Бескислородная среда и высокая концентрация аномалий делает невозможным дальнейшее продвижение вглубь этих земель.
#Mortenium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обучившись специальным техникам воздействия на ткань мира, использует контролируемые оптические и пространственные аномалии для шпионажа и проникновения в самые закрытые и защищённые места.
#Mortenium #Deepmortem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Те, кто уже давно следит за мной в ВК, должно быть, уже привыкли к моим внезапным и затяжным скитаниям. В этом непростом путешествии по исковерканным ландшафтам своего разума я нашла место, откуда наконец-то виднеется Цитадель. Подобно переселенцам из Мортениума, что готовы идти на край мира, лишь бы найти её, я наконец закончила свои поиски. Между ней и мной пролегает путь опасный и тяжёлый, похожий на бесконечный вечно меняющийся лабиринт, но теперь всегда, когда я буду поднимать голову, я буду видеть её шпиль, гордо возвышающийся над мирскими невзгодами. Легенда оказалась правдой, до которой осталось только добраться.
А теперь по-русски отвечу на вопрос, где картинки. Я вырвала себе место под солнцем в геймдеве и сейчас обживаюсь на новых позициях. Много того, что рисую, сейчас находится под NDA и смогу выложить только через некоторое время. Плюс я пересматриваю свой старый пайплайн работы, чтобы максимально его оптимизировать и не утратить качество. Портрет Деоса - один из таких примеров. У меня сильно проседало понимание объёма и материалов, потому сейчас я бросила силы на устранение этого пробела. Ещё к лету следующего года я надеюсь приготовить небольший сюрприз для вас всех, но заранее ничего обещать не буду. Но что точно могу сказать, работа над ним идёт и возможно вы сможете даже пощупать его своими руками.
#Mortenium
А теперь по-русски отвечу на вопрос, где картинки. Я вырвала себе место под солнцем в геймдеве и сейчас обживаюсь на новых позициях. Много того, что рисую, сейчас находится под NDA и смогу выложить только через некоторое время. Плюс я пересматриваю свой старый пайплайн работы, чтобы максимально его оптимизировать и не утратить качество. Портрет Деоса - один из таких примеров. У меня сильно проседало понимание объёма и материалов, потому сейчас я бросила силы на устранение этого пробела. Ещё к лету следующего года я надеюсь приготовить небольший сюрприз для вас всех, но заранее ничего обещать не буду. Но что точно могу сказать, работа над ним идёт и возможно вы сможете даже пощупать его своими руками.
#Mortenium
Через свой проект я в немалой степени излагаю своё видение мира, а его герои - те, кто несёт эти идеи. В фундаменте философии Мортениума стоит вопрос, как привести среднестатистического условно "грешного" человека максимально близко к Богу. И здесь же будет важно сделать оговорку, что у меня довольно "неклассическое" представление о Боге, но об этом я как-нибудь попозже расскажу и в большей степени через сам проект, нежели вот так в лоб, как сейчас. Также вера в Бога должна быть не слепым служением, а осознанным выбором, не противоречащим и не вступающим в конфликт с человеческой сутью и тем законам, что сам Бог и написал, творя мир. Отсюда я нахожу необходимым дать иную (местами "мирскую") трактовку, а возможно переосмысление имеющимся религиозным представлениям, оформляя их в художественную форму - в проекты Мортениум и Дипмортем. Потому всё что я буду писать далее так или иначе с ними связано: это мысли, скользящие меж строк или же напрямую озвучиваемые персонажами. На этом закончу интерлюдию и приступлю к изложению мысли.
В век личных мимолётных удовольствий я стараюсь нести веру в нечто, пролегающее за пределами обозримых нашей жизнью горизонтов. Коротка жизнь человека, но не его наследие и не его душа.
