Epic UX/UI
2.73K subscribers
77 photos
3 videos
1 file
91 links
Направление Epic+ про дизайн, интерфейсы и исследования. Разбираем реальные кейсы, чтобы вы смогли влиять на продукт.

Оформить подписку Epic+: bit.ly/epic_ux_sub
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас Татьяна Сафрыгина из Kaspersky рассказывает о том, как адаптировать UX одного продукта под разные рынки. Подключайтесь!
Привет! У микрофона Никита, программный продюсер Epic UX 👋🏻

За последний месяц мы видели яркие примеры, как крупные компании обретают новую идентичность. FacebookMeta. Mail.Ru GroupVK. Ранее в этом году переоделись Азбука Вкуса и, например, Ситимобил. Почему так происходит? Канал Product Management выделил 4 основных причины:

1. Общественное давление. Случается, когда старый бренд вызывает негативную реакцию среди целевой аудитории и нужно уходить от асссоциации с этим негативом.

2. Перезапуск. Случается, когда старый бренд настолько теряет свою популярность/востребованность, что единственное решение – "начать всё с чистого листа".

3. Усиление. Случается, когда бренд был придуман "на коленке", но выстрелил и для масштабирования нужен более эффектный образ, нежели чем на старте.

4. Расширение бренда. Случается, когда бренд расширяет свою линейку продуктов/услуг, которую старое название не покрывает (или даже ограничивает).

Что касается последнего пункта: объединять разные продукты под зонтиком одного бренда предстоит многим компаниям. Взять и нас в Epic Growth — запускаются новые вертикали, продукт выходит на зарубежные рынки. Чем больше направлений развития, тем более размазанными получаются позиционирование и характер бренда в целом.

Тогда у кого учиться связывать все продукты в единое целое? У компаний, которые смогли органично выстроить свои экосистемы в новом дизайне под общим брендом.

🗓 В эту пятницу в 11:00 мы с представителями Яндекса, VK и Сбера обсудим (ре)брендинг как клей для разнородных продуктов. Поговорим о причинах, целях, задачах, препятствиях и выводах, которые они сделали в ходе крайнего ребрендинга. Must-see для всех, кто стоит на пороге роста!

Кто будет:
Анна Кацур, арт-директор, Яндекс
Дмитрий Осадчук, креативный директор, VK
Ярослав Сизов, лидер дизайн-кластера, Сбер

Присоединяйтесь :)
Подготовили статью о том, какие есть роли в сфере UX и чем отличаются специалисты со схожими названиями должностей ⤵️
Кого нанимать в команду: UX, UI, Customer Journey Expert, Фуллстэк, Продуктовый дизайнер...
Разбираем, кто есть кто 🔎

На рынке дизайнеров фигурирует множество не совсем понятных специализаций: от UX-дизайнера, арт-директора и UX-архитектора до «UX-евангелиста» и «UX-гуру».

В нашей новой статье разбираемся, кто в чем силен и на каком этапе пригодится в команде. А заодно объясняем, как выбирать спецов не по названиям, а по компетенциям.

ЧИТАТЬ
Сейчас обсуждаем ребрендинг в экосистемах продуктов.

Участвуют:
- Митя Осадчук, креативный директор, VK
- Аня Кацур, арт-директор, Яндекс
- Ярослав Сизов, лидер дизайн-кластера, Сбер

Подключайтесь! И, кстати, у вас есть возможность задать свои вопросы экспертам, на которые они постараются ответить в конце дискуссии 🙌🏻
Наши (надеемся, что и ваши) планы на эту неделю. Подробности в посте ниже ⬇️
Два огненных эфира UX-вертикали — на этой неделе! Смотрите по подписке Epic Growth PREMIUM

🔥 Как транслировать бренд в интерфейсе
Вторник, 09 ноября в 11:00 МСК

Чтобы связать бренд с интерфейсом и получить пользу для долгосрочных отношений с пользователем, нужны правильные инструменты и организационная структура.

Юрий Ветров — директор по бренду и дизайну Райффайзенбанка, ex-директор по дизайну Mail.Ru Group.

В прямом эфире он расскажет, как свести бренд и интерфейс к единому целому. Будет полезно, если вы хотите:
— Органичнее представить бренд во всех точках контакта;
— Наладить взаимодействие между командой бренда и продукта;
— Лучше транслировать ценности бренда и его характер;
— Получить инструменты и идеи для представления бренда в интерфейсе.

Будет полезно: арт-, дизайн-, креативным директорам, продакт- и дизайн-менеджерам, маркетологам.

ПОДРОБНОСТИ И РЕГИСТРАЦИЯ

🔥 Как улучшить работу дизайнера при помощи базы знаний
Среда, 10 ноября в 18:00 МСК

Марина Тивякова — продуктовый дизайнер в Semrush. Запускает новые фичи в Content Marketplace и других инструментах, связанных с контент-маркетингом.

В прямом эфире она поделится лучшими практиками организации базы знаний и научит использовать ее, чтобы работать быстрее и эффективнее.

Будет полезно если вы:
— Работаете с прототипами, визуальным дизайном, изучаете аналитику и формулируете гипотезы на основе данных;
— Тратите время на поиск знаний о продукте вместо того, чтобы заниматься дизайном;
— Время от времени не понимаете, почему вам ставят те или иные задачи;
— Хотите видеть продукт целиком, а не опираться на вводные.

