Древняя война
В январе команда Zenless Zone Zero дала интервью известному японскому журналу Famitsu.
В нём, помимо какой-то общей информации об игре и процессе разработки, нам дали интересную информацию касательно истории мира.
Ниже мы приводим японский оригинал и адаптированный перевод.
Вопрос: Насколько большой Нью-Эриду, какое население города? Есть ли ещё в мире такие места?
Ответ: Нью-Эриду был основан через какое-то время после древней войны. Первые жители города постепенно осваивали террриторию. После длительного поствоенного периода появлялись всё новые каверны. Это стало естественным процессом. Какие-то каверны были исследованы людьми, но многие — нет. Оценивать Нью-Эриду в рамках современных географических и демографических понятий может быть сложно. Игрокам стоит воспринимать это место как "не просто город". Возможно, в мире игры есть ещё места, похожие на Нью-Эриду.
Дополнительная информация:
Размер и население:
Точно не сказано в игре, но разработчики сравнивают с Хиросимой (чуть более 1 млн человек)
Другие оплоты цивилизации: В игре не упоминаются другие территории, похожие на Нью-Эриду. И хотя предполагается, что Нью-Эриду занимает уникальную роль в мире ZZZ, но потенциально возможно, что есть ещё другие населенные места в мире.
Информация о кавернах и эфириалах
Каверны
• Происхождение: появились как последствия древней войны. Они "шрамы" от неё на лице мира. (Можно провести аналогию с радиацией после ядерной войны, т.к. разрабы сами вспомнили про Хиросиму).
•Типы: естественные и симбиотические. Основной нарратив истории выстроен вокруг Нулевой каверны.
• Масштабы: по всей планеты существует множество каверн, которые имеют потенциал к исследованию.
Эфириалы
• Происхождение: Эфириалы появились в кавернах после древней войны. Их появление не было запланировано и связано с самим эфиром, субстанцией внутри каверн.
• Экология: каверны и эфириалы вместе формируют уникальную экосистему. Эфириалы эволюционировали из людей, которые подвергались воздействию эфира в кавернах при определенных условиях.
Секреты
Сейчас мало известно об обоих феноменах (каверны и эфириалы), но ясно, что они имеют огромное значении в формировании мира ZZZ. И глубоко связаны с историческими событиями прошлого.
Исследую сам Нью-Эриду и другие области за его пределами — игроки будут открывать для себя всё новую информацию.
Наши комментарии
Из важного это подтвержденный факт древней войны, что в целом прослеживалось в пост-апокалиптическом сеттинге. Судя по тому, что кавернами покрыта и Луна, война была очень масштабной, а цивилизация планеты обладала развитыми технологиями и разрушительным оружием. По сути весь сюжет игры и будет раскрывать нам события прошлого и как мир попал в ту точку, в которой находится сейчас. А затравки насчет других населеннных мест, дают большие шансы получить когда-то новые локации далеко от Нью-Эриду (наша ставка на Луну, учитывая, что "лунную" карту Хойоверс любит разыгрывать ещё с FlyMe2TheMoon.
За наводку на интервью спасибо нашему дружескому каналу Astra Lore.
#лор
В январе команда Zenless Zone Zero дала интервью известному японскому журналу Famitsu.
В нём, помимо какой-то общей информации об игре и процессе разработки, нам дали интересную информацию касательно истории мира.
Ниже мы приводим японский оригинал и адаптированный перевод.
――新エリー都の広さや人口はどのくらいなのでしょうか? また、ほかの地域にも新エリー都のような場所は存在しますか?
開発 新エリー都は古代戦争の災害後、時間の経過とともに徐々に形成された土地であり、その後、この土地の上に最初の新エリー都の住民がゆっくりと誕生しました。戦争後の長いあいだに、何度も新しいホロウや新しい土地が現れることがあり、 この自然の進化の過程の中で、新エリー都の住民は一部のホロウを開拓してきましたが、まだ多くの未開拓のエリアが残っています。
そのため、新エリー都は現代の地理的な面積や人口で定義するのは難しいかもしれません。 いずれプレイヤーは「これは単なる都市ではない」と理解することができるでしょう。そして、新エリー都は『ゼンゼロ』という世界において、生命が住むのに適した唯一の場所というわけではないのかもしれませんね。
Вопрос: Насколько большой Нью-Эриду, какое население города? Есть ли ещё в мире такие места?
