- Hay alguien aquí? (Исп)
Мексика. Наши дни. Известный блогер Дима Масленников снимает новый выпуск для канала.) В этот раз не какая-то заброшка, а самый настоящий остров! Умеет человек, конечно, делать контент, вопросов ноль.) Побольше жути, пафоса нагнать, и пустить слух, что якобы сбежал с этого острова в ужасе😂. Кстати, видос я посмотрел, ничего такого там нет, очередные байки.
Знаете, я вот подумал, а чем мы хуже Димы?) Почему бы самим это всё не проверить и не отправиться в те края?) Прямиком в тёплую мексиканскую экзотику! Благо, что далеко ехать не нужно, благодаря нашей любимой индустрии.)
Приготовьтесь Амиго! Сегодня я вам расскажу о проклятом острове кукол!
Сотни глаз смотрят на нас, буквально отовсюду. Они недвижимы, но в них есть что-то живое. Форфоровые, резиновые, пластмассовые игрушки с нашим отражением в пустых глазах. Это место хранит страшную, грустную историю. И только в куклах хранится память, и они нам поведают её...
"Проклятие острова кукол" - новинка 2026 года в индустрии. Классическая мистика, которая возвращает нас в истоки, но делает это с мексиканским колоритом. Полетели, Calavera нам в помощь.)
Пожалуй, самая сильная составляющая перформанса. Локация классно детализирована, и передаёт эстетику острова. Размер игрового пространства небольшой, но весьма грамотно используется. Классный антуражный лаз, хижина, кладбище, озеро с причалом. На самом деле организаторы проявили очень много старания в данном направлении и продемонстрировали, что не очень большую площадь можно сделать крайне разнообразной.👍
Ну и, конечно же....куклы. Это главный инструмент помещения.)
Здесь прям классика-классика. Проект не пытается изобрести "велосипед", он уже давно создан. Да, это прежде всего скримеры.) Кричащие, мистические, большинству уже надоевшие, но...давайте не будем забывать, что существуют законы жанра. В кино, например, тоже в данном направлении открытий и новых решений я особо не наблюдаю.)
Помимо весьма привычного женского образа, присутствует и персонаж демона, а также интерактивный герой, затерявшийся на острове. Актёров немного, но они хорошо заполняют собой игру, как говорится, массовка там точно не нужна. Театра, для кого-то к счастью, а для кого-то к сожалению, здесь тоже нет. Всё работает исключительно на ваш страх. Ребята и девчата стараются, это факт.) Я бы сказал - набивают руку. И уверен, что будут расти и становиться только лучше.
И здесь тоже мы наблюдаем старую школу. Раньше часто употреблялось такое выражение как "квест в реальности с актёрами", сейчас я его встречаю крайне редко. Так вот, это именно КВЕСТ с актёрами. Квестовой составляющей более чем, это касается безусловно загадок, их совсем немного, но они есть. Конечно же привычный поиск, куда без него, ну и ваши любимые индивы.) Какой-то уникальной фишки, не буду скрывать, не хватает. Но не стоит забывать, что проект сейчас на стадии формирования, а посещали мы игру и вовсе буквально одной из первых команд.)
Ребята, я думаю, вдохновились именно выпуском Масленникова об этом острове.) При этом была взята за основу реально существующая легенда об утонувшей девочке. Поэтому к данному пункту у меня вопросов нет. Возможно, на сегодняшний день не хватает драмы, она здесь напрашивается, легенда грустная, но ребята в начале творческого пути.) Погружение хорошее, накал присутствует, история рассказана внятно, это главное.👍
Pronto y bien, no hay quien - это известное мексиканское выражение.) Оно переводится как "быстро и хорошо - никто не делает". "Проклятие острова кукол" имеет главную уникальность в виде самой атмосферы.
Но в плане механики проект определенно будет развиваться и становиться лучше, нужно время. Мы проходили игру больше месяца назад, и есть ощущение, что уже сейчас организаторы что-то доработали. Перспективы влететь в ТОП определенно есть, а в таланте этих людей я лично не сомневаюсь.)
(Продолжение) 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5👍3
Спасибо огромное за игру. Было очень приятно пообщаться после. Я надеюсь, что вам помогут в дальнейшем наши рекомендации.)❤️
Уверен, мы ещё вернёмся в Мексику, и расскажем вам новую историю.) Прощайте Амиго.🤝
*поскольку проект мы посещали на самой ранней его стадии, на сегодняшний день будет справедливо обойтись без оценок
#энтропияквестов #проклятиеостровакукол
#мирквестов
#москва
Уверен, мы ещё вернёмся в Мексику, и расскажем вам новую историю.) Прощайте Амиго.🤝
*поскольку проект мы посещали на самой ранней его стадии, на сегодняшний день будет справедливо обойтись без оценок
#энтропияквестов #проклятиеостровакукол
#мирквестов
#москва
❤5👍3🔥3👏2
«- Демонов я могу понять. Но люди - безумны…»
Обзор был написан @Simon_Smirnov (вон он внизу сидит напуганный) при поддержке ААА «Энтропия квестов»
Какие ассоциации возникают со словом «одержимость», если мы говорим про хоррор-тематику? Первое, что приходит в голову - сцены из Астрала, Сверхъестественного, Константина или таких картин, как Изгоняющий дьявола (это уже совсем олдскул). Как же не упомянуть Очень страшное кино 2 - думаю не стоит объяснять какой именно момент😁
Если речь идёт про квест с подобным названием, мы уже примерно понимаем: взяли крест, святую воду, пару каких-нибудь древних артефактом и пошли изгонять. Ах да, желательно ещё выучить пару фраз на латыни, например «Exorcizamus te, omnis immundus spiritus, omnis satanica potestas, omnis incursio infernalis adversarii…», ну или забейте, на квесте вам выдадут всё необходимое и проведут ускоренный курс по экзорцизму.
