Эмфасиз | Emphaseas — комьюнити музыкальных продюсеров
3.19K subscribers
606 photos
341 videos
2 files
1.18K links
О музыкальном продакшене простым языком без душнилова

Автор канала: Андрей EastColors, продюсер с опытом в 20 лет

https://taplink.cc/emphaseas

Поддержать донатом: https://t.me/tribute/app?startapp=dC7W

По вопросам сотрудничества: @eastcolors
Download Telegram
Гайз, соскучились по профессиональному оценщику бэнгеров?😎
Тогда залетай к нам на разборочку со своей работой!🛠

Для этого:
Закидывай свою демку в личку @Eastcolors в виде: ссылки на скачивание с файлообменника, облака или SoundCloud с открытым доступом на скачивание;
Твою демку не успели разобрать в прошлый раз? — пиши «Перенос» в личку;
❗️Бутлеги, ремиксы и изданные треки запрещены!

Ждём тебя завтра в 20:00 по МСК на всех площадках!❤️
🔥4💩1
Forwarded from Тест
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥16🔥11🐳2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤝20🫡5💩1
Как работать с лейблами

Ты решил послать свои треки на лейбл? Давно пора. Давай ка пройдемся по основным правилам, которые надо соблюдать чтобы все было максимально круто!

1. Работай только с проверенными временем лейблами или людьми, которые их держат. Т.н. “мусорные” лейблы не только не дадут тебе ничего, но и могу навредить репутации. В идеале делай так, иди на Beatport в Топ-100 твоего жанра, смотри какие лейблы там, ищи в инете контакты и шли только им

2. Не ограничивайся только контактами, указанными на сайте лейбла, шли в личку в Инсте и ФБ или в любом доступном месте. Но, конечно, без фанатизма, спамить нельзя - забанят

3. Шли свои треки продюсерам, которые издаются на лейбле, на который ты хочешь попасть. Они чаще отвечают и многих можно попросить показать твои треки лейблу, с которым у них уже налажен контакт

4. Отсылай 2-3 полностью готовых лучших своих трека, желательно еще и с мастерингом. Ни в коем случае не отсылай недоделки или плохо сведенные треки, а то рискуешь просто быть забаненным навсегда. Отсылай только в MP3 320 kbp/s, никаких WAV, FLAC и т.п. и обязательно с возможностью послушать перед тем как скачать. Идеально использовать Dropbox или приватный трек на Soundcloud, но не забудь включить возможность скачать трек!

5. Имей в запасе еще треки, лучше когда у тебя есть около 5-10 готовых треков перед тем как слать на лейбл

6. Старайся не вписываться в компиляции, 99% компил - это слив в никуда. Всегда пытайся обсуждать соло EP или даже альбом

7. Спрашивай про деньги, сразу узнай что лейбл готов тебе заплатить или какие расходы взять на себя. Обычно платятся роялти 50/50 раз в 6 месяцев. Если лейбл просит с тебя деньги за твой же релиз - это полная хрень, сразу в мусор

8. Это нормально когда лейбл не подписывает твои треки сразу, обычно их будут тестировать в клубах, давать послушать своим проверенным людям. Иногда лейбл может попросить сделать изменения и это тоже нормально, если конечно не означает полную переделку трека

Остались вопросы? Пиши в комменты
👏19❤‍🔥3🔥2💩1
Друзья👋🏼! Конкурс продолжается🦾

❗️ЗАВТРА состоится 3 часть стрим-марафона, где Андрей @Eastcolors продолжит писать трек из ваших семплов!😎

Ждём тебя в 17:00 по МСК на всех площадках!🔥
🔥83👍1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👨‍💻5💩1
Хайп по большим LUFS’ам

Большая громкость трека хорошо? Да, хорошо! И точно является конкурентным преимуществом твоего трека. Но так ли она необходима? Давай разбираться

Часто от вас я слышу, “А вон у Гидры громкость -2 луфса, значит мне тоже надо? Значит без нее не возьмут на крутой лейбл?” С одной стороны да, большая громкость треки при сохранении его качественного звучания это показатель крутости продюсера и, конечно, лейбл на это смотрит

НО, часто все забывают про то, что все таки в первую очередь лейбл смотрит на “идею” трека, его грув, крутость тембров, его интересность и разнообразие. И пытаться выжимать громкость треку, у которого нет данных показателей так же бессмысленно, как вкорячить движок от болида F1 в старый запорожец, понт есть - толку нет!

