Геймификация в 30+.
Знаю одних парней, занимающихся репутационным маркетингом в Интернете. Дело выходит прибыльное. Постепенно «сарафанное радио» привело к ним непубличных, но очень обеспеченных людей. Бизнес как бизнес, однако парни относятся к этому как к ролевой игре — квесты, уровни, боссы, рост персонажа и тд. Говорят, им это сильно помогает.
Ясно помню свой игровой опыт в компьютерные игры с 10 до 20 лет. Это были затяжные марафоны с бессонными ночами по прохождению однопользовательских игр. Реальность не казалась и, наверное, не могла быть столь же интересной, как продуманный до мелочей мир от геймдев студий с сотнями (а иногда тысячами) людей в штате. Да и на создание крупных тайтлов редко уходит меньше года. Прекрасно помню послеигровой «выход в реальность» — во всепоглощающую скуку и серость. Друзья со школы также искали, чем заняться. А дворовая компания промышляла мелким хулиганством, что совершенно меня не привлекало. Спасали компьютерные игры.
Признаться, игровое восприятие помогает проще относиться к жизни. Возможно, подростковый опыт повлиял и на «общую эмоциональность», но это не точно. Возраст располагал к глубоким исследованиям, жадно впитывая все новое. Несмотря на то что «школа жизни» проходила в виртуальном пространстве. Родители недолго и, конечно, безуспешно с этим боролись, а потом развелись.
Забыл, что хотел сказать. А, в заголовке еще о возрасте.
Мне сейчас 31. Новизна ощущения 30+ в том, что в тебе ничего не меняется, но те, кому вокруг, например, 29 лет будто в другой «гильдии» (как в ролевой игре). Периодически включается анализ своего персонажа — достижения, прогресс веток развития, точки сохранения.
Основная шутка была про «гильдию». Остальное можно не читать.
Знаю одних парней, занимающихся репутационным маркетингом в Интернете. Дело выходит прибыльное. Постепенно «сарафанное радио» привело к ним непубличных, но очень обеспеченных людей. Бизнес как бизнес, однако парни относятся к этому как к ролевой игре — квесты, уровни, боссы, рост персонажа и тд. Говорят, им это сильно помогает.
Ясно помню свой игровой опыт в компьютерные игры с 10 до 20 лет. Это были затяжные марафоны с бессонными ночами по прохождению однопользовательских игр. Реальность не казалась и, наверное, не могла быть столь же интересной, как продуманный до мелочей мир от геймдев студий с сотнями (а иногда тысячами) людей в штате. Да и на создание крупных тайтлов редко уходит меньше года. Прекрасно помню послеигровой «выход в реальность» — во всепоглощающую скуку и серость. Друзья со школы также искали, чем заняться. А дворовая компания промышляла мелким хулиганством, что совершенно меня не привлекало. Спасали компьютерные игры.
Признаться, игровое восприятие помогает проще относиться к жизни. Возможно, подростковый опыт повлиял и на «общую эмоциональность», но это не точно. Возраст располагал к глубоким исследованиям, жадно впитывая все новое. Несмотря на то что «школа жизни» проходила в виртуальном пространстве. Родители недолго и, конечно, безуспешно с этим боролись, а потом развелись.
Забыл, что хотел сказать. А, в заголовке еще о возрасте.
Мне сейчас 31. Новизна ощущения 30+ в том, что в тебе ничего не меняется, но те, кому вокруг, например, 29 лет будто в другой «гильдии» (как в ролевой игре). Периодически включается анализ своего персонажа — достижения, прогресс веток развития, точки сохранения.
Основная шутка была про «гильдию». Остальное можно не читать.
👍5🤔1
Пятьдесят второй понедельник.
Сколько кругом магазинов,
Столько же сколько денег.
Блестят зеркалами витрины,
В пятьдесят второй понедельник.
Я никого не боюсь,
Надевая красивый костюм.
И потихоньку смеюсь,
Оставляя в шкафу свой ум.
Вот уже год как мы здесь,
И каждый этому рад.
Но без пятнадцати шесть,
Нам пора назад.
Пятьдесят второй понедельник.
Сколько кругом магазинов,
Столько же сколько денег.
Блестят зеркалами витрины,
В пятьдесят второй понедельник.
Я никого не боюсь,
Надевая красивый костюм.
И потихоньку смеюсь,
Оставляя в шкафу свой ум.
Вот уже год как мы здесь,
И каждый этому рад.
Но без пятнадцати шесть,
Нам пора назад.
Пятьдесят второй понедельник.
❤3👏2
Audio
Полгода назад был крайний музыкальный диггинг.
Делал микс для 5/8 : radio. Все треки нашел на задворках bandcamp, на которые ссылались малоактивные треды на Reddit про экспериментальную музыку.
От находок испытывал какой-то детский восторг, будто музыка пряталась в ракушках никому неизвестного пляжа.