Признаюсь, пошли мы туда с ожиданием банальной классической мистики на один раз…
A few moments later…
- А какие там ещё старые проекты есть? Может лучше на них будем ходить?😄 - примерно так это звучало после прохождения👏
Проект «Одержимость» - один из старичков в мире квест-перформансов. Сейчас такие редкость. 10 лет назад индустрия дала нам "Одержимость" и спустя столько времени эта одержимость ещё с нами😱. И живёт она на Винзаводе на Курской. Легендарное место Москвы и, конечно, легендарный перформанс. На минуточку - лучший квест с актёрами 2016 года!
Удивительно, но проект живёт по сей день, уверенно стоит на ногах и продолжает развиваться. И это на фоне общей тенденции деградации идей среди «новинок».
Данный абзац написан с подачи нашего многоуважаемого «старичка» Евгения и, учитывая, что у меня на тот момент слово «Квест» максимум ассоциировалось с 3 Ведьмаком (иначе говоря, я не был «одержим» ими также как владелец канала), поэтому я не буду сравнивать нашу недавнюю игру с тем, что было 10 лет назад, да и незачем, ведь буквально недавно проект полностью обновил сюжет.
Будем оценивать свежим взглядом и новыми эмоциями.
Радуют нас ещё перед порогом этого «уютного» старинного дома. Сам по себе Винзавод является довольно антуражным местом, так ещё и заветная дверь, таящая в себе приют для путников, расположена напротив винотеки. Пусть в качестве места для ночлега нам выделили только чердак, но с бутылочкой Каберне Совиньон урожая 2016 года, он приобретает другие краски.
А если серьёзно, локация выглядит довольно свежо для немолодого проекта. Поначалу может показаться тесноватой, но это только в первые минуты прохождения. Сам по себе путь главных героев этой истории (т.е. нас) выглядит интересно и нетривиально - точно не назовёшь это «обычной коридорной мистикой». Уютная прихожая, атмосферная мини-комната перед чердаком, непосредственно сам чердак, небольшой коридор (ну куда без него) и ещё несколько комнат, где происходят ключевые события истории, но в подробностях описывать не буду, сходите, посмотрите😉
В целом, антураж и наполнение оставляют только хорошее впечатление.
Отдельно хочется отметить фасад проекта. Выполнен он в стиле города-призрака где-то в Колорадо в эпоху Дикого Запада. Выглядит это довольно впечатляюще и сразу погружает в атмосферу проекта
Персонажей всего 3, и то, с одним взаимодействуем только в начале, НО, как выяснилось, количество не имеет значения - этого более чем достаточно, при условии грамотного построения сценария.
Сами персонажи выглядят и отыгрывают на все 💯: страшный и завораживающий грим одержимой, крутой образ демона (не знаю как его назвать), поставленный голос бабули, хорошая пластика, неординарные скримеры, красивые перфы - да всё тут идеально. Чувствуется профессионализм и опыт, сформированный уже десятилетием работы проекта
ПРОДОЛЖЕНИЕ 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥7❤🔥5👏4👍1
Проект наполнен изобилием различных игровых механик:
- Загадки в духе старого времени, от стандартного поиска ключей в различных тайниках и открытия замков до чуть более сложных головоломок. И это не приедается, даже обычные механики с ключами тут интересные (не знаю почему, видимо влияет общее впечатление по ходу игры).
- Много взаимодействия с различными предметами.
- Индивидуальные задания реализованы очень хорошо, а одно можно смело считать одним из лучших в индустрии🔥, а вот какое именно, что нужно сделать для его активации и, самое главное, что там происходит - ну тут уж сами взглянете.😉
Помимо всего вышеперечисленного выделил 3 уникальные механики игры, которые редко можно встретить в индустрии, хотя казалось бы, реализация довольно простая - за это прям отдельный респект👏
В трёх предыдущих пунктах нахвалил и вроде бы должна же быть где-то просадка, но и тут всё хорошо. Сюжет подаётся постепенно и в разном виде - голосом, роликами, записками и перфами. Он заставляет проникнуться своей историей, а моментами прям интересно узнать, что будет дальше, особенно ближе к финалу, ведь тут 2 концовки, которые зависят напрямую от вашего решения. Мы вышли на хорошую, но хочется вернуться и узнать, что будет в альтернативном варианте.
Могу сказать по себе - нечасто на мистиках возникает желание вернуться именно ради сюжета, но здесь я бы с удовольствием переиграл
Как выяснилось, старые проекты вполне могут показать новичкам, как нужно делать качественный перформанс. Смотря на «Одержимость» чувствуется любовь организаторов к своему делу и желание развивать своё детище, а вместе с тем и индустрию. Тут кроме похвалы мне добавить нечего, проект однозначно стоит своего внимания👍
Рекомендую всем любителям качественной мистики, да и вообще всем, кому так или иначе зашло всё, что я изложил выше .
С нами играли прекрасные:
@rinasmit - оператор
@mikailo_06 - актер
@Notgnomm - актриса
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 10 из 10 🔥
Сюжет - 9 из 10 👍
Уникальность - 10 из 10 🔥
#энтропияквестов #одержимость #мирквестов #обзор #москва
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥8👏8💯4❤🔥2🥰1
(СПЕЦВЕРСИЯ)
Локация - Амнезия
Пыль-пыль-пыль-пыль — от шагающих сапог!Сегодня не будет полноценного обзора, всех этих красноречивых предисловий, шуток и прочей привычной квестовому миру мишуры. Впервые за практически 12 лет в индустрии у меня перехватило дыхание, и оборачивать данную работу в привычный формат и ставить на одну полку со всем остальным не вижу смысла.
