⚔ Турнир 07.09.2020
▪️Мощное усиление
▪️Ограничение цвета: 🔵 Лёд
▪️Герои 4*
▪️Отряды 3*
Хм, у нас снова воскресенье, и запущен новый турнир. Снова турнир на героях 4*, самый мой нелюбимый, так как таких героев никогда не хватает в накачанном виде. На этом турнире у нас работает мощное усиление, то есть каждое усиление героя даёт ему +20 % к атаке, причём усиления имеют кумулятивный эффект: пять усилений на герое, и у него к атаке уже +100 %. Этим надо пользоваться.
Рассмотрим команду обороны. Поскольку синих нет, то в обороне будут рулить красные. В центре должен быть красный танк, накачанный эмблемами на оборону и с отрядом на оборону. Кстати, Уилбер здесь никак не подойдёт — обрати на это внимание. Несмотря на то, что он мощнейший бронерез, он ставит на врагов усиление, так как распределение урона — это именно усиление. Тебе это надо? Поэтому Дерзкий клык на 20 эмблемах — это то, что нужно. И хилер, и усиление на атаку ставит, и толстый до безумия.
У него на плечах можно поставить Брюнхильду и Владычицу тумана. Это две имбы среди 4*, которые на этом турнире точно будут тащить. Первая вешает по 3 усиления на себя и двух своих союзников, то есть даёт +60 % на атаку трём героям, а самое главное — она не даёт снимать усиления. Вторая же наоборот не даёт вешать усиления на трёх врагов. Нормально, да? Как раз для этого турнира. Ну и оба этих героя являются контроллерами маны. Это тоже помогает. А учитывая, что в обороне под ботом все бьют и с руки, и с ульты на 40 % сильнее, всё вышеперечисленное даёт мощнейший синергетический эффект.
На фланги можно поставить массовиков или шотеров. Мой выбор пал на Тибуртуса в костюме как массового бронереза и на Келайл. Но тут любые варианты, особенно с массовым усилениями своих или дебаффами и диспеллами врагов подойдут. Кстати, диспеллеры в этом турнире тоже будут тащить: Кэдмон поможет снять усиления с врагов (Соня на этом турнире под запретом). Этот же совет подходит и для команды атаки. Но в атаку чаще всего будет ходить моно-команда в противоцвет центру или красное/фиолетовое моно, если в центре красный.
Не забывай про отряды. Обычно 3* отряды самые недокачанные, и каждый такой турнир является хорошей возможностью хотя бы немного накачать свои отрядов (в том числе и на будущее). Я только что влил примерно 20М мяса в прокачку отрядов. Ну и общая схема понятна: танкам отряды на оборону, атакующим — на атаку.
#Турнир #Совет #Клык #Брюнхильда #ВладычицаТумана #Тибуртус #Келайл #Кэдмон #Лёд #Синий
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
▪️Мощное усиление
▪️Ограничение цвета: 🔵 Лёд
▪️Герои 4*
▪️Отряды 3*
Хм, у нас снова воскресенье, и запущен новый турнир. Снова турнир на героях 4*, самый мой нелюбимый, так как таких героев никогда не хватает в накачанном виде. На этом турнире у нас работает мощное усиление, то есть каждое усиление героя даёт ему +20 % к атаке, причём усиления имеют кумулятивный эффект: пять усилений на герое, и у него к атаке уже +100 %. Этим надо пользоваться.
Рассмотрим команду обороны. Поскольку синих нет, то в обороне будут рулить красные. В центре должен быть красный танк, накачанный эмблемами на оборону и с отрядом на оборону. Кстати, Уилбер здесь никак не подойдёт — обрати на это внимание. Несмотря на то, что он мощнейший бронерез, он ставит на врагов усиление, так как распределение урона — это именно усиление. Тебе это надо? Поэтому Дерзкий клык на 20 эмблемах — это то, что нужно. И хилер, и усиление на атаку ставит, и толстый до безумия.
У него на плечах можно поставить Брюнхильду и Владычицу тумана. Это две имбы среди 4*, которые на этом турнире точно будут тащить. Первая вешает по 3 усиления на себя и двух своих союзников, то есть даёт +60 % на атаку трём героям, а самое главное — она не даёт снимать усиления. Вторая же наоборот не даёт вешать усиления на трёх врагов. Нормально, да? Как раз для этого турнира. Ну и оба этих героя являются контроллерами маны. Это тоже помогает. А учитывая, что в обороне под ботом все бьют и с руки, и с ульты на 40 % сильнее, всё вышеперечисленное даёт мощнейший синергетический эффект.
