Ладно-ладно, я понял. Хлеба - много, зрелищ - мало, поэтому будем разбавлять занудную аналитику интригами, скандалами и расследованиями. Тем более, первый пост из рубрики #чёрныйсписок вызвал интерес, да и мне ФБ напомнил про ещё один случай.
Все же помнят чудо-проект МИД ТВ? Ага, тот самый, который привлёк 1кк$ от Арам Ашотыча, и многообещающе ворвался в киберспорт. Там и конкуренция сайберспорту намечалась, и турниры с призовыми отличными, и спецпроект прикольный на Инте. Всё указывало на то, что ребята серьёзные.
А все серьёзные ребята в индустрии так или иначе встречаются, общаются и иногда даже вместе работают. Вот и у нас после одной конференции появилась идея сделать крутой LAN турнир по КСу. Тем более, что для этого у нас всё было: у Сайбера - площадка и ивентовая экспертиза, у МИДа - контакты со всеми организациями, финансовые и информационные ресурсы.
Решено было делать в экспериментальном формате: открытые онлайн отборочные, 8 приглашённых команд, 5 дней групповой LAN-этап для 16 коллективов, 2 дня плей-офф и финал. Принципиально никакого тревел-саппорта, двухразовое питание, единообразные футболки для ноунейм коллективов и миллион рублей призовой фонд.
В общем, не супер дорого-богато, но 7 дней трансляций, полной занятости Сайберспейса, куча задействованного персонала и другие пункты наполнили ячейки в смете. На это МИД сказал «бабки - не проблема», договорись об условиях, разделении костов и стартанули.
Действительно, первое время счета исправно платились, но потом фонтанчик начал иссякать. И пошли отговорки в духе «то ведер нет, то говна не завезли» (с). Пришлось некоторых подрядчиков переносить на постоплаты и частично вносить личные деньги (да-да, «киберспортивные инвалиды» так делают).
Не буду рассказывать про сам ивент, про эвакуацию ТЦ из-за угрозы взрыва и другие мелочи. Турнир прошёл на ура, команды довольны, а три из них участвуют на текущем берлинском Мажоре. Очень рад за ребят.
Чтобы долго не томить, скукожу повествование: спустя месяц после мероприятия МИД ТВ перестал подавать признаки жизни. Ещё через пару месяцев перестал откликаться и ответственный с их стороны за деньги и документы, обещавший всё уладить.
Вскоре выяснилось, что проект экстренно свернулся и о таком варианте событий гендиру было известно заранее. Я оставил попытки выбить деньги, зафиксировал убытки и пошёл дальше.
Что меня побудило написать этот пост спустя год? Ну, во-первых, претензия от одного из финалистов турнира, мол, я не выплатил им денег. Так я узнал, что призовые тоже никому не отдали и я, якобы, к этому имею отношение. Пришлось прояснять ситуацию.
Во-вторых, когда выносишь сор из избы, в доме становится чище. Ну, а в-третьих, ФБ мне подсказал, что Влад жив, у него есть машина, деньги, и я опять поймал кураж.
Так что, Влад, верни бабки! 😅
Все же помнят чудо-проект МИД ТВ? Ага, тот самый, который привлёк 1кк$ от Арам Ашотыча, и многообещающе ворвался в киберспорт. Там и конкуренция сайберспорту намечалась, и турниры с призовыми отличными, и спецпроект прикольный на Инте. Всё указывало на то, что ребята серьёзные.
А все серьёзные ребята в индустрии так или иначе встречаются, общаются и иногда даже вместе работают. Вот и у нас после одной конференции появилась идея сделать крутой LAN турнир по КСу. Тем более, что для этого у нас всё было: у Сайбера - площадка и ивентовая экспертиза, у МИДа - контакты со всеми организациями, финансовые и информационные ресурсы.
Решено было делать в экспериментальном формате: открытые онлайн отборочные, 8 приглашённых команд, 5 дней групповой LAN-этап для 16 коллективов, 2 дня плей-офф и финал. Принципиально никакого тревел-саппорта, двухразовое питание, единообразные футболки для ноунейм коллективов и миллион рублей призовой фонд.
В общем, не супер дорого-богато, но 7 дней трансляций, полной занятости Сайберспейса, куча задействованного персонала и другие пункты наполнили ячейки в смете. На это МИД сказал «бабки - не проблема», договорись об условиях, разделении костов и стартанули.
Действительно, первое время счета исправно платились, но потом фонтанчик начал иссякать. И пошли отговорки в духе «то ведер нет, то говна не завезли» (с). Пришлось некоторых подрядчиков переносить на постоплаты и частично вносить личные деньги (да-да, «киберспортивные инвалиды» так делают).
Не буду рассказывать про сам ивент, про эвакуацию ТЦ из-за угрозы взрыва и другие мелочи. Турнир прошёл на ура, команды довольны, а три из них участвуют на текущем берлинском Мажоре. Очень рад за ребят.
Чтобы долго не томить, скукожу повествование: спустя месяц после мероприятия МИД ТВ перестал подавать признаки жизни. Ещё через пару месяцев перестал откликаться и ответственный с их стороны за деньги и документы, обещавший всё уладить.
Вскоре выяснилось, что проект экстренно свернулся и о таком варианте событий гендиру было известно заранее. Я оставил попытки выбить деньги, зафиксировал убытки и пошёл дальше.
Что меня побудило написать этот пост спустя год? Ну, во-первых, претензия от одного из финалистов турнира, мол, я не выплатил им денег. Так я узнал, что призовые тоже никому не отдали и я, якобы, к этому имею отношение. Пришлось прояснять ситуацию.
Во-вторых, когда выносишь сор из избы, в доме становится чище. Ну, а в-третьих, ФБ мне подсказал, что Влад жив, у него есть машина, деньги, и я опять поймал кураж.
Так что, Влад, верни бабки! 😅
Душновато становится, открываем форточки.
Пару дней назад прочитал у @cyberslovo, что Тимати открыл очередной компьютерный клуб в Москве. Вот, думаю, молодцы же БСГ, нащупали таки золотую жилу и пошли штамповать точки одну за другой!
Потом вспомнил, что я был на этом открытии, где из Тимура вышла та самая цитата про киберспорт и сотню клубов. Заведение было то же самое, что и полгода назад на Сухаревской. Выходит, не было никакого «очередного» клуба, о чём я и написал коллеге из СС.
Коллега, руководствуясь логикой «ну они же уже проводили турниры и трансляции, значит - в своих клубах», проигнорировал мои доводы. Сильное заявление, подумал я, но настаивать не стал.
Так бы и забыл про этот случай, если бы не следующий его пост. Под заголовком «Главные киберспортивные тренды последнего года» автор перечисляет под два десятка клубов, которые «находятся или находились в тяжелом кризисе». Связано это, по его мнению, с тем, что организации закрывают или сокращают свои спортивные направления. Ну, как вы поняли, такую глубокую аналитику пройти стороной я не смог.
Начнём с того, что практически все команды живут на дотации. Поэтому если у тебя нет запаса ресурсов, опыта в бизнесе и вагона терпения, то заходить в киберспорт через составы - суицид. Поняв это, некоторые организации делают пивот, а некоторые закрываются. Отталкиваясь от этой информации, давайте одним глазком посмотрим на приведённый список.
Дабл Дименшн: помимо команд, Юра сейчас занимается развитием своего бренда одежды для геймеров OUTPLAY.
Тим Спирит: кроме спорта, у ребят есть несколько диджитальных проектов и площадок по продаже скинов.
M19: занимаются развитием маркетингового агентства в гейминге и своих сервисов. Спорт живёт отдельной жизнью.
