🎮 Deadlock: ранги и очки
Ранги
От Obscurus до Eternus, 6 подранков (I–VI): Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant, Eternus.
Требования
• 60 побед в Standard Mode
• 3 героя с 15 победами каждый
• 1 сезон до 7 октября
• Калибровка: 8 игр, максимум Oracle VI
Очки и защита
• ±250 очков за игру
• 1000 очков — подранг, 2000 — ранг
• Защита: 5 игр на границе ранга, 2 — подранга
Пати
Соло/дуо. Разница рангов ≤1, для Eternus ≤3 подранка.
🔗 Читать оригинал
Ранги
От Obscurus до Eternus, 6 подранков (I–VI): Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant, Eternus.
Требования
• 60 побед в Standard Mode
• 3 героя с 15 победами каждый
• 1 сезон до 7 октября
• Калибровка: 8 игр, максимум Oracle VI
Очки и защита
• ±250 очков за игру
• 1000 очков — подранг, 2000 — ранг
• Защита: 5 игр на границе ранга, 2 — подранга
Пати
Соло/дуо. Разница рангов ≤1, для Eternus ≤3 подранка.
🔗 Читать оригинал
🤔2❤1😱1
🎮 Deadlock: обновления выбора героя и предыгровой фазы
Выбор героя и подготовка к матчу
Матчмейкер теперь учитывает предпочтения игроков по героям, стараясь сбалансировать состав команд. Со временем, по мере роста числа игроков и героев, качество подбора будет улучшаться.
В новой предыгровой фазе можно один раз сменить своего героя на любого другого, если он ещё не занят соперником и разблокирован для рейтинговых игр. Это сделано для быстрой корректировки состава команды, а не для контрпика — информация о сменах героев соперниками не отображается в реальном времени.
• В предыгровой зоне можно менять стартовые линии, но не после начала матча
• Пауза недоступна первые 2 минуты матча
• Число банов героев увеличено с 2 до 3, алгоритм подбора банов улучшен
🔗 Читать оригинал
Выбор героя и подготовка к матчу
Матчмейкер теперь учитывает предпочтения игроков по героям, стараясь сбалансировать состав команд. Со временем, по мере роста числа игроков и героев, качество подбора будет улучшаться.
В новой предыгровой фазе можно один раз сменить своего героя на любого другого, если он ещё не занят соперником и разблокирован для рейтинговых игр. Это сделано для быстрой корректировки состава команды, а не для контрпика — информация о сменах героев соперниками не отображается в реальном времени.
• В предыгровой зоне можно менять стартовые линии, но не после начала матча
• Пауза недоступна первые 2 минуты матча
• Число банов героев увеличено с 2 до 3, алгоритм подбора банов улучшен
🔗 Читать оригинал
🤔2❤1😱1
🎮 Deadlock: штрафы за досрочный выход
Изменения в системе наказаний за преждевременный выход из Ranked.
Досрочный выход и штрафы
Играть в Ranked нельзя при активных санкциях (low priority, блокировки чата).
• До 5 мин: матч аннулируется, кроме покинувшего и его пати — им поражение и штраф.
• После 5 мин: покинувший и пати получают поражение и штраф; остальные могут уйти без наказаний или доиграть, при победе — победа.
• Если вся команда уходит, матч завершается победой соперников.
• Аналогичные правила применяются к соперникам при их выходе; победа засчитывается только при завершении и выигрыше.
• Штрафы нарастают: от таймаутов очереди до увеличения игр в low priority.
🔗 Читать оригинал
Изменения в системе наказаний за преждевременный выход из Ranked.
Досрочный выход и штрафы
Играть в Ranked нельзя при активных санкциях (low priority, блокировки чата).
• До 5 мин: матч аннулируется, кроме покинувшего и его пати — им поражение и штраф.
• После 5 мин: покинувший и пати получают поражение и штраф; остальные могут уйти без наказаний или доиграть, при победе — победа.
• Если вся команда уходит, матч завершается победой соперников.
• Аналогичные правила применяются к соперникам при их выходе; победа засчитывается только при завершении и выигрыше.
• Штрафы нарастают: от таймаутов очереди до увеличения игр в low priority.
