Сколько вам лет?
Anonymous Poll
1%
Меньше 20
15%
20 — 29
51%
30 — 39
27%
40 — 49
5%
50 — 50
1%
60 и старше
Локи, мастер безобразий,
Хулиганств и чародейства.
Ты ли к нам сейчас явился?
Ты ли лик нам свой представил?
Эту песнь тебе поём мы.
Будь же славен, бог безумья.
Будь же добр, хитрый боже
К чародеям и шаманам,
К лекарям и рунопевцам,
К знахарям и музыкантам,
К колдунам, ворам и татям.
Славу мы тебе воздали!
Dark Magus @ Шальной легион
@ep_tricks
Хулиганств и чародейства.
Ты ли к нам сейчас явился?
Ты ли лик нам свой представил?
Эту песнь тебе поём мы.
Будь же славен, бог безумья.
Будь же добр, хитрый боже
К чародеям и шаманам,
К лекарям и рунопевцам,
К знахарям и музыкантам,
К колдунам, ворам и татям.
Славу мы тебе воздали!
Dark Magus @ Шальной легион
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА НОВОГО ГЕРОЯ ВАЛЬХАЛЛЫ ===
🔵 ЛОРД ЛОКИ
▪️Декабрь 2020 г.
▪️5*
▪️Атака: 774
▪️Оборона: 743
▪️Здоровье: 1312
▪️Мана: Средняя
▪️Класс: Маг
▪️Мир: Йотунхейм
Ламца-дрица гоп ца-ца
Вот ПРОКАЗЫ ХИТРЕЦА!
Проказы Хитреца — Именно так называется ульта у Лорда Локи, завладеть которой игроки захотят не меньше, чем поймать Крампуса. Что она делает? Да ничего особенного, просто копирует чужую ульту. А если нечего копировать, то наносит скромные 275 % урона цели...
Ну так вот, под «ничего особенного» мы имеем в виду, что это охренеть какой крутой герой! Ну просто представь себе, что после поимки Лорда Локи у тебя появились одновременно все герои, ну вот прям все герои игры, просто набор маны у них средний, поэтому Локи будет ультовать исключительно ситуативно! Ну, например, если вы зарядили его рано, то не ультануть в Альфрику просто грех, а в середине или в конце боя по ситуации можно и шотера зашотить :).
Вопрос остаётся только в области прокачки отрядов, так что если синего отряда на ману нет — отправляйся срочно ловить и качать!
По сути это атакующий герой, поэтому эмблемы строго в атаку. Война и набеги — это его стезя! На титана тоже можно взять, статы позволяют. В оборону поставить тоже можно, но желательно куда-либо в угол, в центре больше пригодятся мощные танки и бафферы, да и непредсказуемость Локи дело такое...
Вывод: сегодня без шуток, дамы и господа, потому что это топовая ульта и абсолютный мастхэв, особенно для новичков, у которых мало героев. Ловите Лорда Локи, и все герои у вас в кармане :). Только со средней маной...
Мимо третьего сезона
Без призыва не хожу —
То Квасира на х10,
То Ярвура призову.
#Обзор #Вальхалла #Локи #Синий #Маг
P. S. от нашего предводителя: Про Локи можно много чего рассказать — это охрененный бог-трикстер, который обернулся кобылицей и забеременел от коня великана, после чего родил Одину его восьминогого коня Слейпнира. Завтра планируем опубликовать большое погружение в германо-скандинавские мифы, посвящённые именно Локи.
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.
🔵 ЛОРД ЛОКИ
▪️Декабрь 2020 г.
▪️5*
▪️Атака: 774
▪️Оборона: 743
▪️Здоровье: 1312
▪️Мана: Средняя
▪️Класс: Маг
▪️Мир: Йотунхейм
Ламца-дрица гоп ца-ца
Вот ПРОКАЗЫ ХИТРЕЦА!
Проказы Хитреца — Именно так называется ульта у Лорда Локи, завладеть которой игроки захотят не меньше, чем поймать Крампуса. Что она делает? Да ничего особенного, просто копирует чужую ульту. А если нечего копировать, то наносит скромные 275 % урона цели...
Ну так вот, под «ничего особенного» мы имеем в виду, что это охренеть какой крутой герой! Ну просто представь себе, что после поимки Лорда Локи у тебя появились одновременно все герои, ну вот прям все герои игры, просто набор маны у них средний, поэтому Локи будет ультовать исключительно ситуативно! Ну, например, если вы зарядили его рано, то не ультануть в Альфрику просто грех, а в середине или в конце боя по ситуации можно и шотера зашотить :).
Вопрос остаётся только в области прокачки отрядов, так что если синего отряда на ману нет — отправляйся срочно ловить и качать!
По сути это атакующий герой, поэтому эмблемы строго в атаку. Война и набеги — это его стезя! На титана тоже можно взять, статы позволяют. В оборону поставить тоже можно, но желательно куда-либо в угол, в центре больше пригодятся мощные танки и бафферы, да и непредсказуемость Локи дело такое...
Вывод: сегодня без шуток, дамы и господа, потому что это топовая ульта и абсолютный мастхэв, особенно для новичков, у которых мало героев. Ловите Лорда Локи, и все герои у вас в кармане :). Только со средней маной...
Мимо третьего сезона
Без призыва не хожу —
То Квасира на х10,
То Ярвура призову.