ФГ, Вега: тупо нет денег.
Авангар, ВП и СК Гейминг как оказались в этом списке? Да и в принципе, не понятно, как у автора перемешались Т1, Т2 и Т∞ команды.
Я не спорю, есть организации, которые закрываются/объединяются, но это только потому, что не хватило одной или нескольких вещей, о которых я писал выше. Ставить диагноз всей индустрии из-за этого и придумывать какие-то обсуждения в «кулуарах» про лопающийся пузырь не уместно.
Тем более, не уместно, когда ты ведёшь канал на почти 4000 человек. На твои публикации опираются, ими оперируют, принимают во внимание. А когда у тебя в один день выходит два вот таких поста, то невольно начинаешь задумываться о перепроверке других материалов. Не хотелось бы этого, с учётом крутых авторских постов и интервью.
Ну вот, хотел рекламу у него прикупить, терь, поди, в три конца ценник заломит :(
Пару дней назад прочитал у @cyberslovo, что Тимати открыл очередной компьютерный клуб в Москве. Вот, думаю, молодцы же БСГ, нащупали таки золотую жилу и пошли штамповать точки одну за другой!
Потом вспомнил, что я был на этом открытии, где из Тимура вышла та самая цитата про киберспорт и сотню клубов. Заведение было то же самое, что и полгода назад на Сухаревской. Выходит, не было никакого «очередного» клуба, о чём я и написал коллеге из СС.
Коллега, руководствуясь логикой «ну они же уже проводили турниры и трансляции, значит - в своих клубах», проигнорировал мои доводы. Сильное заявление, подумал я, но настаивать не стал.
Так бы и забыл про этот случай, если бы не следующий его пост. Под заголовком «Главные киберспортивные тренды последнего года» автор перечисляет под два десятка клубов, которые «находятся или находились в тяжелом кризисе». Связано это, по его мнению, с тем, что организации закрывают или сокращают свои спортивные направления. Ну, как вы поняли, такую глубокую аналитику пройти стороной я не смог.
Начнём с того, что практически все команды живут на дотации. Поэтому если у тебя нет запаса ресурсов, опыта в бизнесе и вагона терпения, то заходить в киберспорт через составы - суицид. Поняв это, некоторые организации делают пивот, а некоторые закрываются. Отталкиваясь от этой информации, давайте одним глазком посмотрим на приведённый список.
Дабл Дименшн: помимо команд, Юра сейчас занимается развитием своего бренда одежды для геймеров OUTPLAY.
Тим Спирит: кроме спорта, у ребят есть несколько диджитальных проектов и площадок по продаже скинов.
M19: занимаются развитием маркетингового агентства в гейминге и своих сервисов. Спорт живёт отдельной жизнью.
ФГ, Вега: тупо нет денег.
Авангар, ВП и СК Гейминг как оказались в этом списке? Да и в принципе, не понятно, как у автора перемешались Т1, Т2 и Т∞ команды.
Я не спорю, есть организации, которые закрываются/объединяются, но это только потому, что не хватило одной или нескольких вещей, о которых я писал выше. Ставить диагноз всей индустрии из-за этого и придумывать какие-то обсуждения в «кулуарах» про лопающийся пузырь не уместно.
Тем более, не уместно, когда ты ведёшь канал на почти 4000 человек. На твои публикации опираются, ими оперируют, принимают во внимание. А когда у тебя в один день выходит два вот таких поста, то невольно начинаешь задумываться о перепроверке других материалов. Не хотелось бы этого, с учётом крутых авторских постов и интервью.
Ну вот, хотел рекламу у него прикупить, терь, поди, в три конца ценник заломит :(
Telegram
CYBERSLOVO
🧐🎮 Главные киберспортивные тренды последнего года: закрытия клубов, урезания подразделений по слабым и бесперспективным дисциплинам, долгий простой без сильных состав и объединения средних команд.
В конце июня о взаимном сотрудничестве объявили польские…
В конце июня о взаимном сотрудничестве объявили польские…
Доброе утро понедельника!
Предлагаю начать его с минуты молчания в дань памяти 6 миллионам геймеров, которые пропали без вести в 2018 году. Рест ин пис, гайз.
Ньюзу, беспощадные вы ублюдки…
Предлагаю начать его с минуты молчания в дань памяти 6 миллионам геймеров, которые пропали без вести в 2018 году. Рест ин пис, гайз.
Ньюзу, беспощадные вы ублюдки…
Позаимствую у К|И рубрику с вакансиями на киберспортивном рынке, ибо страсть как люблю мониторить хедхантер. Можно выхватить некоторое количество полезной информации, инсайдов, контактов, ну или просто поулыбаться, как сегодня и получилось.
В команду «молодых и талантливых» требуется «энтузиаст маркетинга».
Продвигать, первым делом, предстоит «Киберлаунж с топовым сервисом и киберспортивной движухой в Москве на Профсоюзной». К 2022 году к активам компании добавятся 13 клубов по России и СНГ, команды по ключевым дисциплинам и академия.
На первых порах придётся «тусоваться» в Москве, но потом «сам проект будет по всей стране и работа в основном удалённая». Судя по описанию, ищут многостаночника, который и планированием займётся, и ивент организует, соцсети вести будет, диджиталочку наладит и с клиентами поработает. Как выражается моя подруга, нужен специалист профиля «сосу, е*у, гадаю».
Звучит как вызов для опытного СМО. Но только не в киберспорте! Здесь опыт работы вообще не нужен, кроме «превосходного навыка общения с людьми», «понимания воронки продаж и владения базовыми инструментами» и «опыта настройки и оптимизации каналов».
За весь этот набор скиллов предлагается 80-100 тыр., «бесплатное игровое время в клубе и другие киберсплюшки» и прочие ништяки. В общем, работа мечты для вчерашнего студента с 6к ММР. Пожелаем удачи работодателю и соискателям!
Для всех заинтересовавшихся, вакансия по ссылке.
В команду «молодых и талантливых» требуется «энтузиаст маркетинга».
Продвигать, первым делом, предстоит «Киберлаунж с топовым сервисом и киберспортивной движухой в Москве на Профсоюзной». К 2022 году к активам компании добавятся 13 клубов по России и СНГ, команды по ключевым дисциплинам и академия.
На первых порах придётся «тусоваться» в Москве, но потом «сам проект будет по всей стране и работа в основном удалённая». Судя по описанию, ищут многостаночника, который и планированием займётся, и ивент организует, соцсети вести будет, диджиталочку наладит и с клиентами поработает. Как выражается моя подруга, нужен специалист профиля «сосу, е*у, гадаю».
Звучит как вызов для опытного СМО. Но только не в киберспорте! Здесь опыт работы вообще не нужен, кроме «превосходного навыка общения с людьми», «понимания воронки продаж и владения базовыми инструментами» и «опыта настройки и оптимизации каналов».
За весь этот набор скиллов предлагается 80-100 тыр., «бесплатное игровое время в клубе и другие киберсплюшки» и прочие ништяки. В общем, работа мечты для вчерашнего студента с 6к ММР. Пожелаем удачи работодателю и соискателям!
Для всех заинтересовавшихся, вакансия по ссылке.
Помолодел вчера лет на 10. Не надолго, правда, всего на несколько часов, но давненько я с таким удовольствием не болел за наших. Тем более, за андердогов без контрактов с организацией.
Вчера закончился первый крупный турнир по Апексу, проходивший в Кракове с 13 по 15 число. Призовой фонд - 500к$, 80 команд, 20 из которых попали в гранд-финал и получили гарантированные денежные призы. И это был оч крутой ивент по нескольким причинам.
