Почему вы проигрываете выигранные игры. Почему 20 минут доминирования обнуляются за 5 секунд.
Я позаимствовал систему мышления из🎮 Counter-Strike (в которую играю уже больше 15 лет) и адаптировал под 🎮 MLBB. Скоро вы всё поймёте.
Как устроена экономика в CS:
Матч делится на раунды. Перед каждым закуп: оружие, броня, гранаты. У команды мало денег? Выходят с минимумом, стараются выжать максимум: поставить пачку, забрать хотя бы одного, сломать план противника. Это называется сейв. Полный закуп называется фулл-бай. Вынуждены рисковать без ресурсов — форс.
Перенесём это на MLBB
Каждый тимфайт в лейте — раунд на матч-поинте. Победитель заканчивает игру. Всё до этого лишь подготовка.
Ресурсы, которые решают раунд:
🟢 Ультимейты и обычные скиллы (да, каждый скилл это ресурс)
🟢 Активные предметы (🛡 ⚔ ⚔ ⚔ )
🟢 Боевые заклинания 🪑 🧪 ⏱ 🎈
🟢 Живые игроки
🟢 HP и позиционка
Три состояния команды:
💤 Сейв — ресурсов мало. Цель: не проиграть бесплатно. Глухая оборона, контроль безопасной зоны, избегание файтов. Иногда правильно отдать даже лорда. Потерять ресурс, но не игру.
🔫 Форс — вынуждены драться без полных ресурсов. Лорд спавнится, а ульт на кд. Пушат базу. Или сплит-форс: четверо тянут файт, пятый пушит. Осознанный риск, просчитанный и выверенный.
💳 Фулл-бай — всё готово. ВЫ навязываете файт, диктуете темп. Если не ищете бой, то тратите окно возможностей впустую.
Ценность ресурсов растёт к лейту.
Отдать ульт на 5 минуте не так страшно. Тот же ульт на 15 минуте решает игру. Потратил ульт🌟 минотавра на саппорта перед лордом — скорее всего отдал всю игру.
Главная ошибка: нет понимания, что всё в этой игре, даже обычный скилл это тоже ресурс. Промахнулся контролем — 10 секунд без него. В лейте это вечность.
Ценность игроков
Размен 1 на 1 не является равным.😳
Убил вражеского керри за роумера? Почти выиграл раунд до начала. Отдал своего керри за саппорта? Некому наносить урон — некому побеждать.
Но формула не "линейная". Керри без защиты это мёртвый керри. Керри без инициации не входит в файт. Роумер с ключевым контролем может быть важнее второго дамагера. Всё зависит от драфта.
Окно возможностей
Противники потратили ульты, кто-то мёртв, сидят под башней — у вас 15-30 секунд идеального окна. Среагировали за пару секунд — у вас есть 10-25 секунд на доминацию. Это ваш фулл-бай против их сейва.
Драфт определяет всё
Драфт на раннюю игру — форсите, пока сильнее.
Драфт на лейт — сейвите, пока керри не выфармят.
Драфт определяет, когда у вас сейв, когда фулл-бай, как играть форс.
⁉️ Что делать?
➡️ Перед файтом оценивай: Какие у нас ресурсы? Сейв, фулл-бай или форс?
➡️ На сейве — не лезь, тяни, контролируй безопасную зону
➡️ На фулл-бае — ищи файт
➡️ Следи за врагом: потратили важные кнопки — 15-30 секунд твои
➡️ Помни: каждый скилл — ресурс, не только ульт
И помни, что в лейте каждый файт — матч-поинт, где решается победа.
Я позаимствовал систему мышления из
Как устроена экономика в CS:
Матч делится на раунды. Перед каждым закуп: оружие, броня, гранаты. У команды мало денег? Выходят с минимумом, стараются выжать максимум: поставить пачку, забрать хотя бы одного, сломать план противника. Это называется сейв. Полный закуп называется фулл-бай. Вынуждены рисковать без ресурсов — форс.
Перенесём это на MLBB
Каждый тимфайт в лейте — раунд на матч-поинте. Победитель заканчивает игру. Всё до этого лишь подготовка.
Ресурсы, которые решают раунд:
Три состояния команды:
Ценность ресурсов растёт к лейту.
Отдать ульт на 5 минуте не так страшно. Тот же ульт на 15 минуте решает игру. Потратил ульт
Главная ошибка: нет понимания, что всё в этой игре, даже обычный скилл это тоже ресурс. Промахнулся контролем — 10 секунд без него. В лейте это вечность.
Ценность игроков
Размен 1 на 1 не является равным.
Убил вражеского керри за роумера? Почти выиграл раунд до начала. Отдал своего керри за саппорта? Некому наносить урон — некому побеждать.
Но формула не "линейная". Керри без защиты это мёртвый керри. Керри без инициации не входит в файт. Роумер с ключевым контролем может быть важнее второго дамагера. Всё зависит от драфта.
Окно возможностей
Противники потратили ульты, кто-то мёртв, сидят под башней — у вас 15-30 секунд идеального окна. Среагировали за пару секунд — у вас есть 10-25 секунд на доминацию. Это ваш фулл-бай против их сейва.