Все-все-все-все — от неё сойдут с ума,
И отпуска нет на войне! (Р. Киплинг)
Я хочу начать свой разговор с того, что порой мы с вами забываем о каких-то более важных вещах. Жанр перформанса для меня – это искусство. А искусство – один из инструментов памяти о былом, донесения жизненно важных вещей, и в конце концов проявление Человеческого. Хорошо. Простите за пафос, искусство обнажает наши души и мы становимся чище.
«Волна-44» - это оголённый нерв, который не тронет разве что «неживое». Спецверсия, которая заставляет меня верить в то, что наша с вами индустрия жива. Давайте я коротко всё-таки расскажу, о чём данный проект, и после, подводя итоги, ещё немного порассуждаем на болезненные темы.
- Зона 17 на связи. Зона 17 на связи. Зона 17 на связи!
«Волна-44» - радиостанция, которая погрузила нас в осколки воспоминаний. Это своего рода обрывки прошлого. В те времена, когда было тяжело, больно, но при этом во главе всего стояли такие понятия, как честь, отвага, дружба и любовь. Истории людей, чьи образы отпечатываются в памяти, а голоса, возможно, живут где-то белым шумом в радиоприёмнике.
Гнетущая атмосфера, полная безысходность, спектакль жизни, и мы здесь не просто его зрители, а буквально участники. Нам залезают прямо «под кожу» и заставляют прочувствовать всё горе военного времени.
Друзья, перед вами максимально насыщенный, эстетичный, пробирающий до костей перформанс, который обязан увидеть каждый!
Потрясающая актёрская работа, великолепно написанный сценарий, наполненный кинематографическими сценами без фальши и наигранности.
Всё по-взрослому. По-настоящему. А ведь создателям этого ШЕДЕВРА +/- 20 лет. Восторг!
Локация «Амнезии» идеально подходит спецверсии, она будто бы была создана для этой постановки!
Музыкальное сопровождение ребята подобрали гениально, глаза на мокром месте. Вальс, стихи Киплинга, колыбельная «Баю-баюшки-баю»...непередаваемо круто вписываются в атмосферу.
Каждая сцена этой большой работы заслуживает отдельных аплодисментов. Красота в деталях, в каждом фрагменте, эпизоде, и она требует жертв в виде наших слёз.
Вот так должна выглядеть спецверсия в квест-индустрии!
Порой нас хотят убедить в чём-то фальшивом, но в настоящем искусстве нет места для наигранности. Нужно жить этим и при этом иметь природный талант!)
Поэтому я отказываюсь от таких слов, как: «Спецуху может сделать каждый.» Нет!
Если в тебе нет хотя бы частично такого же таланта, как у этих людей, и ты не прикладываешь столько же усилий к своему проекту, ты не имеешь никакого права этим заниматься!
Это место не для заработка! Это место для проявления души, что на мой взгляд бесценно!
Спасибо вам огромное за эту взрослую, мощную, красивую постановку. Спасибо за то, что затронули такую тяжёлую тему.
Я аплодирую вам стоя и горжусь вами.❤
Продолжаю верить в нашу индустрию благодаря вам.
И верю, что нам в зоне-17 обязательно скоро ответят...
@catalyne - Катя
@Y87781 - Ярик
@your_DRONchik - Дрон
@Kiruliiiik - Барин Кирюша
@surcsnach - Лёва
#энтропияквестов #мирквестов #москва #волна44
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥8❤🔥7🕊4👍1🏆1
- Сон. Спят эти маленькие кусочки смерти. Как я ненавижу их.
Эдгар Аллан По
Времени будто не существует, всё кажется странным, преметы виснут в воздухе, и внезапно за тобой начинает что-то бежать. Тёмное, злое, всепоглощающее...Ты боишься повернуться назад и увидеть его лицо. В момент бега твои ноги становятся тяжёлыми, они будто вязнут в болоте, и ты двигаешься на месте, а он приближается и протягивает свои руки к твоей шее, начинает душить... Бывало такое?
Затем ты просыпаешься в холодном поту и понимаешь, что это всего лишь очередной кошмар.
REM - искусственный интеллект, который собирает сны, основанные на фобиях людей. И одним из испытуемых иследовательского центра когда-то оказался мальчик Бобби. Меня всегда привлекала природа сна и сегодня мы отправляемся на этот эксперимент, и возможно встретим Бобби, а также все его кошмары.
Придя на место, нужно сперва пройти небольшой тест, присесть в кресло и начать плавное погружение в Царство Морфея. Под убаюкивающий голос веки становятся тяжелее и мы отправляемся в глубокий сон. В чужой сон. В чужой кошмар...
Перформанс «Nightmares»посещён мной уже во второй раз. Впервые я там был ещё тогда, когда он только-только открывался. На сегодняшний день у проекта сменился организатор, поэтому считаю необходимым сделать новый полноценный обзор.)
Если механика и сценарий остались прежними, то настроение и внутренее наполнение, на мой взгляд, точно поменялись... И я вам скажу, в лучшую сторону! Поехали разбираться.)
«Ночные кошмары» по сей день выглядят оригинально и свежо. Всё игровое пространство сюрреалистично, метафорично и тем самым разнообразно.
Книги с мебелью вплетённые в стены, обычная детская комната, кафе, больничная палата, ну и конечно же тёмные коридоры... Максимальный сумбур. Мы во сне, и на этом сделан главный акцент. Я всегда говорил, что концепт сновидений очень выгоден в изображении чего-либо. Этим элементом можно оправдать любую нелогичность или шороховатость.
Локация средних размеров идеальна для прохождения не более 4-х человек. Отмечаю отдельным плюсом интересные переходы и музыкальное оформление! Звук и свет стали значительно круче и кинематографичнее, нежели это было год назад!👏 Браво!
