Всем привет. Итак, сегодня среда, а это значит, что подогнали новый классовый квест. Сегодня ровно в 10:00 по московскому времени мы получили приглашение сражаться с самим Азларом, которому будет ассистировать Скарлетт. У нас — Испытания выживания, и это означает, что каждый прошедший все три этапа получит по 18 эмблем варвара и разбойника, а также бонусом придёт 3* красный инструктор для прокачки наших героев.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔴 Пламя и 🟣 Тьма
▪️Боссы: Нашгар, Домиция, Скарлетт, Азлар
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
В игре не очень большое количество варваров и разбойников, да и им обычно уделяется небольшое внимание в прокачке, поэтому этот классовый квест будет проблемой даже для многих развитых игроков. Даже мне с Азларом на 20 эмблемах пришлось добивать оставшегося Нашгара бомбами, так как у моего последнего выжившего героя осталось примерно 100 очков, и следующий тычок он не пережил бы. И среди этих классов героев нет хилов (ну практически нет — среди регулярных и общедоступных так уж точно; не считать же Кота с сапогах :), хотя Брюнхильда более или менее доступна, и если она есть — то обязательно брать), поэтому с собой обязательно надо брать красные баночки. Так что пожелаю всем удачи, это сложный квест. Но нужный, так как эмблемы — это самое ценное, что есть в игре. Собирай их.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Пламя #Тьма #Азлар #Нашгар #Скарлетт #Домиция
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
Параметры квеста:
▪️Общее число энергии мира: 36
▪️Общее число мобов и боссов: 35
▪️Стихия мобов: 🔴 Пламя и 🟣 Тьма
▪️Боссы: Нашгар, Домиция, Скарлетт, Азлар
▪️Количество опыта: 7 550
▪️Количество мяса: 12 900
▪️Количество железа: 25 800
▪️Количество рекрутов: 26
В игре не очень большое количество варваров и разбойников, да и им обычно уделяется небольшое внимание в прокачке, поэтому этот классовый квест будет проблемой даже для многих развитых игроков. Даже мне с Азларом на 20 эмблемах пришлось добивать оставшегося Нашгара бомбами, так как у моего последнего выжившего героя осталось примерно 100 очков, и следующий тычок он не пережил бы. И среди этих классов героев нет хилов (ну практически нет — среди регулярных и общедоступных так уж точно; не считать же Кота с сапогах :), хотя Брюнхильда более или менее доступна, и если она есть — то обязательно брать), поэтому с собой обязательно надо брать красные баночки. Так что пожелаю всем удачи, это сложный квест. Но нужный, так как эмблемы — это самое ценное, что есть в игре. Собирай их.
#Квест #Класс #Совет #Эмблема #Параметры #Статистика #Пламя #Тьма #Азлар #Нашгар #Скарлетт #Домиция
Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== СТИХИЙНЫЕ БРОНЕРЕЗЫ ===
🐲 Привет, друзья. Поскольку мы в нашем альянсе «Шальной легион» в настоящее время проводим реформу битв с титанами, один из сопредов занимается обучением и подбором команд для каждого соратника альянса. Те, кто внимательно следит за нашим каналом, заметили это — мы структурированно даём информацию о том, как бить титанов разных цветов. А сегодня мы подготовили шпаргалку по стихийным бронерезам, которая будет полезна всякому. Так что берите её к себе в чаты альянсов.
Итак, начнём с общей оценки. Все знают, что бронерез — дело не то, чтобы нужное, а в 75 % случаев обязательное. А если это стихийный бронерез, то напротив него смело ставим метку «must have»! Ибо это –54 % брони для определённого цвета, который, на удивление, складывается с обычным срезом брони. Сам понимаешь, как будет страдать титан, да и, собственно, вообще все :). Этих героев не так много, но мы коротко пройдёмся по всем.
