Empirium
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News du jeu gratuit de stratégie spatiale
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Je poursuis ce calendrier avec les simplifications d'écran.

Sur vos planètes, vous pouvez construire des bâtiments, comme ceux mis en illustration.
Mais la place n'est pas illimitée, et il vous faut parfois réagencer vos infrastructures. La solution ? Le bombardement ? Non ! Vous pouvez simplement démanteler les bâtiments devenus gênants. En plus, vous récupérez une partie des ressources utilisées pendant la construction.

L'écran de démantèlement est un des moins travaillés du jeu. Mais je viens de l'agrémenter un peu.
Vous n'aurez plus à recharger la liste des bâtiments après un démantèlement, et pourrez ainsi enchainer les démolitions plus facilement.
Et j'ai repris l'habillage tout en vert, style "écran de contrôle", pour les messages.
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Livraison tardive ce soir.

Voici l'icône "impôts" rafraichie.
Outre le style, je pense que le fait d'ajouter ce petit sac de banque retranscrit bien l'idée 😅
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Et voilà, j'ai raté un jour du calendrier !

Pour me rattraper, double livraison :
- dans le menu "Vaisseaux", c'est désormais l'image de votre commodore qui s'affiche, au lieu d'une image générique
- dans le menu "Vaisseaux", et dans le menu "Planètes", j'ai modifié l'icône "Production de troupes" ; j'en ai profité pour la placer au même endroit dans les 2 menus
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La publication du 22 ne s'est pas faite ici, la voici : Plus que 3 dodos avant le Père Noël !
Dans le calendrier de votre jeu de stratégie spatiale, aujourd'hui je décline aux planètes ce qui avait déjà bien plu pour les vaisseaux : la mini-carte, qui vous indique dans quel secteur se trouve la planète.
Cette mini-carte affiche tous les secteurs de la galaxie, et met en bleu celui où se trouve votre planète. Pratique pour vous aider dans la gestion de votre iiiiiiiiiiiiiimmense empire galactique 😅
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Retour sur le panneau du vaisseau.

Les icônes d'invasion et de renfort n'étaient plus très en phase avec le style en cours.
Alors voici les nouvelles versions, tout de bleu vêtues !

Les symboles (cible et bouclier, en bas à droite) sont peut-être un peu petits, on verra s'il faut les modifier.

Et sur cette image, il y autre chose qui a changé, mais l'avez-vous repéré ? Il vous faudra comparer avec d'autres publications pour avoir la réponse.
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Pour ce dernier jour du calendrier, voici une livraison un peu plus consistante qu'une icône.
Il s'agit de la 104ème invention technologique du jeu, et du 37ème modèle de vaisseau : la navette de soutien.

Ce vaisseau vous permet de construire des bâtiments sur vos planètes.
Il est capable de produire quelques troupes organiques et mécatroniques, pour ajouter quelques renforts à vos possessions.
Et ses MODs assembleurs permettent évidemment d'améliorer les autres vaisseaux à proximité.

Et cerise sur la bûche, j'ai revu les plans de la frégate et du croiseur de soutien : ils auront désormais quelques modules de plus (sauf le croiseur qui perd 2 chaines de montage).
Les vaisseaux déjà construits restent en l'état, puisque la beta tire à sa fin.

Passez un bon réveillon, et un très heureux Noël !

PS : demain, il paraît que c'est le jour des cadeaux. Peut-être que le Père Noël passera déposer quelque chose sur vos vaisseaux ...
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Une belle étape a été franchie cette semaine : le serveur peut désormais faire tourner plusieurs parties en simultané !
C'est d'abord une grande satisfaction technique, je suis très content 🥳

C'est surtout un potentiel énorme pour développer le jeu !

Ces parties peuvent avoir des rythmes différents : 1 tour par jour, 2/semaine, 1 tous les 2 jours ... tout est possible !

Des règles différentes sont envisageables : déplacements + rapides, nombre de vaisseaux illimité, cartes différentes, ... encore une fois, tout est permis !

Pour l'instant, cela va permettre de lancer la 2ème beta sans arrêter la 1ère.
Cela peut permettre aussi une partie dédiée à l'apprentissage : des tours rapides, où les nouveaux peuvent faire leurs essais.
Un mode 4X pourrait voir le jour : une partie orientée conquêtes et combats, avec victoire pour l'alliance qui détient 60 % des planètes.

On peut même envisager de créer un serveur privé. Vous voulez une partie rien que pour vous ? Pourquoi pas ...
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Ca y est ! La NOUVELLE PARTIE est ouverte !!

https://www.empirium.net/index.php?p=inscription_seigneur&univers=2

Venez participer à cette nouvelle aventure dès le premier tour !
Nous sommes en phase de pré-inscription : les comptes seront créés et la partie débutera dès que nous aurons assez d'inscrits.

Cette 2ème beta va servir à éprouver toutes les évolutions et les équilibrages apportés depuis 1 an : brevets scientifiques, primes pirates, revenus marchands, équilibrage entre conquête et voie spatiale etc...

Le jeu demande peu de temps : quelques minutes 2 fois par semaine suffisent.

C'est l'opportunité de participer à une partie dès le premier tour ! Venez marquer la galaxie de votre empreinte !
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La 2ème beta test Empirium va bientôt ouvrir.
Venez participer aux derniers réglages du jeu de stratégie spatiale par navigateur.
Rejoignez les seigneurs déjà inscrits !

https://www.empirium.net/index.php?p=inscription_seigneur&univers=2

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Je n'ai pas beaucoup le temps de communiquer en ce moment. Mais il y a eu des avancées ces dernières semaines.

Un joueur, Korgus, a suggéré une amélioration de l'interface.
Il s'agit d'ajouter un voyant sur le bouton "Messagerie", lorsqu'il y a effectivement des nouveaux messages.
Eh bien c'est fait !
Ca peut paraître basique, mais ça ne l'était pas tant que ça pour moi, ayant jusqu'à présent peu travailler sur l'interface et l'interactivité.

Mais on est comme ça sur Empirium, on essaie d'intégrer les remarques de nos joueurs 😉. C'est un jeu communautaire, les évolutions sont annoncées, débattues, les idées sont encouragées, étudiées et intégrées quand c'est possible.
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