На фланги можно поставить массовиков или шотеров. Мой выбор пал на Тибуртуса в костюме как массового бронереза и на Келайл. Но тут любые варианты, особенно с массовым усилениями своих или дебаффами и диспеллами врагов подойдут. Кстати, диспеллеры в этом турнире тоже будут тащить: Кэдмон поможет снять усиления с врагов (Соня на этом турнире под запретом). Этот же совет подходит и для команды атаки. Но в атаку чаще всего будет ходить моно-команда в противоцвет центру или красное/фиолетовое моно, если в центре красный.
Не забывай про отряды. Обычно 3* отряды самые недокачанные, и каждый такой турнир является хорошей возможностью хотя бы немного накачать свои отрядов (в том числе и на будущее). Я только что влил примерно 20М мяса в прокачку отрядов. Ну и общая схема понятна: танкам отряды на оборону, атакующим — на атаку.
#Турнир #Совет #Клык #Брюнхильда #ВладычицаТумана #Тибуртус #Келайл #Кэдмон #Лёд #Синий
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Прошлая команда заняла в обороне ранг D. Какой ранг в обороне займёт эта команда?
Anonymous Poll
14%
A
43%
B
30%
C
8%
D
5%
E
По средам и воскресеньям каждой недели в 10:00 по московскому времени открывается классовый квест на эмблемы. Сегодня — Испытание силы духа (как странно, в прошлый раз было Испытание силы самой по себе). Три этапа квеста гарантированно дадут по 18 эмблем Друида и Церковника + зелёного 3* инструктора, а также иногда дают красную эмблему сброса (очень давно не было, и сегодня тоже нет). Любая команда из пяти 5* друидов и церковников пройдёт этот квест без проблем, только это будет уж очень нудно, так как в этих классах обычно нет шотеров и дамагеров в принципе, так что бить боссов придётся камнями. Зато с лечением и диспеллом проблем вообще не возникнет. Правда, если камни у тебя бьют плоховато, то на последнем уровне может возникнуть клинч — Вивика будет отхиливаться больше, чем ей будет наноситься урона камнями. В этом случае пригодится набор лени: топоры, бомбы и драконы.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔵 Лёд и 🟢 Природа
▪️Боссы: Бриена, Борил, Хоргал, Вивика
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
Как упомянуто, проблема может возникнуть только на последнем этапе с Вивикой, остальные боссы проходятся без проблем. Поэтому на последнем этапе в первую очередь надо сосредоточиться на убийстве жёлтой девушки, которую вожделеет всё мужское население игры и, не сомневаюсь, даже часть женского. Так что удачи и камня.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Лёд #Природа #Бриена #Борил #Хоргал #Вивика #Друид #Церковник
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔵 Лёд и 🟢 Природа
▪️Боссы: Бриена, Борил, Хоргал, Вивика
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
Как упомянуто, проблема может возникнуть только на последнем этапе с Вивикой, остальные боссы проходятся без проблем. Поэтому на последнем этапе в первую очередь надо сосредоточиться на убийстве жёлтой девушки, которую вожделеет всё мужское население игры и, не сомневаюсь, даже часть женского. Так что удачи и камня.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Лёд #Природа #Бриена #Борил #Хоргал #Вивика #Друид #Церковник
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
E&P: Советы и хитрости
Photo
Кстати, 15 ядерных воробьёв Нур херачат так, что мобы в третьем этапе отлетают только в путь, а боссам очень тяжело. Именно воробьи у меня в бою всех боссов и завалили, в конечном итоге.
Королева гарпий — редкий фиолетовый титан, а это значит 5 вещей:
▪️Вашим героям будет больно.
▪️В команду атаки не стоит брать фиолетовых героев.
▪️Фиолетовые камни не оглушают титана.
▪️После убийства бонусным раундом может прилететь Королевский камзол.
▪️Крепитесь.
