Управление эфиром
На Файлюме нас ближе познакомили с природой эфира и рассказали про манипуляции с ним.
Находясь в различных формах, эфир обладает разной частотой. Люди, владеющие либо техниками, либо устройствами, которые позволяют воздействовать на частоты эфира — способны менять его структуру.
Во время обучения в школе горы Юнькуй Фаэтоны научились базовой технике Чутье, которая позволяет входить в резонанс эфиром и менять его структуру. Благодаря этому в кавернах мы можем заставлять предметы появляться и исчезать, уничтожать эфирные кристаллы (техника Распад), а также чувствовать течение эфирной энергии.
Без специального оборудования само тело человека может выступать инструментом для работы с эфиром. Именно эти техники и передаются из поколения в поколение в школе горы Юнькуй.
На принципе изменения структуры построены также техники излечения от скверны, которая представляет из себя особую форму эфира внутри каверны Лемнос. Но, мы узнали, что скверна есть и в Нулевой каверне.
Одной из организаций, которая владеет максимальным количеством информации об эфире являются Ликующие. Это и неудивительно, ведь в их рядах находятся множество топовых ученых Эриду.
Наставница прокси, Кэрол Арна создала импланты для управления эфиром, возможности которых нам будут раскрывать весь сюжет.
На Файлюме нас ближе познакомили с природой эфира и рассказали про манипуляции с ним.
Находясь в различных формах, эфир обладает разной частотой. Люди, владеющие либо техниками, либо устройствами, которые позволяют воздействовать на частоты эфира — способны менять его структуру.
Во время обучения в школе горы Юнькуй Фаэтоны научились базовой технике Чутье, которая позволяет входить в резонанс эфиром и менять его структуру. Благодаря этому в кавернах мы можем заставлять предметы появляться и исчезать, уничтожать эфирные кристаллы (техника Распад), а также чувствовать течение эфирной энергии.
Без специального оборудования само тело человека может выступать инструментом для работы с эфиром. Именно эти техники и передаются из поколения в поколение в школе горы Юнькуй.
На принципе изменения структуры построены также техники излечения от скверны, которая представляет из себя особую форму эфира внутри каверны Лемнос. Но, мы узнали, что скверна есть и в Нулевой каверне.
Одной из организаций, которая владеет максимальным количеством информации об эфире являются Ликующие. Это и неудивительно, ведь в их рядах находятся множество топовых ученых Эриду.
Наставница прокси, Кэрол Арна создала импланты для управления эфиром, возможности которых нам будут раскрывать весь сюжет.
🔥30❤7❤🔥4👍1🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги стрима версии 2.2 «Не уходи безропотно во тьму»
Дата выхода версии ~3 сентября
Трейлер
• Новый сюжет:
— Продолжение основной линии: знакомимся с остатками отряда ОБОЛ и уничтожаем Ликующих.
— Задание Сид: узнаем ее предысторию и поможем пробудить старого Сида.
• Новые персонажи:
Сид —🛑 / ⚡ / 🔪
Орфея и Магус —🛑 /🔥 /🔪
• Новые амплификаторы:
«Рукотворное сердце» — S/Нападение. Сигна Сид
«Пламя брани» — S/Нападение. Сигна Орфеи
• Новые банбу:
— Меркурий: S, для отряда ОБОЛ
— Экскалибу: A, бесплатно из ивента
• Новые диски:
— Цветок на рассвете
— Луннная колыбельная
• Баннеры:
1 фаза: Сид и реран Гашетки
2 фаза: Магус и реран Эвелин
• Ивенты и новые режимы:
— Курс молодого банбойца
— Проблемы в учебке
— Эн-найди всех
— В победном свете
— В ритме рейва
— 10 круток и 10 банбулетов за ежедневный вход
• Улучшения игрового процесса:
— Рекомендации по амплификаторам
— Задания доверия будет проще выполнять
— На стеллаж можно поместить до 20 предметов
— Шаблоны отрядов в «Опасном штурме»
📸 Промокод на 300 полихромов:
Ввести можно в игре или на сайте
Дата выхода версии ~3 сентября
Трейлер
• Новый сюжет:
— Продолжение основной линии: знакомимся с остатками отряда ОБОЛ и уничтожаем Ликующих.
— Задание Сид: узнаем ее предысторию и поможем пробудить старого Сида.
• Новые персонажи:
Сид —
Орфея и Магус —
• Новые амплификаторы:
«Рукотворное сердце» — S/Нападение. Сигна Сид
«Пламя брани» — S/Нападение. Сигна Орфеи
• Новые банбу:
— Меркурий: S, для отряда ОБОЛ
— Экскалибу: A, бесплатно из ивента
• Новые диски:
— Цветок на рассвете
— Луннная колыбельная
• Баннеры:
1 фаза: Сид и реран Гашетки
2 фаза: Магус и реран Эвелин
• Ивенты и новые режимы:
— Курс молодого банбойца
— Проблемы в учебке
— Эн-найди всех
— В победном свете
— В ритме рейва
— 10 круток и 10 банбулетов за ежедневный вход
• Улучшения игрового процесса:
— Рекомендации по амплификаторам
— Задания доверия будет проще выполнять
— На стеллаж можно поместить до 20 предметов
— Шаблоны отрядов в «Опасном штурме»
OBOLSQUADВвести можно в игре или на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33
Анонс Люсии в 2.3
Участница Хижины кошмаров, чьё племя живет на краю каверны. Некоторые даже считают Люсии феей.
