Электронейроны
269 subscribers
4.07K photos
6 videos
78 links
Описание артефактов мира Конфликта: https://telegra.ph/Mir-Konflikta-10-11
Регулярно пополняется по мере изучения артефактов и аномалий.
Download Telegram
Бездонный колодец - группа аномалий, расположенная на территории всей бывшей Европы и, по неподтверждённым данным, в некоторых областях Северной Америки. Аномалию часто путают с обычными колодцами, поэтому подтверждение аномальной сущности возможно лишь с помощью специальных приборов.

Аномалия выглядит как обычный колодец с каменной, либо деревянной оболочкой. Внутри колодца - обычная питьевая вода с характерными для местности следами минеральных отложений.

Объединяющие эти колодцы факторы, делающие их явной аномалией, можно признать следующие моменты:
1) Внешние элементы колодцев не подвержены действию времени и иным внешним воздействиям;
2) Несмотря на сильное радиационное, либо биологическое заражение окружающих областей, вода в колодце всегда стерильна и безопасна для употребления;
3) Эхографические, физические и иные глубинные исследования не смогли показать истинную глубину колодцев. По данным самых передовых исследования, их глубина может достигать ██ километров.
4) При этом уровень воды при выкачивании понижается и восстанавливается лишь спустя некоторое время, переменное для каждой из аномалий.

В настоящий момент, на колодцах НН-121, КГ-11 и МЮ-6 возведены исследовательские базы, снабжающие питьевой водой до 120 жилых зон по всей территории Евразии.
👍10🔥2
Ужасные терновые кусты - группа аномалий, зафиксированная на территории бывших Британских островов, преимущественно на территории бывших королевских садов и парков.

Аномалия была обнаружена спустя спустя 21 год после событий Конфликта и, к настоящему моменту задокументировано более 165 различных проявлений Кустов, каждый из которых повторялся более двух раз.

Объект выглядит как густые заросли терновника с чрезвычайно густо сплетёнными ветвями. В отсутствии наблюдателя (наблюдение через видеокамеры и иные средства удалённого наблюдения не вызывают срабатывание аномалии) и/или оператора, кусты не проявляют самостоятельной активности, за исключением движений под вилянием погоды и атмосферных явлений.

Аномальное поведение возникает в присутствии наблюдателя, способного увидеть в переплетении ветвей "нечто большее" - чаще всего, ужасающих существ, гуманоидных фигур и иных странных "определённо живых" созданий.

Чем дольше продолжается сознательное наблюдение, тем более явным становится эффект, достигая кульминации в отрыве существа от несущего клубка ветвей и обретением им ограниченной автономности. В 99% случаев, такое событие приводит к гибели оператора/наблюдателя (либо от остановки сердца в следствии испуга, либо от физического воздействия порождения аномалии). В случаи гибели оператора, существо возвращается в породивший его кластер кустов. В ином случае, наблюдение показало, что вектор движения существ совпадает с направлением текущей жизни бывшего оператора. Предполагается, что существа пытаются добраться до оператора и уничтожить его. Однако низкая скорость передвижения и наличие водных пространств на пути существенно откладывают возможность расправы. К настоящему моменту, не зафиксировано ни одного случая подобного убийства.
👍6🔥3
Лабиринт отражений - в настоящий момент, истинная локация данной аномалии остаётся неизвестной. Первоначальное открытие состоялось спустя 24 года после событий Конфликта. С тех пор, было зафиксировано не менее 30 известных проявлений аномалии.

Аномалия выглядит как обычное зеркало, более того, есть опасения исследовательской группы, что любая зеркальная поверхность достаточно крупного размера, может стать проявлением аномалии, в связи с чем, издано распоряжение, что максимальный размер зеркал в жилых зонах не может превышать 60 сантиметров в любой из плоскостей.

Аномалия проявляет себя в момент соприкосновения оператора (любого человека, который достаточно продолжительное время смотрит на своё отражение в зеркале, в котором проявляется аномалия) с поверхностью стекла. В момент касания, его собственное отражение резко "хватает" оператора за кисть и втаскивает оператора в "лабиринт" - неопределённо большая, не лоцированная в объективной реальности зона, полностью занятая гиперструктурой, состоящей преимущественно из зеркал.

В настоящий момент известно два случая возврата из лабиринта - оба раза операторы были на грани истощения и точка выхода не совпадала с точкой входа - в одном случае, не только в пространстве, но и во времени (по данным оператора, вход в аномалию он допустил в 244 году после событий Конфликта, а вышел в 155 году событий Конфликта, переместившись на 89 лет в прошлое). Находясь в лабиринте, операторы утверждают, что не ощущали чувство времени, не испытывали жажду или голод.

Оба выживших сообщают о частично бестелесной сущности, которая называет себя "Хранителем Зеркал" и проявляется в виде огромной "чрезвычайно страшной" головы, которая подгоняет оператора к скорейшему поиску выхода из Лабиринта.

