Праздничное настроение!
С 10 декабря 2021 (00:00 EET) по 10 января 2022 (23:59 EET) на лобби будет проходить событие с поиском подарков! Всего на лобби спрятано 25 подарочков, в каждом из них лежит от 1 до 10 пыли. В качестве награды за нахождение всех подарков все игроки получат по 110 пыли. Суммарно в ивенте можно заработать 152 пыли и смело потратить её на элементы кастомизации или сундуки удачи. Приятной игры и с наступающими праздниками!
С 10 декабря 2021 (00:00 EET) по 10 января 2022 (23:59 EET) на лобби будет проходить событие с поиском подарков! Всего на лобби спрятано 25 подарочков, в каждом из них лежит от 1 до 10 пыли. В качестве награды за нахождение всех подарков все игроки получат по 110 пыли. Суммарно в ивенте можно заработать 152 пыли и смело потратить её на элементы кастомизации или сундуки удачи. Приятной игры и с наступающими праздниками!
Сезонные изменения:
• Сайты, телеграм каналы, боты, дискорд сервер, сам игровой сервер – все получили зимние иконки;
• Теперь на всех веб-ресурсах, связанных с сервером, идёт снег. Изменение не коснулось центра поддержки и онлайн-карты Towny сервера;
• Лобби получило праздничное зимнее оформление. Теперь на нём можно встретить леденцы и ёлочки.
• Сайты, телеграм каналы, боты, дискорд сервер, сам игровой сервер – все получили зимние иконки;
• Теперь на всех веб-ресурсах, связанных с сервером, идёт снег. Изменение не коснулось центра поддержки и онлайн-карты Towny сервера;
• Лобби получило праздничное зимнее оформление. Теперь на нём можно встретить леденцы и ёлочки.
Технические изменения:
• Мы в курсе появления эксплоита Log4j и уже закрыли возможность его использования. Не переживайте, все пользовательские данные в безопасности :)
• Мы в курсе появления эксплоита Log4j и уже закрыли возможность его использования. Не переживайте, все пользовательские данные в безопасности :)
Объявление:
На сервере Towny с 02:50 до 05:00 EET будут проводиться технические работы связанные с системной ролевого отыгрыша. Сервер будет недоступен для игры в этот временной промежуток. Благодарим за понимание.
На сервере Towny с 02:50 до 05:00 EET будут проводиться технические работы связанные с системной ролевого отыгрыша. Сервер будет недоступен для игры в этот временной промежуток. Благодарим за понимание.
Объявление:
На всех серверах с 01:00 до 03:00 EET будут проводиться технические работы. Сервер будет полностью недоступен для игры в этот временной промежуток. Благодарим за понимание.
На всех серверах с 01:00 до 03:00 EET будут проводиться технические работы. Сервер будет полностью недоступен для игры в этот временной промежуток. Благодарим за понимание.
Изменения на Towny:
• Исправлен баг с возможностью сидеть на камне, граните, андезите и диорите. За поимку бага благодарим irishka_tilt!
• Исправлен баг с возможностью сидеть на камне, граните, андезите и диорите. За поимку бага благодарим irishka_tilt!
Опрос по фиче Тикетов:
Система обратной связи по команде
По факту это такой же хелпдеск как и многие другие. Можно создать заявку, она отобразится у всех разработчиков, на неё можно получать ответы от разработчиков, может иметь статус "Доставлена", "В работе" и "Выполнена".
Вопрос к вам, игрокам:
Нужна ли такая система, или текущих средств обратной связи достаточно?
Варианты:
1. Текущих средств связи достаточно
2. Следует добавить такую систему
Опрос будет проведён ещё и на Discord сервере. По результатам опроса фича будет либо не будет добавлена в игру.
Система обратной связи по команде
/feedback
неплохая, она позволяет доставить сообщение напрямую разработкам с любого игрового сервера, однако не смотря на множество других систем обратной связи (Discord, Онлайн-чат, Telegram) нам пришла в голову идея сделать систему тикетов.По факту это такой же хелпдеск как и многие другие. Можно создать заявку, она отобразится у всех разработчиков, на неё можно получать ответы от разработчиков, может иметь статус "Доставлена", "В работе" и "Выполнена".
