=== ОПЫТ НА СОБЫТИЯХ ===
Привет, друзья.
🤷♀️ Сегодня я хочу дать краткий расчёт того, сколько опыта можно получить на ежемесячном событии (вот типа Сказок, которые идут прямо сейчас). Это нужно, чтобы раз и навсегда закрыть вопрос — надо ли сбегать с этапа, если сразу видно, что поляна не благоволит, а потому хорошего результата не будет. Так что давайте посмотрим на расчёты и поймём, что видеоблогеры обманывают.
Итак, событие идёт 4 дня. То есть 96 часов. В каждом часу 6 десятиминутных интервалов, за каждый из которых даётся 1 единица мировой энергии. То есть всего за 4 дня у нас получается 576 единиц мировой энергии для игры. Все они должны идти исключительно на события, так что на время его течения забываем про сезонные карты и квесты (если только это не квест на эмблемы).
На 15 этапов каждого из трёх уровней сложности необходимо 180 единиц мировой энергии, за что будет получено 80 710 опыта. Остаётся ещё 396 мировой энергии. Её можно пустить на перепрохождение плохо пройденных этапов, чтобы получить высокое место, а можно просто спустить на 3-й этап редкого уровня, где за 1 единицу энергии дают 975 опыта, и это самое большое соотношение во всей игре. Другими словами, за 396 ходов можно получить 386 100 опыта, а всего за событие — 466 810 опыта. Чтобы ты представлял себе это знаменательное число — это примерно треть опыта, требуемого для перехода на 74-й уровень в игре, где я сейчас нахожусь.
И вот видеоблоггеры постоянно чуть ли не в каждом видео нам говорят: «Ребята, если хотите быстро попасть в топ, сбегайте». Ага, какие молодцы. Мало того, что на второй и третьей волне могут оказаться сундуки с монеткой (или, как её называют в народе — «печенькой»), так ещё и весь опыт будет просто слит в отхожее место. Разве это хорошо? Нет, нехорошо. А почему — я прекрасно объяснил здесь.
Само собой разумеется, что я сейчас дал расчёт для случая, когда, во-первых, мы не тратим красные фляги (их я рекомендую тратить только на Восходе Атлантиды), а во-вторых, когда мы не перепроходим этапы, пройдя их один раз (я так делаю, попадая с первого раза в число тех, кто получает красные фляги по окончанию события, и мне этого достаточно). То есть 466 810 опыта — это верхнее значение при условии, что каждая энергия мира на событии пущена в дело. Это легко делать, когда ты 60+ уровня, так как за ночь энергия не успевает восстановиться, а на меньших уровнях сложнее. Но оно того стоит.
#Совет #Хитрость #Расчёт #Математика #Событие
Больше всякой математики на @ep_tricks.
Привет, друзья.
🤷♀️ Сегодня я хочу дать краткий расчёт того, сколько опыта можно получить на ежемесячном событии (вот типа Сказок, которые идут прямо сейчас). Это нужно, чтобы раз и навсегда закрыть вопрос — надо ли сбегать с этапа, если сразу видно, что поляна не благоволит, а потому хорошего результата не будет. Так что давайте посмотрим на расчёты и поймём, что видеоблогеры обманывают.
Итак, событие идёт 4 дня. То есть 96 часов. В каждом часу 6 десятиминутных интервалов, за каждый из которых даётся 1 единица мировой энергии. То есть всего за 4 дня у нас получается 576 единиц мировой энергии для игры. Все они должны идти исключительно на события, так что на время его течения забываем про сезонные карты и квесты (если только это не квест на эмблемы).
На 15 этапов каждого из трёх уровней сложности необходимо 180 единиц мировой энергии, за что будет получено 80 710 опыта. Остаётся ещё 396 мировой энергии. Её можно пустить на перепрохождение плохо пройденных этапов, чтобы получить высокое место, а можно просто спустить на 3-й этап редкого уровня, где за 1 единицу энергии дают 975 опыта, и это самое большое соотношение во всей игре. Другими словами, за 396 ходов можно получить 386 100 опыта, а всего за событие — 466 810 опыта. Чтобы ты представлял себе это знаменательное число — это примерно треть опыта, требуемого для перехода на 74-й уровень в игре, где я сейчас нахожусь.
И вот видеоблоггеры постоянно чуть ли не в каждом видео нам говорят: «Ребята, если хотите быстро попасть в топ, сбегайте». Ага, какие молодцы. Мало того, что на второй и третьей волне могут оказаться сундуки с монеткой (или, как её называют в народе — «печенькой»), так ещё и весь опыт будет просто слит в отхожее место. Разве это хорошо? Нет, нехорошо. А почему — я прекрасно объяснил здесь.
