ErrorNil. iOS-разработка
618 subscribers
254 photos
51 videos
16 files
298 links
Пишем код, разрабатываем приложения, учимся

Сайт школы https://error-nil.namari.ru/
YouTube https://www.youtube.com/@errornil
VK Видео - https://vk.com/video/@errornil

По всем вопросам пишите мне @ibatyrgereev
Download Telegram
💻 Код, который позволит вам добавить на UIViewController вьюху из SwiftUI


let content = UIHostingController(rootView: /*SwiftUIView*/ )
addChild(content)
content.view.frame = view.frame
view.addSubview(content.view)
content.didMove(toParent: self)
👍5💯3
🤦А сколько у вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Сверстаем?
🔥30💯4
Механизм CoW в Swift

Всем известна простая истина, что в Swift структуры у нас value type, а классы (еще и функции и клоужеры и actor) являются reference type. Все четко.

Про value и reference не буду распинаться, все знают, что это и как работает. Если на пальцах это означает что:


let age: Int = 30


Это у нас value type (Int -> Struct) и value соответственно хранится в стеке.

Справедливо и то, что в следующем коде:

class User {
var name: String
init(name: String){
self.name = name
}
}

let user = User(name: "Superman")


user ссылается на область в куче

class -> reference type -> heap


Пока ничего криминального и все очевидно. Тогда, о чем тут речь?

Допустим у нас есть следующий код:

var justiceLeague: [String] = ["Batmant","Supermen", "Wonder woman"]


justiceLeague - массив, массив это структура

public struct Array<Element>


Соответственно justiceLeague хранится в стеке, так? Ну в целом так-то оно так, но не совсем.

Так как массив может содержать довольно много элементов в Swift (но уверен, что и в некоторых других языках тоже) в качестве оптимизации придумали механизм, который называется Copy on Write или проще CoW. Так в чем же суть и причем тут массивы?

А идея заключается в том, что все коллекции, а это у нас массивы, множества (Set), словари (Dictionary) и строки (String, да, это тоже коллекция, вернее массив из Character) хранятся сами в стеке, как и положено value type, но значения их находятся в куче. Что это значит?

К примеру, возьмём наш исходный массив и скопируем его:

var justiceLeague: [String] = ["Batmant","Supermen", "Wonder woman"]
var suicideSquad = justiceLeague


В данном случае у нас есть две переменные justiceLeague и suicideSquad, по принципам value type у нас происходит копирования из justiceLeague -> suicideSquad и в итоге у них сейчас данные одинаковые, вот в этом и есть камень преткновения.

Дело в том, как я и сказал ранее, для оптимизации решили сделать так, зачем сразу создавать две копии, если мы за весь жизненный цикл программы можем и не поменять данные нашей копии, а вдруг они у нас такими и останутся, поэтому и добавили механизм CoW, название которого и говорит само за себя, Копировать во время Записи. Как это работает?

justiceLeague - хранится в стеке, тут без криминала, но все данные (["Batmant","Supermen", "Wonder woman"]) отправляются в кучу и возвращается указатель на область памяти, откуда мы эти данные можем достать. И когда мы написали


var suicideSquad = justiceLeague


Случилось так, что теперь и justiceLeague и suicideSquad ссылаются на один и тот же участок памяти в куче. Отсюда следует, что у нас на один участок в памяти создано две ссылки.

Но теперь мы хотим изменить данные, что в этом случае происходит.

Допустим мы написали следующий код:

var justiceLeague: [String] = ["Batmant","Supermen", "Wonder woman"]
var suicideSquad = justiceLeague
suicideSquad.append("Green Arrow")


При выполнении suicideSquad.append("Green Arrow") Swift проверяет:

- Если количество ссылок > 1, то данные копируются в новую область кучи и теперь justiceLeague и suicideSquad указывают на разные массивы:

justiceLeague (Стек) -> ["Batmant","Supermen", "Wonder woman"] (Куча)

suicideSquad (Стек) -> ["Batmant","Supermen", "Wonder woman", "Green Arrow"] (Куча)

- Если же, количество ссылок == 1 то мы бы просто изменили массив в куче без копирования.


За проверку ссылок в данном случае отвечает встроенная функция isKnownUniquelyReferenced, которая возращает:
true - если ссылка уникальная
false - если есть и другие владельцы.


func isKnownUniquelyReferenced<T>(_ object: inout T?) -> Bool where T : AnyObject


При помощи этой функции мы можем любую структуру сделать по принципу CoW, вопрос в том, нафига, но такое можно сделать, тут не буду писать код, в целом это распространённое решение, думаю найдете.
4🔥2
Если еще остались вопросы, как это на самом деле работает, то пример на пальцах:
1 - У вас машина и документ на эту машину.
2 - Вы делаете копию этого документа и в итоге у вас ДВА документа на ОДНУ машину. Ничего существенно не изменилось
3 - Вы отдаете копию документа своему другу, он может точно так же, как и вы владеть одной конкретной машиной
4 - Ваш друг захотел что-то изменить в машине, к примеру тонировку, в этот момент ваша машина раздваивается, создается две одинаковые копии и на второй копии ваш друг тонирует окна и теперь в природе существуют две машины. Ваши документы предоставляют вам доступ к изначальной машине, документы ваше друга, но затонированную машину.

Кcтати, кроме коллекций тип Data тоже поддерживает CoW.

Никто, конечно, не просил, но хотелось поделиться и теперь надеюсь будет понимание того, что такое CoW и как на самом деле работают коллекции, так же это частый вопрос на собесах.

Если интересны подобные материалы по памяти в swift пишите тут в коменты свои варианты, постараюсь разобрать.
9
🎓 Привет ребята, в последнее время много вопросов по школе, поэтому тут ближайшее расписание вывешу:


🔣 3.06 - Стартует модуль по разработке (Запросы в сеть, база данных и все необходимое, что бы написать полноценное приложение)

🔣 9.06 - Начинается модуль по UIKit (Кит мы любим и с самых основ учим)

🔣 1.07 (Ориентировочно, но не точно) - 12 поток, полностью с нуля всю программу


📱 По поводу контента на канале, новое видео с версткой на SwiftUI скоро будет

По всем вопросам вот сюда 👉 @ibatyrgereev

По программе можно посмотреть на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32
Ребята вопрос, видео на канале выходят как правило длиные, и мне кажется, что это не всегда удобно, за раз такой большой ролик посмотреть, поэтому поделитесь, какова оптимальная длина урока для вас? Либо свой ответ в коментах, спасибо)
Anonymous Poll
0%
До 10 минут
20%
От 10 до 30 минут
39%
от 30 до часу
15%
от 1 до 1.5 часов
26%
чем длиннее тем лучше
👍3
Сегодня на WWDC25 ожидается, что Apple покажет редизайн системы, которая будет по значимости такой же как с ios 6 на ios 7. И так же теперь у нас будет новый нейминг, ios 26, сегодня увидим, хочется уже чего нибудь нового, а то последние пару лет Apple мягко говоря расстраивает.

А чего вы ждете от этой презентации?
🔥9
Apple преисполнилась и наконец-то дала что-то свежее!
Хочется конечно в живую пощупать, но уже выглядит очень даже)

А как вам?
🔥8
Но как разработчика меня пока это больще радует, Apple даст доступы к этим API, пока не знаю куда это хочу воткнуть, но уже ручки чешутся))
👍3
Ну и дааа, IOS 26)) как то мы мало акцентировали на этом внимание, теперь минимальный таргет у нас будет скакать от ios 18 до ios 26😀 Спасибо Тим Кук, вообще не запутано!
5