Во-первых, за участие нужно было заплатить 150$ с команды, а тревел-саппорта от ЕА не было вообще. Благодаря этой «крамоле» я завёл канал и написал свой первый пост. Повторяться не буду, кому интересно, вот ссылка.
Во-вторых, сама игра очень динамичная и за действиями команд действительно интересно наблюдать. Это не унылое сорокаминутное лутание с редкими перестрелками, и не перехайпленный майнкрафт с пострелушками, а реальная королевская битва на 20-30 минут с плотной концетрацией экшна.
В-третьих, удачный соревновательный формат. Сначала необходимо набрать 50 очков за счёт убийств и/или мест в топ-5. После этого команда выходит на «матч поинт», когда для победы нужно взять первое место. Никакой сублимации и побед по очкам, интрига сохраняется до самого конца.
От СНГ выступало три коллектива: НаВи, Гамбиты и 789 - тот самый ничем не примечательный стак из двух парней и миловидной девушки, благодаря которым я и перекушал валидола.
ВП тоже участвовали, но в СНГ я их не включаю, ибо буржуйский состав из норвежца и пары шведов. К чему эти легионерские замашки и спонсирование чужой экономики, когда своих талантов хватает, мне не известно. Напишите в чатике, плз, если есть соображения на этот счёт.
В итоге, победа за ТСМ, НаВи - второе, 789 - шестые, Гамбит - одиннадцатые, ВП - четырнадцатые. Как минимум, поездку и взнос отбили.
Ну и минусы, естественно, были. Основное - нехватка общих планов из-за отсутствия в игре полноценного режима спектатора.
Из мелочей:
- Три метовых героя, которых абузили все команды. Либо их нужно нерфить, либо апать других чемпионов.
- Вылеты во время игры и невозможность перезайти. Вылеты есть во всех играх, но вдобавок к ним у той же Доты или КС есть паузы и возможность релогина.
- Зона зачастую повторялась и сходилась на одних и тех же локациях. Рандомная механика была похожа на не очень рандомную.
- Я не смог попасть на ЛАН-ивент, но это не проблемы организаторов.
В общем, ничего критического и, мне кажется, у дисциплины есть хороший киберспортивный потенциал. Если ЕА включится так же грамотно, как Юбисофт в Р6, то может получиться очень даже интересно. Будем посмотреть.
Вчера закончился первый крупный турнир по Апексу, проходивший в Кракове с 13 по 15 число. Призовой фонд - 500к$, 80 команд, 20 из которых попали в гранд-финал и получили гарантированные денежные призы. И это был оч крутой ивент по нескольким причинам.
Во-первых, за участие нужно было заплатить 150$ с команды, а тревел-саппорта от ЕА не было вообще. Благодаря этой «крамоле» я завёл канал и написал свой первый пост. Повторяться не буду, кому интересно, вот ссылка.
Во-вторых, сама игра очень динамичная и за действиями команд действительно интересно наблюдать. Это не унылое сорокаминутное лутание с редкими перестрелками, и не перехайпленный майнкрафт с пострелушками, а реальная королевская битва на 20-30 минут с плотной концетрацией экшна.
В-третьих, удачный соревновательный формат. Сначала необходимо набрать 50 очков за счёт убийств и/или мест в топ-5. После этого команда выходит на «матч поинт», когда для победы нужно взять первое место. Никакой сублимации и побед по очкам, интрига сохраняется до самого конца.
От СНГ выступало три коллектива: НаВи, Гамбиты и 789 - тот самый ничем не примечательный стак из двух парней и миловидной девушки, благодаря которым я и перекушал валидола.
ВП тоже участвовали, но в СНГ я их не включаю, ибо буржуйский состав из норвежца и пары шведов. К чему эти легионерские замашки и спонсирование чужой экономики, когда своих талантов хватает, мне не известно. Напишите в чатике, плз, если есть соображения на этот счёт.
В итоге, победа за ТСМ, НаВи - второе, 789 - шестые, Гамбит - одиннадцатые, ВП - четырнадцатые. Как минимум, поездку и взнос отбили.
Ну и минусы, естественно, были. Основное - нехватка общих планов из-за отсутствия в игре полноценного режима спектатора.
Из мелочей:
- Три метовых героя, которых абузили все команды. Либо их нужно нерфить, либо апать других чемпионов.
- Вылеты во время игры и невозможность перезайти. Вылеты есть во всех играх, но вдобавок к ним у той же Доты или КС есть паузы и возможность релогина.
- Зона зачастую повторялась и сходилась на одних и тех же локациях. Рандомная механика была похожа на не очень рандомную.
- Я не смог попасть на ЛАН-ивент, но это не проблемы организаторов.
В общем, ничего критического и, мне кажется, у дисциплины есть хороший киберспортивный потенциал. Если ЕА включится так же грамотно, как Юбисофт в Р6, то может получиться очень даже интересно. Будем посмотреть.
Twitch
playapex - www.twitch.tv/xaniya
Watch playapex's clip titled "www.twitch.tv/xaniya"
Охххх, налетело говна на вентилятор от главреда кс.ру. Ну это ж надо ума, чтобы зайти с таким постом на аудиторию работяг из индустрии. Больше было похоже на попытку, аки кот, прилюдно вылизать себе яйца, нежели на добротный репорт о проделанной работе.
И я бы понял этот ход, если бы практически аналогичный пост вышел где-нибудь в группе редакторов всех непрофильных изданий. Типа «посмотрите, какие мы классные, мы самые крутые в киберспорте, работайте с нами». Хотя там, наверняка, тоже покрутили бы пальцем у виска, ведь профессионалы знают про высокие стандарты «журналисткой» работы.
Кстати, вот ещё один пример высоких стандартов, после которого прилетает отмазка «Dendi, конечно, никуда не переходит, но было весело». Нет, ребят, не весело. Это называется «мы обосрались с инсайдером, и, не проверив инфу, побежали хайпожорить».
Можно было бы списать на единые журналистские стандарты холдинга, где «от осинки не родятся апельсинки» и всё встало бы на свои места. Но недавно я рассказывал про ещё один информцационный ТГ канал, который не всегда разбирается в том, о чём пишет.
И, вроде, напрашивается печальный вывод, что киберспортивная жуналистика в жопе. Но на самом деле, это лишь показатель того, что индустрии расти и расти; что есть потребность в более независимых и объективных СМИ, чем нынешний топ СНГ; что нужны хорошие журы, типа Яны Медведевой и Гоши Ядвидчука; и ещё куча других «что».
И раз есть такие сигналы и реакция на них, значит индустрия живёт и развивается. Ну и мы вместе с ней :)
P.S. во многом согласен с Ромой-Киберлямки, но сегодня резануло про «сотрудник Esforce - это диагноз». Я знаю многих ребят из холдинга, которые реально хорошо делают свою работу, но не кричат об этом из каждого утюга. А есть всякие главреды и «ходившие под японцами», формирующие мнение об организации в профессиональном кругу (их бы вообще без намордника в интернет не выпускать). Так что, я бы всех под одну гребёнку не мерил. Не заслужили те адекватные работники памятника и грамоты от ФКС :)
И я бы понял этот ход, если бы практически аналогичный пост вышел где-нибудь в группе редакторов всех непрофильных изданий. Типа «посмотрите, какие мы классные, мы самые крутые в киберспорте, работайте с нами». Хотя там, наверняка, тоже покрутили бы пальцем у виска, ведь профессионалы знают про высокие стандарты «журналисткой» работы.
Кстати, вот ещё один пример высоких стандартов, после которого прилетает отмазка «Dendi, конечно, никуда не переходит, но было весело». Нет, ребят, не весело. Это называется «мы обосрались с инсайдером, и, не проверив инфу, побежали хайпожорить».
