Эксперимент со свечой
Все-таки, решил, что хочу еще немного поработать с бетоном и сделать какое-то другое изделие.
Таким изделием стала свеча, на которую меня вдохновил Crimson Desert, пхаха. Ну, переиграл я в средневековье, что поделать.
Идея максимально простая — сделать современную интерпретацию интерьерного факела в виде свечи.
Концепт из пластика сверху.
Получилось всего две детали, которые держат себя и свечу. Мне кажется, идеально. По-хорошему, детали нужно делать из алюминия (у свечи высокая температура при горении), но я все равно пойду в бетон. Не хочу делать парадный блеск, хочу ваби-саби.
Свеча будет неочевидно и почти незаметно разрушать бетон (надеюсь): слой сажи на бетоне, восковые потеки, трещины и сколы — будет медитативное разрушение. И разрушение, в данном случае, не акт вандализма, а путь к красоте, которую не создать искусственно. Можно лишь позволить случится.
Вот такой ваби-саби хочу.
Теперь путь к тестовому образцу: нужно подумать, как спроектировать опалубку и понять, какой состав бетона нужен, чтобы был достаточно прочным под огнем, но не сильно, чтобы происходило разрешение.
🔥 – газ?
Все-таки, решил, что хочу еще немного поработать с бетоном и сделать какое-то другое изделие.
Таким изделием стала свеча, на которую меня вдохновил Crimson Desert, пхаха. Ну, переиграл я в средневековье, что поделать.
Идея максимально простая — сделать современную интерпретацию интерьерного факела в виде свечи.
Концепт из пластика сверху.
Получилось всего две детали, которые держат себя и свечу. Мне кажется, идеально. По-хорошему, детали нужно делать из алюминия (у свечи высокая температура при горении), но я все равно пойду в бетон. Не хочу делать парадный блеск, хочу ваби-саби.
Свеча будет неочевидно и почти незаметно разрушать бетон (надеюсь): слой сажи на бетоне, восковые потеки, трещины и сколы — будет медитативное разрушение. И разрушение, в данном случае, не акт вандализма, а путь к красоте, которую не создать искусственно. Можно лишь позволить случится.
Вот такой ваби-саби хочу.
Теперь путь к тестовому образцу: нужно подумать, как спроектировать опалубку и понять, какой состав бетона нужен, чтобы был достаточно прочным под огнем, но не сильно, чтобы происходило разрешение.
🔥 – газ?
4🔥64❤15👍5🥱2
Режим радара
Сейчас столько всего выходит. Буквально каждый день какой-то AI-убийца, плагин или еще какая-то хреновина.
С одной стороны, перестанешь следить и в какой-то момент критическая масса накопится и ты проиграешь в найме. C другой стороны, пробовать все подряд – просто шиза (как по мне). Авторов тг и прочих медиа не беру в расчет, им нужно для контента.
А обычному работяге-дизайнеру что делать и как понять какие инструменты реально необходимы, а не просто хайп?
Чтобы не метаться как ужаленный, я перешел в режим радара (такой, с зеленым экраном, как у диспетчеров в фильмах) — смотрю на своих знакомых и друзей, внимательно прислушиваюсь к их рассказам и если значительное кол-во людей начало использовать какой-либо инструмент, это сигнал для моего фокуса внимания (возможно я что-то пропустил). При этом, сам, конечно же, интересуюсь происходящим в профессии, просто не патаму што хайп, а в рамках личного интереса.
Например, в режиме радара я обнаружил для себя Phygital+ (генерация изображений и видео разными моделями по системе нодов), прошел курс от Щелочи и мой кпд ощутимо вырос. Раньше я делал 3дхи даже для концептов (ну или микс из рефов), а сейчас быстро нашел реф, переделал под себя, прикинул ок/неок и дальше уже передаю на финальную реализацию профильным специалистам.
Хотя, опять же, важную роль играет специфика самого продукта. У нас машины и много картинок, поэтому навык в AI-ках изображений очень кстати, а где-то ребята тюнят продукт и вайбкодят анимации с частицами.
Но, так или иначе, в режиме радара можно собрать реальное знание о важных навыках на рынке и учить самую мякушку, а не хайп, который пройдет через месяц.
Вот какие инструменты вы используете регулярно, которые ощутимо увеличивают ваш кпд?
Сейчас столько всего выходит. Буквально каждый день какой-то AI-убийца, плагин или еще какая-то хреновина.
С одной стороны, перестанешь следить и в какой-то момент критическая масса накопится и ты проиграешь в найме. C другой стороны, пробовать все подряд – просто шиза (как по мне). Авторов тг и прочих медиа не беру в расчет, им нужно для контента.
