enable design - о дизайне и доступности
754 subscribers
147 photos
4 videos
4 files
100 links
О дизайне с фокусом на цифровую доступность

По всем вопросам @anzhelikagerman
Download Telegram
Проверка проекта в AI

На гитхабе дизайнер создал файл A11y.md — готовый контекст, который загружаешь в Claude (или любую другую нейронку) — и она начинает проверять твои макеты по стандартам WCAG 2.2.

Дима и Миша рассказывали уже о том, что если не спросить нейронку, то она и не расскажет о доступности, так вот md решает данную проблему.

Мне нравится, как этот диз написал: Accessibility is not a feature or an incremental improvement; it is a pre-condition for use. Доступность — это необходимое условие.

Как пользоваться, если ты диз?

1. Открыть файл на GitHub A11Y.md из папки docs/en/
2. Вставить в начало чата с AI «Строго следуй правилам разработки, описанным в файле A11Y.md»
3. Скинуть файл или ссылку на свой проект
4. Готово!

Что внутри репозитория:

Command Center — главный файл с матрицей приоритетов, правилами поведения для AI и протоколом для сложных компонентов.

📚 Support Library — справочная библиотека с готовыми решениями по контрасту, формам, кнопкам, навигации и модалкам.

🛠️ Templates — шаблоны для финальной проверки перед релизом и структурированный лог для фиксации технического долга.

📝 Examples — реальные ошибки доступности из проекта на Figma Make, с конкретными исправлениями, которые предложил A11Y.md в роли автоматического ревьюера.

Немного того, что важно для дизайнера:

→ Контраст текста должен быть 4.5:1, элементов UI — 3:1
→ Нельзя передавать состояние только цветом — нужны иконка + текст + цвет
→ Минимальный размер кнопки — 44×44px
→ Плейсхолдер не заменяет подпись к полю
→ Графики обязаны различаться без цвета — текстурами или штриховкой
и многое другое

Этот файл не научит доступности с нуля, он действует скорее как быстрый фильтр и сверка с WCAG. Конечно, я за то, чтобы изучать A11y глубже )
101🔥1👌1
🏆 Apple Design Awards 2025: категория Inclusivity

Каждый год Apple отмечает лучших разработчиков. И меня радует, что есть целая отдельная категория! Пробежимся по тем, кто в ней )

🎸 Guitar Wiz (Индия, соло-разработчик)
Приложение для гитаристов с полноценной поддержкой VoiceOver — голосовые подсказки по аккордам, ладам и высоте тона. Поддерживает Dynamic Type (!!!) и режим «Различать без цвета». Музыка доступна всем 💙

👂 Hearing Buddy (США, соло-разработчик с нарушением слуха)
Субтитры и резюме разговоров в реальном времени прямо на устройстве. Актуально для 466 млн человек с нарушениями слуха по всему миру.

🗓 Structured (Германия)
Планировщик, который ценит отдых не меньше задач. Особенно полюбился нейроотличным пользователям — а это около 15–20% населения планеты. ИИ сам предлагает и заполняет задачи, снижая когнитивную нагрузку. Хочу попробовать, хотя я все же фанат Обсидиана.

Все три приложения сделаны маленькими командами или вообще одним человеком, мощь и выбор каждого разработчика менять жизнь вокруг себя 💙

___

en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍3❤‍🔥1👏1👌1
Юные победители в Apple 💙

У компании есть конкурс Swift Student Challenge, где студенты со всего мира создают мини-приложения. Ребята объединили платформы Apple, Swift и Ai (чаще использовали Claude на радость теперь уже антропическому Андрею Карпатому, как вам новость кстати?)

И знаете, что ребята сделали? Совсем не миниаппы, вы только посмотрите!

