интегральные схемы вышивания пончей из шёлка
24 subscribers
289 photos
14 files
9 links
Это такое место, чтоб когда меня спрашивали, веду ли я личный блог в какой-либо из популярных открытых платформ свободной глобальной всемирной телекоммуникационной сети "Интернет", я мог со спокойной совестью ответить:

"ага"
Download Telegram
у Криты много крутых кистей, хочу украсть их все (я слишком ленив, чтоб переходить на Криту только из-за кистей).
а у MyPaint на удивление вообще ничего интересного в стандартной поставке.
такие дела.
РДКТ P.S. а вообще, если так подумать, половина прикола интересных кистей в применении их на больших холстах. А не 600-1000px по обоим сторонам.
❤4👍1
клиповое мышление, клиповое мышление... прикиньте, эти люди могут смотреть пятнадцатисекундные! (!) ролики! в соцсетях!

у меня уже на третьей-пятой секунде как правило внимание/терпение кончается...
🔥3
я попытался украсть кисти Криты, но ожидаемо получил критический провал. Ну и ладно, у меня и так этих кистей, эммм, 11? А ведь были времена, когда я пользовался Фотошопом и ровно четыремя кистяими из его внушительной коллекции. Но оперировать четыремя кистями на протяжении многих лет вышло немного скучно, поэтому нынче я стараюсь придумывать что-нибудь время от времени. Такие дела.
❤7
Есть одна штука относительно рисования и конкретно стилизации, которую я полностью осознал когда в 2023 веселился, в стол скрадывая стили всех подряд вокруг. Именно осознал. Знал-то я её давно.

А именно: авторский стиль влияет на дизайн персонажей. Значит, когда персонажей становится много (веб-комикс, анимация или просто пачка ОСов), они запираются в некую матрицу параметров, которыми автор манипулирует, чтоб делать их уникальными именно в рамках своего стиля. Особенно заметно у непрофессиональных авторов, либо в случаях намеренной сильной стилизации.

И это было интересно анализировать.

Например, относительно дизайна хуманоидных персонажей:
Самое банальное — в многих авторских, спрайтовых и аниме-стилях у всех персонажей одинаковый рост, телосложение и лицо. Значит их различают только причёсками, одеждой и аксессуарами. В других стилях у каждого персонажа есть выделенный силуэт, но почти нет акцента на лице и причёске. В третьих вроде всё нормально, пока не замечаешь, что все персонажи выглядят на один и тот же возраст (причём мне встречались как стили, где все выглядели подростками, так и где даже десятилетние дети неотличимы от низких мужиков под сорок).
Даже если нет таких явных ошибок/стилизации, остаются маленькие авторские детали, особенно в лице: например, очень часто авторы уникально стилизуют глаза (и уточняют или нет их цвет и форму). Или брови (натыкался я на комикс, где у всех персонажей были одинаковые брови-стрелки...). Или фактуру волос. Или телосложение. Или даже вроде бы напрямую не связанные с дизайном персонажей детали — позы, динамика движений, мимика.
И даже если все персонажи кажутся уникальными, часто можно заметить, что у авторов есть склонность к неким любимым или дефолтным деталям, проявляющимся в дизайне случайных, второстепенных персонажей — любимая одежда, любимый дизайн причёски или лица.

И это было весело анализировать: берёшь персонажей из одного веб-комикса в паинте, где все персонажи имеют склонность выглядеть как нечёсанные мужики, ОСов автора, явно где-то пересмотревшего аниме, намеренно стилизованный веб-сериал и ещё один веб-комикс с интересной стилизацией контура и хорошо изображённой динамикой движений, и пытаешься нарисовать первых в стиле второго, и третьего, и четвёртого, и наоборот, (и в паинте тоже) чтоб понять, что в дизайнах теряется, где персонажи становятся неразличимыми из-за неверной матрицы, где — из-за различных способов прорисовки, а где просто странными. Или пытаешься создать своего персонажа в каком-либо авторском стиле, собрав все авторские любимые особенности и детали дизайна.

---

К чему я это?