Ответ: Нью-Эриду был основан через какое-то время после древней войны. Первые жители города постепенно осваивали террриторию. После длительного поствоенного периода появлялись всё новые каверны. Это стало естественным процессом. Какие-то каверны были исследованы людьми, но многие — нет. Оценивать Нью-Эриду в рамках современных географических и демографических понятий может быть сложно. Игрокам стоит воспринимать это место как "не просто город". Возможно, в мире игры есть ещё места, похожие на Нью-Эриду.
Дополнительная информация:
Размер и население:
Точно не сказано в игре, но разработчики сравнивают с Хиросимой (чуть более 1 млн человек)
Другие оплоты цивилизации: В игре не упоминаются другие территории, похожие на Нью-Эриду. И хотя предполагается, что Нью-Эриду занимает уникальную роль в мире ZZZ, но потенциально возможно, что есть ещё другие населенные места в мире.
―― いまだ謎が多いホロウやエーテリアスに関して、現段階で言える秘密などがあれば教えてください。
開発 ホロウはじつは古代戦争が残した“後遺症”で、戦争の遺骸とも言えます。現段階で知られているホロウに加えて、この惑星にはまだ探索されていない未知のホロウが大量に広がっています。
そして、エーテリアスは古代戦争の災害後、時間とさまざまな偶然の影響を受けて、ホロウの中で徐々に誕生した生物です。ホロウもエーテリアスも、実際にはそれぞれ独自の生態を持っています。
Информация о кавернах и эфириалах
Каверны
• Происхождение: появились как последствия древней войны. Они "шрамы" от неё на лице мира. (Можно провести аналогию с радиацией после ядерной войны, т.к. разрабы сами вспомнили про Хиросиму).
•Типы: естественные и симбиотические. Основной нарратив истории выстроен вокруг Нулевой каверны.
• Масштабы: по всей планеты существует множество каверн, которые имеют потенциал к исследованию.
Эфириалы
• Происхождение: Эфириалы появились в кавернах после древней войны. Их появление не было запланировано и связано с самим эфиром, субстанцией внутри каверн.
• Экология: каверны и эфириалы вместе формируют уникальную экосистему. Эфириалы эволюционировали из людей, которые подвергались воздействию эфира в кавернах при определенных условиях.
Секреты
Сейчас мало известно об обоих феноменах (каверны и эфириалы), но ясно, что они имеют огромное значении в формировании мира ZZZ. И глубоко связаны с историческими событиями прошлого.
Исследую сам Нью-Эриду и другие области за его пределами — игроки будут открывать для себя всё новую информацию.
Наши комментарии
Из важного это подтвержденный факт древней войны, что в целом прослеживалось в пост-апокалиптическом сеттинге. Судя по тому, что кавернами покрыта и Луна, война была очень масштабной, а цивилизация планеты обладала развитыми технологиями и разрушительным оружием. По сути весь сюжет игры и будет раскрывать нам события прошлого и как мир попал в ту точку, в которой находится сейчас. А затравки насчет других населеннных мест, дают большие шансы получить когда-то новые локации далеко от Нью-Эриду (наша ставка на Луну, учитывая, что "лунную" карту Хойоверс любит разыгрывать ещё с FlyMe2TheMoon.
За наводку на интервью спасибо нашему дружескому каналу Astra Lore.
#лор
1🍓55❤17❤🔥7☃1👍1🏆1
Гайд-карточка на Эвелин
Эвелин — первая огненная лимитка нападения. Она из тех, кто может очень много дамажить, но, чтобы это реализовать, вам придется усвоить ее механики. Если вы в них разберетесь, она наградит вас уроном не ниже Мияби.
Видимо Эвелин приходится отдуваться за то, что ее напарница Астра имеет буквально однокнопочный геймплей😞
Нам видится несколько уровней освоения геймплея за Эвелин:
• Понимание работы особого ресурса — Шкала испепеления и превращения её в заряды Пламенной нити с помощью гарроты.
• Практика использования особой атаки и стяжки мобов.
• Разрядка цепочек атак в моба в стане.
• Освоение кенселов (отмены анимации) ОА и комбо с переходами на следующую ступень базовых атак для более быстрой генерации ресурса.
Ну а дальше вас ждет настоящее мастерство: позиционирование стяжки для большей эффективности, всякие комбо с гарротой под ультой и карусель с быстрой помощью.
Понимаем, что выглядит немного пугающе, столько терминов и непонятных слов! Но поверьте нам — если вам нравится Эвелин как персонаж, то вы освоитесь с ее геймплеем достаточно быстро.