🔵 Нордри. Самый интересный и молодой представитель — это Нордри, причём во всех смыслах — это первый стихийный 3* бронерез. И даже он настолько крутой, что его можно (и нужно за неимением альтернатив) брать на титана 11* — 12*. Только сам понимаешь, все эмблемы в него надо вливать на живучесть. Набор маны у Нордри средний, удар по цели — 245 %, и незначительный по соседям, а это значит, что как минимум три противника будут чувствовать себя плохо :).
🔵 Фрида. И раз начали про синих, то с ними и продолжим. Четвёрки с таким навыком нет, зато есть целых два офигенных представителя 5* героев! Первый, а точнее первая — это Фрида. Однозначный танк. В обороне стоит хорошо, но понятно, что основная её задача в атаке. Бонусом к стихийному срезу брони идёт снятие усилений у врагов и защита 46 % от стихии природы для героев Льда. Хороший такой ГМ. Итого: берём её, берём Гримма, Кирилла без костюма — и это бешеный урон :).
🔵 Король Артур. Есть ещё одна синяя пятёрка и это Король Артур. Суровый мужик, ещё и шотер (468 % урона по цели), да ещё и дебаффер (–39 % атаки), а ещё и сам себе баффер (+74 % защиты от особых навыков). Красота да и только! А «только» здесь — это средний набор маны. Ну ничего, отряд на ману всё исправит. По базовым характеристикам и эмблемам — надо делать упор на живучесть, но, учитывая процент урона ульты, можно и в атаку качнуть.
🟢 Эвелин. Синих бьют зелёные, и тут у нас только одна представительница 5*: рыжеволосая молниеносная спасательница-красавица Эвелин. Ваши аплодисменты. Ну соврал я только про молниеносную, так как она просто быстрая :). А в остальном — всё правда. 210 % урона по трём целям, усиления у них слетают, все зелёные союзники лечатся по 4 %, ну и, конечно, –54 % стихийного среза брони. По статам — атака 727, защита 712 и здоровье 1355. Лично я качал бы в атаку и здоровье, а вообще, наверное не сильно важно, она и так 🔥огонь🔥.
🟢 Алмур. Знаешь, есть такое чувство, как приятный холодок — аля «бабочки в животе» и всё такое. Ну так вот — это когда ты призвал Алмура :). Это зелёный стихийный бронерез 4*, и он реально средний, но только по статам — атака 622, защита 643 и здоровье 1253. В остальном это просто пушка, бомба, огонь. Ну ты понял. Не обращай внимания на 120 % урона по трём целям. Во-первых, он очень быстрый. Во-вторых, конечно, –54 % брони от зелёных. В-третьих, –75 максимального здоровья трём целям. Не хватает плюсов? Вот ещё один — у него класс колдун, а в этом классе не так много достойных представителей, а способность класса крайне полезная. Короче, качать, качать и ещё раз качать.
И осталась невероятная «семья» Хранителей. Это одно событие и целых три стихийных бронереза, так что копим монеты и кристаллы, и если ещё нет хоть кого-то из них, то обязательно ловим.
🟡 Шакал-Хранитель. Очень быстрый и очень крутой (не обращай внимание на имя :) Шакал-Хранитель. Жёлтое моно без него чувствует себя как без руки. Урон по 1 цели 270 % , атака 765. 765, Карл! Броня 531 и здоровье 1032, так что очевидно, куда делать упор. Всё очевидно: и на титана, и на турнир, и на войну, и просто в набег. Парень хоть куда.
🐲 Привет, друзья. Поскольку мы в нашем альянсе «Шальной легион» в настоящее время проводим реформу битв с титанами, один из сопредов занимается обучением и подбором команд для каждого соратника альянса. Те, кто внимательно следит за нашим каналом, заметили это — мы структурированно даём информацию о том, как бить титанов разных цветов. А сегодня мы подготовили шпаргалку по стихийным бронерезам, которая будет полезна всякому. Так что берите её к себе в чаты альянсов.
