=== ЧТО ТАКОЕ ТЕОРИЯ ИГР ===
Приветствую вас, друзья. Наконец-то, мы начинаем новую тему в нашей газете, которую мы анонсировали некоторое время назад. Мы предлагаем осуществить погружение в теорию игр. Это важная тема, так как теория игр даёт большое количество важных формализмов и моделей для психологии, экономики и социологии, и в последующих темах мы плотно изучим инструментарий этой теории, а потом попробуем применить его к нашей любимой игре. Так что сейчас давайте изучим её общие положения для получения необходимого фундамента. Поехали.
Что же такое теория игр? Это раздел прикладной математики, который находится на стыке с экономикой. Теория игр изучает процессы принятия решений сторонами, участвующими в некотором взаимодействии, которое называется игрой. В процессе игры стороны пытаются достичь своих целей при помощи той или иной стратегии, шаги в которых зависят от игры и от действий других игроков. Соответственно, теория игр направлена на поиск лучших стратегий для тех или иных вариантов игр.
Теория игр представляет собой достаточно абстрактную теорию с очень универсальным инструментарием, который позволяет изучать стратегии взаимодействия агентов произвольной природы — будь то люди, организации, сообщества, искусственные когнитивные агенты, животные или экологические ниши. Поэтому областей применения для теории игр очень много — от психологии, экономики, социологии и политологии до биологии, этологии, кибернетики и теории искусственного интеллекта.
Несмотря на то, что вопросами поиска оптимальных стратегий занимались ещё полководцы древнего мира и их советники, математические основы теории игр были описаны экономистом Оскаром Моргенштерном и одним из величайших математиков XX века Джоном фон Неманом, которому мы обязаны теорией самособирающихся автоматов, принципом построения надёжных систем из ненадёжных компонентов, архитектурой современных компьютеров и даже специальным уравнением из области квантовой механики. В общем, мощный был учёный. Они написали книгу «Теория игр и экономическое поведение», которую я, кстати, внимательно прочитал. Но вам читать не рекомендую, так как изучать теорию игр необходимо в адаптации.
Такой адаптацией и будет этот набор тем в нашей газете. В нём мы изучим само понятие игры, как математического объекта, к которому применяются разнообразные процедуры исследования. Далее мы изучим две формы представления игры — развёрнутую и нормальную. Это поможет нам изучать игры, записывая стратегии в той или иной форме. Мы узнаем, кто такой Джон Нэш и почему одно из важнейших понятий теории игр — равновесие Нэша — назвали в его честь. После этого мы познакомимся с классификацией игр и узнаем их типы. Наконец, мы погрузимся в вопросы применения теории игр на практике в различных областях. И, как обычно, в конце модуля я обрисую вам направления, куда двигаться дальше.
На этом пока всё. Оставайтесь с нами и до новых встреч. Пока.
#Теория #ТеорияИгр #Математика #Описание #Лекция
Больше всего на @ep_tricks. Подписывайся. Вступай в альянсы нашей семьи.
Приветствую вас, друзья. Наконец-то, мы начинаем новую тему в нашей газете, которую мы анонсировали некоторое время назад. Мы предлагаем осуществить погружение в теорию игр. Это важная тема, так как теория игр даёт большое количество важных формализмов и моделей для психологии, экономики и социологии, и в последующих темах мы плотно изучим инструментарий этой теории, а потом попробуем применить его к нашей любимой игре. Так что сейчас давайте изучим её общие положения для получения необходимого фундамента. Поехали.
Что же такое теория игр? Это раздел прикладной математики, который находится на стыке с экономикой. Теория игр изучает процессы принятия решений сторонами, участвующими в некотором взаимодействии, которое называется игрой. В процессе игры стороны пытаются достичь своих целей при помощи той или иной стратегии, шаги в которых зависят от игры и от действий других игроков. Соответственно, теория игр направлена на поиск лучших стратегий для тех или иных вариантов игр.
Теория игр представляет собой достаточно абстрактную теорию с очень универсальным инструментарием, который позволяет изучать стратегии взаимодействия агентов произвольной природы — будь то люди, организации, сообщества, искусственные когнитивные агенты, животные или экологические ниши. Поэтому областей применения для теории игр очень много — от психологии, экономики, социологии и политологии до биологии, этологии, кибернетики и теории искусственного интеллекта.
Несмотря на то, что вопросами поиска оптимальных стратегий занимались ещё полководцы древнего мира и их советники, математические основы теории игр были описаны экономистом Оскаром Моргенштерном и одним из величайших математиков XX века Джоном фон Неманом, которому мы обязаны теорией самособирающихся автоматов, принципом построения надёжных систем из ненадёжных компонентов, архитектурой современных компьютеров и даже специальным уравнением из области квантовой механики. В общем, мощный был учёный. Они написали книгу «Теория игр и экономическое поведение», которую я, кстати, внимательно прочитал. Но вам читать не рекомендую, так как изучать теорию игр необходимо в адаптации.
Такой адаптацией и будет этот набор тем в нашей газете. В нём мы изучим само понятие игры, как математического объекта, к которому применяются разнообразные процедуры исследования. Далее мы изучим две формы представления игры — развёрнутую и нормальную. Это поможет нам изучать игры, записывая стратегии в той или иной форме. Мы узнаем, кто такой Джон Нэш и почему одно из важнейших понятий теории игр — равновесие Нэша — назвали в его честь. После этого мы познакомимся с классификацией игр и узнаем их типы. Наконец, мы погрузимся в вопросы применения теории игр на практике в различных областях. И, как обычно, в конце модуля я обрисую вам направления, куда двигаться дальше.
На этом пока всё. Оставайтесь с нами и до новых встреч. Пока.
