E&P: Советы и хитрости
2.24K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
В альянсе Шальной легион есть 1 место. Ждём соратника 4500+. На войне тактика «3 волны», фиолетовый центр. Титаны 10* — 11*.

Кстати, только что убили седьмого титана.

UPD: Всё, отбой. Мест больше нет.
Привет, друзья.

Сегодня у нас вновь среда, а это значит, что запускается новое классовое испытание. На этот раз Домиция с удивлением вопрошает, кто это там такой удалец. И это — Испытание теней. Это десятый вариант классовых испытаний, а это значит, что мы их все рассмотрели, и это последнее. В следующий раз вновь будет Испытание справедливости, и всё повторится по кругу. Но сегодня мы можем получить по 18 эмблем разбойника и колдуна, и это хорошо. А ещё на сдачу дадут жирного синего 3* инструктора. Давайте же посмотрим, что это за квест.

Параметры квеста:

▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔴 Пламя и 🟣 Тьма
▪️Боссы: Скарлетт, Квинт, Скитлскал, Домиция
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26

В общем-то, это переплетение испытаний выживания и мистики. Среди колдунов и разбойников много убийц, которые используют жестокую магию для подавления своих противников. Одна Домиция чего стоит. А Квинт, если на эмблемах на атаку и заряжен, то может поспорить с самим Азларом. Хилеров в этих классах маловато, так что если нет той же Брюнхильды, то лучше взять с собой красных банок, чтобы подлечивать своих героев. На последнем уровне испытаний стоят Скитлскал, Домиция и Скарлетт — эти дамочки не представляют вообще никакого труда, сносятся элементарно, но долго и тошно. Но если не получается, то комплект лени в помощь.

#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Пламя #Тьма #Скитлскал #Скарлетт #Квинт #Домиция #Брюнхильда

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Ну что ж, вот мы и дожили до октября 2020 года, поэтому направляем всем читателям нашей радиогазеты #Календарь на новый месяц. Планируйте свои активности в игре, не пропускайте события и ловите хороших героев. Да пребудет со всеми сила беспощадного финского рэндома.

Благодарим альянс Tutti Frutti за картинку.

Больше всякого хорошего на @ep_tricks.
У Анзоха жена Гразуль,
А у Зокка жена Зулаг.
Красные орки,
Зелёные гоблины.
Гой, орда!

Dark Magus @ Шальной легион
@ep_tricks

Какой герой, такой и стих...

Зулаг, стальной кулак,
По башке шмяк,
Не уйти самому никак.
Зарядилась, увы и ах,
Не стереть её быстро в прах,
Одолей прислужников тьмы,
Не сверни с Пути войны!

Ведьма @ Шальной легион
=== ОБЗОР НА ГЕРОЯ МЕСЯЦА ===

🟣 ЗУЛАГ

▪️Октябрь 2020 г.
▪️Атака: 669
▪️Оборона: 782
▪️Здоровье: 1433
▪️Класс: Рыцарь

Зулаг. Легендарная пятёрка тьмы. Статы: 669/780/1431, мана средняя. Как говорится: «Мощно, стильно, молодёжно».

Мощно потому, что статы защиты и здоровья у героини внушительные, а если прокачать её эмблемами на жир (и это единственно верный вариант, если вообще вкачивать её на эмблемы — в игре полно более достойных рыцарей), то ещё внушительнее. Зулаг — это либо центр, либо плечи, и однозначно оборона. Ультует она на себя и на соседей, лечит (тикающий отхил 612 очков в течение 4 ходов), баффает броню (+46 %) и даёт защиту от ульты (+74 %). На титана в моно брать можно, но только если нет кого-то полезнее (тот же Ригард в костюме), зато она даст каждому фиолетовому союзнику миньона благодаря связи стихии, и они отнимут время, но дадут всем героям здоровья аж 5 % (на самом деле — такое себе преимущество).

Также у неё есть врожденное сопротивление против урона от песков, то есть Юнан и всё его семейство пролетают. Учитывая довольно редкую тенденцию использования героев из Песочной империи, врождённая способность у Зулаг так себе. Да и связь стихии тоже слабая, всего лишь 5 % здоровья и атаки у миньона (у воробьёв Нур — 25 % для сравнения). Ульта же её хорошо хилит и баффает, но слетает от обычного диспелла. Если это твоя первая или даже вторая пятёрка Тьмы, то качать стоит на фулл, а если ты уже матёрый волк или волчица, то оставляй для коллекции, карточка-то красивая :).

