В академке ждёшь героев,
Из Спрингвейла зайцев ждёшь,
Всё померкнет в одночасье,
Если Фроста обретёшь.
Вестник он морозной воли,
Баффер для миньонов в поле,
Очень дерзкий он герой,
За миньонов он горой!
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
Из Спрингвейла зайцев ждёшь,
Всё померкнет в одночасье,
Если Фроста обретёшь.
Вестник он морозной воли,
Баффер для миньонов в поле,
Очень дерзкий он герой,
За миньонов он горой!
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ МЕСЯЦА ===
🔵 ФРОСТ
▪️Апрель 2021 г.
▪️5*
▪️Общая сила: 789
▪️Атака: 776
▪️Оборона: 731
▪️Здоровье: 1347
▪️Мана: Быстрый
▪️Класс: Разбойник
Ульта: Хладнокровный приказ. Призывает морозную фею для каждого союзника с 13 % здоровья и 15 % атаки, получаемой от героя. Все прислужники героя получают +30 % очков здоровья и +30 % атаки. Связь стихии даёт всем союзникам Льда в конце хода небольшое количество маны. Действует 4 хода. Нельзя снять.
Уж очень он нам напоминает Роберта Дрейка из Людей Икс — это тот самый Айсмэн :). И причёска, и все эти ледяные штуки из рук, а сцена из X-men просто знаковая!
Но сейчас конкретно о Фросте! Тут такое дело, что наконец-то подвезли достойного героя месяца, который, с одной стороны, быстрый миньонщик и миньоноусилитель; с другой — ускоритель маны для синих союзников.
Сначала он призывает миньонов для всех союзников с 13/15 % атаки и здоровья, а потом прибавляет ко всем другим миньонам союзников (уже призванным) +30/30 % уже их атаки и здоровья... И всё это с быстрой маной. Схавали, миньононенавистники? Ага, срочно качайте 🟢 Обжору! 😄
Так, это ещё не всё! Он в воде не тонет (нет, тонет), в огне не горит (да, не горит). И это всего лишь одна из пассивок. Вторая же пассивка очень крутая — она снимает все дебаффы, если подыхает стоящий на нём миньон... Это, конечно прекрасно, но... Цель героя как раз призывать и саппортить других миньонов, хотя лишней пассивка не будет 100 %.
1️⃣ Фрост хорош!
2️⃣ Фрост хорош только в атаке.
3️⃣ Если есть быстрые миньонщицы, то Фрост в атаке хорош вдвойне; ещё и ману ускорит!
4️⃣ Без прямых рук в КА не брать.
5️⃣ В КО ставить крайне не рекомендовано.
По-моему, все рецензии по событиям и войнам описаны чуть выше. На титана миньонов не берут, а если и берут, то только от безысходности (нет никого больше) или случайно, ибо это трата драгоценных секунд.
И есть ещё пара лайфхаков с Фростом , которые мы привели чуть раньше 👆.
Фрост — это мороз, а мороз — это лёд, а лёд — это вода, а вода камень точит... 😄 🤦♂️ Короче, ловите мудрость:
Воля, которая стремится к познанию, никогда не удовлетворяется призывом Оберона. — Джордано Бруно.
#Обзор #ГМ #Фрост #Обжора
Больше обзоров героев на @ep_tricks.
🔵 ФРОСТ
▪️Апрель 2021 г.
▪️5*
▪️Общая сила: 789
▪️Атака: 776
▪️Оборона: 731
▪️Здоровье: 1347
▪️Мана: Быстрый
▪️Класс: Разбойник
Ульта: Хладнокровный приказ. Призывает морозную фею для каждого союзника с 13 % здоровья и 15 % атаки, получаемой от героя. Все прислужники героя получают +30 % очков здоровья и +30 % атаки. Связь стихии даёт всем союзникам Льда в конце хода небольшое количество маны. Действует 4 хода. Нельзя снять.
Уж очень он нам напоминает Роберта Дрейка из Людей Икс — это тот самый Айсмэн :). И причёска, и все эти ледяные штуки из рук, а сцена из X-men просто знаковая!
Но сейчас конкретно о Фросте! Тут такое дело, что наконец-то подвезли достойного героя месяца, который, с одной стороны, быстрый миньонщик и миньоноусилитель; с другой — ускоритель маны для синих союзников.
Сначала он призывает миньонов для всех союзников с 13/15 % атаки и здоровья, а потом прибавляет ко всем другим миньонам союзников (уже призванным) +30/30 % уже их атаки и здоровья... И всё это с быстрой маной. Схавали, миньононенавистники? Ага, срочно качайте 🟢 Обжору! 😄
Так, это ещё не всё! Он в воде не тонет (нет, тонет), в огне не горит (да, не горит). И это всего лишь одна из пассивок. Вторая же пассивка очень крутая — она снимает все дебаффы, если подыхает стоящий на нём миньон... Это, конечно прекрасно, но... Цель героя как раз призывать и саппортить других миньонов, хотя лишней пассивка не будет 100 %.
1️⃣ Фрост хорош!
2️⃣ Фрост хорош только в атаке.
3️⃣ Если есть быстрые миньонщицы, то Фрост в атаке хорош вдвойне; ещё и ману ускорит!
4️⃣ Без прямых рук в КА не брать.
5️⃣ В КО ставить крайне не рекомендовано.
По-моему, все рецензии по событиям и войнам описаны чуть выше. На титана миньонов не берут, а если и берут, то только от безысходности (нет никого больше) или случайно, ибо это трата драгоценных секунд.