#Теория #ТеорияИгр #Математика #Описание #Лекция
Больше всего на @ep_tricks. Подписывайся. Вступай в альянсы нашей семьи.
⚔️ Турнир 08.02.2021
Итак, вновь воскресенье, и финны запустили новый турнир. На этот раз у нас Кровавая битва без красных на пятёрках. Кровавая битва означает, что ваши хилеры будут бесполезны. Но что-то надо делать, поэтому давайте посмотрим, какую команду можно собрать...
У меня есть специальная волшебная табличка, в которой можно отфильтровать героев по интересующим факторам. Именно ею я и пользуюсь, когда составляю эти советы. И сегодня я сделал фильтрацию героев по таким признакам — зелёные пятёрки со средней маной или быстрее, у которых защита 800 или больше. Таких героев трое: 🟢 Кадилен в костюме (топ для этого турнира), 🟢 Элканен в костюме, 🟢 Теллурия и, возможно, 🟢 Нефрит. Понятно, что герои не совсем доступные, но это лучший выбор. Если же таких нет, то подойдут любые другие средние и быстрые зелёные пятёрки с защитой и здоровьем побольше. Но, конечно же, надо смотреть и на ульту — указанные Элканен и Теллурия имеют лечащий специальный навык, и это делает их менее ценными.
По результатам обсуждения в комментариях выходит, что отличным центром будут и 🟢 Фригг с 🟢 Зилайн, а вот Элканен будет совсем ватным.
На плечах также можно ставить зелёных, а можно расставить любых других. На турнирах с пятёрками на плечи лучше всего ставить сильных шотеров и массовиков со средней маной, а по краям располагать шотеров с быстрой или очень быстрой маной. Хорошим вариантом на плечо, например, станет 🟢 Маргарет. Другие зелёные шотеры и массовики тоже хорошо встанут на плечо. Но также можно подумать и об агрящихся героях — 🔵 Крампус на этом турнире на плече или даже в центре будет тоже хорошим вариантом.
В углы пойдут традиционные быстрые массовики и шотеры. Я выбрал своих любимых 🔵 Велу и 🟣 Сешат. Последняя так вообще должна решать из-за своих назойливых репликаторов. Само собой разумеется, что другие шотеры тоже хороши — ставьте тех, кто у вас наиболее прокачан. Вариантов масса.
По отрядам — традиционно. На этом турнире рекомендую всем ставить отряд на ману, но если в команде обороны есть Крампус, то ему желательно ставить отряд на оборону. Наши многочисленные эксперименты и исследования на войне показали, что с отрядом на оборону он стоит, как вкопанный.
Атаковать это будем примерно так же, как мы обычно играем на войне. Приоритет, скорее всего, будет отдаваться фиолетовому моно, но, возможно, и жёлтому, если в нём есть 🟡 Газель и 🟡 Шакал.
Удачи вам в турнире. Бейтесь за попадание в Топ 1 %.
#Совет #Турнир #КроваваяБитва #Кадилен #Элканен #Теллурия #Нефрит #Маргарет #Крампус #Вела #Сешат #Газель #Шакал #Фригг #Зилайн
Больше советов и хитростей на @ep_tricks. Полное содержание по турнирам: здесь.
Итак, вновь воскресенье, и финны запустили новый турнир. На этот раз у нас Кровавая битва без красных на пятёрках. Кровавая битва означает, что ваши хилеры будут бесполезны. Но что-то надо делать, поэтому давайте посмотрим, какую команду можно собрать...
У меня есть специальная волшебная табличка, в которой можно отфильтровать героев по интересующим факторам. Именно ею я и пользуюсь, когда составляю эти советы. И сегодня я сделал фильтрацию героев по таким признакам — зелёные пятёрки со средней маной или быстрее, у которых защита 800 или больше. Таких героев трое: 🟢 Кадилен в костюме (топ для этого турнира), 🟢 Элканен в костюме, 🟢 Теллурия и, возможно, 🟢 Нефрит. Понятно, что герои не совсем доступные, но это лучший выбор. Если же таких нет, то подойдут любые другие средние и быстрые зелёные пятёрки с защитой и здоровьем побольше. Но, конечно же, надо смотреть и на ульту — указанные Элканен и Теллурия имеют лечащий специальный навык, и это делает их менее ценными.
По результатам обсуждения в комментариях выходит, что отличным центром будут и 🟢 Фригг с 🟢 Зилайн, а вот Элканен будет совсем ватным.
На плечах также можно ставить зелёных, а можно расставить любых других. На турнирах с пятёрками на плечи лучше всего ставить сильных шотеров и массовиков со средней маной, а по краям располагать шотеров с быстрой или очень быстрой маной. Хорошим вариантом на плечо, например, станет 🟢 Маргарет. Другие зелёные шотеры и массовики тоже хорошо встанут на плечо. Но также можно подумать и об агрящихся героях — 🔵 Крампус на этом турнире на плече или даже в центре будет тоже хорошим вариантом.
В углы пойдут традиционные быстрые массовики и шотеры. Я выбрал своих любимых 🔵 Велу и 🟣 Сешат. Последняя так вообще должна решать из-за своих назойливых репликаторов. Само собой разумеется, что другие шотеры тоже хороши — ставьте тех, кто у вас наиболее прокачан. Вариантов масса.
По отрядам — традиционно. На этом турнире рекомендую всем ставить отряд на ману, но если в команде обороны есть Крампус, то ему желательно ставить отряд на оборону. Наши многочисленные эксперименты и исследования на войне показали, что с отрядом на оборону он стоит, как вкопанный.
Атаковать это будем примерно так же, как мы обычно играем на войне. Приоритет, скорее всего, будет отдаваться фиолетовому моно, но, возможно, и жёлтому, если в нём есть 🟡 Газель и 🟡 Шакал.
