Forwarded from техдир живет и разминается
Ага, а когда просят скидосы, тогда никого не бесит индивидуальное ценообразование.
В целом это все хорошо, все красиво, но в реалиях, в первую очередь, что касается аренды оборудования, большинство считает 5-10% от цены покупки, а работы вообще просто примерный тыцк в небо в условиях рынка)))
В целом это все хорошо, все красиво, но в реалиях, в первую очередь, что касается аренды оборудования, большинство считает 5-10% от цены покупки, а работы вообще просто примерный тыцк в небо в условиях рынка)))
Telegram
Экран точно не упадет?
О моделях ценообразования в техничке
Модели ценообразования существенно различаются среди поставщиков технологий для мероприятий. Самой распространенной является модель, основанная на количестве участников - более четверти компаний используют эту модель.…
Модели ценообразования существенно различаются среди поставщиков технологий для мероприятий. Самой распространенной является модель, основанная на количестве участников - более четверти компаний используют эту модель.…
🔥3🤣1
Python, Lua, C++, JavaScript – это не только языки программирования, но и инструменты, с помощью которых мы погружаемся в мир световых сценариев. Каждый из них имеет свои особенности, и правильный выбор зависит от конкретных задач мероприятия.
Программирование световых сценариев часто связано с управлением через DMX-протокол. Здесь понимание структуры DMX-фрейма и точное указание адресов и каналов – вещи первостепенной важности. Языки программирования становятся инструментами для точной настройки этих команд.
Сложность заключается не только в программировании света, но и в его интеграции с другими техническими системами. Взаимодействие с звуковой системой, видеопроекцией, даже с системами безопасности – требует тщательного планирования и согласования команд.
Программирование световых сценариев теперь часто включает в себя виртуальные инструменты. CAD-системы позволяют создавать виртуальные модели сцен и программировать световые эффекты заранее, что упрощает планирование и предотвращает ошибки в реальном времени.
Здесь уместно дать несколько практических советов.
Этап 1: Подготовка
Первоначальный этап программирования освещения требует тщательной подготовки. Это включает в себя изучение спецификаций световых приборов, определение их функциональных возможностей и способности создавать различные цветовые сцены.
Этап 2: Создание сценария
На данном этапе разрабатывается подробный сценарий, который будет применяться во время мероприятия. Сценарий может включать разнообразные световые эффекты, такие как плавные переходы цветов, мерцание и свечение, предусмотренные для создания определенной атмосферы.
Этап 3: Программирование пульта управления
Этот этап представляет собой программирование пульта управления, который обеспечивает контроль над световыми приборами. В рамках этого процесса формируются функциональные кнопки, предназначенные для управления освещением, а также присваиваются конкретные световые эффекты каждой кнопке.
Важными аспектами программирования пульта управления световыми приборами являются следующие принципы:
- Интерфейс пульта управления должен быть максимально простым и интуитивно понятным для конечного пользователя. Избегайте излишней сложности, предоставляя только необходимые кнопки и функции, чтобы избежать путаницы.
- Световые приборы, предназначенные для одного и того же светового эффекта, рекомендуется группировать. Это упрощает управление освещением, обеспечивая более эффективное и быстрое воздействие на световые сценарии.
Программирование световых сценариев часто связано с управлением через DMX-протокол. Здесь понимание структуры DMX-фрейма и точное указание адресов и каналов – вещи первостепенной важности. Языки программирования становятся инструментами для точной настройки этих команд.
Сложность заключается не только в программировании света, но и в его интеграции с другими техническими системами. Взаимодействие с звуковой системой, видеопроекцией, даже с системами безопасности – требует тщательного планирования и согласования команд.
Программирование световых сценариев теперь часто включает в себя виртуальные инструменты. CAD-системы позволяют создавать виртуальные модели сцен и программировать световые эффекты заранее, что упрощает планирование и предотвращает ошибки в реальном времени.
Здесь уместно дать несколько практических советов.
