E&P: Советы и хитрости
2.17K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
СОДЕРЖАНИЕ

Семейство альянсов «Семья Лесного тролля» приветствует всех читателей нашего официального Телеграм-канала. Это сообщение является содержанием канала и содержит ссылки на важные темы, советы, хитрости и внешние источники. А если вы вдруг заходите связаться с редакцией этой стенгазеты, пишите по адресу: @rdushkin.

=== ♣️ Общий геймплей ===

1) Интересная инфографика
2) Квесты
3) Золотые жетоны
4) Фарм на Атлантиде
5) Фарм на Вальхалле
6) Зачем поднимать уровень
7) Экономика красных фляг
8) Зачем нужны синие фляги
9) Комплект лени
10) Фарм опыта на событиях
11) Источники получения эмблем

=== 🏰 Управление замком ===

1) Эффективный корм
2) Эффективный кач
3) Быстрый кач
4) Алхимия
5) Экономное ускорение сундуков

=== 🧝‍♀️ Герои ===

1) Обзоры героев
2) Регулярная ловля героев
3) Вероятность выпадения
4) Подбор команд на турниры

=== 👩‍🎓 Управление альянсом ===

1) Стили управления альянсом
2) Команды на войну и титанов
3) Стратегический менеджмент

=== 🐲 Титаны ===

1) Как нон-стопить 14* титанов
2) Охота на титанов
3) Планирование битв с титанами
4) Команда на титана
5) Гарпуны для титана
6) Титаноборческая мантра
7) Стихийные бронерезы
8) Обычные бронерезы
9) Бафферы брони
10) Бафферы атаки

=== ⚔️ Война ===

1) Прогноз на войне
2) Формат войны с общим чатом

=== 🏹 Суперлига ===

1) Суперлига I

=== 🤷‍♀️ Разное ===

1) Когнитивные искажения
2) Экономика игры
3) Теория игр

=== 📰 Внешние источники ===

1) Тудан Туданыч: @EmpiresPuzzlesBot
2) Туданыч news: @tudan_news
3) E&P FAQ: @empuzzles_faq
4) Варяги: @variagi
5) Поиск альянсов: @eplfg

=== 📺 Youtube ===

1) Sovarie Olympic
2) Волчара КМЧ
3) MisteLTeiN
4) Tutti Frutti
5) Железный Дровосек
6) Ash Empires
7) AggreZeus
8) NEKROMANTESS
E&P: Советы и хитрости pinned «СОДЕРЖАНИЕ Семейство альянсов «Семья Лесного тролля» приветствует всех читателей нашего официального Телеграм-канала. Это сообщение является содержанием канала и содержит ссылки на важные темы, советы, хитрости и внешние источники. А если вы вдруг заходите…»
=== ОХОТА НА ТИТАНА ===

🐲 Иногда бывает так, что остаются неиспользованные ходы для атаки титана. Например, руководство альянса решает отпустить очередного титана, чтобы снизить его звёздность. И тогда очень жалко смотреть на то, как эти ходы пропадают. Решение простое — выйти на охоту.

Если в альянсе разрешено выходить на охоту на титана, то обычно предводитель объявляет об этом и сообщает, до которого времени можно гулять. Это связано с тем, что может начаться подбор на войну, поэтому возвращаться надо до указанного срока. Сама же охота на титанов может представлять собой один из двух вариантов:

1) Помощь страждущим. В общем чате часто кричат те, кому надо помочь с титанами. Вариант рискованный тем, что в таких альянсах можно зависнуть надолго, пока титана не коцнут. Основной критерий выбора — остаток здоровья титана и количество свободных мест в альянсе. Первое делённое на второе даёт оценку здоровья, которое надо съесть у титана за один ход. Если эта оценка больше твоих возможностей — не вступай.

2) Убийство 1* титанов в мёртвых альянсах. Надо зайти в меню «Альянсы» и искать такие открытые альянсы, в которых 1 предводитель. Это легко. Достаточно в поиске набрать какой-нибудь слог на латинице: «fa», «do», «mu» и т. д. Мы в семействе альянсов «Шальной легион» предпочитаем этот способ, поэтому далее описывается он.

Заходишь в мёртвый альянс, там сразу же появляется новый титан 1* с 88К здоровья. Лучше всего, чтобы он был удобного цвета. Например, мне удобны фиолетовые титаны, так как в моей жёлтой команде сидят Царь и Шакал. Понятно, да? Поэтому если титан неудобного цвета, то можно сразу же выходить и искать новый мёртвый альянс, пока не будет найден титан нужного цвета.

Атакуем титана, стараемся за 1 ход выбить 88К здоровья. Если получается, то получаем мясо и железо, выходим и ищем новый мёртвый альянс. Если не получается выбить титана сразу, то второй ход тратить не нужно — в общем чате огромное количество охотников, которые с удовольствием добьют 1* титана. Ибо охотник тратит только один ход на титана в одном альянсе. Поэтому просто заходи в общий чат и кричи что-то типа:

[#00FF00]Фиолетовый 1* добив за ход.