Делал микс для 5/8 : radio. Все треки нашел на задворках bandcamp, на которые ссылались малоактивные треды на Reddit про экспериментальную музыку.
От находок испытывал какой-то детский восторг, будто музыка пряталась в ракушках никому неизвестного пляжа.
❤6
Вчера ходил на лайв Алины Астровой aka Lolina (ранее Inga Copeland, часть дуэта Hype Williams с Dean Blunt).
Давно слушаю ее ранние проекты и, если честно, впервые узнал о текущем. Материал качественный как по звуку, так и по подаче. Правда, я рано приехал в клуб и устал ждать ее выступление. Свалил на третьей или четвертой песне, но кайфанул от артистов, что ее разогревали.
Режим сна оставляет желать лучшего, но надо стараться.
Давно слушаю ее ранние проекты и, если честно, впервые узнал о текущем. Материал качественный как по звуку, так и по подаче. Правда, я рано приехал в клуб и устал ждать ее выступление. Свалил на третьей или четвертой песне, но кайфанул от артистов, что ее разогревали.
Режим сна оставляет желать лучшего, но надо стараться.
❤2
Переводы грузинского с гугл-линзы тянут на целую рубрику. Это весело всегда.
❤2
Вчера посмотрел «Клерки 3» — 7 из 10 (незаслуженно).
К сожалению, фильм мало что из себя представляет, кроме ностальгии по первым частям. Они являются не только отправной точкой последующей View Askewniverse, но и карьеры Кевина Смита в принципе. Первая часть вообще самая душевная и, я думаю, самая важная картина о жизни двух клерков и их надоедливых покупателях. Искренне ее люблю, иногда пересматриваю и обязательно сделаю это снова.
С выхода второй части прошло 16 лет. Сценарий третьей Смит начал писать еще в 2013, однако в 2021 полностью его переписал, включив в нарратив ряд драматических событий из собственной жизни.
Сюжет строится вокруг изрядно постаревших героев, решивших переснять важные вехи своей жизни. Сценарный ход довольно известный и очевидный. Большая часть шуток строится на современной поп-культуре, крипте, NFT и прочем. Критики считают ее «завершением трилогии в приятной для фанатов манере». Во многом, это действительно так.
Искренне надеюсь, что он еще порадует чем-то свежим в будущем.
К сожалению, фильм мало что из себя представляет, кроме ностальгии по первым частям. Они являются не только отправной точкой последующей View Askewniverse, но и карьеры Кевина Смита в принципе. Первая часть вообще самая душевная и, я думаю, самая важная картина о жизни двух клерков и их надоедливых покупателях. Искренне ее люблю, иногда пересматриваю и обязательно сделаю это снова.
С выхода второй части прошло 16 лет. Сценарий третьей Смит начал писать еще в 2013, однако в 2021 полностью его переписал, включив в нарратив ряд драматических событий из собственной жизни.
Сюжет строится вокруг изрядно постаревших героев, решивших переснять важные вехи своей жизни. Сценарный ход довольно известный и очевидный. Большая часть шуток строится на современной поп-культуре, крипте, NFT и прочем. Критики считают ее «завершением трилогии в приятной для фанатов манере». Во многом, это действительно так.
Искренне надеюсь, что он еще порадует чем-то свежим в будущем.
р к и н
Скоро первый лайв в Тбилиси. Команда DGA пригласила выступить на House Party Day 26-го ноября (время сообщу позже). Хорошо, что в октябре Яна отправила часть музыкального железа. Шуму быть.
В 20:00 / Cloud 9 бар (11 Alexandra Chavchavadze).
Пребываю в подвешенном (касаемо творчества) состоянии, да и с собой не много инструментов. Не думаю, что выйдет классный лайв. Кто не придет — все ок.
Билет (1100 руб).
Пребываю в подвешенном (касаемо творчества) состоянии, да и с собой не много инструментов. Не думаю, что выйдет классный лайв. Кто не придет — все ок.
Билет (1100 руб).
❤6🔥1
Вчера посмотрел «Гитару-монголоид» Рубена Эстлунда — 7 из 10.
Раняя работа (2004) одного из самых заметных сегодня авторов фестивального кино. В ней уже прослеживаются стилистические приемы, которые позже разовьются в «Форс-мажоре» и «Квадрате».
Действие фильма происходит в Гетеборге, родной для Рубена Швеции. Снято все в полудокументальной манере на ручную камеру. Сюжета практически нет. Весь фильм мы наблюдаем за скучающими маргиналами — уличными сумасшедшими, алкашами и пр. Есть хулиганистая молодежь не любящая велосипеды, которая резко напоминает кориновских «Трахальщиков мусорных бачков». А концовка будто навеяна «Песнями со второго этажа» Роя Андерсона.
Центральной фигурой можно назвать подростка-попрошайку с, скорее всего, синдромом дефицита внимания. Шатается по улицам, плохо поет и играет на гитаре. В остальном, это такая ода повседневности в шведском промышленном городке.