Можно было бы списать на единые журналистские стандарты холдинга, где «от осинки не родятся апельсинки» и всё встало бы на свои места. Но недавно я рассказывал про ещё один информцационный ТГ канал, который не всегда разбирается в том, о чём пишет.
И, вроде, напрашивается печальный вывод, что киберспортивная жуналистика в жопе. Но на самом деле, это лишь показатель того, что индустрии расти и расти; что есть потребность в более независимых и объективных СМИ, чем нынешний топ СНГ; что нужны хорошие журы, типа Яны Медведевой и Гоши Ядвидчука; и ещё куча других «что».
И раз есть такие сигналы и реакция на них, значит индустрия живёт и развивается. Ну и мы вместе с ней :)
P.S. во многом согласен с Ромой-Киберлямки, но сегодня резануло про «сотрудник Esforce - это диагноз». Я знаю многих ребят из холдинга, которые реально хорошо делают свою работу, но не кричат об этом из каждого утюга. А есть всякие главреды и «ходившие под японцами», формирующие мнение об организации в профессиональном кругу (их бы вообще без намордника в интернет не выпускать). Так что, я бы всех под одну гребёнку не мерил. Не заслужили те адекватные работники памятника и грамоты от ФКС :)
Прошёл слух, что киберспортивный отдел Мейл.ру усё, кончился. Либо совсем, либо временно. Но поскольку за слухи отвечает другой канал, ждём новостей оттуда. Хотя, кого я обманываю…
Я, если честно, запутался в очередности рубрик, поэтому пусть будет #душныйкиберспорт. Напомню, что в ней я длиннопощу разные интересные мне цифры, факты и как они отражаются/могут отразиться на киберспорте. Вот тут и вот тут можно посмотреть про мобайл и развитие ОТТ сервисов.
На сегодняшнюю тему меня натолкнули пять причин. Первая - запуск компанией Фокс своего букмекерского бренда. Фоксы, помимо дистрибуции крутых фильмов, владеют кучей медиа-активов, в том числе - спортивных. Именно для дополнительной монетизации аудитории Фокс Спортс ребята и запустили проект. Ну и там правительство США подкинуло бонус в виде легализации онлайн ставок, что тоже, очевидно, повлияло на решение.
Второй момент - это рассказ моего товарища о своём рабочем визите в Кению, которая очень быстрыми темпами диджитализируется. Не смотря на это, страна остаётся одной из беднейших на планете, что накладывает некоторые особенности. Например, не смотря на маленькую зарплату, многие жители балуются бэттингом. Причём не только на популярные спортивные события, но и на локальные, чуть ли не формата «деревня на деревню».
Третий пункт - явное ухудшение благосостояния в РФ. И если по потребительской корзине это не сильно заметно, то вот обилие инфобизнесменов, финансовых пирамид, пунктов микрозаймов и увеличение кредитных долгов населения всегда свидетельствуют о не самой радужной экономике. В этот же список входит и куча разнокалиберных букмекеров, реклама которых не крутится разве что на телеканале «Спас».
На четвертом месте расположилась недавняя дискуссия с коллегами по индустрии. Обсуждали инвестиции в киберспорт, и куда нужно сейчас вкладывать, чтобы через год-два начать получать обратно. Гипотез мало, но они были. Кому интересно, можно зайти в чатик и ознакомиться.
Пятая причина самая важная. Именно она заставила меня проснуться сегодня в 02.00 и, в попытках заснуть обратно, думать о написанном выше. Название этой причине - «долба☺️б обыкновенный», который прежде чем открыть машину, забыл снять её с сигнализации. Спасибо, что вдохновил меня на все эти мысли.
Так воооот. Букмекеры для киберспорта сейчас - один из значительных источников денег. Отличный эндемик, про которого мы частенько забываем. Если в ближайшее время не вклинятся регулирующие органы, то этот канал будет только расширяться.
У этих ребят наверняка есть боли, решение которых поможет им больше зарабатывать. Ну и тот, кто их решит, естественно заработает тоже.
Одна из таких болей - невозможность сформировать линию на тысячи любительских и недопрофессиональных турниров, на которые тоже можно было бы делать ставки. Основная сложность заключается в отсутствии статистических данных по командам, спортсменам, соревнованиям с их участием и т.д. А если нет даты, значит нечего анализировать, и коэффов не будет.
Решением могла бы стать, например, единая турнирная платформа. Но пока всё, что существует, хочет зарабатывать на платных турнирах, премиальных подписках и брендировании страниц.
А знаете где есть ещё куча контента, под который можно было бы подтянуть букмекеров? Правильно, на Твиче. Думаю, многие зрители хотели бы залить ставку на игру своего стримера. И смотреть интереснее, да и для самого стримера это дополнительный интерактив и монетизация.
В общем, беттинг не такой страшный и аморальный чёрт, коим его малюют. Это естественный этап индустрии в развитии или кризисе, когда деньги вкладываются полулегальными конторами и компаниями из дарк маркета. Придёт время, и обильно по тянутся более «благородные» спонсоры, которых киберспорт заслуживает.
На сегодняшнюю тему меня натолкнули пять причин. Первая - запуск компанией Фокс своего букмекерского бренда. Фоксы, помимо дистрибуции крутых фильмов, владеют кучей медиа-активов, в том числе - спортивных. Именно для дополнительной монетизации аудитории Фокс Спортс ребята и запустили проект. Ну и там правительство США подкинуло бонус в виде легализации онлайн ставок, что тоже, очевидно, повлияло на решение.
Второй момент - это рассказ моего товарища о своём рабочем визите в Кению, которая очень быстрыми темпами диджитализируется. Не смотря на это, страна остаётся одной из беднейших на планете, что накладывает некоторые особенности. Например, не смотря на маленькую зарплату, многие жители балуются бэттингом. Причём не только на популярные спортивные события, но и на локальные, чуть ли не формата «деревня на деревню».
Третий пункт - явное ухудшение благосостояния в РФ. И если по потребительской корзине это не сильно заметно, то вот обилие инфобизнесменов, финансовых пирамид, пунктов микрозаймов и увеличение кредитных долгов населения всегда свидетельствуют о не самой радужной экономике. В этот же список входит и куча разнокалиберных букмекеров, реклама которых не крутится разве что на телеканале «Спас».
На четвертом месте расположилась недавняя дискуссия с коллегами по индустрии. Обсуждали инвестиции в киберспорт, и куда нужно сейчас вкладывать, чтобы через год-два начать получать обратно. Гипотез мало, но они были. Кому интересно, можно зайти в чатик и ознакомиться.
Пятая причина самая важная. Именно она заставила меня проснуться сегодня в 02.00 и, в попытках заснуть обратно, думать о написанном выше. Название этой причине - «долба☺️б обыкновенный», который прежде чем открыть машину, забыл снять её с сигнализации. Спасибо, что вдохновил меня на все эти мысли.
Так воооот. Букмекеры для киберспорта сейчас - один из значительных источников денег. Отличный эндемик, про которого мы частенько забываем. Если в ближайшее время не вклинятся регулирующие органы, то этот канал будет только расширяться.
У этих ребят наверняка есть боли, решение которых поможет им больше зарабатывать. Ну и тот, кто их решит, естественно заработает тоже.
Одна из таких болей - невозможность сформировать линию на тысячи любительских и недопрофессиональных турниров, на которые тоже можно было бы делать ставки. Основная сложность заключается в отсутствии статистических данных по командам, спортсменам, соревнованиям с их участием и т.д. А если нет даты, значит нечего анализировать, и коэффов не будет.