Само собой разумеется, что я сейчас дал расчёт для случая, когда, во-первых, мы не тратим красные фляги (их я рекомендую тратить только на Восходе Атлантиды), а во-вторых, когда мы не перепроходим этапы, пройдя их один раз (я так делаю, попадая с первого раза в число тех, кто получает красные фляги по окончанию события, и мне этого достаточно). То есть 466 810 опыта — это верхнее значение при условии, что каждая энергия мира на событии пущена в дело. Это легко делать, когда ты 60+ уровня, так как за ночь энергия не успевает восстановиться, а на меньших уровнях сложнее. Но оно того стоит.
#Совет #Хитрость #Расчёт #Математика #Событие
Больше всякой математики на @ep_tricks.
⚔️ Турнир 12.10.2020
Начался подбор команд на новый турнир «Мощное усиление» 5* без 🔵 Синих. Что ж, мы уже немного умеем такое выставлять, поэтому моя команда мечты — это Уилбер в центре с отрядом на ману, Клык и Королева у него на плечах. На левом фланге Мелендор в костюме, а на правом — какой-нибудь мощный массовик. У меня был выбор между Азларом на 20 эмблемах и Квинтом на 18, и выбор пал на первого. Пытаться вскрыть такое будут красным моно, так что зелёные в этом турнире в обороне выглядят странно, но Мелендор в костюме — это и диспеллер, и 2 усиления массово на своих.
Однако потом пришёл сопред и сказал, что на этом турнире мы будем экспериментировать, так что я должен был собрать команду из очень быстрых и быстрых. Посмотрим...
#Совет #Турнир #Уилбер #Клык #Королева #Азлар #Мелендор
Больше советов на @ep_tricks.
Начался подбор команд на новый турнир «Мощное усиление» 5* без 🔵 Синих. Что ж, мы уже немного умеем такое выставлять, поэтому моя команда мечты — это Уилбер в центре с отрядом на ману, Клык и Королева у него на плечах. На левом фланге Мелендор в костюме, а на правом — какой-нибудь мощный массовик. У меня был выбор между Азларом на 20 эмблемах и Квинтом на 18, и выбор пал на первого. Пытаться вскрыть такое будут красным моно, так что зелёные в этом турнире в обороне выглядят странно, но Мелендор в костюме — это и диспеллер, и 2 усиления массово на своих.
Однако потом пришёл сопред и сказал, что на этом турнире мы будем экспериментировать, так что я должен был собрать команду из очень быстрых и быстрых. Посмотрим...
#Совет #Турнир #Уилбер #Клык #Королева #Азлар #Мелендор
Больше советов на @ep_tricks.
Прошлая команда обороны с Квинтом в центре заняла позорный ранг D. Какой ранг получит эта команда быстрых шотеров на турнире?
Anonymous Poll
4%
A
19%
B
38%
C
23%
D
16%
E
=== БАФФЕРЫ АТАКИ ===
Привет, друзья, и желаю всем прекрасной недели.
⚔️ Мы продолжаем составлять списки героев, которые хорошо заходят на титанов, злых и не очень. После бронерезов (обычных и стихийных) и бафферов брони спешим представить вам список бафферов атаки. Ведь наличие в команде на титана баффера атаки очень важно — если дебаффер срежет титану защиту, а потом баффер атаки повысит атаку нашим героям, то и камни (особенно камни), и ульта будут херачить по титану дай боже. Например, связка Уилбер и Дерзкий Клык — это ядерная бомба. Так что давайте посмотрим, что у нас есть по другим цветам...
🔵 Синие бафферы на атаку:
3*: Ярвур (только на себя + 10 % после каждой ульты).
4*: Йотт (усиление щитов), Миревив (такая же, как и Ярвур), Кирилл (и ещё бафф брони).
5*: Мики (желаю иметь всем), Румпельштильцхен (вероятность 1/3 баффа всем).
🟢 Зелёные бафферы на атаку:
3*: Бриенна, Гревл, Би-Ульф (на троих).
4*: Гадейрус (на троих).
5*: Тарлак, Хеймдалль, Рататоскр.
🔴 Красные бафферы на атаку:
3*: Хокмун в костюме, Намахаге (только на себя), Судри (за счёт увеличения силы камней).
4*: Вор теней, Сир Ланселот (троим + ускоряет ману), Дерзкий Клык (должен быть у всех на 20 эмблемах).
5*: Чёрный рыцарь (бешеный танк для центра), Кот в сапогах, Зимкифа, Арес (на троих).
