E&P: Советы и хитрости
2.15K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ЗОЛОТЫЕ ЖЕТОНЫ ===

🏅 Все знают, что финны в своей щедрости иногда дают нам золотые жетоны, за которые можно призывать героев 3* и выше. И я знаю, что ты сразу же бежишь пробовать свою удачу в надежде, что выпадет хорошая 5*, а с ней и ГМ. Так вот, скажу я тебе, это бездумное, безалаберное проведение.

Напомню, что за золотые жетоны можно призывать только регулярных героев, и даже цветной призыва за них недоступен. А все регулярные герои падают из 20-го лагеря. Так зачем же тратить такой ценный ресурс на то, что можно получить даром? А героя месяца можно ловить за монеты Атлантиды, монеты Вальхаллы, монеты события, монеты таверны и ключи в гардеробной. До хрена где можно ловить ГМ и заодно более ценных героев, чем регулярные.

Так зачем же нам тогда золотые жетоны? Напомню, что в игре есть ещё сезонные события — Зайцы весной, Пески летом, Вампиры осенью и Новогоднее событие зимой. И как это ни странно, золотые жетоны можно использовать в призыве в сезонных событиях. И это здорово, так как там есть герои, которые очень хороши. Так что хватит тратить золотые жетоны на пустоту — только сезонные события.

Более того, в сезонных событиях тоже есть фавориты, которые нужны всем, поэтому тратить накопленные жетоны каждые три месяца — это неправильно. Надо составить приоритетный перечень героев, которых надо поймать, и ловить именно их. Мой приоритет такой:

1) Новый год: Мать Севера.

2) Пески: Рок, Рана.

3) Пасха: Леди Бараштон, Заяц-Убийца, Мастер Лепус.

То есть надо копить золотые жетоны целый год и ловить на Новый год Мамку. Поймал — отлично, копим на летний призыв и ловим птичку и тётку из песка. Поймались — копим до следующей весны и ловим зайцев. Среди вампиров нет никого, кого стоило бы ждать, но в четвёртую очередь можно для коллекции, если кто коллекционирует карточки.

#Совет #Призыв #Сезон #Событие #Жетон

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ЛОВЛЯ ГЕРОЕВ ===

🧝‍♀️ Читатели неоднократно задают простой вопрос: «Вот вы пишете в своей стенгазете, что если ты не донатишь, то не надо тратить кристаллы на ловлю героев. А где же их тогда брать? Ведь сами по себе они не родятся». (На самом-то деле, родятся в 20-м лагере, но ладно). Этот вопрос настолько частый в нашей обратной связи, что я решил посвятить ему отдельное сообщение с советами по ловле героев. Здесь не будет волшебных заклинаний убеждения безжалостного финского рэндома, но просто перечисление того, где ловятся герои и сколько их можно наловить в течение месяца без траты кристаллов. Ибо, повторюсь, кристаллы копим и используем только для ускорения сундуков и Алхимии.

Итак, ловля героев для вашей конюшни. У нас есть период в месяц, в течение которого следующий цикл повторяется:

1) Атлантида. Если ты только начинаешь играть, то у тебя имеются большие возможности по ловле героев во время Восхода Атлантиды. Сбор монеток на этапах второго сезона решает. Но если ты давно уже опытный игрок и проходишь уже третий сезон, то тут будет небольшая проблема. Монет Атлантиды больше в сундуках не бывает, так что приходится набивать на уровнях во время фарма Орихалковых драконов. Мой личный опыт — за 20 красных фляг получается набить примерно 200 монет (плюс-минус), так что у нас есть 2 призыва.

2) Ежемесячное событие. Каждый месяц происходит запланированное событие, на котором можно выловить героев этого события. За прохождение всех уровней события дают 15 монет, за которые можно сделать 1 призыв, и ещё 5 монет останется. Ну и ещё монетки событий («печеньки») попадаются в сундуках и в качестве призов, так что за месяц можно их наколупать ещё на 1 призыв. Итого — 2 призыва на событии.