Классические религии трактуют земные удовольствия, как первородный грех от коего в идеале необходимо отречься. Я рассматриваю тело лишь как пилотируемый душой механизм, которым мы можем влиять на окружающую действительность. А как и всякий другой механизм, он требует ухода, однако в силу его несовершенства сигналы, которыми он общается с нами, пилотом, не всегда трактуются верно, а неправильные интерпретации в свою очередь приводят к неправильному лечению, образу жизни, а отсюда к дискомфорту в его пилотировании. Так, грех чревоугодия, в целом, не думаю, что можно отнести к греху: чаще всего люди, страдающие обжорством, обладают каким-либо физическим недугом (банально - РПП на нервной почве, неусваиваемость организмом определённых веществ и т.п.) не хватает силы воли преодолеть, а сила воли - качество прививаемое лишь жизненными испытаниями.
Отсюда я считаю, что одной из форм служения Богу, доступных тем людям, что не отрекаются от мирской жизни, уходя в монастыри, является не ( как пример) соблюдение постов, а устранение недугов - как физических, так и общественных, приводящих к куда более опасным проявлениям Греха.
К примеру, вместо Поста можно было бы ввести культуру внедрения правильного питания и периода на самодиагностику и излечения тела и духа. Притом цель этого мероприятия всё ещё должна быть направлена не на улучшение качества потребления даваемых миром благ, а на повышение собственной производительности. Производительности, направленной на улучшение мира. Ритуалы также должны быть направлены не на самоистязание, а на самодисциплину. Цель — не подавить тело, а добиться его максимальной эффективности и послушности для выполнения миссии души. Ритуализм должен быть не слепым, а с конкретными целями и результатами, двигающими нас вперёд.
Если тело — механизм, то среда (общество, культура, информационное поле) — это условия эксплуатации. Загрязненная среда (токсичные отношения, деструктивный контент, потребительские ценности) приводит к повышенному износу и поломкам механизма. Таким образом, служение Богу через устранение общественных недугов — это создание более благоприятных условий для "пилотирования" всех душ. Забавно на самом деле отметить, что служение Богу через такую концепцию в коей-то степени работает в пользу гедонистического образа жизни, позволяя потреблять большее количество качественных благ.
В век личных мимолётных удовольствий я стараюсь нести веру в нечто, пролегающее за пределами обозримых нашей жизнью горизонтов. Коротка жизнь человека, но не его наследие и не его душа.
Классические религии трактуют земные удовольствия, как первородный грех от коего в идеале необходимо отречься. Я рассматриваю тело лишь как пилотируемый душой механизм, которым мы можем влиять на окружающую действительность. А как и всякий другой механизм, он требует ухода, однако в силу его несовершенства сигналы, которыми он общается с нами, пилотом, не всегда трактуются верно, а неправильные интерпретации в свою очередь приводят к неправильному лечению, образу жизни, а отсюда к дискомфорту в его пилотировании. Так, грех чревоугодия, в целом, не думаю, что можно отнести к греху: чаще всего люди, страдающие обжорством, обладают каким-либо физическим недугом (банально - РПП на нервной почве, неусваиваемость организмом определённых веществ и т.п.) не хватает силы воли преодолеть, а сила воли - качество прививаемое лишь жизненными испытаниями.
Отсюда я считаю, что одной из форм служения Богу, доступных тем людям, что не отрекаются от мирской жизни, уходя в монастыри, является не ( как пример) соблюдение постов, а устранение недугов - как физических, так и общественных, приводящих к куда более опасным проявлениям Греха.
К примеру, вместо Поста можно было бы ввести культуру внедрения правильного питания и периода на самодиагностику и излечения тела и духа. Притом цель этого мероприятия всё ещё должна быть направлена не на улучшение качества потребления даваемых миром благ, а на повышение собственной производительности. Производительности, направленной на улучшение мира. Ритуалы также должны быть направлены не на самоистязание, а на самодисциплину. Цель — не подавить тело, а добиться его максимальной эффективности и послушности для выполнения миссии души. Ритуализм должен быть не слепым, а с конкретными целями и результатами, двигающими нас вперёд.