Приходят помощники, убивают титана, все получают мясо и железо. Все довольны. Расходятся. Как только скинуты все ходы титана, нужно вернуться в альянс, ведь подводить соратников нельзя ни в коем случае. Ну или, если очень нужно, можно хлебнуть флягу титана и завалить ещё троих. Рекомендуется при недостатке базовых ресурсов, а также чтобы закрывать задачи в Пути Доблести и в Миссиях на титанов (меню «Миссии», последний вариант с наградой в 30 кристаллов — убить 500 титанов).

Помни, что после возвращения домой сундук титанов будет заморожен на 12 часов.

#Титан #Охота #Альянс #Совет #Хитрость #Царь #Шакал

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Сегодня мелкий ситуационный совет...

Если у вас есть Королева и Нур, то в связке они работают очень неплохо. Могучие воробьи Нур очень жирные, и их долго выбивать. Поэтому в этой связке необходимо добиться так, чтобы сначала ультанула Нур, поставив всем, в том числе и Королеве, воробьёв, а только потом сама Королева. Это сложно из-за разности в скорости набора маны, но часто такое бывает в красной моно-команде.

Именно такой порядок ульты даёт возможность Королеве поглотить от 2 до 4 ульт противника, так как воробей Нур защищает карту самой Королевы. В общем-то, совет подходит к связке Королевы с любым героем, который ставит миньонов союзникам, но с Нур она часто в одной моно-команде.

Ну и, кстати, чтобы два раза не писать — если после этого на Королеву повесит контратаку какая-нибудь Элена, то будет вообще хорошо.

#Совет #Хитрость #Атака #Ульта #Моно #Связка #Команда #Нур #Королева #Элена #Миньон #Контратака #Ситуационно

P. S.: Кстати, карта Королевы защищает воробьёв Нур от Обжоры, Валета и Гримбла. Получается такой синергетический эффект взаимной защиты.

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== ЭФФЕКТИВНЫЙ КОРМ ===

🏰 Как наиболее эффективно распорядиться ресурсами, чтобы выгодно набрать корм в тренировочных лагерях? В этой заметке будет рассказано, как нагружать лагеря, тратя на это минимальное количество мяса. Описывается именно самая экономная схема, а не быстрая.

Для схемы необходимы 3 лагеря (если четвёртый лагерь переделан в Академию, то эта схема — самое то; если же есть четвёртый лагерь, то его тоже можно встроить в схему). В первом лагере тренируются 5* герои на 20-м уровне. Во втором лагере тренируются 1*-2* герои на 11-м уровне. В третьем лагере тренируются 1*-2* герои на 2-уровне. Если есть четвёртый лагерь, то он используется для тренировки 1* героев на 1-м уровне, а когда заканчиваются деревянные мечи, то включается 11-й уровень. Соответственно, первые три лагеря должны работать непрерывно и всегда. Рюкзаки в необходимом объёме набиваются во время восхода Атлантиды, и их должно хватать на месяц до следующего восхода (с учётом рюкзаков, которые добавляются в процессе).

Таким образом, корм для прокачки героев есть всегда. И эта схема параллельно решает три задачи:

1) Эффективная с точки зрения экономии мяса и достаточно быстрая генерация большого количества корма для тренировки героев.

2) Засол мяса в 20-м лагере, которое бывает внезапно необходимо в больших количествах (например, быстро накачать нужный отряд для турнира или срочно повесить эмблемы на нужного героя).

3) Засол рекрутов в 11-м лагере, которые нужны всегда для производства того же корма.

А о том, как эффективно с точки зрения расхода мяса качать героев, мы поговорим в следующий раз.

#Совет #Схема #Корм #Лагерь #Засол #Мясо #Эффективность #Замок #Управление

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks
⚔️ Турнир 24.08.2020

▪️Стремительная атака
▪️Ограничение цвета: 🔵 Синий
▪️Герои 5*
▪️Отряды 4*

Сегодня запущен очередной турнир. Его параметры: быстрая мана для всех, герои 5* без 🔵 синего цвета. Отличная тема, чтобы за неделю войти в топ и в следующую субботу получить богатый лут.

Поскольку синие под запретом, то в центре будут тащить красные. Соответственно, пытаться их выбить будут красными или фиолетовыми, так как у зелёных и жёлтых мало боевых карт, всё больше хилеры и бафферы. Поэтому зелёные в команде обороны — такое. Рекомендуется красный центр и красные плечи, а в углах — фиолетовый и жёлтый. Соответственно, в центре — либо распределитель урона (Уилбер), либо поглотитель ульты (Королева или Чёрный рыцарь). На плечах шотер, массовик или баффер/дебаффер. Хорошо будет смотреться Нур слева от Королевы (я об этом писал). В углу хорошо будут смотреться шотеры и хилеры, или же стандартные для углов герои, типа Хеймдалля, Мамки или Альбериха.

По отрядам просто. Поскольку турнир с быстрой маной, тащить будут отряды на атаку у шотеров/массовиков и отряды на оборону у танков/хилеров/бафферов/дебафферов.