Вопрос к вам, игрокам:
Нужна ли такая система, или текущих средств обратной связи достаточно?
Варианты:
1. Текущих средств связи достаточно
2. Следует добавить такую систему
Опрос будет проведён ещё и на Discord сервере. По результатам опроса фича будет либо не будет добавлена в игру.
Сделать систему тикетов
Final Results
50%
Текущих средств достаточно
50%
Следует добавить такую систему
Результаты опроса по Тикетам:
Добавлять фичу не будем, оставим всё как есть сейчас. Благодарим всех принявших участие в опросе тут и в дискорде.
Добавлять фичу не будем, оставим всё как есть сейчас. Благодарим всех принявших участие в опросе тут и в дискорде.
Окончательное закрытие RPG:
Дорогие игроки, вынуждены сообщить, что RPG сервер свёрнут и более не разрабатывается. Все файлы сервера, карта и плагины будут доступны на нашем гитхабе.
Если Вы желаете продолжить разработку самостоятельно – вы можете смело это делать используя исходники с гитхаба. Ознакомьтесь с README если Вы желаете это сделать.
Причиной закрытия является состояние проекта и отсутствие интереса администратора @Profitroll. Для выпуска проекта в релиз нужно переделать его практически заново. Как в техническом плане, так и в геймплейном. Времени и вдохновения на это совершенно не осталось, поэтому сервер будет доступен всем желающим.
Просим прощения за такой неожиданный конец, однако это не означает, что все остальные сервера сети не получат обновлений и изменений. Все актуальные сервера сети будут поддерживаться и обновляться как и прежде. Особое внимание будет уделяться Towny, как это и было в последнее время.
Благодарим Вас за понимание.
GutHub проекта:
https://github.com/profitrollgame/endplaynetwork/tree/main/rpg
Дорогие игроки, вынуждены сообщить, что RPG сервер свёрнут и более не разрабатывается. Все файлы сервера, карта и плагины будут доступны на нашем гитхабе.
Если Вы желаете продолжить разработку самостоятельно – вы можете смело это делать используя исходники с гитхаба. Ознакомьтесь с README если Вы желаете это сделать.
Причиной закрытия является состояние проекта и отсутствие интереса администратора @Profitroll. Для выпуска проекта в релиз нужно переделать его практически заново. Как в техническом плане, так и в геймплейном. Времени и вдохновения на это совершенно не осталось, поэтому сервер будет доступен всем желающим.
Просим прощения за такой неожиданный конец, однако это не означает, что все остальные сервера сети не получат обновлений и изменений. Все актуальные сервера сети будут поддерживаться и обновляться как и прежде. Особое внимание будет уделяться Towny, как это и было в последнее время.
Благодарим Вас за понимание.
GutHub проекта:
https://github.com/profitrollgame/endplaynetwork/tree/main/rpg
GitHub
endplaynetwork/rpg at main · profitrollgame/endplaynetwork
Our repository for tracking issues with our servers and also to create easy to read wiki eventually. - endplaynetwork/rpg at main · profitrollgame/endplaynetwork
Изменения на Towny:
• Добавлены ранения ног при сильных падениях. Возможные повреждения: ушиб, перелом одной или двух ног. Через некоторое время ноги восстанавливаются, однако на период повреждения на игрока накладывается эффект медленной ходьбы, а при сильных ударах – тошноты и слепоты. Посмотреть состояние здоровья можно по команде
• Меню помощи было усовершенствовано. Теперь в нём больше описаний, чётче понятно какая механика и какая команда за что отвечает;
• Оптимизированы самописные плагины, теперь они будут вызывать значительно меньшую нагрузку при заходе игроков на сервер;
• Добавлен звук упоминания игроков в чате. Теперь указав имя игрока в сообщении оно будет не только отмечено цветом, но и игрок получит звуковое оповещение. Его можно заглушить в настройках чата;
• Добавлена команда
Общие изменения:
• Самописные плагины, имеющие команды, которые можно дополнять, получили автодополнение. Например, вводя
• Все сервера переведены на Skript 2.6, это значительно улучшит производительность сервера и снизит количество мелких фризов и пролагов.
