Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Трейлер события с мифическим скином Хорайзон
Старт сегодня в 21:00 по мск
Думаю что завтра посмотрим на стриме и решим стоит ли брать скинчик на Хорайзон
В патчноуте много интересных балансных изменений, может сделаю пост, хоть и выпал немного с актуальной меты
Старт сегодня в 21:00 по мск
Думаю что завтра посмотрим на стриме и решим стоит ли брать скинчик на Хорайзон
В патчноуте много интересных балансных изменений, может сделаю пост, хоть и выпал немного с актуальной меты
🔥8🤪1
В Джокер добавят ХОВЕРБОРДЫ - новый предмет выживания
Он будет доступ с начала матча в слоте предметов для выживания и будет выдаваться при каждом возрождении
Что умеет:
Он будет доступ с начала матча в слоте предметов для выживания и будет выдаваться при каждом возрождении
Что умеет:
- Двойной прыжок — находясь в воздухе, нажмите кнопку прыжка, чтобы прыгнуть ещё раз!
- Перемещение по стенам — двигайтесь по любой вертикальной поверхности, пока вы поддерживаете достаточно высокую скорость. Спрыгните со стены, чтобы выполнить трюк «Езда по стенам».
- Высокое падение — приземлитесь с огромной высоты и получите ещё больше скорости.
- Прыжок на тросе — используйте трос, находясь на ховерборде, чтобы двигаться ещё быстрее. Спрыгните с любого троса и получите ускорение в любом направлении.
- Комбо EVO — чем больше трюков вы выполняете в быстрой последовательности, тем выше ваша EVO-награда. Мы определённо оцениваем ваш стиль.
- Таранная скорость — если вы двигаетесь достаточно быстро, вы можете таранить врагов, чтобы нанести им урон. Чем выше скорость, тем больше урона и отбрасывания.
- Скольжение — скользите, чтобы сохранить больше импульса и совершать более резкие повороты. Ещё эффективнее при спуске по склонам.
- Нанесение большого урона врагам, катающимся на ховерборде, сбросит их с него.
🤔5🗿3😢1
✍️ Изменения баланса - разворачивайте и читайте, что вам интересно, изменения хорошие
ВАЖНО: обновления в игре:
🔼 Ньюкасл
🔼 Крипто
🔽 Ревенант
🔼 Оружие
ВАЖНО: обновления в игре:
- Маяки возрождения - Размещённые на карте маяки возрождения теперь можно использовать один раз на команду (ранее один раз за игру). Мобильные маяки остаются без изменений
- Снижена вероятность появления расширенных контейнеров с припасами и контейнеров с оружием
- Пассивка - перк «Героическая суета» теперь включен по умолчанию (большая скорость передвижения при возрождении)
- Тактическое умение - перк «Шустрый щит» теперь включен по умолчанию (щит движется быстрее)
- «Пошумим» - новый перк, реанимация игрока автоматически перезаряжает оружие Ньюкасла и запускает полное восстановление
- Линия обороны - новый перк, тактическое умение и «Щит спасителя» отбрасывают врагов один раз
- Пассивка - перк "Снимки спутника" встроен по умолчанию, получает дальнобойное видение угроз, управляя своим дроном
- Тактическое умение - маскировка включена по умолчанию, уменьшено время анимации запуска дрона и его повторного открытия. Дрон теперь может собирать EVO-сборщики - ждал этого, когда за Крипто играл
- Новый перк - Крипто может прокладывать путь ко всем союзникам - хз что это значит
- Новый перк - Крипто получает заряд спецумения от использования маяков сканирования и сканирования врагов своим дроном
- Тактическое умение - увеличена максимальная длительность заряда с 1,3 до 1,7 сек
- Спецумение - время спецумения увеличено с 2,0 до 2,2 сек. (развертывание на 10% медленнее)
- Флэтлайн - урон увеличен с 19 до 20 ед
- Карабин R-301 - урон увеличен с 14 до 15 ед
- Неистовство - длительность заряда увеличена до 120 секунд (было 90), общее кол-во заряженных выстрелов увеличено
- L-STAR - увеличен начальный размер снарядов, увеличен размер снарядов на расстоянии
