- New brainrot guy. What do you think?
- PANDAMANDARINI MINECRAFTO ROBLOX? Very nice.
- Picked it up from the GoyslopGPT yesterday.
- Good coloring.
- Ivory. And the generation style is something called hyperborean gothic.
- It's very cool, Bateman. But that's nothing. Look at this.
- OCTOFAGGOTINI PASOLINI BRR BRR MOZAREL? That is really nice.
- Eggshell with romalian type. What do you think?
- Jesus. That is really super.
- But wait. You ain't see nothing yet. Miyazaki filter, pale nimbus, white.
- QUADROJEBALATTO DILDOPEPPERONI COJONE PUTANIERE?... Impressive. Very nice.
- ...
- Let's see Paul Allen's card.
- METHEDRINI GIGABOMBARELLO TRALLIPORVALLI CHEPIZDRILARILA? Look at that subtle off-white coloring, the tasteful thickness of it. Oh, my God. It even has a watermark.
- Is something wrong? Patrick?
- PANDAMANDARINI MINECRAFTO ROBLOX? Very nice.
- Picked it up from the GoyslopGPT yesterday.
- Good coloring.
- Ivory. And the generation style is something called hyperborean gothic.
- It's very cool, Bateman. But that's nothing. Look at this.
- OCTOFAGGOTINI PASOLINI BRR BRR MOZAREL? That is really nice.
- Eggshell with romalian type. What do you think?
- Jesus. That is really super.
- But wait. You ain't see nothing yet. Miyazaki filter, pale nimbus, white.
- QUADROJEBALATTO DILDOPEPPERONI COJONE PUTANIERE?... Impressive. Very nice.
- ...
- Let's see Paul Allen's card.
- METHEDRINI GIGABOMBARELLO TRALLIPORVALLI CHEPIZDRILARILA? Look at that subtle off-white coloring, the tasteful thickness of it. Oh, my God. It even has a watermark.
- Is something wrong? Patrick?
Пишут, Илон Маск неожиданно заёрзал. Говорит, что хочет покинуть игрушечную институцию DOGE, которую в рамках политики приколов создали специально под него. Даже вроде как тихо саботирует трампистские вайбовые инициативы, ренегат такой.
Только всё это не поможет. Папка давно усвоил законы Америки — эта империя делюзий виртуальна, она существует исключительно за счёт голливудского двигателя галлюцинаций. Папка уже отыграл архетип полубезумного миллиардера с ядерным чемоданом, чтобы накрепко встроиться в американский миф. Теперь он разъебёт миф и создаст из его осколков метафору настоящего солярного царства.
Никуда Маск с этого корабля воображения не денется. Здесь другие ребята, здесь другой способ сочинять мечты. Семейная деревня с бункером, ветхозаветный домен патриарха, в котором илоновы потомки переживут фаллаутовский апокалипсис — уже вчерашний век. Америка падает прямиком в своё лучшее будущее. Генерация денег из метафоры, жертвоприношения на верхушках зиккуратов, молитвы пернатым змеям и солнечным големам — лучшая из сингулярностей начинается сейчас. И она засосёт вас всех.
Хорошо было бы в эту сингулярность заодно пошвырять и наших пернатых традиционалистов. Им в таком воображаемом сообществе самое место.
Только всё это не поможет. Папка давно усвоил законы Америки — эта империя делюзий виртуальна, она существует исключительно за счёт голливудского двигателя галлюцинаций. Папка уже отыграл архетип полубезумного миллиардера с ядерным чемоданом, чтобы накрепко встроиться в американский миф. Теперь он разъебёт миф и создаст из его осколков метафору настоящего солярного царства.
Никуда Маск с этого корабля воображения не денется. Здесь другие ребята, здесь другой способ сочинять мечты. Семейная деревня с бункером, ветхозаветный домен патриарха, в котором илоновы потомки переживут фаллаутовский апокалипсис — уже вчерашний век. Америка падает прямиком в своё лучшее будущее. Генерация денег из метафоры, жертвоприношения на верхушках зиккуратов, молитвы пернатым змеям и солнечным големам — лучшая из сингулярностей начинается сейчас. И она засосёт вас всех.
Хорошо было бы в эту сингулярность заодно пошвырять и наших пернатых традиционалистов. Им в таком воображаемом сообществе самое место.