И есть ещё пара лайфхаков с Фростом , которые мы привели чуть раньше 👆.
Фрост — это мороз, а мороз — это лёд, а лёд — это вода, а вода камень точит... 😄 🤦♂️ Короче, ловите мудрость:
Воля, которая стремится к познанию, никогда не удовлетворяется призывом Оберона. — Джордано Бруно.
#Обзор #ГМ #Фрост #Обжора
Больше обзоров героев на @ep_tricks.
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ IV СЕЗОНА ===
🔵 ЭЛО
Общая сила: 478
Атака: 457
Защита: 505
Здоровье: 799
Мана: Средняя
Класс: Друид
Ульта: Здоровая ловушка. Восстанавливает 32 % здоровья всех героев. Очищает недуги у всех союзников.
Пассивный навык: Увеличение действия усиления. Длительность первых 3 усилений от особого навыка у этого героя увеличивается на 1 ход.
Сегодня мы говорим про Эло, и у этого малыша-рыбака всё очень просто: излечение на 32 % союзникам и снятие с них недугов 😐. Вот и поговорили...
Он, несомненно, будет полезен, потому что синих 3* хилеров в игре немного, а если быть совсем точными, то это второй :). А с диспеллерами у 3* вообще не густо, так что эта карточка будет маячить в турнирах 100 %!
На событиях больше пригодятся хилеры-бафферы, но вдруг ты ещё совсем маленький, и расходки нет, и у боссов недуги в летят в твоих героев, и без хилера никак? Тогда Эло — это твой лучший вариант :). В конце концов, на войне для малышей это тоже отличный вариант. Да и на уровнях воин 4* тройками тоже походить можно, а значит этот малыш-рыбак пригодится!
Также он обладает неплохой пассивкой, которая продляет действие первых трёх баффов на герое на 1 ход. Не густо, но пусть будет!
Говорят, что рыбалка успокаивает и помогает собраться с мыслями:
Не существует ни ада, ни рая, ни дьяволов, так как их никогда и никому не приходилось видеть. Оберон же существует! — Томмазо Кампанелла.
#Тройка #Эло #Друид #Хилер #Диспеллер
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
🔵 ЭЛО
Общая сила: 478
Атака: 457
Защита: 505
Здоровье: 799
Мана: Средняя
Класс: Друид
Ульта: Здоровая ловушка. Восстанавливает 32 % здоровья всех героев. Очищает недуги у всех союзников.
Пассивный навык: Увеличение действия усиления. Длительность первых 3 усилений от особого навыка у этого героя увеличивается на 1 ход.
Сегодня мы говорим про Эло, и у этого малыша-рыбака всё очень просто: излечение на 32 % союзникам и снятие с них недугов 😐. Вот и поговорили...
Он, несомненно, будет полезен, потому что синих 3* хилеров в игре немного, а если быть совсем точными, то это второй :). А с диспеллерами у 3* вообще не густо, так что эта карточка будет маячить в турнирах 100 %!
На событиях больше пригодятся хилеры-бафферы, но вдруг ты ещё совсем маленький, и расходки нет, и у боссов недуги в летят в твоих героев, и без хилера никак? Тогда Эло — это твой лучший вариант :). В конце концов, на войне для малышей это тоже отличный вариант. Да и на уровнях воин 4* тройками тоже походить можно, а значит этот малыш-рыбак пригодится!
Также он обладает неплохой пассивкой, которая продляет действие первых трёх баффов на герое на 1 ход. Не густо, но пусть будет!
Говорят, что рыбалка успокаивает и помогает собраться с мыслями:
Не существует ни ада, ни рая, ни дьяволов, так как их никогда и никому не приходилось видеть. Оберон же существует! — Томмазо Кампанелла.
#Тройка #Эло #Друид #Хилер #Диспеллер
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
=== ФИЛЕАС ФОГГ ===
Филеас Фогг был аглийским джентльменом. Это было бы слишком лаконичным описанием для столь загадочной, а мы бы даже сказали «туманной», фигуры. О нём мало что достоверно известно, разве что адрес проживания и членство в одном элитарном клубе. И он не был коренным жителем Лондона, и на это указывает отсутсвие каких-либо связей с известными местами города (биржи, банки, суды, институты и т. д.).
Давайте порассуждаем немного вместе. Обширные знания географии, свободное ориентирование в самых необычных местах указывают нам на его прошлые путешествия. Хорошая физическая форма, владение оружием и отвага позволяют предположить о его военном прошлом. Главным вопросом остаётся его состояние — ведь военный его возраста (35 — 45 лет) не мог успеть дослужиться до столь высокого чина. Остаётся предположить связь со спецслужбами. Ну а как спецагент того времени мог заработать, предлагаем вам написать свой вариант в комментариях.
О том, как Филеас Фогг заключил пари и объехал вокруг света за 80 дней, лучше прочитать в романе Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней».
#Объяснение #ФилеасФогг #Фантастика #ЧетвёртыйСезон
Больше упоительных историй только на @ep_tricks.
Филеас Фогг был аглийским джентльменом. Это было бы слишком лаконичным описанием для столь загадочной, а мы бы даже сказали «туманной», фигуры. О нём мало что достоверно известно, разве что адрес проживания и членство в одном элитарном клубе. И он не был коренным жителем Лондона, и на это указывает отсутсвие каких-либо связей с известными местами города (биржи, банки, суды, институты и т. д.).