🔗 Читать оригинал
🤔2❤1😱1
🎮 Deadlock: изменения лидерборда и запуск обновления
Лидерборд
• Требование для глобального лидерборда выросло с 50 до 75 игр за последние 30 дней
• Для героя-специфичных лидербордов требование выросло с 20 до 30 игр за 30 дней
• Новое условие: минимум 100 побед на герое за всё время для попадания в его лидерборд
Запуск обновления
Новая система уже работает. В первую неделю ожидаются нестабильные очереди и качество матчей: ранговый пул игроков поначалу будет небольшим, ведь не все успели выполнить новые требования. Команда разработчиков внимательно следит за подбором игроков и просит отнестись с пониманием к времени ожидания и составу команд, пока всё не стабилизируется.
Из-за масштабного переписывания системы возможны баги — на их устранение может уйти несколько дней.
🔗 Читать оригинал
Лидерборд
• Требование для глобального лидерборда выросло с 50 до 75 игр за последние 30 дней
• Для героя-специфичных лидербордов требование выросло с 20 до 30 игр за 30 дней
• Новое условие: минимум 100 побед на герое за всё время для попадания в его лидерборд
Запуск обновления
Новая система уже работает. В первую неделю ожидаются нестабильные очереди и качество матчей: ранговый пул игроков поначалу будет небольшим, ведь не все успели выполнить новые требования. Команда разработчиков внимательно следит за подбором игроков и просит отнестись с пониманием к времени ожидания и составу команд, пока всё не стабилизируется.
Из-за масштабного переписывания системы возможны баги — на их устранение может уйти несколько дней.
🔗 Читать оригинал
❤2🤔2😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Разрабочики показали обновленный геймплей переработанных легенд в новом сезоне
Смотрим🍿
Смотрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤔2🤡1
🎮 Apex Legends™ — Apex Legends: баффы Bloodhound, Loba, Rampart
Обзор усилений трёх легенд.
Bloodhound
• Пассив: следы врагов, проще активировать White Ravens
• Тактикал: доп. снапшот-сканы после основного
• Ульта Allfather's Cloak: маскирует всех на 12с, спадает при стрельбе/уроне
• Апгрейды: Hidden Sight, Bird's Eye, True Predator
Loba
• Тактикал: активация 0.4с, скорость снаряда +30%, дальность +15%
• Ульта: кулдаун 120с (было 150)
Rampart
• Пассив: Locked Hop-Ups +50% скорости прогресса
• Тактикал: больше здоровья стен на ранних EVO
• Ульта: выше скорость передвижения при стрельбе из Sheila
🔗 Читать оригинал
Обзор усилений трёх легенд.
Bloodhound
• Пассив: следы врагов, проще активировать White Ravens
• Тактикал: доп. снапшот-сканы после основного
• Ульта Allfather's Cloak: маскирует всех на 12с, спадает при стрельбе/уроне
• Апгрейды: Hidden Sight, Bird's Eye, True Predator
Loba
• Тактикал: активация 0.4с, скорость снаряда +30%, дальность +15%
• Ульта: кулдаун 120с (было 150)
Rampart
• Пассив: Locked Hop-Ups +50% скорости прогресса
• Тактикал: больше здоровья стен на ранних EVO
• Ульта: выше скорость передвижения при стрельбе из Sheila
🔗 Читать оригинал
❤3
🎮 Apex Legends™ — Apex Legends: нерфы Valkyrie, Axle и Seer
Нерфы легенд
• Valkyrie: снижен урон ракет, изменена траектория, высота ульты -15%. Eye in the Sky сканирует сквозь стены на 100 м. Supersonic разгоняется медленнее (2.5→3.0 сек).
• Axle: слайд-буст тактикала сокращён с 5 до 3 сек. Ульта теперь оглушает и отталкивает саму Axle (с уроном), убрано накопление 2 зарядов. Automata заменён на Long Haul (слайд 5 сек), изменён порядок апгрейдов.
• Seer: замедление поворота от тактикала смягчено, продолжается работа над точным нацеливанием на мобильных легендах.
🔗 Читать оригинал
Нерфы легенд
• Valkyrie: снижен урон ракет, изменена траектория, высота ульты -15%. Eye in the Sky сканирует сквозь стены на 100 м. Supersonic разгоняется медленнее (2.5→3.0 сек).
• Axle: слайд-буст тактикала сокращён с 5 до 3 сек. Ульта теперь оглушает и отталкивает саму Axle (с уроном), убрано накопление 2 зарядов. Automata заменён на Long Haul (слайд 5 сек), изменён порядок апгрейдов.
• Seer: замедление поворота от тактикала смягчено, продолжается работа над точным нацеливанием на мобильных легендах.