Кстати, тут же подъехал список эзотерических профессий, которым запретили рекламировать собственные услуги. Вот они, гонимое племя Нового средневековья, слева направо:
- алхимики;
- астрологи;
- аура-диагносты;
- биоэнергетические терапевты;
- ведьмы;
- духовные наставники (они же гуру);
- игропрактики;
- космоэнергеты;
- кристаллотерапевты;
- маги;
- медиумы;
- нейрографы;
- нейрокодировщики;
- нумерологи;
- нутрициологи;
- практики осознанных сновидений;
- расстановщики;
- регрессологи;
- рейки-мастера;
- рунисты;
- рунологи;
- специалисты по васту, тантре и фэншуй;
- тарологи;
- хилеры;
- хироманты;
- цифропсихологи;
- чакра-терапевты;
- чакрологи;
- ченнелеры;
- эзотерические коучи и очистители;
- энергопрактики;
- энергосессиологи;
- энерготерапевты.
Космоэнергеты, ченнелеры, цифропсихологи, кристаллотерапевты... Это круто, это звучит, как названия престижных классов в ролевой игре. Отдельно почему-то возопил с алхимиков и медиумов — идеальные профессии для подобного запрета. Никакой больше таргетированной рекламы Зелёных львов и туловищ для подселения духа с той стороны. Ищите по знакомствам.
- алхимики;
- астрологи;
- аура-диагносты;
- биоэнергетические терапевты;
- ведьмы;
- духовные наставники (они же гуру);
- игропрактики;
- космоэнергеты;
- кристаллотерапевты;
- маги;
- медиумы;
- нейрографы;
- нейрокодировщики;
- нумерологи;
- нутрициологи;
- практики осознанных сновидений;
- расстановщики;
- регрессологи;
- рейки-мастера;
- рунисты;
- рунологи;
- специалисты по васту, тантре и фэншуй;
- тарологи;
- хилеры;
- хироманты;
- цифропсихологи;
- чакра-терапевты;
- чакрологи;
- ченнелеры;
- эзотерические коучи и очистители;
- энергопрактики;
- энергосессиологи;
- энерготерапевты.
Космоэнергеты, ченнелеры, цифропсихологи, кристаллотерапевты... Это круто, это звучит, как названия престижных классов в ролевой игре. Отдельно почему-то возопил с алхимиков и медиумов — идеальные профессии для подобного запрета. Никакой больше таргетированной рекламы Зелёных львов и туловищ для подселения духа с той стороны. Ищите по знакомствам.
Отвечая на вопрос @Chaoss_flame об экстрасенсах — есть и хорошая новость! Если вы случайно выбрали запрещённый класс — можете сменить его и продолжать игру на нашем сервере. Вот профессии, которые всё ещё могут рекламировать свои услуги:
- экстрасенсы;
- волшебники;
- колдуны;
- гадалки;
- ясновидящие;
- целители;
- оккультисты;
- специалисты по трансферингу реальности;
- специалисты по дизайну человека.
Пользуйтесь!
- экстрасенсы;
- волшебники;
- колдуны;
- гадалки;
- ясновидящие;
- целители;
- оккультисты;
- специалисты по трансферингу реальности;
- специалисты по дизайну человека.
Пользуйтесь!
Мы должны запретить менеджеров, эйчаров, риэлторов, специалистов холодных звонков. И хороводоводов — непременно с хороводоведами.
В противном случае наш мир обречён. Так вижу.
В противном случае наш мир обречён. Так вижу.
Broke: ченнелер-космоэнергет со специализацией в нейрографии, рунистике и диагностике ауры.
Woke: оккультист-чернокнижник, хьюмен-дизайнер, трансерфящая реальность гадалка на полставки.
Bespoke: ДЕД-ВЕДУН, ЗАКЛИНАТЕЛЬ ЛЕСОВИЧКОВ, МАСТЕР ГРИБНОЙ МЕДИЦИНЫ, СТАРУХА МХА.
Woke: оккультист-чернокнижник, хьюмен-дизайнер, трансерфящая реальность гадалка на полставки.
Bespoke: ДЕД-ВЕДУН, ЗАКЛИНАТЕЛЬ ЛЕСОВИЧКОВ, МАСТЕР ГРИБНОЙ МЕДИЦИНЫ, СТАРУХА МХА.
Очень согласен. Через некоторое время в полном согласии с историческим процессом внутри варн вылезут десятки тысяч джати. Вот тогда начнётся настоящее веселье — большую часть населения выпишут в какие-нибудь ядавы и далиты, а клан северных козопасов станет жаловаться на невозможность заключения браков с южными собирателями валежника. Плюс жёсткая стратификация по ритуальной чистоте и прочие социальные паджит-технологии. Одно радует: известная нам контора так и будет банить очередных летающих факиров-змеесосов, закрывая важнейшую нишу пожирателей говна.