Давайте порассуждаем немного вместе. Обширные знания географии, свободное ориентирование в самых необычных местах указывают нам на его прошлые путешествия. Хорошая физическая форма, владение оружием и отвага позволяют предположить о его военном прошлом. Главным вопросом остаётся его состояние — ведь военный его возраста (35 — 45 лет) не мог успеть дослужиться до столь высокого чина. Остаётся предположить связь со спецслужбами. Ну а как спецагент того времени мог заработать, предлагаем вам написать свой вариант в комментариях.
О том, как Филеас Фогг заключил пари и объехал вокруг света за 80 дней, лучше прочитать в романе Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней».
#Объяснение #ФилеасФогг #Фантастика #ЧетвёртыйСезон
Больше упоительных историй только на @ep_tricks.
E&P: Советы и хитрости
⚔️ Турнир 24.08.2020 ▪️Стремительная атака ▪️Ограничение цвета: 🔵 Синий ▪️Герои 5* ▪️Отряды 4* Сегодня запущен очередной турнир. Его параметры: быстрая мана для всех, герои 5* без 🔵 синего цвета. Отличная тема, чтобы за неделю войти в топ и в следующую субботу…
⚔️ Турнир 12.04.2021
Это очень странно, но турнир «Стремительная атака» на пятёрках без синих уже был, и мы писали об этом в нашей стенгазете. Смотрите то сообщение, в ответ на которое написано это.
В общем-то, ничего не изменилось. Разве что с тех времён у всех нас команды и герои должны были стать более прокачанными. Ну, как минимум, у меня КО по силе стала на 300+ очков сильнее. Можете сравнить чуть позже, когда я опубликую опрос.
Но в целом принципы понятны. В центре рулить будут красные агры — 🔴 Королева и 🔴 ЧР (второй в особенности). Конечно же, страшная баба 🟣 Альфрика тоже будет суровым испытанием для атакующего. Ну и другие подобные персонажи тоже будут существенным устрашением.
На плечах будут хорошо себя чувствовать массовики-затейники с чудовищным уроном, типа 🔴 Азлара. Желателен прямой урон от ульты и ДОТ в совокупности, поэтому Страшный Лев — это прямо супер для этого турнира.
В углах будут прекрасно себя чувствовать шотеры фиолетового и жёлтого цветов. Зелёные герои на этом турнире будут себя традиционно чувствовать не очень, так как атаковать будут преимущественно красными.
Отряды всем ставим максимально прокачанными на ману — выигрыш в темпе даже в один камень даст существенное преимущество.
И по поводу КА... Этот турнир похож на быструю войну, а на быстрой войне мы атакуем чаще всего схемой 3/2, иногда 4/1 или даже радугой. Моно на этом турнире в атаке будет намного хуже, чем на других турнирах, так как пятёрки не отлетают с четырёх камней при моно, и это печаль. Не то, что на 3* турнирах.
#Турнир #СтремительнаяАтака #Красные #Королева #ЧР #Азлар #Альфрика
Больше советов по турнирам только на @ep_tricks. Подписывайся на наш канал, если ещё не. Ну и содержание по турнирам можно найти тут.
Это очень странно, но турнир «Стремительная атака» на пятёрках без синих уже был, и мы писали об этом в нашей стенгазете. Смотрите то сообщение, в ответ на которое написано это.
В общем-то, ничего не изменилось. Разве что с тех времён у всех нас команды и герои должны были стать более прокачанными. Ну, как минимум, у меня КО по силе стала на 300+ очков сильнее. Можете сравнить чуть позже, когда я опубликую опрос.
Но в целом принципы понятны. В центре рулить будут красные агры — 🔴 Королева и 🔴 ЧР (второй в особенности). Конечно же, страшная баба 🟣 Альфрика тоже будет суровым испытанием для атакующего. Ну и другие подобные персонажи тоже будут существенным устрашением.
На плечах будут хорошо себя чувствовать массовики-затейники с чудовищным уроном, типа 🔴 Азлара. Желателен прямой урон от ульты и ДОТ в совокупности, поэтому Страшный Лев — это прямо супер для этого турнира.
В углах будут прекрасно себя чувствовать шотеры фиолетового и жёлтого цветов. Зелёные герои на этом турнире будут себя традиционно чувствовать не очень, так как атаковать будут преимущественно красными.
Отряды всем ставим максимально прокачанными на ману — выигрыш в темпе даже в один камень даст существенное преимущество.
И по поводу КА... Этот турнир похож на быструю войну, а на быстрой войне мы атакуем чаще всего схемой 3/2, иногда 4/1 или даже радугой. Моно на этом турнире в атаке будет намного хуже, чем на других турнирах, так как пятёрки не отлетают с четырёх камней при моно, и это печаль. Не то, что на 3* турнирах.
#Турнир #СтремительнаяАтака #Красные #Королева #ЧР #Азлар #Альфрика
Больше советов по турнирам только на @ep_tricks. Подписывайся на наш канал, если ещё не. Ну и содержание по турнирам можно найти тут.
Предыдущая КО показала такие себе результаты и всю неделю стояла в ранге С. Я сам тоже сплоховал и неудачно провёл несколько боёв, так что пришлось выкупаться (немыслимое дело для 3* турниров). Итог закономерен — всего лишь Топ 5 %, но гарантированные 50 эмблем помогли.
Текущая КО выставлена по принципу нанесения атакующему максимально возможного урона, запрета ему набирать ману и перетягивания его ульты на агрящегося героя. Думаю, что это поможет.