#Турнир #Совет #Королева #Нур #Уилбер #ЧР

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks
Какой ранг в обороне займёт эта команда?
Anonymous Poll
23%
A
38%
B
27%
C
2%
D
11%
E
=== ЭФФЕКТИВНЫЙ КАЧ ===

💪 Вслед за информацией о том, как эффективно готовить корм для ваших героев, пришло время поделиться схемой эффективной накачки героев. Эффективность опять считается по отношению к мясу, поскольку, как обычно, мы должны выбирать между экономией и скоростью. Нет схем, которые бы обеспечили одновременно и скорость, и экономию мяса. Поэтому сегодня расскажем про эффективное расходование мяса на накачку героев.

Схема простая и состоит из следующих правил:

1) Герои касаются только цвет в цвет. Если вы качаете красного героя, то скармливаете ему только красный корм. Фиолетовый корм жёлтому давать не надо, он его плохо переваривает и получает меньше очков опыта, а мяса тратит столько же.

2) Корм 1* (кроме 1* инструкторов) даётся только героям 3* и 4*. Герои 5* качаются только инструкторами любой звёздности и кормом 2* и выше.

3) Инструкторы оставляются на самый последний момент — когда герою 5* нужно набрать последние 10 уровней перед перерождением или фуллом.

4) Необходимо следить, чтобы не перекармливать героев, когда они получают максимальное количество очков для своей текущей лычки. Игра иногда не отслеживает это, и можно много всунуть корма и мяса тому, кому требуется для максимума совсем немного.

Применение этой схемы даёт существенную экономию мяса, которое тратится на прокачку героев. Да, одновременно в этом случае качаются 10 героев, и это происходит крайне медленно. Герой 5* с нуля на фулл качается 2 — 3 месяца. Так что если нужно накачать такого героя быстро, то для этого используется другая схема, о которой поговорим в другой раз.

#Совет #Хитрость #Схема #Кач #Герой #Корм #Мясо #Экономия #Эффективность

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== БЫСТРЫЙ КАЧ ===

💪 Что ж, вернёмся к теме накачки героев. Иногда происходит так, что вам прямо вот срочно нужно вывести какого-нибудь героя на фулл. Например, вам упал желанный Герой месяца, и у вас вот просто свербит — уже сегодня хочется видеть его на фулле да ещё и на эмблемах. Если у вас есть все необходимые материалы для перерождения, то вывести героя на фулл за день — проще простого.

Конечно, для этого необходима подготовка. Если в замке пустые лагеря и нет мяса, то тоже ничего не получится. А готовиться надо очень заранее. Как я уже писал в заметке про эффективную подготовку корма, в замке непрерывно и постоянно должны работать как минимум три лагеря: 2, 11 и 20. В лагерях 2 и 11 копится корм, в лагере 20 засолено мясо.

Итак, вот он герой, которого надо резко вывести на фулл. Скармливаем ему весь корм (в цвет, и не в цвет, но инструкторов желательно на последних этапах). Как только корм заканчивается, снимаем новую порцию из лагерей 2 и 11. Если нет мяса — достаём его из лагеря 20, переливая рекрутов в лагерь 11. И вуа-ля, через несколько минут усердных упражнений герой на фулле и готов к эмблемам.

Кстати, это обычная схема получения мяса из засола, которая используется в любых процессах, где резко нужно много мяса. Снимается 1 — 3 героя с тренировки в лагере 20, все полученные рекруты перегоняются в лагерь 11, в итоге получается от +200К до +600К мяса. Несколько таких итераций, и мяса будет столько, сколько нужно.

#Совет #Хитрость #Схема #Кач #Герой #Корм #Мясо #Экономия #Скорость

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Читатели канала спрашивают: «Как копить корм в лагерях 2 и 11, если постоянно надо качать героев?» и «Куда девать лишнее мясо, если постоянно героев не качать?». Что ж, ответы очень просты...

1) Постоянно героев качать не надо. То есть пусть лагеря работают, и корм там копится. Когда в свободных слотах конюшни накопится корм, который собирается с этапов карты или квестов, то его скармливаем в соответствии с экономной схемой кача (кроме инструкторов, конечно, которых откладываем на будущее), освобождая слоты. А из лагерей корм не собираем. Вот и всё.

2) Если накопилось много мяса и уже переваливается через край закромов, то засаливаем его в лагере 20. Просто вынимаем из лагеря 11 нужное количество рекрутов и суём их с мясом в лагерь 20. То есть в управлении замком перелив мяса и рекрутов из 11 в 20 лагерь и обратно — это обычное дело, и этот процесс осуществляется в зависимости от того, что нужно в конкретный момент.

Ну и чтобы два раза не вставать — ещё хитрость на эту тему. Лагерь 2 должен работать непрерывно, без остановки. На восходе Атлантиды для этого должно быть собрано не менее 15 — 17 дней работы этого лагеря, то есть половина месяца до следующего восхода. Оставшаяся половина обычно набирается в течение месяца без проблем из всех источников: рюкзаки — это обычный ресурс, которого везде навалом.

#Вопрос #Хитрость #Схема #Кач #Герой #Корм #Мясо #Инструктор #Экономия #Эффективность

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.