Драфт определяет всё
Драфт на раннюю игру — форсите, пока сильнее.
Драфт на лейт — сейвите, пока керри не выфармят.
Драфт определяет, когда у вас сейв, когда фулл-бай, как играть форс.
И помни, что в лейте каждый файт — матч-поинт, где решается победа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32 5 5🔥3🤣1
оффтоп
примерно через год-два люди начнут подтверждать другим людям, что они не ИИ.
примерно через год-два люди начнут подтверждать другим людям, что они не ИИ.
🤣5😭1
По поводу М7 – удивило многое.
Разбор статистики будет. Ожидайте около недели, подготовлю всё досконально.
Разбор статистики будет. Ожидайте около недели, подготовлю всё досконально.
❤17 6 3
Начинаем разбор M7, выбрал только Knockout стадию (слишком сильный разрыв с уровнем команд в Swiss стадии).
Построил "mindmap" по стате PBR, где видны все взаимосвязи. Вот основные ключевые персы, вокруг кого строится драфт:
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
Следующие персы являются основным костяком пула для драфтов:
ROAM
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
JUNGLE
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
MID
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
GOLD
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
EXP
🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟
FLEX GOLD+EXP
🌟 🌟 🌟
Построил "mindmap" по стате PBR, где видны все взаимосвязи. Вот основные ключевые персы, вокруг кого строится драфт:
Следующие персы являются основным костяком пула для драфтов:
ROAM
JUNGLE
MID
GOLD
EXP
FLEX GOLD+EXP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19 7❤3 2🤯1
Мастерская Elbrus
Начинаем разбор M7, выбрал только Knockout стадию (слишком сильный разрыв с уровнем команд в Swiss стадии). Построил "mindmap" по стате PBR, где видны все взаимосвязи. Вот основные ключевые персы, вокруг кого строится драфт: 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 🌟 Следующие персы являются…
Синергичные связки трипл-мид
Также на основе инфы о сыгранных матчах:
🌟 Леоморд + 🌟 Фаша + 🌟 Чу
🌟 Леоморд + 🌟 Фаша + 🌟 Грок
🌟 Леоморд + 🌟 Ив + 🌟 Хильда
🌟 Леоморд + 🌟 Чжусинь + 🌟 Чу
🌟 Леоморд + 🌟 Кимми + 🌟 Гвиневра
🌟 Ли Сун Син + 🌟 Фаша + 🌟 Чу
🌟 Ли Сун Син + 🌟 Фаша + 🌟 Калея
🌟 Ли Сун Син + 🌟 Ив + 🌟 Хильда
🌟 Ли Сун Син + 🌟 Чжусинь + 🌟 Чу
🌟 Фредрин + 🌟 Чжусинь + 🌟 Чу
🌟 Фредрин + 🌟 Чжусинь + 🌟 Халид
🌟 Фредрин + 🌟 Фаша + 🌟 Чу
🌟 Фредрин + 🌟 Фаша + 🌟 Хильда
🌟 Фанни + 🌟 Чжусинь + 🌟 Чу
🌟 Фанни + 🌟 Фаша + 🌟 Калея
🌟 Джой + 🌟 Кимми + 🌟 Хильда
Также на основе инфы о сыгранных матчах:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 14🔥9 4
Эмблемы и билды M7. Линия золота.
Клауд
82.35% PBR
25/17 Pick/Ban
52% WR
Бан на первой стадии: 14/17 - 82.3%
Бан против ФП: 11/13 - 84.6%
Бан против ДП: 3/4 - 75%
Domengkite Aurora PH
🪓 🧱 🔩 🔗
👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ ⚔
Arfy Alter Ego
🪓 🔧 🧲 🔗
👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ ⚔
Oheb Team Liquid PH
🪓 🗡 🧰 🔗
👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ ⚔
Фрейя
74.51% PBR
19/19 Pick/Ban
68.42% WR
Бан на первой стадии: 15/19 - 78.9%
Бан против ФП: 7/8 - 87.5%
Бан против ДП: 8/11 - 72.7%
Domengkite Aurora PH
🪓 🗡 🔑 😊
👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ ⚔
Arfy Alter Ego
🪓 🗡 🔑 🔗
⚔ 👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ +🛡
Innocent SRG
🪓 🗡 🧲 😊
👞 ⚔ ⚔ ⚔ ⚔ ⚔
Харит
37.25% PBR
11/8 P/B
45.45% WR
Бан на первой стадии: 1/8 - 12.5%
Бан против ФП: 0/3 - 0%
Бан против ДП: 1/5 - 20%
Domengkite Aurora PH
🔮 🪦 🏺 🧷
👞 🪄 🪄 🪄 🪄 ⚔ +🪄
Innocent SRG
🔮 🪦 🏺 🧷
👞 🪄 🪄 🪄 🪄 🪄 +🪄
Oheb Team Liquid PH
🔮 🪦 🧰 🧷
👞 🪄 🪄 🪄 🪄 ⚔
Сора, Чичи, Эсмеральда будут разобраны отдельно.