@ep_tricks
Текущая КО выставлена по принципу нанесения атакующему максимально возможного урона, запрета ему набирать ману и перетягивания его ульты на агрящегося героя. Думаю, что это поможет.
@ep_tricks
Какой ранг в обороне займут Сешат, Королева, Азлар, ПСП и Нейт?
Anonymous Poll
21%
A
44%
B
27%
C
5%
D
4%
E
=== РЕКЛАМА ===
Привет, друзья. Наш неутомимый и неиссякаемый на идеи главный редактор газеты и идейный вдохновитель СЛТ запустил свой новый проект на Youtube — Видеошпаргалки. Это короткие видео, в которых он даёт простые ответы на сложные вопросы по новым подрывным технологиям цифровой экономики. Ежедневно публикуется одно видео (но в будущем, скорее всего, будет увеличение объёма поставляемого контента).
Проект позиционируется как просветительский для занятых людей. Просмотр «микроконтента», как это называется, не занимает у зрителей много времени, но прокачивает им их знания и навыки в очень насущных темах. Так что подписывайтесь на канал, звоните в колокольчик, ставьте лайки и пишите комментарии.
Ссылка на плейлист со всеми видеошпаргалками: https://clck.ru/U47yn
Привет, друзья. Наш неутомимый и неиссякаемый на идеи главный редактор газеты и идейный вдохновитель СЛТ запустил свой новый проект на Youtube — Видеошпаргалки. Это короткие видео, в которых он даёт простые ответы на сложные вопросы по новым подрывным технологиям цифровой экономики. Ежедневно публикуется одно видео (но в будущем, скорее всего, будет увеличение объёма поставляемого контента).
Проект позиционируется как просветительский для занятых людей. Просмотр «микроконтента», как это называется, не занимает у зрителей много времени, но прокачивает им их знания и навыки в очень насущных темах. Так что подписывайтесь на канал, звоните в колокольчик, ставьте лайки и пишите комментарии.
Ссылка на плейлист со всеми видеошпаргалками: https://clck.ru/U47yn
YouTube
Что такое искусственный интеллект? Душкин объяснит
Роман Душкин рассказывает про то, что такое искусственный интеллект. ИИ — это междисциплинарная область исследований и сумма технологий решения когнитивных з...
=== ФРЕЙЯ ===
Первая красавица
В городе жила.
Очень неприступная
Девочка была.
Немного скандинавской мифологи никогда не повредит перед сном. Тем более, что сегодня мы-таки расскажем вам о Фрейе.
Фрейя (также известная в девяти мирах как Ванадис, Гефна, Хёрн, Мардёлл, Сюр или Вальфрейя) — прекраснейшая богиня среди богов и людей. Она — самое нежное и чуткое создание, по совместительству ещё и предводительница валькирий. Это невероятное сочетание красоты и воинственности заставляло мужчин терять головы. Да что там мужчины... Буквально все в Асгарде обожали её (ну кроме Сиф), любили смотреть на неё, слушать её нежный голос. Да и была она богиней любви и войны одновременно, а также покровительствовала плодородию. Скандинавы знали толк в женщинах.
Фрейя могла летать в соколином оперении, и была у неё колесница, запряжённая кошками. Был у неё и домашний вепрь Хильдисвини. А сама она была хорошей женой и матерью. Но в тайне от своего мужа, которого звали Од, мечтала она об украшении, которого бы ни у кого не было. И вот однажды, гуляя, заметила она блеск из пещеры. То было ожерелье Брисингамен — неописуемой красоты украшение, которое выковали братья гномы Брисинги. Фрейя готова была отдать за него всё, что угодно. Но гномы установили суровую цену — одна ночь, проведённая с каждым из них. Спустя четыре ночи самая прекрасная богиня, стала обладательницей самого прекрасного украшения.
Но слухи распространяются быстро. Од (муж Фрейи) прознал про гномов-затейников и ушёл от неё. Горько плакала Фрейя, и её слезы, касаясь земли, превращались в золото, а, падая в воду, — в янтарь. Когда Фрейя наплакалась, то пошла мужа искать. И нашла его под миртовым деревом. В память об этом невесты носят миртовые венки.
Про Фрейю ходят разные слухи, но вы им не верьте, то злые языки рассказывают. Ничего она и не была любовницей Одина, да и ситуация с гномами совсем неоднозначная... Провести ночь не значит спать в одной постели, да и последнее тоже не значит ровным счётом ничего. А свечку так-то никто и не держал.
🔷 Что же касается остальных рекомендованных героев текущего события «Вальхалла навек», то с Тором вы уже знакомы. А леди Локи — это одно из перевоплощений Локи после падения Асгарда. Но это уже не мифология, а выдумки авторов комиксов.
#Мифология #Фрейя
P. S.: Ах, да. А ещё Фрейя происходит из рода ванов, то есть она не урождённая асинья, а всего лишь живёт в Асгарде. Её отец ван Ньёрд прибыл из Ванахейма в качестве заложника и стал приёмным сыном Одина для скрепления мира, заключённого между Асгардом и Ванахеймом. Вероятней всего, её мать — кто-то из низших асиней, так что её красота вполне объясняется смешением крови двух самых крутых рас девяти миров — асов и ванов.
P. P. S.: В общем, финны опять всё напутали. У Фрейи есть накидка из соколиных перьев, которая позволяет ей летать в соколином обличье. Бдение воронов — это, судя по всему, про Хугина и Мунина, двух воронов, которые работали соглядатаями Одина в Мидгарде. Но это уже совсем другая история...
