Любовь, смерть и конструкты
Название анимированного ролика отсылает к сборникам короткометражных мультфильмов продюсеруемых Финчером "Любовь, смерть и роботы". И вполне могло бы стать одним из эпизодов — история цельная и хорошо снята (и котик есть, всё в порядке с этим).
Нам открыли прошлое Сид, а также причину отключения Старого Сида.
Во время одного из заданий Старый Сид обнаружил в каверне маленькую девочку, которая не подверглась заражению (возможно это связано с её генами или же она тоже результат экспериментов как Юдзуха). Его протоколы безопасности опознали её как угрозу и включили режим уничтожения опасности. В тот моменты Старый Сид принял решение пожертвовать собой и нарушил протокол, вынув из себя модуль. Это позволило спасти девочку, но ознаменовало то, что через какое-то время логическое ядро и сознание робота перестанут работать. В рамках анимации нам показали руку Старого Сида как человеческую, что может указывать на то, что когда-то он был человеком, чье сознание перенесли в машину (но не факт). История красива в обоих вариантах: независимо от того являлся ли Сид когда-то человеком или же он изначально машина. Этот момент мы скорее всего узнаем в квесте персонажа.
Старый Сид взял опекунство над спасенным ребенком и назвал её Флорой. В связи с ПТСР у девочки огромные проблемы с эмпатией, которые врач назвала "отсутствием сердца". Тем не менее, Старый Сид был уверен, что сможет показать, что и у него и у Флоры есть сердце. Зная, что его ждет отключение, робот научил приемную дочку сражаться пилотируя его из кабины, ухаживать за цветами и гладить котиков. Как эти семена проросли мы увидим в игре, но отношения между персонажами показаны трогательно. Для Флоры Старый Сид был самым настоящим отцом, которого она любила.
Название анимированного ролика отсылает к сборникам короткометражных мультфильмов продюсеруемых Финчером "Любовь, смерть и роботы". И вполне могло бы стать одним из эпизодов — история цельная и хорошо снята (и котик есть, всё в порядке с этим).
Нам открыли прошлое Сид, а также причину отключения Старого Сида.
Во время одного из заданий Старый Сид обнаружил в каверне маленькую девочку, которая не подверглась заражению (возможно это связано с её генами или же она тоже результат экспериментов как Юдзуха). Его протоколы безопасности опознали её как угрозу и включили режим уничтожения опасности. В тот моменты Старый Сид принял решение пожертвовать собой и нарушил протокол, вынув из себя модуль. Это позволило спасти девочку, но ознаменовало то, что через какое-то время логическое ядро и сознание робота перестанут работать. В рамках анимации нам показали руку Старого Сида как человеческую, что может указывать на то, что когда-то он был человеком, чье сознание перенесли в машину (но не факт). История красива в обоих вариантах: независимо от того являлся ли Сид когда-то человеком или же он изначально машина. Этот момент мы скорее всего узнаем в квесте персонажа.
Старый Сид взял опекунство над спасенным ребенком и назвал её Флорой. В связи с ПТСР у девочки огромные проблемы с эмпатией, которые врач назвала "отсутствием сердца". Тем не менее, Старый Сид был уверен, что сможет показать, что и у него и у Флоры есть сердце. Зная, что его ждет отключение, робот научил приемную дочку сражаться пилотируя его из кабины, ухаживать за цветами и гладить котиков. Как эти семена проросли мы увидим в игре, но отношения между персонажами показаны трогательно. Для Флоры Старый Сид был самым настоящим отцом, которого она любила.
🍓49❤21❤🔥9👍3💘3⚡1🔥1🗿1
Комано Манато
Сам образ этого молодого человека является типичным клише аниме про школьников, которые выглядят как накаченные взрослые мужики, проявляющие недюжинную силу.
Имя персонажа 狛野真斗 имеет первый иероглиф фамилии как в слове комаину, японского мистического зверя, охраняющего храмы, которое было смесью льва (каким его представляли в Японии) и собаки. Сам юноша является тиреном-псом.
На его поясе красуются иероглифы означающие понятие митама — эзотерическую концепцию, обозначающую душу бога-ками, которой и поклонялись люди.
Этот молодой человек всегда рад подработкам а в искусстве покупок по максимально выгодным ценам обходит самого Пань Иньху.