• Добавлены ранения ног при сильных падениях. Возможные повреждения: ушиб, перелом одной или двух ног. Через некоторое время ноги восстанавливаются, однако на период повреждения на игрока накладывается эффект медленной ходьбы, а при сильных ударах – тошноты и слепоты. Посмотреть состояние здоровья можно по команде
/health
;• Меню помощи было усовершенствовано. Теперь в нём больше описаний, чётче понятно какая механика и какая команда за что отвечает;
• Оптимизированы самописные плагины, теперь они будут вызывать значительно меньшую нагрузку при заходе игроков на сервер;
• Добавлен звук упоминания игроков в чате. Теперь указав имя игрока в сообщении оно будет не только отмечено цветом, но и игрок получит звуковое оповещение. Его можно заглушить в настройках чата;
• Добавлена команда
/mute ИГРОК
. Теперь можно заглушить игрока для себя чтобы не видеть его сообщения. Командой /muted
можно увидеть список заглушенных игроков, а командой /unmute ИГРОК
убрать его из списка заглушенных. Заглушенные игроки не будут видны как в глобальном чате, так и не смогут отправить письмо голубем игроку, который из заглушил. Эта фича станет доступна 03.01.2022 в 22:00 EET.Общие изменения:
• Самописные плагины, имеющие команды, которые можно дополнять, получили автодополнение. Например, вводя
/backpack
будут предложены варианты help
, upgrade
и open
;• Все сервера переведены на Skript 2.6, это значительно улучшит производительность сервера и снизит количество мелких фризов и пролагов.
Изменения на Towny:
• Сообщение о входе было изменено. Если вы случайно увидите его дважды – не пугайтесь, это нормально. Если такое произошло более чем единожды – пожалуйста, дайте знать.
• Сообщение о входе было изменено. Если вы случайно увидите его дважды – не пугайтесь, это нормально. Если такое произошло более чем единожды – пожалуйста, дайте знать.
Изменения на Towny:
• Быстрые ответы уже здесь! Используйте заготовленные фразы в своих сообщениях или отвечайте сразу ими. Для установки фразы нужно ввести
• Быстрые ответы уже здесь! Используйте заготовленные фразы в своих сообщениях или отвечайте сразу ими. Для установки фразы нужно ввести
/qr set НОМЕР СООБЩЕНИЕ
где номер может быть от 1-го до 5-ти. После этого можно посмотреть список быстрых ответов (/qr
) и использовать их в чате. Например, для отправки быстрого ответа номер 3 нужно ввести /qr3
, а для использования этой же фразы в сообщении в чате нужно ввести $qr3
. Живой пример: /w Sergej Ты же знаешь правила... $qr1
. Больше информации о быстрых ответах можно найти введя /qr help
. Быстрые ответы будут работать в рп чате, криках, шёпоте и почтовом голубе.Общие изменения:
• Команда
• На сайт сервера (mc.end-play.xyz) был добавлен раздел с новостями. Новости там фактически повторяют новости в телеграме и дисорде, однако теперь можно будет добавить сайт в свой RSS фид. Адрес для RSS: mc.end-play.xyz/feed;
• В главном лобби появились новые предметы в хотбаре: снежок и скрыватель. Нетрудно догадаться что с ними нужно делать. Снежком можно бесконечно бросаться друг в друга, а скрыватель позволяет прятать игроков. Также следует помнить, что скрыватель запоминает последнее положение, и скрыв игроком перед выходом с сервера они останутся скрытыми при следующем присоединении.
• Команда
/list
(/online
) была улучшена на всех серверах. На Towny будет отображаться не только никнейм, но и игровое имя персонажа;• На сайт сервера (mc.end-play.xyz) был добавлен раздел с новостями. Новости там фактически повторяют новости в телеграме и дисорде, однако теперь можно будет добавить сайт в свой RSS фид. Адрес для RSS: mc.end-play.xyz/feed;
• В главном лобби появились новые предметы в хотбаре: снежок и скрыватель. Нетрудно догадаться что с ними нужно делать. Снежком можно бесконечно бросаться друг в друга, а скрыватель позволяет прятать игроков. Также следует помнить, что скрыватель запоминает последнее положение, и скрыв игроком перед выходом с сервера они останутся скрытыми при следующем присоединении.
Объявление:
Игровые сервера будут перезагружены для модернизации и восстановятся через 5-10 минут.