Итак, начнём с общей оценки. Все знают, что бронерез — дело не то, чтобы нужное, а в 75 % случаев обязательное. А если это стихийный бронерез, то напротив него смело ставим метку «must have»! Ибо это –54 % брони для определённого цвета, который, на удивление, складывается с обычным срезом брони. Сам понимаешь, как будет страдать титан, да и, собственно, вообще все :). Этих героев не так много, но мы коротко пройдёмся по всем.
🔵 Нордри. Самый интересный и молодой представитель — это Нордри, причём во всех смыслах — это первый стихийный 3* бронерез. И даже он настолько крутой, что его можно (и нужно за неимением альтернатив) брать на титана 11* — 12*. Только сам понимаешь, все эмблемы в него надо вливать на живучесть. Набор маны у Нордри средний, удар по цели — 245 %, и незначительный по соседям, а это значит, что как минимум три противника будут чувствовать себя плохо :).
🔵 Фрида. И раз начали про синих, то с ними и продолжим. Четвёрки с таким навыком нет, зато есть целых два офигенных представителя 5* героев! Первый, а точнее первая — это Фрида. Однозначный танк. В обороне стоит хорошо, но понятно, что основная её задача в атаке. Бонусом к стихийному срезу брони идёт снятие усилений у врагов и защита 46 % от стихии природы для героев Льда. Хороший такой ГМ. Итого: берём её, берём Гримма, Кирилла без костюма — и это бешеный урон :).
🔵 Король Артур. Есть ещё одна синяя пятёрка и это Король Артур. Суровый мужик, ещё и шотер (468 % урона по цели), да ещё и дебаффер (–39 % атаки), а ещё и сам себе баффер (+74 % защиты от особых навыков). Красота да и только! А «только» здесь — это средний набор маны. Ну ничего, отряд на ману всё исправит. По базовым характеристикам и эмблемам — надо делать упор на живучесть, но, учитывая процент урона ульты, можно и в атаку качнуть.
🟢 Эвелин. Синих бьют зелёные, и тут у нас только одна представительница 5*: рыжеволосая молниеносная спасательница-красавица Эвелин. Ваши аплодисменты. Ну соврал я только про молниеносную, так как она просто быстрая :). А в остальном — всё правда. 210 % урона по трём целям, усиления у них слетают, все зелёные союзники лечатся по 4 %, ну и, конечно, –54 % стихийного среза брони. По статам — атака 727, защита 712 и здоровье 1355. Лично я качал бы в атаку и здоровье, а вообще, наверное не сильно важно, она и так 🔥огонь🔥.
🟢 Алмур. Знаешь, есть такое чувство, как приятный холодок — аля «бабочки в животе» и всё такое. Ну так вот — это когда ты призвал Алмура :). Это зелёный стихийный бронерез 4*, и он реально средний, но только по статам — атака 622, защита 643 и здоровье 1253. В остальном это просто пушка, бомба, огонь. Ну ты понял. Не обращай внимания на 120 % урона по трём целям. Во-первых, он очень быстрый. Во-вторых, конечно, –54 % брони от зелёных. В-третьих, –75 максимального здоровья трём целям. Не хватает плюсов? Вот ещё один — у него класс колдун, а в этом классе не так много достойных представителей, а способность класса крайне полезная. Короче, качать, качать и ещё раз качать.
И осталась невероятная «семья» Хранителей. Это одно событие и целых три стихийных бронереза, так что копим монеты и кристаллы, и если ещё нет хоть кого-то из них, то обязательно ловим.
🟡 Шакал-Хранитель. Очень быстрый и очень крутой (не обращай внимание на имя :) Шакал-Хранитель. Жёлтое моно без него чувствует себя как без руки. Урон по 1 цели 270 % , атака 765. 765, Карл! Броня 531 и здоровье 1032, так что очевидно, куда делать упор. Всё очевидно: и на титана, и на турнир, и на войну, и просто в набег. Парень хоть куда.