3) Таверна легенд. Опять же, ежемесячно приходит Таверна и квест для неё, где можно собрать монеты для 2 призывов в этом событии.

4) Костюмерная. Сразу же после Таверны легенд начинается ежемесячное событие, в котором можно поймать костюмы. Вместе с костюмами ловятся и герои. На сопутствующем этому событию квесте можно набить ключей ещё на 2 призыва.

5) Вальхалла. Наконец, в конце месяца нас ждут призывы Вальхаллы. Пока идёт третий сезон, монеты для него набиваются на регулярных этапах в количестве 240 штук в месяц. Также монеты Вальхаллы постоянно выпадают в сундуках и как призы в турнирах, так что в месяц можно сделать 3 призыва.

6) Ну и также в месяц в среднем выпадает 2 золотых жетона, что даёт ещё 2 призыва. Но мы не рекомендуем их использовать — их стоит копить на сезонные события.

Всё это обычно указывается в календарях на текущий месяц. Мы на нашем канале будем публиковать такие календари каждый месяц преимущественно первого числа, чтобы у всех подписчиков была возможность сразу спланировать свои активности.

Таким образом, у нас есть 11 гарантированных призывов в месяц. Конечно, это не так много. Но и не мало. Надо отметить, что хотя бы один герой месяца на 11 призывах приходит с вероятностью 13.41 %. И тут я тоже дам небольшой совет — как только пришёл один ГМ, лучше в этом месяце больше не ловить — копите возможности призыва на следующий месяц. А если же текущий ГМ тебе не нравится, то вообще в этом месяце не призывай, чтобы не искушать финский рэндом.

Ну вот как-то так. Призывай с умом, и пусть финский рэндом тебе благоволит.

#Совет #Хитрость #План #Призыв #Ловля #Герой #Конюшня #ГМ #Событие #Календарь #Квест #Таверна #Костюмерная #Атлантида #Вальхалла

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
4) Если же ты хочешь большего и хочешь получить хороший лут, то тут потребуется три вещи — красные фляги, запись прохождения в блокнотик и куча нервов. Когда-то я делал так и попадал в топы, но это реально стоит огромное количество нервов, именно в плохом смысле. Адреналина здесь мало, зато в депрессию вогнаться можно. Так что подумай хорошенько, нужно ли оно тебе. Но если нужно, то надо каждый этап пройти с сундуком. То есть играть и играть каждый этап, пока в нём не дадут печеньку. Фактически, это +75 000 очков к общему финальному результату за весь вариант прохождения, а это хорошая заявка на топ. Но потребуется много красных фляг. Одну дали в качестве подарка щедрые финны, ещё 6 дадут в качестве награды за первое прохождение всех этапов каждого варианта. Но лично я все фляги коплю на Атлантиду.

5) Если ты не заморачиваешься попаданием в топ, то всю энергию мира в течение всего периода, когда длится событие, спускай на этапе 3 редкого варианта, причём это можно делать на автобое. Там даётся 975 очков опыта за 1 энергию мира, и это самый высокий показатель в игре вообще. Зачем набирать опыт, я уже писал, ссылка вон там в пункте 2. Само собой разумеется, что всё это надо делать именно после прохождения всех этапов. И забудь про квесты, путь доблести и прочие варианты спуска энергии мира — только этап 3 редкого варианта. Ну только если не будет редкого квеста с 5* предметом перерождения, конечно, и классового квеста на эмблемы — они обязательны к прохождению.

6) Готовь мясо. На этапах события не дают ни мяса, ни железа, зато 1* героев в корм очень много. Конюшня будет забиваться очень быстро, так что в 20-м лагере должно быть засолено большое количество мяса.

7) Готовь кристаллы для ускорения сундуков. Здесь это можно сделать, как нигде ещё.

