E&P: Советы и хитрости
2.15K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ МЕСЯЦА ===

🟡 БАЙ ЙОНГ

▪️Сентябрь 2020 г.
▪️Атака: 749
▪️Оборона: 735
▪️Здоровье: 1314
▪️Класс: Рейнджер

Как обычно говорит Фаренгейт, статы примерно средненькие (не в смысле плохие, а в смысле около среднего значения). Меня всегда умиляет эта фраза. Нет бы просто сказать — атака на 20 пунктов больше среднего по всем 5* героям, защита на 10 пунктов больше среднего, а вот здоровье на 41 пункт меньше среднего значения. Так что статы совсем не средненькие — со здоровьем у героя плоховато, а вот атака выведена на хорошее значение.

Бай Йонг — почти шотер (удар ульты хоть и сильный 320 %, но за 400 % не переваливает) и почти полноценный дебаффер (дебаффы хоть и очень сильные, но всего лишь на два хода). Была бы мана очень быстрой, цены бы ему не было (в прямом смысле — имба). Так что если учесть быстрый набор маны, да ещё прибавить прокачанный отряд на ману, то это абсолютный мастхэв!

Можно сказать, глоток свежего воздуха после прошлого ГМ (если не пофиксят). как видно по статам — есть небольшой упор на атаку. Финны нам как бы намекают, что с эмблемами на атаку можно будет подтянуть эти 320 % ульты. Ну и, соответственно, учитывая особенности врождённой способности брать, Бай Йонга лучше в атаку, поскольку в обороне рэндом может ультануть не туда. Хотя если ультанёт туда, то у противника может быть много проблем. Куда именно брать в атаку? Да хоть куда! И в набегах, и в турнирах, и на войне, и на титана (в особенности на фиолетового титана). Чёрт возьми, это же 75 % промаха как с руки, так и с ульты. Такого ещё не было. Дебафф на излечение тоже может кардинально поменять расклад. Главное, правильно применить. Иногда лучше не дать кому-то вылечиться, чем не рассчитать и не добить героя противника!

По поводу врождённой способности с дебаффами миньонов... Тут она либо против Квасира, либо против Лосося-Локи (когда он будет, неизвестно). Тут можно предположить, что миньонов с дебаффами подвезут ещё и ещё (но это не точно). А вот связь стихий очень даже приятная и полезная: +30 % защиты от особых навыков! Спасибо большое, очень даже спасает!

Вывод: плюсов у Бай Йонга много, а из минусов — сомнительная врождённая способность, удар на 320 % а не хотя бы на 400 %, а также всего лишь 2 хода дебаффа. Но, учитывая полную картину, можно сказать, что всё в рамках баланса. Желаю всем поймать!

#Обзор #ГМ #Жёлтый #БайЙонг #Святыня #Рейнджер

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ЛОВЛЯ ГЕРОЕВ ===

🧝‍♀️ Читатели неоднократно задают простой вопрос: «Вот вы пишете в своей стенгазете, что если ты не донатишь, то не надо тратить кристаллы на ловлю героев. А где же их тогда брать? Ведь сами по себе они не родятся». (На самом-то деле, родятся в 20-м лагере, но ладно). Этот вопрос настолько частый в нашей обратной связи, что я решил посвятить ему отдельное сообщение с советами по ловле героев. Здесь не будет волшебных заклинаний убеждения безжалостного финского рэндома, но просто перечисление того, где ловятся герои и сколько их можно наловить в течение месяца без траты кристаллов. Ибо, повторюсь, кристаллы копим и используем только для ускорения сундуков и Алхимии.

Итак, ловля героев для вашей конюшни. У нас есть период в месяц, в течение которого следующий цикл повторяется:

1) Атлантида. Если ты только начинаешь играть, то у тебя имеются большие возможности по ловле героев во время Восхода Атлантиды. Сбор монеток на этапах второго сезона решает. Но если ты давно уже опытный игрок и проходишь уже третий сезон, то тут будет небольшая проблема. Монет Атлантиды больше в сундуках не бывает, так что приходится набивать на уровнях во время фарма Орихалковых драконов. Мой личный опыт — за 20 красных фляг получается набить примерно 200 монет (плюс-минус), так что у нас есть 2 призыва.