Подобная социальная организация довольно быстро наебнётся. И это хорошо, и это правильно; и не нужно нам вообще никаких организаций.
https://t.me/kinodeu/1778
Подобная социальная организация довольно быстро наебнётся. И это хорошо, и это правильно; и не нужно нам вообще никаких организаций.
https://t.me/kinodeu/1778
Telegram
Кино и немцы
Надо запретить вообще всех и оставить только брахманов, кшатриев, вайшья и шудр. Жить станет намного легче и понятнее, зуб даю.
А ведь Гильгамеш, царь Урука — первый сигматический герой человечества. Истинный шумерский аутист: променял лучшую женщину мира, богиню Иштар, на возможность убивать хтонических чудовищ со своим неандерталистым братаном Энкиду. Причём Иштар сама его добивалась — и отказ Гильгамеша буквально доносит до нас эхо шумерских протомемов:
«Зачем ты хочешь, чтоб я взял тебя в жены?
Я дам тебе платьев, елея для тела,
Я дам тебе мяса в пропитанье и в пищу,
Накормлю я тебя хлебом, достойным богини,
Вином напою, достойным царицы,
Твое жилище пышно украшу,
Твои амбары зерном засыплю,
Твои кумиры одену в одежды, —
Но в жены себе тебя не возьму я!
Ты — жаровня, что гаснет в холод,
Черная дверь, что не держит ветра и бури,
Дворец, обвалившийся на голову герою,
Слон, растоптавший свою попону,
Смола, которой обварен носильщик,
Мех, из которого облит носильщик,
Плита, не сдержавшая каменную стену,
Таран, предавший жителей во вражью землю,
Сандалия, жмущая ногу господина!
Какого супруга ты любила вечно,
Какую славу тебе возносят?
Давай перечислю, с кем ты блудила!»
Легенда. Чистый архетип инцельских гуру. Всё правильно: женщины и богини преходящи, звероподобные братишки вечны.
«Зачем ты хочешь, чтоб я взял тебя в жены?
Я дам тебе платьев, елея для тела,
Я дам тебе мяса в пропитанье и в пищу,
Накормлю я тебя хлебом, достойным богини,
Вином напою, достойным царицы,
Твое жилище пышно украшу,
Твои амбары зерном засыплю,
Твои кумиры одену в одежды, —
Но в жены себе тебя не возьму я!
Ты — жаровня, что гаснет в холод,
Черная дверь, что не держит ветра и бури,
Дворец, обвалившийся на голову герою,
Слон, растоптавший свою попону,
Смола, которой обварен носильщик,
Мех, из которого облит носильщик,
Плита, не сдержавшая каменную стену,
Таран, предавший жителей во вражью землю,
Сандалия, жмущая ногу господина!
Какого супруга ты любила вечно,
Какую славу тебе возносят?
Давай перечислю, с кем ты блудила!»
Легенда. Чистый архетип инцельских гуру. Всё правильно: женщины и богини преходящи, звероподобные братишки вечны.
Нужен ремейк третьего сезона Твин Пикса, снятый на основе индо-пакистанских событий. Через ядерный взрыв из восьмой серии пролетает мотоцикл, пока на фоне звучит индийский фанк. Духи Чёрного вигвама носят форму британских колонизаторов. Двойник Купера убивает всех поленом, лошадью и черенком от лопаты. Лора Палмер в сари. И она танцует. И Лиланд с Бобом танцуют. И вообще все танцуют. Даже карлик. Ну и чтобы концовку, как обычно, никто не понял.
«...А наши народы, народы Нового средневековья, теперь почитают собственных тайных идолищ. Одного такого называют Пеп, или же Пепе. Ликом сей зверолюд подобен лягушке, весьма хитёр, в остальном же мил и безобиден. Идол Пепа страшно ненавидят амазонские племена и нубийские кастраты — говорят, что-то в нём оскорбляет их собственную веру. Пеп бежит всякой идолатрии, однако он честен душой и готов помочь просителю, попавшему в беду.
Пепу возносят хвалу люди одинокие, замкнутые и смешливые, одинаково любящие эзопово сказанье и хорошую шутку. Более всего среди народов распространены картинки из жизни Пепа — в картинках этих собраны комичные, но грустные, нередко поучительные истории. Каждый ценитель картинок втайне считает себя немного похожим на Пепа, а потому ещё больше проникается сочувствием к его судьбе.
