Это медиаблог🦄
356 subscribers
948 photos
152 videos
121 links
80% канала — рассуждения о работе и работодателях через призму маркетинга, HR, IT
50% — вдохновение в жизни, путешествиях и искусстве
16% — шутки-прибаутки🐳

от HR-маркетолога ТехВилл (ex. devrel Сбер, лид HR-бренда Росатома и HR Expo)

тг: @nassmelova
Download Telegram
У меня в отделе есть графические дизайнеры (условно 2Дшники) и мы работаем почти всегда в связке. Такого, чтобы использовалось только 2Д в коммуникациях Сбера, я даже не помню. У каких-то брендов такое наверное есть, например, Мосметро, и то сейчас они запустили «сердце Москвы» в 3Д. Кстати, ролики-эксплейнеры (ролик - объясняшка вместо презентации) бывают в 2Д, но настолько сложном, что ничуть не проще 3Д. Еще есть нейронка… ненавижу нейронку…

В общем использовать 2Д или 3Д обусловлено тем, насколько у бренда есть время, деньги и желание в это всё лезть.

За что не любим нейронку?

У нас шутка есть, что кто-то переживает, что нейронки заберут работу, а мы бы и рады, но они не справляются. Ресурсы, которые нужны чтобы сделать хорошо через нейронку, не меньше, чем если делать своими руками. В начале было много надежд, что нейронке можно будет отдать хотя бы подзадачи вроде создания концептов, скетчей, но пока адекватного результата не выходит. Допускаю что нужно сесть и обучиться работе в 2-3 нейронках, но это тоже время. Пока я в выжидательной позиции, жду когда будет адекватный инструментарий и какой-то стандарт индустрии.
Пока они скорее тупят, хотя руководители часто говорят «да сделай в нейронке», ожидая что это быстро и легко. Может я цепляюсь за то к чему привыкла и когда-то те, кто рисовал от руки тоже говорили «да зачем мне 3д программы»… но сейчас, нейронка - это доп. ресурс и в каждой нужно учиться работать отдельно.

Уже есть вакансии ai-художники, мне кажется это грамотное разделение, нужны те, кто обучен задавать правильный промт.

Что есть хороший дизайн? Как объяснить заказчику, что он хороший?

Никак. Это главная дизайнерская боль.
Хорошо если заказчик еще понимает что чувство прекрасного у дизайнера все же имеется и обычно даже хорошее.

Дизайн должен быть функциональным и выполнять свою задачу. UX и UI - задача, чтобы пользователь не потерялся и не чувствовал что у него мозги перекрутились. Коммуникационный дизайн - продать, показать.
Самый прикольный дизайн строится на ассоциациях 2,3 порядка, когда ты не говоришь в лоб, а делаешь через ассоциативный ряд, какую-то метафору. Тут правда есть риск - уйти слишком далеко. Часто дизайнер видит смысл, а заказчик нет.

Была ситуация, для проекта по человекоцентричности сделали офигенные визуалы, хотелось прямо залипать на них как на пиксар-мультики, абстрактные формы в разных расцветках, подвязанные к слайдам презентации. Например, темно синяя иллюстрация с яркими вкраплениями = человек из презентации, который смотрит на звездное небо и мечтает. Каждый в этом дизайне мог найти что-то свое. Но с позиции заказчика «у нас же человекоцентричность, где человек?».
В итоге мы вставили фото людей в сердечки и всем все понравилось…


Как дизайнеру и заказчику улучшить взаимодействие?

В CG community извечный вопрос - как сократить раунды правок. Мне нравятся варианты: 1. подробный «допрос» заказчика в самом начале. Заказчик все равно приходит с какой-то картинкой в голове, возможно сам ее до конца не осознавая, но чем лучше допросишь, тем выше вероятность что попадешь в ожидание 2. Делать промежуточные/пробные варианты меньшими силами - в виде скетчей например, а не настоящих 3д рендеров, но для этого пока не хватает людей конкретно под эту задачу и/или инструментария (были надежды на нейронки, но см. пункт выше). Боль 3Дшника - собрать дизайн, показать и услышать, что все не то. Скетч собирается за полтора часа, а 3Д - за полторы недели.
Мудборды зачастую больше вредят чем помогают. Заказчик видит «О розовое стекло, хочу такое», но при этом как ты розовое стекло впишешь в целиком зелёную сцену, например?

А она уже согласована именно в таком виде. Здорово будет, если появится инструмент, который поможет быстро собрать и утвердить концепт, чтобы потом уже вкладывать человеко
-часы в его доработку. У нас бывает, что нескольким 3Дшников ставят одну задачу, чтобы сделать разные концепты для утверждения с заказчиком. Когда твой концепт не выбирают, ты выгораешь, от того, что потратил часы впустую.

Что почитать тем, кто работает с дизайнерами?
3
Дизайн проще всего смотреть в соцсетях - подписаться на крутые студии, развивать насмотренность в инсте, тг-каналах, бехансе, пинтерест.

Каждый день по полчаса листаешь и отмечаешь что прикольно.
Тг-каналы: видео smile, vimeoinspiration,
Designar_ru, СПNЖУ дизайн, логотип побольше

Есть ли компании куда дизайнеры стремятся?