Больше всяких интересных историй только на @ep_tricks.
Первая красавица
В городе жила.
Очень неприступная
Девочка была.
Немного скандинавской мифологи никогда не повредит перед сном. Тем более, что сегодня мы-таки расскажем вам о Фрейе.
Фрейя (также известная в девяти мирах как Ванадис, Гефна, Хёрн, Мардёлл, Сюр или Вальфрейя) — прекраснейшая богиня среди богов и людей. Она — самое нежное и чуткое создание, по совместительству ещё и предводительница валькирий. Это невероятное сочетание красоты и воинственности заставляло мужчин терять головы. Да что там мужчины... Буквально все в Асгарде обожали её (ну кроме Сиф), любили смотреть на неё, слушать её нежный голос. Да и была она богиней любви и войны одновременно, а также покровительствовала плодородию. Скандинавы знали толк в женщинах.
Фрейя могла летать в соколином оперении, и была у неё колесница, запряжённая кошками. Был у неё и домашний вепрь Хильдисвини. А сама она была хорошей женой и матерью. Но в тайне от своего мужа, которого звали Од, мечтала она об украшении, которого бы ни у кого не было. И вот однажды, гуляя, заметила она блеск из пещеры. То было ожерелье Брисингамен — неописуемой красоты украшение, которое выковали братья гномы Брисинги. Фрейя готова была отдать за него всё, что угодно. Но гномы установили суровую цену — одна ночь, проведённая с каждым из них. Спустя четыре ночи самая прекрасная богиня, стала обладательницей самого прекрасного украшения.
Но слухи распространяются быстро. Од (муж Фрейи) прознал про гномов-затейников и ушёл от неё. Горько плакала Фрейя, и её слезы, касаясь земли, превращались в золото, а, падая в воду, — в янтарь. Когда Фрейя наплакалась, то пошла мужа искать. И нашла его под миртовым деревом. В память об этом невесты носят миртовые венки.
Про Фрейю ходят разные слухи, но вы им не верьте, то злые языки рассказывают. Ничего она и не была любовницей Одина, да и ситуация с гномами совсем неоднозначная... Провести ночь не значит спать в одной постели, да и последнее тоже не значит ровным счётом ничего. А свечку так-то никто и не держал.
🔷 Что же касается остальных рекомендованных героев текущего события «Вальхалла навек», то с Тором вы уже знакомы. А леди Локи — это одно из перевоплощений Локи после падения Асгарда. Но это уже не мифология, а выдумки авторов комиксов.
#Мифология #Фрейя
P. S.: Ах, да. А ещё Фрейя происходит из рода ванов, то есть она не урождённая асинья, а всего лишь живёт в Асгарде. Её отец ван Ньёрд прибыл из Ванахейма в качестве заложника и стал приёмным сыном Одина для скрепления мира, заключённого между Асгардом и Ванахеймом. Вероятней всего, её мать — кто-то из низших асиней, так что её красота вполне объясняется смешением крови двух самых крутых рас девяти миров — асов и ванов.
P. P. S.: В общем, финны опять всё напутали. У Фрейи есть накидка из соколиных перьев, которая позволяет ей летать в соколином обличье. Бдение воронов — это, судя по всему, про Хугина и Мунина, двух воронов, которые работали соглядатаями Одина в Мидгарде. Но это уже совсем другая история...
Больше всяких интересных историй только на @ep_tricks.
В бездне шахты затаясь,
В углубленье схоронясь,
Одичалый Морис ждёт,
Кто к нему в забой придёт.
Ждать наскучило ему,
Появился ко двору —
Свет в глаза ему попал,
И утроил он бедлам.
Испугался, осерчал,
И в забой свой убежал,
Там прекрасно и темно,
В бездне шахты, глубоко.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
В углубленье схоронясь,
Одичалый Морис ждёт,
Кто к нему в забой придёт.
Ждать наскучило ему,
Появился ко двору —
Свет в глаза ему попал,
И утроил он бедлам.
Испугался, осерчал,
И в забой свой убежал,
Там прекрасно и темно,
В бездне шахты, глубоко.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ IV СЕЗОНА ===
🟣 МОРИС
Общая сила: 478
Атака: 507
Защита: 483
Здоровье: 721
Мана: Средняя
Класс: Боец
Ульта: Углубление. Снимает все эффекты статуса и складываемые эффекты с героя. Снимает даже те эффекты, которые нельзя снять или очистить. Герой вырывает ямку и прячется в ней в течение 2 ходов. Находясь в ямке, герой не набирает ману, но получает иммунитет к особым атакам и всем эффектам статуса. Через 2 хода герой выскакивает из ямки и наносит 223 урона случайному врагу. Поражённый враг получает следующий недуг: цель не может получить ману на протяжении 2 ходов.
Пассивный навык: Снижение действия недуга. Длительность первых 3 недугов от особого навыка у этого героя снижается на 1 ход.
Крот — он и в Африке крот (нет, в Африке нет кротов). Постараемся рассказать очень коротко, ибо карточка сродни произведению «Война и Мiръ».
Сперва жирный снимает с себя всё! Вот прям вообще всё, даже то, что не снимается. Потом роет нору и лезет туда по свои кротовьим делам на целых два хода. Пока он делает там свои дела, он не набирает ману, его нельзя ударить ни камнем, ни миньоном, ни ультами, и никакие эффекты статуса на него не положить. А по истечении двух ходов он ка-а-ак выскочит, ка-а-ак выпрыгнет и давай наносить целых 223 единицы урона случайной цели (ведь не видит ничего, крот как-никак). Но есть один большой плюс — эта рандомная цель не получает ману на протяжении 2 ходов.