Великолепная работа!👏👏👏 Качественные, НЕБАНАЛЬНЫЕ скримеры, красивые эффектные сцены, качественный интерактив. Проект в этом направлении оброс «мясом». Добавились новые элементы и эстетика киношности. Персонажей значительно больше, чем актёров. Здесь и монстрячно-паукообразная часть, и живые странные люди, и «Его Величество Кошмар». Это сны и страхи конкретного человека, причём в различных его возрастах. Актёрская работа шикарна во всех элементах и в данном жанре доведена до совершенства.
Это не банальные прогонки или, как это модно сейчас называть, экшен-мистика!😂
Нет, этот элемент конечно присутствует, куда уж без него😅, но главный акцент сделан на эстетику, созерцание происходящего. Как собственно на мой взгляд и должно быть в перформансе! Присутствуют индивы (в одной из них классная работа со светом), взаимодействие с персонажами, конечно банальный сходи-принеси (ну уж простите), но особняком здесь стоит, наверное, не механика, а другой элемент - сюжет, к которому мы плавно и переходим.
Крутейшая идея! Да, она была рождена ещё при открытии, но стоит это выделить снова. Прекрасная, плавная заводка, грамотное погружение, и вот мы плывём по снам главного героя. Здесь и детские страхи, и более взрослые психологические проблемы семьи. Строение самого сценария я выделял и ранее.
И самая главная изюминка – это, конечно, финал! Здесь есть и неожиданный твист, и крутая драма, что оставляет эффектное послевкусие. Смело заявляю: это один из самых лучших финалов в данном жанре на сегодняшний день!) Тут нет вариативности концовок, они и не нужны.
История понятная, грамотно рассказанная, и круто, что ключевой персонаж здесь не только мальчик Бобби, но и сами игроки...
ПРОДОЛЖЕНИЕ 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4👏3🤝1
Однозначно «Ночные кошмары» стали более эстетичными, красивыми и глубокими. Во время первого прохождения я таких чувств не испытывал. Возможно, главную роль здесь сыграло и время, проект набил руку, созрел.) А может и смена руководства пошли на пользу, сложно сказать.
«Nightmares» 100% сегодня в ТОПе мистических перформансов и я рекомендую каждому испытать этот глубокий сон.)
С нами играли прекрасные -
@Julia_iza96
@Danil9247
@Klimmmmmmmmmmm
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 10 из 10 🔥
Сюжет - 10 из 10 🔥
Уникальность - 9 из 10 👍
#энтропияквестов #мирквестов #ночныекошмары #nightmares #москва
«Nightmares» 100% сегодня в ТОПе мистических перформансов и я рекомендую каждому испытать этот глубокий сон.)
С нами играли прекрасные -
@Julia_iza96
@Danil9247
@Klimmmmmmmmmmm
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 10 из 10 🔥
Сюжет - 10 из 10 🔥
Уникальность - 9 из 10 👍
#энтропияквестов #мирквестов #ночныекошмары #nightmares #москва
❤6👍6🔥6
«Они не умеют говорить, но они умеют молчать вместе с вами»
Губер умеет любить, способен защищать и быть «хорошим мальчиком». Домашний питомец и любимец Лизы – одинокой девочки с тяжёлой судьбой. Но в глазах этого «нежного зверя»кроется что-то человеческое. Я хочу поведать вам кровавую историю о мерзавце, подонке и одовременно мученике с нечеловеским лицом. Откуда я её знаю? Я снял одну квартиру на днях и её стены прошептали и показали то, о чём страшно рассказывать...
90-е годы. Счастливая семья ветеринарного врача доктора Шнауца. Ничего не предвещает беды, пока не случается трагедия с любимой супругой Верой. Женщина была жестоко убита свирепым маньяком, орудующем в городе...
Правосудие в лице главы семьи случилось незамедлительно.
Сумасшествие и отчаяние - те чувства, с которыми доктор не смог справиться. В своём желании причинить мерзавцу боль он сильно увлёкся и создал что-то ужасное. От ублюдка ничего не осталось, но зато появилось животное, существо без прошлого.
А ведь доченька Лиза мечтала о собаке. Ну что? И месть состоялась, и ребёнок с подарком?
Ужасно, не спорю.
А ещё кошмарней, что Александр Шнауц скончался. Теперь девочка осталась совсем одна. Ну как одна, со своим верным питомцем... с Губером.
Как вам история? Как по мне, блеск! Кино! Драматургия! Триллер!
Вот такие перформансы открывались раньше. А какой трейлер у этого проекта!😍
Не поленитесь, забейте в инете.
Всё это проект «Питомец»!!!
Он не такой, каким был 10 лет назад, другой. Но сохранилось главное - душа.❤️
Погнали по пунктам.)
Советская квартира, совмещённая с ветклиникой, выглядит вполне реалистично. Стоит отметить прежде всего разнообразие локации и наполняемость. Клетки для животных, операционная, жилые комнаты, а какой там коридор!😱 Вот от меня лично «Питомец» получает индивидуальную премию за самый жуткий коридор в индустрии.😂 Световые эффекты, раскаты громы в одной из комнат также на хорошем уровне.
Игровое пространство вполне себе вместительно, но к прохождению рекомендую команду не более 4-х человек.
Проект не новый, но вполне себе ухожен и свеж!👏
Может ли бесконтактная мистика не быть с приставкой «экшен»?) Да!!! Ура! Это победа😂
Скримеры здесь не для того, чтобы погонять вас из угла в угол!)