🔴 Сокол-Хранитель. Ещё одна четвёрка из семьи Хранителей — это Сокол. Если ты когда-нибудь интересовался топом в событии или турнире, то без него не обходилось. Серьёзно. Совсем. Хоть он и средний по мане, и как бы танк по статам — атака 552, защита 754 и здоровье 1126. Но за счёт знамо какого среза он просто космос. С ульты урон 225 % по трём целям, ну и понятно тот самый срез для красных.
🟣 Пантера-Хранитель. Любишь кошек? А девочек? А девочек-кошек? И-и-и да, я про Пантеру-Хранителя. Эта киса, как и все стихийные бронерезы, срезает 54 % брони против Тьмы. Быстрая, грациозная, бьёт трёх супостатов на 210 % и снимает их усиления. По статам — атака 786, защита 630 и здоровье 1349. Так что понятно, что хоть и 210 % с ульты, но с руки — просто когти-убийцы. Короче, эмблемы в атаку, и будет тебе счастье.
Удачи в ловле. Все этих герои — полный и тотальный мастхэв в любой конюшне любого альянса. И ждите новых героев-бронерезов, так как судя по их количеству в разных цветах, финны точно задумаются о добавлении, как минимум, в красный, жёлтый и фиолетовый цвета.
#Совет #Обзор #Бронерез #Стихия #Лёд #Природа #Пламя #Святыня #Тьма #Нордри #Фрида #Артур #Эвелин #Алмур #Шакал #Сокол #Пантера
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
🟣 Пантера-Хранитель. Любишь кошек? А девочек? А девочек-кошек? И-и-и да, я про Пантеру-Хранителя. Эта киса, как и все стихийные бронерезы, срезает 54 % брони против Тьмы. Быстрая, грациозная, бьёт трёх супостатов на 210 % и снимает их усиления. По статам — атака 786, защита 630 и здоровье 1349. Так что понятно, что хоть и 210 % с ульты, но с руки — просто когти-убийцы. Короче, эмблемы в атаку, и будет тебе счастье.
Удачи в ловле. Все этих герои — полный и тотальный мастхэв в любой конюшне любого альянса. И ждите новых героев-бронерезов, так как судя по их количеству в разных цветах, финны точно задумаются о добавлении, как минимум, в красный, жёлтый и фиолетовый цвета.
#Совет #Обзор #Бронерез #Стихия #Лёд #Природа #Пламя #Святыня #Тьма #Нордри #Фрида #Артур #Эвелин #Алмур #Шакал #Сокол #Пантера
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
=== ТАВЕРНА ЛЕГЕНД ===
🍻 Каждый месяц примерно в конце второй декады в нашей любимой игре запускается событие «Таверна Легенд», которое длится несколько дней. Для этого события финны, как обычно, приготовили для нас отдельные виды монеток, за которые можно попробовать вытянуть героев месяца за все прошлые месяцы прошлого года и ранее. А ещё есть возможность вытянуть секретного героя Мизтеро, шанс выпадения которого составляет 0.1 %. У нас в альянсе двое уже вытянули. Ну и текущий ГМ тоже может прийти.
К этому событию даётся квест, где можно набить 210 легендарных монет и на них сделать две крутки. Также финны активно барыжат этими монетами, и за период проведения события можно прикупить 3500 монет. Ну и за кристаллы тоже можно попробовать вытянуть что-то интересное. Например, сегодня, в сентябре 2020 года, одним из рекомендуемых прошлых ГМ является легендарный Могильщик. Так что многие будут пробовать тянуть. Проблема в том, что на этом событии самые низкие шансы поймать что-либо интересное — рекомендованный герой падает с вероятностью 1 %, а прочие прошлые ГМ — с вероятностью 0.3 %. Так что у многих бомбит из-за того, что за 30 круток приходят только регулярные тройки. Хорошо, что хоть теперь текущий ГМ падает бонусным раундом.