Итак, способность у Гарпии лютая — 200 % урона цели и ближайшим врагам, цель и ближайшие враги получают отравление (вот здесь очень больно) и +22 % критического удара по твоим героям (ещё больнее). Всё это значит, что с себя яд нужно снимать зелёными банками, а вот критический удар у Гарпии придётся снимать или диспеллером, или Кальтропом охотника из Хижины (есть не у всех, да и стоит много ресурсов). Если не снять критический урон, то в среднем каждый четвёртый удар Гарпии с руки по твоим героям будет смертельный (либо все четыре удара). Итого: не взял диспеллеров и зелёные банки, пиши пропало. А в остальном просто редкая птица фиолетового цвета из красной книги. Всем камня и Королевских камзолов!
Другие титаны. Больше советов: @ep_tricks.
▪️Вашим героям будет больно.
▪️В команду атаки не стоит брать фиолетовых героев.
▪️Фиолетовые камни не оглушают титана.
▪️После убийства бонусным раундом может прилететь Королевский камзол.
▪️Крепитесь.
Итак, способность у Гарпии лютая — 200 % урона цели и ближайшим врагам, цель и ближайшие враги получают отравление (вот здесь очень больно) и +22 % критического удара по твоим героям (ещё больнее). Всё это значит, что с себя яд нужно снимать зелёными банками, а вот критический удар у Гарпии придётся снимать или диспеллером, или Кальтропом охотника из Хижины (есть не у всех, да и стоит много ресурсов). Если не снять критический урон, то в среднем каждый четвёртый удар Гарпии с руки по твоим героям будет смертельный (либо все четыре удара). Итого: не взял диспеллеров и зелёные банки, пиши пропало. А в остальном просто редкая птица фиолетового цвета из красной книги. Всем камня и Королевских камзолов!
Другие титаны. Больше советов: @ep_tricks.
Да, друзья, что я хотел написать для всех наших подписчиков. Во-первых, мы очень рады всех вас видеть. Во-вторых, этот канал содержит структурированную информацию по разным аспектам нашей любимой игры, которую мы протащили через призму своего опыта. В-третьих, структурированность предполагает, что есть единая точка входа практически во все материалы канала — вот она: СОДЕРЖАНИЕ. И эта точка входа навсегда приведена в закрепе этого канала. Что это значит? А только то, что в любой момент вы сможете зайти сюда, ткнуть в закреп и по ссылкам найти интересующий вас материал. Мы будем делать ссылки на все важные статьи и аналитику, и иерархия ссылок будет не более, чем на два клика. То есть вот титаны и советы по ним — переходите в содержание, кликаете в ссылку про подбор команд на титанов, а оттуда уже можно перейти на титана конкретного цвета, обычного или редкого. И так будет по всем аспектам. Рано или поздно этот канал станет как будто бы web-сайтом в Телеграме, что удобно, быстро и всегда под рукой.
Ну и всегда будем рады обратной связи от вас. Всем удачи, камня и богатого лута! Ну и русское сообщество игры должно стать самым крутым среди всех сообществ. Мы будем этому всячески способствовать.
Ну и всегда будем рады обратной связи от вас. Всем удачи, камня и богатого лута! Ну и русское сообщество игры должно стать самым крутым среди всех сообществ. Мы будем этому всячески способствовать.
=== ЭКОНОМНОЕ УСКОРЕНИЕ ===
💎 Всем утра, друзья. Я обещал рассказать про то, как экономно ускорять сундуки монстров и набегов так, чтобы тратить поменьше кристаллов, но при этом всё равно ускорять получение цветного сундука. Все мы в душе немного дядюшки Скруджи, поэтому лишний кристалл, особенно если ты живёшь без доната, это важно. Но как и в любом таком деле необходимо понимать, что есть баланс стоимости и скорости, то есть чем быстрее ускоряешь, тем больше тратишь кристаллов, и наоборот. Можно не тратить кристаллы вообще и получать по сундуку каждые 12 часов, а можно сразу после закрытия сундука вливать 20 кристаллов и сразу закрывать ещё один сундук, была бы энергия.
Но я расскажу схему, которой пользуюсь сам, и она мне кажется хорошей. Возможно, она оптимальная с точки зрения соотношения скорости и затрат кристаллов. Так что предлагаю изучить...
Есть несколько факторов, которые необходимо учитывать при разработке тактики ускорения сундуков:
▪️Сундуки можно ускорять только 3 раза подряд, потом надо ждать 12 часов для следующего 1 ускорения.
▪️ Восстановление энергии мира происходит ночью, когда ты спишь.