🔗 Читать оригинал
❤4
🎮 Apex Legends™ — Apex Legends: новый UI лута, заражённые обвесы, переработка добычи
Обновление затрагивает оружие и лут: новый UI со статистикой, Corrupted Attachments, пересмотр добычи.
Интерфейс
В лобби — вкладка Playground со статистикой оружия. В игре — новые карточки лута с деталями и Compact UI для опытных.
Corrupted Attachments
Дают мощный бафф ценой другой характеристики. На оружие — только один такой обвес.
Переработка лута
• Снижено качество добычи, количество прежнее
• Редкий лут чаще в хранилищах, Care Packages, Trials
• Таблицы лута и Arsenals переработаны
• Убраны Extended/Weapon Supply Bins
• Переработано восстановление ящиков
Энергооружие
Не требует патронов из лутпула — боезапас регенерируется. Затронуты BR, Mixtape, Wildcard.
🔗 Читать оригинал
Обновление затрагивает оружие и лут: новый UI со статистикой, Corrupted Attachments, пересмотр добычи.
Интерфейс
В лобби — вкладка Playground со статистикой оружия. В игре — новые карточки лута с деталями и Compact UI для опытных.
Corrupted Attachments
Дают мощный бафф ценой другой характеристики. На оружие — только один такой обвес.
Переработка лута
• Снижено качество добычи, количество прежнее
• Редкий лут чаще в хранилищах, Care Packages, Trials
• Таблицы лута и Arsenals переработаны
• Убраны Extended/Weapon Supply Bins
• Переработано восстановление ящиков
Энергооружие
Не требует патронов из лутпула — боезапас регенерируется. Затронуты BR, Mixtape, Wildcard.
🔗 Читать оригинал
❤5
🎮 Итоги челленджа на КВМ
Хочу завершить свои похождения на КВМ, по итогу я задушился играть не на своем аккаунте, с закрытыми персонажами
А сама игра на КВМ не понравилась, в ближних файтах, я конечно сосал по кд, но а так прикольно. Так что думаю поигрывать еще буду по настроению
Дальшехочу вернуться в консольное лобби и посмотреть отличия от ПК
Хочу завершить свои похождения на КВМ, по итогу я задушился играть не на своем аккаунте, с закрытыми персонажами
А сама игра на КВМ не понравилась, в ближних файтах, я конечно сосал по кд, но а так прикольно. Так что думаю поигрывать еще буду по настроению
Дальше
❤7🔥5👏5
Мэтт Дэймон хорош, даже не знаю кто бы мог лучше сыграть
Том Холанд – человек-паук
Остальной каст, на который в основном жаловались, появляется на пару минут, так что глаза не мозолит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤔2
🎮 Apex Legends: переработка Bloodhound
Полностью переработаны умения Bloodhound для повышения популярности на высоких рангах.
Переработка
Bloodhound остаётся редко выбираемой легендой на высоких рангах, поэтому изменили все умения.
Пассивка: следы врагов, быстрая активация White Ravens.
Тактика: доп. сканирования увеличивают время отслеживания без видения сквозь стены.
Спецумение «Плащ Всеотца»: маскирует всех рядом на 12 сек, исчезает при стрельбе или уроне.
Улучшения
• Скрытое зрение: обновляет тактику при спецумении, скрывает импульс
• Птичий глаз: White Ravens метят двух врагов
• Истинный зверь: маскировка снова доступна после стрельбы
🔗 Читать оригинал
Полностью переработаны умения Bloodhound для повышения популярности на высоких рангах.
Переработка
Bloodhound остаётся редко выбираемой легендой на высоких рангах, поэтому изменили все умения.
Пассивка: следы врагов, быстрая активация White Ravens.
Тактика: доп. сканирования увеличивают время отслеживания без видения сквозь стены.
Спецумение «Плащ Всеотца»: маскирует всех рядом на 12 сек, исчезает при стрельбе или уроне.
Улучшения
• Скрытое зрение: обновляет тактику при спецумении, скрывает импульс
• Птичий глаз: White Ravens метят двух врагов
• Истинный зверь: маскировка снова доступна после стрельбы
🔗 Читать оригинал
❤4🔥3
🎮 Apex Legends: усиления Лобы и Рампарт
Лоба
Набор умений Лобы, ориентированный на добычу, теряет популярность из-за усилителей и арсеналов. Разработчики решили добавить усиления.
• Время активации тактического умения сокращено с 0,6 до 0,4 сек
• Скорость снаряда увеличена на 30%
• Дальность снаряда увеличена на 15%
• Перезарядка спецумения сокращена с 150 до 120 сек
Рампарт
Рампарт остаётся непопулярной. Сильна в поздней игре при удачной позиции, но подготовка медленная и сложная большую часть матча.