🟣 Фиолетовые бафферы на атаку:
3*: Ан-Виндр (только на себя).
4*: Амеонна (только на себя), Ригард в костюме.
5*: Хиона (на троих).
🟡 Жёлтые бафферы на атаку:
3*: Мелия (повышает шанс критического урона).
4*: Царь обезьян (но вешает дебафф меткости), Гуллинбурсти (только на себя).
5*: Ранвир (полушотер и такой же, как Царь), Газель-Хранитель, Малоси (шанс на крит).
Если мы кого забыли, то укажите в комментарии к этой заметке. Также список будет дополняться при выходе новых героев. Ну и ссылку на этот список ты, как обычно, найдёшь в содержании нашей стенгазеты.
#Совет #Каталог #Список #Баффер #Атака
Больше всякого добра на @ep_tricks.
Привет, друзья, и желаю всем прекрасной недели.
⚔️ Мы продолжаем составлять списки героев, которые хорошо заходят на титанов, злых и не очень. После бронерезов (обычных и стихийных) и бафферов брони спешим представить вам список бафферов атаки. Ведь наличие в команде на титана баффера атаки очень важно — если дебаффер срежет титану защиту, а потом баффер атаки повысит атаку нашим героям, то и камни (особенно камни), и ульта будут херачить по титану дай боже. Например, связка Уилбер и Дерзкий Клык — это ядерная бомба. Так что давайте посмотрим, что у нас есть по другим цветам...
🔵 Синие бафферы на атаку:
3*: Ярвур (только на себя + 10 % после каждой ульты).
4*: Йотт (усиление щитов), Миревив (такая же, как и Ярвур), Кирилл (и ещё бафф брони).
5*: Мики (желаю иметь всем), Румпельштильцхен (вероятность 1/3 баффа всем).
🟢 Зелёные бафферы на атаку:
3*: Бриенна, Гревл, Би-Ульф (на троих).
4*: Гадейрус (на троих).
5*: Тарлак, Хеймдалль, Рататоскр.
🔴 Красные бафферы на атаку:
3*: Хокмун в костюме, Намахаге (только на себя), Судри (за счёт увеличения силы камней).
4*: Вор теней, Сир Ланселот (троим + ускоряет ману), Дерзкий Клык (должен быть у всех на 20 эмблемах).
5*: Чёрный рыцарь (бешеный танк для центра), Кот в сапогах, Зимкифа, Арес (на троих).
🟣 Фиолетовые бафферы на атаку:
3*: Ан-Виндр (только на себя).
4*: Амеонна (только на себя), Ригард в костюме.
5*: Хиона (на троих).
🟡 Жёлтые бафферы на атаку:
3*: Мелия (повышает шанс критического урона).
4*: Царь обезьян (но вешает дебафф меткости), Гуллинбурсти (только на себя).
5*: Ранвир (полушотер и такой же, как Царь), Газель-Хранитель, Малоси (шанс на крит).
Если мы кого забыли, то укажите в комментарии к этой заметке. Также список будет дополняться при выходе новых героев. Ну и ссылку на этот список ты, как обычно, найдёшь в содержании нашей стенгазеты.
#Совет #Каталог #Список #Баффер #Атака
Больше всякого добра на @ep_tricks.
Привет, друзья.
🌋 Вчера открылся редкий квест «Гора Умбер», в котором каждый может получить скрытый клинок и кольца для перерождения своих 5* героев. Суровый Ричард с беспокойством в голосе рассказывает про дракона, который пытается разбудить вулкан. И нам надо этого дракона как-то остановить. В общем-то, если у тебя есть команда с силой 3000+, то никаких проблем с получением колец у тебя не возникнет.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🔴 Пламя
▪️Особенности боссов: поджигают
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35
Стандартный квест, который появляется время от времени на радость всем игрокам. Там ещё немного всякого добра дают, типа пыли с гримуара, но кому это интересно, когда на кону стоят кольца? Так что квест обязателен к прохождению.
На всякий случай берём с собой Лень и зелёные банки для диспелла пламени от боссов, иначе у твоих героев сгорит задница.