ПОДРОБНОСТИ И РЕГИСТРАЦИЯ

⚡️ Синхронизируйте календарь событий Epic Growth, чтобы ничего не пропустить.
Добавить календарь
💥 Выгорание в UX

UX-специалисты часто общаются с большим количеством пользователей во время исследований, много и долго работают в одиночестве.
О том, какие причины лежат в основе выгорания и как самостоятельно с ним справиться, рассказывает клинический психолог с 15-летним стажем Ольга Сорина.

Делаем пост в рамках World Usability Day, который в этом году посвящен темам «Trust, ethics and integrity».
_

Как выглядит выгорание

😫 Эмоциональное и физическое истощение
Вечеров, выходных и даже отпуска не хватает, чтобы отдохнуть. Желание что-то делать на работе отсутствует.

😟 Снижение эффективности и проф. неуверенность
Пропадают креативность, эмпатия и способность к планированию. Рутинные задачи занимают больше времени. Появляются мысли о смене работы, ведь с этой не справиться.

😡 Негативное отношение к работе, клиентам и коллегам
В работе больше нет смысла, а общение с клиентами и коллегами вызывает только раздражение или не вызывает никаких чувств.

Что делать при выгорании

Правильно питаться и больше спать — полезно, но не поможет. От того, что кто-то съест на перерыве яблоко вместо шоколадки, его отношение к стрессу на рабочем месте никак не изменится.
Стресс будет всегда, избавиться от него насовсем нельзя, а вот развить эмоциональную устойчивость к нему можно.

Поддержка + снижение нагрузки + помощь специалиста

👋 Легче справляться со стрессовыми ситуациями поможет поддержка извне. Не всегда это психолог, можно устраивать собрания с коллегами, просить совета в профессиональном сообществе или делиться переживаниями с близкими.

📉 Как ни странно, отпуск не поможет справиться с выгоранием, лучше снизить нагрузку. Так стресса станет меньше, а значит, шансы на его преодоление возрастут.

💊 Не помогут зависимости: сериалы, алкоголь, дополнительные рабочие задачи и прочее. При выгорании есть смысл обратиться за помощью к психотерапевту, но не заниматься самолечением.

Человек способен вынести любой уровень стресса: нет какого-то объема, после которого обязательно случится выгорание, главное — уметь распознавать факторы стресса и управлять ими.
_

Посмотреть полное видео с психологом можно по этой ссылке.
🗓 Завтра в 18:00 в нашем канале — аудиоэфир о грейдах дизайнеров

Как начинающему дорасти до позиции руководителя, какие навыки развивать на каждом уровне и из чего вообще состоит система грейдов в разных компаниях? Разберём эти и другие вопросы с приглашёнными экспертами:

- Анна Кацур (Арт-директор и куратор блока HR, Яндекс)
- Иван Прохоров (Дизайн-директор, Открытие Инвестиции)
- и Макс Авдеев (Основатель агентства MAX; канал @max_kanalchik) в роли модератора.

Присоединяйтесь к дискуссии!
Live stream scheduled for
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
Конспект с ключевыми мыслями из эфира опубликуем уже в понедельник. Спасибо всем, кто присоединился 🙌🏻
📝 Публикуем конспект с инсайтами из нашего аудиоэфира о грейдах дизайнеров

Ядро любой компании — три грейда: джун, мидл, сеньор. Они не всегда прописаны в каком-то документе, могут быть и промежуточные грейды. Но достаточно опираться на эти три.

Что должен уметь специалист на каждом грейде?

- Джун: Работает с готовыми задачами. Знает, как пользоваться дизайн системой. Несамостоятельный. Работает с отдельными кусочками интерфейса. Интервью и исследования может только провести.
- Мидл: Генерирует задачи самостоятельно. Дополняет дизайн-систему и может отходить от нее. Самостоятельный. Работает со сценариями. Интервью и исследования продумывает, их результаты анализирует.
- Сеньор: Делегирует задачи. Создает и развивает UX-паттерны. Работает комплексно с командой. Руководит процессом.

Чтобы дорасти до мидла, джун должен:
- успешно справляться со всеми своими задачами на настоящем уровне;
- качать самостоятельность, расширять зону ответственности, брать больше задач под свой полный контроль;
- самостоятельно коммуницировать с командой и презентовать свои решения на публику;
- понимать пользователей и уметь с ними общаться, проводить интервью и исследования;
- работать системно.

У дизайнера есть два вектора развития: стать топовым специалистом или топовым менеджером.

Чтобы стать специалистом, надо развиваться «вглубь»: прокачивать на максимум хард скиллы.
Чтобы стать менеджером, надо развиваться «вширь»: прокачивать дополнительно навыки управления, публичных выступлений и продуктовое мышление.

⬆️ Работа дизайнера завязана на общении. Вам необходимо отлично понимать других и доносить свою мысль как через визуал, так и в речи. Поэтому для роста в профессии нужно качать навыки коммуникации, именно они будут отличать вас от коллег, которые наравне с вами владеют Фигмой и другими инструментами. Советы от участников дискуссии:
1) посещайте психолога;
2) запишитесь на курсы актёрского мастерства;
3) больше рассказывайте о своей работе: делитесь успехами с коллегами, заведите канал, берите на себя больше презентаций перед командой.

Это поможет вам раскрепоститься и быть увереннее в себе, вы будете лучше ощущать ценность своей работы и быстрее перейдёте на следующий грейд.

🎁 Бонус от агентства MAX: таблица распределения навыков интерфейс-дизайнера по грейдам.