- Шквальный RE-45 - улучшена отдача, увеличен размер снарядов на короткой дистанции
- Мозамбик - увеличен размер снарядов на короткой дистанции
- Ищейка - уменьшена задержка между очередями, урон увеличен до 17 при использовании переключателя режимов (было 16)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🤪2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 По октейну больше изменений, поэтому отдельно
Пассивное умение
Тактическое умение «Заряд стимулятора»
Тактическое умение «Стимулятор»
Спецумение
4 новых перка:
Пассивное умение
- «Скорая поправка» теперь восстанавливает больше ОЗ, чем меньше у вас ОЗ
- Базовое лечение «Скорой поправки» увеличено с 1,5 до 3,0 ед. здоровья в секунду
- «Скорая поправка»: максимальное исцеление — 9 ед. здоровья в секунду
Тактическое умение «Заряд стимулятора»
- Добавлено новое умение для Октейна — «Заряд стимулятора»: если Октейн использует своё тактическое умение повторно, когда стимулятор уже активен, он применяет новую смесь, которая даёт ему Укрепление, активирует «Скорую поправку» и позволяет «Скорой поправке» продолжать лечение даже при получении урона (см видео)
- Заряд стимулятора действует 6 сек
- Не расходует ОЗ
- Повторно применяет эффект «Стимулятора» на всё время действия
- Имеет перезарядку 20 сек., но не отправляет «Стимулятор» на перезарядку
- Укрепление снижает получаемый урон на 15% и даёт невосприимчивость к замедлению от пуль
- Игроки могут удерживать кнопку тактического умения, чтобы автоматически активировать «Заряд стимулятора»
Тактическое умение «Стимулятор»
- Находясь под действием стимуляторов, Октейн может бежать спринтом и использовать расходуемые предметы
- Время до повторного использования «Стимулятора» Октейном уменьшено с 1,8 до 0,7 сек.
- Скорость от «Стимулятора» увеличена на 5%
Спецумение
- «Попрыгунчик» и «Акробатика в воздухе» включены в базовый комплект.
- Батут теперь имеет два заряда
- Батут получил улучшенное управление при двойном прыжке
- Батуты можно использовать сразу после приземления
4 новых перка:
- «Толстая кожа»: использование «Стимулятора» стоит на 10 ед. здоровья меньше
- «Отряд бегунов»: все, кто использует ваш батут, получают эффект «Стимулятора» при приземлении
- «Сорвиголова»: быстрая перезарядка при пробитии щита, а длительность «Заряда стимулятора» увеличивается, чем меньше у вас ОЗ
- «Тройной прыжок»: позволяет совершить третий прыжок с батутов
🔥7❤2🤪2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Ну и мифический скин на Хорайзон
Выглядит неплохо, можно взять
Выглядит неплохо, можно взять
🔥7🤪2👍1
Сомнительное место
🔥 Ну и мифический скин на Хорайзон Выглядит неплохо, можно взять
Сегодня ближе к 7 по мск будем смотреть обнову и открывать скин на Хорайзон, залетайте
❤6🔥3
Сердечно приветствую, как обещал запускаю голосовашку для чилового просмотра на стриме
Голосовать можно за несколько вариантов Во всех вариантах имеется ввиду первый сезон
Голосовать можно за несколько вариантов Во всех вариантах имеется ввиду первый сезон
Final Results
24%
Cyberpunk: Edgerunners
41%
Клинок рассекающий демонов
35%
Код Гиас
6%
Свой вариант в комментариях
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один из игроков смог включить первое лицо в ARC Raiders с помощь команд в консоли разработчика
❤3🤔3👍1👀1
Сомнительное место
В 17:00 по мск смотрим, я по своему времени написал))
Сомнительное место
Начинаем через 5 минут, подходите)
❤5🥰3💘3
Январский патч 1.11.0 для ARC Raiders уже вышел
Новинки
Баланс:
Новинки
- В игру добавили новый Abyss косметический сет для рейдеров.
- За преодоление отметки в 10 млн игроков всем, кто заходил в игру с релиза и до 13 января 23:59 CET, выдадут инструмент Gilded Pickaxe Raider Tool.