Удачи вам в турнире. Бейтесь за попадание в Топ 1 %.
#Совет #Турнир #КроваваяБитва #Кадилен #Элканен #Теллурия #Нефрит #Маргарет #Крампус #Вела #Сешат #Газель #Шакал #Фригг #Зилайн
Больше советов и хитростей на @ep_tricks. Полное содержание по турнирам: здесь.
Моя предыдущая КО получила ранг А, выдержав все нападения на неё, но опять, почему-то, нападений было всего пять штук. А сам я оплошал, дважды выкупался и вошёл в Топ 5 %, получив за 150 кристаллов 50 эмблем церковника. Переживаю.
На этот раз я ставлю вот такую КО. Можно было бы накачать Теллурию эмблемами ещё на пять уровней, но мне что-то жалко на неё востребованные эмблемы рыцаря. Посмотрим...
@ep_tricks
На этот раз я ставлю вот такую КО. Можно было бы накачать Теллурию эмблемами ещё на пять уровней, но мне что-то жалко на неё востребованные эмблемы рыцаря. Посмотрим...
@ep_tricks
Какой ранг в обороне получат Вела, Нейт, Теллурия, Крампус и Сешат?
Anonymous Poll
32%
A
45%
B
14%
C
6%
D
3%
E
Привет, друзья. Всем отличной недельки! А с вами вновь рубрика «Новости Логова»...
Вчера у нас была очень напряжённая война на адреналине. При этом воевода нашего альянса принял очень жёсткие решения, которые вызвали недовольство части бывших соклановцев, которые психанули и ушли прямо с войны, не откидав свои ходы (нельзя так делать, это низость, которую невозможно оправдать никакими «высокими моральными принципами»). Итогом у нас было –11 ходов. Наши соперники альянс Украина*Украина*Украина тоже немного налажали в атаке, не откидав 4 хода. В итоге, конечно, победил рэндом, который склонился в нашу сторону, и теперь у нас счёт 9:1. Но ребята сражались отлично, до самого последнего удара не было окончательно ясно, кто победит. Люблю такие войны.
Но интерес в другом. У нас в альянсе рупором на Youtube является небезызвестный DAN, а в альянсе подобранных нам соперников оказался хорошо известный мне ASH. С первой минуты мы договорились снять видео взаимных боёв, чтобы показать их на обоих каналах, которые я, само собой, рекомендую к подписке. Так что вот вам для интереса несколько видео под заголовком «Чьё кунг-фу лучше»:
1️⃣ ASH: Битва блогеров. Взгляд на войну со стороны альянса Украина*Украина*Украина.
2️⃣ DAN: Война ютуберов. Взгляд на войну со стороны альянса Логово лесного тролля.
3️⃣ Screech: 6 боёв с комментариями. Ещё одна зарисовка бойца из ЛЛТ, который задорно комментирует свои бои и движения камушков на полянке.
Пользуясь случаем хочу вновь пригласить к нам в альянс Логово лесного тролля соратников и соратниц. Если у тебя есть 🔵 Крампус, сила КО 4500+ и желание играть в мощном коллективе, рвущемся вперёд, то ждём тебя у нас. Заходи к следующей войне.
#Видео #Реклама #Война #Крампус #Новости #Логово
Вчера у нас была очень напряжённая война на адреналине. При этом воевода нашего альянса принял очень жёсткие решения, которые вызвали недовольство части бывших соклановцев, которые психанули и ушли прямо с войны, не откидав свои ходы (нельзя так делать, это низость, которую невозможно оправдать никакими «высокими моральными принципами»). Итогом у нас было –11 ходов. Наши соперники альянс Украина*Украина*Украина тоже немного налажали в атаке, не откидав 4 хода. В итоге, конечно, победил рэндом, который склонился в нашу сторону, и теперь у нас счёт 9:1. Но ребята сражались отлично, до самого последнего удара не было окончательно ясно, кто победит. Люблю такие войны.
Но интерес в другом. У нас в альянсе рупором на Youtube является небезызвестный DAN, а в альянсе подобранных нам соперников оказался хорошо известный мне ASH. С первой минуты мы договорились снять видео взаимных боёв, чтобы показать их на обоих каналах, которые я, само собой, рекомендую к подписке. Так что вот вам для интереса несколько видео под заголовком «Чьё кунг-фу лучше»:
1️⃣ ASH: Битва блогеров. Взгляд на войну со стороны альянса Украина*Украина*Украина.
2️⃣ DAN: Война ютуберов. Взгляд на войну со стороны альянса Логово лесного тролля.
3️⃣ Screech: 6 боёв с комментариями. Ещё одна зарисовка бойца из ЛЛТ, который задорно комментирует свои бои и движения камушков на полянке.
Пользуясь случаем хочу вновь пригласить к нам в альянс Логово лесного тролля соратников и соратниц. Если у тебя есть 🔵 Крампус, сила КО 4500+ и желание играть в мощном коллективе, рвущемся вперёд, то ждём тебя у нас. Заходи к следующей войне.
#Видео #Реклама #Война #Крампус #Новости #Логово
Хоть лицом и неказиста,
Терпит шуточки за 300.
С Бьёрном Дава повелась,
В подаваны подалась.
И теперь ей место быть,
Будет на турнирах бить,
На событиях зайдёт,
В общем, нужность обретёт.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
Терпит шуточки за 300.
С Бьёрном Дава повелась,
В подаваны подалась.