Участница Хижины кошмаров, чьё племя живет на краю каверны. Некоторые даже считают Люсии феей.
❤49🔥6❤🔥4👍4
Эфирные Панки | Zenless Zone Zero
Photo
А вот так выглядела Люсия на ранних бета-тестах
🤣42😭26🔥6💔4❤1😱1
Анонс Комано Манато в 2.3
Ожидаемый многими играбельный мужчина — Комано Манато из Хижины кошмаров.
Ожидаемый многими играбельный мужчина — Комано Манато из Хижины кошмаров.
❤80😭17👍3❤🔥1
Анонс Йидхари в 2.3
Пятый член Хижины Кошмаров. Для любителей тентаклей.
Пятый член Хижины Кошмаров. Для любителей тентаклей.
❤56🤯12❤🔥6👍2🗿2
Аццкий сотона?
Поскольку нам выкатили анонсы новых персонажей ХижКоша, то можно их обсудить, особенно учитывая, что с Комано Манато мы уже хорошо познакомились в сюжете, а вот Люсия и Йидхари — абсолютно внезапны и незнакомы.
Люсия является тиреном-козой. Вместе с сородичами она живет на окраине каверны. Их община ведет архаичный образ жизни, почти не используя современные технологии. В связи с этим крайне интересно как мы будем переписываться с Люсией, чтобы позвать её на свиданку, неужели голубиная почта?
Люсия мастер подачи вымышленной информации в стиле реальной, все свои истории она обставляет максимально реалистично. При этом саму Люсию вполне могут принят за сверхъестественное существо. Помимо прочего, Люсия не боится высоты и может комфортно себя чувствовать, забравшись на стену здания, например присесть на внешний блок кондиционера. Сразу вспоминаются горные козлы.
Кстати о козлах. Учитывая мистический образ и козьи гены девушки, сразу вспоминаются атрибуты тёмных ритуалов призыва. Образ козла как сатаны уходит корнями в древние языческие верования, где дикие козлы ассоциировались со злыми духами и демонами, что нашло отражение в средневековом христианском фольклоре, где дьявол часто изображался с чертами козла. В современном оккультизме этот образ связан с Бафометом, символом которого является перевернутая пентаграмма с головой козла, известная как Сигил Бафомета. Ну а Йидхари, видимо, Ктулху. фхтагн! (о ней в следующий раз).
Поскольку нам выкатили анонсы новых персонажей ХижКоша, то можно их обсудить, особенно учитывая, что с Комано Манато мы уже хорошо познакомились в сюжете, а вот Люсия и Йидхари — абсолютно внезапны и незнакомы.
Люсия является тиреном-козой. Вместе с сородичами она живет на окраине каверны. Их община ведет архаичный образ жизни, почти не используя современные технологии. В связи с этим крайне интересно как мы будем переписываться с Люсией, чтобы позвать её на свиданку, неужели голубиная почта?
Люсия мастер подачи вымышленной информации в стиле реальной, все свои истории она обставляет максимально реалистично. При этом саму Люсию вполне могут принят за сверхъестественное существо. Помимо прочего, Люсия не боится высоты и может комфортно себя чувствовать, забравшись на стену здания, например присесть на внешний блок кондиционера. Сразу вспоминаются горные козлы.
Кстати о козлах. Учитывая мистический образ и козьи гены девушки, сразу вспоминаются атрибуты тёмных ритуалов призыва. Образ козла как сатаны уходит корнями в древние языческие верования, где дикие козлы ассоциировались со злыми духами и демонами, что нашло отражение в средневековом христианском фольклоре, где дьявол часто изображался с чертами козла. В современном оккультизме этот образ связан с Бафометом, символом которого является перевернутая пентаграмма с головой козла, известная как Сигил Бафомета. Ну а Йидхари, видимо, Ктулху. фхтагн! (о ней в следующий раз).
🔥51❤17❤🔥5🍓1🗿1
Осьминожка
Головоногие моллюски одни из самых умных животных на планете. А их щупальца не дают покоя как заядлым морским путешественникам, так и любителям разного рода фантазий — от сексуальных (гуглите "Сон жены рыбака" Хокусая) до хтонически-эзотерических.
Йидхари первый тирен моллюск в игре. Она обожает страшные истории в которых правдоподобность отодвигается на второй план. Это делает её рассказы по настоящему жуткими (Даже Комано прошибают).
Образ Йидхари вдохновлен легендами о Кракене (на её молоте красуется название KRAKEN), ужастном монстре со дна морского. А её имя, возможно, является отсылкой на божество из вселенной Лавкрафта, где также есть К'тулху —древнее существо с головой подобной моллюску с щупальцами.
Она медленно говорит, но очень быстро печатает и способна вести множество переписок одновременно.