Раняя работа (2004) одного из самых заметных сегодня авторов фестивального кино. В ней уже прослеживаются стилистические приемы, которые позже разовьются в «Форс-мажоре» и «Квадрате».
Действие фильма происходит в Гетеборге, родной для Рубена Швеции. Снято все в полудокументальной манере на ручную камеру. Сюжета практически нет. Весь фильм мы наблюдаем за скучающими маргиналами — уличными сумасшедшими, алкашами и пр. Есть хулиганистая молодежь не любящая велосипеды, которая резко напоминает кориновских «Трахальщиков мусорных бачков». А концовка будто навеяна «Песнями со второго этажа» Роя Андерсона.
Центральной фигурой можно назвать подростка-попрошайку с, скорее всего, синдромом дефицита внимания. Шатается по улицам, плохо поет и играет на гитаре. В остальном, это такая ода повседневности в шведском промышленном городке.
❤1🔥1
Просматривая сотни мемов пришел к выводу, что порядка 90% несут пессимистичный/социо(фобный)патический или интроверсивный смысл.
Ощущение, что авторы «народного» творчества зачастую одиноки, полны комплексов и непроработанных травм. Но, конечно, спрос рождает предложение. И одиноко дрейфуя по цифровому шуму, легко начать загоняться.
В одном из сообществ с редкими (но меткими) мем-подборками долистал до 2019. И если мы вспоминаем этот год беззаботным и спокойным, то для авторов мемов это все равно было время беспросветной тоски, одиночества и отчаяния.
Уместно ли сравнение, что «нагнать драмы» в кино или музыке проще, чем сделать комедию. Но забавно, что мемы, которые направлены на развлечение, зачастую способны существенно испортить настроение.
Из позитивного эффекта следует упомянуть некоторое «принятие суровой действительности» и усиление ее ироничного восприятия. Но на это способна только устойчивая психика, не пропускающая частую тему безысходности.
Ощущение, что авторы «народного» творчества зачастую одиноки, полны комплексов и непроработанных травм. Но, конечно, спрос рождает предложение. И одиноко дрейфуя по цифровому шуму, легко начать загоняться.
В одном из сообществ с редкими (но меткими) мем-подборками долистал до 2019. И если мы вспоминаем этот год беззаботным и спокойным, то для авторов мемов это все равно было время беспросветной тоски, одиночества и отчаяния.
Уместно ли сравнение, что «нагнать драмы» в кино или музыке проще, чем сделать комедию. Но забавно, что мемы, которые направлены на развлечение, зачастую способны существенно испортить настроение.
Из позитивного эффекта следует упомянуть некоторое «принятие суровой действительности» и усиление ее ироничного восприятия. Но на это способна только устойчивая психика, не пропускающая частую тему безысходности.
❤9
Посмотрел 1-й сезон «Разделения» — пока без оценки, подожду второй сезон.
Несмотря на высокий рейтинг на КП, сериал долго раскачивается. Да, это оправдано сеттингом, но тянуть до середины сезона — это чересчур. Сюжет повествует о корпорации Lumon чипирующей сотрудников, что позволяет разделять личность человека вне работы и на работе. Так, например, «рабочая личность» нового сотрудника ничего не знает о своей реальной личности, а только то, что ему сказано делать на работе. Правит корпорацией некий духовный лидер со своим гимном, манифестом и всем таким.
Главные герои — сотрудники одного из отделов (сортировки макроданных). Они не особо понимают смысл своей работы, но 5/2 послушно складируют «пугающие» их цифры на экранах допотопных компьютерах. Из известных мне актеров здесь играет Адам Скотт, Джон Туртурро и Кристофер Уокен. А, и режиссер сериала Бен Стиллер.
«Черное зеркало» достаточно прогрело аудиторию по близкой теме, поэтому «Разделение» вышло очень даже вовремя.
Несмотря на высокий рейтинг на КП, сериал долго раскачивается. Да, это оправдано сеттингом, но тянуть до середины сезона — это чересчур. Сюжет повествует о корпорации Lumon чипирующей сотрудников, что позволяет разделять личность человека вне работы и на работе. Так, например, «рабочая личность» нового сотрудника ничего не знает о своей реальной личности, а только то, что ему сказано делать на работе. Правит корпорацией некий духовный лидер со своим гимном, манифестом и всем таким.
Главные герои — сотрудники одного из отделов (сортировки макроданных). Они не особо понимают смысл своей работы, но 5/2 послушно складируют «пугающие» их цифры на экранах допотопных компьютерах. Из известных мне актеров здесь играет Адам Скотт, Джон Туртурро и Кристофер Уокен. А, и режиссер сериала Бен Стиллер.
«Черное зеркало» достаточно прогрело аудиторию по близкой теме, поэтому «Разделение» вышло очень даже вовремя.
❤5