Клауд
82.35% PBR
25/17 Pick/Ban
52% WR
Бан на первой стадии: 14/17 - 82.3%
Бан против ФП: 11/13 - 84.6%
Бан против ДП: 3/4 - 75%
Domengkite Aurora PH
Arfy Alter Ego
Oheb Team Liquid PH
Фрейя
74.51% PBR
19/19 Pick/Ban
68.42% WR
Бан на первой стадии: 15/19 - 78.9%
Бан против ФП: 7/8 - 87.5%
Бан против ДП: 8/11 - 72.7%
Domengkite Aurora PH
Arfy Alter Ego
Innocent SRG
Харит
37.25% PBR
11/8 P/B
45.45% WR
Бан на первой стадии: 1/8 - 12.5%
Бан против ФП: 0/3 - 0%
Бан против ДП: 1/5 - 20%
Domengkite Aurora PH
Innocent SRG
Oheb Team Liquid PH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5 4🔥1 1
Почему ТСА не оправдывают ожиданий.
во-первых, давайте определимся с ожиданиями.
мы все тут ждали побед от тим спирит, потому что это тим спирит.
неправильно!
разрушим этот ошибочный тезис.
тим спирит акадамия ≠ тим спирит
это утверждение ошибочно по отношению к ТСА, так как это молодёжка, а не основная, натренированная и готовая команда.
первое.
ТСА не являются проф. игроками.
no comments
второе.
они не имеют опыта не то что против первых команд МСС (VP,VT,CH и другие с ними связанные), они не имеют достаточного опыта против команд более низкого уровня.
третье.
тренер в тим спирит является необходимым дополнением к команде, без которого они не смогут нормально претендовать на топ-1-2-3 мира. почему? потому что у команды тупо нет времени на разбор некоторых макро моментов, а также нет сил на поддержку по психо-теме в трудных ситациях. (на самом деле тренер делает намного больше, но то что я указал, это основа для 99% людей и команд)
простыми словами, тренер может быть либо "батей", который говорит "вы все сможете", либо сенсеем, который "вы сделали здесь неправильно, здесь сделайте так", либо и то и то.
в то же время тренер в ТСА является не просто дополнением, а своеборазным ключевым механизмом, который проводит необученных игроков от уровня "развивающийся" до уровня "опытный". Он проводит игроков от уровня "не умею работать в команде" до "я отлично работаю в команде". При этом результат прямо сейчас не столь важен, ведь главное вырастить игрока, а не выиграть очередной турнир на 500$. Всё окупится в будущем, и необязательно именно в составе тим спирит, потому что трансферы никто не отменял)
Тем самым проводим различие между тренером в ТС и ТСА:
в первом случае у нас десница, который много-много анализирует, советует и поддерживает
во втором случае батя, который учит, советует, направляет, наставляет, развивает.
выводы:
будьте более снисходительны к академке ТС, так как это чисто стак на вырост, который совершает огромное количество ошибок, на которых они учатся. через некоторое время ребята из этой академки будут... **** весь мир)
во-первых, давайте определимся с ожиданиями.
мы все тут ждали побед от тим спирит, потому что это тим спирит.
разрушим этот ошибочный тезис.
тим спирит акадамия ≠ тим спирит
это утверждение ошибочно по отношению к ТСА, так как это молодёжка, а не основная, натренированная и готовая команда.
первое.
ТСА не являются проф. игроками.
no comments
второе.
они не имеют опыта не то что против первых команд МСС (VP,VT,CH и другие с ними связанные), они не имеют достаточного опыта против команд более низкого уровня.
третье.
тренер в тим спирит является необходимым дополнением к команде, без которого они не смогут нормально претендовать на топ-1-2-3 мира. почему? потому что у команды тупо нет времени на разбор некоторых макро моментов, а также нет сил на поддержку по психо-теме в трудных ситациях. (на самом деле тренер делает намного больше, но то что я указал, это основа для 99% людей и команд)
простыми словами, тренер может быть либо "батей", который говорит "вы все сможете", либо сенсеем, который "вы сделали здесь неправильно, здесь сделайте так", либо и то и то.
в то же время тренер в ТСА является не просто дополнением, а своеборазным ключевым механизмом, который проводит необученных игроков от уровня "развивающийся" до уровня "опытный". Он проводит игроков от уровня "не умею работать в команде" до "я отлично работаю в команде". При этом результат прямо сейчас не столь важен, ведь главное вырастить игрока, а не выиграть очередной турнир на 500$. Всё окупится в будущем, и необязательно именно в составе тим спирит, потому что трансферы никто не отменял)
Тем самым проводим различие между тренером в ТС и ТСА:
в первом случае у нас десница, который много-много анализирует, советует и поддерживает
во втором случае батя, который учит, советует, направляет, наставляет, развивает.
выводы:
будьте более снисходительны к академке ТС, так как это чисто стак на вырост, который совершает огромное количество ошибок, на которых они учатся. через некоторое время ребята из этой академки будут... **** весь мир)
1 10❤4🔥4 3