Этап 1: Подготовка
Первоначальный этап программирования освещения требует тщательной подготовки. Это включает в себя изучение спецификаций световых приборов, определение их функциональных возможностей и способности создавать различные цветовые сцены.
Этап 2: Создание сценария
На данном этапе разрабатывается подробный сценарий, который будет применяться во время мероприятия. Сценарий может включать разнообразные световые эффекты, такие как плавные переходы цветов, мерцание и свечение, предусмотренные для создания определенной атмосферы.
Этап 3: Программирование пульта управления
Этот этап представляет собой программирование пульта управления, который обеспечивает контроль над световыми приборами. В рамках этого процесса формируются функциональные кнопки, предназначенные для управления освещением, а также присваиваются конкретные световые эффекты каждой кнопке.
Важными аспектами программирования пульта управления световыми приборами являются следующие принципы:
- Интерфейс пульта управления должен быть максимально простым и интуитивно понятным для конечного пользователя. Избегайте излишней сложности, предоставляя только необходимые кнопки и функции, чтобы избежать путаницы.
- Световые приборы, предназначенные для одного и того же светового эффекта, рекомендуется группировать. Это упрощает управление освещением, обеспечивая более эффективное и быстрое воздействие на световые сценарии.
👍6⚡4🔥4
Forwarded from Антиглянец
Ну что, товарищи, на носу самый жаркий светский месяц. Организаторы многочисленных мероприятий, ловите список дружеских пожеланий от Антиглянца.
- Давайте делать ивенты в центре! Ну правда! В пешей доступности друг от друга. Все понимают прелесть потаенных усадеб за ТТК и романтику яхт-клубов за МКАДом, но хождение Афанасия Никитина – нужный ли нам вайб в охваченной пробками заснеженной Москве в последний четверг декабря?
- Давайте начинать ужины хотя бы на полчаса позже обозначенного времени, а не на два! Опоздал – пришел к горячему! Ну или не делать ужины, а делать быстрые компактные фуршеты. А сами ужины давайте делать легкими. А всем известных девушек, которые ничего и никогда не едят, вообще ждать не будем😜
- Давайте хотя бы телеграмерам присылать фотки прямо с утра! Вот да, давайте фотографов прямо напряжем, чтобы поработали. Потому что очень глупо писать хронику к вечеру, когда приходят картинки - ведь так много хочется сказать, и сказать первым.
- Давайте относиться с пониманием к тому, что в один вечер многим нужно посетить 3-4 ивента. И не делать дресс-код «пираты и шлюхи» на первом же ивенте, и не занимать программой весь вечер с перемещениями в минивэне по трем локациям Москвы. Ну позя-позя! Так неловко ведь с середины сруливать.
- Давайте не будем зазря гонять курьеров по льду с печатными приглашениями. Это очень одскульно, мило, но зачем, если на эти деньги можно купить больше шампанского)
- Давайте пресечем рассылку булок, тортов, плюшек, печенюшек, леденцов на палках, конфет и прочего разврата! На прошлой неделе от большой любви админу в Питере роскошная ресторанная группа доставила в номер трехкилограммовый пасхальный КУЛИЧ. Ну любимые, ну правда! Вы думаете, админ ввалится пьяный после трех ужинов и вцепится в сахарную корочку? Пощадите! Люди в мире голодают!!! Админы - нет!
- Давайте также будем милосердны и не станем доставлять картонные коробки метр на метр с веночком внутри! Не будем дарить кирпичи, уморительные березовые пни, настенные календари в человеческий рост, пощадим ближнего своего, ведь это - лучший подарок!
Обняли вас!!!
- Давайте делать ивенты в центре! Ну правда! В пешей доступности друг от друга. Все понимают прелесть потаенных усадеб за ТТК и романтику яхт-клубов за МКАДом, но хождение Афанасия Никитина – нужный ли нам вайб в охваченной пробками заснеженной Москве в последний четверг декабря?