А обычному работяге-дизайнеру что делать и как понять какие инструменты реально необходимы, а не просто хайп?
Клод дизайн вышел, все туда! Ой, стойте, там новая модель у Клоп дизайн, туда-туда!
Чтобы не метаться как ужаленный, я перешел в режим радара (такой, с зеленым экраном, как у диспетчеров в фильмах) — смотрю на своих знакомых и друзей, внимательно прислушиваюсь к их рассказам и если значительное кол-во людей начало использовать какой-либо инструмент, это сигнал для моего фокуса внимания (возможно я что-то пропустил). При этом, сам, конечно же, интересуюсь происходящим в профессии, просто не патаму што хайп, а в рамках личного интереса.
Например, в режиме радара я обнаружил для себя Phygital+ (генерация изображений и видео разными моделями по системе нодов), прошел курс от Щелочи и мой кпд ощутимо вырос. Раньше я делал 3дхи даже для концептов (ну или микс из рефов), а сейчас быстро нашел реф, переделал под себя, прикинул ок/неок и дальше уже передаю на финальную реализацию профильным специалистам.
Хотя, опять же, важную роль играет специфика самого продукта. У нас машины и много картинок, поэтому навык в AI-ках изображений очень кстати, а где-то ребята тюнят продукт и вайбкодят анимации с частицами.
Но, так или иначе, в режиме радара можно собрать реальное знание о важных навыках на рынке и учить самую мякушку, а не хайп, который пройдет через месяц.
Вот какие инструменты вы используете регулярно, которые ощутимо увеличивают ваш кпд?
1❤39🔥9💘2
Последний месяц весь внутренний ресурс был направлен на ротацию внутри компании, поэтому немного выпал из уличных гонок. Выматывающее дело, конечно... Крепитесь, кто сейчас в собесах.
В общем. Внутри Яндекса общался с пятью командами параллельно: во-первых, было интересно понять, что вообще нового делается, а во-вторых, ставить all-in на что-то одно, немного самонадеянно. Как бы да, класс, очень хочется, но может случиться куча факторов, по которым у вас что-то не срастется по вакансии. Но ладно, сейчас не об этом.
Несколько наблюдений.
[1]
За полторы недели появилось 10-х новых проектов. В момент моих откликов вакансий было 20. Несмотря на кризис, вакансий все еще достаточно. Что скажите?
[2]
Реальная эффективность – 2-3 точечных отклика. Все переписки, звонки, презы, вайтборды — крайне энергозатратная штука. Не говоря уже про тестовые. Не понимаю, как люди могут делать 5 тестовых одновременно. С ума сойти.
[3]
Честность, открытость и максимальная прозрачность – ключ к более быстрому движению по воронке.
Например, я открыто говорил, что ищу и почему ухожу из текущего проекта, с какими командами еще общаюсь и на каких этапах. В том числе и со своим ключевым руководителем. Короче, людям проще строить с тобой что-либо, если ты для них кристально прозрачен (и они для тебя).
[десерт]
Раньше думал, что софты, ваша энергия, рассказ – это 40-50% успеха на собесе. Сейчас это 60-70%.
Почему. Я собесился буквально без портфолио. Преза с набором картинок, пара кейсов в супер драфтовом формате (прям в фигме собрал за час) + заранее продуманный спич, который не выглядел как заученный рассказ, а больше как импровизация. Итог: все команды предложили ротацию.
Такие дела.
Сейчас в двухнедельном отпуске, чтобы сделать ребут перед новым проектом. Полный чилл, прям как Сенди на фотке
В общем. Внутри Яндекса общался с пятью командами параллельно: во-первых, было интересно понять, что вообще нового делается, а во-вторых, ставить all-in на что-то одно, немного самонадеянно. Как бы да, класс, очень хочется, но может случиться куча факторов, по которым у вас что-то не срастется по вакансии. Но ладно, сейчас не об этом.
Несколько наблюдений.
[1]
За полторы недели появилось 10-х новых проектов. В момент моих откликов вакансий было 20. Несмотря на кризис, вакансий все еще достаточно. Что скажите?
[2]
Реальная эффективность – 2-3 точечных отклика. Все переписки, звонки, презы, вайтборды — крайне энергозатратная штука. Не говоря уже про тестовые. Не понимаю, как люди могут делать 5 тестовых одновременно. С ума сойти.
[3]
Честность, открытость и максимальная прозрачность – ключ к более быстрому движению по воронке.