#Обзор #Вальхалла #Локи #Синий #Маг
P. S. от нашего предводителя: Про Локи можно много чего рассказать — это охрененный бог-трикстер, который обернулся кобылицей и забеременел от коня великана, после чего родил Одину его восьминогого коня Слейпнира. Завтра планируем опубликовать большое погружение в германо-скандинавские мифы, посвящённые именно Локи.
Больше обзоров на героев: @ep_tricks.
=== ЛОКИ ===
Я убедился нынче сам,
Что надо верить чудесам.
Понять мне это всё помог
Один веселый паренёк,
Ребята, не сочтя за труд,
Скажите, как его зовут?
ЛО! КИ! ЛОКИ!
🃏 Ну всё-всё, угадали, его зовут Локи! Главный балагур и смутьян на всех девяти мирах. Сегодня мы расскажем вам о некоторых из его «подвигов»...
Для справки. Никакой он не брат Тора, даже не сводный, и даже не усыновлён Одином. Финны беспощадно врут. В младенчестве Локи был подброшен в Асгард и воспитан богами-асами. Локи тесно связан с Одином обрядом побратимости, на что верховный бог-жрец пошёл, чтобы связать отродье великанов-ётунов (да, да, его родителями были ётуны) клятвой верности к Асгарду и его жителям. Но это не очень помогло.
1️⃣ А конь-то своё дело знает
Асы поспорили с великаном-каменщиком, что тот построит стену в Асгарде за определённое время. Если успеет, Солнце и Луна достаются великану. Серьёзные споры у богов. Локи, чтобы перехитрить великана, превращается в симпатичную кобылицу и соблазняет коня, который таскал камни для стены. Как итог — великан не успел. «Хох, ну и хитрец этот Локи», — подумали вы. А вот и нет, что-то пошло не так, и кобылице (Локи) пришлось родить жеребёнка... Так у Одина появился восьминогий конь, которого зовут Слейпнир.
2️⃣ Перетягивание каната
Локи убил отца Скади. Так получилось, с кем не бывает? Скади пришла в Асгард мстить. А баба-то с прибабахом (вы ведь видели её карточку). Она попросила расмешить её, и тогда она мстить никому не будет. Локи привязал козла к своей мошонке и начал с ним играть в перетягивание каната, при этом жутко крича и кривляясь. А потом и вовсе свалился на колени к Скади. Она как заржёт, тут же про месть и забыла.
3️⃣ Такого от Хеймдалля я не ожидал
Превратившись в блоху, Локи крадёт ожерелье у Фрейи. Ох и пикантная история у этого ожерелья, как-нибудь потом расскажем. Так о чём это мы... Блоха с ожерельем умчалась вдаль. Хеймдалль (он главный страж в Асгарде), увидав воришку, помчался за ним. Между ними завязывается драка, но уже в обличье тюленей. Не смейтесь, жесточайшая битва была, благо, ни одно животное не пострадало. Ожерелье вернулось к хозяйке.
4️⃣ Парикмахер
Локи украл волосы у Сиф вместе с корнями. Не спрашивайте. Мы сами не представляем, как такое можно было не заметить. Но лысую башку было не заметить ещё сложнее. Пошла она плакаться мужу. Тор провёл профилактическую беседу, и Локи пообещал найти лучший парик для Сиф. Париков, конечно же, тогда ещё не существовало и, если уж что-то нужно было сделать, то обращались к кузнецам. Локи и тут умудрился схитрить — затеял спор между лучшими кузнецами, чтобы никому не платить. Победили в этом споре, естественно, асы. У Сиф появились золотые волосы, у Тора — молот Мьёлльнир, у Одина — копьё Гунгнир, а у брата Фрейи — золотой вепрь, тот самый кабан Гуллинбурсти.
5️⃣ Рыбка на крючке
Как-то раз морской великан Эгир устроил вечеринку. Собрались боги и начали кутить, песни петь, танцевать и т. д., и т. п. И Локи там был, накидался порядочно, понесло его, решил высказать всё, что думает. Мол, проститутки все, лицемеры и трусы, и вообще это я убил Бальдра (любимый сын Одина, блэд). Но потом Локи быстро смекнул, что сболтнул лишнего и, превратившись в лосося, спрятался в водопаде. Но от гнева Одина было не скрыться. Про это, кстати, отлично написано в эпичной саге «Перебранка Локи», которая входит в сборник «Старшая Эдда». Рекомендуем. Начните с саги «Прорицание вёльвы», станет всё понятно, как жили древние викинги.
Я убедился нынче сам,
Что надо верить чудесам.
Понять мне это всё помог
Один веселый паренёк,
Ребята, не сочтя за труд,
Скажите, как его зовут?
ЛО! КИ! ЛОКИ!
🃏 Ну всё-всё, угадали, его зовут Локи! Главный балагур и смутьян на всех девяти мирах. Сегодня мы расскажем вам о некоторых из его «подвигов»...
Для справки. Никакой он не брат Тора, даже не сводный, и даже не усыновлён Одином. Финны беспощадно врут. В младенчестве Локи был подброшен в Асгард и воспитан богами-асами. Локи тесно связан с Одином обрядом побратимости, на что верховный бог-жрец пошёл, чтобы связать отродье великанов-ётунов (да, да, его родителями были ётуны) клятвой верности к Асгарду и его жителям. Но это не очень помогло.