Гайды на других персонажей ТУТ
Хорошее качество картинки без сжатия — в комментариях.
#гайды@etherpunks
Эвелин — первая огненная лимитка нападения. Она из тех, кто может очень много дамажить, но, чтобы это реализовать, вам придется усвоить ее механики. Если вы в них разберетесь, она наградит вас уроном не ниже Мияби.
Видимо Эвелин приходится отдуваться за то, что ее напарница Астра имеет буквально однокнопочный геймплей
Нам видится несколько уровней освоения геймплея за Эвелин:
• Понимание работы особого ресурса — Шкала испепеления и превращения её в заряды Пламенной нити с помощью гарроты.
• Практика использования особой атаки и стяжки мобов.
• Разрядка цепочек атак в моба в стане.
• Освоение кенселов (отмены анимации) ОА и комбо с переходами на следующую ступень базовых атак для более быстрой генерации ресурса.
Ну а дальше вас ждет настоящее мастерство: позиционирование стяжки для большей эффективности, всякие комбо с гарротой под ультой и карусель с быстрой помощью.
Понимаем, что выглядит немного пугающе, столько терминов и непонятных слов! Но поверьте нам — если вам нравится Эвелин как персонаж, то вы освоитесь с ее геймплеем достаточно быстро.
Гайды на других персонажей ТУТ
Хорошее качество картинки без сжатия — в комментариях.
#гайды@etherpunks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉24❤🔥7❤3👍3☃1
Ностальгия Сокаку
Новый ивент с рыбалкой подарил нам много небольших историй, которые постепенно разберем.
Александрина решила, что ей нужно приготовить рыбный пирог, а для этого надо поймать рыбу. Ликаон героически распугивал рыбу топотом по причалу, пока не пришел Прокси. Рина попросила нам поймать рыбу и никакие отмазы не помогли.
После удачного улова мы стали свидетелями приготовления сверх оригинального блюда: Рина засунула сырую рыбу в тесто и сдобрило это всё вареньем.
Чтобы спасти людей Нью-Эриду и самих себя Фаэтон и Ликаон героически отправляются в каверну, чтобы там припрятать стряпню Рины. Мы закапываем куски пирога под эфирными кристаллами и даже наносим метку «опасно» когтями Ликаона. Но в итоге случается незапланированное — офицер Сокаку по запаху находит пирог и съедает его.
После выяснения всех обстоятельств нам раскрывают рацион питания общины они в которой жила Сокаку в детстве. С выходом синематика про прошлое Янаги и Сокаку было много обсуждений по поводу того кто был прав, а кто виноват в том противостоянии между о́ни и Нью-Эриду. Но теперь мы понимаем насколько бедно и плохо жили о́ни, ведя войну, которую начал их прошлый вождь. И хотя, Сокаку расплакалась от нахлынувших приятных воспоминаний, но нам лишний раз подчеркнули насколько сложно выживать за пределами Нью-Эриду и как ограничены ресурсы и пища в этом суровом постапокалиптическом мире.
P.S. На наш взгляд Хойо надо перестать делать рыбалку. Вот не их это — какую игру не возьми, а процесс геймплейно прямо плох. Но, возможно, у вас другое мнение — делитесь в комментариях
#лор
Новый ивент с рыбалкой подарил нам много небольших историй, которые постепенно разберем.
Александрина решила, что ей нужно приготовить рыбный пирог, а для этого надо поймать рыбу. Ликаон героически распугивал рыбу топотом по причалу, пока не пришел Прокси. Рина попросила нам поймать рыбу и никакие отмазы не помогли.
После удачного улова мы стали свидетелями приготовления сверх оригинального блюда: Рина засунула сырую рыбу в тесто и сдобрило это всё вареньем.
Чтобы спасти людей Нью-Эриду и самих себя Фаэтон и Ликаон героически отправляются в каверну, чтобы там припрятать стряпню Рины. Мы закапываем куски пирога под эфирными кристаллами и даже наносим метку «опасно» когтями Ликаона. Но в итоге случается незапланированное — офицер Сокаку по запаху находит пирог и съедает его.