Решением могла бы стать, например, единая турнирная платформа. Но пока всё, что существует, хочет зарабатывать на платных турнирах, премиальных подписках и брендировании страниц.
А знаете где есть ещё куча контента, под который можно было бы подтянуть букмекеров? Правильно, на Твиче. Думаю, многие зрители хотели бы залить ставку на игру своего стримера. И смотреть интереснее, да и для самого стримера это дополнительный интерактив и монетизация.
В общем, беттинг не такой страшный и аморальный чёрт, коим его малюют. Это естественный этап индустрии в развитии или кризисе, когда деньги вкладываются полулегальными конторами и компаниями из дарк маркета. Придёт время, и обильно по тянутся более «благородные» спонсоры, которых киберспорт заслуживает.
«Алло, привет. Слушай, помоги клуб открыть. Есть 2 млн., хотим запустить пилот, а потом, если попрёт, франшизу продавать».
Эт где-то полгода назад было. От предложения я, естественно, отказался, ибо за 2кк можно разве что интернет-кафе запустить. А вчера мне присылают ссылку, где те самые ребята рассказывают про очередную франшизу очередной «киберарены». Поэтому давайте-ка мы разберём вкратце их предложение и заодно пополним рубрику #чёрныйсписок.
Зайдя на сайт, можно увидеть стандартную киберспортивную дичь про самый быстрорастущий рынок в мире, про миллиарды долларов и признание официальным видом спорта в РФ.
Здесь стоит отметить, что на сегодняшний день киберспортивные деньги и компьютерные клубы практически никак не пересекаются. Основной доход - это казуальные геймеры, а турниры - это маркетинг, сжирающий самое прибыльное время.
Дальше Рамзес, Нунчик, Пашабицепс и Пьюдипай нам рассказывают, почему они ходят в киберспортивные клубы. Разбирать подробно смысла не вижу, но описание улыбнуло. Почитайте обязательно.
Хотел написать про УТП, но разбор тянул на отдельный пост, поэтому вытащил самую ягодку: «Наши менеджеры - призёры киберспортивных турниров». То, что нужно, ведь я себе мидера ищу, а не бизнес собираюсь строить.
Дальше идут этапы по запуску клуба, за каждым из которых закреплён «наставник». Не то, чтобы я знаю прям всех в киберспорте или клубном бизнесе, но есть момент: один из перечисленных экспертов - автор фразы, написанной в начале поста. Ну да ладно, мелочи.
Получается длинновато, даже для формата моего канала, так что перейдём к самому вкусному - к экономике. Разберём её на примере с 40 ПК и 4 ПС.
Вложения - 7 млн. Если брать дешёвое железо, периферию и аксессы, не заморачиваться с ремонтом, вытяжкой, вентиляцией и с другими мелочами, то уложиться можно. У этого есть свои минусы на дистанции, но кто о них думает, продавая франшизу?
Один из лучших спецов, которого я знаю, открывает клуб с похожей конфигурацией за 9-10кк. У него уже пять собственных точек в Москве, а до конца года открывается ещё пять. Но даже он не может настолько сократить косты, не смотря на свой опыт и связи. Да и франшизу никому не впаривает.
«1 000 000 рублей средняя чистая прибыль». А теперь давайте считать: при 100% загрузке, режиме 24/7 и 80 рублях в час (как в действующем клубе) доход в месяц - 2,5кк.
Звучит неплохо, вот только стопроцентной загрузки не бывает. Я слышал про показатель 80% в Йоте, но в обычных клубах он не превышает 55-60% в самые пиковые месяцы. А теперь ещё выкинем опексы, амортизацию, ФОТ, аренду и другие расходники, и никакого миллиона в среднем чистыми там не получается.
Адекватная вилка для Москвы - 300 - 900к в месяц, в зависимости от сезона, качества клуба и локации. Ну и ни о какой окупаемости в 10-12 месяцев, естественно, речи идти не может.
В сухом остатке получаем очередных «экспертов», открывших одну точку в Королёве, проработавших несколько месяцев и готовых научить вас уму-разуму.
Если хотите открыть клуб, просто найдите работающую сетку и свяжитесь с владельцем. Никто задирать ценник за консультацию вам не будет, ну а если есть немного мозга, то никакая франшиза вам нахрен не нужна.
P.S. Знаю, что среди читателей канала есть представители Бородача. Так что, если франчайзер закоммитится под опубликованные цифры, завтра же готов подписать договор на самую большую точку за 9,6 млн. или мастер-франшизу на Москву и область.
Эт где-то полгода назад было. От предложения я, естественно, отказался, ибо за 2кк можно разве что интернет-кафе запустить. А вчера мне присылают ссылку, где те самые ребята рассказывают про очередную франшизу очередной «киберарены». Поэтому давайте-ка мы разберём вкратце их предложение и заодно пополним рубрику #чёрныйсписок.
Зайдя на сайт, можно увидеть стандартную киберспортивную дичь про самый быстрорастущий рынок в мире, про миллиарды долларов и признание официальным видом спорта в РФ.
Здесь стоит отметить, что на сегодняшний день киберспортивные деньги и компьютерные клубы практически никак не пересекаются. Основной доход - это казуальные геймеры, а турниры - это маркетинг, сжирающий самое прибыльное время.
Дальше Рамзес, Нунчик, Пашабицепс и Пьюдипай нам рассказывают, почему они ходят в киберспортивные клубы. Разбирать подробно смысла не вижу, но описание улыбнуло. Почитайте обязательно.
Хотел написать про УТП, но разбор тянул на отдельный пост, поэтому вытащил самую ягодку: «Наши менеджеры - призёры киберспортивных турниров». То, что нужно, ведь я себе мидера ищу, а не бизнес собираюсь строить.
Дальше идут этапы по запуску клуба, за каждым из которых закреплён «наставник». Не то, чтобы я знаю прям всех в киберспорте или клубном бизнесе, но есть момент: один из перечисленных экспертов - автор фразы, написанной в начале поста. Ну да ладно, мелочи.
Получается длинновато, даже для формата моего канала, так что перейдём к самому вкусному - к экономике. Разберём её на примере с 40 ПК и 4 ПС.
Вложения - 7 млн. Если брать дешёвое железо, периферию и аксессы, не заморачиваться с ремонтом, вытяжкой, вентиляцией и с другими мелочами, то уложиться можно. У этого есть свои минусы на дистанции, но кто о них думает, продавая франшизу?
Один из лучших спецов, которого я знаю, открывает клуб с похожей конфигурацией за 9-10кк. У него уже пять собственных точек в Москве, а до конца года открывается ещё пять. Но даже он не может настолько сократить косты, не смотря на свой опыт и связи. Да и франшизу никому не впаривает.
«1 000 000 рублей средняя чистая прибыль». А теперь давайте считать: при 100% загрузке, режиме 24/7 и 80 рублях в час (как в действующем клубе) доход в месяц - 2,5кк.
Звучит неплохо, вот только стопроцентной загрузки не бывает. Я слышал про показатель 80% в Йоте, но в обычных клубах он не превышает 55-60% в самые пиковые месяцы. А теперь ещё выкинем опексы, амортизацию, ФОТ, аренду и другие расходники, и никакого миллиона в среднем чистыми там не получается.
Адекватная вилка для Москвы - 300 - 900к в месяц, в зависимости от сезона, качества клуба и локации. Ну и ни о какой окупаемости в 10-12 месяцев, естественно, речи идти не может.
В сухом остатке получаем очередных «экспертов», открывших одну точку в Королёве, проработавших несколько месяцев и готовых научить вас уму-разуму.
