Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создал AI Промо-ролик для бренда одежды
Использовал в платные и бесплатные инструменты и подготовил полноценный тутор. Рассказал про каждый этап:
- Создание 3д сцены для контролирования композиции
- Стилизации в ComfyUI
- Создание разнообразых поз персонажа
- Доработка и исправление деталей и предметов одежды
- Анимация в Kling
Про все процессы рассказано в ВИДЕО на этом кейсе.
Использовал в платные и бесплатные инструменты и подготовил полноценный тутор. Рассказал про каждый этап:
- Создание 3д сцены для контролирования композиции
- Стилизации в ComfyUI
- Создание разнообразых поз персонажа
- Доработка и исправление деталей и предметов одежды
- Анимация в Kling
Про все процессы рассказано в ВИДЕО на этом кейсе.
❤9💘1
Установка ComfyUI.pdf
4.3 MB
СБОРКА COMFYUI
Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.
Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.
Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
❤10💘1
ТЕПЕРЬ ВИДЕО ПОНИМАЮТ КОНТЕКСТ
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Использовать для генерации на основе референсов
Например, закинуть объекты, которые обязательно должны находиться в видео — и модель будет удерживать их через всю сцену, а не “догадываться”, что это было.
Управлять движением камеры и объектами с помощью изображений
Теперь в одной генерации может происходить несколько управляемых действий:
движение камеры, перемещение персонажей — а не просто переход из одного состояния в другое.
Давать модели полное понимание объекта — персонаж, предмет, окружение, эффекты
Вы показываете объект целиком, поэтому модели не нужно придумывать, как он выглядит при повороте, наклоне или выходе из тени.
Загружать видео и менять его теми же способами ⬆️
Можно использовать для пост-продакшена:
объектная замена, стилизация, расширение сцены, восстановление.
И всё это без хромакея и ручного трекинга.
Это уже не набор отдельных инструментов, а единый контекстный video-pipeline внутри модели.
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
🔥12❤9❤🔥7💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Протестировал ИИ модельки на этом видео. Хотелось не тратить много кредиков, но...
- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.
- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.
Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.
- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.
Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
❤11🍓10❤🔥6🔥3💘1
Motion Control для анимации персонажей
Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.
Есть два режима:
Когда генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.
Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.
Короче для говорящей головы годится
На первом видео увидите игру, которую прохожу сейчас
Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.
Есть два режима:
- Ориентирован на картинку. Здесь модель пытается подстроить движения персонажа под изображение, удобно, когда ракурс отличается.
Плюс на анимации можно добавить движение камеры промптом
До 10 секунд генерации
- Ориентирован на видео. Лучше для сложных комплексных движений. Я менял персонажа на первом кадре видео, чтобы анимация лучше синхронизировалась. А движение камеры считывается не очень хорошо.
До 30 секунд генерации
Когда генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.
Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.
Короче для говорящей головы годится
🔥8❤5❤🔥5💘1
Forwarded from godnesssssssss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15❤13🔥10💘1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Ну че бригада, кто композер теперь?
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
Узнаете то че слышали, но не видели...
Досмотрите до конца, там про чёсов.
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: Петрович
Помощь в организации: @aivansp
https://youtu.be/gsOuaNOgXmQ
YouTube
КТО ПОДТИРАЕТ ЗА 3Д-ЕШНИКАМИ #3dcompositing #blender #houdini
ТУТ ВСЕ ХУДОЖНИКИ И АНОНС КУРСА - https://t.me/JohnCenterStudio
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.me/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ У НАС ИЛИ ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ: https://t.me/CGWorkHub
САНЯ ЕФИМОВ: https://clck.ru/3RHGGD
Лютый монтажер: @dimurgis
Звук: @Guitar_Echo
Неоценимая поддержка: @aivansp в тг…
❤12👍3🔥3💘1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко❤️
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw⚫️
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Старт⚫️ ⚫️ ⚪️ ⚪️ ⚫️ ⚪️ ⚫️ ⚫️ ⚫️
Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.
Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.
Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко
По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.
До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01
С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw
Любые вопросы пишите
Или можете мне лично
Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom
Старт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
С Разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ #unreal #3d #ComfyUI
Обзор нового полностью переосмысленного потока С разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic
Отзывы - https://t.me/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста…
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic
Отзывы - https://t.me/ReviewsJC
Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста…
❤12❤🔥7🔥6💘1
Forwarded from godnesssssssss
НОВЫЙ ВИДОС!!!!
и всем кууу мои подписчики, спасибо вам за 100 реакцией, а вот и обещанный ВИДОС🤯
В нем покажем вам свой пайп-лайн создания стильного визуала с помощью связки 3D + ИИ имея полный контроль над результатом, покажу все используемые инструменты и разберем фишки такого пайплайна, всем
приятного просмотра!🖤
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
и всем кууу мои подписчики, спасибо вам за 100 реакцией, а вот и обещанный ВИДОС
В нем покажем вам свой пайп-лайн создания стильного визуала с помощью связки 3D + ИИ имея полный контроль над результатом, покажу все используемые инструменты и разберем фишки такого пайплайна, всем
приятного просмотра!