1️⃣ А конь-то своё дело знает
Асы поспорили с великаном-каменщиком, что тот построит стену в Асгарде за определённое время. Если успеет, Солнце и Луна достаются великану. Серьёзные споры у богов. Локи, чтобы перехитрить великана, превращается в симпатичную кобылицу и соблазняет коня, который таскал камни для стены. Как итог — великан не успел. «Хох, ну и хитрец этот Локи», — подумали вы. А вот и нет, что-то пошло не так, и кобылице (Локи) пришлось родить жеребёнка... Так у Одина появился восьминогий конь, которого зовут Слейпнир.
2️⃣ Перетягивание каната
Локи убил отца Скади. Так получилось, с кем не бывает? Скади пришла в Асгард мстить. А баба-то с прибабахом (вы ведь видели её карточку). Она попросила расмешить её, и тогда она мстить никому не будет. Локи привязал козла к своей мошонке и начал с ним играть в перетягивание каната, при этом жутко крича и кривляясь. А потом и вовсе свалился на колени к Скади. Она как заржёт, тут же про месть и забыла.
3️⃣ Такого от Хеймдалля я не ожидал
Превратившись в блоху, Локи крадёт ожерелье у Фрейи. Ох и пикантная история у этого ожерелья, как-нибудь потом расскажем. Так о чём это мы... Блоха с ожерельем умчалась вдаль. Хеймдалль (он главный страж в Асгарде), увидав воришку, помчался за ним. Между ними завязывается драка, но уже в обличье тюленей. Не смейтесь, жесточайшая битва была, благо, ни одно животное не пострадало. Ожерелье вернулось к хозяйке.
4️⃣ Парикмахер
Локи украл волосы у Сиф вместе с корнями. Не спрашивайте. Мы сами не представляем, как такое можно было не заметить. Но лысую башку было не заметить ещё сложнее. Пошла она плакаться мужу. Тор провёл профилактическую беседу, и Локи пообещал найти лучший парик для Сиф. Париков, конечно же, тогда ещё не существовало и, если уж что-то нужно было сделать, то обращались к кузнецам. Локи и тут умудрился схитрить — затеял спор между лучшими кузнецами, чтобы никому не платить. Победили в этом споре, естественно, асы. У Сиф появились золотые волосы, у Тора — молот Мьёлльнир, у Одина — копьё Гунгнир, а у брата Фрейи — золотой вепрь, тот самый кабан Гуллинбурсти.
5️⃣ Рыбка на крючке
Как-то раз морской великан Эгир устроил вечеринку. Собрались боги и начали кутить, песни петь, танцевать и т. д., и т. п. И Локи там был, накидался порядочно, понесло его, решил высказать всё, что думает. Мол, проститутки все, лицемеры и трусы, и вообще это я убил Бальдра (любимый сын Одина, блэд). Но потом Локи быстро смекнул, что сболтнул лишнего и, превратившись в лосося, спрятался в водопаде. Но от гнева Одина было не скрыться. Про это, кстати, отлично написано в эпичной саге «Перебранка Локи», которая входит в сборник «Старшая Эдда». Рекомендуем. Начните с саги «Прорицание вёльвы», станет всё понятно, как жили древние викинги.
6️⃣ Землетрясение
Раньше дети викингов чётко знали, откуда берутся землетрясения. А вы знаете? Локи-Лосося поймали (Квасир помог, кстати) и двух детей его привели. Одного превратили в волка, и он разорвал брата. Кишками бедняги связали Локи. Великанша Скади появилась, откуда ни возьмись, вспомнила про месть (говорим же, баба с прибабахом) и над головой Локи посадила змея, который капал ядом на голову Локи, доставляя ему невообразимые муки. Сигюн, жена Локи, осталась с ним и держала чашу, чтобы яд змея капал в неё, но когда она наполняется, ей приходится выливать яд, и в этот момент яд капает на Локи. Он так корчится от боли, что земли Мидгарда сотрясаются.
7️⃣ Конец времён
Но когда-нибудь Локи освободится. Он соберёт огромную армию великанов ётунов и гримтурсов (Магни, Гримм и их братья). Вместе со своими детьми — богиней Хель, волком Фенриром и змеем Ёрмунгандом он приплывёт на Нагльфаре, корабле мёртвых, который сделан из ногтей. И начнётся Рагнарёк, во время которого погибнут все асы и люди. Именно поэтому викинги всегда носили с собой мешочек, в который складывали отрезанные (ну или уж откусанные) ногти, чтобы не отдавать их на постройку Нагльфара, оттягивая тем самым Рагнарёк. Такие дела.
#Миф #Мифология #Локи
Больше упоительных историй на канале @ep_tricks.
Раньше дети викингов чётко знали, откуда берутся землетрясения. А вы знаете? Локи-Лосося поймали (Квасир помог, кстати) и двух детей его привели. Одного превратили в волка, и он разорвал брата. Кишками бедняги связали Локи. Великанша Скади появилась, откуда ни возьмись, вспомнила про месть (говорим же, баба с прибабахом) и над головой Локи посадила змея, который капал ядом на голову Локи, доставляя ему невообразимые муки. Сигюн, жена Локи, осталась с ним и держала чашу, чтобы яд змея капал в неё, но когда она наполняется, ей приходится выливать яд, и в этот момент яд капает на Локи. Он так корчится от боли, что земли Мидгарда сотрясаются.
7️⃣ Конец времён
Но когда-нибудь Локи освободится. Он соберёт огромную армию великанов ётунов и гримтурсов (Магни, Гримм и их братья). Вместе со своими детьми — богиней Хель, волком Фенриром и змеем Ёрмунгандом он приплывёт на Нагльфаре, корабле мёртвых, который сделан из ногтей. И начнётся Рагнарёк, во время которого погибнут все асы и люди. Именно поэтому викинги всегда носили с собой мешочек, в который складывали отрезанные (ну или уж откусанные) ногти, чтобы не отдавать их на постройку Нагльфара, оттягивая тем самым Рагнарёк. Такие дела.