После выяснения всех обстоятельств нам раскрывают рацион питания общины они в которой жила Сокаку в детстве. С выходом синематика про прошлое Янаги и Сокаку было много обсуждений по поводу того кто был прав, а кто виноват в том противостоянии между о́ни и Нью-Эриду. Но теперь мы понимаем насколько бедно и плохо жили о́ни, ведя войну, которую начал их прошлый вождь. И хотя, Сокаку расплакалась от нахлынувших приятных воспоминаний, но нам лишний раз подчеркнули насколько сложно выживать за пределами Нью-Эриду и как ограничены ресурсы и пища в этом суровом постапокалиптическом мире.
P.S. На наш взгляд Хойо надо перестать делать рыбалку. Вот не их это — какую игру не возьми, а процесс геймплейно прямо плох. Но, возможно, у вас другое мнение — делитесь в комментариях
#лор
💋44❤13☃2👍2❤🔥1🍓1
Новый банбу у Хитрых Зайцев
Продолжаем писать заметки об ивенте с рыбалкой, который оказался очень насыщенный на события.
У Хитрых Зайцев кончилась вся еда и они пошли искать купоны. Нашли в т.ч. и купоны для участия в турнире по рыбалке, правда дается только одна порция наживки.
Прокси помог Нэкомате удачно выловитьрыбку акулабу по имени Голдец.
Голдец пообещал отблагодарить спасителей, что и сделал уже через час на площади Люмины, принеся много купонов в дорогой ресторан.
Но всё оказалось не так просто: Голдец оказался воспитанником банды воров, которые его и выкинули в воду. У них он и украл купоны, да и вообще единственное, что этот банбу умеет — воровать.
Тем не менее Хитрые Зайцы спасают малыша, который считает их хорошими людьми. И Нэкомата предлагает взять его к себе. Николь соглашается, упоминая, что всё равно они используют халявное электричество, которое воруют у соседей, так что на зарядке можно не экономить.
Ну и конечно же, Николь настроена использовать сильные стороны нового члена коллектива для общего блага.
Продолжаем писать заметки об ивенте с рыбалкой, который оказался очень насыщенный на события.
У Хитрых Зайцев кончилась вся еда и они пошли искать купоны. Нашли в т.ч. и купоны для участия в турнире по рыбалке, правда дается только одна порция наживки.
Прокси помог Нэкомате удачно выловить
Голдец пообещал отблагодарить спасителей, что и сделал уже через час на площади Люмины, принеся много купонов в дорогой ресторан.
Но всё оказалось не так просто: Голдец оказался воспитанником банды воров, которые его и выкинули в воду. У них он и украл купоны, да и вообще единственное, что этот банбу умеет — воровать.
Тем не менее Хитрые Зайцы спасают малыша, который считает их хорошими людьми. И Нэкомата предлагает взять его к себе. Николь соглашается, упоминая, что всё равно они используют халявное электричество, которое воруют у соседей, так что на зарядке можно не экономить.
Ну и конечно же, Николь настроена использовать сильные стороны нового члена коллектива для общего блага.
Четверо людей и один малыш-банбу покидают порт и отправляются к новому полю боя — к сражению за продукты по скидке...Ну что же, сегодня у них есть что отметить!
❤70❤🔥15🔥3☃2
Итоги стрима версии 1.6 «Среди руин забвенья»
Дата выхода версии — 12 марта
Трейлер
• Продолжение сюжета:
— Основной квест: участвуем в элитном аукционе по поручению мэра Нью-Эриду, возвращаем часть силы прокси, разбираемся с конфликтом Ликаона и его бывшим другом Хуго, поближе познакомимся с Вивиан
— личное задание Серебряной Энби: Энби, обеспокоенная пропажей своей сестры Солдата 11, облачается в свою старую форму и узнает о каком-то масштабном заговоре
— личное задание Гашетки
• Новые персонажи:
Серебряный Солдат Энби —🛑 / 🔪 Нападение/ ⚡ Электро
Гашетка —🛑 / 🔨 Устрашение/ ⚡ Электро
Пульхра —🅰 / 🔨 Устрашение/ 💥 Физ
• Новые амплификаторы:
«Чистота Утраты» — S/Нападение. Сигна Серебряного Солдата Энби.
«Призрачный взор» — S/Устрашение. Сигна Гашетки.
«Бумагорезка» — A/Устрашение. Сигна Пульхры.