• Пассивка «Боевой моддер»: модификации продвигаются на 50% быстрее
• Усилена прочность стен на ранних уровнях EVO
• Увеличена скорость движения при стрельбе из Шейлы
🔗 Читать оригинал
Лоба
Набор умений Лобы, ориентированный на добычу, теряет популярность из-за усилителей и арсеналов. Разработчики решили добавить усиления.
• Время активации тактического умения сокращено с 0,6 до 0,4 сек
• Скорость снаряда увеличена на 30%
• Дальность снаряда увеличена на 15%
• Перезарядка спецумения сокращена с 150 до 120 сек
Рампарт
Рампарт остаётся непопулярной. Сильна в поздней игре при удачной позиции, но подготовка медленная и сложная большую часть матча.
• Пассивка «Боевой моддер»: модификации продвигаются на 50% быстрее
• Усилена прочность стен на ранних уровнях EVO
• Увеличена скорость движения при стрельбе из Шейлы
🔗 Читать оригинал
❤4🔥3
🎮 Apex Legends: изменения Валькирии, Акселя и Сиара
Валькирия
Ослабление сильной легенды.
• Снижен урон ракет, сложнее закидывать через укрытия
• Высота полёта -15%
• Скан сквозь стены до 100 м
• Ускорение взлёта увеличено до 3,0 сек
Аксель
Точечные корректировки после роста популярности.
• Скольжение сокращено с 5 до 3 сек
• Спецумение теперь бьёт и по самой Аксель
• «Автоматы» заменены на «Долгий путь» (5 сек скольжения)
• Изменён порядок улучшений 2-3 уровня
Сиар
Замедление поворота смягчено — оно было слишком раздражающим. Продолжается поиск баланса для мобильных легенд.
🔗 Читать оригинал
Валькирия
Ослабление сильной легенды.
• Снижен урон ракет, сложнее закидывать через укрытия
• Высота полёта -15%
• Скан сквозь стены до 100 м
• Ускорение взлёта увеличено до 3,0 сек
Аксель
Точечные корректировки после роста популярности.
• Скольжение сокращено с 5 до 3 сек
• Спецумение теперь бьёт и по самой Аксель
• «Автоматы» заменены на «Долгий путь» (5 сек скольжения)
• Изменён порядок улучшений 2-3 уровня
Сиар
Замедление поворота смягчено — оно было слишком раздражающим. Продолжается поиск баланса для мобильных легенд.
🔗 Читать оригинал
❤4🔥3
🎮 Apex Legends: новый интерфейс оружия и Corrupted Mods
Обновлён интерфейс характеристик оружия, добавлена категория деталей Corrupted Mods.
Интерфейс характеристик
В лобби появилась вкладка «Лаборатория», показывающая влияние деталей на характеристики. В игре — новые карточки добычи и обновлённое окно инвентаря с подробностями о деталях, а также компактный режим для опытных игроков.
Испорченные модификации
Corrupted Mods дают мощные бонусы к оружию в обмен на серьёзные минусы. На оружие ставится только одна такая деталь, что добавляет стратегический выбор.
🔗 Читать оригинал
Обновлён интерфейс характеристик оружия, добавлена категория деталей Corrupted Mods.
Интерфейс характеристик
В лобби появилась вкладка «Лаборатория», показывающая влияние деталей на характеристики. В игре — новые карточки добычи и обновлённое окно инвентаря с подробностями о деталях, а также компактный режим для опытных игроков.
Испорченные модификации
Corrupted Mods дают мощные бонусы к оружию в обмен на серьёзные минусы. На оружие ставится только одна такая деталь, что добавляет стратегический выбор.
🔗 Читать оригинал
❤4🔥3
🎮 Apex Legends: переработка добычи и энергоборезапасов
Изменения добычи и новая механика энергобоеприпасов делают прогресс силы стабильнее.
Путь к силе
Качество добычи снижено: чаще выпадают белые/синие предметы, редко — высшая категория. Количество не изменилось. Испорченные моды и топ-предметы теперь редки в обычных списках, их источники — хранилища, Мост Икара, припасы, испытания.
• Таблицы добычи: переработаны
• Арсеналы: переработаны
• Расширенные контейнеры: удалены
• Контейнеры с добычей: переработаны
Энергоборезапасы
Энергооружие теперь восстанавливает патроны само со временем без использования. Это добавляет выбор: аптечки или самовосстанавливающееся оружие. Затронет всё энергооружие в королевской битве, «Сборнике» и «Джокере».