Персонажи красивые, эффектные, их не много, как вы понимаете по предыстории, но они вам точно не надоедят!) У Губера не просто маска, а полноценный костюм, выглядит устрашающе, хотя в подобном частично монстрячном элементе всегда есть риск упасть в комичность. Нет, как-то шутить над этим «пёсиком» точно не хочется. Правильно, что направление выбрано больше в маньячную реалистичную сторону, без квадроберства!😂
Лиза отвечает за мистическую часть. Эффектный грим, качественные скримеры. Наверное, я никогда не устану от «мёртвых» девочек на квестах😂
Помимо основных персонажей есть и хозяйка квартиры, которая проведёт для вас вводную часть. Всегда приятно, когда заводка происходит с игровой подачей.
Видно, что все ребята уже набили руку в «Питомце», поэтому всё работает, как часы.👍
Друзья, перед нами именно КВЕСТ-перформанс! Поняли, на каком слове я сделал акцент?) Это классика индустрии, истоки. Поэтому, поскольку это КВЕСТ, здесь будут загадки. Их не прям очень много, как на эскейпе, но подумать хорошенько придётся. Это не просто «найди ключ» или «сходи принеси вещь с видного места», хотя такое тоже присутствует.
Основной акцент в игровом процессе «Питомец» сделан всё же на стэлсе, и это классно реализовано благодаря некоторым элементам интерьера.
Без индив, естественно, тоже никуда.)
В целом игра сбалансирована и проходится на одном дыхании, а это самое главное👍
Сама история, как я и писал выше, очень мощная. Тут драма, триллер. Ещё до игры после просмотра трейлера я лично впечатлился. Если кто-то смотрел «Кожа, в которой я живу», то вот сам вайб/общее настроение чем-то схожи с этим фильмом. Но у перформанса есть одна проблема – не дожали драматургию.
ПРОДОЛЖЕНИЕ👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2❤🔥1👍1🥰1😍1🆒1💘1
Есть очень крутой материал, классный сценарий, оригинальный и не примитивный, но в самой игре он не раскрыт. Поэтому сложно оценивать этот пункт. Я понимаю, что, наверное, целевой аудитории это особо и не нужно, но лично мне очень хотелось бы.😢
🤩 🤩 🤩 🤩
Я безумно рад, что «Питомец» жив и прекрасно себя чувствует.❤️
Проект выглядит не хуже многих новинок индустрии, при этом он – живое воплощение качественной старой школы мистического перформанса!)
Порекомендовать смело можно всем! Здесь и «поколение подслушек» будет довольно, и старички точно не разочаруются.
Желаю «Питомцу» не оставаться голодным и продолжать расти❤️
С нами играли -
@ctrlil 🔥
@yrswww 🔥
@AlaDd1nik. 🔥
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 9 из 10 👍
Сюжет - 9 из 10 👍
Уникальность - 8 из 10 👍
#энтропияквестов
#питомец
#клаустрофобия
#мирквестов
#москва
Я безумно рад, что «Питомец» жив и прекрасно себя чувствует.❤️
Проект выглядит не хуже многих новинок индустрии, при этом он – живое воплощение качественной старой школы мистического перформанса!)
Порекомендовать смело можно всем! Здесь и «поколение подслушек» будет довольно, и старички точно не разочаруются.
Желаю «Питомцу» не оставаться голодным и продолжать расти❤️
С нами играли -
@ctrlil 🔥
@yrswww 🔥
@AlaDd1nik. 🔥
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 9 из 10 👍
Сюжет - 9 из 10 👍
Уникальность - 8 из 10 👍
#энтропияквестов
#питомец
#клаустрофобия
#мирквестов
#москва
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤7❤🔥4👍2🥰1👏1🤩1💋1💘1
- In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised me you'd take me there again someday. But you never did. Well, I'm alone there now... In our 'special place'... Waiting for you...
Обзор был написан @Simon_Smirnov (вон он внизу без кепки сидит на медсестру смотрит) при поддержке ААА «Энтропия квестов»
Понедельник, вечер.
Начало трудовой недели и уже хочется отдохнуть от рутины, а до выходных ещё далеко. Но мы живём в эру технологий, есть простые альтернативные варианты. Как раз ребята из Q-Art предлагают отличный способ расслабиться и прекрасно провести время, погрузившись в симуляцию и отправившись на прогулку по окраинам городка Эшфилд. Вроде бы недалеко есть отличное место, где можно в тишине насладиться красотами местных холмов.
Остаётся небольшая проблема (не может же быть всё так просто): эта симуляция - не что иное, как подсознание, которое принадлежит некоему Кристоферу. Радиус её действия ограничивается его воспоминаниями. А проблема заключается в том, что этот самый Кристофер - находящийся в коме (после попытки суицида) подозреваемый в убийстве свой жены и четырехлетней дочери, которые погибли при странных обстоятельствах.
Что ж, деньги уплачены, довольствуемся тем, что есть, а заодно подтянем свои аналитические навыки (полезно развивать подобные компетенции) и попытаемся разобраться, что же там всё-таки произошло.
Проект Silent Hill: Selfie - на мой взгляд, это эталон в мире перформанса. Наконец-то нашлись грамотные люди, идеально передавшие лор, эстетику и красоту культового таинственного города, приправив всё это самобытностью и уникальностью.
Не буду долго тянуть. Попробую разложить всё по полочкам.
Восторг!
На этом можно закончить😄. Когда есть какие-то минусы, в обзоре нужно найти плюсы и подсветить их, но когда всё идеально, я не знаю, что нужно выделять. Это Сайлент Хилл. Такой, каким он должен быть. Это мрачно, красиво, киношно. Свет, звук наполнение - всё на высшем уровне.