Steady HandsGayatri Goundadkar (20 лет, Индия). Вдохновлена бабушкой, которая из-за тремора рук перестала заниматься традиционной живописью. Приложение стабилизирует рисование Apple Pencil для людей с тремором: анализирует «сырые» данные движения через фреймворки PencilKit и Accelerate, отделяет намеренные движения от дрожания и убирает «тремор-компонент». Готовые рисунки показываются в персональном 3D-музее — «чтобы пользователи чувствовали себя художниками, а не пациентами».

pitch coach Anton Baranov (22 года, Германия). Идея родилась за кухонным столом из слов матери-преподавателя о студентах, у которых много слов паразитов. Приложение даёт обратную связь в реальном времени: отслеживает осанку через AirPods, ловит слова-паразиты («um», «like»), генерирует персональные сводки после каждой сессии через Apple Foundation Models. Вышло в App Store в начале марта, уже более 6000 загрузок. Используют не только для презентаций, но и для репетиций рэпа и стендапа.

AsuoKaren-Happuch Peprah Henneh (Гана). «Asuo» на языке тви означает «текущая вода». Приложение строит безопасные маршруты эвакуации в зонах наводнений в реальном времени. Считает интенсивность дождя и использует алгоритм поиска пути на основе исторических данных о наводнениях. Доступность была заложена с самого начала: VoiceOver-метки на всех элементах, кастомная голосовая система оповещений через AVSpeechSynthesizer. Henneh — дизайнер, поэтому техническую часть (симулятор дождя) делала с помощью Claude. А еще эта умничка ведёт некоммерческую организацию Radiance Girl Africa, поддерживающую женщин в технологиях.

LeViolaYoonjae Joung (21 год, Южная Корея). Не смог взять свой альт на стажировку в Нью-Йорк и затосковал по инструменту. Приложение позволяет учиться играть на альте без самого инструмента: камера отслеживает позу рук — суставы левой руки определяют зажатые ноты, угол правой руки — выбор струны. Использовал Create ML для обучения собственной модели и Core ML для интеграции. Осваивать Swift помогали Claude, OpenAI Codex и Google Gemini. Планирует расширить идею на другие инструменты.

Юные разработчики вдохновились личными историями, сделали accessibility ядром продукта, а AI tools позволили ускорить процесс создания.

👉 Полная статья: https://www.apple.com/newsroom/2026/05/ai-meets-accessibility-in-this-years-swift-student-challenge/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥6❤‍🔥1👏1🤩1
Сегодня Global Accessibility Awareness Day

21 мая — Международный день цифровой доступности, в 2026-м ему исполняется 15 лет. Тема года — «Design, Develop, Deliver»: доступность закладывается на каждом этапе создания продукта.

Обычно о нём говорят в контексте инвалидности — зрение, слух, мобильность. Но есть угол, который касается буквально всех: когнитивная доступность. Проще говоря — интерфейс, который не перегружает.

📄Что об этом говорят исследования

После прерывания человеку нужно в среднем около 23 минут, чтобы вернуться к глубокому фокусу — дело не в длине отвлечения, а во времени на «перезагрузку». А переключаемся мы с задачи примерно каждые 47 секунд.

Тревога усиливает чувствительность к сложности и визуальному шуму: то, что для спокойного человека просто «неудобный экран», для тревожного — перегрузка рабочей памяти и всплеск напряжения.

👩‍💻 Как может помочь дизайнер:

• понятная визуальная иерархия;
• одно главное действие на блок или экран;
• пошаговые сценарии вместо одной длинной формы;
• простой, человеческий язык;
• просторный межстрочный интервал (от 1.5);
• чёткие заголовки и разбивка текста на смысловые куски;
• подписанные иконки;
• инструкции остаются на экране, а не исчезают;
• индикаторы прогресса («шаг 2 из 4»);
• понятный выход из ошибки;
• поддерживающие формулировки в интерфейсе;
• прозрачные последствия: ясно, что будет после нажатия;

🧠 ИИ и нейроотличность: контекст решает

Свежее исследование Harrisburg University: две передовые языковые модели прогнали через 576 сценариев и сравнили, как меняются ответы в зависимости от того, что модель знает о пользователе.