#Миф #Мифология #Локи
Больше упоительных историй на канале @ep_tricks.
Мы хотим сделать нашу газеты лучше и интереснее, поэтому пробуем разные форматы. Расскажите, как вам история про Локи?
Anonymous Poll
30%
Да, это отличная тема — давайте побольше таких
41%
Прочитал с интересом — можно время от времени
15%
Нормально — вы редакция, вы и решайте
10%
К игре отношения не имеет — не стоит публиковать подобное
3%
Ещё одна такая история — отпишусь от газеты
⚔️ Турнир 28.12.2020
Привет, друзья. В этот прекрасный морозный воскресный денёк (ну он у нас в Москве морозный) финны запустили новый турнир. На этот раз мы сражаемся на пятёрках без хилеров — турнир «Кровавая битва», причём все цвета разрешены. В общем-то, это обычные набеги, в которых все мы участвуем каждый день, разве что только лекарей ни у кого нет. Так что этот турнир не особо интересен, если честно. Ну и турнир на пятёрках традиционно интересен только прокачанным игрокам.
Поскольку запрета цветов нет, то в обороне самым лучшим вариантом будет радуга. В центр традиционно пойдут обычные для различных вариантов меты герои, а в особенности те, кто ставит миньонов в качестве дополнительного здоровья. Так что на сегодня лучшим вариантом является, конечно же, 🔵 Крампус. Неплохим вариантом является 🔴 Королева, ну и 🔴 ЧР, конечно же, хороший вариант. Из красных ещё 🔴 Красная шапочка хороша. Прекрасными вариантами были бы 🔴 Нур и 🟢 ПСП, если бы мана у них была хотя бы средней, но если других вариантов нет — можно попробовать (другой вариант зелёного центра — конечно же, 🟢 Теллурия). Ещё одним хорошим вариантом будет 🟣 Бера. Жёлтый центр — 🟡 Далила, но это самый худший вариант из всех представленных.
Лучшей метой для этого турнира будет 🟢 Мамка, 🔴 Дед и 🔵 Крампус + два быстрых шотера типа 🟣 Сешат и 🟡 Джуна. Эльфы, которых будут ставить трое новогодних героя, из-за особенностей новогодней семьи будут обладать 20 % здоровья героя. И Мамка здесь именно для этого, а не для возрождения. Пока атакующий будет разбираться с агрящимся Крампусом, они с Дедом успеют поставить ещё по одному эльфу, а там уж и Крампус снова зарядится.
Пробивать всё это великолепие придётся либо моно-командами, либо схемами 4+1 или 3+2 — кто как привык воевать на войне и в набегах. Ну вы умеете.
По отрядам — лучше всем пятерым героям команды обороны поставить отряды на ману. Особенно стоит подтянуть средних героев.
#Совет #Хитрость #Турнир #КроваваяБитва #Крампус #Королева #ЧР #КраснаяШапочка #Нур #ПСП #Теллурия #Бера #Далила #Мамка #СантаКлаус #Сешат #Джун
Всем добра и камня. Содержание по турнирам: тыц. Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
Привет, друзья. В этот прекрасный морозный воскресный денёк (ну он у нас в Москве морозный) финны запустили новый турнир. На этот раз мы сражаемся на пятёрках без хилеров — турнир «Кровавая битва», причём все цвета разрешены. В общем-то, это обычные набеги, в которых все мы участвуем каждый день, разве что только лекарей ни у кого нет. Так что этот турнир не особо интересен, если честно. Ну и турнир на пятёрках традиционно интересен только прокачанным игрокам.
Поскольку запрета цветов нет, то в обороне самым лучшим вариантом будет радуга. В центр традиционно пойдут обычные для различных вариантов меты герои, а в особенности те, кто ставит миньонов в качестве дополнительного здоровья. Так что на сегодня лучшим вариантом является, конечно же, 🔵 Крампус. Неплохим вариантом является 🔴 Королева, ну и 🔴 ЧР, конечно же, хороший вариант. Из красных ещё 🔴 Красная шапочка хороша. Прекрасными вариантами были бы 🔴 Нур и 🟢 ПСП, если бы мана у них была хотя бы средней, но если других вариантов нет — можно попробовать (другой вариант зелёного центра — конечно же, 🟢 Теллурия). Ещё одним хорошим вариантом будет 🟣 Бера. Жёлтый центр — 🟡 Далила, но это самый худший вариант из всех представленных.
Лучшей метой для этого турнира будет 🟢 Мамка, 🔴 Дед и 🔵 Крампус + два быстрых шотера типа 🟣 Сешат и 🟡 Джуна. Эльфы, которых будут ставить трое новогодних героя, из-за особенностей новогодней семьи будут обладать 20 % здоровья героя. И Мамка здесь именно для этого, а не для возрождения. Пока атакующий будет разбираться с агрящимся Крампусом, они с Дедом успеют поставить ещё по одному эльфу, а там уж и Крампус снова зарядится.
Пробивать всё это великолепие придётся либо моно-командами, либо схемами 4+1 или 3+2 — кто как привык воевать на войне и в набегах. Ну вы умеете.
По отрядам — лучше всем пятерым героям команды обороны поставить отряды на ману. Особенно стоит подтянуть средних героев.