Мда, короче не получилось :).
Ещё у него есть пассивка: длительность первых трёх недугов сокращается на 1 ход. Это очень полезная штука!
По сути он превращается в призрака и пропускает через себя камни, что означает, что в обороне ему места нет 👎. В атаке этот слепой товарищ тоже будет не алё, за одним исключением! Все помнят видео, где всякие 🟣 Каменные тесаки в количестве 5 штук выносят лютые КО? Ну вот и тут можно так же :). Ещё и ману не дашь набирать врагу.
На титана можно и взять (для фана), ведь ману набрать не даст и сам скроется от урона. На войне и турнирах использовать не советуем — очень уж «недальновидный» парень. На событиях тоже ни к чему. Одна из немногих карточек для коллекции, но это и не мудрено. Или мудрено?
Будемте остерегаться, чтобы старость не наложила больше морщин на нашу душу, чем на Оберона. — Мишель Де Монтень.
#Тройка #Морис #Боец #КаменныйТесак
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
🟣 МОРИС
Общая сила: 478
Атака: 507
Защита: 483
Здоровье: 721
Мана: Средняя
Класс: Боец
Ульта: Углубление. Снимает все эффекты статуса и складываемые эффекты с героя. Снимает даже те эффекты, которые нельзя снять или очистить. Герой вырывает ямку и прячется в ней в течение 2 ходов. Находясь в ямке, герой не набирает ману, но получает иммунитет к особым атакам и всем эффектам статуса. Через 2 хода герой выскакивает из ямки и наносит 223 урона случайному врагу. Поражённый враг получает следующий недуг: цель не может получить ману на протяжении 2 ходов.
Пассивный навык: Снижение действия недуга. Длительность первых 3 недугов от особого навыка у этого героя снижается на 1 ход.
Крот — он и в Африке крот (нет, в Африке нет кротов). Постараемся рассказать очень коротко, ибо карточка сродни произведению «Война и Мiръ».
Сперва жирный снимает с себя всё! Вот прям вообще всё, даже то, что не снимается. Потом роет нору и лезет туда по свои кротовьим делам на целых два хода. Пока он делает там свои дела, он не набирает ману, его нельзя ударить ни камнем, ни миньоном, ни ультами, и никакие эффекты статуса на него не положить. А по истечении двух ходов он ка-а-ак выскочит, ка-а-ак выпрыгнет и давай наносить целых 223 единицы урона случайной цели (ведь не видит ничего, крот как-никак). Но есть один большой плюс — эта рандомная цель не получает ману на протяжении 2 ходов.
Мда, короче не получилось :).
Ещё у него есть пассивка: длительность первых трёх недугов сокращается на 1 ход. Это очень полезная штука!
По сути он превращается в призрака и пропускает через себя камни, что означает, что в обороне ему места нет 👎. В атаке этот слепой товарищ тоже будет не алё, за одним исключением! Все помнят видео, где всякие 🟣 Каменные тесаки в количестве 5 штук выносят лютые КО? Ну вот и тут можно так же :). Ещё и ману не дашь набирать врагу.
На титана можно и взять (для фана), ведь ману набрать не даст и сам скроется от урона. На войне и турнирах использовать не советуем — очень уж «недальновидный» парень. На событиях тоже ни к чему. Одна из немногих карточек для коллекции, но это и не мудрено. Или мудрено?
Будемте остерегаться, чтобы старость не наложила больше морщин на нашу душу, чем на Оберона. — Мишель Де Монтень.
#Тройка #Морис #Боец #КаменныйТесак
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
=== ПРОФ. ЛИДЕНБРОК ===
Одинокий мужичок за пятьдесят, неухоженный,
На тебя глаза недобрые косят все прохожие .
Ты и вроде бы не бомж и не алкаш, да не на паперти,
Но не можешь ты сидеть, пришла весна, дома взаперти...
Представьте себе профессора-фанатика из какого-нибудь университета. Наверняка многие такого смогут даже вспомнить из личного опыта общения. Наш герой не совсем одинок, с ним живёт крестница, домработница и племянник, который волею судеб стал его главным помощником на научном поприще. Следует отметить, что племяннику по душе занятия наукой, и профессора это вдохновляет.
Профессор был высоким, худощавым, белокурым мужчиной выглядевшим моложе своих лет и всё с тем же юношеским задором в глазах. В университете он читал лекции по минералогии. Это занятие его часто выводило из себя, так как даром красноречия он был обделён. А вот чем уж точно не был обделён наш герой, так это умом — у него были глубокие познания в геологии, химии, языковедении, и во многих других областях.
Простите нам наши манеры, мы забыли представить вам — профессор Отто Лиденброк.
Однажды ему в руки попали древние рунические письмена, который заставили их с племянником отправиться в «Путешествие к центру Земли». Это было сочинение исландского скальда XIII века Снорри Стурлусона «Круг Земной», в котором рунами было зашифровано послание (привет, III сезон). Племянник профессора Лиденброка расшифровал тайнопись, и они отправились в путешествие. А что они нашли внутри Земли, вы узнаете в уже упомянутом романе Жюля Верна «Путешествие к центру Земли».