Например, я открыто говорил, что ищу и почему ухожу из текущего проекта, с какими командами еще общаюсь и на каких этапах. В том числе и со своим ключевым руководителем. Короче, людям проще строить с тобой что-либо, если ты для них кристально прозрачен (и они для тебя).
[десерт]
Раньше думал, что софты, ваша энергия, рассказ – это 40-50% успеха на собесе. Сейчас это 60-70%.
Почему. Я собесился буквально без портфолио. Преза с набором картинок, пара кейсов в супер драфтовом формате (прям в фигме собрал за час) + заранее продуманный спич, который не выглядел как заученный рассказ, а больше как импровизация. Итог: все команды предложили ротацию.
Такие дела.
Сейчас в двухнедельном отпуске, чтобы сделать ребут перед новым проектом. Полный чилл, прям как Сенди на фотке
❤51🔥22💘5💩3
Figma Motion — сыровато, с багами, но полезно
Пока ютуб наполняется восторженными отзывами омериканских коллег, где все, как один, анимируют кнопку, выскажу свое скромное мнение, как человек, который уже 6 лет двигает ключи в афтере и райве.
Плюсы
[1]
Передать анимацию разработке станет сильно проще. Самое муторное, из-за чего получается куча итераций – это паузы в анимациях и смещение одного типа анимации, относительно другого на таймлайне. Например, у одного объекта анимации параметр Scale смещен относительно Position на n кадров. Проще говоря, есть задержка перед одной из анимаций. Тут случается взрыв мозга у фронтовых пацанов. Сейчас ты и визуально, и кодом можешь это проиллюстрировать прям в Figma.
[2]
Меньше итераций с агентами. Заанимировал в Motion, закинул код в Make/Codex/Сlaude, типа, сделай вот так. Экономия токенов, в теории.
Минусы
[1]
Учитывая, что Motion — не core-продукт для Figma (core — mcp и agents), ждать быстрых значимых улучшений будем годами. Вспомните, сколько Figma добавляли градиенты в Variables?
Например, чтобы сделать простейшую анимацию градиента на тексте мне раньше нужно было сделать маску, текст + шейп с блюром и компонент с анимацией. Сейчас — все то же самое, только вместо компонента, анимация шейпа в Motion. Анимацию градиента не завезли. 2к26
[2]
Нет явной связи между Motion и режимом прототипирования (или я не нашел?). Условно, я делаю анимацию и дальше в режиме прототипа указываю trigger. Например, воспроизведи вот эту анимацию по ховеру на вот этот объект.
[3]
Таймлайну сильно не хватает шкалы делений в максимальном зуме. В интерфейсной анимации ты всегда находишься в режиме ручного управления ключами. Буквально работаешь с покадровым смещением. В текущей версии я двигаю ключи на глаз, потому что нет нормальной разметки. Почему не сделали, не понятно. В After это тыщу лет как.
[4]
Интересно, как такой баг можно было пропустить?🧃 Кружок ниже
Пока ютуб наполняется восторженными отзывами омериканских коллег, где все, как один, анимируют кнопку, выскажу свое скромное мнение, как человек, который уже 6 лет двигает ключи в афтере и райве.
Плюсы
[1]
Передать анимацию разработке станет сильно проще. Самое муторное, из-за чего получается куча итераций – это паузы в анимациях и смещение одного типа анимации, относительно другого на таймлайне. Например, у одного объекта анимации параметр Scale смещен относительно Position на n кадров. Проще говоря, есть задержка перед одной из анимаций. Тут случается взрыв мозга у фронтовых пацанов. Сейчас ты и визуально, и кодом можешь это проиллюстрировать прям в Figma.
[2]
Меньше итераций с агентами. Заанимировал в Motion, закинул код в Make/Codex/Сlaude, типа, сделай вот так. Экономия токенов, в теории.
Минусы
[1]
Учитывая, что Motion — не core-продукт для Figma (core — mcp и agents), ждать быстрых значимых улучшений будем годами. Вспомните, сколько Figma добавляли градиенты в Variables?
Например, чтобы сделать простейшую анимацию градиента на тексте мне раньше нужно было сделать маску, текст + шейп с блюром и компонент с анимацией. Сейчас — все то же самое, только вместо компонента, анимация шейпа в Motion. Анимацию градиента не завезли. 2к26
[2]
Нет явной связи между Motion и режимом прототипирования (или я не нашел?). Условно, я делаю анимацию и дальше в режиме прототипа указываю trigger. Например, воспроизведи вот эту анимацию по ховеру на вот этот объект.
