р к и н
https://youtu.be/RosxgToBPmY
Красота
https://youtu.be/rPNXE_q4BdE
https://youtu.be/rPNXE_q4BdE
YouTube
SILENT HILL f Teaser Trailer (4K:EN) | KONAMI
SILENT HILL f – will be a completely new story set in 1960's Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. Written by Ryūkishi07, famed for Japanese visual novels dealing with murder mysteries, psychological and supernatural horror.
- SILENT HILL PORTAL…
- SILENT HILL PORTAL…
❤2
Про амбиции.
Много лет считал написание музыки неотъемлемой частью жизни. Сейчас отношение сменилось, и она все больше напоминает затянувшееся подростковое хобби. Больше двух лет я не писал нового материала. Два готовящихся к релизу альбома состоят из треков 2016-2020 года.
В начале года, покупая синтезатор SOMA Lyra-8, надеялся на какой-то творческий буст, но его не случилось. Давно не вижу смысла возиться с проектами в Ableton. Я никогда не вкладывал в музыку ничего кроме «приятных» для себя звуков. А названия треков всегда рождаются абстрактными ассоциациями. Всё больше понимаю отца, который никогда не понимал мое увлечение музыкой и не относился к нему всерьез.
Много лет считал написание музыки неотъемлемой частью жизни. Сейчас отношение сменилось, и она все больше напоминает затянувшееся подростковое хобби. Больше двух лет я не писал нового материала. Два готовящихся к релизу альбома состоят из треков 2016-2020 года.
В начале года, покупая синтезатор SOMA Lyra-8, надеялся на какой-то творческий буст, но его не случилось. Давно не вижу смысла возиться с проектами в Ableton. Я никогда не вкладывал в музыку ничего кроме «приятных» для себя звуков. А названия треков всегда рождаются абстрактными ассоциациями. Всё больше понимаю отца, который никогда не понимал мое увлечение музыкой и не относился к нему всерьез.
😢5❤3
Автор «Печальной баллады для трубы» (можно сказать, классики авторского кино) испанец Алекс де ла Иглесиа снял «Венецияфрению» — 4 из 10.
Сеттинг: компания молодых людей приезжает в Венецию потусить. Вскоре они попадают в ловушку некоего возрожденного «ордена» коренных жителей, которые так устали от туристов, что не только стали сравнивать их с новой чумой, но и массово вырезать.
В фильме собраны все клише. Финал, как таковой, вообще отсутствует. И мне даже жалко, что эту картину снял сильный режиссер. Нет, «жанровое кино» это неплохо, но хоть чего-то уникального хочется.
Вердикт: трейлер лучше.
Сеттинг: компания молодых людей приезжает в Венецию потусить. Вскоре они попадают в ловушку некоего возрожденного «ордена» коренных жителей, которые так устали от туристов, что не только стали сравнивать их с новой чумой, но и массово вырезать.
В фильме собраны все клише. Финал, как таковой, вообще отсутствует. И мне даже жалко, что эту картину снял сильный режиссер. Нет, «жанровое кино» это неплохо, но хоть чего-то уникального хочется.
Вердикт: трейлер лучше.
❤2
Занимательная физиология.
От лимонов я начинаю потеть. Всю жизнь думал, что так у всех и даже когда в детстве болел, мать давала лимоны, чтобы пропотел. У нее также организм реагирует.
Когда чищу уши, то начинаю кашлять. Несмотря на то, что чистка не глубокая. Объяснений этому нет, но поисковик выдает людей с той же реакцией.
У кого такие же реакции? Или есть другие интересные?
От лимонов я начинаю потеть. Всю жизнь думал, что так у всех и даже когда в детстве болел, мать давала лимоны, чтобы пропотел. У нее также организм реагирует.
Когда чищу уши, то начинаю кашлять. Несмотря на то, что чистка не глубокая. Объяснений этому нет, но поисковик выдает людей с той же реакцией.
У кого такие же реакции? Или есть другие интересные?
😁3
Посмотреть
https://youtu.be/y0W3NTDM8BI
https://youtu.be/y0W3NTDM8BI
YouTube
«Техношаманы и медиапророки» / Документальный фильм о цифровом и технологическом искусстве в России
«Техношаманы и медиапророки» – документальный фильм о цифровом и технологическом искусстве в России.
Первая серия будущего цикла, посвященного истории современного искусства в России. Фильм снят в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге – важных центрах…
Первая серия будущего цикла, посвященного истории современного искусства в России. Фильм снят в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге – важных центрах…
❤3
Посмотрел artist talk с Юрием Альбертом — московским концептуалистом, начавшим в конце 70х.
К его изучению меня подтолкнул Рома, с которым мы сейчас живем, поделившись опытом посещения выставки Альберта в Москве. Короткий отзыв был в том, что это лучшая выставка на которой он когда-либо бывал.