Если хотите открыть клуб, просто найдите работающую сетку и свяжитесь с владельцем. Никто задирать ценник за консультацию вам не будет, ну а если есть немного мозга, то никакая франшиза вам нахрен не нужна.
P.S. Знаю, что среди читателей канала есть представители Бородача. Так что, если франчайзер закоммитится под опубликованные цифры, завтра же готов подписать договор на самую большую точку за 9,6 млн. или мастер-франшизу на Москву и область.
Как грицца, по заявкам читателей. Собрал для вас подборку франшиз клубов:
Blackhornets. По лендингу видна молодость предпринимателей, но математика реалистичная.
CyberX. Сложилось впечатление, что мне продают Кристину Винограденко, а не франшизу. Вот, кстати, сказ про её подход в другом франшизном бизнесе.
Colizeum. Ну, что тут скажешь: Локонцев он и в Африке Локонцев. Хороший продукт и темпы роста, но приукрашенная модель. Посмотрим на дистанции, во что это превратится.
Winstrike. Ходили слухи, что они остановили продажу франшизы. Насколько они соответствуют действительности - хз.
Good Game. Ничего не могу сказать. Но у меня есть персональный за☺️б: когда я вижу лендос с серьёзными финансовыми обещаниями, на котором не убран подвал «Мэйд он тильда», у меня резко падает доверие к продавцу.
Собсна, как я и писал во вчерашнем разборе, построить и запустить клуб - это не рокет сайнс, а вот уменьшить затратник и увеличить доход - главные ценности франчайзера. Но не все про это знают.
P.S. если поднимаемые мной темы вам близки, не стесняйтесь делиться ими со своими знакомыми. Чем больше людей разговаривают на одном языке, тем здоровее индустрия. Так победим!
Blackhornets. По лендингу видна молодость предпринимателей, но математика реалистичная.
CyberX. Сложилось впечатление, что мне продают Кристину Винограденко, а не франшизу. Вот, кстати, сказ про её подход в другом франшизном бизнесе.
Colizeum. Ну, что тут скажешь: Локонцев он и в Африке Локонцев. Хороший продукт и темпы роста, но приукрашенная модель. Посмотрим на дистанции, во что это превратится.
Winstrike. Ходили слухи, что они остановили продажу франшизы. Насколько они соответствуют действительности - хз.
Good Game. Ничего не могу сказать. Но у меня есть персональный за☺️б: когда я вижу лендос с серьёзными финансовыми обещаниями, на котором не убран подвал «Мэйд он тильда», у меня резко падает доверие к продавцу.
Собсна, как я и писал во вчерашнем разборе, построить и запустить клуб - это не рокет сайнс, а вот уменьшить затратник и увеличить доход - главные ценности франчайзера. Но не все про это знают.
P.S. если поднимаемые мной темы вам близки, не стесняйтесь делиться ими со своими знакомыми. Чем больше людей разговаривают на одном языке, тем здоровее индустрия. Так победим!
Так, крайний пост на тему клубных франшиз. Он, мне кажется, должен дать исчерпывающий ответ.
После вчерашнего поста мне написал Ярослав (Винстрайк) и рассказал, как у них обстоят дела с франшизой. С его позволения выкладываю.
П.С. запилил кнопку «Поделиться». Попробуйте, удобно получилось!
После вчерашнего поста мне написал Ярослав (Винстрайк) и рассказал, как у них обстоят дела с франшизой. С его позволения выкладываю.
П.С. запилил кнопку «Поделиться». Попробуйте, удобно получилось!
Не думаю, что среди моих читателей есть люди, не подписанные на Марка, но всё же. Киберспортивные инвалиды должны поддерживать друг друга! 🧐
Forwarded from Esheriff
Запустили регистрацию на еженедельные турниры серии SECTOR: MOSTBET. Каждые 7 дней ты с командой можешь фармить по 25 000 рублей и 30 000 faceit points, а также возможность пройти на ежемесячные турниры. Все остальное зависит уже от работяг, если участников будет много, то и призовой может вырасти до 50-100К в неделю.
5 Октября - DOTA2 - http://bit.ly/2nh19s9
12 Октября - DOTA2 - http://bit.ly/2m9iRhp
19 Октября - CS:GO - http://bit.ly/2m8gtHL
Киберспорт сам себя не поднимет, поэтому распространение информации приветствуется!
5 Октября - DOTA2 - http://bit.ly/2nh19s9
12 Октября - DOTA2 - http://bit.ly/2m9iRhp
19 Октября - CS:GO - http://bit.ly/2m8gtHL
Киберспорт сам себя не поднимет, поэтому распространение информации приветствуется!
Поскольку читателей прибывает, а я не всегда имею возможность ежедневно генерировать контент, предлагаю взглянуть на полное содержание канала. Все посты носят основательный характер, так что ознакомиться с ними точно не будет лишним.
Инсайды
📌 В «Авангарде» киберспорта
📌 Очередной ярд в киберспорте
📌 Считаем деньги Мейнкаста
📌 М19 - всё, Часть 2
📌 Путешествие по Безработному морю
📌 Сайберспейс - всё
📌 Новые горизонты Етерра Медиа
📌 Очередное 322
📌 Как игроки выкручивают яйца турнирным операторам
📌 Закрытие Сайбер Спейс
📌 Закрытие Геймер Стадиум
📌 Слив SMP Racing в киберспорте
📌 Киберспорт в министерстве спорта
Чёрный список
📌 Почему не стоит обращаться к Е-ТВ
📌 Как кидали в МИД ТВ
📌 Не покупайте франшизы клубов, Часть 2, Часть 3
Сториз
📌 Как ЕА оскверняют киберспорт
📌 Китай, ВП и Вега
📌 Почему Эпицентр и ВП скатились
📌 Лучший турнир по роялям
📌 Кулики с болот
📌 Олигархи в гейминге
📌 Почему бунт не сработает
📌 Успешный успех в киберспорте, часть 2, часть 3
📌 Хороший человек - не профессия
📌 В недрах «Тундры»
📌 Схватка трёх Якодзун за ЕСЛ
📌 Как ВАДА может помочь киберспорту, часть 2
📌 История успеха Сайбер Легаси, часть 2, часть 3
Пригорает
📌 Как СЛ защищал ПУБГ
📌 Первая интеграция Мерседеса
📌 Про это не напишет Киберспорт Индустрия
📌 Не стоит доверять всему, что пишут
📌 Деньги есть, опыта не надо
📌 Про журналистские стандарты
📌 Зачем нужна ФКС России?
📌 Мухи, мёд, гавно и пчёлы для Эйвон
📌 Очередной слив ФКС
📌 Почему скатывается ЛЦЛ
📌 Почему рост киберспорта в пандемию - чушь
📌 Нужно лечить болезнь, а не симптомы!
Образовач
Что такое киберспорт
📌 Различай клубы, бары и арены
📌 Потенциал мобайла
📌 Как ОТТ поможет киберспорту
📌 Помоги букмекерам
📌 Альтернатива Ньюзу
📌 Подкаст про ФКС
📌 Проблемы рынка игроков
📌 Ликбез для слушателей радио КП
📌 Антикризисные меры для киберспорта
📌 Как делать коммерческие предложения
📌 Взгляд инвестора на киберспорт спустя 2 года
📌 Как работают агентства в киберспорте (подкаст)
📌 Как сделать киберспортивную игру
📌 Про курс от Романа Дворянкина
📌 Киберспортивные инвестиции в ковид
📌 Новый закон для букмекеров в киберспорте
📌 Почем облачный гейминг не страшен клубам
📌 Сравниваем футбольную и киберспортивную организацию
Коротенько
📌 Ньюзу организовал геноцид геймеров
📌 Проверяйте инсайдеров
📌 Мейлру сокращают киберспорт
📌 ФКС организует Эпицентр
📌 ВС против ЕС
📌 Сектор Испортс на барабане
📌 Как отпугнуть инвесторов
📌 Наши в Люминосити
📌 Как «работает» ФКС
📌 Араб в Тундре
📌 ВЕСГ против Крыма
📌 Аналитика от НьюЗу
📌 С Новым 2020 годом!