Но как же так, спросите вы, ведь разработчики представили нам профессора в образе женщины. Мы уже вскользь упомянули помощницу доктора Моро — Элизабет, которая в книге была Монтгомери. Мы считаем, что финны в погоне за толерантностью, подтолкнули доктора к операциям над людьми. Первыми жертвами стали профессор Лиденброк и Монтгомери. Хотя на счёт второго есть сомнения, такая операция могла произойти с его согласия, ведь его нездоровый интерес к слуге М’лингу ни к чему хорошему не мог привести.
#Лиденброк #Роман #История
Больше упоительных историй только на @ep_tricks.
Одинокий мужичок за пятьдесят, неухоженный,
На тебя глаза недобрые косят все прохожие .
Ты и вроде бы не бомж и не алкаш, да не на паперти,
Но не можешь ты сидеть, пришла весна, дома взаперти...
Представьте себе профессора-фанатика из какого-нибудь университета. Наверняка многие такого смогут даже вспомнить из личного опыта общения. Наш герой не совсем одинок, с ним живёт крестница, домработница и племянник, который волею судеб стал его главным помощником на научном поприще. Следует отметить, что племяннику по душе занятия наукой, и профессора это вдохновляет.
Профессор был высоким, худощавым, белокурым мужчиной выглядевшим моложе своих лет и всё с тем же юношеским задором в глазах. В университете он читал лекции по минералогии. Это занятие его часто выводило из себя, так как даром красноречия он был обделён. А вот чем уж точно не был обделён наш герой, так это умом — у него были глубокие познания в геологии, химии, языковедении, и во многих других областях.
Простите нам наши манеры, мы забыли представить вам — профессор Отто Лиденброк.
Однажды ему в руки попали древние рунические письмена, который заставили их с племянником отправиться в «Путешествие к центру Земли». Это было сочинение исландского скальда XIII века Снорри Стурлусона «Круг Земной», в котором рунами было зашифровано послание (привет, III сезон). Племянник профессора Лиденброка расшифровал тайнопись, и они отправились в путешествие. А что они нашли внутри Земли, вы узнаете в уже упомянутом романе Жюля Верна «Путешествие к центру Земли».
Но как же так, спросите вы, ведь разработчики представили нам профессора в образе женщины. Мы уже вскользь упомянули помощницу доктора Моро — Элизабет, которая в книге была Монтгомери. Мы считаем, что финны в погоне за толерантностью, подтолкнули доктора к операциям над людьми. Первыми жертвами стали профессор Лиденброк и Монтгомери. Хотя на счёт второго есть сомнения, такая операция могла произойти с его согласия, ведь его нездоровый интерес к слуге М’лингу ни к чему хорошему не мог привести.
#Лиденброк #Роман #История
Больше упоительных историй только на @ep_tricks.
=== ТЕОРИЯ ИГР И ТУРНИРЫ ===
Привет, друзья. После непродолжительного перерыва продолжаем публикацию одной из лекций нашего главного редактора по теории игр в применении к нашей любимой игре. Сегодня рассмотрим, как использовать теоретико-игровой подход при рассмотрении еженедельных турниров. Погнали...
Надо отметить, что предыдущая рассмотренная игровая механика отличалась крайней неопределённостью с точки зрения исходных данных для принятия решения о выборе агрессивной или миролюбивой стратегии. Фактически, игроку приходится заранее относить себя к тому или иному классу и действовать исходя из этого, так как изменение стратегии в процессе игры приведёт только к повышенным расходам. Вместе с тем в многопользовательских играх существует и другая механика, к которой применимы методы постепенного снижения степени неопределённости.
Хочу напомнить, что в теории игр рассматриваются игры с полной информацией и игры с неполной информацией. Это одна из имеющихся классификаций игр. Если рассматривать игру одного человека в некоторую многопользовательскую игру, то это явление можно рассматривать как некоторую теоретико-игровую модель. Понимаю, что сейчас слово «игра» прозвучало много раз, но все эти слова имеют разный смысл. Позвольте пояснить. Человек играет в многопользовательскую игру — это некоторое явление, которое само по себе может быть рассмотрено как игра в рамках теории игр. Не многопользовательская игра является игрой в теории игр, а именно процесс взаимодействия человека с этой игрой является игрой. Вот как-то так.
Так вот, рассмотрим ещё одну механику, в которой игроки соревнуются друг с другом за вхождение в топ, при этом в процессе этого соревнования игроки сражаются именно друг с другом, а не с какими-нибудь монстрами в особых локациях. Это так называемые «рейдовые турниры». С точки зрения теории игр в этой модели двумя игроками является конкретный игрок и сама многопользовательская игра, в которой он сражается с другими пользователями. С этой точки зрения в этой модели происходит постепенное снижение степени неопределённости информации об игре, что позволяет первому игроку принимать взвешенные решения относительно своего дальнейшего участия в рейдовом турнире.
Обычно на турнир отводится несколько дней, и каждый день игроку даётся несколько попыток для проведения боёв. Также у игрока есть ограниченное количество поражений, которые он может потерпеть — при достижении числа поражений этого значения игрок выбывает из турнира и больше не может получать очки. Кроме того, каждый день он получает очки за то, какие результаты показала его команда обороны в турнире за день. В этом аспекте нет никаких ограничений — команда обороны может проиграть неограниченное число раз, просто за подобное количество очков будет очень низким.
