Forwarded from Делаем умные телевизоры
Почувствуй атмосферу SberDevices на Чемпионате высоких технологий в Великом Новгороде.
Врываемся в новый день💚
Врываемся в новый день💚
❤6
Сегодня «Школа 21» в Великом Новгороде празднует свой день рождения🥳
Ребятам 1 год!
Я в восторге от того как там здорово, очень технологично и душевно💚
Ребятам 1 год!
Я в восторге от того как там здорово, очень технологично и душевно💚
❤7
Это медиаблог🦄
Сегодня «Школа 21» в Великом Новгороде празднует свой день рождения🥳 Ребятам 1 год! Я в восторге от того как там здорово, очень технологично и душевно💚
За время Чемпионата высоких технологий общались со многими студентами и выпускниками школы. Каждый отзывался о ней очень тепло. Понимаю почему
❤4
ЧВТ и командировка длиною в 6 дней всё, я счастлива!
Теперь от отпуска меня отделяет путь Великий Новгород - Санкт Петербург - Москва - Хургада🏖️
Теперь от отпуска меня отделяет путь Великий Новгород - Санкт Петербург - Москва - Хургада🏖️
❤4
Forwarded from Делаем умные телевизоры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие, спасибо, что были с нами на Чемпионате высоких технологий💫
Мы провели несколько выступлений, десятки карьерных публикаций, разыграли сотни призов и получили тысячи приятных слов.
Вы и ЧВТ 2024 у нас в сердечке💙
Мы провели несколько выступлений, десятки карьерных публикаций, разыграли сотни призов и получили тысячи приятных слов.
Вы и ЧВТ 2024 у нас в сердечке💙
🔥5
Отпускное интервью с дизайнером (длинное)
Так вышло, что в свой долгожданный отпуск, я отправилась с друллегой из Сбера. Её зовут Диана, она CG (computer graphics) generalist. В большинстве своем мы с ней обсуждаем отношения, политику, религию, спортик и чем займемся на досуге, но и о работе нет-нет да зайдет разговор.
Делюсь понравившимися мыслями из нашего с Дианой «интервью» (обе лежим в перерыве между обедом и морей в номере и болтаем). Может быть полезно тем, кто думает о смене профессии, или часто взаимодействует с дизайнерами (разговор содержит нецензурную лексику🙂).
Как ты попала в дизайн?
Рандомно, я работала юристом, мне не нравилось. Попалась реклама курса по моушну и я решила пройти. Курс был средненький и я пошла изучать ютуб. До этого я даже не знала что есть такая профессия как моушн дизайнер.
Получилось, что я стала прикольным джуном, который не понимает куда ему идти. Можно искать в чатах телеги фриланс, за дешево продавать свои услуги и получать 50-70 тыс в месяц за большие заебы. Очень многое на моем пути решала судьбоносная реклама - я увидела годовую программу по 3Д и моушену, очной. Подкупило, что есть живой преподаватель. Ты джун, не знаешь терминологии и не можешь объяснить в чем проблема кроме «у меня не работает». Я сомневалась, ведь программа стоила 200к/ семестр, но у нее был (да и остается) классный куратор, который мне ее допродал. Спустя 3 месяца обучения я попросилась к нему бесплатно стажироваться, а потом вышла полноценно работать.
Пока я там работала мне попалась реклама конкурса ArtMasters, где я смогла дойти до финала. Правда финальное задание по итогу провалила и заняла предпоследнее место. Очень расстроилась. Это совпало с выгоранием на работе и я ушла из студии. В ноябре в чат финалистов написали что Сбер ищет стажера-дизайнера, я отправила портфолио, потом долго не получала ответа и даже успела выйти на другую работу. Через 4 дня от начала работы на меня вышел Сбер и предложил прийти на стажировку. Я особо не раздумывая согласилась, так как очень хотела попасть в финтех.
Мне сказали «если сработаемся - возьмем в штат». Первые 1,5 месяца были пока самыми тяжелыми в моей работе в Сбере - я почти не спала, будучи стажером я была единственным 3Д дизайнером проекта, где отвечала за практически весь 3Д — от кей вижла до ролика. Начальник шутил, что они так проверяли насколько я стрессоустойчивая. После этого меня позвали в штат. Сейчас я в профессии 2 года, вполне уверено продаю себя как мидла и уже не соглашусь пойти на такую стажировку, но тогда это было разумный шаг на долгую перспективу.
Ты говорила про 3Д и моушн, в чем разница?
3Д и моушн частично входят друг в друга. Моушен любой вид анимации - хоть от руки рисованный, хоть кукол двигай, хоть 2Д, хоть 3Д. Спецэффекты - тоже можно отнести к моушен. Сейчас глобальная тенденция, что все более менее значимые бренды взаимодействуют через видео. У меня конкретно, на данный момент, мало моушена в работе, в основном стайл фреймы - композиции для создания баннеров, или референсы для подрядчиков.