Проект сделан в стиле флешбэков, - мы скорее наблюдаем за тем, что происходим, а не являемся непосредственными участниками действа, поэтому прямое взаимодействие с игроками минимальное, за исключением конечно же скримеров: тут их в достатке, причём необычных - они зрелищные, красивые, психоделичные и в духе оригинала
Что касается отыгрыша различных сцен (тут их тоже в избытке) - опять же всё шикарно. Проект пропитан печальным сюжетом и драма полноценно передаётся через игру актёров
Главная фишка проекта - это предмет, который вы будете использовать наверное половину игрового процесса. Вам его покажут ещё перед началом и расскажут как пользоваться. Конечно, для создания вау-эффекта, хотелось бы разобраться с этим в процессе игры, но и организаторов можно понять - это необходимо во избежании ступора и неаккуратного обращения с реквизитом (да мы и сами там кое-что сломали, поэтому эта мера действительно необходима😄).
На этом уникальность не заканчивается. Я поведал лишь про одну часть игровой механики, которая создаёт большое впечатление, но тут ещё много чего интересно…
Если говорить про общую картину: здесь вы не найдёте сложных загадок, да и в целом их тут минимум, а ключ вообще всего один и его не надо искать😱. Самое сложно здесь - это внимательно слушать, что говорят и двигаться по сюжету - на этом и построен проект. Это как сходить в кино, от вас требуется в основном смотреть, вникать и получать удовольствие👍
Одна из сильнейших сторон перформанса, причём, по своей глубине, ни чем не уступает сюжетам в легендарной серии игр.
Он захватывающий, интригующий, концентрированный, максимально проработанный, пропитан трагизмом и драматизмом. В процессе игры интересно наблюдать за развитием истории персонажей и открывать новые грани их личностей. А финал неожиданный и открытый.🔥
Всем, кто собирается на данный проект советую погрузиться именно в сюжет. Оно того точно стоит👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥6😱3👏2
Если коротко подытожить:
- шикарная наполненная локация, которая передаёт всю атмосферу этого города;
- каноничные персонажи, привлекающие своей «пугающей» красотой;
- потрясающий драматичный сюжет;
- масса киношности и эстетичности.
Q-Art всем своим видом дают понять, что квесты - это не простенькое увлечение на один раз, а их можно поставить на один уровень с театром и кино-индустрией.
Рад, что удалось стать частью этого шедевра (уже дважды🤩)
Рекомендую всем без исключения😄
P.S. Отдельный респект за антуражное фото
С нами играли:
@catalyne
@netotclown
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 10 из 10 🔥
Сюжет - 10 из 10 🔥
Уникальность - 10 из 10 🔥
#энтропияквестов #silenthillselfie #мирквестов #обзор #москва
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥6👍5🥰1
Друзья, хотелось бы от себя лично отдельным постом добавить пару восхищённых слов о компании «Quest art».
«Quest art» стояли у истоков качественного перформанса в индустрии. Это сервис, скрупулёзный подход к делу и эстетика игр высшей пробы. Я во многих обзорах делаю какие-то параллели квестов с кино и театром, и именно данная компания подчёркивает правильность моего восприятия в этом.
Удивителен тот факт, что именно «Quest Art», которому уже 10+ лет, показывает нам всем верное направление в квестах, то будущее, которое должно у нас быть. Расположение проектов находится в ТЦ «Мозаика» на виду у общественности в формате самого настоящего кинотеатра! Квесты должны вылезать из своих подвалов и делать любимое развлечение по-настоящему модным, массовым искусством.
Выражаю респект и восхищение @Ilya_Quest_Art и его детищу.
Рад что ты вернулся и вновь открываешь дверь в индустрию буквально с ноги 💪
#энтропияквестов
«Quest art» стояли у истоков качественного перформанса в индустрии. Это сервис, скрупулёзный подход к делу и эстетика игр высшей пробы. Я во многих обзорах делаю какие-то параллели квестов с кино и театром, и именно данная компания подчёркивает правильность моего восприятия в этом.
Удивителен тот факт, что именно «Quest Art», которому уже 10+ лет, показывает нам всем верное направление в квестах, то будущее, которое должно у нас быть. Расположение проектов находится в ТЦ «Мозаика» на виду у общественности в формате самого настоящего кинотеатра! Квесты должны вылезать из своих подвалов и делать любимое развлечение по-настоящему модным, массовым искусством.
Выражаю респект и восхищение @Ilya_Quest_Art и его детищу.
Рад что ты вернулся и вновь открываешь дверь в индустрию буквально с ноги 💪
#энтропияквестов
❤13🔥9👍7😁1
Обзора сегодня не будет, но хотелось бы сказать пару слов про этих квестовых мастодонтов.
Легендарный “Gaming club” Салливана получил продолжение – 3 новые игры. Одна из любимых локаций “Rage”.
Опять хвалить INE?
Да сколько можно.) По-моему им это уже особо и не нужно.
Самое популярное модное объединение на сегодняшний день – неоспоримый факт. Слоты на их игры разлетаются за миллисекунды, попасть туда практически невозможно, ну что говорить – селебрити квестового мира.)
Хочу пожелать ребятам неиссякаемого вдохновения и побольше игровых дней 😂
По поводу конкретно "Биохазарда" - тут всё очень ожидаемо... Ожидаемо хорошо. Как обычно🤷
Никаких потрясений.
Ничего нового.)
Играют блестяще, классная механика, вкусная подача (особенно суп).😂
Просто, если будет возможность, постарайтесь залететь к этим легендам, не пожалеете. Здесь КАЧЕСТВО!
P.s. очень жду от INE чего-то глубокого, драматичного, уникального, не под целевую аудиторию (они всё равно ведь к вам придут😉).
Это просто моё пожелание❤️
С нами играли легенды -
@ArztBarsheime
@Kl1mSanych
@Podplasticom
@acid_houze_kot
@zavvikka
#энтропияквестов
#ine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍7❤🔥5🔥1
–Никто не хочет иметь таких соседей, как здесь. Говорят, крайне асоциальные типы.