Тем не менее, проходить все 10 этапов квеста Таверны Легенд стоит. И тут есть нюанс. Каждый герой твоей конюшни сможет участвовать в этом событии только один раз. Даже если ты пошёл на этап и проиграл, то все участвовавшие в этой попытке герои вычёркиваются. Ну это так же, как на войне — каждый герой может участвовать на войне только один раз. Поэтому Таверна Легенд интересна тем, что надо ловко планировать участие своих героев в битвах на этапах.
В квесте 10 этапов, то есть потребуется 50 героев. И первые этапы довольно лёгкие, а вот последние — крайне жёсткие. Первый этап можно при желании пройти нулёвыми двойками, но дальше уже надо будет подбирать. Лично я подбираю моно-команды в противоцвет тому цвету, который чаще всего встречается на этапе — в таблице у Туданыча всё есть. Ну и по силе такая моно-команда должна быть не более чем на 200 очков меньше, чем рекомендуемая сила на этап, тогда пройти будет легко. А лучше примерно столько же очков силы. Последние шесть этапов — это те же обычные команды на войну, так как в них самые сильные герои.
В общем, если твоя конюшня полна, то этот квест не составит проблем. Не забывай про расходку — в команды без хилеров надо брать красные баночки. Ну и ещё можно учесть, что почему-то все боссы в этом квесте очень медленные, прямо очень-очень медленные, они ману еле-еле набирают. Так что если у тебя есть контроллеры маны, а лучше срезчики оной, то боссы никогда не будут ультовать. Протей, Ли Сю, Нейт и даже Чао, не говоря уже о Повелительнице озера — это прямо очень полезные герои в твоих командах на квесте Таверны Легенд. Ну и про расходку на добив не забывай, если силы команд не гарантируют лёгкого прохождения.
И главный совет от нашего предводителя (который, кстати, и поймал Мизтеро с одной крутки): если вдруг безжалостный финский рэндом именно над тобой сжалился, и ты поймал Мизтеро, то больше пока не крути в Таверне. Просто набирай монеты на будущее. Наверняка финны введут нового секретного героя. Например, на годовщину Таверны.
В общем, удачи с призывом, и пусть Мизтеро придёт к тебе. Очень интересный герой, так-то.
#Таверна #Призыв #Квест #Совет #Хитрость #Протей #Нейт #ЛиСю #Чао #Повелительница #Могильщик #Мизтеро #ГМ
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
🍻 Каждый месяц примерно в конце второй декады в нашей любимой игре запускается событие «Таверна Легенд», которое длится несколько дней. Для этого события финны, как обычно, приготовили для нас отдельные виды монеток, за которые можно попробовать вытянуть героев месяца за все прошлые месяцы прошлого года и ранее. А ещё есть возможность вытянуть секретного героя Мизтеро, шанс выпадения которого составляет 0.1 %. У нас в альянсе двое уже вытянули. Ну и текущий ГМ тоже может прийти.
К этому событию даётся квест, где можно набить 210 легендарных монет и на них сделать две крутки. Также финны активно барыжат этими монетами, и за период проведения события можно прикупить 3500 монет. Ну и за кристаллы тоже можно попробовать вытянуть что-то интересное. Например, сегодня, в сентябре 2020 года, одним из рекомендуемых прошлых ГМ является легендарный Могильщик. Так что многие будут пробовать тянуть. Проблема в том, что на этом событии самые низкие шансы поймать что-либо интересное — рекомендованный герой падает с вероятностью 1 %, а прочие прошлые ГМ — с вероятностью 0.3 %. Так что у многих бомбит из-за того, что за 30 круток приходят только регулярные тройки. Хорошо, что хоть теперь текущий ГМ падает бонусным раундом.
Тем не менее, проходить все 10 этапов квеста Таверны Легенд стоит. И тут есть нюанс. Каждый герой твоей конюшни сможет участвовать в этом событии только один раз. Даже если ты пошёл на этап и проиграл, то все участвовавшие в этой попытке герои вычёркиваются. Ну это так же, как на войне — каждый герой может участвовать на войне только один раз. Поэтому Таверна Легенд интересна тем, что надо ловко планировать участие своих героев в битвах на этапах.