В культуре Пеп исполняет роль трикстера — або же представителя тайного, невидимого народца, что живёт в пещерах и ставит себя выше простых людей. Он чудачит и веселится: иной раз ухватит человека за срамное, иной раз упадёт перед юницей и тем посмешит весь народ. Часто Пеп изображается грустным от больших жизненных потрясений. Над этим много и обильно смеются, но втайне сострадают, потому как через несчастья Пеп перенимает наши пороки и житейское простодушие. Изображают его и статным богатырём с прямым взглядом и неприятной ухмылкой. Считается, что в таких историях Пеп победил жизненное обстоятельство и насмехается над незадачливым получателем картинки, которому повезло меньше.
Особо же ценят Пепа люди блаженные, общения избегающие. Таковые приписывают идолу собственные нехитрые увлечения и радуются, когда через это получается найти единомышленников. Темны нравы эпохи, и потому Пепа научают разному — от склонности тысячу часов играть в дурных солдатиков до хранения оружия, создания непризнанных республик и покупки запретных валют».
«Нравы и обычаи Нового средневековья», автор неизвестен.
Пепу возносят хвалу люди одинокие, замкнутые и смешливые, одинаково любящие эзопово сказанье и хорошую шутку. Более всего среди народов распространены картинки из жизни Пепа — в картинках этих собраны комичные, но грустные, нередко поучительные истории. Каждый ценитель картинок втайне считает себя немного похожим на Пепа, а потому ещё больше проникается сочувствием к его судьбе.
В культуре Пеп исполняет роль трикстера — або же представителя тайного, невидимого народца, что живёт в пещерах и ставит себя выше простых людей. Он чудачит и веселится: иной раз ухватит человека за срамное, иной раз упадёт перед юницей и тем посмешит весь народ. Часто Пеп изображается грустным от больших жизненных потрясений. Над этим много и обильно смеются, но втайне сострадают, потому как через несчастья Пеп перенимает наши пороки и житейское простодушие. Изображают его и статным богатырём с прямым взглядом и неприятной ухмылкой. Считается, что в таких историях Пеп победил жизненное обстоятельство и насмехается над незадачливым получателем картинки, которому повезло меньше.
Особо же ценят Пепа люди блаженные, общения избегающие. Таковые приписывают идолу собственные нехитрые увлечения и радуются, когда через это получается найти единомышленников. Темны нравы эпохи, и потому Пепа научают разному — от склонности тысячу часов играть в дурных солдатиков до хранения оружия, создания непризнанных республик и покупки запретных валют».
«Нравы и обычаи Нового средневековья», автор неизвестен.
Forwarded from Res Ludens
Warcraft III — важная веха игрового дженерик-фэнтези. Эта игра вышла далеко за пределы своего жанра, став не столько платформой разработки новых карт и форматов, сколько целой алхимической лабораторией. Количество юнитов в игре превысило пределы необходимого — таких форм хватило бы на три-четыре похожих RTS, притом почти каждая форма наследовала символическому бестиарию, закрывая собой культурную и геймплейную микрофункцию. И постановка катсцен с юнитами была великолепной — Warcraft не был кинематографичен по части графики, но он всегда демонстрировал невероятный стиль и пластику, необходимую для рассказывания историй.
Я не случайно заговорил об алхимии — существа Варкрафта, будь они сколько угодно переосмысленными знаками D&D, накрепко врезаются в память символической неповторимостью. Беорны, морлоки, совиные медведи, наги, абоминации, лесные полубоги — каждое из существ размещается на карте, как на странице книги, и через них с игроком говорит Делание тысячелетней битвы. Субстанции жизни и смерти, скверны и порядка, духа и жажды транслируются фракционными созданиями, сплетаются во фразы интуитивного языка сил. Ведь и первая DotA, Defense of the Ancients, вознеслась из кокона обычной модификации в том числе благодаря варкрафтовскому символизму — существа разных напряжений и эстетических регистров обрели самость и схлестнулись на динамической арене бесконечного конфликта.
К языку я тоже подвожу не просто так — повествование Варкрафта стало, пожалуй, главной вещью, благодаря которой игра увенчала не только моддерский пантеон, но и пантеон обычных игроков. Игрокам не нужен был пластичный конструктор форматов и огромный пул моделей — однако эпос, переложенный на язык игры, легко разворачивал себя в человеческом опыте и воображении. Из существ-символов Warcraft сплетал герметические истории о предательстве и одержимости, о вседозволенности и рабстве, о долге и преодолении, о поиске дома и могуществе, за которое платят королевствами, целями и душами.
