🚀 Конференция ЭКРАН открыла open call для художников! 🚀
Ищем креативных людей, готовых представить свои идеи инсталляций для крупнейшего фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году! 🎨✨
Ссылка на open call — здесь. Подробнее читайте в закреплённых картинках, а также на нашем сайте.
Если у вас есть вопросы, смело пишите нам! 📩
Ищем креативных людей, готовых представить свои идеи инсталляций для крупнейшего фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году! 🎨✨
Ссылка на open call — здесь. Подробнее читайте в закреплённых картинках, а также на нашем сайте.
Если у вас есть вопросы, смело пишите нам! 📩
❤8🤩1
📣 Представляем нового спикера нашего мероприятия!
🔹 Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award.
💡 Тема доклада: Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учётом пользовательского опыта
Константин поделится своим опытом в создании уникального арт-стиля для игры Sumo Tatami. Он расскажет, как важно учитывать мнение пользователей при разработке визуальной составляющей игры и как этот процесс влияет на конечный продукт. Вы узнаете о ключевых аспектах взаимодействия с аудиторией и о том, как это помогает создавать запоминающиеся игровые миры.
⚡ Константин — опытный лидер и эксперт в игровой индустрии. Его доклад будет полезен не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется процессом создания визуального контента.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже и совсем скоро будет подорожание!
🔹 Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award.
💡 Тема доклада: Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учётом пользовательского опыта
Константин поделится своим опытом в создании уникального арт-стиля для игры Sumo Tatami. Он расскажет, как важно учитывать мнение пользователей при разработке визуальной составляющей игры и как этот процесс влияет на конечный продукт. Вы узнаете о ключевых аспектах взаимодействия с аудиторией и о том, как это помогает создавать запоминающиеся игровые миры.
⚡ Константин — опытный лидер и эксперт в игровой индустрии. Его доклад будет полезен не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется процессом создания визуального контента.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже и совсем скоро будет подорожание!
🔥13👍3👏2
📣 Представляем ещё двух спикеров направления GameDev!
🔹 Эмин Мамедов — руководитель CG объединения “Mind Maneuvers”, 3D моделлер, геймдизайнер
💡 Тема: «Геймдизайн современных пошаговых игр»
Эмин расскажет о правилах честного тактического геймдизайна, разберёт особенности пошаговых игр в соревновательном мультиплеере и анонсирует новую гибридную игру Medieval Malady.
🔹 Пётр Толочков — IT-предприниматель, основатель и генеральный директор Way2Win Group, AR и VR эксперт
💡 Тема: «Дополненная и виртуальная реальность в медицине»
Пётр осветит возможности интеграции иммерсивных технологий в медицине, включая 3D, AR/VR и генеративный ИИ. Обсудим тренды и кейсы их применения в маркетинге, обучении, HR и коммуникациях.
🎟 Билеты уже в продаже и быстро заканчиваются!
🔹 Эмин Мамедов — руководитель CG объединения “Mind Maneuvers”, 3D моделлер, геймдизайнер
💡 Тема: «Геймдизайн современных пошаговых игр»
Эмин расскажет о правилах честного тактического геймдизайна, разберёт особенности пошаговых игр в соревновательном мультиплеере и анонсирует новую гибридную игру Medieval Malady.
🔹 Пётр Толочков — IT-предприниматель, основатель и генеральный директор Way2Win Group, AR и VR эксперт
💡 Тема: «Дополненная и виртуальная реальность в медицине»
Пётр осветит возможности интеграции иммерсивных технологий в медицине, включая 3D, AR/VR и генеративный ИИ. Обсудим тренды и кейсы их применения в маркетинге, обучении, HR и коммуникациях.
🎟 Билеты уже в продаже и быстро заканчиваются!
❤4🤩1
Forwarded from Центр Art & Science ИТМО | Искусство и наука
РОЗЫГРЫШ БИЛЕТОВ НА «ЭКРАН»
Дарим билеты на конференцию «ЭКРАН»🎉
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра с 13:00 до 22:00 пройдет конференция «ЭКРАН», посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи.
Что по призам?
▪️1 победитель получит Special билет (с питчинг-сессией, afterparty, бизнес-завтраком)
▪️3 победителя получат проходки на две персоны на ВЕСЬ ДЕНЬ
Чтобы принять участие, подпишитесь на наш канал и канал «ЭКРАН», и нажмите на кнопку ниже👇
Победителей определим 22 августа 🌟
Дарим билеты на конференцию «ЭКРАН»🎉
27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра с 13:00 до 22:00 пройдет конференция «ЭКРАН», посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).
Это мероприятие создано для тех, кто живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи.
Что по призам?