- Давайте начинать ужины хотя бы на полчаса позже обозначенного времени, а не на два! Опоздал – пришел к горячему! Ну или не делать ужины, а делать быстрые компактные фуршеты. А сами ужины давайте делать легкими. А всем известных девушек, которые ничего и никогда не едят, вообще ждать не будем😜
- Давайте хотя бы телеграмерам присылать фотки прямо с утра! Вот да, давайте фотографов прямо напряжем, чтобы поработали. Потому что очень глупо писать хронику к вечеру, когда приходят картинки - ведь так много хочется сказать, и сказать первым.
- Давайте относиться с пониманием к тому, что в один вечер многим нужно посетить 3-4 ивента. И не делать дресс-код «пираты и шлюхи» на первом же ивенте, и не занимать программой весь вечер с перемещениями в минивэне по трем локациям Москвы. Ну позя-позя! Так неловко ведь с середины сруливать.
- Давайте не будем зазря гонять курьеров по льду с печатными приглашениями. Это очень одскульно, мило, но зачем, если на эти деньги можно купить больше шампанского)
- Давайте пресечем рассылку булок, тортов, плюшек, печенюшек, леденцов на палках, конфет и прочего разврата! На прошлой неделе от большой любви админу в Питере роскошная ресторанная группа доставила в номер трехкилограммовый пасхальный КУЛИЧ. Ну любимые, ну правда! Вы думаете, админ ввалится пьяный после трех ужинов и вцепится в сахарную корочку? Пощадите! Люди в мире голодают!!! Админы - нет!
- Давайте также будем милосердны и не станем доставлять картонные коробки метр на метр с веночком внутри! Не будем дарить кирпичи, уморительные березовые пни, настенные календари в человеческий рост, пощадим ближнего своего, ведь это - лучший подарок!
Обняли вас!!!
❤5🙏1
С нашей стороны вот Родион поддержал идею. Ну что, осталось имплементировать - кто тут у нас из оргов, делаем голосование на топ площадку года? 😎
Telegram
техдир живет и разминается
А в целом реально, было бы удобно, если бы все такие собрались и расписали декабрь на 2-3 площадках рядом друг с другом
И тогда не только светским господам было бы удобнее, но и прокатчикам - заехал и весь месяц пересетапишься только, а не вот эти поскакушки…
И тогда не только светским господам было бы удобнее, но и прокатчикам - заехал и весь месяц пересетапишься только, а не вот эти поскакушки…
🍾4😁2
Экран точно не упадет?
Выше делились с вами постом из канала Родиона, где он рассказывает о проекте со Studio Slow, который вылился в арт-перфоманс на улицах Санкт-Петербурга А теперь показываем чуть более развернутую версию визуала с тачки - его, кстати, подготовил крутой спец…
Помните, мы рассказывали вам про один из наших проектов с машиной, рекламирующей открытие магазина с помощью визуальной инсталляции прямо на кузове?
А вот, кстати, видео самого процесса монтажа и больше кадров инсталляции — кажется, получилось довольно круто 😎
А вот, кстати, видео самого процесса монтажа и больше кадров инсталляции — кажется, получилось довольно круто 😎
Telegram
техдир живет и разминается
И последний видосик))
🔥9👍3🤯3
О чем точно надо было рассказать, но мы молчали — мы делаем крупную игровую конференцию ИГРО.DEV!
Вообще-то RMS Group исторически занимался только техничкой. Периодически мы пробовали себя и в продакшене мероприятий и вот, созрели до собственной полноценной конференции. Если вам интересна тематика разработки игр, дистрибуции и оптимизации бизнес процессов в игровых проектов — велкам!
У Игродэва будет собственный Telegram-канал с новостями.
Там будет всё, что связано с программой, активностями, билетами на конфу. В качестве партнёров мы привлекли на площадку крупнейшие компании-провайдеры гейм-контента, а в качестве спикеров — лучших представителей индустрии в РФ.
Здесь, в Экране, мы скорее будем побольше рассказывать об организации и каких-то отдельных деталях и нюансах ивента.
А о технической стороне (как и в принципе о работе RMS в сфере технического сопровождения различных проектов) директор RMS Group Родион лично рассказывает в своём канале. Это будет интересно!