Конечно, мы не можем оглянуться почти на двадцать пять лет назад без критической оптики. Но любая критика скорее резюмирует огромное влияние Warcraft на индустрию. Каждое, абсолютно каждое событие этой игры было доведено до своего предела — настолько, что впоследствии банализировалось в клише и самопародию. Утрата Артасом его личности — магистральная тема Reign of Chaos и особенно Frozen Throne — могла быть позаимствована из первых Diablo или даже из Властелина колец, но в своих пределах она раскрывается, как совершенно катартическая история. Тралл отказывается от роли козла отпущения, навязанной его народу, и ищет себе место в мире, Иллидан строит фронтирную империю жестокости и желания, ночные эльфы погружаются в память предков и отказываются от бессмертия, мстительная охотница реконструирует историю поиска бесконечного могущества, сауроноподобный бесплотный враг растит своего идеального антимессию... С тех пор вы наверняка видели в играх какое-то невозможное количество одержимых протагонистов, демонических вторжений, Мировых древ, рогатых Шлемов господства, отрекшихся паладинов, армий нежити, падших королевств и апокалиптичных пророков. Я точно видел. Но Warcraft сделал с этими элементами то, что многим играм до и после вообще не удавалось — превратил их в единую симфонию, в алхимическое повествование.
Нигредо, альбедо, рубедо. Из гниения рождается мертвый холод Фростморна, из холода возникает бледное солнце нерождения, сжигающее душу. Параллельная летопись светлых сил — в кризисе потери рождается решимость, становление которой завершается пожаром Мирового древа и новой зарей смертных рас. История заключенного — десять тысяч лет умирания, решимость изгоя и пламя могущества, сплавляющее былые слабости в волю за пределами мира. Переплетение множества цепей, множества историй, множества домов и доменов — третий Warcraft был неповторимой вещью. Пусть сейчас его наследие стало воскрешаемым по графику кадавром в понятно какой игре — но первую историю и ее завершающую, космическую сцену восхождения к Ледяному трону у нас больше никто не отнимет.
Я не случайно заговорил об алхимии — существа Варкрафта, будь они сколько угодно переосмысленными знаками D&D, накрепко врезаются в память символической неповторимостью. Беорны, морлоки, совиные медведи, наги, абоминации, лесные полубоги — каждое из существ размещается на карте, как на странице книги, и через них с игроком говорит Делание тысячелетней битвы. Субстанции жизни и смерти, скверны и порядка, духа и жажды транслируются фракционными созданиями, сплетаются во фразы интуитивного языка сил. Ведь и первая DotA, Defense of the Ancients, вознеслась из кокона обычной модификации в том числе благодаря варкрафтовскому символизму — существа разных напряжений и эстетических регистров обрели самость и схлестнулись на динамической арене бесконечного конфликта.
К языку я тоже подвожу не просто так — повествование Варкрафта стало, пожалуй, главной вещью, благодаря которой игра увенчала не только моддерский пантеон, но и пантеон обычных игроков. Игрокам не нужен был пластичный конструктор форматов и огромный пул моделей — однако эпос, переложенный на язык игры, легко разворачивал себя в человеческом опыте и воображении. Из существ-символов Warcraft сплетал герметические истории о предательстве и одержимости, о вседозволенности и рабстве, о долге и преодолении, о поиске дома и могуществе, за которое платят королевствами, целями и душами.
Конечно, мы не можем оглянуться почти на двадцать пять лет назад без критической оптики. Но любая критика скорее резюмирует огромное влияние Warcraft на индустрию. Каждое, абсолютно каждое событие этой игры было доведено до своего предела — настолько, что впоследствии банализировалось в клише и самопародию. Утрата Артасом его личности — магистральная тема Reign of Chaos и особенно Frozen Throne — могла быть позаимствована из первых Diablo или даже из Властелина колец, но в своих пределах она раскрывается, как совершенно катартическая история. Тралл отказывается от роли козла отпущения, навязанной его народу, и ищет себе место в мире, Иллидан строит фронтирную империю жестокости и желания, ночные эльфы погружаются в память предков и отказываются от бессмертия, мстительная охотница реконструирует историю поиска бесконечного могущества, сауроноподобный бесплотный враг растит своего идеального антимессию... С тех пор вы наверняка видели в играх какое-то невозможное количество одержимых протагонистов, демонических вторжений, Мировых древ, рогатых Шлемов господства, отрекшихся паладинов, армий нежити, падших королевств и апокалиптичных пророков. Я точно видел. Но Warcraft сделал с этими элементами то, что многим играм до и после вообще не удавалось — превратил их в единую симфонию, в алхимическое повествование.