🔗 Читать оригинал
Изменения добычи и новая механика энергобоеприпасов делают прогресс силы стабильнее.
Путь к силе
Качество добычи снижено: чаще выпадают белые/синие предметы, редко — высшая категория. Количество не изменилось. Испорченные моды и топ-предметы теперь редки в обычных списках, их источники — хранилища, Мост Икара, припасы, испытания.
• Таблицы добычи: переработаны
• Арсеналы: переработаны
• Расширенные контейнеры: удалены
• Контейнеры с добычей: переработаны
Энергоборезапасы
Энергооружие теперь восстанавливает патроны само со временем без использования. Это добавляет выбор: аптечки или самовосстанавливающееся оружие. Затронет всё энергооружие в королевской битве, «Сборнике» и «Джокере».
🔗 Читать оригинал
❤4🔥3
🎮 ARC Raiders: Embark Summer Celebration — кроссовер с THE FINALS
Летний праздник миров Embark продолжается, и теперь костюм Azimuth пересекает границы игр.
Костюм Azimuth теперь в THE FINALS
Стряхните пыль Rust Belt и выйдите на Арену THE FINALS! Мы видели, как рейдеры полюбили костюм Azimuth Outfit (костюм Азимут), надевая его для тактических вылазок наверху. Теперь любимое снаряжение можно носить и в THE FINALS.
В рамках Embark Summer Celebration (Летний праздник Embark) достаточно провести три часа в ARC Raiders, чтобы получить костюм Azimuth и в THE FINALS.
🔗 Читать оригинал
Летний праздник миров Embark продолжается, и теперь костюм Azimuth пересекает границы игр.
Костюм Azimuth теперь в THE FINALS
Стряхните пыль Rust Belt и выйдите на Арену THE FINALS! Мы видели, как рейдеры полюбили костюм Azimuth Outfit (костюм Азимут), надевая его для тактических вылазок наверху. Теперь любимое снаряжение можно носить и в THE FINALS.
В рамках Embark Summer Celebration (Летний праздник Embark) достаточно провести три часа в ARC Raiders, чтобы получить костюм Azimuth и в THE FINALS.
🔗 Читать оригинал
🔥4👍3❤2
🎮 Apex Legends™: патч от 04.08.2026 — исправление крашей
Вышел небольшой патч, устраняющий два краша игры.
• Исправлен краш, связанный с некорректным взаимодействием ультимативной способности Лайфлайн и Hardlight Mesh (Хардлайт-сетка)
• Исправлен краш, связанный с мифическим оружием и частью реактивных скинов оружия — пока только на Steam, исправление для других платформ выйдет позже
🔗 Читать оригинал
Вышел небольшой патч, устраняющий два краша игры.
• Исправлен краш, связанный с некорректным взаимодействием ультимативной способности Лайфлайн и Hardlight Mesh (Хардлайт-сетка)
• Исправлен краш, связанный с мифическим оружием и частью реактивных скинов оружия — пока только на Steam, исправление для других платформ выйдет позже
🔗 Читать оригинал
👏5🔥4❤3
🎮 ARC Raiders: обновление магазина 1.41.0 — новые цвета Vulpine и хотфикс для Steam
Вышло обновление магазина 1.41.0: новые расцветки костюма Vulpine и хотфикс для игроков Steam.
Рейдеры! Обновление магазина 1.41.0 уже доступно и добавляет два новых цветовых варианта костюма Vulpine — зелёный камуфляж и чёрный.
• Владельцы костюма Vulpine получат новые расцветки автоматически, перезапуск игры не требуется
• Выпущен небольшой хотфикс для игроков Steam, устраняющий сбои и ошибки при запуске игры
Спасибо всем, кто сообщал об этих проблемах. До встречи наверху!
🔗 Читать оригинал
Вышло обновление магазина 1.41.0: новые расцветки костюма Vulpine и хотфикс для игроков Steam.
Рейдеры! Обновление магазина 1.41.0 уже доступно и добавляет два новых цветовых варианта костюма Vulpine — зелёный камуфляж и чёрный.
• Владельцы костюма Vulpine получат новые расцветки автоматически, перезапуск игры не требуется
• Выпущен небольшой хотфикс для игроков Steam, устраняющий сбои и ошибки при запуске игры
Спасибо всем, кто сообщал об этих проблемах. До встречи наверху!
🔗 Читать оригинал
❤5