Если тело — механизм, то среда (общество, культура, информационное поле) — это условия эксплуатации. Загрязненная среда (токсичные отношения, деструктивный контент, потребительские ценности) приводит к повышенному износу и поломкам механизма. Таким образом, служение Богу через устранение общественных недугов — это создание более благоприятных условий для "пилотирования" всех душ. Забавно на самом деле отметить, что служение Богу через такую концепцию в коей-то степени работает в пользу гедонистического образа жизни, позволяя потреблять большее количество качественных благ.
Ночью так широко расписалась, а какое это имеет отношение к проекту, так и не сказала.
Империю в нем можно назвать теистическим государством. Не в плане политического устройства и иерархии власти, но по смыслу. Главная идея, которую продвигает Император - это оформление государства в такую форму, в которой "праведный" и "правильный" образ жизни был бы не принуждением, а естесственным следствием. Осознанным добровольным решением, которое по факту было бы единственно закономерным и логичным. Безусловно верить в Бога от граждан не требуется, но жить под его крылом - да. Учитывая тяжёлое время, в которое существует Империя, на самом деле, многие люди даже больше тянутся к вере, как к единственной надежде и выходу из апокалиптического мира.
_
У Империи номинально один правитель - Император Деос, но по факту он всю бюрократическую систему и отладку институтов делегировал Канцлеру (Иезекиилю Санкторе - официальное имя, Эйзек Скаеров - настоящее).
Император задаёт высшую цель, развивает науку, образование и искусства, без которых сухой прагматизм вылился бы в бюрократию без смысла.
Канцлер предлагает инструменты "как" и реализовывает их. Без него идеализм Императора выродился бы в утопию без почвы, а как следствие привёл бы к уничтожению текущего режима управления.
#Mortenium
Империю в нем можно назвать теистическим государством. Не в плане политического устройства и иерархии власти, но по смыслу. Главная идея, которую продвигает Император - это оформление государства в такую форму, в которой "праведный" и "правильный" образ жизни был бы не принуждением, а естесственным следствием. Осознанным добровольным решением, которое по факту было бы единственно закономерным и логичным. Безусловно верить в Бога от граждан не требуется, но жить под его крылом - да. Учитывая тяжёлое время, в которое существует Империя, на самом деле, многие люди даже больше тянутся к вере, как к единственной надежде и выходу из апокалиптического мира.
_
У Империи номинально один правитель - Император Деос, но по факту он всю бюрократическую систему и отладку институтов делегировал Канцлеру (Иезекиилю Санкторе - официальное имя, Эйзек Скаеров - настоящее).
Император задаёт высшую цель, развивает науку, образование и искусства, без которых сухой прагматизм вылился бы в бюрократию без смысла.
Канцлер предлагает инструменты "как" и реализовывает их. Без него идеализм Императора выродился бы в утопию без почвы, а как следствие привёл бы к уничтожению текущего режима управления.
#Mortenium
Артефакты (окаменевшие души) - человеческие души, что не смогли найти убежища, и вследствие оказавшиеся под влиянием Знамения. Его волна уничтожает тело, но резкое восстановление ткани до относительно нормального общеаномального фона материализует души в качестве образований с необычными свойствами и структурой. Они могут быть крайне полезны с практической точки зрения, но их применение считается неэтичным: человеческая душа, лишившаяся крепкой оболочки, становится крайне хрупкой, а её энергия иссякаемой. Неаккуратное и чрезмерное обращение может уничтожить её, лишить её всякого загробного удела.
Согласно Императорскому Указу об Артефактах, все они подлежат изъятию и помещению в государственное хранилище. К сожалению, не всех граждан волнует эсхатологическое будущее незнакомца, что может послужить прекрасным катализатором или оберегом.
Внешний вид артефакта напрямую зависит от души её владельца, потому по форме, цветам и эстетике существует бесчисленное множество, что делает их интересными в том числе и для коллекционеров.
