выхода дополнения Havoc мы внесли целый ряд корректировок в пиратские интервенции. Свежий пакет обновлений включает изменения статуса безопасности некоторых систем, нововведения, направленные на повышение качества игры, а также поправки, благодаря которым события начнут развиваться ещё стремительнее. Время размещения пиратский передовых баз и период подготовки к интервенции сократились с 48 до 24 часов: сторонам придётся как следует поднажать, чтобы успеть занять позиции и запастись всем необходимым. За прохождение районов интервенции ополчениям держав теперь будет начисляться на 33% больше по шкале стабилизации, а системам, где расположены базы держав в рамках межгосударственных войн, будет изначально присвоен 2-й уровень стабилизации, и ниже этого предела он опуститься уже не сможет. Кроме того, мы повысили статус безопасности ряда систем — в частности, Hek и Villore, — чтобы интервенции не могли на них распространиться. Наконец, с этого момента в интерфейсе навигации будет появляться предупреждение о том, что пилот входит в дестабилизированную космическую область.
ПОГРУЗИТЕСЬ В ХАОС
Все нюансы сегодняшнего обновления перечислены в соответствующем списке изменений. Следите за новостями: очередное обновление выйдет уже на следующей неделе и привнесёт в игру ежедневные цели АМИ и новый пиратский район.
Напоминаем, что в Новом Эдеме началось событие Winter Nexus. Живописные снежные бури и зимние мероприятия наверняка затронут некоторые системы, охваченные интервенцией, а это значит, что разрушения достигнут невиданного масштаба! Сейте хаос на линиях фронта и не забывайте про праздничные задания, ежедневные награды и сезонные испытания!
Всё это время вы, пользуясь механиками из дополнения Havoc, занимались стабилизацией или дестабилизацией звёздных систем и старательно погружали Новый Эдем в хаос. Сегодня начинается событие «Первый удар», которое познакомит игроков с новым шутером EVE Vanguard. Это ключевой элемент свежих обновлений Havoc.
РЕШАЙТЕ СУДЬБУ EVE НА ЛИНИЯХ ФРОНТА
Сегодня начинается событие «Первый удар», и вы можете стать одним из первых игроков, опробовавших EVE Vanguard, — новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Событие продлится до 11 декабря и будет доступно только обладателям омега-статуса в рамках нашей программы Founders' Access. В EVE Vanguard — безумной и очень динамичной игре, где всё зависит от самих игроков, — вы впервые ступите на поверхность планет Нового Эдема, скрывающих множество опасностей. Вы станете одним из членов «Авангарда» и будете подливать масло в огонь войны: способствовать дестабилизации линий фронта, поставлять ключевые ресурсы и выполнять контракты, способные изменить ход сражений.
Модуль Vanguard разрабатывался совместно с сообществом игроков и подключён к EVE Online с самого первого дня, так что не упустите возможность поучаствовать в этом четырёхдневном событии! Усугубите хаос во вселенной и обязательно оставьте свой отзыв. Мы стремимся к тому, чтобы новый шутер максимально гармонично вписывался во вселенную EVE, и вы можете нам в этом помочь.
Все игроки, которые примут участие в событии «Первый удар», получат особую награду — эксклюзивную капсулу Arkombine Arisen, не предназначенную для продажи. Эту награду можно будет забрать в EVE Online по завершении события. В будущем награды для Vanguard — в том числе и эта награда за участие в «Первом ударе» — станут доступны в самом шутере, так что не забывайте следить за новостями: вас ждёт ещё много интересного.
Не забудьте подписаться на канал EVE в Discord: здесь вы найдёте обсуждения нового события, а также множество советов и подсказок. Наконец, вы можете принять участие в обсуждениях в социальных сетях, воспользовавшись хештегом #EVEVanguard.
ИЗМЕНЕНИЯ СТАТУСА БЕЗОПАСНОСТИ И УСКОРЕНИЕ ХОДА ИНТЕРВЕНЦИЙ
С момента выхода дополнения Havoc мы внесли целый ряд корректировок в пиратские интервенции. Свежий пакет обновлений включает изменения статуса безопасности некоторых систем, нововведения, направленные на повышение качества игры, а также поправки, благодаря которым события начнут развиваться ещё стремительнее. Время размещения пиратский передовых баз и период подготовки к интервенции сократились с 48 до 24 часов: сторонам придётся как следует поднажать, чтобы успеть занять позиции и запастись всем необходимым. За прохождение районов интервенции ополчениям держав теперь будет начисляться на 33% больше по шкале стабилизации, а системам, где расположены базы держав в рамках межгосударственных войн, будет изначально присвоен 2-й уровень стабилизации, и ниже этого предела он опуститься уже не сможет. Кроме того, мы повысили статус безопасности ряда систем — в частности, Hek и Villore, — чтобы интервенции не могли на них распространиться. Наконец, с этого момента в интерфейсе навигации будет появляться предупреждение о том, что пилот входит в дестабилизированную космическую область.