#Квест #Совет #Описание #Кольца #Параметры #Статистика #Пламя
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
🌋 Вчера открылся редкий квест «Гора Умбер», в котором каждый может получить скрытый клинок и кольца для перерождения своих 5* героев. Суровый Ричард с беспокойством в голосе рассказывает про дракона, который пытается разбудить вулкан. И нам надо этого дракона как-то остановить. В общем-то, если у тебя есть команда с силой 3000+, то никаких проблем с получением колец у тебя не возникнет.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 60
▪️Общее число мобов и боссов: 72
▪️Стихия мобов и боссов: 🔴 Пламя
▪️Особенности боссов: поджигают
▪️Количество опыта: 11 840
▪️Количество мяса: 19 800
▪️Количество железа: 39 800
▪️Количество рекрутов: 35
Стандартный квест, который появляется время от времени на радость всем игрокам. Там ещё немного всякого добра дают, типа пыли с гримуара, но кому это интересно, когда на кону стоят кольца? Так что квест обязателен к прохождению.
На всякий случай берём с собой Лень и зелёные банки для диспелла пламени от боссов, иначе у твоих героев сгорит задница.
#Квест #Совет #Описание #Кольца #Параметры #Статистика #Пламя
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Приветствую всех новых подписчиков нашего канала. Хочу обратить ваше внимание на то, что этот канал устроен как некоторое подобие справочной системы прямо у вас в Телеграме. Корнем всех справочных сообщений является Содержание (и оно всегда доступно в закрепе). Из него так или иначе можно попасть на любое другое сообщение (кроме совсем уж информационных, типа этого). А ещё у нас тут постоянно происходят задорные опросы про оборону на турнирах, всякие эксперименты, помощь в подборе команд на титанов, стихи про героев, всякие тонкие хитрости, а главное — уникальный контент нашего предводителя, который делится своим опытом управления альянсом.
Ну и всем альянсом «Шальной легион» благодарим Туданыча за помощь в продвижении.
Ну и всем альянсом «Шальной легион» благодарим Туданыча за помощь в продвижении.
Что ж, друзья, всем こんにちは.
🗼 Запустилось новое регулярное событие, которое планируют запускать каждые два месяца. И это — Башня Ниндзя. Мы пока собираем всякую аналитику, чтобы дать вам годные советы о том, как проходить это дело, которое растягивается на 5 дней. Нам предстоит 50 уровней, которые выглядят сложными даже для старых игроков, которые играют с самого запуска игры. Да уж, это предстоит тяжёлое испытание.
Но пока мы готовим обзор и аналитику по этому событию, предлагаем вам всякие внешние материалы:
1) У Туданыча, как всегда, полно всякой информации, а у его чада Тудана Тудановича (@EmpiresPuzzlesBot) всегда можно попросить полезную инфографику.
2) Видео: быстрый обзор события на канале Dan's Empires.
3) Видео: обзор у Железного дровосека.
4) Видео: обзор возможностей с беты у КМЧ.
Если у вас есть интересный обзорный или аналитический материал по новому событию, то кидайте его в комментарии, и я добавлю в список.
#Обзор #Башня #Ниндзя #Ссылки
Ну и всегда всё самое интересное на @ep_tricks.
🗼 Запустилось новое регулярное событие, которое планируют запускать каждые два месяца. И это — Башня Ниндзя. Мы пока собираем всякую аналитику, чтобы дать вам годные советы о том, как проходить это дело, которое растягивается на 5 дней. Нам предстоит 50 уровней, которые выглядят сложными даже для старых игроков, которые играют с самого запуска игры. Да уж, это предстоит тяжёлое испытание.
Но пока мы готовим обзор и аналитику по этому событию, предлагаем вам всякие внешние материалы:
1) У Туданыча, как всегда, полно всякой информации, а у его чада Тудана Тудановича (@EmpiresPuzzlesBot) всегда можно попросить полезную инфографику.
2) Видео: быстрый обзор события на канале Dan's Empires.
3) Видео: обзор у Железного дровосека.
4) Видео: обзор возможностей с беты у КМЧ.
Если у вас есть интересный обзорный или аналитический материал по новому событию, то кидайте его в комментарии, и я добавлю в список.
#Обзор #Башня #Ниндзя #Ссылки
Ну и всегда всё самое интересное на @ep_tricks.
=== ОБЗОР НИНДЗЯ ===
🔴 Сланец
▪️Башня Ниндзя
▪️Атака: 603
▪️Оборона: 626
▪️Здоровье: 1423
▪️Класс: Маг
Итак, началось долгожданное событие — Башня ниндзя, а это значит, что нас ждут новые герои, новые отряды и новые механики боя. Ура!
По обновлениям механики боя мы пройдёмся в другом посте после того, как мы тщательно изучим всё это. Готовим для вас глубокую аналитику, как мы любим. А вот героев разберём прямо здесь.