Игровые сервера будут перезагружены для модернизации и восстановятся через 5-10 минут.
Технические изменения:
• Мощность всех серверов была значительно увеличена. Это поможет повысить производительность и улучшить игровой опыт при нагрузках. Например, взрывах, большом нашествии мобов и т.п.
• Прямо сейчас сервер серьёзно меняется, в связи с этим некоторые элементы игры могут временно работать не совсем корректно. Например, чат на тауни может неправильно форматировать сообщения, а на анархии могут открываться не все меню. Не переживайте, это временно, мы работаем над серьёзной переделкой сервера и это требует некоторое время. 11.01 в 00:00 сервер будет обновлён, все проблемы будут исправлены до этого времени. Просим отнестись к таким техническим неудобствам с пониманием.
• Мощность всех серверов была значительно увеличена. Это поможет повысить производительность и улучшить игровой опыт при нагрузках. Например, взрывах, большом нашествии мобов и т.п.
• Прямо сейчас сервер серьёзно меняется, в связи с этим некоторые элементы игры могут временно работать не совсем корректно. Например, чат на тауни может неправильно форматировать сообщения, а на анархии могут открываться не все меню. Не переживайте, это временно, мы работаем над серьёзной переделкой сервера и это требует некоторое время. 11.01 в 00:00 сервер будет обновлён, все проблемы будут исправлены до этого времени. Просим отнестись к таким техническим неудобствам с пониманием.
Общие изменения:
• Обновлено меню на Lobby;
• Добавлен профиль игрока. В нём можно менять скин, посмотреть статистику, а также...
• Добавлены награды за вход. Теперь заходя каждые 24 часа, 7 суток и 30 суток можно получать приятные ништяки. Например, сундуки удачи и пыль для покупки косметики;
• Главные меню всех серверов были переработаны;
• Модуль авторизации был обновлён, безопасность улучшена;
• Ускорена загрузка всех актуальных серверов, особенно Lobby;
• Снежки останутся доступны всем игрокам до конца зимы;
• Улучшена производительность всех элементов кастомизации;
• Переработан игровой чат. Команда
• Обновлены правила на Towny и Anarchy (те, что по команде
• Обновлено меню на Lobby;
• Добавлен профиль игрока. В нём можно менять скин, посмотреть статистику, а также...
• Добавлены награды за вход. Теперь заходя каждые 24 часа, 7 суток и 30 суток можно получать приятные ништяки. Например, сундуки удачи и пыль для покупки косметики;
• Главные меню всех серверов были переработаны;
• Модуль авторизации был обновлён, безопасность улучшена;
• Ускорена загрузка всех актуальных серверов, особенно Lobby;
• Снежки останутся доступны всем игрокам до конца зимы;
• Улучшена производительность всех элементов кастомизации;
• Переработан игровой чат. Команда
/mute ИГРОК
теперь работает на всех серверах;• Обновлены правила на Towny и Anarchy (те, что по команде
/rules
).Технические изменения:
• Улучшена скорость загрузки Auth и Lobby. Теперь основные чанки будут оставаться загруженными даже без игроков;
• Ускорена загрузка списка разработчиков. Теперь сервер будет отдавать клиенту уже запечённый айди текстуры, так что клиент перестанет запрашивать текстуру по нику;
• На сервере лобби был изменён биом;
• Исправлена возможность брать стекло из меню наград;
• Ежедневные награды улучшены и ускорены. Теперь отображается точное время в которое можно забрать свою награду;
• При заходе на сервер теперь показывается сообщение о наличии доступной награды за вход.
• Улучшена скорость загрузки Auth и Lobby. Теперь основные чанки будут оставаться загруженными даже без игроков;
• Ускорена загрузка списка разработчиков. Теперь сервер будет отдавать клиенту уже запечённый айди текстуры, так что клиент перестанет запрашивать текстуру по нику;
• На сервере лобби был изменён биом;
• Исправлена возможность брать стекло из меню наград;
• Ежедневные награды улучшены и ускорены. Теперь отображается точное время в которое можно забрать свою награду;
• При заходе на сервер теперь показывается сообщение о наличии доступной награды за вход.
Технические изменения:
• Исправлено некорректное поведение сессии после авторизации.
• Исправлено некорректное поведение сессии после авторизации.