📌 Сокращения в Виплей
📌 Очередная лига
📌 Аналитика по Исфорсу от Брюса
📌 Гламазда дело говорит
📌 Киберспорт в министерстве связи
📌 Редизайн канала
📌 «Лучший» вебинар про киберспорт
📌 Объединение ВиПлей и ЕЕЕ
Инсайды
📌 В «Авангарде» киберспорта
📌 Очередной ярд в киберспорте
📌 Считаем деньги Мейнкаста
📌 М19 - всё, Часть 2
📌 Путешествие по Безработному морю
📌 Сайберспейс - всё
📌 Новые горизонты Етерра Медиа
📌 Очередное 322
📌 Как игроки выкручивают яйца турнирным операторам
📌 Закрытие Сайбер Спейс
📌 Закрытие Геймер Стадиум
📌 Слив SMP Racing в киберспорте
📌 Киберспорт в министерстве спорта
Чёрный список
📌 Почему не стоит обращаться к Е-ТВ
📌 Как кидали в МИД ТВ
📌 Не покупайте франшизы клубов, Часть 2, Часть 3
Сториз
📌 Как ЕА оскверняют киберспорт
📌 Китай, ВП и Вега
📌 Почему Эпицентр и ВП скатились
📌 Лучший турнир по роялям
📌 Кулики с болот
📌 Олигархи в гейминге
📌 Почему бунт не сработает
📌 Успешный успех в киберспорте, часть 2, часть 3
📌 Хороший человек - не профессия
📌 В недрах «Тундры»
📌 Схватка трёх Якодзун за ЕСЛ
📌 Как ВАДА может помочь киберспорту, часть 2
📌 История успеха Сайбер Легаси, часть 2, часть 3
Пригорает
📌 Как СЛ защищал ПУБГ
📌 Первая интеграция Мерседеса
📌 Про это не напишет Киберспорт Индустрия
📌 Не стоит доверять всему, что пишут
📌 Деньги есть, опыта не надо
📌 Про журналистские стандарты
📌 Зачем нужна ФКС России?
📌 Мухи, мёд, гавно и пчёлы для Эйвон
📌 Очередной слив ФКС
📌 Почему скатывается ЛЦЛ
📌 Почему рост киберспорта в пандемию - чушь
📌 Нужно лечить болезнь, а не симптомы!
Образовач
Что такое киберспорт
📌 Различай клубы, бары и арены
📌 Потенциал мобайла
📌 Как ОТТ поможет киберспорту
📌 Помоги букмекерам
📌 Альтернатива Ньюзу
📌 Подкаст про ФКС
📌 Проблемы рынка игроков
📌 Ликбез для слушателей радио КП
📌 Антикризисные меры для киберспорта
📌 Как делать коммерческие предложения
📌 Взгляд инвестора на киберспорт спустя 2 года
📌 Как работают агентства в киберспорте (подкаст)
📌 Как сделать киберспортивную игру
📌 Про курс от Романа Дворянкина
📌 Киберспортивные инвестиции в ковид
📌 Новый закон для букмекеров в киберспорте
📌 Почем облачный гейминг не страшен клубам
📌 Сравниваем футбольную и киберспортивную организацию
Коротенько
📌 Ньюзу организовал геноцид геймеров
📌 Проверяйте инсайдеров
📌 Мейлру сокращают киберспорт
📌 ФКС организует Эпицентр
📌 ВС против ЕС
📌 Сектор Испортс на барабане
📌 Как отпугнуть инвесторов
📌 Наши в Люминосити
📌 Как «работает» ФКС
📌 Араб в Тундре
📌 ВЕСГ против Крыма
📌 Аналитика от НьюЗу
📌 С Новым 2020 годом!
📌 Сокращения в Виплей
📌 Очередная лига
📌 Аналитика по Исфорсу от Брюса
📌 Гламазда дело говорит
📌 Киберспорт в министерстве связи
📌 Редизайн канала
📌 «Лучший» вебинар про киберспорт
📌 Объединение ВиПлей и ЕЕЕ
Пятничный вечер подкинул мне нехилый такой моральный выбор: посмотреть под Терафлю «яблоко-корица» пару серий Острых Козырьков, или же двухчасовую запись из Общественной Палаты РФ на тему «Киберспорт в образовании и науке» под предводительством ФКС.
И вот понимал же, что во втором варианте просто бездарно всру время, но видео в качестве 360р уже было не остановить. Клянусь, я даже пытался сделать тезисный конспект, но в какой-то момент просто сдался. Говорили много и ни о чём:
об исследованиях, на основании которых будут запускать секции; о признании шутеров официальной дисциплиной; о подготовке судей; о новой образовательной программе «Управление киберспортом 2.0»; о ВКСЛ и школьных лигах. Зато, глядя на эту демагогию, сразу понимаешь одну простую вещь: там, где появляются чиновники, «киберспорт» превращается в «компьютерный спорт».
В попытках натянуть сову на глобус, ни один из спикеров не задал вопроса, а нахрена испорту вообще федерация? Для экспертов всё очевидно: у всех есть свои федерации, у киберспорта тоже должна быть. Так написано в федеральном законе, а значит обсуждать здесь нечего.
И никого не смущает, что ни у футбола, ни у хоккея, ни у любого другого спорта, кроме электронных видов программ, нет владельцев, поэтому регулирующий орган необходим. А в киберспорте зачем он нужен?
Популяризация вида спорта? Ведение рейтингов? Подготовка судей? Разработка правил? Формирование сборных? С этими задачами неплохо справляются разработчики, турнирные операторы и сопутствующие сервисы.
Но на самом-то деле функционал есть, только на нём зарабатывать сложнее. А когда ты, вроде как, за развитие спорта, но де-факто принадлежишь коммерческой структуре, то приходится пытаться усидеть на двух стульях.
Отсюда и проигранные суды с неугодными людьми, и зашквары с научными публикациями, сомнительные партнёрства а-ля Почта Банк, да и в целом так себе репутация в профессиональном сообществе.
Будем надеяться, что ещё одного 2006 года для ФКС не повторится, иначе пользы от её деятельности будет гораздо меньше, чем вреда. Ну или ждём альтернативный вариант к 2022 году. Глядишь, вернётся тот самый энтузиазм для развития спорта, который у некоторых резко пропал с приходом шального бабла.
И вот понимал же, что во втором варианте просто бездарно всру время, но видео в качестве 360р уже было не остановить. Клянусь, я даже пытался сделать тезисный конспект, но в какой-то момент просто сдался. Говорили много и ни о чём:
об исследованиях, на основании которых будут запускать секции; о признании шутеров официальной дисциплиной; о подготовке судей; о новой образовательной программе «Управление киберспортом 2.0»; о ВКСЛ и школьных лигах. Зато, глядя на эту демагогию, сразу понимаешь одну простую вещь: там, где появляются чиновники, «киберспорт» превращается в «компьютерный спорт».
В попытках натянуть сову на глобус, ни один из спикеров не задал вопроса, а нахрена испорту вообще федерация? Для экспертов всё очевидно: у всех есть свои федерации, у киберспорта тоже должна быть. Так написано в федеральном законе, а значит обсуждать здесь нечего.