8) Да, и ещё. Если ты всё же решил попасть в топ, то сражайся за каждое очко до самой последней секунды. После того как событие заканчивается, что-то там всегда пересчитывается, и у многих место съезжает, причём иногда очень значительно. Если ты сидишь на редком варианте на 9750 месте — будь уверен, что после окончания события в топ 10К ты не попадёшь. Однажды я испытал по этому поводу сильную попоболь. И именно этот аспект события выносит огромное количество нервов.

Ну вот, наверное, и всё. События — это хороший способ поднять опыта, половить героев и насладиться игрой. Желаю каждому читателю пройти все варианты, попасть в хороший топ и получить добрый лут.

#Совет #Хитрость #Событие #Алиса #БелыйКролик #Бармаглот #Шляпочник #Королева #ЛеснаяМедведица #БубновыйКапитан #ЧеширскийКот #Уилбер #Царь #Прохождение

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
🟣 Большой волк, 5*. Мана очень медленная, класс друид, атаки нет 566, защита и здоровье очень высокие 826/1524. Применение — либо центр, либо плечи для того, чтобы прикрыть хилого шотера. Ульта посредственная для очень медленной маны, а именно набор маны +24 % для всех своих и –34 % защиты героям врага, а также контратака себе и ближайшим союзникам в размере 115 %. Может быть, на момент выхода он и был нормальным, но давно уже нет — пора фиксить. Для коллекции сойдёт, а в остальном можно оставить без внимания.

🔴 Красная Шапочка, 5*. Не такая уж она и беззащитная как в сказке, а очень даже может постоять за себя, ещё и союзникам помочь. Статы немного в атаку, а в общем живучая девчонка — 729/708/1353. А теперь самое интересное — её ульта. Небольшой урон по всем врагам в размере 131 % и друзья-лисята 🦊 с 14 % здоровья для каждого союзника. Они дают восстановление здоровья на уровне 7 % в начале каждого хода и блокируют забирающие ману заклинания, а это уже рок-н-ролл. Класс у неё рейнджер, хотя по способности подошёл бы друид или колдун. Возьмёшь в защиту в угол или на плечо — не пожалеешь. Пойдёшь в атаку (особенно против Гвиневры и остальных, кто режет ману) — не пожалеешь тем более!

Вывод: большинство героев сказок очень хороши и могут встретиться в топах. И ни в коем случае не думай, что тройки и четвёрки — это плохо. Турниры и события бывают всех звёзд, а Гензель, Гретель и Пикси крайне хороши! Всем удачи в призывах и да прибудет с вами камень.

#Совет #Хитрость #Событие #Пикси #Гензель #Гретель #Кот #Белоснежка #Румпельштильцхен #Волк #КраснаяШапочка #Прохождение

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ОПЫТ НА СОБЫТИЯХ ===

Привет, друзья.

🤷‍♀️ Сегодня я хочу дать краткий расчёт того, сколько опыта можно получить на ежемесячном событии (вот типа Сказок, которые идут прямо сейчас). Это нужно, чтобы раз и навсегда закрыть вопрос — надо ли сбегать с этапа, если сразу видно, что поляна не благоволит, а потому хорошего результата не будет. Так что давайте посмотрим на расчёты и поймём, что видеоблогеры обманывают.

Итак, событие идёт 4 дня. То есть 96 часов. В каждом часу 6 десятиминутных интервалов, за каждый из которых даётся 1 единица мировой энергии. То есть всего за 4 дня у нас получается 576 единиц мировой энергии для игры. Все они должны идти исключительно на события, так что на время его течения забываем про сезонные карты и квесты (если только это не квест на эмблемы).

На 15 этапов каждого из трёх уровней сложности необходимо 180 единиц мировой энергии, за что будет получено 80 710 опыта. Остаётся ещё 396 мировой энергии. Её можно пустить на перепрохождение плохо пройденных этапов, чтобы получить высокое место, а можно просто спустить на 3-й этап редкого уровня, где за 1 единицу энергии дают 975 опыта, и это самое большое соотношение во всей игре. Другими словами, за 396 ходов можно получить 386 100 опыта, а всего за событие — 466 810 опыта. Чтобы ты представлял себе это знаменательное число — это примерно треть опыта, требуемого для перехода на 74-й уровень в игре, где я сейчас нахожусь.

