интегральные схемы вышивания пончей из шёлка
24 subscribers
289 photos
14 files
9 links
Это такое место, чтоб когда меня спрашивали, веду ли я личный блог в какой-либо из популярных открытых платформ свободной глобальной всемирной телекоммуникационной сети "Интернет", я мог со спокойной совестью ответить:

"ага"
Download Telegram
Обожаю такие прогрессокартинки, потому-что в них можно включать работы совершенно случайных стилистик и ломать зрителю восприятие линейной прогрессии.
Рисунки одного дня (26.07) годов 2019, 2022, 2024 соответственно.

есть у вас какие-нибудь прогрессокартинки ещё, или там персонажехарактеристикокартинки, или ещё что похожее, поделитесь, если не жалко, я такое коллекционирую не то что бы страстно, но педантично.
❤5👾1
давайте лучше о том, что наша арт-производственная контора единоличного работника успела произвести за это время.

а ничего хорошего, все работники ушли в айти.
❤4
"вопрос не в том, сколько действительно, а сколько вы видите"
❤4😁1
а может есть уже какие-нибудь системы контроля версий для художников? А то я вот годами думаю, как гит присобачить к слоям psd, а, наверное, лучше с нуля разработать, гит всё таки текстовый и текстохранящий.

У меня пока два варианта, что хранить в такой штуке:
а) слои (+ всякая мешура типа эффектов, векторного текста). Как мы знаем, изображения более или менее поддаются разным видом diffов и мерженья, по-крайней мере, приблизительно, что поможет визуальному управлению версиями слоёв.
б) действия программы. Но тут всё начинает зависеть от программы, т.к. если условный набор png и psd с мета-информацией ещё можно привести к одному знаменателю, то то, как программы хранят действия для своих undo, черти знают. Если в каком-нибудь стандартном и простом формате — буду рад.

Не будем забывать, что рисунковые проекты по сложности и коллаборациации редко доходят до уровня кодерских, значит слишком крутых инструментов сравнения, статистики, etc им не надо. Контроль версий в основном поможет удобней выбирать из 100500 веток вариантов проработки эффектов, не терять прогресс из-за рандомного слития и удаления слоёв, да и просто иметь большее awareness о том, сколько тратится времени на какие части рисунков (в том числе и для, возможно, заказчика).

В общем, что знаете, что думаете? Я б пользовал, но я плохой пример, у меня только половина души художническая, остальная ушла в IT.
👾2❤1
когда-нибудь я научусь... или рисовать левой рукой, или не играть в рогалики, вызывающие туннельный синдром. Не знаю, что из двух неневероятнее.
❤4👾1
я тут осознал, что уже очень давно не делал анатомических построений в рисунках (ага, эти перекрестия, кружки, палки).

а потом вспомнил, что никогда и не умел их делать.

как думаете, стоит научиться? Или не стоит того? И вообще, вы, художники, насколько часто их делаете? Всегда или только для полноценных сложных серьёзных работ?
❤4
ма-аленький рисунок в честь уходящего дня булок, сушек и векторного геймдева.

https://t.me/crunchybagel !!
❤7
скучно что-то.
может роутер перепрошить.
🔥5
окей, я обещал себе без обязательств и угрызений совести отдохнуть на новогодних праздниках, и я вроде как это уже сделал (поиграл 9 часов в Балатро), теперь мне снова скучно, надо снова составить какой-нибудь список дел и его делать.

всех с новым списком дел, то есть годом, да.
❤6
по традиции подборка скетчей из моего годового файла скетчей.
и мне надо как-то переорганизовывать то, чем я занимаюсь, потому-что в этом году этот файл оказался больше прошлогоднего в 3~ раза, даже несмотря на то, что мне пришлось разбивать его на 4 отдельных файла.

мне определённо надо как-то переорганизовывать то, чем я занимаюсь.
❤6