Ну в общем, ОЯШ каким его видят Хойо — сильный дух, богатырская сила и способность уговорить хоть черта сделать скидку. Кстати, по поводу скидок и отличных цен на монохромы:
💫 Не забывайте заходить за монохромами на GenshinDrop, а за БП на Donatov.net.
Сам образ этого молодого человека является типичным клише аниме про школьников, которые выглядят как накаченные взрослые мужики, проявляющие недюжинную силу.
Имя персонажа 狛野真斗 имеет первый иероглиф фамилии как в слове комаину, японского мистического зверя, охраняющего храмы, которое было смесью льва (каким его представляли в Японии) и собаки. Сам юноша является тиреном-псом.
На его поясе красуются иероглифы означающие понятие митама — эзотерическую концепцию, обозначающую душу бога-ками, которой и поклонялись люди.
Этот молодой человек всегда рад подработкам а в искусстве покупок по максимально выгодным ценам обходит самого Пань Иньху.
Ну в общем, ОЯШ каким его видят Хойо — сильный дух, богатырская сила и способность уговорить хоть черта сделать скидку. Кстати, по поводу скидок и отличных цен на монохромы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤44❤🔥5🍓3🔥2⚡1👍1
Демо Сид — БЕЛЫЙ ДЕМОН НА САМОКАТЕ
Местные бандиты рассказывают друг другу о Сид через пустячковые страшилки. Мол есть гигантский демон, который выше башни шиюй и шире Шестой улицы, который приносит смерть и разрушения, а на голове его у него сидит белый призрак.
К несчастью для этих бандитов, они на Сид и напоролись. Хотели её ограбить, да вот только сами и получили, даже супер-комбо с их мехой не помогло.
Местные бандиты рассказывают друг другу о Сид через пустячковые страшилки. Мол есть гигантский демон, который выше башни шиюй и шире Шестой улицы, который приносит смерть и разрушения, а на голове его у него сидит белый призрак.
К несчастью для этих бандитов, они на Сид и напоролись. Хотели её ограбить, да вот только сами и получили, даже супер-комбо с их мехой не помогло.
❤🔥35🗿15❤6🥰4⚡2
Гайд на Сид
Общая идея Сид заключается в том, что она играет в паре со вторым агентом Нападения, являясь баффером и дамагером одновременно. Баффы Сид можно сказать постоянные (их настолько легко поддерживать просто играя, что стоит расценивать, что они есть всегда), но действуют на активного персонажа на поле боя. Из-за этого её лучшие напарницы (Орфея и Магус) не получают максимальной пользы, т.к. работают из кармана с механиками Афтершока. НО! Пачка Сид, Орфея, Гашетка уже сочетается между собой хорошо. А ещё был заявлен бафф/реворк Солдата 0 и, возможно, она будет играть лучше с Сид (сейчас Сид не получает от Солдата бафф, т.к. не работает с афтершоками). На данный момент разработчики сегментировали фракцию вооруженных сил по синергиям: Орфея идеально играет с Гашеткой и Сэнби, но не идеально сочетается с Сид (всё ещё являясь лучшим напарником пока что). Солдат 11 играет с Орфеей и Гашеткой, но не так круто с Сид. После Орфеи можно поставить Эвелин как крутую напарницу для Сид, а также стоит упомянуть, что если вы фанат Нэкоматы, то Сид её лучший напарник на данный момент.
Следует отметить, что сама Сид имеет огромные множители и наносит большой урон и поэтому крайне рада баффам от второго агента Нападения, если он их дает. Помимо прочих баффов, Сид восстанавливает энергию второму агенту Нападения.
Основные баффы Сид: 1000 ATK, 30% КУ, 25% к урону.
Урон Сид наносит с Заряженки за шкалу (120 энергии Стали), при этом зажать БА, а потом ещё второй раз нажать кнопку и с ульты.
По пушкам:
Сигна не маст хэв, можно рассмотреть альтернативы.
По эйдосам:
М2 дает больше М1, а именно срез защиты и для Сид и для второго агента Нападения. По приоритетам, если хотите крутить больше чем просто персонажа, то сначала сигна (проще сборка, легче достать, сопоставимо по % урону с М1)
Прокачка кнопок:
Пассивка > БА > Ульта > ОА > помощь > уклонение
Геймплей:
Для примера приведем ротацию в окно стана (в остальное время копим шкалу, через помощь, БА, ОА и даем заряженную во готовности шкалы):
- (накопить энергию Стали заранее до макс 150 ед.)