И вот видеоблоггеры постоянно чуть ли не в каждом видео нам говорят: «Ребята, если хотите быстро попасть в топ, сбегайте». Ага, какие молодцы. Мало того, что на второй и третьей волне могут оказаться сундуки с монеткой (или, как её называют в народе — «печенькой»), так ещё и весь опыт будет просто слит в отхожее место. Разве это хорошо? Нет, нехорошо. А почему — я прекрасно объяснил здесь.

Само собой разумеется, что я сейчас дал расчёт для случая, когда, во-первых, мы не тратим красные фляги (их я рекомендую тратить только на Восходе Атлантиды), а во-вторых, когда мы не перепроходим этапы, пройдя их один раз (я так делаю, попадая с первого раза в число тех, кто получает красные фляги по окончанию события, и мне этого достаточно). То есть 466 810 опыта — это верхнее значение при условии, что каждая энергия мира на событии пущена в дело. Это легко делать, когда ты 60+ уровня, так как за ночь энергия не успевает восстановиться, а на меньших уровнях сложнее. Но оно того стоит.

#Совет #Хитрость #Расчёт #Математика #Событие

Больше всякой математики на @ep_tricks.
=== ВОЗВРАЩЕНИЕ В МОРЛОВИЮ ===

Привет, друзья!

🧛‍♀️ Началось новое сезонное событиеВозвращение в Морловию. Сезонные события, если вдруг кто не знает, — это периодические события в нашей любимой игре, каждое из которых привязано к сезону года. Сегодня у нас двухнедельное осеннее событие, привязанное к празднику Хеллоуин, так что вся обстановка соответствующая. Другие три сезонных события — новогоднее, пасхальное и летнее. Фишка в том, что герои этих сезонных событий вытаскиваются за золотые жетоны, поэтому умелые игроки копят золотые жетоны, чтобы вытянуть хороших героев. А герои в сезонных событиях действительно хороши. Тем более, что финны добавили кучу новых карточек. Но на мой взгляд, Морловия — это не то событие, где надо крутить призывы. Среди вампиров более или менее хороших героев нет, хотя они, конечно, лучше регулярных. Лучше экономить золотые жетоны на новогоднее событие, где можно вытянуть имбовую 🟢 Мамку Севера, а также новую гному 🔴 Кэрол, которая красная имба для 4* турниров.

Тем не менее, давайте посмотрим, как проходить Морловию. Все сезонные события устроены несколько иначе, чем ежемесячные события. В каждом из них 3 уровня сложности по 20 этапов. и на всё это требуется неимоверное количество энергии мира, за которое даётся не так-то и много лута. Так что многие игроки раньше вообще забивали на эти события. Однако позже в последние этапы сложного уровня добавили эмблемы, так что проходить именно сложный уровень нужно точно. Остальные — по желанию для того, чтобы получить прикольные аватары. Ну и в этих событиях уровни сложности не зависят друг от друга, так что можно взять и пройти только сложный, получив кучу эмблем. Но вот лично мне нравится проходить всё. Тем более, что Морловия длится 2 недели, так что можно себе позволить для развлечения.

Геймплей на этапах устроен несколько иначе — среди камней попадаются проклятые тыквы. Так-то в каждом сезонном событии есть какая-то такая фишка, так вот в Морловии — проклятые тыквы. Если тыква появилась на поле, то даётся три хода, чтобы её убрать, иначе она взрывается и наносит всем героям какой-то урон. Причём чем выше уровень, тем существенней урон. Так-то можно просто взять и погибнуть только от этих тыкв, если не следить за ними. Но если тыкву убрать до того, как она взорвалась, то она даёт хорошее количество маны героям соответствующих цветов. Так что тыквы — это очень хорошо. Да, и не забудь, что сами тыквы можно двигать — это не рунические камни Вальхаллы.