Наверное просто делюсь интересными наблюдениями, которых в моей инфорсфере раньше не видел в виде текста (возможно (надеюсь), потому, что все это и так знают). И интересной активностью, которая мне помогла лучше видеть аспекты стилизации.

Надо же чем-то в интернет делиться.
❤6👾1
кстати, если интересует, я могу взять трейды на рисования в стилистике друг друга, потому-что я так делал только раз в жизни, но мне до сих пор это кажется очень интересным.

необязательно на что-то полноценное, на что-то вроде наброска или простого рисунка было бы славно.
❤3👾1
Про рисунки векторные, которые растровые, и растровые, которые косят под вектор по непонятным им самим причинам. И про стилизацию.

Двухэтапный трейд с товарищем vectorassembly (t.me/crunchy_bagel) — сначала каждый из нас рисовал своего персонажа, пытаясь скопировать стиль коллеги, а после — чужого персонажа своим собственным стилем.

Это определённо было интересно. У товарища крутая векторная стилизация (и геймдев, и музыка!, к теме это не относится, но можете глянуть), и сама идея передать заточенную под вектор стилистику в расте (и наоборот) была увлекательной. Также хочу упомянуть работу с палитрой - как оказалось, я уделяю этому аспекту слишком мало внимания, и пришлось срочно учиться, хе-хе.

Рисунки, по-порядку, чтоб не запутаться (потому-что мы сами несколько раз в процессе запутались):
- мой в стиле vectorassembly (мой персонаж)
- vectorassembly в моём стиле (его персонаж)
- мой в моём стиле (персонаж vectorassembly)
- vectorassembly в его стиле (мой персонаж)
❤8
у вас нет такого, что после прочтения/просмотра/проигрывания какого-либо произведения, вам *просто необходимо* его в голове или спародировать, или деконструировать, или скроссоверить с чем-то, или придумать сценарий чего-то подобного в таком же жанре, или исправить, и это из головы вряд ли отвяжется, пока не получится?

особенно когда это какой-то подчёркнуто нереалистичный комикс о супергероях или школьной повседневности, а ты потом ещё неделю ходишь и пересобираешь сюжет и сеттинг в голове так, чтоб оно тебя устраивало или до ступора пытаешься выдумать свой сценарий на ту же тематику, но никак, потому-что сами жанры подчёркнуто нереалистичные и уже перепародированные всем, кем можно, на миллион раз.

архг ахгр я же умудрялся кроссоверить советскую фантастику с дарк-фэнтези, почему меня так ломает придумать хоть что-нибудь связное о слезогоночной тотальной травле в школе архгрх.
🤝3👾1
ПЕРЕРИСОВЫВАТЬ рисунки восьмилетней давности? ПФФФФФФФФФ.

мы должны РИСОВАТЬ рисунки восьмилетней давности.

они говорят: "пу пу пу мы верим в будущее нужно сфокусироваться на прогрессе и новых стилях а не бесконечно повторять старые пу пу пу"

ОНИ ВРУТ.

если бы они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕРИЛИ В БУДУЩЕЕ, они бы рисовали НОВЫЕ РИСУНКИ, а не ПЕРЕРИСОВЫВАЛИ СТАРЫЕ.

они просто БОЯТСЯ ПРИЗНАТЬ, что они НЕ МОГУТ СМЕШАТЬ ПРОШЛОЕ И БУДУЩЕЕ и НАРИСОВАТЬ такой же рисунок СПУСТЯ ВСЕГО ВОСЕМЬ ЛЕТ.