#Совет #Хитрость #Турнир #КроваваяБитва #Крампус #Королева #ЧР #КраснаяШапочка #Нур #ПСП #Теллурия #Бера #Далила #Мамка #СантаКлаус #Сешат #Джун
Всем добра и камня. Содержание по турнирам: тыц. Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
Предыдущая команда полностью облажалась и получила ранг Е. Действительно, Ригард без костюма в центре оказался абсолютно беспонтовым.
Из прокачанных пятёрок у меня вот такой вариант. Ставить кого-либо без эмблем — не вариант, так как он будет ослаблять команду. Я бы поставил Королеву или ПСП, но тогда все остальные герои вокруг них должны быть тоже без эмблем, а это плохой вариант. Так что пусть будет так.
@ep_tricks
Из прокачанных пятёрок у меня вот такой вариант. Ставить кого-либо без эмблем — не вариант, так как он будет ослаблять команду. Я бы поставил Королеву или ПСП, но тогда все остальные герои вокруг них должны быть тоже без эмблем, а это плохой вариант. Так что пусть будет так.
@ep_tricks
Какой ранг в обороне займут Нейт, Вела, Теллурия, Сешат и Азлар?
Anonymous Poll
7%
A
30%
B
41%
C
18%
D
5%
E
Через полтора часа прилетит первый в истории мифический титан. К этому событию, конечно же, надо было основательно подготовиться. Мы думаем, что мало кто подготовился, кроме топовых игроков. Тем не менее, к следующему титану большинство игроков будет подготовлено хорошо. И для этого мы подготовили для вас вот такую инфографику.
@ep_tricks
@ep_tricks
Да, кстати. В базовом альянсе нашего семейства, который называется Шальной легион, есть вакантные места. Прямо сейчас набираем несколько крутых игроков — успей зайти до прилёта мифического титана, что произойдёт в 10:00 по московскому времени.
Чем же хорошо наше семейство?
Миссия нашего коллектива: играем в своё удовольствие.
Стиль управления: меритократия.
Взрослый и ответственный коллектив.
Война по тактике, фиолетовый центр.
Сила команды обороны 4400+.
Титаны 12*.
Заходи. И подписывайся на наш канал @ep_tricks.
Чем же хорошо наше семейство?
Миссия нашего коллектива: играем в своё удовольствие.
Стиль управления: меритократия.
Взрослый и ответственный коллектив.
Война по тактике, фиолетовый центр.
Сила команды обороны 4400+.
Титаны 12*.
Заходи. И подписывайся на наш канал @ep_tricks.
=== ЭКОНОМИКА ИГРЫ ===
💹 Привет, друзья. Сегодня я хотел бы поднять важную тему об экономике игры. Возможно, что-то покажется вам наивным, а что-то слишком революционным (я ж, всё-таки, математик, а не экономист), но я попробую на пальцах рассказать, из чего, на мой взгляд, состоят экономические отношения между игроками, игрой и её разработчиками, нашими добрыми финнами. Погнали...
Все экономические отношения в игре можно разделить на три уровня:
1️⃣ Макроуровень — только он интересует разработчиков, так как именно на нём рассматриваются два самых важных для них показателя. Эти показатели очень простые: время и деньги. Других нет. Время — это сколько своего личного времени вы вкладываете в игру. Деньги — то же самое, но про фиатные денежные средства, за которые вы покупаете различные предметы в игре. Все нижележащие уровни рассматриваются разработчиками как вспомогательные, а потому они занимаются ими только в соответствии с целями и требованиями макроуровня экономики игры. Разработчики берут ваше время и деньги и конвертируют их в свои деньги. С точки зрения игрока конвертация происходит немного иначе, а именно преобразование времени и денег в удовольствие (или его видимость). Таким образом, на входе у глобальной макроэкономики игры время и деньги игроков, а на выходе — прибыль разработчиков и удовольствие для игроков. Всё просто: финны продают вам удовольствие.
2️⃣ Мезоуровень — это уровень альянса, и за экономикой здесь должен, в общем-то, следить предводитель. Разработчиков этот уровень фактически интересует только лишь по остаточному признаку, и в игре практически нет механик управления им. Так что только при помощи косвенных инструментов влияния предводители и сопреды альянсов могут вытягивать своих соратников на максимальные показатели отдачи так, чтобы альянс был хорошим и все его соратники получали хороший лут. Но, повторюсь, механик в игре для этого практически нет.
3️⃣ Микроуровень — это уровень конкретного игрока и его активностей в самой игре. Именно тут и появляются все эти бесконечные ресурсы, монеты, эмблемы и даже кристаллы. Именно на этом уровне находятся карточки героев и их уровни прокачки. Именно здесь происходят расчёты «экономической целесообразности» того или иного события. Микроэкономика игры может ответить на такие вопросы, как «Выгодно ли участвовать в Башне ниндзя и проходить её до конца?» (нет). Но уровень микроэкономики ни разу не может ответить на глобальные экономические вопросы игры о том, сколько времени проведёт человек в игре, сколько он вложит денег и сколько удовольствия он получит взамен. Это всё равно что требовать от владельца продуктовой лавки в заброшенном селе держать цены на уровне столицы региона и не продавать продукты своим односельчанам в долг или за выполненные работы.
Так вот, что я бы хотел написать перво-наперво. Мезоуровень мы пока отставим в сторону, я ему когда-нибудь посвящу отдельный лонгрид. А сегодня я хотел бы коснуться очень простого вопроса — какие события в игре выгодны игрокам?..