Все этапы события состоят из трёх волн (на сложном уровне — четыре волны). В целом, этапы не так-то сложны, как может показаться. Сложный уровень можно пройти тройками, доказательства есть на Ютубе. Основной метод — взять 🟢 Гревла для х2 здоровья, взять 🟡 Квасира для установки ядрёных пчёл, а потом тупо гасить боссов, расстреляв их сначала комплектом лени. С вампирами, впрочем, есть проблема — на них опасно брать хилеров. Вампиры отлечиваются, когда твои хилеры лечат твою команду, так что лечиться надо только тогда, когда на ваших героев не повешено негативных эффектов от вампиров. Но если есть 4* или 5* герои, то прохождение всей Морловии будет просто.

Так что выбирай уровни, которые будешь проходить, и да пребудет с тобой великий финский рэндом.

#Обзор #Морловия #Событие #Описание

Больше обзоров и аналитики на @ep_tricks. Обзоры на новых вампиров подготовим чуть позже.
=== ХРАНИТЕЛИ ТЕЛТОКА ===

Был сундук и нет сундука... И за него нам дали монетку испытания... Ура, товарищи! Собрали 10 монет, и мы можем попытать удачу в пяти наикрутейших событиях с их крутыми героями. На каждое событие у героев есть бонус семьи. Бонусы, конечно, полезные, но сами герои этих событий ещё полезнее от мала до велика. Барабанная дробь 🥁... Погнали!

⛺️ Хранители Телтока. И хранят они нашу уверенность в бешеном уроне. Целых три стихийных бронереза — Пантера, Сокол и Шакал. Их второе имя — мастхэв. О них мы писали ранее в обзоре на стихийных бронерезов. Дальше сверху вниз по звёздам:

🟡 Сова, 5*. Набор маны очень медленный. По статам — танк, по ульте — плечо, так как в углу не успеет набрать ману, а в центре вынесут до того, как успеет набрать ману. И, вроде бы, жёлтая пятёрка, а вроде и радоваться нечему, но за неимением других вариантов можно прокачать.

🔴 Горилла, 5*. Тоже имеет низкую общую оценку. Мана средняя, но 94 % защиты от льда для всех союзников лишними не будут никогда. да ещё и атака 786, так что камень бьёт будь здоров. Не топ, но в моно будет смотреться.

🟡 Газель, 5*. Средняя мана. И вот тут уже очень интересно. Газель кастует — все танцуют :). Убирает все (вот прям вот все, и снимаемые, и неснимаемые) эффекты с союзников, кроме себя, и даёт им 100 % к атаке и –50 % входящего урона на 4 хода. Плюсом идёт иммунитет к любым другим эффектам на те же 4 хода. А вот если она умирает, танцорам будет худо — получат 100 % урона, и их мана сокращается тоже на 100 %. В атаку — отлично, в оборону лишь бы не в центр.

🟢 Хамелеон, 5*. Мана средняя. Ты — творческая личность? Хамелеон тоже! Тут два огромных плюса: снимает любые эффекты с врагов, меняет стихию всех врагов, на стихию , против которой они сильны — был синий, стал красный. А это значит, что слот в команде атаки ему обеспечен. Пара приятных бонусов всем союзникам обеспечены: +54 % к атаке +36 % к критическим ударам.

🟣 Летучая мышь, 3*. Мана средняя. В Империи пазлов это совсем не вампир, а очень даже Хранитель :). А если присмотреться, то даже «хоронитель», потому что она способна похоронить троих врагов и изменить ход битвы. Она делает 270 % урона цели и незначительный урон врагам и + 50 % за каждого мёртвого союзника. Ну и класс маг, который нет-нет да и казнит пробафанного противника.

В итоге: 3 стихийных бронереза, 2 бешеных баффера с вишенкой на торте, 1 топ для турниров 3*, 1 средний и 1 сомнительный герой. Общая оценка — 6 из 5 :). Копи печеньки только на это событие, пока не выловишь их всех. К тому же, бонус за семью — защите и исцеление.