ПОГРУЗИТЕСЬ В ХАОС
Все нюансы сегодняшнего обновления перечислены в соответствующем списке изменений. Следите за новостями: очередное обновление выйдет уже на следующей неделе и привнесёт в игру ежедневные цели АМИ и новый пиратский район.
Напоминаем, что в Новом Эдеме началось событие Winter Nexus. Живописные снежные бури и зимние мероприятия наверняка затронут некоторые системы, охваченные интервенцией, а это значит, что разрушения достигнут невиданного масштаба! Сейте хаос на линиях фронта и не забывайте про праздничные задания, ежедневные награды и сезонные испытания!
Время для рекомендаций от VK и Telegram.
Канал JohnSilver рассказывает и показывает разные активности в Eve Online и немножко в Eve Echoes. Последний стрим был посвящен сборке Vedmak специально собранного под событие Winter Nexus. Приятного просмотра.
https://www.youtube.com/@JohnSilverTV
#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Канал JohnSilver рассказывает и показывает разные активности в Eve Online и немножко в Eve Echoes. Последний стрим был посвящен сборке Vedmak специально собранного под событие Winter Nexus. Приятного просмотра.
https://www.youtube.com/@JohnSilverTV
#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Добрый день.
Перевод The Scope о вторжении на планету Haveri III новых типов боевых клонов Vanguard, а также о переходе корпорации наемников Arkombine Warclone на сторону Круга Бессмертных. Специально для группы ВК и сообщества Telegram.
https://telegra.ph/The-Scope---Zasada-Bowhead-12-07
#eveonline #eve_ru #everu_scope
Перевод The Scope о вторжении на планету Haveri III новых типов боевых клонов Vanguard, а также о переходе корпорации наемников Arkombine Warclone на сторону Круга Бессмертных. Специально для группы ВК и сообщества Telegram.
https://telegra.ph/The-Scope---Zasada-Bowhead-12-07
#eveonline #eve_ru #everu_scope
В сегодняшнем патчноуте кратко:
- Исправлена ошибка во фракционных войнах, когда вы могли оказывать помощь ремонтом корабля тем, кто зачислен во фракционные войны из вашей корпорации, не являясь при этом одним из участников милиции.
- Исправлена ошибка, в том числе, приводившая к исключением, когда стадия влияния главной системы пиратского вторжения гуристас могла отображать некорректную огромную сумму очков при выполнении контракта в игре Vanguard.
- Исправлена ошибка во фракционных войнах, когда вы могли оказывать помощь ремонтом корабля тем, кто зачислен во фракционные войны из вашей корпорации, не являясь при этом одним из участников милиции.
- Исправлена ошибка, в том числе, приводившая к исключением, когда стадия влияния главной системы пиратского вторжения гуристас могла отображать некорректную огромную сумму очков при выполнении контракта в игре Vanguard.
Добрый день, капсулеры!
Совсем молодой канал, ориентированный на новичков: приятный голос, структурированная подача и актуальная информация. Приятного просмотра!
https://www.youtube.com/@prohladny_history
#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Совсем молодой канал, ориентированный на новичков: приятный голос, структурированная подача и актуальная информация. Приятного просмотра!
https://www.youtube.com/@prohladny_history
#eveonline #eve_ru #everu_recommends
Доброго дня, капсулеры!
Жаркие дебаты жюри по поводу конкурса видео боевых сражений окончены и мы готовы представить вам победителя 5 000 PLEX. Им стал пилот с ником Qemists https://zkillboard.com/character/1000964059/ из альянса U N K N O W N за великолепную реализацию бомбометания при защите структуры в червоточине.
Важно! Видео 18+, присутствует мат. Если вы считаете это неприемлемым, пожалуйста, смотрите с выключенным звуком.
https://youtu.be/ZhE9CCwFClw
#eveonline #eve_ru #everu_contest
https://www.youtube.com/watch?v=ZhE9CCwFClw
Жаркие дебаты жюри по поводу конкурса видео боевых сражений окончены и мы готовы представить вам победителя 5 000 PLEX. Им стал пилот с ником Qemists https://zkillboard.com/character/1000964059/ из альянса U N K N O W N за великолепную реализацию бомбометания при защите структуры в червоточине.