И теперь ей место быть,
Будет на турнирах бить,
На событиях зайдёт,
В общем, нужность обретёт.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА КОСТЮМ ===
🟡 Дава
Костюм: Шагуадский страж
Атака: 527
Защита: 423
Здоровье: 684
Мана: Средний
Класс: Варвар
Дава — жёлтая тройка со средней маной, которой вряд ли кто-либо когда-либо вообще пользовался...
А всё потому, что урон 210 % по цели и незначительный для ближайших врагов. Вот, собственно, и всё, что она могла. Карточка была, мягко говоря, так себе 😕.
А стала почти 🟣 Бьёрн (если что, топовый 3* герой Вальхаллы), только урон чуть меньше :(. В итоге мы получили 200 % урона цели и 230 % урона случайному врагу, а также дополнительный урон для героев Тьмы.
Согласитесь, в сравнении с тем, что у неё было раньше, это очень щедрый подарок! Опять же, сравнивая с Бьёрном, у неё гораздо меньше урон (ну девочка всё-таки, и да, мы против сексизма). Но карточку финны реабилитировали, как могли :). Базовые статы, само собой, тоже повысятся от бонуса костюма. Получается что?! А то, что раньше Даву нигде не было видно, а теперь она будет мелькать на турнирах. Малышам даже на титана и войну хорошо её брать!
На этой позитивной ноте держите позитивную цитату:
Мы не имеем права потреблять счастье, не призвав Оберона — Бернард Шоу.
#Обзор #Костюм #Дава
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
🟡 Дава
Костюм: Шагуадский страж
Атака: 527
Защита: 423
Здоровье: 684
Мана: Средний
Класс: Варвар
Дава — жёлтая тройка со средней маной, которой вряд ли кто-либо когда-либо вообще пользовался...
А всё потому, что урон 210 % по цели и незначительный для ближайших врагов. Вот, собственно, и всё, что она могла. Карточка была, мягко говоря, так себе 😕.
А стала почти 🟣 Бьёрн (если что, топовый 3* герой Вальхаллы), только урон чуть меньше :(. В итоге мы получили 200 % урона цели и 230 % урона случайному врагу, а также дополнительный урон для героев Тьмы.
Согласитесь, в сравнении с тем, что у неё было раньше, это очень щедрый подарок! Опять же, сравнивая с Бьёрном, у неё гораздо меньше урон (ну девочка всё-таки, и да, мы против сексизма). Но карточку финны реабилитировали, как могли :). Базовые статы, само собой, тоже повысятся от бонуса костюма. Получается что?! А то, что раньше Даву нигде не было видно, а теперь она будет мелькать на турнирах. Малышам даже на титана и войну хорошо её брать!
На этой позитивной ноте держите позитивную цитату:
Мы не имеем права потреблять счастье, не призвав Оберона — Бернард Шоу.
#Обзор #Костюм #Дава
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
Если дело ты затеял —
Моно собери быстрее.
Джахангира ты возьми,
Поскорее заряди.
Колен тоже пригодится —
Лучше сразу утопиться.
А за ними и Азлар
Сжечь желает всё к херам.
Разом всех их заряжай
И сжигай, сжигай, сжигай!
Не смущайся, жги дотла,
Заплати богам сполна!
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
Моно собери быстрее.
Джахангира ты возьми,
Поскорее заряди.
Колен тоже пригодится —
Лучше сразу утопиться.
А за ними и Азлар
Сжечь желает всё к херам.
Разом всех их заряжай
И сжигай, сжигай, сжигай!
Не смущайся, жги дотла,
Заплати богам сполна!
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА КОСТЮМ ===
🔴 Джахангир
Костюм: Волшебник из Песчаного моря
Атака: 514
Защита: 443
Здоровье: 705
Мана: Медленный
Класс: Маг
Кто-то называет его «Красный жгучий» (нет)... Кто-то говорит «Лысый по всем бьёт» (нет)... А кто-то смог запомнить очень простое имя — Джахангир...
Именно о нём сегодня и пойдёт речь! Смотрите, раньше он был дикий агрессор и очень сильная карточка для турниров, потому что перед его ультой нужно было ультануть какому-нибудь 🔵 Ульмеру, ну и, собственно, катка была выиграна. А-а-а теперь... теперь всё будет точно также и даже хуже, потому что гореть ты будешь сильнее и быстрее (156 урона за 4 хода, а было всего лишь 114 да ещё и за 6 ходов). Убедительная просьба не кричать что-то типа: «Да у него прямой урон на 30 % меньше, кому он теперь нужен?!» Поверь, нужен. Нельзя забывать про смену класса, который для костюма — маг, а это значит внезапные 25 % шанса нанести +15 % урона за каждый бафф на противнике. Короче, не баффайся перед ультой Джахангира в костюме 😄, а то можешь сразу проиграть.
Как мы уже написали выше — на турниры его брать обязательно, причём в КА не только в стремительную атаку. Если руки прямые, и будет хоть немного камня, то ты справишься. На войну для малышей тоже покатит, а вот на титана поищи кого-либо побыстрее и покруче! С событиями сложнее, но если у тебя нет трёх 🔴 Намахаге и парочки 🔴 Рудольфов, то и Джахангир сможет пригодиться.
Ну и как известно, утро нужно начинать с пищей не только для желудка, но и для ума:
Если проблему можно решить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, призови Оберона! — Далай Лама
#Обзор #Костюм #Джахангир #Ульмер #Намахаге #Рудольф
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
🔴 Джахангир
Костюм: Волшебник из Песчаного моря
Атака: 514
Защита: 443
Здоровье: 705
Мана: Медленный
Класс: Маг
Кто-то называет его «Красный жгучий» (нет)... Кто-то говорит «Лысый по всем бьёт» (нет)... А кто-то смог запомнить очень простое имя — Джахангир...