Ответ на этот вопрос очень простой — все события, подходящие для вашего уровня. Если можете пройти Башню ниндзя до самого конца и получить награду, то сделайте это. Можете войти в топ 1 % на мифическом титане — сделайте это. Можете пройти сезонное событие полностью — сделайте это. Вам точно не надо высчитывать, сколько больших костей будет потрачено на прохождение и вернётся ли за это прохождение больше больших костей. Просто потому, что большие кости на микроуровне не стоят вам ничего, а потому их преобразование в ресурсы большей стоимости всегда выгодно, сколько бы их не затратили.
💹 Привет, друзья. Сегодня я хотел бы поднять важную тему об экономике игры. Возможно, что-то покажется вам наивным, а что-то слишком революционным (я ж, всё-таки, математик, а не экономист), но я попробую на пальцах рассказать, из чего, на мой взгляд, состоят экономические отношения между игроками, игрой и её разработчиками, нашими добрыми финнами. Погнали...
Все экономические отношения в игре можно разделить на три уровня:
1️⃣ Макроуровень — только он интересует разработчиков, так как именно на нём рассматриваются два самых важных для них показателя. Эти показатели очень простые: время и деньги. Других нет. Время — это сколько своего личного времени вы вкладываете в игру. Деньги — то же самое, но про фиатные денежные средства, за которые вы покупаете различные предметы в игре. Все нижележащие уровни рассматриваются разработчиками как вспомогательные, а потому они занимаются ими только в соответствии с целями и требованиями макроуровня экономики игры. Разработчики берут ваше время и деньги и конвертируют их в свои деньги. С точки зрения игрока конвертация происходит немного иначе, а именно преобразование времени и денег в удовольствие (или его видимость). Таким образом, на входе у глобальной макроэкономики игры время и деньги игроков, а на выходе — прибыль разработчиков и удовольствие для игроков. Всё просто: финны продают вам удовольствие.
2️⃣ Мезоуровень — это уровень альянса, и за экономикой здесь должен, в общем-то, следить предводитель. Разработчиков этот уровень фактически интересует только лишь по остаточному признаку, и в игре практически нет механик управления им. Так что только при помощи косвенных инструментов влияния предводители и сопреды альянсов могут вытягивать своих соратников на максимальные показатели отдачи так, чтобы альянс был хорошим и все его соратники получали хороший лут. Но, повторюсь, механик в игре для этого практически нет.
3️⃣ Микроуровень — это уровень конкретного игрока и его активностей в самой игре. Именно тут и появляются все эти бесконечные ресурсы, монеты, эмблемы и даже кристаллы. Именно на этом уровне находятся карточки героев и их уровни прокачки. Именно здесь происходят расчёты «экономической целесообразности» того или иного события. Микроэкономика игры может ответить на такие вопросы, как «Выгодно ли участвовать в Башне ниндзя и проходить её до конца?» (нет). Но уровень микроэкономики ни разу не может ответить на глобальные экономические вопросы игры о том, сколько времени проведёт человек в игре, сколько он вложит денег и сколько удовольствия он получит взамен. Это всё равно что требовать от владельца продуктовой лавки в заброшенном селе держать цены на уровне столицы региона и не продавать продукты своим односельчанам в долг или за выполненные работы.
Так вот, что я бы хотел написать перво-наперво. Мезоуровень мы пока отставим в сторону, я ему когда-нибудь посвящу отдельный лонгрид. А сегодня я хотел бы коснуться очень простого вопроса — какие события в игре выгодны игрокам?..
Ответ на этот вопрос очень простой — все события, подходящие для вашего уровня. Если можете пройти Башню ниндзя до самого конца и получить награду, то сделайте это. Можете войти в топ 1 % на мифическом титане — сделайте это. Можете пройти сезонное событие полностью — сделайте это. Вам точно не надо высчитывать, сколько больших костей будет потрачено на прохождение и вернётся ли за это прохождение больше больших костей. Просто потому, что большие кости на микроуровне не стоят вам ничего, а потому их преобразование в ресурсы большей стоимости всегда выгодно, сколько бы их не затратили.
На микроуровне в игре есть очевидное «дерево» ресурсов от тех, которые вы фармите на картах, на титанах и в сундуках, через те, которые вы крафтите в кузнице и прочих местах до очевидно находящихся на верхнем подуровне микроэкономики — это карточки героев и отряды. Именно на их прокачку должны быть направлены все ресурсы, которые можно нафармить и скрафтить. Потому что тут наблюдается эффект положительной обратной связи — чем больше у вас хороших и продвинутых карточек, тем проще вам добывать всё больше и больше ресурсов. На подуровне чуть ниже находятся эмблемы, и если у вас есть возможность затратить возобновляемые ресурсы для получения эмблем, то это с очевидностью будет выгодно, сколько бы возобновляемых ресурсов не было затрачено. Чуть ниже — 4* предметы для перерождения. Ну и ниже всё остальное, чем даже можно не уделять вообще никакого внимания.
Отдельно стоят кристаллы как некая микроэкономическая мера двух макроэкономических параметров — времени и денег. На уровне микроэкономики имеет смысл только рассчитывать выгоду добычи тех или иных невозобновляемых ресурсов повышенной редкости в расчёте на затрачиваемые кристаллы. Ещё надо уделять внимание распределению возобновляемых ресурсов по конфликтующим технологическим цепочкам — типа, что приоритетнее в производстве: атака бомбами или чудесный свиток. Всё остальное — лишние нервы, стресс и бесполезная трата времени, что не даёт вам добиться главных макроэкономических целей вашего времяпрепровождения в игре.