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥4❤3💘1
Kling 3.0
Сюда тоже добавили функцию Elements, теперь можем получать консистентных персонажей и объекты в любых ракурсах.
Завезли мультишот, то есть можно создавать несколько ракурсов в рамках одной генерации. Такое уже существовало ранее, например в Veo, но теперь с элементами функция становится круче. Для быстрых сюжетов удобно минуя банану (для слопа).
В целом качество видео стало круче по детализации, накрутили динамики, взаимодействия между объектами. Но проблемы диффузионных моделей и галлюцинаций никуда не пропали, на дальних ракурсах лица персонажей и детали все так же будут теряться.
А также добавили технические ништяки, например выбор длительности посекундно от 3 до 15. Промптинг действий по таймингам, промптинг sfx.
Объективно клинг и так топ-имба среди всех видеомоделей на сервисах, но все задачи он не закроет.
Закину тесты, когда появится в общем доступе (пока что на самых дорогих тарифах агрегаторов) а на скрине цена за мультишот 15с
Сюда тоже добавили функцию Elements, теперь можем получать консистентных персонажей и объекты в любых ракурсах.
Завезли мультишот, то есть можно создавать несколько ракурсов в рамках одной генерации. Такое уже существовало ранее, например в Veo, но теперь с элементами функция становится круче. Для быстрых сюжетов удобно минуя банану (для слопа).
В целом качество видео стало круче по детализации, накрутили динамики, взаимодействия между объектами. Но проблемы диффузионных моделей и галлюцинаций никуда не пропали, на дальних ракурсах лица персонажей и детали все так же будут теряться.
А также добавили технические ништяки, например выбор длительности посекундно от 3 до 15. Промптинг действий по таймингам, промптинг sfx.
Объективно клинг и так топ-имба среди всех видеомоделей на сервисах, но все задачи он не закроет.
Закину тесты, когда появится в общем доступе (пока что на самых дорогих тарифах агрегаторов) а на скрине цена за мультишот 15с
🔥13❤6🤯5💘2
LTX2 V2V
В Weavy есть нода для Ltx2 Video2Video, где можно с неким контролем генерить используя 3д болванку или реальные видео.
На скрине указал на основные параметры, которые нужно менять:
Для воркфлоу в Comfy те же правила с более гибким контролем и результат с входным видео лучше мэтчится. Наверное у ltx на сервере хреновый препроцессор
Результат с Weavy следующим постом⬇️
В Weavy есть нода для Ltx2 Video2Video, где можно с неким контролем генерить используя 3д болванку или реальные видео.
На скрине указал на основные параметры, которые нужно менять:
Num Frames - указываем по формуле x*8+1.
FPS - для ltx чем больше тем лучше, ниже 30 считаю не стоит вообще генерировать.
Preprocessor - выбираете нужный (depth, canny, pose), я использовал в своем случае pose, потому что хотел передать только движения персонажа, но глубина или линии позволяют точнее контролировать сцену.
Загружайте видео и изображение только одного разрешения, кратного 32.
И изображение должно совпадать с первым кадром видео.
Для воркфлоу в Comfy те же правила с более гибким контролем и результат с входным видео лучше мэтчится. Наверное у ltx на сервере хреновый препроцессор
Результат с Weavy следующим постом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7😍5
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Мы тут с ребятами послопили немножко.
Решили коли будем работать, то с настольгией. Ебанули ремейки популярных и не очень игр.
3D тут не применяли, сразу скажу. Пытались брать за счет однородного стиля, рефами, качественным исходником и композом.
Это один из пайплайнов, все комфи, хуемфи ужена обучении 20-го Февраля.
Кураторы:
@artalize_lab
@aivansp
@rublev_cg
@Gururamgom
Все работы ребят можете посмотреть в их закрепленных каналах аккаунта:👇
https://youtu.be/HW0bFsb3rFw
Решили коли будем работать, то с настольгией. Ебанули ремейки популярных и не очень игр.
3D тут не применяли, сразу скажу. Пытались брать за счет однородного стиля, рефами, качественным исходником и композом.
Это один из пайплайнов, все комфи, хуемфи уже
Кураторы:
@artalize_lab
@aivansp
@rublev_cg
@Gururamgom
Все работы ребят можете посмотреть в их закрепленных каналах аккаунта:👇
Авторы:
@SMozgov
@Aciddbbear
@joetayloor
@ne31oi
@N1KxBG
@st_cgi
@igorilla182
@FerBanyka
@Rahma3_14
@Mishima237
@pcsteppc
@Auros_3d
@LolsRoyce
@romanbratik
@TommyMotion
@link1001a
@RockSun221
@Bubsen3D
@Alex1977Samara
@dondron95
@arkhonyx
@Mike_Rein
@heybrainy
@alexfreedom404
@trubober
@JokeXetolk
@HuntelX
@sheri2606
@Beetlegeze
@Mikhanreld
@XDominikaX
@NIKOLOSOKK
@VolFrey
https://youtu.be/HW0bFsb3rFw
YouTube
БРОСАЮ 3D, ПОСЛЕ ЭТОГО!