Именно о нём сегодня и пойдёт речь! Смотрите, раньше он был дикий агрессор и очень сильная карточка для турниров, потому что перед его ультой нужно было ультануть какому-нибудь 🔵 Ульмеру, ну и, собственно, катка была выиграна. А-а-а теперь... теперь всё будет точно также и даже хуже, потому что гореть ты будешь сильнее и быстрее (156 урона за 4 хода, а было всего лишь 114 да ещё и за 6 ходов). Убедительная просьба не кричать что-то типа: «Да у него прямой урон на 30 % меньше, кому он теперь нужен?!» Поверь, нужен. Нельзя забывать про смену класса, который для костюма — маг, а это значит внезапные 25 % шанса нанести +15 % урона за каждый бафф на противнике. Короче, не баффайся перед ультой Джахангира в костюме 😄, а то можешь сразу проиграть.
Как мы уже написали выше — на турниры его брать обязательно, причём в КА не только в стремительную атаку. Если руки прямые, и будет хоть немного камня, то ты справишься. На войну для малышей тоже покатит, а вот на титана поищи кого-либо побыстрее и покруче! С событиями сложнее, но если у тебя нет трёх 🔴 Намахаге и парочки 🔴 Рудольфов, то и Джахангир сможет пригодиться.
Ну и как известно, утро нужно начинать с пищей не только для желудка, но и для ума:
Если проблему можно решить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, призови Оберона! — Далай Лама
#Обзор #Костюм #Джахангир #Ульмер #Намахаге #Рудольф
Больше обзоров на нашем канале @ep_tricks.
=== ЛИГА ЗЛОДЕЕВ ===
Есть в мире незыблемые вещи. Ну типа — 4 времени года, 24 часа в сутках (на планете Земля), 5 событий, которые нарисованы на монетке призыва события... Так, стоп 🛑
На заборе тоже написано! У нас тут финны-придумщики затеяли шестое (возможно, что и не последнее) событие. И, собственно, о нём и пойдёт речь.
Лига злодеев опередила Лигу супергероев (авторское) и несёт в себе обычную (возможно, будет 10 этапов) механику событий игры. В любом случае, это означает две вещи: мы снова будем соревноваться и получим аж целых 10 новых героев, некоторые из которых с немного новой механикой — накопление ДОТов и дебаффов в течение нескольких ходов. В остальном они вполне обычные, только чуть-чуть сильнее регулярных героев, ведь они, всё-таки, с события.
Допустим, есть хорошее добавление к красному центру в лице 🔴 Исрода, или крутой зелёный быстрый хил 🟢 Токсикандра, хотя и тройки здесь не беспонтовые — 🔴 Скрекок, который и дамагер и баффер (жалко, что средний), и 🟣 Эдд так-то отличный блокиратор баффов с хорошим уроном.
Также не забывай, что если ты поймал героя из Лиги злодеев и успел его прокачать на фулл во время этого события, то при прохождении этот герой получит +20 % к атаке, защите и здоровью. Неплохо так-то...
Четвёрки такие себе, но опять же, если ты новичок, тебе понравятся :). Но даже если поймаешь того, кто вроде бы и не нужен, то не расстраивайся. Ведь где наша ни пропадала :).
Обзор на всех десятерых героев этого события воспоследует. И вообще, вот новые мудрые слова:
Гораздо больше риска в приобретении знаний, чем в призыве Оберона — Сократ.
#Описание #Событие #ЛигаЗлодеев #Исрод #Токсикандра #Скрекок #Эдд
Больше советов и хитростей на @ep_tricks.
Есть в мире незыблемые вещи. Ну типа — 4 времени года, 24 часа в сутках (на планете Земля), 5 событий, которые нарисованы на монетке призыва события... Так, стоп 🛑
На заборе тоже написано! У нас тут финны-придумщики затеяли шестое (возможно, что и не последнее) событие. И, собственно, о нём и пойдёт речь.
Лига злодеев опередила Лигу супергероев (авторское) и несёт в себе обычную (возможно, будет 10 этапов) механику событий игры. В любом случае, это означает две вещи: мы снова будем соревноваться и получим аж целых 10 новых героев, некоторые из которых с немного новой механикой — накопление ДОТов и дебаффов в течение нескольких ходов. В остальном они вполне обычные, только чуть-чуть сильнее регулярных героев, ведь они, всё-таки, с события.
Допустим, есть хорошее добавление к красному центру в лице 🔴 Исрода, или крутой зелёный быстрый хил 🟢 Токсикандра, хотя и тройки здесь не беспонтовые — 🔴 Скрекок, который и дамагер и баффер (жалко, что средний), и 🟣 Эдд так-то отличный блокиратор баффов с хорошим уроном.
Также не забывай, что если ты поймал героя из Лиги злодеев и успел его прокачать на фулл во время этого события, то при прохождении этот герой получит +20 % к атаке, защите и здоровью. Неплохо так-то...
Четвёрки такие себе, но опять же, если ты новичок, тебе понравятся :). Но даже если поймаешь того, кто вроде бы и не нужен, то не расстраивайся. Ведь где наша ни пропадала :).
Обзор на всех десятерых героев этого события воспоследует. И вообще, вот новые мудрые слова:
Гораздо больше риска в приобретении знаний, чем в призыве Оберона — Сократ.
#Описание #Событие #ЛигаЗлодеев #Исрод #Токсикандра #Скрекок #Эдд
Больше советов и хитростей на @ep_tricks.
В зловещую пору однажды,
По лесу Бриенна прошлась.
Предчувствие ей подсказало,
Что рядом прячется мразь.
Услышав в кустах шевеленье,
Увидев как уши торчат,
Прикрыла глаза на мгновенье,
От визга тысяч крысят.