[3]
Таймлайну сильно не хватает шкалы делений в максимальном зуме. В интерфейсной анимации ты всегда находишься в режиме ручного управления ключами. Буквально работаешь с покадровым смещением. В текущей версии я двигаю ключи на глаз, потому что нет нормальной разметки. Почему не сделали, не понятно. В After это тыщу лет как.
[4]
Интересно, как такой баг можно было пропустить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29👍7💘4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁30🔥4🌚3
Ребят, есть мысль записать новый видос в похожем формате как было с портфолио, пока буду в Карелии.
Только не хочется брать одну какую-то тему. Может просто соберем вопросы и поразгоняем?
Анонимная форма или в комментах
Что сейчас беспокоит или просто интересно (в рамках дизайна): просто любопытство или какой-то вопрос, ситуация, проблемы, страхи, непонимание. Можно сложные и неудобные вопросы. Помогите подсобрать контента
p.s вопросы в форме топ
Только не хочется брать одну какую-то тему. Может просто соберем вопросы и поразгоняем?
Анонимная форма или в комментах
Что сейчас беспокоит или просто интересно (в рамках дизайна): просто любопытство или какой-то вопрос, ситуация, проблемы, страхи, непонимание. Можно сложные и неудобные вопросы. Помогите подсобрать контента
p.s вопросы в форме топ
❤21👍8🔥2
Как расти в дизайне девушкам?
Несмотря на 2026-й, гендерное неравенство все еще существует
Не знаю, рофл или нет, но такой вот вопрос задали в форму из прошлого поста.
Вы сталкивались с чем-то подобным или возможно знаете, слышали подобные истории? Именно про нашу профессию или около.
Возможно я в вакууме, но ни наблюдений, ни историй про особое отношение к карьере девушек в дизайне у меня нет. Куча историй про друг/брат/сват – да.
Хотя...
Одна все-таки есть. Иногда слышал от лидов, что они зачастую нанимают девушек, если речь про возраст 20-25 и стартовый грейд, потому что в этом возрасте девушки зачастую более ответственные, трудолюбивые и т.д. Ну типа, парни в комп гамают, фрилансят, а если девушка (ок, дизайнерка) пришла в карьеру, значит более осознанное решение.
Кстати, практически все мои руководители в дизайне, не поверите – девушки (лиды, арт- и дизайн-директора). CИПИО и бОльшая часть продактов – девушки. А Алиса – так это вообще ОПГ, буквально женский картель, ахахахах, люблю вас. Даже название, обратите внимание. Алиса. Не Никита.
🗿— считаю, надо поддержать парней лайком
***
Но если без шуток, уверен, примеры найдутся, но так же уверен, что они не массовые. Хотя в моем представлении, корень вопроса лежит не в отношении, а в выборе, если речь про рост. Карьера (вертикальный рост) – это вопрос выбора. Чем выше, тем сильнее давление и более суровые условия. И тут уже каждый решает сам, насколько ему такое нужно.
Несмотря на 2026-й, гендерное неравенство все еще существует
Не знаю, рофл или нет, но такой вот вопрос задали в форму из прошлого поста.
Вы сталкивались с чем-то подобным или возможно знаете, слышали подобные истории? Именно про нашу профессию или около.
Возможно я в вакууме, но ни наблюдений, ни историй про особое отношение к карьере девушек в дизайне у меня нет. Куча историй про друг/брат/сват – да.
Хотя...
Одна все-таки есть. Иногда слышал от лидов, что они зачастую нанимают девушек, если речь про возраст 20-25 и стартовый грейд, потому что в этом возрасте девушки зачастую более ответственные, трудолюбивые и т.д. Ну типа, парни в комп гамают, фрилансят, а если девушка (ок, дизайнерка) пришла в карьеру, значит более осознанное решение.
Кстати, практически все мои руководители в дизайне, не поверите – девушки (лиды, арт- и дизайн-директора). CИПИО и бОльшая часть продактов – девушки. А Алиса – так это вообще ОПГ, буквально женский картель, ахахахах, люблю вас. Даже название, обратите внимание. Алиса. Не Никита.
🗿— считаю, надо поддержать парней лайком
***
Но если без шуток, уверен, примеры найдутся, но так же уверен, что они не массовые. Хотя в моем представлении, корень вопроса лежит не в отношении, а в выборе, если речь про рост. Карьера (вертикальный рост) – это вопрос выбора. Чем выше, тем сильнее давление и более суровые условия. И тут уже каждый решает сам, насколько ему такое нужно.
😁40🗿32❤17🤔4💅3👍1💘1
А нет ощущения, что портфолио, каким оно должно быть в 2026 году, превратилась в лютую смесь слухов и пересказов?