ДИЛЕТАНТЫ.
❤5
заметки:
- я давно хотел это сделать. Дата просто совпала. Так что количество долей иронии и правды в этом действе остаётся на ваше усмотрение.
- за основу брались работы примерно апреля-мая 2017. В комментарии скину немного, если кто хочет сравнить.
- приёмы и стилистики я, к своему некоторому удивлению, всё ещё отлично помню, но вот нажим пера в нынешней конфигурации софта не работает, поэтому пришлось не только симулировать неаккуратный контур, но и симулировать неаккуратный нажим неаккуратного контура. Что и является истинным безудержным весельем. Наверное.
- самым сложным (из всего простого) оказалось найти ровно настолько же плоскую статическую позу и бессмысленное эмоциональное выражение, каких требуют законы пародии. Для человека, столь яро боровшегося за осмысленность рисования, у того товарища из 2017 было подозрительно много рисунков с глядящими в пустоту котами, хм!
❤3
Время от времени я ловлю приступы чувства ВОСХИЩЕНИЯ этой реальностью, оно перебивают мелкие жизненные проблемы, крупные жизненные проблемы, социальную неловкость и страх перед будущим, оно не перебивают только страх смерти, потому-что от него слишком сильно хочется жить, чтоб узнать, что произойдёт дальше.

Представьте. Фурри-скибиди-программисты в чулках пишут ддос-атаки, оформленные под аниме, в то время как политики несут бред, заставляющий задуматься, имеет ли их внутренняя картинка с реальностью хоть что-то общее, а она как ни странно, имеет, и реальность гибко подстраивается под все эти громкие слова, пока люди идут по своим делам, заглядывая в маленькие прямоугольники, с помощью которых можно связаться с кем угодно и когда угодно как угодно, часть из них разговаривает там нейросетями, ставшими лучшими друзьями человека и помогающими делать код веб-приложений хуже, а ещё совершать невероятные прогрессы в генетике и поиске причин возникновения рака, и это всё среди столетних сталинок с огромными потолками, хрущёвок с газом, где по канону жить должен лишь один человек, новостроек-муравейников, являющих собой шедевр оптимизации пространства и бюджета, разбитых дорог, украшенных по сторонам заборами из биоматериалов, среди вейпомагазинов, пунктов доставки и ещё не вымерших ларьков 90х годов и городской библиотеки, а где-то на неосязаемых границах всего этого безумия идут НЕИРОНИЧНЫЕ локальные военные конфликты беспилотников и робособак, на которых НЕИРОНИЧНО умирают люди.

Как будто смотришь киберпанк-фильм 80-90 годов класса Б, которому не хватило бюджета на спецэффекты, поэтому общение с ИИ оформлено как звонки по телефону, ветку с киборгами решили оставить на сиквел, а обычные люди всё ещё ходят работать в офис, зато сценаристы не были связаны оковами окупаемости сюжета и смогли вставить почти артхаусные сцены установки флага США на Марсе и отсылки к культуре отаку, а чтоб заполнить хронометрах, в ход пошли рандомные боевые сцены из предыдущего недоснятого сай-фай боевика.
❤6
словил настроение для этого поста, пока шёл по вечернему городу домой с граф. планшетом.

Планшета у меня не было около двух недель, по моей вине, или, скорее, вине моей переоценки моих навыков починки электронных технологий и недооценки того, насколько моя жизнь в самом деле зависима от визуальных заметок, дизайнов персонажей, набросков диаграмм кода, комиксов о вещах вокруг. Немного неожиданно оказалось всё чаще чувствовать, что хочется выразить какую-то идею, но нет под рукой инструмента для этого. Раньше такого не было, полагаю, оно появилось с тех пор, как где-то 2024 в я взял странную привычку конспектировать лекции и вообще информацию в виде комиксов, инфографики и перерисовок мемов.

Планшет у меня был с 2016 (он, кстати, всё ещё рабочий, если мои навыки паяния вдруг начнут соответствовать моей самооценке в этой области.) Это стало заметно только в сравнении с новым (то есть, конечно, не новым — эту модель перестали выпускать годы назад. Что никак не отразилось на её рабочести, но снизило цену на рынке до стоимости ремонта сломанного) — поверхность за время использования полностью стёрлась и вместо матовой стала гладкой, как зеркало, в котором почти возможно увидеть собственное отражение. А вот наконечник от стилуса за эти годы стёрся хорошо если на пару миллиметров. А их в наборе при покупке было три — вероятно, скорее на случай потери, а не стирания, получается..? Стилусы абсолютно взаимозаменяемы, что уже не даёт отговорок его внезапной потери, хе-хе.

Характерная инфографика прилагается в приложении 1.
❤3