▪️Фарм на Атлантиде и набор опыта во время ежемесячного события происходит постоянно при помощи красных фляг.
Учитывая вот эти факторы, предлагаю такую схему:
1) Утром, когда энергия мира наполнена, закрываем сундук монстров, тратя 21 единицу энергии на карте 7/4 первого сезона.
2) Ждём восстановления энергии мира (3 часа 30 минут), ускоряем сундук монстров и снова его закрываем. В этом случае на ускорение уйдёт 13 кристаллов (кстати, у Туданыча есть готовая таблица зависимости количества кристаллов от времени). На этом этапе можно закрывать сундук не только на этапе 7/4, но и на квестах или в других сезонах, если того требует Путь доблести.
3) Снова ждём восстановления полной энергии мира, на это может уйти от 5 до 7 часов, если у тебя её много, и ты тратил ходы на квесты и другие карты. Так что это будет уже вечер. Снова ускоряем сундук, и на это уйдёт, скажем, 7 кристаллов. После этого можно проходить новые уровни сезона III, если они ещё не пройдены. Если пройдено всё — 7/4.
4) Если после закрытия третьего сундука монстров есть ещё 21 энергии мира, то можно снова ускорить его за 20 кристаллов и снова набить его на 7/4. И после этого спать. Утром всё начинается сначала, только чуть позже, если было четвёртое ускорение, так как должно пройти 12 часов.
5) Если ускорение сундука заморожено, то ждём не только восстановления энергии мира, но и разморозку ускорения сундука. Если разморозка будет позже, чем полное восстановление энергии, то этап 8/7 в помощь — рекруты и рюкзаки ждут тебя там.
6) На Атлантиде или ежемесячном событии, когда игроки усиленно фармят или набивают опыт, а потому в дело идут красные фляги, ожидать восстановления энергии мира не стоит, а потому сундуки ускоряются сразу за 20 кристаллов.
7) Ускорять резонно только сундук монстров, хотя на сундуке набегов богаче лут. Про то, как закрывать по 2 сундука набегов в сутки, я писал.
В среднем нужно 35 сундуков для получения цветного. При такой схеме ускорения у меня цветные сундуки приходят каждые 8 — 10 дней.
Эти несложные правила позволят тратить меньше кристаллов на ускорение сундуков. И вновь повторю — если ты не донатишь, то прекрати тратить кристаллы на бессмысленные призывы. Кристаллы только для Алхимической лаборатории и ускорения сундуков.
#Совет #Хитрость #Сундук #Принцип #Ускорение #Экономия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
💎 Всем утра, друзья. Я обещал рассказать про то, как экономно ускорять сундуки монстров и набегов так, чтобы тратить поменьше кристаллов, но при этом всё равно ускорять получение цветного сундука. Все мы в душе немного дядюшки Скруджи, поэтому лишний кристалл, особенно если ты живёшь без доната, это важно. Но как и в любом таком деле необходимо понимать, что есть баланс стоимости и скорости, то есть чем быстрее ускоряешь, тем больше тратишь кристаллов, и наоборот. Можно не тратить кристаллы вообще и получать по сундуку каждые 12 часов, а можно сразу после закрытия сундука вливать 20 кристаллов и сразу закрывать ещё один сундук, была бы энергия.
Но я расскажу схему, которой пользуюсь сам, и она мне кажется хорошей. Возможно, она оптимальная с точки зрения соотношения скорости и затрат кристаллов. Так что предлагаю изучить...
Есть несколько факторов, которые необходимо учитывать при разработке тактики ускорения сундуков:
▪️Сундуки можно ускорять только 3 раза подряд, потом надо ждать 12 часов для следующего 1 ускорения.
▪️ Восстановление энергии мира происходит ночью, когда ты спишь.
▪️Фарм на Атлантиде и набор опыта во время ежемесячного события происходит постоянно при помощи красных фляг.
Учитывая вот эти факторы, предлагаю такую схему:
1) Утром, когда энергия мира наполнена, закрываем сундук монстров, тратя 21 единицу энергии на карте 7/4 первого сезона.
2) Ждём восстановления энергии мира (3 часа 30 минут), ускоряем сундук монстров и снова его закрываем. В этом случае на ускорение уйдёт 13 кристаллов (кстати, у Туданыча есть готовая таблица зависимости количества кристаллов от времени). На этом этапе можно закрывать сундук не только на этапе 7/4, но и на квестах или в других сезонах, если того требует Путь доблести.