–В смысле?
–В смысле ворьё конкретное за стенкой живет. Если они не сшибают деньги с лохов, то отнимают у несчастных детишек непосильным трудом нажитые наркотики.
К/ф «Карты, деньги, два ствола»
Не так уж много времени прошло с того рокового вечера, когда бандиты в несуразных масках засунули нас в тачку (мы же и толкали этот драндулет из снега
И вот мы, травмированные и потрясенные, вернулись к привычной жизни (с маньяками с бензопилами, зомби, призраками девочек и клоунами).
Жизнь шла своим чередом, мы открыли свое детективное агентство. Вот уже пополнился штат, а это значит, что пора стричь денежки и раскрывать дела
Тихий звук открывающейся двери, на пороге…наши похитители! Но теперь им нужна наша помощь: после веселой посиделки пропал их соратник Винни, и нам требуется его найти как можно скорее. Отказать мы не можем, ведь за деньги-да, за угрозы – тем более да. А что это мы видим? Дверь открытой машины? Андрюха, у нас дело, похоже криминал, по коням
Итак, подошло время рассказать об альтернативном сюжете «Контрабанды», он же в моей картине восприятия «Контрабанда-2». Чем удивит побочная история про наёмников-неудачников? А будет ли машина? Для кого это придумано? Кто такой Винни? Это что, реальный мент? И другие вопросы я попробую разобрать по пунктам
Если вы уже были на классике, то увидите знакомые места – казарма бандитов с кроватями, ящиками, разбросанными картами (они, кстати, пригодятся), сейфом и прочим скромным убранством. На кроватях комфортно лежать, в ящики удобно залезать, замочки открываются, ключики крутятся, а машина везет вас в…куда надо.
В этом плане без сюрпризов, все же это альтернативный сценарий.
Люблю я нахваливать старательных актеров, умеющих в интерактив, дурашливость и перевоплощения
Заготовленную шутку не всегда получается круто пошутить, а ребята не только шутили смешно, но и каждую нашу фразу обыгрывали удачно, создавая настроение игре. Мы получили огромное удовольствие от общения, а в этой части его действительно МНОГО, потому что в процессе мы встретили не только наших знакомых, но еще и новых забавных и иногда даже напрягающих своим вниманием к нам персонажей (no spoilers but мы, сидя в машине, крепко сжали свои булки в один момент
Помнится, в обзоре на классику, я писала, что хотела бы пройти этот квест еще раз, но перевернув соотношение интерактива с персонажами (30%) к решению загадок в закрытом пространстве (70% игры). И вот, без каких-либо ожиданий, моя молитва была услышана, когда мне сказали: «Так у ребят есть интерактивная альтернатива.»
И в данном случае важно отметить, что большая часть игры будет проходить в движении от локации к локации, где нас будет ждать тот или иной персонаж. Ну rpg 🤌🏻
На мой взгляд эта игра держит хороший рабочий баланс: совсем немного загадок с элементами поиска и много-много общения, которое повлияет на…а на что же это повлияет??
Сюжет строиться довольно просто: похищение игро… а-а-а
Основной целью, проложенной через всю игру, остается поиск пропавшего наемника Винни, а в процессе она обрастает дополнительными заданиями - абсурдными, забавными, комичными, и их придется выполнять. Я советую расслабиться и проявлять себя на всю. Шутите, действуйте, ведь от ваших действий и сказанных слов будет ясно, на какую концовку вы выйдете, а их…больше 5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👍2💯2❤🔥1🥰1👏1
Не вся квест-аудитория маньячками да мистиками сыта будет – такая сегодня мудрость
«Контрабанда» - один из лучших представителей в комедийном жанре с очень забавно реализованной механикой передвижения, и именно этот проект стал для меня той самой дверью в немистическую зону квестов. Пройдя обе части, я бы советовала все же сходить сначала на классику (это, так сказать
Желаю команде Взаперти творить, толкать квестомобиль вперед, хихикать самим и хихикать нас, простых игроков
Ссылка: https://t.me/VzapertiMSK
#энтропияквестов #взаперти #контрабанда #клаустрофобия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5🤩5❤🔥2⚡1👍1👏1
( Коллаба с
Сюда просто так не возвращаются. Я пришёл в этот раз с подарком. Видите этих трёх особ на фото? Они из ФБР! Проклятые федеры, теперь под Коэнов что-то копают, вынюхивают. Я их выследил уже давно и решил облегчить задачу Виктору и его партнёрам.
Понятно, что эти пираньи сожрали бы их и без меня, но я лишь хочу показать свою полезность и компетентность.
Зачем мне это?
Моё знакомство с Ирландцами произошло на свадьбе одного итальяшки. Коэны были там незванными гостями и показали свою силу и хладнокровие, а деньги любят сильных людей. Поэтому в это тяжелое время я решил работать именно с ними.
Надеюсь, мой дружеский жест оценят.
Друзья, сегодня без полноценного обзора. Прочитать на классический Картель рецензию можно здесь - https://t.me/entropyquest/306
Хочу лишь в очередной раз восхититься работой этих людей;
@Mr_wolfich
@v_alok
@lyawra
@ArztBarsheime
@Kl1mSanych
@candyfoks
Сильнейший состав. Коллабарация с INE вышла потрясающей.
"Картель" лично для меня настоящий пример крутой импровизации и интерактива. Здесь дают игрокам настоящую свободу и возможность раскрыться. Потрясающе подстраиваются под любую ситуацию и игровое настроение.
"Картель" = талант, опыт, профессионализм.
Всегда рад каждого из вас видеть.)
Продолжайте творить.)