Я даю сто процентную гарантию, что если твой трек будет цеплять, то какая бы у него не было громкость (в разумных пределах конечно) его подпишут очень быстро. И наоборот, сделай ты хоть 0 луфсов у хренового трека, успеха не жди

Большая громкость - это всегда компромиссы в сведении, динамики у таких треков очень мало или вообще нет. Плюс сложность сведения для выжимания дополнительных 1-2 пунктов луфс возрастает очень сильно, даже маленькие ошибки сведения уже не прощаются

Так что вывод такой - в первую очередь думай и работай над вышеназванными вещами в своем треке, добейся компромиссной громкости в -5-6 LUFS и только потом пытайся выжать еще больше, но если не получается, не жертвуй качеством ради громкости

Узнал, согласен? Пиши свое мнение
👍25❤‍🔥3💩1🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
14🔥3🤯2💩1
Похоливарим немножк))_

Сейчас я расскажу про свое отношение к каждой DAW, которое у меня сложилось за эти 17 лет в продакшене, поехали 👨🏻‍💻

Reason - ДАВка, с которой я начинал, крутой концепт рэковой стойки, прям симулятор настоящего студийного продюсера. Глазам приятно, но воркфлоу очень медленный по сравнению с другими. В целом современный Ризон очень не плох, но на любителя, медленного любителя

Cubase - Чуть ли ни самый старый секвенсор, уважаемый и распространенный в среде электронщиков. Я написал в Кубе много треков и довольно сильно его любил в свое время. Пока не сравнил с другими, но об этом ниже. Огромное количество профессиональных возможностей, но до сих куча каких то мелких косяков, которые сильно раздражают, вроде невозможности автоматически выбрать параметр для автоматизации. Короче, оч крутая ДАВка для тех, кто ни когда не юзал другие, с более быстрым и современным воркфлоу. А, ну и огромный плюс, что сейчас для него не нужен физический донгл

FL Studio - Мой персональный ад, настолько непонятная для меня программа, что я до сих пор не могу в ней работать, абсолютно никак! Но это не баг, а фича. Те, кто понимает и привыкает к ФЛке, работают в ней очень эффективно. Шикарные встроенные плагины, куча контента, масса действительно крутых фич. Бесплатные апдейты навсегда! В любом случае, уважаю ФЛ и вообще не считаю, что это ‘детская’ DAW для новичков. Но вообще не мое пальто

Logic - Это мой старый друг, которого я рад видеть всегда! Был в свое время прорывным софтом, с фишками, о которых другие и не мечтали. Абсолютно лучшие встроенные плагины, синты и контент среди всех других прог и все это за $200 с бесплатными апдейтами (пока)! Именно в Лоджике я написал все свои хиты и буду любить его всегда, но к сожалению последние версии работают отвратительно, частые крэши, какие-то баги рандомные. Работать невозможно, но я верю что Apple его починит и мы сольемся в экстазе с Лоджиком вновь (нет)

Ableton Live - Моя основная DAW на данный момент. Простой, но в то же время комплексный, быстрый, удобный, стабильный и красивый секвенсор. Мне в нем очень приятно и быстро именно писать музыку, система рэков, варпинг, встроенные плагины топ. Для сведения и мастеринга не так удобен, но тоже пойдет. В общем Аблетон реально номер 1 для современного продюсера электронной музыки. Стоит правда дохера

Bitwig - Гремучая смесь Аблетона с классическим секвенсором и хрен знает с чем еще. Самый фьюча-пруф софт, все ультра-современные фишки сразу вставляются в Битвиг. Шикарные возможности роутинга, отличные плагины и мощные синты. Пока лично меня отпугивает довольно стремный интерфейс (ну не люблю я оранжевый цвет), некоторые недоработки воркфлоу и необходимость иметь, считай, подписку - upgrade plan. Не проплатил - остался без апдейтов. Но все равно, часто сижу в нем по кайфу!

Studio One - Этот дядя тоже очень неплох, особенно для сведения и мастеринга. Такая попытка переосмыслить все эти старые, заскорузлые ДАВки типа Кубейса и Протулза и сделать секвенсор удобным. Вполне успешная попытка. Стильный интерфейс, шикарные возможности редактирования аудио и миди, быстрый и удобный воркфлоу. Почти идеал, но довольно средние встроенные плагины и синты, контент вообще какое-то говнецо. Высоченная плата за апдейты в которых изменений минимальное количество. Но, тем не менее, считаю С1 хорошей альтернативой Кубу и Протулзу
🔥12🤔2👾2💩1🌚1
Reaper - Не, ну Рипер это что-то, в нем есть тупо все, тупо Линукс от мира DAW! Цена? Какая цена? $60 или пользуйся хоть сто лет бесплатно, братан. Казалось бы - вот оно, но не совсем. Главный косяк - это то что надо действительно настраивать прогу под себя прежде чем работать. И под настраивать я имею ввиду неделю безвылазно гуглить, читать мануалы и форумы как же сделать, то что тебе нужно. Далеко не все на это готовы, музыканты ленивые люди. Ну и, конечно, интерфейс вызывает скуку и уныние и даже темы не спасают, так как на 99% васянские поделки. Встроенного контента вообще нет, а плагинов мало и, опять же, по возможностям найс, но смотреть без слез невозможно. Вцелом, если ты познал дзен, знаешь что тебе нужно и визуал вообще не важен - Рипер топ! Я не на столько преисполнился в своем познании, пока