Нигредо, альбедо, рубедо. Из гниения рождается мертвый холод Фростморна, из холода возникает бледное солнце нерождения, сжигающее душу. Параллельная летопись светлых сил — в кризисе потери рождается решимость, становление которой завершается пожаром Мирового древа и новой зарей смертных рас. История заключенного — десять тысяч лет умирания, решимость изгоя и пламя могущества, сплавляющее былые слабости в волю за пределами мира. Переплетение множества цепей, множества историй, множества домов и доменов — третий Warcraft был неповторимой вещью. Пусть сейчас его наследие стало воскрешаемым по графику кадавром в понятно какой игре — но первую историю и ее завершающую, космическую сцену восхождения к Ледяному трону у нас больше никто не отнимет.
Женская тяга к курению — это подсознательное желание женщины держать зубами патроны, снаряжая трофейную винтовку с очень личным прозвищем, пока остатки сопротивления стекаются в городские руины и готовятся дать последний бой, но надежды выжить практически не осталось, ибо Европа сожжена зелёным огнём, вокруг свирепствуют мутанты и инсектоиды, гибельный ветер свежует всех ушедших за третий километр, с неба падают печати греха, церкви уничтожены и теперь остаётся лишь помолиться Господу, если он ещё не совсем покинул этот проклятый мир осквернённой чести и утраченной благодати.
Кашмир играет ключевую роль в сакральной географии, согласно Абхинавагупте. Кашмиру посвящён один из мистических гимнов Led Zeppelin. Там располагается древнейшее святилище Шанкарачарьи. Кто контролирует Кашмир, тот контролирует ход мировой истории.
Не понимаю, почему москвичей троллят отключением интернета. Всем же известно, что Собянин раздаёт элитных 5G-киберальтушек в порядке компенсации неудобств. Уже получил такую — ловит идеально. Пишу с неё.
Мы узнали кандидатов
Папы Римского престола:
Пьербаттисто Пиццабалла,
Доминико Горгондзола,
Фердинандо Моцарелла.
А потом их всех возглавил
Самый грозный, самый смелый —
Джанлуиджи Пармезани.
Пусть они все встанут в круге,
Будет славное начало.
И тогда мы назовём их
С благодатью, с облегченьем:
Вот — Четыре кардинала.
Папы Римского престола:
Пьербаттисто Пиццабалла,
Доминико Горгондзола,
Фердинандо Моцарелла.
А потом их всех возглавил
Самый грозный, самый смелый —
Джанлуиджи Пармезани.
Пусть они все встанут в круге,
Будет славное начало.
И тогда мы назовём их
С благодатью, с облегченьем:
Вот — Четыре кардинала.
Философия состоит из философских атомов — каждый такой атом может быть слабым или сильным проявлением идей и их связей. Философский атом одновременно является ключом к собственному философскому миру — пространству, состоящему из идей, становлению без субстанции. В общем и целом, такие атомы могут рождаться из чего угодно — разговоры на кухне, выставки, прочитанные книги, процессы кристаллизации среды и тысячелетние монолиты иерархий мышления служат источниками их проявлений и обрушений.
Связь философских атомов хаотична и упорядочена одновременно, в зависимости от позиции наблюдателя она может одинаково представать ризомой и иерархией. Атомы изолированы друг от друга, но при должной концептуальной работе могут обнаруживать связи чего угодно с чем угодно.
Философские миры сами по себе огромны, практически бесконечны. Их территории перетекают друг в друга — земли идей легко прирастают новыми включениями в философском синтезе и так же легко расслаиваются на отдельные острова. Атом всё ещё остаётся атомом, отдельным кристаллом знания. Но в самом философском мире нет ничего окончательно разделённого — только сокрытое до времени.
Вопрос философии заключается не в порождении универсальной иерархии идей — каждая такая иерархия будет пустым троном, местом, которое в равной степени является суммой незыблемых оснований и суммой гигантских разрывов между ними.