Ловить специально я бы не советовал. Однако если кто будет говорить, что этот ГМ — дерьмо, то к тому больше не прилетит Зокк на своём дирижабле. Впрочем, дирижабль — тоже дерьмо.

Да прибудет с вами камень!

#Обзор #ГМ #Фиолетовый #Зулаг #Тьма #Рыцарь #Паладин

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Да, кстати. Сегодня 01 октября и одновременно первый четверг месяца, так что вновь взошла Атлантида. Где фармить на Атлантиде мы писали здесь.

А также сегодня объявлен квест «Фархолмская переправа», и многие уже получили свой новенький блестящий Дамаск. Пара советов о том, как проходить этот квест, лежит здесь.

Всем добра. Больше советов здесь: @ep_tricks.
=== ВЕРОЯТНОСТЬ ВЫПАДЕНИЯ ===

Привет, друзья.

🎲 Сегодня я хотел бы немного погрузиться в теорию вероятностей и математическую статистику. Прошу прощения у читателей нашей радиогазеты, которые подвизались в области технических наук, но я уверен, что эта информация будет небесполезна всем. Особенно тем, кто подзабыл формулы теории вероятностей. И речь я поведу о том, как подсчитать вероятность выпадения ГМ за несколько круток. Потому что многие берут вероятность 1.3 % и умножают её на количество круток, но это в корне неправильно. Действительно, если сделать 100 круток, то вероятность выпадения будет 130 %, что ли? Такого не бывает.

Итак, всё несколько проще. Постараюсь объяснить на пальцах. Вот смотри — у нас есть вероятность выпадения ГМ с одной крутки, равная 1.3 %. Разные крутки — это независимые друг от друга события, поэтому считать намного проще. Рассмотрим две крутки. Какие могут быть исходы? Есть четыре варианта: 1) не выпал, не выпал; 2) не выпал, выпал; 3) выпал не выпал; 4) выпал, выпал. Нас интересует вероятность события, когда ГМ выпал, то есть это просто сумма вероятностей трёх событий. А для каждого из этих событий вероятность считается, как произведение двух вероятностей одиночных событий: выпал 1.3 %, не выпал 98.7 %. То есть для события (не выпал, не выпал) вероятность будет 98.7 * 98.7 = 97.4169 %. А вероятность события (выпал, выпал) равна 1.3 * 1.3 = 0.0169 %. Ну и так далее.

Но это сложно. Если ты заметил, то вероятность невыпадения с двух круток равна 97.4169 %, а это значит, что вероятность выпадения ГМ с двух круток равна 100 – 97.4169 = 2.5831 %. Это нескольким меньше, чем 2.6 %, если бы мы просто умножили 1.3 % на 2. Но эта вероятность 2.5831 % включает в себя маловероятное, но возможное событие, когда с двух круток выпадают два ГМ.

Эту формулу можно обобщить на произвольное число круток. Например, давай сделаем 10 круток. Вероятность получения хотя бы одного ГМ равна: 100 – (98.7 ^ 10) = 12.27 %. Здесь знак ^ обозначает возведение в степень. То есть если у нас N круток, то вероятность выпадения хотя бы одного ГМ равна: 100 – (98.7 ^ N). И тогда если мы сделаем 100 круток, то вероятность выпадения ГМ равна 72.98 %. Достичь вероятности 100 % невозможно, то есть всегда остаётся хотя бы мельчайшая вероятность невыпадения ГМ при любом количестве круток.

Однако как интерпретировать эти результаты? Что значит, что вероятность поимки ГМ со 100 круток равна 72.98 %? Ведь мы крутим 100 раз единожды, и тут мы или поймаем, или нет. Что за 72.98 %? А дело всё в так называемом «законе больших чисел». Дело в том, что если мы возьмём всех игроков игры, и каждый из них сделает 100 круток, то примерно у 72.98 % игроков, участвующих в этом эксперименте, упадёт хотя бы один ГМ. А 27.02 % игроков после 100 круток будут кричать от злости, и некоторые из них разобьют смартфон. Чем больше игроков участвуют в эксперименте, тем ближе доли поймавших и непоймавших приближаются вот к этому разделению — 72.98 % и 27.02 %.

Например, вот у нас в альянсе 30 игроков. Если каждый из нас сделает сегодня по 100 круток, то 22 поймают ГМ, а 8 разобьют смартфон. Или, например, ты каждый месяц будешь ловить ГМ и делать в месяц по 100 круток, то это значит, что примерно в 9 случаях ты поймаешь хотя бы одного ГМ, а 3 раза твоя задница будет гореть страшным адским пламенем. Такова жизнь, да.