В головах у дизайнеров все эти рассказы из линка, тг, ютубов и прочего суммаризировались и теперь по интернетам гуляет лучшая версиясебя портфолио, прям как в фильме Субстанция. И мнение, что без особого портфолио не устроиться.
• нет UI (кстати, какого, Слав) — идешь нафиг
• нет метрик (кстати, каких)— идешь нафиг
• нет исследований (кстати, каких) — идешь нафиг
• нет хотя бы пяти обписанных кейсов — нафиг
• нет вайбкод-проектов — нафиг
• нет крутящейся головы на сайте — туда же
В комментах можете продолжить, может что забыл
Но самое удивительное, что реально хорошие дизайнеры, не А-плееры, не супер-стары, а хорошие (читайте, «кого следует нанимать»), начитаются и приходят с вопросом:
Претендовать, понимание?
И дело тут не в том, что требования к вакам растут и даже не в синдроме самозванца, кмк.
В головах у дизайнеров все эти рассказы из линка, тг, ютубов и прочего суммаризировались и теперь по интернетам гуляет лучшая версия
• нет UI (кстати, какого, Слав) — идешь нафиг
• нет метрик (кстати, каких)— идешь нафиг
• нет исследований (кстати, каких) — идешь нафиг
• нет хотя бы пяти обписанных кейсов — нафиг
• нет вайбкод-проектов — нафиг
• нет крутящейся головы на сайте — туда же
В комментах можете продолжить, может что забыл
Но самое удивительное, что реально хорошие дизайнеры, не А-плееры, не супер-стары, а хорошие (читайте, «кого следует нанимать»), начитаются и приходят с вопросом:
Как ты думаешь, могу ли я претендовать на что-то большее, чем есть сейчас
Претендовать, понимание?
И дело тут не в том, что требования к вакам растут и даже не в синдроме самозванца, кмк.
1❤41👍14💘5😁2🗿2💅1
В нашей дизайн-группе сразу две классные ваки в Яндекс Заботу
🟢 Ведущий дизайнер коммуникаций и бренда
🟢 Ведущий дизайнер продукта
Домен страхования, исторически, один из самых душных на рынке: юрформулировки, условия и исключения мелким шрифтом, в которых никому не хочется разбираться, и вечное ощущение, что где-то кинут.
Забота это меняет: делает страховку простой, быстрой и понятной — как обычная покупка сока в Лавке. И большой вызов для дизайна тут в том, чтобы понять, как должна говорить, работать и выглядеть страховая новой формации. Открытого ответа нет ни у команды, ни на рынке. Его предстоит вместе найти
Проект большой и будет еще больше. На моих глазах Заботу запускали как эксперимент, а сейчас она живет внутри Такси, Карт, Маркета и Афиши, и выдает 100к полисов в день.
При этом, команда Заботы маленькая, но эффективная. Никаких непонятных прослоек. Работа напрямую с руководителями, маркетингом, продактами и командами других сервисов.
***
В общем, отличный вызов, в хорошей команде и классном продукте – не настолько маленьком, что полный хаос и не настолько большом, что все гвоздями прибито. Баланс с хорошими возможностями.
Подробности и отдельные вызовы по ссылкам выше. Если есть хороший реф, приходите в личку @mr_vidishev, ну и за репостик по чатикам и личкам, офк, благодарочка❤️
Домен страхования, исторически, один из самых душных на рынке: юрформулировки, условия и исключения мелким шрифтом, в которых никому не хочется разбираться, и вечное ощущение, что где-то кинут.
Забота это меняет: делает страховку простой, быстрой и понятной — как обычная покупка сока в Лавке. И большой вызов для дизайна тут в том, чтобы понять, как должна говорить, работать и выглядеть страховая новой формации. Открытого ответа нет ни у команды, ни на рынке. Его предстоит вместе найти
Проект большой и будет еще больше. На моих глазах Заботу запускали как эксперимент, а сейчас она живет внутри Такси, Карт, Маркета и Афиши, и выдает 100к полисов в день.
При этом, команда Заботы маленькая, но эффективная. Никаких непонятных прослоек. Работа напрямую с руководителями, маркетингом, продактами и командами других сервисов.
***
В общем, отличный вызов, в хорошей команде и классном продукте – не настолько маленьком, что полный хаос и не настолько большом, что все гвоздями прибито. Баланс с хорошими возможностями.
Подробности и отдельные вызовы по ссылкам выше. Если есть хороший реф, приходите в личку @mr_vidishev, ну и за репостик по чатикам и личкам, офк, благодарочка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥8😁3💘1