Вопрос заключается в высвечивании ранее незнакомой части философского мира. Великие философы — всегда первооткрыватели земель духа. Тех незримых стран, что существуют вечно, при любой конфигурации человечества — однако человечество до сих пор блуждает по ним во тьме, подобно призракам.
И потому, когда философия порождает очередной пустой трон, следует помнить: самое важное скрывается за ним.
Связь философских атомов хаотична и упорядочена одновременно, в зависимости от позиции наблюдателя она может одинаково представать ризомой и иерархией. Атомы изолированы друг от друга, но при должной концептуальной работе могут обнаруживать связи чего угодно с чем угодно.
Философские миры сами по себе огромны, практически бесконечны. Их территории перетекают друг в друга — земли идей легко прирастают новыми включениями в философском синтезе и так же легко расслаиваются на отдельные острова. Атом всё ещё остаётся атомом, отдельным кристаллом знания. Но в самом философском мире нет ничего окончательно разделённого — только сокрытое до времени.
Вопрос философии заключается не в порождении универсальной иерархии идей — каждая такая иерархия будет пустым троном, местом, которое в равной степени является суммой незыблемых оснований и суммой гигантских разрывов между ними.
Вопрос заключается в высвечивании ранее незнакомой части философского мира. Великие философы — всегда первооткрыватели земель духа. Тех незримых стран, что существуют вечно, при любой конфигурации человечества — однако человечество до сих пор блуждает по ним во тьме, подобно призракам.
И потому, когда философия порождает очередной пустой трон, следует помнить: самое важное скрывается за ним.
Нейросети захватили мир. Уже сейчас они лишают вас работы, заполняют ваш уютный уголок интернета отравленной контентной пеной, убивают человеческий язык и смысл. Что делать, если слоп-химеры уже выглядывают с экрана вашего ноутбука? Как себя вести, когда ваш интернет-собеседник — скрипт? У вас больше нет уверенности в порядке вещей и любых системах организации знаний?
К счастью, мы нашли выход. Мы — охотники за нейросетями! Наши информационные тамплиеры расчистят авгиевы конюшни интернета и избавят вас от дурных наваждений ИИ-чернокнижников. Вы обретёте утраченный здравый смысл и веру в завтрашний день. Никакого больше подозрения, никаких знаков конца света — только мы, наша поддержка и наш слоп-монстр P0|\З¥Н, с помощью которого мы обнаруживаем ловушки потустороннего мира.
В наши услуги входит:
- Поиск шести пальцев на фотографиях знакомых;
- Проверка мемов, потенциально созданных нейросетью;
- Кара админов, потворствующих слоп-чуме;
- Интерпретация языков нейросети;
- Отправка сообщений электронным богам на ту сторону;
- Преследование некромантов, оскверняющих мёртвые форсы нейросетью;
- Разоблачение нейроподделок на улицах вашего города;
- Аннигиляция брейнрота из ваших кошмаров;
- Проверка сгенерированных дипломов;
- Курощение недобросовестных айтишников;
- Глумление над сгенерированными тиктоками;
- Разинвольтация акселерационистов и провозвестников уничтожения интернета слоп-чумой;
- Экстерминатус шлюхоботов;
- Личный интернет-охранник в лице P0|\З¥На;
- Погружение в осквернённые миры с сопровождением P0|\З¥На (эксклюзивная опция).
Обращайтесь к охотникам за нейросетями! Наши офисы уже открыты в каждом городе.
К счастью, мы нашли выход. Мы — охотники за нейросетями! Наши информационные тамплиеры расчистят авгиевы конюшни интернета и избавят вас от дурных наваждений ИИ-чернокнижников. Вы обретёте утраченный здравый смысл и веру в завтрашний день. Никакого больше подозрения, никаких знаков конца света — только мы, наша поддержка и наш слоп-монстр P0|\З¥Н, с помощью которого мы обнаруживаем ловушки потустороннего мира.
В наши услуги входит:
- Поиск шести пальцев на фотографиях знакомых;
- Проверка мемов, потенциально созданных нейросетью;
- Кара админов, потворствующих слоп-чуме;
- Интерпретация языков нейросети;
- Отправка сообщений электронным богам на ту сторону;
- Преследование некромантов, оскверняющих мёртвые форсы нейросетью;
- Разоблачение нейроподделок на улицах вашего города;
- Аннигиляция брейнрота из ваших кошмаров;
- Проверка сгенерированных дипломов;
- Курощение недобросовестных айтишников;
- Глумление над сгенерированными тиктоками;
- Разинвольтация акселерационистов и провозвестников уничтожения интернета слоп-чумой;
- Экстерминатус шлюхоботов;
- Личный интернет-охранник в лице P0|\З¥На;
- Погружение в осквернённые миры с сопровождением P0|\З¥На (эксклюзивная опция).