2) Ежемесячное событие. Каждый месяц происходит запланированное событие, на котором можно выловить героев этого события. За прохождение всех уровней события дают 15 монет, за которые можно сделать 1 призыв, и ещё 5 монет останется. Ну и ещё монетки событий («печеньки») попадаются в сундуках и в качестве призов, так что за месяц можно их наколупать ещё на 1 призыв. Итого — 2 призыва на событии.

3) Таверна легенд. Опять же, ежемесячно приходит Таверна и квест для неё, где можно собрать монеты для 2 призывов в этом событии.

4) Костюмерная. Сразу же после Таверны легенд начинается ежемесячное событие, в котором можно поймать костюмы. Вместе с костюмами ловятся и герои. На сопутствующем этому событию квесте можно набить ключей ещё на 2 призыва.

5) Вальхалла. Наконец, в конце месяца нас ждут призывы Вальхаллы. Пока идёт третий сезон, монеты для него набиваются на регулярных этапах в количестве 240 штук в месяц. Также монеты Вальхаллы постоянно выпадают в сундуках и как призы в турнирах, так что в месяц можно сделать 3 призыва.

6) Ну и также в месяц в среднем выпадает 2 золотых жетона, что даёт ещё 2 призыва. Но мы не рекомендуем их использовать — их стоит копить на сезонные события.

Всё это обычно указывается в календарях на текущий месяц. Мы на нашем канале будем публиковать такие календари каждый месяц преимущественно первого числа, чтобы у всех подписчиков была возможность сразу спланировать свои активности.

Таким образом, у нас есть 11 гарантированных призывов в месяц. Конечно, это не так много. Но и не мало. Надо отметить, что хотя бы один герой месяца на 11 призывах приходит с вероятностью 13.41 %. И тут я тоже дам небольшой совет — как только пришёл один ГМ, лучше в этом месяце больше не ловить — копите возможности призыва на следующий месяц. А если же текущий ГМ тебе не нравится, то вообще в этом месяце не призывай, чтобы не искушать финский рэндом.

Ну вот как-то так. Призывай с умом, и пусть финский рэндом тебе благоволит.

#Совет #Хитрость #План #Призыв #Ловля #Герой #Конюшня #ГМ #Событие #Календарь #Квест #Таверна #Костюмерная #Атлантида #Вальхалла

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ТАВЕРНА ЛЕГЕНД ===

🍻 Каждый месяц примерно в конце второй декады в нашей любимой игре запускается событие «Таверна Легенд», которое длится несколько дней. Для этого события финны, как обычно, приготовили для нас отдельные виды монеток, за которые можно попробовать вытянуть героев месяца за все прошлые месяцы прошлого года и ранее. А ещё есть возможность вытянуть секретного героя Мизтеро, шанс выпадения которого составляет 0.1 %. У нас в альянсе двое уже вытянули. Ну и текущий ГМ тоже может прийти.

К этому событию даётся квест, где можно набить 210 легендарных монет и на них сделать две крутки. Также финны активно барыжат этими монетами, и за период проведения события можно прикупить 3500 монет. Ну и за кристаллы тоже можно попробовать вытянуть что-то интересное. Например, сегодня, в сентябре 2020 года, одним из рекомендуемых прошлых ГМ является легендарный Могильщик. Так что многие будут пробовать тянуть. Проблема в том, что на этом событии самые низкие шансы поймать что-либо интересное — рекомендованный герой падает с вероятностью 1 %, а прочие прошлые ГМ — с вероятностью 0.3 %. Так что у многих бомбит из-за того, что за 30 круток приходят только регулярные тройки. Хорошо, что хоть теперь текущий ГМ падает бонусным раундом.

Тем не менее, проходить все 10 этапов квеста Таверны Легенд стоит. И тут есть нюанс. Каждый герой твоей конюшни сможет участвовать в этом событии только один раз. Даже если ты пошёл на этап и проиграл, то все участвовавшие в этой попытке герои вычёркиваются. Ну это так же, как на войне — каждый герой может участвовать на войне только один раз. Поэтому Таверна Легенд интересна тем, что надо ловко планировать участие своих героев в битвах на этапах.