- Заряженка за 120 шкалы (свапкансел анимации обязательно)
- 2 Цепочки (можно тоже через свапкансел)
- Ульта
- Заряженка за 120 шкалы (не забываем про свапкансел)
Эта ротация дает очень много урона, но не обязательна. Если вы дадите одну заряженку за Сид, а остальное время стана реализуете ротацию второго агента Нападения это будет тоже отлично. Вопрос всегда кто работает в паре с Сид. От этого вы уже принимаете решение какую ротацию вы захотите делать в окно оглушения.
У Сид есть потенциал на будущее, т.к. мы точно увидим ещё немало агентов Нападения, а также хороший урон. В целом и сейчас Сид отлично может играть в паре с любым агентом Нападения, кроме, пожалуй, Хуго (он предпочитает двух станнеров в команду).
Гайды на других персонажей ТУТ
Хорошее качество картинки без сжатия — ТУТ.
#гайды
Общая идея Сид заключается в том, что она играет в паре со вторым агентом Нападения, являясь баффером и дамагером одновременно. Баффы Сид можно сказать постоянные (их настолько легко поддерживать просто играя, что стоит расценивать, что они есть всегда), но действуют на активного персонажа на поле боя. Из-за этого её лучшие напарницы (Орфея и Магус) не получают максимальной пользы, т.к. работают из кармана с механиками Афтершока. НО! Пачка Сид, Орфея, Гашетка уже сочетается между собой хорошо. А ещё был заявлен бафф/реворк Солдата 0 и, возможно, она будет играть лучше с Сид (сейчас Сид не получает от Солдата бафф, т.к. не работает с афтершоками). На данный момент разработчики сегментировали фракцию вооруженных сил по синергиям: Орфея идеально играет с Гашеткой и Сэнби, но не идеально сочетается с Сид (всё ещё являясь лучшим напарником пока что). Солдат 11 играет с Орфеей и Гашеткой, но не так круто с Сид. После Орфеи можно поставить Эвелин как крутую напарницу для Сид, а также стоит упомянуть, что если вы фанат Нэкоматы, то Сид её лучший напарник на данный момент.
Следует отметить, что сама Сид имеет огромные множители и наносит большой урон и поэтому крайне рада баффам от второго агента Нападения, если он их дает. Помимо прочих баффов, Сид восстанавливает энергию второму агенту Нападения.
Основные баффы Сид: 1000 ATK, 30% КУ, 25% к урону.
Урон Сид наносит с Заряженки за шкалу (120 энергии Стали), при этом зажать БА, а потом ещё второй раз нажать кнопку и с ульты.
По пушкам:
Сигна не маст хэв, можно рассмотреть альтернативы.
По эйдосам:
М2 дает больше М1, а именно срез защиты и для Сид и для второго агента Нападения. По приоритетам, если хотите крутить больше чем просто персонажа, то сначала сигна (проще сборка, легче достать, сопоставимо по % урону с М1)
Прокачка кнопок:
Пассивка > БА > Ульта > ОА > помощь > уклонение
Геймплей:
Для примера приведем ротацию в окно стана (в остальное время копим шкалу, через помощь, БА, ОА и даем заряженную во готовности шкалы):
- (накопить энергию Стали заранее до макс 150 ед.)
- Заряженка за 120 шкалы (свапкансел анимации обязательно)
- 2 Цепочки (можно тоже через свапкансел)
- Ульта
- Заряженка за 120 шкалы (не забываем про свапкансел)
Эта ротация дает очень много урона, но не обязательна. Если вы дадите одну заряженку за Сид, а остальное время стана реализуете ротацию второго агента Нападения это будет тоже отлично. Вопрос всегда кто работает в паре с Сид. От этого вы уже принимаете решение какую ротацию вы захотите делать в окно оглушения.
У Сид есть потенциал на будущее, т.к. мы точно увидим ещё немало агентов Нападения, а также хороший урон. В целом и сейчас Сид отлично может играть в паре с любым агентом Нападения, кроме, пожалуй, Хуго (он предпочитает двух станнеров в команду).
Гайды на других персонажей ТУТ
Хорошее качество картинки без сжатия — ТУТ.
#гайды
🥰14❤9❤🔥3
Вышло EP Орфея и Магус — «ЯРОСТЬ ВКЛ.»
Можно даже сказать, что это EP про отряд ОБОЛ и его историю в целом.
Можно даже сказать, что это EP про отряд ОБОЛ и его историю в целом.
❤34❤🔥9👍9🔥1🍓1