Так Скрекок напал на добычу,
И в бешенстве грань перешёл,
Бриенне в эту минуту,
Забвения миг подошёл.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
По лесу Бриенна прошлась.
Предчувствие ей подсказало,
Что рядом прячется мразь.
Услышав в кустах шевеленье,
Увидев как уши торчат,
Прикрыла глаза на мгновенье,
От визга тысяч крысят.
Так Скрекок напал на добычу,
И в бешенстве грань перешёл,
Бриенне в эту минуту,
Забвения миг подошёл.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ ЛИГИ ЗЛОДЕЕВ ===
🔴 СКРЕКОК
▪️Февраль 2021 г.
▪️3*
▪️Атака: 493
▪️Оборона: 472
▪️Здоровье: 762
▪️Мана: Средняя
▪️Класс: Разбойник
▪️Семья: Злодеи
«Крыса, крыса!» — кричали они. А он не совсем-таки и крыса, вообще нормальный пацан оказался. Да! Речь идёт о Скрекоке. Это такая тройка красного цвета со средней маной, перспективной ультой и неплохими базовыми статами.
Если ты подумал, что это типа 🟢 Бриенна, да и вообще, то ты почти прав :). Тут главное слово «почти», потому что он ещё и урон наносит и баффает атаку на троих, а не на всех, и не на 5 ходов, а на 3.
Теперь к главному. Этому герою место либо в центре, либо на плече, но лучше в центре, конечно. Ставить и качать абсолютно в жир, ибо атака у него хоть и есть, но чисто символическая — 165 % по трём врагам. (На самом-то деле, 165 % по троим — это как 495 % по одному. Урон хороший, он заменит 🔴 Намахаге в красной моно-команде. Так что для событий и войны Скрекока по эмблемам нужно вести в атаку).
Далее. Куда его применять? Да хоть куда! И на турнире (особенно на турнире), и на титана, и на войну. Поверь, ты не промахнёшься с выбором. Тем более, что был такой баффер только один и зелёный. Теперь же есть и красный. Почти такой, но всё же...
Короче, встречают по одежке, а провожают по ульте! Так что ловите +1 мудрость:
Кто покупает лишнее, в конце концов призывает Оберона — Бенджамин Франклин.
#Обзор #ЛигаЗлодеев #Скрекок #Красный #Разбойник #Бриенна #Намахаге
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.
🔴 СКРЕКОК
▪️Февраль 2021 г.
▪️3*
▪️Атака: 493
▪️Оборона: 472
▪️Здоровье: 762
▪️Мана: Средняя
▪️Класс: Разбойник
▪️Семья: Злодеи
«Крыса, крыса!» — кричали они. А он не совсем-таки и крыса, вообще нормальный пацан оказался. Да! Речь идёт о Скрекоке. Это такая тройка красного цвета со средней маной, перспективной ультой и неплохими базовыми статами.
Если ты подумал, что это типа 🟢 Бриенна, да и вообще, то ты почти прав :). Тут главное слово «почти», потому что он ещё и урон наносит и баффает атаку на троих, а не на всех, и не на 5 ходов, а на 3.
Теперь к главному. Этому герою место либо в центре, либо на плече, но лучше в центре, конечно. Ставить и качать абсолютно в жир, ибо атака у него хоть и есть, но чисто символическая — 165 % по трём врагам. (На самом-то деле, 165 % по троим — это как 495 % по одному. Урон хороший, он заменит 🔴 Намахаге в красной моно-команде. Так что для событий и войны Скрекока по эмблемам нужно вести в атаку).
Далее. Куда его применять? Да хоть куда! И на турнире (особенно на турнире), и на титана, и на войну. Поверь, ты не промахнёшься с выбором. Тем более, что был такой баффер только один и зелёный. Теперь же есть и красный. Почти такой, но всё же...
Короче, встречают по одежке, а провожают по ульте! Так что ловите +1 мудрость:
Кто покупает лишнее, в конце концов призывает Оберона — Бенджамин Франклин.
#Обзор #ЛигаЗлодеев #Скрекок #Красный #Разбойник #Бриенна #Намахаге
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.
=== ИГРА КАК МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ ===
Ну что ж... Продолжаем постигать таинства теории игр. В прошлый раз мы кратко изучили, что это за теория, а сегодня предлагаю посмотреть на то, что такое игра с точки зрения математики. Погнали...
Итак, игра — это математический объект со строгим теоретико-множественным определением, которое дали в своей книге Оскар Моргенштерн и Джон фон Нейман. Мы, однако же, рассмотрим игру через описательное определение, поскольку так будет проще понять, что это такое. Если говорить очень обобщённо, то игра состоит из множества игроков, у каждого игрока есть набор возможных вариантов ходов для каждого состояния игры, и, кроме того, за ту или иную стратегию, то есть последовательность ходов, игрок получает платёж. Платёж может быть как положительным, тогда считается, что игрок выиграл, так и отрицательным, то есть игрок проиграл.
Математическая игра, как я уже неоднократно говорил, является моделью некоторой ситуации, в которой взаимодействуют несколько агентов. Собственно, агенты в игре являются игроками, а варианты их взаимодействия — это ходы игроков. Когда игра заканчивается, игроки получают платежи, то есть это экономическая выгода каждого игрока от участия в игре. Само собой разумеется, что выгода может стать и отрицательной — если игроки играют друг против друга, то один может выиграть, а второй проиграть.
Давайте рассмотрим небольшой пример. Одной из классических игр в теории игр является игра с названием «Битва полов». Это базовая некооперативная модель, которая была предложена Данканом Люче и Говардом Райффом в 1957 году в их книге, посвящённой теории игр. Вот как выглядит эта игра.