В квесте 10 этапов, то есть потребуется 50 героев. И первые этапы довольно лёгкие, а вот последние — крайне жёсткие. Первый этап можно при желании пройти нулёвыми двойками, но дальше уже надо будет подбирать. Лично я подбираю моно-команды в противоцвет тому цвету, который чаще всего встречается на этапе — в таблице у Туданыча всё есть. Ну и по силе такая моно-команда должна быть не более чем на 200 очков меньше, чем рекомендуемая сила на этап, тогда пройти будет легко. А лучше примерно столько же очков силы. Последние шесть этапов — это те же обычные команды на войну, так как в них самые сильные герои.

В общем, если твоя конюшня полна, то этот квест не составит проблем. Не забывай про расходку — в команды без хилеров надо брать красные баночки. Ну и ещё можно учесть, что почему-то все боссы в этом квесте очень медленные, прямо очень-очень медленные, они ману еле-еле набирают. Так что если у тебя есть контроллеры маны, а лучше срезчики оной, то боссы никогда не будут ультовать. Протей, Ли Сю, Нейт и даже Чао, не говоря уже о Повелительнице озера — это прямо очень полезные герои в твоих командах на квесте Таверны Легенд. Ну и про расходку на добив не забывай, если силы команд не гарантируют лёгкого прохождения.

И главный совет от нашего предводителя (который, кстати, и поймал Мизтеро с одной крутки): если вдруг безжалостный финский рэндом именно над тобой сжалился, и ты поймал Мизтеро, то больше пока не крути в Таверне. Просто набирай монеты на будущее. Наверняка финны введут нового секретного героя. Например, на годовщину Таверны.

В общем, удачи с призывом, и пусть Мизтеро придёт к тебе. Очень интересный герой, так-то.

#Таверна #Призыв #Квест #Совет #Хитрость #Протей #Нейт #ЛиСю #Чао #Повелительница #Могильщик #Мизтеро #ГМ

Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ МЕСЯЦА ===

🟣 ЗУЛАГ

▪️Октябрь 2020 г.
▪️Атака: 669
▪️Оборона: 782
▪️Здоровье: 1433
▪️Класс: Рыцарь

Зулаг. Легендарная пятёрка тьмы. Статы: 669/780/1431, мана средняя. Как говорится: «Мощно, стильно, молодёжно».

Мощно потому, что статы защиты и здоровья у героини внушительные, а если прокачать её эмблемами на жир (и это единственно верный вариант, если вообще вкачивать её на эмблемы — в игре полно более достойных рыцарей), то ещё внушительнее. Зулаг — это либо центр, либо плечи, и однозначно оборона. Ультует она на себя и на соседей, лечит (тикающий отхил 612 очков в течение 4 ходов), баффает броню (+46 %) и даёт защиту от ульты (+74 %). На титана в моно брать можно, но только если нет кого-то полезнее (тот же Ригард в костюме), зато она даст каждому фиолетовому союзнику миньона благодаря связи стихии, и они отнимут время, но дадут всем героям здоровья аж 5 % (на самом деле — такое себе преимущество).

Также у неё есть врожденное сопротивление против урона от песков, то есть Юнан и всё его семейство пролетают. Учитывая довольно редкую тенденцию использования героев из Песочной империи, врождённая способность у Зулаг так себе. Да и связь стихии тоже слабая, всего лишь 5 % здоровья и атаки у миньона (у воробьёв Нур — 25 % для сравнения). Ульта же её хорошо хилит и баффает, но слетает от обычного диспелла. Если это твоя первая или даже вторая пятёрка Тьмы, то качать стоит на фулл, а если ты уже матёрый волк или волчица, то оставляй для коллекции, карточка-то красивая :).

Ловить специально я бы не советовал. Однако если кто будет говорить, что этот ГМ — дерьмо, то к тому больше не прилетит Зокк на своём дирижабле. Впрочем, дирижабль — тоже дерьмо.

Да прибудет с вами камень!

#Обзор #ГМ #Фиолетовый #Зулаг #Тьма #Рыцарь #Паладин

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ВЕРОЯТНОСТЬ ВЫПАДЕНИЯ ===

Привет, друзья.