Готов подискутировать в комментариях.
#Экономика
Больше интересного на @ep_tricks.
Отдельно стоят кристаллы как некая микроэкономическая мера двух макроэкономических параметров — времени и денег. На уровне микроэкономики имеет смысл только рассчитывать выгоду добычи тех или иных невозобновляемых ресурсов повышенной редкости в расчёте на затрачиваемые кристаллы. Ещё надо уделять внимание распределению возобновляемых ресурсов по конфликтующим технологическим цепочкам — типа, что приоритетнее в производстве: атака бомбами или чудесный свиток. Всё остальное — лишние нервы, стресс и бесполезная трата времени, что не даёт вам добиться главных макроэкономических целей вашего времяпрепровождения в игре.
Готов подискутировать в комментариях.
#Экономика
Больше интересного на @ep_tricks.
Настал год новый, наконец.
Подарок сделал нам творец —
В игру добавили бойца,
Весьма приятного лица.
Бертила очень не проста,
И хоть медлительна она,
В её руке разящий меч,
Снимает быстро ношу с плеч.
В другой руке зеркальный щит,
Недуги снимет, отразит,
Кому уж сильно не везёт,
Обратно грязь свою вернёт.
Миньонщик бойся и дрожи,
Оружие своё сложи,
И кнопку «сдаться» нажимай,
И пораженье признавай.
Удачи всем желаю вам,
Героя в список получай,
Пусть всем достанется она,
Наполнив радостью сердца!
Ведьма @ Молот ведьм
@ep_tricks
Подарок сделал нам творец —
В игру добавили бойца,
Весьма приятного лица.
Бертила очень не проста,
И хоть медлительна она,
В её руке разящий меч,
Снимает быстро ношу с плеч.
В другой руке зеркальный щит,
Недуги снимет, отразит,
Кому уж сильно не везёт,
Обратно грязь свою вернёт.
Миньонщик бойся и дрожи,
Оружие своё сложи,
И кнопку «сдаться» нажимай,
И пораженье признавай.
Удачи всем желаю вам,
Героя в список получай,
Пусть всем достанется она,
Наполнив радостью сердца!
Ведьма @ Молот ведьм
@ep_tricks
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ МЕСЯЦА ===
🟢 Бертила
▪️Январь 2021 г.
▪️5*
▪️Общая сила: 784
▪️Атака: 718
▪️Оборона: 774
▪️Здоровье: 1367
▪️Мана: Медленный
▪️Класс: Боец
«Ну и что это за «с Новым годом» от финнов в виде медленной маны?!» — продумаешь ты. А мы скажем, что не всё так просто :). Ещё одна мощь-баба от SG не так уж и проста. Поехали...
Тут всё дело в её пассивках (и их целых две — теперь ГМ, начиная с Бертилы, будут иметь два пассивных навыка). Во-первых, это сопротивление слепоте. Это очень полезная пассивка, так как все мы любим на заряженного массовика слепоту наложить :). Во-вторых, это вообще 🔥огонь🔥 — она восстанавливает себе ману за каждого погибшего своего миньона. И тут, наконец-то, можно понять, зачем героям месяца давать связь стихии с никудышнымм миньонами :).
Дальше всё ещё интереснее. Ставь её в связку с быстрыми миньонщиками и вуаля — 290 % урона (для массовика это очень много) по всем врагам, и при этом она никогда не промахнётся! Ну и кроме всего вот этого вот, она диспеллит снимаемые дебаффы атаки и защиты с союзников и перераспределяет их случайным образом на врагов. Не то чтобы вау, но очень даже ничего.
А завершает все приятности от ГМ января 2021, конечно ж, класс — она боец, который нет-нет, да и возродится и бахнет внезапно 290 % урона всем врагам, похоронив надежду атакующего на победу :).
Вывод: Вот эту барышню ловить точно стоит! Вопрос только в том, сколько у тебя миньонщиков в конюшне. Если достаточно, то мана у Бертилы будет всегда, как минимум, средняя, а не медленная!
С Новым годом. Счастья вам и здоровья! Ну и денег немножко больше, чем есть :).
#Обзор #ГМ #Бертила
Больше обзоров героев на @ep_tricks.
🟢 Бертила
▪️Январь 2021 г.
▪️5*
▪️Общая сила: 784
▪️Атака: 718
▪️Оборона: 774
▪️Здоровье: 1367
▪️Мана: Медленный
▪️Класс: Боец
«Ну и что это за «с Новым годом» от финнов в виде медленной маны?!» — продумаешь ты. А мы скажем, что не всё так просто :). Ещё одна мощь-баба от SG не так уж и проста. Поехали...
Тут всё дело в её пассивках (и их целых две — теперь ГМ, начиная с Бертилы, будут иметь два пассивных навыка). Во-первых, это сопротивление слепоте. Это очень полезная пассивка, так как все мы любим на заряженного массовика слепоту наложить :). Во-вторых, это вообще 🔥огонь🔥 — она восстанавливает себе ману за каждого погибшего своего миньона. И тут, наконец-то, можно понять, зачем героям месяца давать связь стихии с никудышнымм миньонами :).
Дальше всё ещё интереснее. Ставь её в связку с быстрыми миньонщиками и вуаля — 290 % урона (для массовика это очень много) по всем врагам, и при этом она никогда не промахнётся! Ну и кроме всего вот этого вот, она диспеллит снимаемые дебаффы атаки и защиты с союзников и перераспределяет их случайным образом на врагов. Не то чтобы вау, но очень даже ничего.