Так что возвращаемся после долгого молчания!
P.S. а билетики-то не забываем покупать вот тут: https://igrodev.ru/
Вообще-то RMS Group исторически занимался только техничкой. Периодически мы пробовали себя и в продакшене мероприятий и вот, созрели до собственной полноценной конференции. Если вам интересна тематика разработки игр, дистрибуции и оптимизации бизнес процессов в игровых проектов — велкам!
У Игродэва будет собственный Telegram-канал с новостями.
Там будет всё, что связано с программой, активностями, билетами на конфу. В качестве партнёров мы привлекли на площадку крупнейшие компании-провайдеры гейм-контента, а в качестве спикеров — лучших представителей индустрии в РФ.
Здесь, в Экране, мы скорее будем побольше рассказывать об организации и каких-то отдельных деталях и нюансах ивента.
А о технической стороне (как и в принципе о работе RMS в сфере технического сопровождения различных проектов) директор RMS Group Родион лично рассказывает в своём канале. Это будет интересно!
Так что возвращаемся после долгого молчания!
P.S. а билетики-то не забываем покупать вот тут: https://igrodev.ru/
👍7🔥4
Forwarded from техдир живет и разминается
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А жареных экранов не хочешь, нет?
Кстати горит не так быстро, как можно было бы предположить
Кстати горит не так быстро, как можно было бы предположить
🙈6🔥2
Forwarded from техдир живет и разминается
Немного о площадке, специально построенной для 10и концертов Адель в Мюнхене на парковке ВЦ Messe Munich
Никакой официальной информации нет, все на уровне выводов из разных источников
Предположительно эта Арена была задизайнена компанией Stufish Limited, а построил все это известная по всему миру AV компания Solotech
Откуда такой вывод: именно Solotech сделали заказ у ROE на 5000 кв.м. экрана CB5 Mark II с шагом 5.77мм в начале мая, о чем было заявлено официально, как крупнейший заказ одной партии диода
Да, были еще Олимпиские Игры в Париже, но мы все видели как они выглядели
Немного цифр:
- Скорее всего экран порядка 200 метров в ширину и 20 метров в высоту, плюс еще есть закругленные края, которые формируют цельную картинку сцены в виде развернувшейся фотопленки
- При среднем потреблении 240ватт/кабинет, получаем около 1100кВт на весь экран
- Из открытых источников известно, что стену собирало около 700 человек
Думается, что в этом месяце, после того как пройдут все выступления, всплывет больше подробностей об этой площадке и том, что там происходило на монтажах и не только
Никакой официальной информации нет, все на уровне выводов из разных источников
Предположительно эта Арена была задизайнена компанией Stufish Limited, а построил все это известная по всему миру AV компания Solotech
Откуда такой вывод: именно Solotech сделали заказ у ROE на 5000 кв.м. экрана CB5 Mark II с шагом 5.77мм в начале мая, о чем было заявлено официально, как крупнейший заказ одной партии диода
Да, были еще Олимпиские Игры в Париже, но мы все видели как они выглядели
Немного цифр:
- Скорее всего экран порядка 200 метров в ширину и 20 метров в высоту, плюс еще есть закругленные края, которые формируют цельную картинку сцены в виде развернувшейся фотопленки
- При среднем потреблении 240ватт/кабинет, получаем около 1100кВт на весь экран
- Из открытых источников известно, что стену собирало около 700 человек
Думается, что в этом месяце, после того как пройдут все выступления, всплывет больше подробностей об этой площадке и том, что там происходило на монтажах и не только
🔥16😱4🎉2👍1👌1
Forwarded from техдир живет и разминается
Пока там происходит БРИКС, мы во всю готовимся к Игро.DEV
Обсуждаем сегодня по сути все: партнеров, випов, бизнес-вечеринку, оформление, активности, программу, контент и еще миллион вопросов
Это важный проект как для нас самих, так и для индустрии - нам важно, чтобы развивались не только мы, но и все те молодые ребята, которые приедут на площадку и будут получать знания и важные контакты. Мы не про игры и игроков - мы про бизнес и индустрию. И это самая важная мысль
В целом тяжело, сложно, но мы уже на финишной прямой - остался месяц и я надеюсь, что мы учли и проработали все, что можно было. Хоть это первая наша собственная конференция, но у нас за плечами много похожих проектов и нам есть на что ровняться в плане организации (например наш любимый ЦИПР) и мы не можем сделать плохо для самих себя, так как планка уже задрана.