🎲 Сегодня я хотел бы немного погрузиться в теорию вероятностей и математическую статистику. Прошу прощения у читателей нашей радиогазеты, которые подвизались в области технических наук, но я уверен, что эта информация будет небесполезна всем. Особенно тем, кто подзабыл формулы теории вероятностей. И речь я поведу о том, как подсчитать вероятность выпадения ГМ за несколько круток. Потому что многие берут вероятность 1.3 % и умножают её на количество круток, но это в корне неправильно. Действительно, если сделать 100 круток, то вероятность выпадения будет 130 %, что ли? Такого не бывает.

Итак, всё несколько проще. Постараюсь объяснить на пальцах. Вот смотри — у нас есть вероятность выпадения ГМ с одной крутки, равная 1.3 %. Разные крутки — это независимые друг от друга события, поэтому считать намного проще. Рассмотрим две крутки. Какие могут быть исходы? Есть четыре варианта: 1) не выпал, не выпал; 2) не выпал, выпал; 3) выпал не выпал; 4) выпал, выпал. Нас интересует вероятность события, когда ГМ выпал, то есть это просто сумма вероятностей трёх событий. А для каждого из этих событий вероятность считается, как произведение двух вероятностей одиночных событий: выпал 1.3 %, не выпал 98.7 %. То есть для события (не выпал, не выпал) вероятность будет 98.7 * 98.7 = 97.4169 %. А вероятность события (выпал, выпал) равна 1.3 * 1.3 = 0.0169 %. Ну и так далее.

Но это сложно. Если ты заметил, то вероятность невыпадения с двух круток равна 97.4169 %, а это значит, что вероятность выпадения ГМ с двух круток равна 100 – 97.4169 = 2.5831 %. Это нескольким меньше, чем 2.6 %, если бы мы просто умножили 1.3 % на 2. Но эта вероятность 2.5831 % включает в себя маловероятное, но возможное событие, когда с двух круток выпадают два ГМ.

Эту формулу можно обобщить на произвольное число круток. Например, давай сделаем 10 круток. Вероятность получения хотя бы одного ГМ равна: 100 – (98.7 ^ 10) = 12.27 %. Здесь знак ^ обозначает возведение в степень. То есть если у нас N круток, то вероятность выпадения хотя бы одного ГМ равна: 100 – (98.7 ^ N). И тогда если мы сделаем 100 круток, то вероятность выпадения ГМ равна 72.98 %. Достичь вероятности 100 % невозможно, то есть всегда остаётся хотя бы мельчайшая вероятность невыпадения ГМ при любом количестве круток.

Однако как интерпретировать эти результаты? Что значит, что вероятность поимки ГМ со 100 круток равна 72.98 %? Ведь мы крутим 100 раз единожды, и тут мы или поймаем, или нет. Что за 72.98 %? А дело всё в так называемом «законе больших чисел». Дело в том, что если мы возьмём всех игроков игры, и каждый из них сделает 100 круток, то примерно у 72.98 % игроков, участвующих в этом эксперименте, упадёт хотя бы один ГМ. А 27.02 % игроков после 100 круток будут кричать от злости, и некоторые из них разобьют смартфон. Чем больше игроков участвуют в эксперименте, тем ближе доли поймавших и непоймавших приближаются вот к этому разделению — 72.98 % и 27.02 %.

Например, вот у нас в альянсе 30 игроков. Если каждый из нас сделает сегодня по 100 круток, то 22 поймают ГМ, а 8 разобьют смартфон. Или, например, ты каждый месяц будешь ловить ГМ и делать в месяц по 100 круток, то это значит, что примерно в 9 случаях ты поймаешь хотя бы одного ГМ, а 3 раза твоя задница будет гореть страшным адским пламенем. Такова жизнь, да.

Надеюсь, этот экскурс в эпикуреи высшей математики будет для всех полезным для того, чтобы здраво оценивать свои возможности и шансы.

#Совет #Хитрость #Математика #Вероятность #Ловля #Крутка #ГМ

Больше всякой математики на @ep_tricks.