Баланс:
- Скорострельность Чайника снижена с 600 до 450, чтобы убрать преимущество игроков с макросами и сторонним софтом.
- Триггер граната слишком доминировала в PvP, поэтому разработчики усилили её роль как липучки, но ослабили “детонатор в воздухе”.
- Пофиксили эксплойт с ключ-картами, который позволял оставлять ключи после использования.
- На ночной Stella Montis в некоторых зонах снизили освещение, делая фонари и слушание шагов и звуков более важной частью геймплея.
❤6👍3💘3
Закончил наконец-то челлендж на ТОП 1 за каждую легенду в Apex, который затянулся из-за перерыва в игре.
В целом опыт был интересный, сразу начинаешь понимать слабые и сильные стороны всех героев. Где-то в процессе мне повезло, как например за деда мы победили за одну катку, где-то подзадушился
Мой ТОП-3 самых бесполезных персонажей:
• Бладхаунд - самый слабый на текущий момент: ульта слабая, кушка тоже, ворона более менее.
• Кондуит - абсолютно бесполезена сейчас, особенно при наличии усилителя на маленькие баночки
• Каталист - до последней обновы это место занимал Октейн. Каталист просто хуже других легенд контроля, но не имеет таких проблем как легенды выше.
Дольше всего победу я делал на Крипто (до баффа), но играть на нем было очень приятно, определенно интересный опыт, отличающий его от других героев. Большинство матчей было на ранге Алмаз
Могу рекомендовать проделать тоже самое, если хотите лучше понимать слабые и сильные стороны героев, особенно в рейтинге
В целом опыт был интересный, сразу начинаешь понимать слабые и сильные стороны всех героев. Где-то в процессе мне повезло, как например за деда мы победили за одну катку, где-то подзадушился
Мой ТОП-3 самых бесполезных персонажей:
• Бладхаунд - самый слабый на текущий момент: ульта слабая, кушка тоже, ворона более менее.
• Кондуит - абсолютно бесполезена сейчас, особенно при наличии усилителя на маленькие баночки
• Каталист - до последней обновы это место занимал Октейн. Каталист просто хуже других легенд контроля, но не имеет таких проблем как легенды выше.
Дольше всего победу я делал на Крипто (до баффа), но играть на нем было очень приятно, определенно интересный опыт, отличающий его от других героев. Большинство матчей было на ранге Алмаз
Могу рекомендовать проделать тоже самое, если хотите лучше понимать слабые и сильные стороны героев, особенно в рейтинге
🔥6❤3
🤔 Они трудятся? Battlefield 6 получит QoL патч 20 января в 12:00 мск
Ничего интересного
Изменения свернуты в спойлерах
_______________________________
Главные изменения:
UI, HUD и визуальные правки:
REDSEC и Gauntlet
Ничего интересного
Изменения свернуты в спойлерах
_______________________________
Главные изменения:
• У мили оружия увеличена отзывчивость ударов, улучшены тайминги регистрации урона.
• Забалансили воздух-воздух файты, теперь нужно примерно на 40% больше попаданий, чтобы сбить самолёт или вертолёт.
• Исправлены случаи, когда нельзя было «прилипнуть» к лестнице над игроком или персонажа дёргало при попытке залезть. Подправлены анимации и переходы на лестницы
• Забалансили некоторые модули на оружие (ничего интересного)
• Пофиксили баги на стрельбище
UI, HUD и визуальные правки:
• Появился выбор цвета прицела внутри оптики и гаджетов, включая термальные и поддерживаемые девайсы.[page:1]
• Улучшена читаемость брони и элементов HUD, исправлены некорректные статы перезарядки у некоторых пулемётов.
• Подтянуто освещение персонажей в меню, чуть ослаблена ударная волна от взрывов - меньше визуального «шума» на экране.
REDSEC и Gauntlet
• Замедление после приземления из прыжка приведено к общему поведению мультиплеера.
• Исправлен баг с пропадающей бронёй
• Иконка Airburst Incendiary Launcher в лут-ленте теперь отображается корректно.
🤔4🗿3💩1