2 дня плотной программы, 70 спикеров, премия, нетворкинг, вечеринка, ретро-зона, шоутесты, питч сессия от VK - это все на конференции Игро.DEV
Обсуждаем сегодня по сути все: партнеров, випов, бизнес-вечеринку, оформление, активности, программу, контент и еще миллион вопросов
Это важный проект как для нас самих, так и для индустрии - нам важно, чтобы развивались не только мы, но и все те молодые ребята, которые приедут на площадку и будут получать знания и важные контакты. Мы не про игры и игроков - мы про бизнес и индустрию. И это самая важная мысль
В целом тяжело, сложно, но мы уже на финишной прямой - остался месяц и я надеюсь, что мы учли и проработали все, что можно было. Хоть это первая наша собственная конференция, но у нас за плечами много похожих проектов и нам есть на что ровняться в плане организации (например наш любимый ЦИПР) и мы не можем сделать плохо для самих себя, так как планка уже задрана.
2 дня плотной программы, 70 спикеров, премия, нетворкинг, вечеринка, ретро-зона, шоутесты, питч сессия от VK - это все на конференции Игро.DEV
👍5🥰2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, помолчали и хватит!
Возвращаемся в медийное поле, чтобы напомнить всем о нашей компании RMS Group, как это сделали уже в нашем запретограме rms.group и решили, что вести этот канал будут именно те, кто трудится здесь, от своего лица, искренне и по-настоящему, весело и грустно, и не просто красивые посты, которыми балуют вас smm отделы наших коллег
Отсутствовали, потому что:
- Были погружены в новые проекты, в которых прыгали выше головы
- Занимались реализацией собственной конференции Игро.DEV, которая пройдет уже второй раз 3-4 октября в Нижнем Новгороде!
- Развивали новые направления компании (а здесь сохраним небольшую интригу и расскажем об этом в постах позже)
Мы переформатировали позиционирование самой компании и теперь мы не просто технический продакшн, а продакшн-группа индустриальных событий.
Объединяя глубокое понимание индустрий с безупречной технической реализацией, мы превращаем конференции и мероприятия в пространство роста, новых идей и значимых перемен
Наш секрет прост: глубокий смысл, точное воплощение, внимание к деталям и любовь к технологиям. Там, где есть мы — начинается движение, развитие и вдохновение
RMS Group — мы создаём события, которые определяют будущее
Возвращаемся в медийное поле, чтобы напомнить всем о нашей компании RMS Group, как это сделали уже в нашем запретограме rms.group и решили, что вести этот канал будут именно те, кто трудится здесь, от своего лица, искренне и по-настоящему, весело и грустно, и не просто красивые посты, которыми балуют вас smm отделы наших коллег
Отсутствовали, потому что:
- Были погружены в новые проекты, в которых прыгали выше головы
- Занимались реализацией собственной конференции Игро.DEV, которая пройдет уже второй раз 3-4 октября в Нижнем Новгороде!
- Развивали новые направления компании (а здесь сохраним небольшую интригу и расскажем об этом в постах позже)
Мы переформатировали позиционирование самой компании и теперь мы не просто технический продакшн, а продакшн-группа индустриальных событий.
Объединяя глубокое понимание индустрий с безупречной технической реализацией, мы превращаем конференции и мероприятия в пространство роста, новых идей и значимых перемен
Наш секрет прост: глубокий смысл, точное воплощение, внимание к деталям и любовь к технологиям. Там, где есть мы — начинается движение, развитие и вдохновение
RMS Group — мы создаём события, которые определяют будущее
🔥10❤5👏4🫡1