То, как проходить этапы событий, мы писали здесь. На Хранителях будут играть красные и фиолетовые моно. Печаль в том, что 🟡 Царь играть не сможет — именно на этом событии стоят жёлтые отражатели. Так что лучше всего — красное моно с 🔴 Уилбером и 🔴 Клыком — это хорошая команда. На сложности 3* любое красное или фиолетовое моно зайдёт.

#Совет #Хитрость #Событие #Обзор #Сова #Горилла #Газель #ЛетучаяМышь #Хамелеон #Царь #ДерзкийКлык #Уилбер #Прохождение

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ИСПЫТАНИЕ САНТЫ ===

Привет, друзья, и прекрасного новогоднего настроения вам!

⛄️ Наступил долгожданный декабрь, и вчера началось новое сезонное событиеИспытание Санты. Ежегодно в начале нового года я говорю (и просто настаиваю) всем своим соратникам во всех альянсах, чтобы они копили золотые жетоны именно на новогоднее событие, так как именно в нём можно поймать максимальное количество имбовых героев всех уровней звёздности, которые пригодятся и на турнирах, и на событиях, и на войне. Буквально все герои этого события пригодятся либо на турнирах, либо на ежемесячных событиях. А новый синий 5* 🔵 Крампус — это не только адовая имба, но и в принципе самый сильный 5* герой игры на текущий момент. Так что ждём новый центр на войне в топовых альянсах. А особенно новую мету: 🟢 Мать Севера + 🔴 Санта Клаус + 🔵 Крампус, и с другой стороны от него какие-нибудь шотеры жёлтого и фиолетового цвета, типа 🟣 Сешат и 🟡 Джуна. Ведь семейный бонус новогодней семьи для трёх героев — Это +10/10 % для здоровья и атаки всех миньонов, то есть эльфы Мамки, Деда и Крампуса становятся примерно такими же, как ядрёные воробьи 🔴 Нур.

Событие примерно такое же, как и остальные сезонные события. Оно состоит из трёх уровней сложности — лёгкого, нормального и сложного. Проходить их, конечно же, надо все. В конце этапов дают много вкусного лута. Особенно на сложном уровне. Так что берите ноги в руки и вперёд. Но событие длится весь декабрь, на него надо будет потратить ровно 483 энергии мира, так что можно не упарываться, и красные фляги, конечно же, не потребуются. Времени много. Да, каждый уровень события состоит из 24-х этапов, и этим новогоднее событие отличается от остальных сезонных, в которых по 20 этапов.

Геймплей на этапах имеет нюанс — некоторые камни покрыты инеем. Эти камни не летят во врага, если собрать из них комбинацию. Они просто размораживаются. И да, эти камни можно (и нужно двигать). Так что можно собрать три замороженных камня, и они просто разморозятся и во врага не полетят. Вернее, полетят, но это будет уже комбо 2. И ещё нюанс — если на поле лежит комбинация под бомбу или кристалл, но при этом для сборки комбинации двигается замороженный камень, то ни бомба, ни кристалл не появятся, камень просто разморозится. Это печалька, но прими это. В целом, замороженные камни не приносят вреда, они просто затормаживают убийства мобов и боссов, это не взрывающиеся тыквы Морловии и не проклятые камни Они в Башне ниндзя.

Обязательно проход сложный уровень — на последних десяти этапах тебя ждут по 10 эмблем каждого класса, всего 100 эмблем. Это круто. Так что своих самых крутых героев, проходи все уровни, и да пребудет с тобой великий финский рэндом.

#Обзор #НовыйГод #Событие #Описание #Сешат #Джун #Нур #Крампус #СантаКлаус #МатьСевера

Больше обзоров и аналитики на @ep_tricks. Обзоры на новых героев новогоднего события подготовим чуть позже.
=== РЫЦАРИ АВАЛОНА ===

Устал от никчемных ГМ?
Хочешь достойных призывов?
Накопил на х30, но некуда их сливать?
Рыцари Авалона решат все твои проблемы!