С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic
Отзывы - https://t.me/ReviewsJC
СТАРТ ПОТОКА - 20 Февраля. Успевай!
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - https://t.me/PetrovichArt01
Кураторы (Телеграм):
@artalize_lab…
Отзывы - https://t.me/ReviewsJC
СТАРТ ПОТОКА - 20 Февраля. Успевай!
Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - https://t.me/PetrovichArt01
Кураторы (Телеграм):
@artalize_lab…
🔥14❤🔥9❤7💘2
Всё лучшее из ai опенсорса в аддоне для Blender
Подробнее
Нашел это творение Rublev CG
img2img
img2vid
imgto3d
LLM для создания блокинга сцен
Generate 360 HDRI
Подробнее
Нашел это творение Rublev CG
YouTube
OpenBlender - v0.27
More on : pgcrt.github.io
❤10👍7🔥5
ЗАПУСТИЛ НОВОЕ ОБУЧЕНИЕ
Обучаю лору на персонажа. Никогда не думал, что буду заниматься этим. Но все бывает впервые, поэтому рассказываю.
Задача:
- нужна потоковая генерация стилизованного персонажа для длинных видео
- нужна стабильная внешность, стиль, пропорции.
Бананить через референсы и гадать с промпатми для потоковых генераций занимает много времени (сложность добавляет цензура, тк перс похож на эминема)))
Поэтому решили идти в обучение своей LoRA.
Хороших гайдов мало. Поэтому пришлось тестить, в основном с детасетом и описаниями: здесь важно брать и количеством, и качеством.
Сделал уже несколько итераций и с каждым разом результат все лучше. Покажу и расскажу все нюансы, как доведу до идеала.
Проблемы, которые сейчас имеются: датасет в 40 изображений не охватывает все сцены, незнакомые локации получаются в реализме и также персонаж может менять пропорции. Поэтому нужно дотягивать датасет с более жестким фильтром на похожесть перса.
❗️ Если кто-то обучал своих персонажей для Klein, можете поделиться опытом в лс или комментах.
Обучаю лору на персонажа. Никогда не думал, что буду заниматься этим. Но все бывает впервые, поэтому рассказываю.
Задача:
- нужна потоковая генерация стилизованного персонажа для длинных видео
- нужна стабильная внешность, стиль, пропорции.
Бананить через референсы и гадать с промпатми для потоковых генераций занимает много времени (сложность добавляет цензура, тк перс похож на эминема)))
Поэтому решили идти в обучение своей LoRA.
Хороших гайдов мало. Поэтому пришлось тестить, в основном с детасетом и описаниями: здесь важно брать и количеством, и качеством.
Сделал уже несколько итераций и с каждым разом результат все лучше. Покажу и расскажу все нюансы, как доведу до идеала.
Проблемы, которые сейчас имеются: датасет в 40 изображений не охватывает все сцены, незнакомые локации получаются в реализме и также персонаж может менять пропорции. Поэтому нужно дотягивать датасет с более жестким фильтром на похожесть перса.
❗️ Если кто-то обучал своих персонажей для Klein, можете поделиться опытом в лс или комментах.
❤14❤🔥5🤝4
Forwarded from godnesssssssss
NEW SHIT!!!!!!!
🙏 Новый видос про нейронки на канале, там рассказал про логику работы с ИИ, показал свой пайплайн и основные инструменты которыми пользуюсь при создании проектов + фишки от меня которые применял на больших коммерческих проектах
Видосы 2 месяца не дропал, поэтому прошу максимально актива там навалить, лайки комментарии все дела, с меня ещё один имбовый видос по seedance 2.0, чуть позже о нем расскажу
https://youtu.be/QutMkehcqf4
Видосы 2 месяца не дропал, поэтому прошу максимально актива там навалить, лайки комментарии все дела, с меня ещё один имбовый видос по seedance 2.0, чуть позже о нем расскажу
https://youtu.be/QutMkehcqf4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ПОЧЕМУ У ТЕБЯ ПОЛУЧАЕТСЯ СЛОП
Все материалы из видео + методичка по пре-продакшену тут: https://t.me/godnesssroutine
https://t.me/godnesssroutine
Монтаж: https://t.me/moonqer
В этом видео разберем, как на самом деле работать с нейросетями: от pre-production до полноценного пайплайна…
https://t.me/godnesssroutine
Монтаж: https://t.me/moonqer
В этом видео разберем, как на самом деле работать с нейросетями: от pre-production до полноценного пайплайна…
❤13💯5🤝5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
смотрите че сделал
сиденс 2.0 динамику оч хорошую добавляет, щас отправлюсь мультишот тестить
сиденс 2.0 динамику оч хорошую добавляет, щас отправлюсь мультишот тестить
🔥25❤9💯8