Рассмотрим семейную пару — мужа и жену. Они хотят провести вечер вместе и для этого сходить или на футбол, или же на мюзикл. Муж хочет сходить на футбол, а жена на мюзикл, как вы поняли. Если пара пойдёт на футбол, то муж получит пять очков выгоды, а жена только два очка. Если же они пойдут на мюзикл, то пять очков получит жена, а муж получит два очка. Если же они выберут различные варианты, то каждый не получит ничего, то есть выигрыш составит ноль очков у каждого. Ну просто потому, что они хотят провести вечер вместе. Проблема в том, что они не могут общаться при выборе того, куда пойти, и после того как каждый сделал свой выбор, он фиксируется и больше не меняется.
Рассмотрим ситуацию с позиции жены. Она размышляет: «Мой муж сделал свой выбор и наверняка выбрал футбол. Если я выберу мюзикл, то мы будем на разных мероприятиях, и это плохо. Поэтому мне надо выбрать футбол — хотя я не получу такого же удовольствия от него, я всё же буду с мужем». Проблема в том, что абсолютно так же размышляет муж, и он склонен выбрать мюзикл, не зная о выборе жены. В итоге они получат по нулю очков и проведут вечер в одиночестве, к тому же на мероприятии, на которое не хотели идти. Это если каждый в паре выбирает стратегию альтруизма. Если же каждый выбирает стратегию эгоизма, то происходит то же самое. Игра приходит к равновесию, только если в паре один альтруист, а второй эгоист. Но договориться об этом муж с женой по условиям не могут, поэтому игра в равновесие не приходит. Вот такая загогулина.
Представленная модель встречается на практике очень часто. Обычно в политике и международных отношениях можно встретить ситуации, которые так или иначе редуцируются к игре «Битва полов». Решением оказывается возможность агентам осуществлять предварительное взаимодействие, чтобы договориться «на берегу». Так что если вы вдруг попали в подобную ситуацию, при рассмотрении конкурентных стратегий разных агентов в которой оказывается, что действия каждого поодиночке приведут к неоптимальному результату, то это сигнал к тому, чтобы сесть за стол переговоров.
Ну что ж... Продолжаем постигать таинства теории игр. В прошлый раз мы кратко изучили, что это за теория, а сегодня предлагаю посмотреть на то, что такое игра с точки зрения математики. Погнали...
Итак, игра — это математический объект со строгим теоретико-множественным определением, которое дали в своей книге Оскар Моргенштерн и Джон фон Нейман. Мы, однако же, рассмотрим игру через описательное определение, поскольку так будет проще понять, что это такое. Если говорить очень обобщённо, то игра состоит из множества игроков, у каждого игрока есть набор возможных вариантов ходов для каждого состояния игры, и, кроме того, за ту или иную стратегию, то есть последовательность ходов, игрок получает платёж. Платёж может быть как положительным, тогда считается, что игрок выиграл, так и отрицательным, то есть игрок проиграл.
Математическая игра, как я уже неоднократно говорил, является моделью некоторой ситуации, в которой взаимодействуют несколько агентов. Собственно, агенты в игре являются игроками, а варианты их взаимодействия — это ходы игроков. Когда игра заканчивается, игроки получают платежи, то есть это экономическая выгода каждого игрока от участия в игре. Само собой разумеется, что выгода может стать и отрицательной — если игроки играют друг против друга, то один может выиграть, а второй проиграть.
Давайте рассмотрим небольшой пример. Одной из классических игр в теории игр является игра с названием «Битва полов». Это базовая некооперативная модель, которая была предложена Данканом Люче и Говардом Райффом в 1957 году в их книге, посвящённой теории игр. Вот как выглядит эта игра.
Рассмотрим семейную пару — мужа и жену. Они хотят провести вечер вместе и для этого сходить или на футбол, или же на мюзикл. Муж хочет сходить на футбол, а жена на мюзикл, как вы поняли. Если пара пойдёт на футбол, то муж получит пять очков выгоды, а жена только два очка. Если же они пойдут на мюзикл, то пять очков получит жена, а муж получит два очка. Если же они выберут различные варианты, то каждый не получит ничего, то есть выигрыш составит ноль очков у каждого. Ну просто потому, что они хотят провести вечер вместе. Проблема в том, что они не могут общаться при выборе того, куда пойти, и после того как каждый сделал свой выбор, он фиксируется и больше не меняется.
Рассмотрим ситуацию с позиции жены. Она размышляет: «Мой муж сделал свой выбор и наверняка выбрал футбол. Если я выберу мюзикл, то мы будем на разных мероприятиях, и это плохо. Поэтому мне надо выбрать футбол — хотя я не получу такого же удовольствия от него, я всё же буду с мужем». Проблема в том, что абсолютно так же размышляет муж, и он склонен выбрать мюзикл, не зная о выборе жены. В итоге они получат по нулю очков и проведут вечер в одиночестве, к тому же на мероприятии, на которое не хотели идти. Это если каждый в паре выбирает стратегию альтруизма. Если же каждый выбирает стратегию эгоизма, то происходит то же самое. Игра приходит к равновесию, только если в паре один альтруист, а второй эгоист. Но договориться об этом муж с женой по условиям не могут, поэтому игра в равновесие не приходит. Вот такая загогулина.
Представленная модель встречается на практике очень часто. Обычно в политике и международных отношениях можно встретить ситуации, которые так или иначе редуцируются к игре «Битва полов». Решением оказывается возможность агентам осуществлять предварительное взаимодействие, чтобы договориться «на берегу». Так что если вы вдруг попали в подобную ситуацию, при рассмотрении конкурентных стратегий разных агентов в которой оказывается, что действия каждого поодиночке приведут к неоптимальному результату, то это сигнал к тому, чтобы сесть за стол переговоров.