• Новые драйв-диски:
— Гармония теней
— Баллада о Фаэтоне
• Баннеры:
1 фаза: Солдат 0 Энби и реран Бёрнис + Пульхра
2 фаза: Гашетка и реран Чжу Юань
• Ивенты и новые режимы:
— Ивенты, связанные с квестами Энби и Гашетки
— «В бой, герой-коротышка»: боевой режим с изометрическим видом и крутым банбу-помощником. Бесплатно получаем Пульхру
— «Большой поход маленького рыцаря»: помогаем Банбу-Кихоту
— «Виртуальная буря»: боевой режим
— «У курьера лапки»: выполняем поручения Пульхры
— Обновление Нулевой: новый финальный босс Джепетто, новые уровни сложности, особые приёмы, новые области
— Десять бесплатных ивентовых круток и десять банбулетов за ежедневный вход
📸 Промокод на 300 полихромов:
Ввести можно в игре или на сайте
Дата выхода версии — 12 марта
Трейлер
• Продолжение сюжета:
— Основной квест: участвуем в элитном аукционе по поручению мэра Нью-Эриду, возвращаем часть силы прокси, разбираемся с конфликтом Ликаона и его бывшим другом Хуго, поближе познакомимся с Вивиан
— личное задание Серебряной Энби: Энби, обеспокоенная пропажей своей сестры Солдата 11, облачается в свою старую форму и узнает о каком-то масштабном заговоре
— личное задание Гашетки
• Новые персонажи:
Серебряный Солдат Энби —
Гашетка —
Пульхра —
• Новые амплификаторы:
«Чистота Утраты» — S/Нападение. Сигна Серебряного Солдата Энби.
«Призрачный взор» — S/Устрашение. Сигна Гашетки.
«Бумагорезка» — A/Устрашение. Сигна Пульхры.
• Новые драйв-диски:
— Гармония теней
— Баллада о Фаэтоне
• Баннеры:
1 фаза: Солдат 0 Энби и реран Бёрнис + Пульхра
2 фаза: Гашетка и реран Чжу Юань
• Ивенты и новые режимы:
— Ивенты, связанные с квестами Энби и Гашетки
— «В бой, герой-коротышка»: боевой режим с изометрическим видом и крутым банбу-помощником. Бесплатно получаем Пульхру
— «Большой поход маленького рыцаря»: помогаем Банбу-Кихоту
— «Виртуальная буря»: боевой режим
— «У курьера лапки»: выполняем поручения Пульхры
— Обновление Нулевой: новый финальный босс Джепетто, новые уровни сложности, особые приёмы, новые области
— Десять бесплатных ивентовых круток и десять банбулетов за ежедневный вход
SOLDIER0ANBYВвести можно в игре или на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥41❤3👍2☃1🤯1
Be kind, rewind
Это популярный слоган прокатов видеокассет, который просит предыдущего клиента перемотать кассету перед сдачей обратно в прокат.
Внимание! Ниже последует фанатская теория развития основного сюжета игры:
На последнем лайвстриме Вивиан задала нам вопрос, заставляющий задуматься: «Чем вы готовы пожертвовать, если бы вы могли вернуться назад?».
Еще в прологе игры тонкие намеки указывали на то, что близнецы обладают способностью [Reload]. А в трейлерах, выпущенных до версии 1.4, упоминалась [Rewind/Перемотка]. Но мы-то знаем, что в 1.4 реальной перезагрузки или перемотки сюжета не произошло.
По словам разработчиков, версия 1.6 станет первой половиной финала, и вполне возможно, что Бель и Вайз откроют способность [Перемотка]. Есть вероятность, что в кульминации сюжета (возможно, в 1.7?) мы сможем использовать эту способность, чтобы откатиться на какой-нибудь ключевой момент из предыдущей части истории.
Как думаете, сломает ли Хойо прямолинейность повествования и подкинет нежданчик?
Правда, часто в историях с такими ультимативными силами, как перемотка времени, персонажам, которые их используют, приходится дорого заплатить. Будь то своим рассудком, связью с миром или даже жизнями товарищей.
Способности перемотки времени обычно заставляют героев дегуманизировать реальность, в которой они живут. Они начинают воспринимать окружающих людей как расходный материал, которым можно пренебречь. Либо за время перемоток они испытали такое количество ужасных вещей, что буквально эмоционально онемевают и становятся дединсайдами😵
Что касается окружающего мира, то часто истории с манипуляцией временем «облагают налогом» саму реальность. Например, повторная активация силы приводит к непоправимым последствиям, но при этом реальность в данный момент полностью обречена, поэтому приходится идти на «меньшее зло» и возвращаться назад.