Можно предположить, что в рамках игровых анимаций мы увидим что-то связанное с чернилами, ведь головоногие синтезируют и используют это вещество для защиты от естественных врагов. Помимо чернил, осьминоги (и другие головоногие) способны менять цвет тела, подобно хамелеону (даже круче местами). Наверняка моменты с камуфляжем также будут обыграны как-то.
Головоногие моллюски одни из самых умных животных на планете. А их щупальца не дают покоя как заядлым морским путешественникам, так и любителям разного рода фантазий — от сексуальных (гуглите "Сон жены рыбака" Хокусая) до хтонически-эзотерических.
Йидхари первый тирен моллюск в игре. Она обожает страшные истории в которых правдоподобность отодвигается на второй план. Это делает её рассказы по настоящему жуткими (Даже Комано прошибают).
Образ Йидхари вдохновлен легендами о Кракене (на её молоте красуется название KRAKEN), ужастном монстре со дна морского. А её имя, возможно, является отсылкой на божество из вселенной Лавкрафта, где также есть К'тулху —древнее существо с головой подобной моллюску с щупальцами.
Она медленно говорит, но очень быстро печатает и способна вести множество переписок одновременно.
Можно предположить, что в рамках игровых анимаций мы увидим что-то связанное с чернилами, ведь головоногие синтезируют и используют это вещество для защиты от естественных врагов. Помимо чернил, осьминоги (и другие головоногие) способны менять цвет тела, подобно хамелеону (даже круче местами). Наверняка моменты с камуфляжем также будут обыграны как-то.
❤55🍓9🔥3❤🔥2👍1
Любовь, смерть и конструкты
Название анимированного ролика отсылает к сборникам короткометражных мультфильмов продюсеруемых Финчером "Любовь, смерть и роботы". И вполне могло бы стать одним из эпизодов — история цельная и хорошо снята (и котик есть, всё в порядке с этим).
Нам открыли прошлое Сид, а также причину отключения Старого Сида.
Во время одного из заданий Старый Сид обнаружил в каверне маленькую девочку, которая не подверглась заражению (возможно это связано с её генами или же она тоже результат экспериментов как Юдзуха). Его протоколы безопасности опознали её как угрозу и включили режим уничтожения опасности. В тот моменты Старый Сид принял решение пожертвовать собой и нарушил протокол, вынув из себя модуль. Это позволило спасти девочку, но ознаменовало то, что через какое-то время логическое ядро и сознание робота перестанут работать. В рамках анимации нам показали руку Старого Сида как человеческую, что может указывать на то, что когда-то он был человеком, чье сознание перенесли в машину (но не факт). История красива в обоих вариантах: независимо от того являлся ли Сид когда-то человеком или же он изначально машина. Этот момент мы скорее всего узнаем в квесте персонажа.
Старый Сид взял опекунство над спасенным ребенком и назвал её Флорой. В связи с ПТСР у девочки огромные проблемы с эмпатией, которые врач назвала "отсутствием сердца". Тем не менее, Старый Сид был уверен, что сможет показать, что и у него и у Флоры есть сердце. Зная, что его ждет отключение, робот научил приемную дочку сражаться пилотируя его из кабины, ухаживать за цветами и гладить котиков. Как эти семена проросли мы увидим в игре, но отношения между персонажами показаны трогательно. Для Флоры Старый Сид был самым настоящим отцом, которого она любила.
Название анимированного ролика отсылает к сборникам короткометражных мультфильмов продюсеруемых Финчером "Любовь, смерть и роботы". И вполне могло бы стать одним из эпизодов — история цельная и хорошо снята (и котик есть, всё в порядке с этим).
Нам открыли прошлое Сид, а также причину отключения Старого Сида.
Во время одного из заданий Старый Сид обнаружил в каверне маленькую девочку, которая не подверглась заражению (возможно это связано с её генами или же она тоже результат экспериментов как Юдзуха). Его протоколы безопасности опознали её как угрозу и включили режим уничтожения опасности. В тот моменты Старый Сид принял решение пожертвовать собой и нарушил протокол, вынув из себя модуль. Это позволило спасти девочку, но ознаменовало то, что через какое-то время логическое ядро и сознание робота перестанут работать. В рамках анимации нам показали руку Старого Сида как человеческую, что может указывать на то, что когда-то он был человеком, чье сознание перенесли в машину (но не факт). История красива в обоих вариантах: независимо от того являлся ли Сид когда-то человеком или же он изначально машина. Этот момент мы скорее всего узнаем в квесте персонажа.
Старый Сид взял опекунство над спасенным ребенком и назвал её Флорой. В связи с ПТСР у девочки огромные проблемы с эмпатией, которые врач назвала "отсутствием сердца". Тем не менее, Старый Сид был уверен, что сможет показать, что и у него и у Флоры есть сердце. Зная, что его ждет отключение, робот научил приемную дочку сражаться пилотируя его из кабины, ухаживать за цветами и гладить котиков. Как эти семена проросли мы увидим в игре, но отношения между персонажами показаны трогательно. Для Флоры Старый Сид был самым настоящим отцом, которого она любила.
🍓49❤21❤🔥9👍3💘3⚡1🔥1🗿1