Недавно стал ловить себя на мысли, что наше окружение — это мы. Поэтому люди, с которыми наши маршруты сходятся совсем не случайны. Мне нравится фиксировать и изучать их рекомендации примерно также, как менять тему своих публикаций.
Так вот. Альберт делал много потрясающих работ, но больше всего меня зацепили текстовые. Наверное, потому что криэйтор. Летом был Пригов, а сейчас Альберт. Концептуалисты, конечно, были знакомы.
p.s. В постах стараюсь не использовать «я».
К его изучению меня подтолкнул Рома, с которым мы сейчас живем, поделившись опытом посещения выставки Альберта в Москве. Короткий отзыв был в том, что это лучшая выставка на которой он когда-либо бывал.
Недавно стал ловить себя на мысли, что наше окружение — это мы. Поэтому люди, с которыми наши маршруты сходятся совсем не случайны. Мне нравится фиксировать и изучать их рекомендации примерно также, как менять тему своих публикаций.
Так вот. Альберт делал много потрясающих работ, но больше всего меня зацепили текстовые. Наверное, потому что криэйтор. Летом был Пригов, а сейчас Альберт. Концептуалисты, конечно, были знакомы.
p.s. В постах стараюсь не использовать «я».
❤3👍2🔥1
Геймификация в 30+.
Знаю одних парней, занимающихся репутационным маркетингом в Интернете. Дело выходит прибыльное. Постепенно «сарафанное радио» привело к ним непубличных, но очень обеспеченных людей. Бизнес как бизнес, однако парни относятся к этому как к ролевой игре — квесты, уровни, боссы, рост персонажа и тд. Говорят, им это сильно помогает.
Ясно помню свой игровой опыт в компьютерные игры с 10 до 20 лет. Это были затяжные марафоны с бессонными ночами по прохождению однопользовательских игр. Реальность не казалась и, наверное, не могла быть столь же интересной, как продуманный до мелочей мир от геймдев студий с сотнями (а иногда тысячами) людей в штате. Да и на создание крупных тайтлов редко уходит меньше года. Прекрасно помню послеигровой «выход в реальность» — во всепоглощающую скуку и серость. Друзья со школы также искали, чем заняться. А дворовая компания промышляла мелким хулиганством, что совершенно меня не привлекало. Спасали компьютерные игры.
Признаться, игровое восприятие помогает проще относиться к жизни. Возможно, подростковый опыт повлиял и на «общую эмоциональность», но это не точно. Возраст располагал к глубоким исследованиям, жадно впитывая все новое. Несмотря на то что «школа жизни» проходила в виртуальном пространстве. Родители недолго и, конечно, безуспешно с этим боролись, а потом развелись.
Забыл, что хотел сказать. А, в заголовке еще о возрасте.
Мне сейчас 31. Новизна ощущения 30+ в том, что в тебе ничего не меняется, но те, кому вокруг, например, 29 лет будто в другой «гильдии» (как в ролевой игре). Периодически включается анализ своего персонажа — достижения, прогресс веток развития, точки сохранения.
Основная шутка была про «гильдию». Остальное можно не читать.
Знаю одних парней, занимающихся репутационным маркетингом в Интернете. Дело выходит прибыльное. Постепенно «сарафанное радио» привело к ним непубличных, но очень обеспеченных людей. Бизнес как бизнес, однако парни относятся к этому как к ролевой игре — квесты, уровни, боссы, рост персонажа и тд. Говорят, им это сильно помогает.
Ясно помню свой игровой опыт в компьютерные игры с 10 до 20 лет. Это были затяжные марафоны с бессонными ночами по прохождению однопользовательских игр. Реальность не казалась и, наверное, не могла быть столь же интересной, как продуманный до мелочей мир от геймдев студий с сотнями (а иногда тысячами) людей в штате. Да и на создание крупных тайтлов редко уходит меньше года. Прекрасно помню послеигровой «выход в реальность» — во всепоглощающую скуку и серость. Друзья со школы также искали, чем заняться. А дворовая компания промышляла мелким хулиганством, что совершенно меня не привлекало. Спасали компьютерные игры.
Признаться, игровое восприятие помогает проще относиться к жизни. Возможно, подростковый опыт повлиял и на «общую эмоциональность», но это не точно. Возраст располагал к глубоким исследованиям, жадно впитывая все новое. Несмотря на то что «школа жизни» проходила в виртуальном пространстве. Родители недолго и, конечно, безуспешно с этим боролись, а потом развелись.
Забыл, что хотел сказать. А, в заголовке еще о возрасте.
Мне сейчас 31. Новизна ощущения 30+ в том, что в тебе ничего не меняется, но те, кому вокруг, например, 29 лет будто в другой «гильдии» (как в ролевой игре). Периодически включается анализ своего персонажа — достижения, прогресс веток развития, точки сохранения.
Основная шутка была про «гильдию». Остальное можно не читать.
👍5🤔1