Проблема, которая может быть смоделирована на теоретико-игровом инструментарии, заключается в принятии решения о том, продолжать ли турнир тогда, когда произошло выбытие игрока. Дело в том, что игрок может выкупиться и обнулить счётчик поражений, что позволит ему продолжать и снова получать очки. Однако размер выкупа существенный, что очень сильно снижает итоговый платёж за то или иное место. Именно поэтому с точки зрения теории игр имеет смысл рассматривать одного игрока с одной стороны и саму многопользовательскую игру с другой — она даёт игроку информацию, которую он может использовать для принятия решения о выкупе.
Турниры в таких играх устроены так, что игроки сражаются в одном классе сложности, то есть другие игроки имеют примерно такие же команды обороны и команды атаки. Но если игрок всё время выигрывает, ему постепенно повышают сложность. То же самое происходит и с командой обороны — если она всё время выстаивает в нападении, то её дают всё более и более серьёзным игрокам. Понимание этой игровой механики и позволяет рассчитывать шансы на высокое место и выбирать стратегию относительно выкупа.
Привет, друзья. После непродолжительного перерыва продолжаем публикацию одной из лекций нашего главного редактора по теории игр в применении к нашей любимой игре. Сегодня рассмотрим, как использовать теоретико-игровой подход при рассмотрении еженедельных турниров. Погнали...
Надо отметить, что предыдущая рассмотренная игровая механика отличалась крайней неопределённостью с точки зрения исходных данных для принятия решения о выборе агрессивной или миролюбивой стратегии. Фактически, игроку приходится заранее относить себя к тому или иному классу и действовать исходя из этого, так как изменение стратегии в процессе игры приведёт только к повышенным расходам. Вместе с тем в многопользовательских играх существует и другая механика, к которой применимы методы постепенного снижения степени неопределённости.
Хочу напомнить, что в теории игр рассматриваются игры с полной информацией и игры с неполной информацией. Это одна из имеющихся классификаций игр. Если рассматривать игру одного человека в некоторую многопользовательскую игру, то это явление можно рассматривать как некоторую теоретико-игровую модель. Понимаю, что сейчас слово «игра» прозвучало много раз, но все эти слова имеют разный смысл. Позвольте пояснить. Человек играет в многопользовательскую игру — это некоторое явление, которое само по себе может быть рассмотрено как игра в рамках теории игр. Не многопользовательская игра является игрой в теории игр, а именно процесс взаимодействия человека с этой игрой является игрой. Вот как-то так.
Так вот, рассмотрим ещё одну механику, в которой игроки соревнуются друг с другом за вхождение в топ, при этом в процессе этого соревнования игроки сражаются именно друг с другом, а не с какими-нибудь монстрами в особых локациях. Это так называемые «рейдовые турниры». С точки зрения теории игр в этой модели двумя игроками является конкретный игрок и сама многопользовательская игра, в которой он сражается с другими пользователями. С этой точки зрения в этой модели происходит постепенное снижение степени неопределённости информации об игре, что позволяет первому игроку принимать взвешенные решения относительно своего дальнейшего участия в рейдовом турнире.
Обычно на турнир отводится несколько дней, и каждый день игроку даётся несколько попыток для проведения боёв. Также у игрока есть ограниченное количество поражений, которые он может потерпеть — при достижении числа поражений этого значения игрок выбывает из турнира и больше не может получать очки. Кроме того, каждый день он получает очки за то, какие результаты показала его команда обороны в турнире за день. В этом аспекте нет никаких ограничений — команда обороны может проиграть неограниченное число раз, просто за подобное количество очков будет очень низким.
Проблема, которая может быть смоделирована на теоретико-игровом инструментарии, заключается в принятии решения о том, продолжать ли турнир тогда, когда произошло выбытие игрока. Дело в том, что игрок может выкупиться и обнулить счётчик поражений, что позволит ему продолжать и снова получать очки. Однако размер выкупа существенный, что очень сильно снижает итоговый платёж за то или иное место. Именно поэтому с точки зрения теории игр имеет смысл рассматривать одного игрока с одной стороны и саму многопользовательскую игру с другой — она даёт игроку информацию, которую он может использовать для принятия решения о выкупе.
Турниры в таких играх устроены так, что игроки сражаются в одном классе сложности, то есть другие игроки имеют примерно такие же команды обороны и команды атаки. Но если игрок всё время выигрывает, ему постепенно повышают сложность. То же самое происходит и с командой обороны — если она всё время выстаивает в нападении, то её дают всё более и более серьёзным игрокам. Понимание этой игровой механики и позволяет рассчитывать шансы на высокое место и выбирать стратегию относительно выкупа.
Чтобы не томить, дам простое эмпирическое правило. Выкупаться имеет смысл только в «высшей лиге», то есть среди тех игроков, которые имеют самые сильные команды обороны и атаки. Если команды конкретного игрока до высшей лиги не дотягивают, то выкупаться для него смысла нет. Если же игроку из высшей лиги надо понять, выкупаться ему или нет, то тут действует очень простое правило — если выкуп делается в один из последних дней турнира (предпоследний или последний), и при этом команда обороны стоит крепко, отражая более 50 % атак на неё, то выкупаться стоит, и это будет выгодно. Впрочем, иногда имеет смысл выкупиться даже на второй день турнира, но тут надо считать. А упражнение по отрисовке дерева решений этой игры, то есть игры в развёрнутой форме, я оставляю вам в качестве самостоятельного задания.
#ТеорияИгр #Математика #Турнир
Больше всякого добра только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
#ТеорияИгр #Математика #Турнир
Больше всякого добра только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.