Предположительно, лабиринт является визуальным проявление некоего эффекта мгновенного квантового перехода в пространстве-времени, которое воспринимается психикой человека в его текущем формате. Однако у этого предположения есть множество противников и факторов, доказывающих ошибочность данной теории.
👍61
Специально для нашего канала, удивительный нейрохудожник и приглашённый автор Арефий Кудряшов и наш новый совместный проект Москва Неизведанная.

"Голос Пустоты” – артефакт, напоминающий искажённый антикварный телефон, изготовленный из непонятного металла, с пурпурными прожилками, которые пульсируют при прикосновении.

Объект обладает свойством откликаться только на звонки, которые никто не совершал, и его можно найти только в темнейших уголках "зоны".

Каждый раз, когда трубка этого телефона поднимается, слышен шёпот, переходящий в громкие голоса, объединяющиеся в хор, характеризуемый исследователями как “жуткие псалмы”. Слушатели начинают видеть мелькающие тени в своем периферийном зрении и испытывают ощущение чьего-то присутствия за своей спиной.

Таким образом, объект проявляет способность к взаимодействию с человеческим сознанием, вызывая аудиовизуальные галлюцинации, структурированные по принципу когнитивного диссонанса. По предварительным данным, артефакт обладает структурой, позволяющей ему функционировать вне обычного пространственно-временного континуума, что делает его объектом повышенного интереса для научного сообщества.

Анализ показал, что артефакт демонстрирует способность индуцировать у испытуемых состояние психоэмоционального напряжения, вызванное перцептивным искажением реальности. Объект проявляет переменную активность, коррелирующую с изменениями в окружающей его энергетической среде.

Предварительные выводы указывают на потенциальную связь между активностью артефакта и аномальными зонами. То есть позволяет общаться с сущностями из иных измерений, которые были частью реальности до Конфликта. Вероятно эти сущности испытывают обиду и злобу из-за того, что были изгнаны и забыты.
👍82
Свиток боли познания - чрезвычайно опасный артефакт, запрещён к извлечению из зоны хранения. Под запретом любые манипуляции, включая чтение, просмотр, наблюдение (в том числе через видеокамеры) касание (даже в защищённых костюмах). При доставке в Зону хранения, было утеряно до 10 сотрудников.

Был обнаружен в районе монастыря Ташилунпо в районе бывшего города Шигадзе спустя 124 года после событий Конфликта. Предположительно, артефакт хранился в библиотеке монастыря задолго до событий Конфликта, однако, приобрёл свои текущие свойства лишь в Конфликте.

Выглядит как старинный, местами изорванный свиток, надеты на деревянное основание. В покое не производит никаких аномальных свойств, до момента появления оператора.

Аномальное воздействие происходит в момент контакта оператора и артефакта. При этом контактом является любая форма взаимодействия, включая созерцание. Первичное взаимодействие заключается в ощущении скрытого в свитке "Великого знания", и неодолимого желания скорее его прочитать.

При физическом контакте со свитком, "Великое знание" видоизменяется - операторы сообщают, что тайное знание видоизменяет их тело, точнее, кожу, проецируя себя на неё. Некоторые очевидцы сообщали, что также видели на коже операторов едва заметные символы, для большинства людей, они остаются незаметными.

Операторы очень быстро становятся одержимы идеей познать тайны и методично срывают с себя кожные покровы, пытаясь прочитать записанные на ней знания... В 100% случаев, это приводит к гибели оператора. О чём конкретно "тайные знания" - выяснить не удалось, операторы на стадии срывания кожи, не способы их вокализировать.
👍111
"Голос в ночи" - тварь, также известная, как Птица Сирин, известна издревле, прилетела на территорию Москвы ещё в стародавние времени, поговаривают, с островов далёкой Греции.

Предпочитает находиться в птичьем обличье, поэтому отследить её практически невозможно - она передвигается бесшумно, идеально знает город и все его затаённые уголки.

Ночами регулярно выходит на охоту - подстерегает молодых и амбициозных людей у популярных в городе местах - подворотнях у клубов, выходов из театров. Охотится всегда на небольшие группы. Перед атакой, частично перевоплощается в прекрасную молодую девушку с острыми чертами лица.

Сирин обладает чарующим, колдовским голосом, заслышав который, человек теряет волю и не может ничего поделать - только слушает... слушает... пока его душа истлевает, поглощённая зловещей птицей. Люди после "Голоса в ночи" не умирают, нет, они теряют волю к жизни, их эмоции навсегда притупляются, будни становятся серыми, полностью исчезает радость.

Если же человек оказывается сильнее птицы и не поддаётся на колдовское пение, она способна перенести его в своё локальное карманное измерение, где чередуются ослепительный свет и непроглядная тьма. Это поочерёдное воздействие практически гарантирует, что переживший такое путешествие человек, навсегда ослепнет...