#Mortenium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Mortenium #Deepmortem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обычно сюжеты о великих правителях и главных героях принято показывать ультра-патетичными, и я не исключение из перечня таких авторов(☠️), но захотелось показать один из главных и страшных моментов жизни Деоса через максимально приземлённую и "бытовую" призму. Всё-таки, важно действие и его смысл, нежели расфуфыренный кинематографичный пафос. Описать описала но картинку покажу только тогда, когда приведу её в порядок...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хочу поговорить с вами сегодня. Сюда из группы пришли самые верные, а другие из немногочисленных пиаров тг. У меня встал вопрос о том, чтобы взять паузу в ведении соцсетей, но я ещё не уверена в этом решении.
Начну издалека. Конечная цель всего моего творчества - это сделать серию игр, посвящённых Мортениму и его дочерним мирам. Я уже ступила на этот путь, много пишу по нему (хоть и в стол), скетчу и т.п.; с профессиональной точки зрения - делаю первые шаги в индустрии, веду как арт-лид и сценарист небольшой инди проект. Корень этой мечты - не творческая самореализация, а вполне конкретная цель сделать мир чуточку лучше. Дать почву для рефлексии и философии с разных ракурсов. Отсюда мне больше следует удариться в писательство и оптимизацию своей работы: логично будет рисовать те же концепты не от руки, а всецело пользоваться инструментарием вроде сборки сцен в UE, Blender и концепта в Zbrush. Понятное дело, в таком случае, чтобы я могла выкладывать куда более качественный контент, мне следует взять паузу для изучения и полной перестройки пайплайна. Но... Делаю ли я мир чуточку лучше уже, просто публикуя свои работы, как есть? Просто у меня возникает ощущение, что я уже физически в своём худ. скилле не угонюсь за десятками тысяч более талантливых в рисовании авторов, для которых этот процесс - приятный и постоянный досуг, а не работа и инструмент для достижения своих целей, вызывающий фрустрацию при неудачах и несовершенствах. А отсюда будто бы смысла в просто картинках и нет.
Посему я хочу узнать... Почему вы здесь? Что именно зацепило вас в моём творчестве, какие ваши ожидания от меня?...
Начну издалека. Конечная цель всего моего творчества - это сделать серию игр, посвящённых Мортениму и его дочерним мирам. Я уже ступила на этот путь, много пишу по нему (хоть и в стол), скетчу и т.п.; с профессиональной точки зрения - делаю первые шаги в индустрии, веду как арт-лид и сценарист небольшой инди проект. Корень этой мечты - не творческая самореализация, а вполне конкретная цель сделать мир чуточку лучше. Дать почву для рефлексии и философии с разных ракурсов. Отсюда мне больше следует удариться в писательство и оптимизацию своей работы: логично будет рисовать те же концепты не от руки, а всецело пользоваться инструментарием вроде сборки сцен в UE, Blender и концепта в Zbrush. Понятное дело, в таком случае, чтобы я могла выкладывать куда более качественный контент, мне следует взять паузу для изучения и полной перестройки пайплайна. Но... Делаю ли я мир чуточку лучше уже, просто публикуя свои работы, как есть? Просто у меня возникает ощущение, что я уже физически в своём худ. скилле не угонюсь за десятками тысяч более талантливых в рисовании авторов, для которых этот процесс - приятный и постоянный досуг, а не работа и инструмент для достижения своих целей, вызывающий фрустрацию при неудачах и несовершенствах. А отсюда будто бы смысла в просто картинках и нет.
Посему я хочу узнать... Почему вы здесь? Что именно зацепило вас в моём творчестве, какие ваши ожидания от меня?...
Спасибо всем тем кто откликнулся на предыдущий пост. Я преисполнена решимости продолжать дальше делиться с вами процессом исследования мира и его воплощением в творчестве. Каждое ваше слово буду бережно хранить на отдельно отведенной полочке в своём сознании.
На фоне переживаний как всегда все проворонила, потому подборка с опозданием...
#PortfolioDay
На фоне переживаний как всегда все проворонила, потому подборка с опозданием...
#PortfolioDay