А завершает все приятности от ГМ января 2021, конечно ж, класс — она боец, который нет-нет, да и возродится и бахнет внезапно 290 % урона всем врагам, похоронив надежду атакующего на победу :).
Вывод: Вот эту барышню ловить точно стоит! Вопрос только в том, сколько у тебя миньонщиков в конюшне. Если достаточно, то мана у Бертилы будет всегда, как минимум, средняя, а не медленная!
С Новым годом. Счастья вам и здоровья! Ну и денег немножко больше, чем есть :).
#Обзор #ГМ #Бертила
Больше обзоров героев на @ep_tricks.
Всем нашим любимым читателям и особенно читательницам направляем #Календарь событий игры E&P на январь 2021 года. Как обычно, выражаем благодарность альянсу Tutti Frutti за прекрасную инфографику календаря.
Оригинал календаря можно получить здесь: https://www.youtube.com/watch?v=WfQ2zWfaDR8
@ep_tricks
Оригинал календаря можно получить здесь: https://www.youtube.com/watch?v=WfQ2zWfaDR8
@ep_tricks
⚔️ Турнир 04.01.2021
Ну вот, друзья, прошу прощения, что долго не мог написать свои рекомендации на турнир. Дело в том, что поймал давно вожделеемую Мамку, и сточил палец, вкачивая её на фулл. Такие дела. В общем, финны объявили новый турнир, и теперь это турнир на тройках с быстрой маной без синих. Давайте подумаем, что можно поставить в оборону...
Конечно, на турнире будут рулить красные. Я бы рекомендовал или красное моно, или три красных в центре и в углах фиолетовый и жёлтый. Я сам поставлю именно на красное моно. Вскрывать его будут или красным же моно, или фиолетовым. Жёлтое вряд ли. Другие атакующие схемы — вообще не вариант, так как оборона будет заряжаться быстрее, чем отлетать. Мана же быстрая.
В центр отлично подойдёт 🔴 Джахангир, особенно если он на эмблемах. Также хорошо будет стоять 🔴 Баучан. На крайний случай — 🔴 Азар. Само собой разумеется, нужен хилер, и это 🔴 Хокмун, рекомендуется в костюме. Дополнительно в команду хорошо встанут 🔴 Рудольф и 🔴 Намахаге, как супер-шотеры.
Если будешь ставить жёлтых или фиолетовых, то наверняка сам знаешь, кого ставить. 🟣 Бьёрн там или 🟡 Яд. Ну тоже шотеры, то есть.
По отрядам стандартно: танкам на защиту, шотерам на атаку. Если есть возможность — подкачай нужные отряды (и оставить на будущие турниры).
#Совет #Хитрость #Турнир #СтремительнаяАтака #Красные #Джахангир #Баучан #Азар #Хокмун #Рудольф #Намахаге #Бьёрн #Яд
Всем добра и камня. Содержание по турнирам: тыц. Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
Ну вот, друзья, прошу прощения, что долго не мог написать свои рекомендации на турнир. Дело в том, что поймал давно вожделеемую Мамку, и сточил палец, вкачивая её на фулл. Такие дела. В общем, финны объявили новый турнир, и теперь это турнир на тройках с быстрой маной без синих. Давайте подумаем, что можно поставить в оборону...
Конечно, на турнире будут рулить красные. Я бы рекомендовал или красное моно, или три красных в центре и в углах фиолетовый и жёлтый. Я сам поставлю именно на красное моно. Вскрывать его будут или красным же моно, или фиолетовым. Жёлтое вряд ли. Другие атакующие схемы — вообще не вариант, так как оборона будет заряжаться быстрее, чем отлетать. Мана же быстрая.
В центр отлично подойдёт 🔴 Джахангир, особенно если он на эмблемах. Также хорошо будет стоять 🔴 Баучан. На крайний случай — 🔴 Азар. Само собой разумеется, нужен хилер, и это 🔴 Хокмун, рекомендуется в костюме. Дополнительно в команду хорошо встанут 🔴 Рудольф и 🔴 Намахаге, как супер-шотеры.
Если будешь ставить жёлтых или фиолетовых, то наверняка сам знаешь, кого ставить. 🟣 Бьёрн там или 🟡 Яд. Ну тоже шотеры, то есть.
По отрядам стандартно: танкам на защиту, шотерам на атаку. Если есть возможность — подкачай нужные отряды (и оставить на будущие турниры).
#Совет #Хитрость #Турнир #СтремительнаяАтака #Красные #Джахангир #Баучан #Азар #Хокмун #Рудольф #Намахаге #Бьёрн #Яд
Всем добра и камня. Содержание по турнирам: тыц. Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
Прошлая команда обороны выстояла на отлично — она получила ранг А и даже 100 % побед. Я сам в шоке. Ну а сам я один раз выкупился и вошёл в Топ 1 %, получив законные 50 эмблем.
Сегодня на турнир я выставляю красное моно с самыми топовыми своими трёхзвёздными героями. Посмотрим, как она выстоит.
@ep_tricks
Сегодня на турнир я выставляю красное моно с самыми топовыми своими трёхзвёздными героями. Посмотрим, как она выстоит.
@ep_tricks
Какой ранг в обороне на турнире получат Хокмун, Азар, Джахангир, Баучан и Рудольф?
Anonymous Poll
40%
A
39%
B
14%
C
4%
D
2%
E