Pro Tools - Открывал пару раз, сразу закрывал с лицом лягушки. Писать там нереально, сводить да, говорят что неплохо, но у меня вызывает сомнение быстрота этого процесса. Короч, если ты дед и жил под камнем последние 30 лет, то это твой выбор. Я еще не настолько стар, я суперстар

Waveform, Digital Performer, Sonar, Mixcraft, Mulab и хер его знает еще какие не мейнстрим ДАВ - аутсайдеры, почти всегда заслужено, везде есть какое-то говно, различается только его процент, а в некоторых его концентрация доходит до 99% Пытался смотреть, сидел по часу и закрывал со словами “ну нахер”

Вот такой спис_очек получился. Это мое отношение к каждой ДАВке на текущий момент, интересно будет сравнить лет через 5

Засрал твою любимую DAW? Приглашаю с пеной у рта доказать что я неправ обсудить 👇🏻
🔥18🤔1💩1🌚1
Да не бомбит у меня, не бомбит 🙅🏻
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤬3👍1💩1
Друзья! Встречайте новый пушечный релиз на Emphaseas!🔥

🔸Fightclxb он же Всеволод Поляков - Исполнитель, продюсер электронной танцевальной музыки из г. Норильск.
Один из первых Speed House музыкантов в России. Его треки звучат на сцене "Фестиваль будущее" в Москве, на сериях вечеринок "Hardbass Paradise" и др.
А также трек "UFC у падика" набрал более 1 миллиона прослушек в сервисе "СберЗвук"

🔹Артист представляет вам релиз в формате EP из двух треков - "Party Graveyard"
Заглавный трек одноимённой EP - "Party Graveyard" это особенная смесь жанров: Phonk и Speed House. Этот трек наполнен мощными танцевальными ритмами и звуками вдохновленными тематикой Хэллоуина, это тот трек, который отлично подходит как и для танцполов, так и для музыки в формате коротких видеороликов.

🔹Второй трек "Right Now" - более оптимистичный трек в жанре Bass House, в котором есть запоминающиеся хуки, фанковые барабаны и вдохновляющие мелодии. Трек о том, как жить настоящим моментом и наслаждаться жизнью в полной мере.

Слушай и радуй автора лайкосами! ❤️🎧

https://fanlink.to/emphsl004-fightclxb
🔥17❤‍🔥5👍1💩1
Критерии качества звучания трека

Недавно на созвоне в нашем Premium чате был поднят вопрос, “А по каким критериям ты оцениваешь, когда говоришь - этот трек звучит круто, качественно, а этот нет?”

И, действительно, я не особо об этом задумывался, а оценивал больше исходя из своего опыта. Но я попробовал все таки сформулировать эти критерии и составил такой вот чеклист качества для трека электронной музыки 👇🏻Проверяй

Барабаны это номер 1 восприятия качества всего микса, плохо звучат драмсы - плохо звучит весь трек. Так что проверяй в первую очередь их. Твои барабаны должны иметь достаточное количество верхних частот, очень часто их мало, из-за чего драмсы звучат глухо и это я и имею ввиду под “некачественно”. Так же важны транзиенты, барабаны должны быть четкими, атаки кика и снеера должны прослушиваться через весь микс, это очень важно! Стерео-поле, проверяй каждый основной элемент, кик, снеер, хэты на моно-совместимость и ширину звучания. Снеер особенно важен, он должен быть широким, но не “торчать из микса”. Стерео-поле это отдельный разговор и мы вернемся к нему позже

Вторым по значимости элементом, определяющим качество, является не один элемент, а конкретно самый важный для твоего стиля музыки. Например, ты пишешь нейруху, значит бас должен быть максимально крутым по качеству. А если ликвид, то пианино, синты и вокал. То есть надо определить что является “ядром” твоего трека и сделать этот элемент максимально качественным. Опять же, по минимум 3м критериям - верха, транзиенты и стерео-поле. И когда я оцениваю например нейро трек, я слушаю в первую очередь барабаны, а потом бас, как самый главный элемент такого стиля

Аккуратность очень важный показатель, никаких щелчков от отсутствия фейдов, всратых наложений семплов друг на друга, частотных конфликтов, резких частот и других грубых вещей быть не должно. Это нереально важно! Почти любой трек, если он сделан аккуратно получает +500 очков к восприятию лейблом и слушателями. Даже если трек простой, а грув примитивный, но он аккуратно и чисто звучит, шансы его подписать очень высоки. И наоборот, трек-чухан, но с душой зайдет далеко не всем. Чисти! вилкой

Вот основные пункты, но на самом деле восприятие качества, это довольно субъективная штука и даже отличается в зависимости от жанра музыки. Но какое-то общее звучание у любых жанров есть, поэтому возвращаемся к главному совету - анализируй референс и все поймешь

А, и да, вопрос как добиться улучшения качества я рассмотрю в других постах, так что не спрашивай сейчас 🙅🏻

🔥 - жми, если инфа полезная и до следующего поста
🔥32👍1🥰1💩1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥31💩1