Если вы читали или смотрели любые произведения с подобными силами, вы наверняка знаете, о чем мы. Эта способность ультимативна, но обычно авторы стараются подчеркнуть, как она ломает тех людей, которые ее используют, больше, чем помогает им.
Автор теории: Carol_Bella_NO1
Это популярный слоган прокатов видеокассет, который просит предыдущего клиента перемотать кассету перед сдачей обратно в прокат.
Внимание! Ниже последует фанатская теория развития основного сюжета игры:
На последнем лайвстриме Вивиан задала нам вопрос, заставляющий задуматься: «Чем вы готовы пожертвовать, если бы вы могли вернуться назад?».
Еще в прологе игры тонкие намеки указывали на то, что близнецы обладают способностью [Reload]. А в трейлерах, выпущенных до версии 1.4, упоминалась [Rewind/Перемотка]. Но мы-то знаем, что в 1.4 реальной перезагрузки или перемотки сюжета не произошло.
По словам разработчиков, версия 1.6 станет первой половиной финала, и вполне возможно, что Бель и Вайз откроют способность [Перемотка]. Есть вероятность, что в кульминации сюжета (возможно, в 1.7?) мы сможем использовать эту способность, чтобы откатиться на какой-нибудь ключевой момент из предыдущей части истории.
Как думаете, сломает ли Хойо прямолинейность повествования и подкинет нежданчик?
Правда, часто в историях с такими ультимативными силами, как перемотка времени, персонажам, которые их используют, приходится дорого заплатить. Будь то своим рассудком, связью с миром или даже жизнями товарищей.
Способности перемотки времени обычно заставляют героев дегуманизировать реальность, в которой они живут. Они начинают воспринимать окружающих людей как расходный материал, которым можно пренебречь. Либо за время перемоток они испытали такое количество ужасных вещей, что буквально эмоционально онемевают и становятся дединсайдами
Что касается окружающего мира, то часто истории с манипуляцией временем «облагают налогом» саму реальность. Например, повторная активация силы приводит к непоправимым последствиям, но при этом реальность в данный момент полностью обречена, поэтому приходится идти на «меньшее зло» и возвращаться назад.
Если вы читали или смотрели любые произведения с подобными силами, вы наверняка знаете, о чем мы. Эта способность ультимативна, но обычно авторы стараются подчеркнуть, как она ломает тех людей, которые ее используют, больше, чем помогает им.
Автор теории: Carol_Bella_NO1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤75❤🔥12👍5☃4🤔4🔥3
Анонс Вивиан (✨ /☣ )
Первый игровой член «Пересмешников» — организации, которую создали Хуго и Ликаон.
С Вивиан мы познакомимся поближе в сюжете предстоящей версии.
Первый игровой член «Пересмешников» — организации, которую создали Хуго и Ликаон.
С Вивиан мы познакомимся поближе в сюжете предстоящей версии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤86☃7👍4🍓3❤🔥1
Вышло демо Солдата 0 Энби
Очередной кивок в сторону теории, гласящей, что Энби, Солдат 11 и 10 остальных Солдатов — клоны.
В этом трейлере некие ученые тестируют боевые способности, как они их называют, реплик, чтобы, видимо, выбрать идеального кандидата.
Не обошлось без отсылок. Фраза «через семь секунд упаду в каверну» отсылает на первый тизер Энби, который выпустили больше года назад. Поза ученого в одной из сцен — это референс на Гэндо Икари из «Евангелиона».
Очередной кивок в сторону теории, гласящей, что Энби, Солдат 11 и 10 остальных Солдатов — клоны.
В этом трейлере некие ученые тестируют боевые способности, как они их называют, реплик, чтобы, видимо, выбрать идеального кандидата.
Не обошлось без отсылок. Фраза «через семь секунд упаду в каверну» отсылает на первый тизер Энби, который выпустили больше года назад. Поза ученого в одной из сцен — это референс на Гэндо Икари из «Евангелиона».
❤65❤🔥17👍2☃1
Анонс Хуго (❄️ /🔪 )
Бывший друг-вампир Ликаона с гетерохромией, основатель «Пересмешников».
Разработчики заявили, что увидели, что моделька Хуго мало кому понравилась, поэтому к релизу персонажа, модель изменят.
Бывший друг-вампир Ликаона с гетерохромией, основатель «Пересмешников».
Разработчики заявили, что увидели, что моделька Хуго мало кому понравилась, поэтому к релизу персонажа, модель изменят.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃63❤23❤🔥6🔥6👍1