Надеюсь, этот экскурс в эпикуреи высшей математики будет для всех полезным для того, чтобы здраво оценивать свои возможности и шансы.

#Совет #Хитрость #Математика #Вероятность #Ловля #Крутка #ГМ

Больше всякой математики на @ep_tricks.
Друзья, всем привет и хорошего субботнего денька.

По рекомендации Тудана Тудановича прикрутили к этой стенгазете чатик для обсуждения публикаций. Поскольку Телеграм выкатил новую функциональность для этого, теперь реплики читателей привязываются к каждому конкретному сообщению. Правда, это видно только в мобильных клиентах, а на десктопном клиенте и в web-версии Телеграма сообщения в чате идут сплошным потоком, как обычно. Но вот в мобильных клиентах теперь красота. Так что пользуйтесь — можете писать нам свои комментарии, задавать вопросы и вот это вот всё. А мы постараемся как-нибудь на это реагировать.
=== БРОНЕРЕЗЫ ===

⚔️ Продолжаем составлять хорошие списки для удобства игры в Empires & Puzzles. Вслед за списком стихийных бронерезов, который был опубликован здесь не так давно, приводим список обычных бронерезов. Эта информация пригодится для подбора команды на титанов. И помни, что срез брони от стихийного бронереза и от обычного стакаются. Поэтому порядок ульты в команде против титана должен быть такой: баффер, стихийный бронерез, бронерез, шотер, Царь, а потом кристалл в противоцвет, который должен быть уже собран на поле. И тогда полученному урону на титане позавидуют даже топовые игроки.

🔵 Синие бронерезы:
3*: Вален, Ульмер, Гуннар в костюме
4*: Гримм, Кирилл в костюме
5*: Изарния, Магни в костюме, Финли, Афина, Румпельштильцхен (с вероятностью 1/3)

🟢 Зелёные бронерезы:
3*: Исштак в костюме, Бриенна в костюме, Берден в костюме
4*: Дружок
5*: Фригг

🔴 Красные бронерезы:
3*: —
4*: Уилбер, Гормек
5*: Санта Клаус

🟣 Фиолетовые бронерезы:
3*: Гил-Ра
4*: Тибуртус, Чеширский Кот (против святыни)
5*: Кунхен

🟡 Жёлтые бронерезы:
3*: —
4*: Владычица тумана (только против особых навыков)
5*: Вивика в костюме, Белый Кролик

Если мы кого забыли, то укажите в комментарии к этой заметке. Также список будет дополняться при выходе новых героев. Ну и ссылку на этот список ты, как обычно, найдёшь в содержании нашей стенгазеты.

#Совет #Каталог #Список #Бронерез

Больше всякого добра на @ep_tricks.
=== ПРОГНОЗ НА ВОЙНЕ ===

🛡 В Туданыче сегодня появилась новая функциональность — он даёт прогноз по войне, если в него на команду «сч» ввести количество игроков на поле, очки и остатки ходов себя и противника. Отличный сервис, однако пока работает немного странно. Так что пока Михаил чинит своё детище, мы поделимся с вами своими формулами, которые используем для расчёта прогноза на войне.

Ситуация 1. У вашей команды меньше очков и больше ходов (если у вас больше очков и меньше ходов, то всё то же самое, только для противника). Используем формулу:

ОВ = (ОП – ОН) / (ХН – ХП)

ОВ — это количество очков с хода для выигрыша.
ОП — текущие очки противника
ОН — наши текущие очки
ХН — остаток наших ходов
ХП — остаток ходов у противника

После того как посчитали, сравниваем значение ОВ со средними очками с шота (Шот = 1500 / Количество игроков у противника). Если сильно меньше, то радость. Если сильно больше, то печаль — вам не выиграть в принципе. Если примерно равны, то шансы есть.

Мы стараемся держать ОВ на уровне (Шот / 2), то есть — снос центра и добив.

Ситуация 2. У вас и очков больше, и ходов больше. Ну тут всё понятно, можно радоваться заранее и играть расслабленно в своё удовольствие. Если же у вас и очков меньше, и ходов меньше, то это полная демотивация и всё такое.

Отписал Михаилу эти формулы. Может быть, встроит их в своего Туданыча. Посмотрим... А вы пока в комментариях напишите, как вы прогнозируете исход войны.

#Война #Прогноз #Расчёт #Формула #Математика

Больше всякой умной математики на @ep_tricks.
Вновь запущены Испытания справедливости, о которых мы уже сообщали. Проходите и собирайте по 18 эмблем рыцаря и монаха, а также вкусного 🟡 жёлтого 3* инструктора. Всем камня.