3) Снова ждём восстановления полной энергии мира, на это может уйти от 5 до 7 часов, если у тебя её много, и ты тратил ходы на квесты и другие карты. Так что это будет уже вечер. Снова ускоряем сундук, и на это уйдёт, скажем, 7 кристаллов. После этого можно проходить новые уровни сезона III, если они ещё не пройдены. Если пройдено всё — 7/4.
4) Если после закрытия третьего сундука монстров есть ещё 21 энергии мира, то можно снова ускорить его за 20 кристаллов и снова набить его на 7/4. И после этого спать. Утром всё начинается сначала, только чуть позже, если было четвёртое ускорение, так как должно пройти 12 часов.
5) Если ускорение сундука заморожено, то ждём не только восстановления энергии мира, но и разморозку ускорения сундука. Если разморозка будет позже, чем полное восстановление энергии, то этап 8/7 в помощь — рекруты и рюкзаки ждут тебя там.
6) На Атлантиде или ежемесячном событии, когда игроки усиленно фармят или набивают опыт, а потому в дело идут красные фляги, ожидать восстановления энергии мира не стоит, а потому сундуки ускоряются сразу за 20 кристаллов.
7) Ускорять резонно только сундук монстров, хотя на сундуке набегов богаче лут. Про то, как закрывать по 2 сундука набегов в сутки, я писал.
В среднем нужно 35 сундуков для получения цветного. При такой схеме ускорения у меня цветные сундуки приходят каждые 8 — 10 дней.
Эти несложные правила позволят тратить меньше кристаллов на ускорение сундуков. И вновь повторю — если ты не донатишь, то прекрати тратить кристаллы на бессмысленные призывы. Кристаллы только для Алхимической лаборатории и ускорения сундуков.
#Совет #Хитрость #Сундук #Принцип #Ускорение #Экономия
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Коллеги, я писал о том, что одна из целей нашей деятельности — это всесторонне развитие русского игрового сообщества так, чтобы оно стало мощнейшим в игре. Гегемония семейства «7 Days» уже немного заколебала, так что будем стараться растить сильных игроков именно в нашей среде. Поэтому так приятно видеть, что альянс Tutti Frutti получил призовое место на конкурсе фанарта. Это наша общая победа.
Но я к чему. А к тому, что всё наше игровое сообщество должно поддерживать друг друга. И я рад видеть, что так и происходит. Например, сегодня про нашу стенгазету упомянул в своём видео коллега aSh: https://youtu.be/yYkrXSFg-JU. С удовольствием так же даю ссылку на видео и рекомендую канал к изучению. По крайней мере, видео ещё не такие замыленные, как у некоторых «топовых ютуберов» :).
Но я к чему. А к тому, что всё наше игровое сообщество должно поддерживать друг друга. И я рад видеть, что так и происходит. Например, сегодня про нашу стенгазету упомянул в своём видео коллега aSh: https://youtu.be/yYkrXSFg-JU. С удовольствием так же даю ссылку на видео и рекомендую канал к изучению. По крайней мере, видео ещё не такие замыленные, как у некоторых «топовых ютуберов» :).
YouTube
Топ героев. Кто такой средний герой? Empires and puzzles
Видео создано с развлекательно-познавательной целью. На создание было потрачено много времени, так что надеюсь ты его оценишь и оно будет для тебя полезным.
Видео содержит много цифр, надеюсь ты этого не боишься ;)
P.s. уже после монтажа была найдена ошибка…
Видео содержит много цифр, надеюсь ты этого не боишься ;)
P.s. уже после монтажа была найдена ошибка…
Вот сидишь ты такой в своём прекрасном замке, зерно там на фермах выращиваешь, всякий металл в шахтах майнишь. И тут прилетает она — мерзкая зелёная жаба, которая начинает гнобить ваших пейзан. Что делать? Как быть? К кому обратиться за помощью? Нет, конечно, соратники по клану помогут. Но как справиться с этой напастью побыстрее? У вас должна быть своя команда защиты от зелёных титанов, которые чаще всего дебаффают атаку, так что сражаться с ними трудно. Мы подскажем, как быть и что делать. Давай посмотрим-ка...
Команды на титанов других цветов
Команды на титанов других цветов