Важно! Видео 18+, присутствует мат. Если вы считаете это неприемлемым, пожалуйста, смотрите с выключенным звуком.
https://youtu.be/ZhE9CCwFClw
#eveonline #eve_ru #everu_contest
https://www.youtube.com/watch?v=ZhE9CCwFClw
YouTube
U N K N O W N - Bomb Deployment vol.2 14.10.2023 [No Edit, Almost]
1) https://zkillboard.com/related/31001416/202310132200/
Грозные капсулёры!
В Новом Эдеме царит неразбериха: пираты-интервенты устраивают хаос, а ополченцы держав отчаянно пытаются этому противостоять. Большое обновление для дополнения Havoc лишь подлило масла в огонь, ведь с ним в EVE Online пришли захватывающие налёты на комплексы переработки льда и ежедневные цели АМИ.
БУДУЩЕЕ НОВОГО ЭДЕМА КУЁТСЯ НА ЛИНИЯХ ФРОНТА
Совсем недавно бесстрашные наёмники высадились на поверхность планет в событии «Первый удар» для EVE Vanguard, которое дало игрокам с омега-статусом возможность окунуться в новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Члены «Авангарда» ещё сильнее распалили огонь войны: они способствовали дестабилизации линий фронта, поставляли ключевые ресурсы и выполняли контракты, изменившие ход сражений. Событие «Первый удар» имело огромный успех: пилоты «Авангарда» внесли свою лепту в дестабилизацию линий фронта, выполняя контракты от картеля «ангелов» и организации «Гуристас» и извлекая необходимые данные и материалы из обломков Bowhead. Это событие не только позволило игрокам опробовать модуль EVE Vanguard, но и стало важной вехой для нашей команды. Ваши отзывы помогут нам создать шутер от первого лица, который идеально впишется во вселенную EVE. Мы благодарим всех участников и с нетерпением ждём следующего события для EVE Vanguard, которое пройдёт в январе.
ЛЕДОВЫЕ ПОБОИЩА
Пиратские интервенции охватывают всё больше систем Нового Эдема, и в зонах боевых действий появляются новые возможности для преступного промысла и незаконного обогащения. С сегодняшнего дня в затронутых интервенцией системах с 3-м и 4-м уровнями стабилизации или дестабилизации начнут появляться впечатляющие районы, рассчитанные на крупные флоты. Налёты на комплексы переработки льда включают новую механику по перемещению ресурсов. Капсулёры, примкнувшие к пиратам, смогут нападать на перерабатывающие комплексы, сражаться с силами безопасности и зарабатывать награды, а пилоты-ополченцы — защищать эти районы, отбиваясь от налётчиков и отправляя танкеры на свою базу. И те, и другие будут получать по одному очку за каждый танкер, успешно доставленный на базу. Группа, которая быстрее наберёт нужное количество танкеров, выиграет наградные баллы и улучшит отношения со своей фракцией, а очки за победу будут добавлены к шкале дестабилизации или стабилизации системы в зависимости от того, за какую фракцию выступала эта группа.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЦЕЛИ АМИ
Вы всё ещё ищете, чем бы заняться в Новом Эдеме? Тогда представляем вашему вниманию новую систему ежедневных целей АМИ, созданную на основе привычных ежедневных испытаний. Каждый день пилотам будут предлагаться четыре такие цели. Чтобы получить основную награду — очки навыков, — вам потребуется выполнить две из них, однако ISK и EverMarks будут начисляться за выполнение каждой цели. Мы ввели целый ряд вариаций целей АМИ, рассчитанных на разные стили игры. Это могут быть бои в PvE или в PvP, производство, исследования и многое другое.
Для капсулёров ежедневные цели АМИ послужат отличным подспорьем в осуществлении собственных замыслов. Пилоты смогут накопить побольше очков навыков, ISK и EverMarks, отточить мастерство в отдельных сферах, испытать свои силы в непривычных видах деятельности и опробовать все возможности Нового Эдема. Такие испытания отличаются большей вариативностью и доступностью и помогают капсулёрам достичь новых вех на избранном пути. Ежедневные цели АМИ находятся в интерфейсе «Возможности АМИ» — там же, где отображается львиная доля ваших заданий, — поэтому вы легко сможете отслеживать свой прогресс.
Ежедневные цели АМИ одинаковы для всех капсулёров, так что ради их выполнения вы можете объединяться с другими пилотами. Кроме того, если вы хотите выполнять такие цели разными персонажами, вам будет проще это сделать.
ПОСЛЕДНИЙ ШАНС ПОЛУЧИТЬ ГЛАВНУЮ ПРАЗДНИЧНУЮ НАГРАДУ
На этом веселье не заканчивается, ведь в EVE Online пришло событие Winter Nexus. Мы приготовили для пилотов замечательные ежедневные подарки, которые включают новые праздничные окраски, фейерверки и нити, а также 125 000 СП для а (...)