В квесте 10 этапов, то есть потребуется 50 героев. И первые этапы довольно лёгкие, а вот последние — крайне жёсткие. Первый этап можно при желании пройти нулёвыми двойками, но дальше уже надо будет подбирать. Лично я подбираю моно-команды в противоцвет тому цвету, который чаще всего встречается на этапе — в таблице у Туданыча всё есть. Ну и по силе такая моно-команда должна быть не более чем на 200 очков меньше, чем рекомендуемая сила на этап, тогда пройти будет легко. А лучше примерно столько же очков силы. Последние шесть этапов — это те же обычные команды на войну, так как в них самые сильные герои.
В общем, если твоя конюшня полна, то этот квест не составит проблем. Не забывай про расходку — в команды без хилеров надо брать красные баночки. Ну и ещё можно учесть, что почему-то все боссы в этом квесте очень медленные, прямо очень-очень медленные, они ману еле-еле набирают. Так что если у тебя есть контроллеры маны, а лучше срезчики оной, то боссы никогда не будут ультовать. Протей, Ли Сю, Нейт и даже Чао, не говоря уже о Повелительнице озера — это прямо очень полезные герои в твоих командах на квесте Таверны Легенд. Ну и про расходку на добив не забывай, если силы команд не гарантируют лёгкого прохождения.
И главный совет от нашего предводителя (который, кстати, и поймал Мизтеро с одной крутки): если вдруг безжалостный финский рэндом именно над тобой сжалился, и ты поймал Мизтеро, то больше пока не крути в Таверне. Просто набирай монеты на будущее. Наверняка финны введут нового секретного героя. Например, на годовщину Таверны.
В общем, удачи с призывом, и пусть Мизтеро придёт к тебе. Очень интересный герой, так-то.
#Таверна #Призыв #Квест #Совет #Хитрость #Протей #Нейт #ЛиСю #Чао #Повелительница #Могильщик #Мизтеро #ГМ
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
Привет, уважаемые коллеги.
Сегодня дам ситуационный совет по тому же типу, который был у меня некоторое время назад относительно миньонов Нур и Королевы. В зелёной моно-команде может быть абсолютно такая же ситуация, но уже с другими героями. В первую очередь это Повелительница озера, чьи миньоны очень хороши, так как срезают ману и не дают врагу ультовать. Поэтому они ценны, но они очень слабые, и потому их надо защищать. На помощь приходит Теллурия, Мамка или Дружок, которые ставят своих миньонов. Поэтому когда у тебя в команде есть Повелительница, то бери в команду зелёного миньонщика, и ульта у них должна быть в правильном порядке. Сначала Теллурия, а только потом Повелительница озера.
Если ты разводишь миньонов, то всегда помни о порядке их установки. Это может вытащить твой бой.
#Миньон #Совет #Хитрость #Ситуационно #Повелительница #Теллурия #Мать #Дружок #Зелёный #Моно
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.
Сегодня дам ситуационный совет по тому же типу, который был у меня некоторое время назад относительно миньонов Нур и Королевы. В зелёной моно-команде может быть абсолютно такая же ситуация, но уже с другими героями. В первую очередь это Повелительница озера, чьи миньоны очень хороши, так как срезают ману и не дают врагу ультовать. Поэтому они ценны, но они очень слабые, и потому их надо защищать. На помощь приходит Теллурия, Мамка или Дружок, которые ставят своих миньонов. Поэтому когда у тебя в команде есть Повелительница, то бери в команду зелёного миньонщика, и ульта у них должна быть в правильном порядке. Сначала Теллурия, а только потом Повелительница озера.
Если ты разводишь миньонов, то всегда помни о порядке их установки. Это может вытащить твой бой.
#Миньон #Совет #Хитрость #Ситуационно #Повелительница #Теллурия #Мать #Дружок #Зелёный #Моно
Больше советов и хитростей: @ep_tricks.