Оказалось, одного факта «пользователь нейроотличный» мало. Когда в запросе есть явные инструкции — структурировать ответ, дробить задачу на шаги, делать первый шаг простым, — ответы перестраиваются: больше смысловых блоков, шаги расписаны почти вдвое подробнее, а «может быть» и «возможно» становится меньше на 75%. То есть бережность к пользователю не появляется сама — её нужно закладывать.

Вывод для каждого: не стесняйтесь давать ИИ контекст о себе и о том, как вам удобнее получать ответ.


Спасибо за находку моему любимому каналу Femtech Force — оригинальный пост.

Ну и немного мемов не помешает ))
🔥6🙏3🤣21
Как расходуются токены в Claude? Лайфхаки токеносбережения

Сейчас я больше работаю с Claude, поэтому задумалась об экономии ) Что накопала — делюсь )

Токен — это кусочек текста, чуть меньше слова, для английского ≈ ¾ слова, для русского дороже, кириллица дробится на большее количество токенов). Вот тут первый лайфхак: пишите на английском )

При каждом сообщении модель обрабатывает:

• Входные токены — вся история чата целиком, системные инструкции, прикреплённые файлы, инструкции проекта.

• Выходные токены — собственно ответ Claude.

Ключевой момент: история читается заново на каждом шаге. Поэтому чем длиннее диалог, тем дороже каждая следующая реплика, даже если она короткая.

Как тратить меньше токенов?

Планировать сообщение. Объединять связанные вопросы в одно сообщение.

Новая тема — новый чат. Не таскать за собой длинную нерелевантную историю.

• Длинные тексты и документы, к которым обращаешься многократно, держать в Проектах и формате md: содержимое кэшируется (а в RAG-режиме подгружается только релевантными кусками) и не списывается заново при каждом сообщении.

Отключить ненужные инструменты и коннекторы в настройках.

Выключать extended thinking, когда задача простая.

• Выбирать текст, а не скрин. Для сравнения: 1 000 токенов ≈ 750 слов текста.

Подбирать модель под задачу — для простого незачем брать Opus.

Как отслеживать расход?

Сlaude.ai/settings/usage — прогресс-бары текущей сессии и недели для Pro/Max/Team. Это запаздывающий индикатор: он показывает «сколько процентов плана съедено», но не счётчик токенов конкретной реплики.

Claude Code: команда /cost показывает потокенный расход сессии, /stats — паттерны во времени; плюс локальные JSONL-логи, которые читают сторонние мониторы.

API: точное число входных/выходных токенов в каждом ответе + отдельный эндпоинт для предварительного подсчёта.


en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
🔥311👍1
Формула везения

Сегодня субботний короткий пост.

Как увеличить шансы на удачу? Стать человеком, который работает публично. Делая работу и рассказывая о ней, ты выстраиваешь репутацию, накапливаешь послужной список, создаёшь публичное портфолио.

Хорошо помогает в этом концепция «Поверхности удачи» (Luck Surface Area) из старого поста Джейсона Робертса. Если коротко: чем больше ты делаешь то, что тебя по-настоящему увлекает, и чем большему числу людей об этом рассказываешь — тем больше в твоей жизни случается удачных совпадений.

Он сводит это к формуле:
Удача = [Делать] × [Рассказывать]

Это умножение, а не сложение. Если один из множителей равен нулю, обнуляется всё. Можно годами делать отличные вещи, но если о них никто не знает, удаче просто не за что зацепиться. И наоборот.

Когда-то я много рисовала руками и выложила иллюстрации в запретграм. Там меня заметили любимые Подписные издания и предложили выпустить канцелярию с моими рисунками. Ее увидел менеджер французской компании и позвал меня работать вместе. Какие же прекрасные и далекие были времена!

Получились три года с французскими дизами, которые знали английский, но упорно говорили со мной на французском. А я, будучи модной студенткой, французские пары дико прогуливала и знала только Je reviens te chercher и Voulez-vous coucher avec moi (ce soir) )) Такая вот удача и карма )))
7👏5❤‍🔥3👍2