С точки зрения CG самыми крутыми считаются иностранные студии. В студиях ненормированный график, в среднем пониже зп (в РФ), но намного более разнообразные проекты, больше ресурсов, и вы работаете на результат. Популярный карьерный трек - работаешь в студии, продаешь себя корпорации на большую зп, возвращаешься в студию уже на большую зп, потому что «я же в корпорации столько получал.
Хотя вот у Сбера не скучно, много продуктов и коммуникаций. Моя подруга из другого банка в основном рендерит банковскую карту, у нас не так.
Вообще в целом российские спецы ценятся на рынке потому что мы умеем все: моделирование, анимация, рендер, постобработка
Но при этом, с точки зрения понимания работы софта и иновационных решений мы ориентируемся на то, что делают зарубежом (например, микрософт и тендрил). Почти каждый 3Дшник хотел бы поработать с большими брендами вроде эпл, микрософт, гуччи… для этого нужно быть очень распиаренным фрилансером (иностранные студии вообще любят фрилансеров).
Лично я точно хочу оставаться в большой компании, и многие хотят. Когда я говорю, что работаю в Сбере в CG сообществе мне говорят «вау, прикольно».


Как стать распиаренным фрилансером?

Для россиян наверно сейчас сложновато. Из тех кто смог можно назвать Влада Соловьева. К нему признание пришло когда.. сейчас будет отступление..
Очень много 3Дшников работают в Cinema 4D. Там есть приветственная плашка, каждый раз когда выходят обновления у нее выходит новая анимация (Влад насколько в курсе единственный россиянин, чью видюшку туда поставили). Он и до этого уже с крутыми ребятами работал, но я вот про него узнала в контексте этой плашки. Он фрилансит уже долго очень (тоже есть тг канал, где он рассказывает про личный бренд, что очень важно вести соцсети, делать разборы проектов, ездить на конференции, нетворкить).
Идеальное сочетание: хорошо делаешь свою работу и хорошо о ней рассказываешь.

Я не рассматриваю фриланс как главный трек, скорее как запасной аэродром. Но глобально для инхаус действует то же правило, просто меняется целевая аудитория (на фрилансе прокачиваешь бренд перед заказчиком, инхаус - перед вышестоящим начальством).

Кто такой хороший маркетолог?

Как дизайнеру, первое, что приходит в голову - тот, кто не лезет туда, где он не сильно понимает))). Проблема «я же знаю лучше» - сильна.
Кроме того, в моем понимании маркетологу важнее всего - считывать контекст. Знать в кого ты целишься (и как эта аудитория живет) и для чего.
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слили бэк, где CG generalist и маркетолог Сбера готовятся к интервью😀
😁6
Мемы для поднятия пятничного настроения😘 #мемы
😁122🔥1🤣1
Возвращение в офис после 2 недель отсутствия напоминает день трудоустройства😀

*Мелькающими мыслями*

«Не хотелось бы опоздать»
«Где мой пропуск»
«Как разблокировать ноутбук?»
«Как работать?»
«Вдруг я не справлюсь?)))»
😁9
как я перестала пользоваться Юрент или ошибки, которые не прощают брендам

контекст: я часто передвигаюсь на самокатах, это оптимальный для меня способ добраться от метро до дома. фаворитов в прокате у меня нет, пользуюсь всеми основными сервисами: Яндекс, Юрент, Woosh по принципу доступности. поэтому подписки на какой-либо из них я не оформляю.

ситуация: выхожу я с тренировки и вижу пуш о списании 199 р. на Юрент. не шутя удивляясь я задаю в поддержку вопрос «за что?». с автоответом про удержание 300 р. на старте поездки ко мне приходит бот. сглатывая раздражение я выхожу на оператора и выясняется, что 199 р. - это подписка, которую я как бы оформила. учитывая, что подписки мне не нужны, я пытаюсь понять как я могла ее оформить. первая мысль - «может они подмахнули кнопку подписки так, что я оформила ее при взятии самоката», НО выясняется, что подписку я оформила в день, когда была на сплаве под Тверью и когда я решительно не могла по своей воле заходить в приложение. дальше я решаю разобраться а как вообще происходит подписка «может я как-то случайно влетела на нее с пуш-уведомления🙂». но вместо пояснения мне приходит ответ, что деньги мы вам не вернем, ошибки сервиса здесь нет.

меня настолько расстроило это сообщение, что я решила удалить свою карту из приложения. и да, возврат денег мне и не требовался, я просто хотела понять, как избежать подобной незапланированной подписки.

что забавно - я так и не нашла в приложении возможность убрать данные карты. мой вопрос об этом поддержка проигнорировала, прислав в ответ опрос о том, как мне их работа и инфо о том, что теперь у них новый бот (причем благодаря лагу дважды).

подводя итог:
я многое могу простить брендам - неудачную/неугодную рекламу, повышение тарифов и т.д., но не отсутствие чувства БЕЗОПАСНОСТИ.

я хотела убедиться, что в следующий раз я случайно не подпишусь на 1999999 р., но Юрент мне в этом не помог. так мы попрощались с брендом, который я использовала с 2022 года.
😨10