Во-первых, всех героев-ниндзя от героев других событий и регулярных героев отличает способ набора маны. Теперь это так называемый «заряд», и герой-ниндзя заряжается за чуть менее 5 камней. Во-вторых, у героев-ниндзя трёхступенчатая ульта (правда, ждём в Вальхалле пару героев с похожей механикой набора маны). А это значит, что по мере наполнения шкалы маны, герой усиливает ульту! Сейчас объясним на примере первого героя-ниндзя, и это — Сланец.
Итак, Сланец. Ниндзя 4* стихии огня. Класс — маг. Статы — 603/626/1423, и упор сделан на броню и здоровье (надо отметить, что огромное для 4*). А всё потому, что это хилер! Ну так вот, набрав чуть менее пяти камней на один заряд ульты, Сланец кастует тикающее восстановление 411 единиц здоровья только себе в течение 3 ходов и убирает с себя недуги. Но! Набравшись терпения, собрав волю в кулак 👊, мы можем не кастовать ульту сразу, а набрать ещё чуть менее пяти камней, и тогда ниндзя ультанёт уже на троих, восстанавливая уже 549 единиц здоровья и убирая грязь с себя и ближайших союзников. Ну а если ты по жизни мощный игрок, или вдруг поляна полетела и сама зарядила тебе героя на ульту третьего уровня, то он кастанёт тикающий хил на всех союзников в размере 714 единиц здоровья, и со всех снимет грязь!
Вывод: качать на эмблемах только в жир, ситуативно использовать первый заряд ульты, в основном будет пригождаться второй, а третий уровень набирать относительно долго, но раз получилось то viva la revolucion! Не самый крутой герой-ниндзя (например, тот же средний по мане Ригард в костюме ещё и атаку даёт и точно на всех союзников), но если ты новичок, качнуть можно.
#Обзор #Герой #Ниндзя #Сланец #Ригард
Дальнейшие обзоры героев-ниндзя на @ep_tricks.
🔴 Сланец
▪️Башня Ниндзя
▪️Атака: 603
▪️Оборона: 626
▪️Здоровье: 1423
▪️Класс: Маг
Итак, началось долгожданное событие — Башня ниндзя, а это значит, что нас ждут новые герои, новые отряды и новые механики боя. Ура!
По обновлениям механики боя мы пройдёмся в другом посте после того, как мы тщательно изучим всё это. Готовим для вас глубокую аналитику, как мы любим. А вот героев разберём прямо здесь.
Во-первых, всех героев-ниндзя от героев других событий и регулярных героев отличает способ набора маны. Теперь это так называемый «заряд», и герой-ниндзя заряжается за чуть менее 5 камней. Во-вторых, у героев-ниндзя трёхступенчатая ульта (правда, ждём в Вальхалле пару героев с похожей механикой набора маны). А это значит, что по мере наполнения шкалы маны, герой усиливает ульту! Сейчас объясним на примере первого героя-ниндзя, и это — Сланец.
Итак, Сланец. Ниндзя 4* стихии огня. Класс — маг. Статы — 603/626/1423, и упор сделан на броню и здоровье (надо отметить, что огромное для 4*). А всё потому, что это хилер! Ну так вот, набрав чуть менее пяти камней на один заряд ульты, Сланец кастует тикающее восстановление 411 единиц здоровья только себе в течение 3 ходов и убирает с себя недуги. Но! Набравшись терпения, собрав волю в кулак 👊, мы можем не кастовать ульту сразу, а набрать ещё чуть менее пяти камней, и тогда ниндзя ультанёт уже на троих, восстанавливая уже 549 единиц здоровья и убирая грязь с себя и ближайших союзников. Ну а если ты по жизни мощный игрок, или вдруг поляна полетела и сама зарядила тебе героя на ульту третьего уровня, то он кастанёт тикающий хил на всех союзников в размере 714 единиц здоровья, и со всех снимет грязь!
Вывод: качать на эмблемах только в жир, ситуативно использовать первый заряд ульты, в основном будет пригождаться второй, а третий уровень набирать относительно долго, но раз получилось то viva la revolucion! Не самый крутой герой-ниндзя (например, тот же средний по мане Ригард в костюме ещё и атаку даёт и точно на всех союзников), но если ты новичок, качнуть можно.
#Обзор #Герой #Ниндзя #Сланец #Ригард
Дальнейшие обзоры героев-ниндзя на @ep_tricks.
Да, кстати, пока там все нахваливают новую Башню ниндзя, финны между делом и тихонько запустили квест «Испытания мистики». Не забудьте его пройти и получить по 22 эмблемы для ваших колдунов и магов, а также вкуснейшего 3* фиолетового инструктора. Описание параметров этого квеста и пара советов о том, как его проходить — вот там выше по ссылке.