В Новом Эдеме царит неразбериха: пираты-интервенты устраивают хаос, а ополченцы держав отчаянно пытаются этому противостоять. Большое обновление для дополнения Havoc лишь подлило масла в огонь, ведь с ним в EVE Online пришли захватывающие налёты на комплексы переработки льда и ежедневные цели АМИ.
БУДУЩЕЕ НОВОГО ЭДЕМА КУЁТСЯ НА ЛИНИЯХ ФРОНТА
Совсем недавно бесстрашные наёмники высадились на поверхность планет в событии «Первый удар» для EVE Vanguard, которое дало игрокам с омега-статусом возможность окунуться в новый многопользовательский шутер с элементами песочницы, встроенный в EVE Online. Члены «Авангарда» ещё сильнее распалили огонь войны: они способствовали дестабилизации линий фронта, поставляли ключевые ресурсы и выполняли контракты, изменившие ход сражений. Событие «Первый удар» имело огромный успех: пилоты «Авангарда» внесли свою лепту в дестабилизацию линий фронта, выполняя контракты от картеля «ангелов» и организации «Гуристас» и извлекая необходимые данные и материалы из обломков Bowhead. Это событие не только позволило игрокам опробовать модуль EVE Vanguard, но и стало важной вехой для нашей команды. Ваши отзывы помогут нам создать шутер от первого лица, который идеально впишется во вселенную EVE. Мы благодарим всех участников и с нетерпением ждём следующего события для EVE Vanguard, которое пройдёт в январе.
ЛЕДОВЫЕ ПОБОИЩА
Пиратские интервенции охватывают всё больше систем Нового Эдема, и в зонах боевых действий появляются новые возможности для преступного промысла и незаконного обогащения. С сегодняшнего дня в затронутых интервенцией системах с 3-м и 4-м уровнями стабилизации или дестабилизации начнут появляться впечатляющие районы, рассчитанные на крупные флоты. Налёты на комплексы переработки льда включают новую механику по перемещению ресурсов. Капсулёры, примкнувшие к пиратам, смогут нападать на перерабатывающие комплексы, сражаться с силами безопасности и зарабатывать награды, а пилоты-ополченцы — защищать эти районы, отбиваясь от налётчиков и отправляя танкеры на свою базу. И те, и другие будут получать по одному очку за каждый танкер, успешно доставленный на базу. Группа, которая быстрее наберёт нужное количество танкеров, выиграет наградные баллы и улучшит отношения со своей фракцией, а очки за победу будут добавлены к шкале дестабилизации или стабилизации системы в зависимости от того, за какую фракцию выступала эта группа.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЦЕЛИ АМИ
Вы всё ещё ищете, чем бы заняться в Новом Эдеме? Тогда представляем вашему вниманию новую систему ежедневных целей АМИ, созданную на основе привычных ежедневных испытаний. Каждый день пилотам будут предлагаться четыре такие цели. Чтобы получить основную награду — очки навыков, — вам потребуется выполнить две из них, однако ISK и EverMarks будут начисляться за выполнение каждой цели. Мы ввели целый ряд вариаций целей АМИ, рассчитанных на разные стили игры. Это могут быть бои в PvE или в PvP, производство, исследования и многое другое.
Для капсулёров ежедневные цели АМИ послужат отличным подспорьем в осуществлении собственных замыслов. Пилоты смогут накопить побольше очков навыков, ISK и EverMarks, отточить мастерство в отдельных сферах, испытать свои силы в непривычных видах деятельности и опробовать все возможности Нового Эдема. Такие испытания отличаются большей вариативностью и доступностью и помогают капсулёрам достичь новых вех на избранном пути. Ежедневные цели АМИ находятся в интерфейсе «Возможности АМИ» — там же, где отображается львиная доля ваших заданий, — поэтому вы легко сможете отслеживать свой прогресс.
Ежедневные цели АМИ одинаковы для всех капсулёров, так что ради их выполнения вы можете объединяться с другими пилотами. Кроме того, если вы хотите выполнять такие цели разными персонажами, вам будет проще это сделать.
ПОСЛЕДНИЙ ШАНС ПОЛУЧИТЬ ГЛАВНУЮ ПРАЗДНИЧНУЮ НАГРАДУ
На этом веселье не заканчивается, ведь в EVE Online пришло событие Winter Nexus. Мы приготовили для пилотов замечательные ежедневные подарки, которые включают новые праздничные окраски, фейерверки и нити, а также 125 000 СП для а (...)