Что ж, давайте ещё раз перечислим то, чем характеризуется игра в рамках теории игр. В игре участвует два или более игроков. Надо отметить, что к форме игры также приводится и взаимодействие одного агента со средой, в этом случае среда выступает вторым игроком. Второе — у игроков имеет место некоторого рода неопределённость ситуации, то есть в каждом состоянии игры у них может быть несколько вариантов действий. В антагонистических играх, а большинство из них такие, имеет место различие целей каждого игрока, то есть интересы участников игры не совпадают. Также в играх имеется взаимосвязанность действий участников, то есть результат одного из них зависит от действий других. Наконец, игра характеризуется тем, что каждый её участник знаком с правилами, в том числе и с правилами поведения всех игроков.
Попробуйте в качестве домашнего задания разложить игру «Битва полов» по перечисленным пяти характеристикам игры. Я уверен, что у вас получится, и вы заодно глубже проникните в понимание смысла математической игры. Итак, в игре «Битва полов» — кто игроки, почему они действуют в условиях неопределённости, почему их цели различаются, почему их стратегии зависят от действий противоположного игрока и действительно ли игроки в этой игре знакомы с её правилами?
#ТеорияИгр #Математика
Продолжение занятий по теории игр только на @ep_tricks.
Попробуйте в качестве домашнего задания разложить игру «Битва полов» по перечисленным пяти характеристикам игры. Я уверен, что у вас получится, и вы заодно глубже проникните в понимание смысла математической игры. Итак, в игре «Битва полов» — кто игроки, почему они действуют в условиях неопределённости, почему их цели различаются, почему их стратегии зависят от действий противоположного игрока и действительно ли игроки в этой игре знакомы с её правилами?
#ТеорияИгр #Математика
Продолжение занятий по теории игр только на @ep_tricks.
Бродил по лесам очень долго,
От жизни такой одичав —
Сразился однажды Эдд с волком,
Свой разум на жизнь променяв.
Был он не красавцем по жизни,
И в битве с природой, увы,
Остатки рассудка утратил,
И ярости ком накопил.
Тесак, что ножом называют,
Любит он в дело пускать.
А также своё имя любит,
На жертве своей вырезать.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
От жизни такой одичав —
Сразился однажды Эдд с волком,
Свой разум на жизнь променяв.
Был он не красавцем по жизни,
И в битве с природой, увы,
Остатки рассудка утратил,
И ярости ком накопил.
Тесак, что ножом называют,
Любит он в дело пускать.
А также своё имя любит,
На жертве своей вырезать.
Ведьма @ Логово лесного тролля
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ ЛИГИ ЗЛОДЕЕВ ===
🟣 ЭДД
▪️Февраль 2021 г.
▪️3*
▪️Атака: 526
▪️Оборона: 450
▪️Здоровье: 723
▪️Мана: Быстрая
▪️Класс: Рейнджер
▪️Семья: Злодеи
И что-то нам подсказывает, что лучше качать его в атаку 🤔... Задумался? Не стоит, что уж тут думать. В атаку однозначно! Ещё и класс рейнджера даст хороший шанс пробива.
Короче, у нас тут 290 % урона цели (чуть ниже высокого уровня) и отличная блокировка баффа на три хода для той же цели (было бы на троих — вообще было б имбово :).
Тут всё просто. Берём Эдда в команду атаки, бьём, ставим блок, радуемся жизни, профит 🤷♂️... Ах как мало нам для счастья надо!
Больше, чем мы, вам скажут только результаты на турнирах и войне. На событиях тоже будет на пьедестале, примерно занимая третье место :). На титане — ни то, ни сё, но варум бы и нихьт, как говорят наши немецкие друзья...
Сильно радоваться тебя не призываем, но расстраиваться точно не стоит. Событийные герои очень редко бывают плохими. Пригодится-таки Эдд, поверь!
И раз у нас нет другого выхода — лови вечернюю мудрость:
Если к кому-то потянулась душа, не сопротивляйтесь... Она единственная точно знает, что нам нужно призвать Оберона — Эрих Мария Ремарк.
#Обзор #ЛигаЗлодеев #Эдд #Фиолетовый #Рейнджер
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.
🟣 ЭДД
▪️Февраль 2021 г.
▪️3*
▪️Атака: 526
▪️Оборона: 450
▪️Здоровье: 723
▪️Мана: Быстрая
▪️Класс: Рейнджер
▪️Семья: Злодеи
И что-то нам подсказывает, что лучше качать его в атаку 🤔... Задумался? Не стоит, что уж тут думать. В атаку однозначно! Ещё и класс рейнджера даст хороший шанс пробива.
Короче, у нас тут 290 % урона цели (чуть ниже высокого уровня) и отличная блокировка баффа на три хода для той же цели (было бы на троих — вообще было б имбово :).
Тут всё просто. Берём Эдда в команду атаки, бьём, ставим блок, радуемся жизни, профит 🤷♂️... Ах как мало нам для счастья надо!
Больше, чем мы, вам скажут только результаты на турнирах и войне. На событиях тоже будет на пьедестале, примерно занимая третье место :). На титане — ни то, ни сё, но варум бы и нихьт, как говорят наши немецкие друзья...
Сильно радоваться тебя не призываем, но расстраиваться точно не стоит. Событийные герои очень редко бывают плохими. Пригодится-таки Эдд, поверь!
И раз у нас нет другого выхода — лови вечернюю мудрость:
Если к кому-то потянулась душа, не сопротивляйтесь... Она единственная точно знает, что нам нужно призвать Оберона — Эрих Мария Ремарк.
#Обзор #ЛигаЗлодеев #Эдд #Фиолетовый #Рейнджер
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.