АС
3🔥1🤔1
"Хохлома" - загадочное явление, практически побеждённое в стародавние времена, но в последнее время, всё чаще проявляющееся в Москве и Области. Его источник до сих пор доподлинно неизвестен...

Хохлома - классический рисунок, который, подобно живому организму способен распространяться на стенах домов, на объектах типа автомобилей, на деревьях, столбах освещения и так далее.

Покрытый хохломой объект становится хрупким, неустойчивым... а при полном покрытии - пропадает из нашей реальности. В какую именно область действительности он попадает - неизвестно. Люди, чаще всего, не подвергаются его воздействию и, при исчезновении здания, оказываются на земле в состоянии шока и рассеянности.

В прошлом году, впервые в истории произошло заражение Хохломой современного многоэтажного здания. Оно не было зафиксировано вовремя, жители думали, что на здании художники рисуют мурал. Исчезновение многоэтажки привело к гибели ███ человек, которые упали с высоты 3-9 этажей.

В некоторых случаях, полного заражения Хохломой удаётся избежать, "отпугивая" аномалию с помощью подручных предметов, с нанесённым на них похожим рисунком. Считается, что классический русский народный промысел появился в качестве ответа на это необычное свойство аномалии. Во многих домах до сих пор есть деревянные ложки и кружки, расписанные традиционным рисунком - не стоит их выкидывать, поскольку однажды, они смогут защитить вас от вышедшей из под контроля аномалии...

АС
👍82🔥1
"Индрик-зверь" - таинственный зверь, обитающий в глубинах Московского Метрополитена. Он опасается света и старается не попадаться на глаза обходчикам путей, машинистам, не говоря уж о простых пассажирах. В рядах метростроя ходят легенды, что это существо похоже на мохнатого единорога, то ли с хоботом, то ли с чертами Восточного дракона.

Зверь этот удивительный, по-своему, добрый и нежный, но только с теми, с кем сам хочет знакомство иметь. Обладает невероятной природной магией, способен сам во мгновение ока перенестись в любую точку планеты и кого угодно поблизости перенести.

Если вам, в мерном шуме вагонов метро почудится голос, который невнятно бормочет, либо просит есть, пить, погладить, поговорить с ним - знайте, к вам обращается сам Индрик-зверь! В такие моменты, лучше беседу не заводить, а пересесть подальше по ходу состава, или сойти на ближайшей станции и поскорее выйти на поверхность! Зверь, почувствовав доброту человеческую, может перенести вас к себе и... заставить с ним играть.

Индрик не признаёт чужих потребностей, поэтому попадающие к нему люди, чаще всего, погибают от голода, жажды и усталости, либо, если надоедают или пугают зверя, переносятся его магической силой в толщу породы, где и погибают от удушья.

АС
7👍3👻1
P.S. сегодня последний день прямой трансляции из Москвы Неизведанной. Следующие посты вновь будут из вселенной Конфликта :)
Охотник - чрезвычайно опасная сущность, обнаруженная уже в первые дни после событий Конфликта. Доподлинно известно, что в "зону интересов" сущности попадают не только жилые зоны, но и некоторые аномалии и артефакты, порождающие иных гуманоидных сущностей.

Охотник очень скрытен, предпочитает занимать наиболее высокие позиции и отлично избегает устройств слежения. У властей есть очень ограниченный набор данных для анализа внешности и поведения сущности.

Поведение Охотника подчиняется стабильной и линейной логике - в первый день недели, он, случайным образом, выбирает оператора. Логика подбора оператора остаётся неизвестной. Это может быть видный исследователь, рядовой службы, Утилизатор, либо, даже, ребёнок. Человеку, на которого открыта "охота" приходит уведомление/предупреждение - в каждом случае, уникальное - на листе бумаги, в электронном уведомлении, в сообщении по рации. Со вторника по субботу идёт "охота", в рамках которой Охотник пытается всеми доступными способами, уничтожить оператора.

Зафиксированы случаи использования взрывчатых веществ, контактного яда, боевых отравляющих веществ, ██████, аномальных артефактов типа ████ и ████. Однако предпочтение Охотник отдаёт лазерной винтовке неизвестной конструкции, которую всегда носит с собой.

В случае, если по истечению 23:59 субботы, оператор остаётся в живых, ему приходит повторное уведомление с благодарностью за "интересную охоту" поздравлением с выигрышем и пожеланием всего наилучшего. В случае успешной охоты, выбор нового оператора осуществляется лишь в следующий понедельник.

Ремарка от руководителя ВЧ-34. Судя по всему, мы имеем дело с отголоском одной из сторон Конфликта. Охотник, судя по отрывочным сведениям и размытым силуэтам на фотографиях, является кибернетически улучшенным человеком. Его владение оружием и понимание обстановки просто поражает! Такое ощущение, что от него никак не спастись, и, тем не менее, есть даже дети, которые умудрились как-то избежать "устранения"...
👍9😱1