Обращайтесь к охотникам за нейросетями! Наши офисы уже открыты в каждом городе.
Ложь постмодерна
«...А наши народы, народы Нового средневековья, теперь почитают собственных тайных идолищ. Одного такого называют Пеп, или же Пепе. Ликом сей зверолюд подобен лягушке, весьма хитёр, в остальном же мил и безобиден. Идол Пепа страшно ненавидят амазонские племена…
А ныне порядки Нового средневековья ужесточились. Теперь же преследуют тех, кто хранит в своих закромах образ Пепа в парике радужном. Потому как объявлено, что в Пепе-трикстере дремлет аспект Гермафродита, божества содомского, и если кто на поклонении ему попадётся — пусть заплатит зерном и скотиной.
Тёмные времена настали. Как детей в масках животных из городов повыгнали, так сразу за ересь пепствующих принялись. Странную тучу принесло со стороны моря к концу дня.
Тёмные времена настали. Как детей в масках животных из городов повыгнали, так сразу за ересь пепствующих принялись. Странную тучу принесло со стороны моря к концу дня.
Ладно, вот новость, если кто ещё не в курсе (TL/DR: Пепе в клоунском парике теперь экстремизм). Заодно повод немного поговорить о, так сказать, египетской символике.
В общем, вы наверное знаете, что Пепе — не только смешной маскот, которого все по приколу запрещают. Это вполне себе конкретный Кек — древнеегипетское божество Гермопольской огдоады. Да, жабоголового Кека легитимировали именно египтяне, и форчановцы обсосали эту тему ещё в середине десятых, когда модно было создавать ироничные интернет-культы.
И вот Кек у нас — андрогинное (!) существо, олицетворяющее тьму и хаос. А знаете, какое древнеегипетское божество страшно не любит тьму и хаос? Есть одно такое. Дочь Ра, богиня яростной мести, повергающая врагов солнца. Зовут её Сехмет, и изображается она с львиной головой.
Так вот, маленькая пикантная деталь — в Египте Сехмет поклонялись как раз siloviki той эпохи. Это сейчас они перешли на Феликса Эдмундовича Дзержинского, но вообще Сехмет — чуть ли не первая историческая богиня государственной безопасности.
Вот и думайте. Древнеегипетские божества продолжают разборки даже спустя тысячелетия, тем самым как бы подтверждая тезис одного великого писателя о вечном возвращении Чёрной железной тюрьмы.
В общем, вы наверное знаете, что Пепе — не только смешной маскот, которого все по приколу запрещают. Это вполне себе конкретный Кек — древнеегипетское божество Гермопольской огдоады. Да, жабоголового Кека легитимировали именно египтяне, и форчановцы обсосали эту тему ещё в середине десятых, когда модно было создавать ироничные интернет-культы.
И вот Кек у нас — андрогинное (!) существо, олицетворяющее тьму и хаос. А знаете, какое древнеегипетское божество страшно не любит тьму и хаос? Есть одно такое. Дочь Ра, богиня яростной мести, повергающая врагов солнца. Зовут её Сехмет, и изображается она с львиной головой.
Так вот, маленькая пикантная деталь — в Египте Сехмет поклонялись как раз siloviki той эпохи. Это сейчас они перешли на Феликса Эдмундовича Дзержинского, но вообще Сехмет — чуть ли не первая историческая богиня государственной безопасности.
Вот и думайте. Древнеегипетские божества продолжают разборки даже спустя тысячелетия, тем самым как бы подтверждая тезис одного великого писателя о вечном возвращении Чёрной железной тюрьмы.
Вообще логично — у мира духов же должны быть свои аналоги колл-центров. Здесь этот демонический паразит разводит бабушек на миллионы и требует пароль с Госуслуг, там — ворует ключи от посмертия и заставляет призраков участвовать в медиумических шоу.
Что наверху, то и внизу.
Что наверху, то и внизу.
Telegram
Кино и немцы
В 1875 году Д. И. Менделеев возглавил Комиссию для рассмотрения медиумических явлений, созданную Русским Физическим обществом. По результатам её работы спиритизм был признан "суеверием" и "психологической манипуляцией обывателей". Именно поэтому "дух Менделеева"…