Что ж, наступило новое ежемесячное событие, и мы хотели бы кратко охарактеризовать его героев. О том, как проходить такие события, мы уже писали здесь. У Туданыча (@EmpiresPuzzlesBot) всегда можно взять актуальную инфографику с указанием всех параметров каждого уровня всех трёх этапов, а также с рекомендациями по подбору героев. Ну а мы расскажем про карточки, которые можно вытянуть с призывов в этом событии. И это очень крутые карточки. По своей крутости Рыцари Авалона могут поспорить с Хранителями.

Когда будешь проходить этапы события, то не забывай про синий отражатель, а в остальном всё как всегда — берём моно, набиваем печеньки, пытаемся попасть в топ. Ну а пока герои. Сегодня пойдём от большего к меньшему, так что начнём с 5*.

Black Knights Matter (ну или как-то так) — тренд уходящего года :). 🔴 Чёрный рыцарь — один из самых непробиваемых героев, да ещё и с баффом на атаку для союзников. Тебе потребуется минимум 2 заряженных диспеллера, чтобы нейтрализовать его. Либо тебе повезёт (нет), и ты завалишь его до ульты. Очень мощный, очень нужный, это топ в обороне. Нужно ловить.

Далее 🟡 Гвиневра со своим срезом маны, тикающим отхилом на троих и защитой от тьмы. Она — тоже топ в обороне: когда-то можно было крутить набеги и не найти оборону без неё :). Не понимаем, зачем ей класс мага, ну и ладно. Прямой срез маны и тикающий отхил — чего ещё надо-то?

🟢 Повелительница озера (также известная как ПСП) вообще вай-вай-вай, что творит! Излечение 42 % всем союзникам + мечи-миньоны, каждый из которых за каждый свой удар снимает 10 % маны врага. Да ещё и сам меч не хилый — 14/15 % здоровья и атаки. Вот только мана у неё медленная, но она того стоит 🙃.

👑 Король + 🧔 Артур = 🤴 Король Артур (практически, векторная математика искусственных нейронных сетей). Короче, это такой сильный, самодостаточный мужик средних лет (средняя мана). Исполняет 468 % урона цели, ей же дебафф от льда –54 %, дебафф на атаку 39 %, а себе +74 % защиты от особых навыков. Круто, что уж!

🟢 Морган ле Фей заберёт у цели почти 700 единиц здоровья за 4 хода, и снять это нельзя. Ну вот просто нельзя и всё тут. Никаких «почему» (вспоминай ульту с снятием «неснимаемых» эффектов 🤐). Ну и на себя она вешает (снимаемый) бафф +94 % от стихии огня тоже на 4 хода. Всё, больше ничего интересного. Зато фея.

🔴 Сэр Ланселот 4* даст себе и плечам регенерацию маны и бафф на атаку, да ещё и покоцает врага на 265 % урона, но он о-о-очень тонкий. Зато атака 756 — можно пожертвовать выживаемостью и влить эмблемы в атаку, но помни, что финский рандом знает все твои слабые места!

🟣 Мерлин, тоже 4*, средний и вроде урон наносит 220 %, и вроде может даже 250 % нанести (если у цели много маны), и цель даже бьёт союзника в течение трёх ходов, когда мана у неё заполняется... Но что-то не айс. Что-то не алё. Не тянет это всё на событийную четвёрку.

А вот 🔴 Баучан тянет :). Герой 3*, ману режет всем врагам, всем союзникам даёт бонус к регенерации маны, ну и 105 % урона всем врагам никто не отменял. Очень хорошая карточка для турниров 3*, особенно в центр на турниры без синих.

Берегите себя, носите шапку и удачных всем призывов!

#Событие #РыцариАвалона #ЧР #КорольАртур #Гвиневра #МорганЛеФей #Ланселот #Мерлин #Баучан