Когда нужен 2Д, а когда 3Д?
Зависит от бренда, как он построен и коммуницирует. В целом 2Д используется сейчас как дополнение к 3Д. 2Д проще, быстрее и дешевле, когда нет ресурса на 3Д.
При этом есть язык коммуникаций бренда, у Сбера он конкретно 3Дшный, при этом реалистично 3Дшный.
Так вышло, что в свой долгожданный отпуск, я отправилась с друллегой из Сбера. Её зовут Диана, она CG (computer graphics) generalist. В большинстве своем мы с ней обсуждаем отношения, политику, религию, спортик и чем займемся на досуге, но и о работе нет-нет да зайдет разговор.
Делюсь понравившимися мыслями из нашего с Дианой «интервью» (обе лежим в перерыве между обедом и морей в номере и болтаем). Может быть полезно тем, кто думает о смене профессии, или часто взаимодействует с дизайнерами (разговор содержит нецензурную лексику🙂).
Как ты попала в дизайн?
Рандомно, я работала юристом, мне не нравилось. Попалась реклама курса по моушну и я решила пройти. Курс был средненький и я пошла изучать ютуб. До этого я даже не знала что есть такая профессия как моушн дизайнер.
Технически, всему тому, что я делаю на работе можно научиться на ютубе (индусы все про всё расскажут😀), но информации настолько много, что сложно разобраться чего к чему.
Получилось, что я стала прикольным джуном, который не понимает куда ему идти. Можно искать в чатах телеги фриланс, за дешево продавать свои услуги и получать 50-70 тыс в месяц за большие заебы. Очень многое на моем пути решала судьбоносная реклама - я увидела годовую программу по 3Д и моушену, очной. Подкупило, что есть живой преподаватель. Ты джун, не знаешь терминологии и не можешь объяснить в чем проблема кроме «у меня не работает». Я сомневалась, ведь программа стоила 200к/ семестр, но у нее был (да и остается) классный куратор, который мне ее допродал. Спустя 3 месяца обучения я попросилась к нему бесплатно стажироваться, а потом вышла полноценно работать.
Меня по итогу не столько прокачало обучение сколько эта работа, потому что сам куратор классный арт-дир и в его компании корпкультура, где тебя развивают.
Ты приходишь джуном и через полгода ухожишь миддлом. Правда ценой нервных срывов.
Пока я там работала мне попалась реклама конкурса ArtMasters, где я смогла дойти до финала. Правда финальное задание по итогу провалила и заняла предпоследнее место. Очень расстроилась. Это совпало с выгоранием на работе и я ушла из студии. В ноябре в чат финалистов написали что Сбер ищет стажера-дизайнера, я отправила портфолио, потом долго не получала ответа и даже успела выйти на другую работу. Через 4 дня от начала работы на меня вышел Сбер и предложил прийти на стажировку. Я особо не раздумывая согласилась, так как очень хотела попасть в финтех.
На стажировке в Сбере я получала в 2 раза меньше, чем платили бы в студии, но я знала, что это работа на интерес и на перспективу.
Мне сказали «если сработаемся - возьмем в штат». Первые 1,5 месяца были пока самыми тяжелыми в моей работе в Сбере - я почти не спала, будучи стажером я была единственным 3Д дизайнером проекта, где отвечала за практически весь 3Д — от кей вижла до ролика. Начальник шутил, что они так проверяли насколько я стрессоустойчивая. После этого меня позвали в штат. Сейчас я в профессии 2 года, вполне уверено продаю себя как мидла и уже не соглашусь пойти на такую стажировку, но тогда это было разумный шаг на долгую перспективу.
Ты говорила про 3Д и моушн, в чем разница?
3Д и моушн частично входят друг в друга. Моушен любой вид анимации - хоть от руки рисованный, хоть кукол двигай, хоть 2Д, хоть 3Д. Спецэффекты - тоже можно отнести к моушен. Сейчас глобальная тенденция, что все более менее значимые бренды взаимодействуют через видео. У меня конкретно, на данный момент, мало моушена в работе, в основном стайл фреймы - композиции для создания баннеров, или референсы для подрядчиков.
Когда нужен 2Д, а когда 3Д?
Зависит от бренда, как он построен и коммуницирует. В целом 2Д используется сейчас как дополнение к 3Д. 2Д проще, быстрее и дешевле, когда нет ресурса на 3Д.
При этом есть язык коммуникаций бренда, у Сбера он конкретно 3Дшный, при этом реалистично 3Дшный.
Если бы ты сделал в Сбере 3Д, который используют некоторые другие бренды тебе бы сказали «что за хуйня, это что нахуй такое», потому что Сбер элегантный, реалистичный, классический.
🔥5