И никого не смущает, что ни у футбола, ни у хоккея, ни у любого другого спорта, кроме электронных видов программ, нет владельцев, поэтому регулирующий орган необходим. А в киберспорте зачем он нужен?
Популяризация вида спорта? Ведение рейтингов? Подготовка судей? Разработка правил? Формирование сборных? С этими задачами неплохо справляются разработчики, турнирные операторы и сопутствующие сервисы.
Но на самом-то деле функционал есть, только на нём зарабатывать сложнее. А когда ты, вроде как, за развитие спорта, но де-факто принадлежишь коммерческой структуре, то приходится пытаться усидеть на двух стульях.
Отсюда и проигранные суды с неугодными людьми, и зашквары с научными публикациями, сомнительные партнёрства а-ля Почта Банк, да и в целом так себе репутация в профессиональном сообществе.
Будем надеяться, что ещё одного 2006 года для ФКС не повторится, иначе пользы от её деятельности будет гораздо меньше, чем вреда. Ну или ждём альтернативный вариант к 2022 году. Глядишь, вернётся тот самый энтузиазм для развития спорта, который у некоторых резко пропал с приходом шального бабла.
Кстати, если кто-то ещё не знает, когда ФКС проведёт следующий Эпицентр, достаточно зайти в ЕКП минспорта и найти «Компьютерный спорт».
А я-то гадал, что за международные турниры организует федерация. Спасибо Александру Фёдоровичу за науку 😁
Всем хорошего понедельника!🤗
А я-то гадал, что за международные турниры организует федерация. Спасибо Александру Фёдоровичу за науку 😁
Всем хорошего понедельника!🤗
Тут один хороший человек подкинул интересное исследование, только вот не по СНГ, а глобальное. Но я всё равно предлагаю приподнять железный занавес канала и поглядеть на счастливое будущее, частью которого мы являемся.
Вот что ждёт нас в 2024 году:
- Доходы от киберспорта увеличатся в 5,5 раз и достигнут 5,05 млрд.$. Источники по убыванию: медиарайтс, спонсоршип, адвертайзинг, типпинг, деньги паблишеров, билеты и мерчендайз. Похоже на то, что через 5 лет мы таки научимся продавать медиаправа, и инкам от них вырастет аж в 12 раз.
- Ещё интересная цифра - доходы букмекеров, которые пропустят через себя ещё 5,7 млрд.$ в 2024. Реальная цифра? Ну, например, в США бурно легализуют ставки, и уже за первые 14 месяцев «обелилось» 10 млрд.$ из 150 теневых. Про Китай и говорить нечего. Так что, вполне может быть.
- Аудитория подрастёт до 377 млн. человек. По сравнению с прогнозами Ньюзу, пророчащих 596 млн. в 2022 году, и уже уменьшавших ожидание на 50 миллионов, цифра смотрится менее фантастично. Я уже не говорю про сказочников из ДатаРепортал, которые заявляли про почти миллиардную армию фанатов испорта.
Верить или нет в эти метрики - дело каждого. Меня больше радует появление альтернатив Ньюзу в виде авторитетных ребят, так что есть надежда на более ответственный подход к цифрам.
Ну и, конечно же, ждём большей активности от отечественных аналитиков уровня ГфК, а то Нильсен что-то не вывозит второй год подряд.
Вот что ждёт нас в 2024 году:
- Доходы от киберспорта увеличатся в 5,5 раз и достигнут 5,05 млрд.$. Источники по убыванию: медиарайтс, спонсоршип, адвертайзинг, типпинг, деньги паблишеров, билеты и мерчендайз. Похоже на то, что через 5 лет мы таки научимся продавать медиаправа, и инкам от них вырастет аж в 12 раз.
- Ещё интересная цифра - доходы букмекеров, которые пропустят через себя ещё 5,7 млрд.$ в 2024. Реальная цифра? Ну, например, в США бурно легализуют ставки, и уже за первые 14 месяцев «обелилось» 10 млрд.$ из 150 теневых. Про Китай и говорить нечего. Так что, вполне может быть.
- Аудитория подрастёт до 377 млн. человек. По сравнению с прогнозами Ньюзу, пророчащих 596 млн. в 2022 году, и уже уменьшавших ожидание на 50 миллионов, цифра смотрится менее фантастично. Я уже не говорю про сказочников из ДатаРепортал, которые заявляли про почти миллиардную армию фанатов испорта.
Верить или нет в эти метрики - дело каждого. Меня больше радует появление альтернатив Ньюзу в виде авторитетных ребят, так что есть надежда на более ответственный подход к цифрам.
Ну и, конечно же, ждём большей активности от отечественных аналитиков уровня ГфК, а то Нильсен что-то не вывозит второй год подряд.
В полку игровых облачных сервисов прибыло: трубу отечественных ПлэйКи и Лаудплей пошатнули ребята из Нвидии и 1 ярд рублей от семьи Гуцериевых. Эт, кто не в курсе, богатейший семейный клан в РФ. Ну, как грицца, велкам.
Интересный факт #1: Россия стала первой страной, где запустился Джифорс Нау. Скорее всего, как предположил Гаджи, очередные ребята с деньгами стриггерились на Гугл Стадию, как в своё время было с приливом финансов в киберспорт после инвестиций Усманова.
Повлияет ли сервис на испорт? Думаю, что не в ближайшие годы: двойной пинг никто не отменял, а сессионные игры тянутся даже на слабых машинах. Повлияет ли на бум компьютерных клубов? Тоже маловероятно, ибо самые популярные тайтлы в них - те же самые сессионки, да и отдать за раз 50-100 рублей куда приятнее, чем 1000.
Интересный факт #2: владельцем домена, на котором расположилась платформа, является ООО «Регион Эстейт». Генеральным директором в нём числится прародитель киберспортивных стадионов и крёстный отец киберспорта. Значит ли это, что конкурентам точно конец, или же Регион Эстейт - просто прокладка кипрского офшора Сафмара? Будем следить за развитием событий. Стей тюнед! 😏
Интересный факт #1: Россия стала первой страной, где запустился Джифорс Нау. Скорее всего, как предположил Гаджи, очередные ребята с деньгами стриггерились на Гугл Стадию, как в своё время было с приливом финансов в киберспорт после инвестиций Усманова.
Повлияет ли сервис на испорт? Думаю, что не в ближайшие годы: двойной пинг никто не отменял, а сессионные игры тянутся даже на слабых машинах. Повлияет ли на бум компьютерных клубов? Тоже маловероятно, ибо самые популярные тайтлы в них - те же самые сессионки, да и отдать за раз 50-100 рублей куда приятнее, чем 1000.
Интересный факт #2: владельцем домена, на котором расположилась платформа, является ООО «Регион Эстейт». Генеральным директором в нём числится прародитель киберспортивных стадионов и крёстный отец киберспорта. Значит ли это, что конкурентам точно конец, или же Регион Эстейт - просто прокладка кипрского офшора Сафмара? Будем следить за развитием событий. Стей тюнед! 😏
Сегодня день рождения у повелителя маркетинговых бюджетов Пари Матч, грозы Айрон Менов, ведущего крутых киберспортивных проектов, да и просто хорошего человека.
Кстати, вот и хороший повод выложить его старенькую, но не потерявшую актуальность лекцию. Будет полезно всем специалистам от мала до велика.
С праздничком, Стёп! 🥳
Кстати, вот и хороший повод выложить его старенькую, но не потерявшую актуальность лекцию. Будет полезно всем специалистам от мала до велика.
С праздничком, Стёп! 🥳