Легенды.💪
#энтропияквестов
#картель
#ine
#похоронноебюрокоэнов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4🔥4💘2🥰1👏1🍓1🦄1
- «Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света»
Обзор был написан @Simon_Smirnov (вон он сидит, ружьё ему дали) при поддержке ААА «Энтропия квестов»
2033 год.
Третья мировая война изменила наш мир навсегда. Ядерные удары уничтожили почти всё живое на Земле.
ФОП окутан пеплом, Волгоградский проспект сравнялся с землей, Электрозавод остался в приятных воспоминаниях. Больше не нужно расстраиваться из-за отсутствия слотов у INE, актёры наконец сменили профессию, организаторам больше не мешают инвесторы и арендодатели, вместо МК правила теперь диктует инстинкт самосохранения.
Мир, каким мы его знали, больше не существует, разве что ФС всё ещё работает и Overlord вот-вот откроется.
Но неизменным точно остаётся одно - обзоры Энтропии квестов по-прежнему никому не интересны.
«Last Light» предлагает нам погрузиться в постапокалиптическую московскую атмосферу по мотивам известных романов Дмитрия Глуховского. Вселенная «Метро» обрела широкую популярность ещё в начале 2000-х, задолго до выхода серии игр от студии 4A Games. Ну а сам квест, как следует из его названия, создавали преимущественно по сюжету конкретной части.
Мы постарались запрыгнуть в последний вагон, отправиться на объект Д-6, вживую пообщаться с Артёмом и понять, удалось ли организаторам проекта повторить полюбившиеся всем лор и атмосферу этой вселенной.
Сложно себе представить локацию, которая лучше бы подошла под лор «Метро». Да это целый музей: реальный вагон метро, мотоцикл, ружьё и зарядная станция Артёма из игры,старые телефоны и радио и ещё наверное тысячи разных предметов и объектов из какого-то советского времени. Я не знаю, как это всё собирали и откуда доставали, но объёмы наполнения впечатляют. В каждой комнате не было и 5 минут, чтобы мы что-то не потрогали или не взяли. Каждый уголок облазили в поисках какой-нибудь интересной старой штуки.
Проекту уже больше 3-х лет, логично, что что-то выходит из строя, на что-то влияет время и частое использование, но это только добавляет антуража👌
До прохождения классической версии мы уже побывали на этой локации на спец.версии никак не связанной с основным проектом (это вообще кринж-версия была), но даже тогда, без какого-либо погружения, ощущался узнаваемый дух «Метро 2033»
Игра основных действующих персонажей превосходна. Всё по канону: Хан - местный философ и чудак, который ищет шанс для человечества даже там, где его может не быть, и, конечно, Артём - готовый помогать любому встречному и жаждущий спасти человечество. Возможностей наобщаться с культовыми персонажами тут достаточно👍
По монстрам также ни каких нареканий: хорошие скримеры от рядовых мутантов и превосходный костюм Библиотекаря, который хочется рассматривать в процессе.
Большая часть процесса - это довольно занимательное общение с персонажами, мистическая часть (монстры, скримеры, видения) и поиск предметов.
Головоломок тут минимум и выполнены они в стиле основной темы квеста.
Есть и уникальные фишки, как например индивидуальное задание, которое вам потребуется пройти в паре с главным персонажем и одним интересным предметом😏
В совокупности большая часть механик выглядит довольно привычно, но при этом вызывает чувство какой-то оригинальности
Для сюжета тут объединили первую часть романа и непосредственно Last Light. Проект старается погрузить нас в события, разворачивающиеся вокруг так называемых «Чёрных»🧑🏿, пережить противостояние разных мнений на их счёт и принять важное решение, которое повлияет на финал этой истории. К слову, здесь нет истинно плохой или хорошей концовки, каждый вправе сам для себя это решить.
В целом могу сказать, что сюжет тут прекрасен, он отлично проработан, грамотно подаётся и, самое главное, он интересный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2👏1
Проект «Last Light» сделал примерно то же, что и Глуховский совместно с 4A Games - он покорил наше сердце и оставил приятные воспоминания.
За себя могу сказать, что я прошёл все части серии игр, влюбился в них, но так и не решился на прочтение оригинала. Именно «Last Light» заставил меня взять в работу этот вопрос и поставить в очередь на прочтение👏
Всем, кто ещё не успел на это посмотреть, советую сходить, особенно поклонникам вселенной «Метро». И желательно поспешить, так как, к сожалению, проект работает до июня текущего года, а далее «Game over»😩
С нами играли несравненные:
@Owlh0ot
@Lepergn0me
@gravevard
@Metro2033_Loft_Gravity_CRIQS
( https://t.me/metronavtika )
Антураж - 10 из 10 🔥
Актёры - 10 из 10 🔥
Игр.процесс - 9 из 10 👍
Сюжет - 10 из 10 🔥
#энтропияквестов #lastlight #мирквестов #обзор #москва
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5❤🔥4🔥3⚡1👏1
Друзья, специально для вас есть УНИКАЛЬНАЯ возможность залететь в вагон уходящего поезда!
"Last Light" берёт новый маршрут, а уже сегодня вы можете посетить крутейшую классическую версию, погрузиться в истоки и лор игры со скидкой 1.500 рублей!
Бронь строго на официальном сайте ( http://crowdedroom.ru )по специальному промокоду -
ЭНТРОПИЯ
Времени осталось немного!
Поторопитесь!
#энтропияквестов
#скидки
#москва
"Last Light" берёт новый маршрут, а уже сегодня вы можете посетить крутейшую классическую версию, погрузиться в истоки и лор игры со скидкой 1.500 рублей!
Бронь строго на официальном сайте ( http://crowdedroom.ru )по специальному промокоду -
ЭНТРОПИЯ
Времени осталось немного!
Поторопитесь!
#энтропияквестов
#скидки
#москва
❤🔥4👍4😱3👏2