▪️1 победитель получит Special билет (с питчинг-сессией, afterparty, бизнес-завтраком)
▪️3 победителя получат проходки на две персоны на ВЕСЬ ДЕНЬ
Чтобы принять участие, подпишитесь на наш канал и канал «ЭКРАН», и нажмите на кнопку ниже👇
Победителей определим 22 августа 🌟
❤7👍1😱1
📣 Представляем последних спикеров, кто выступит со своими докладами в направлении MULTIMEDIA!
🔹 Александр Жиганов, сооснователь и креативный продюсер мультимедиа студии SHUM
💡 Тема: «Невидимый сюжет»
Александр раскроет секреты создания глубоко эмоциональных и нарративных слоев в мультимедиа искусстве, даже если они не очевидны на первый взгляд. Вы узнаете, как создавать работы, которые вызывают у зрителя эмпатию и позволяют ему самому раскрывать заложенную в них историю. Будут рассмотрены методы и примеры, которые делают искусство не только визуально привлекательным, но и эмоционально насыщенным.
🔹 Надин Захарова — медиахудожник, автор, режиссёр технологий, креативный продюсер LYM
💡 Тема: «Как вдохновить других на воплощение твоих идей / Как создавать ART вместе»
Надин расскажет о том, как вдохновить команду на реализацию общей идеи, не потеряв свой уникальный стиль. Вы узнаете, как эффективно работать в коллаборации, расширять личное видение проекта и находить ресурсы для реализации смелых замыслов.
🎟 Напоминаем, что билеты уже в продаже и раскупаются очень быстро!
🔹 Александр Жиганов, сооснователь и креативный продюсер мультимедиа студии SHUM
💡 Тема: «Невидимый сюжет»
Александр раскроет секреты создания глубоко эмоциональных и нарративных слоев в мультимедиа искусстве, даже если они не очевидны на первый взгляд. Вы узнаете, как создавать работы, которые вызывают у зрителя эмпатию и позволяют ему самому раскрывать заложенную в них историю. Будут рассмотрены методы и примеры, которые делают искусство не только визуально привлекательным, но и эмоционально насыщенным.
🔹 Надин Захарова — медиахудожник, автор, режиссёр технологий, креативный продюсер LYM
💡 Тема: «Как вдохновить других на воплощение твоих идей / Как создавать ART вместе»
Надин расскажет о том, как вдохновить команду на реализацию общей идеи, не потеряв свой уникальный стиль. Вы узнаете, как эффективно работать в коллаборации, расширять личное видение проекта и находить ресурсы для реализации смелых замыслов.
🎟 Напоминаем, что билеты уже в продаже и раскупаются очень быстро!
❤6🔥4❤🔥2🤯2
Пока мы в Питере развиваем индустрию мультимедиа - мы нашли новых друзей из Омска, и у них тоже сейчас идет конкурс для медиа-художников. Open-call продлен до 23 августа, так что успейте подать заявку!
❤🔥3
Forwarded from OM FEST
Призовой фонд: 300 000 рублей
Основная тема: «Цифровые технологии. Город будущего»
Ожидаем работы о городе будущего, прежде всего — в контексте цифровых технологий. Арт может быть связан с абстрактным городом, либо с городом проведения Фестиваля — Омском.
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
Открой портал цифровых возможностей OM FEST!
Проходит при поддержке Правительства Омской области, Министерства цифрового развития и связи Омской области
#цифровойарт #медиаискусство #mapping #digitalart
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱3❤1
Конференция ЭКРАН продляет набор по open call для того, чтобы найти художников, которые представят свои идеи инсталляций для самого крупного фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году!
Ссылка на open call
Также подробности можно почитать на сайте!
Если будут вопросы - пишите в комментарии или любые другие соц. сети.
Ссылка на open call
Также подробности можно почитать на сайте!
Если будут вопросы - пишите в комментарии или любые другие соц. сети.
🔥6👏1😱1
📣 Представляем двух последних спикеров, которые выступят на конференции в направлении CG!
🔹 Ксения Василькова, Head of Production в PPVFX. Продюсер аудио-визуального контента, мультимедиа и CG с более чем 10-летним опытом в производстве проектов для рекламы и медиа.
💡 Тема доклада: Динамичные пайплайны AI: будущее производства коммерческих проектов.
На примере реальных кейсов PPVFX, Ксения расскажет, как AI-инструменты изменили производственные процессы в студии. Узнаем, почему в эпоху AI нужно забыть о классическом производственном процессе и быть готовыми к гибкости на каждом этапе работы, а также обсудим, как эти изменения повлияют на наше будущее.
🔹 Павел Безбородов, VFX супервайзер студии CGF, работавший над проектами «Время первых» и «Экипаж».
💡 Тема доклада: ...Ex Arca (лат. "Из коробки")
Студия CGF предоставляет полный спектр услуг для кинопроизводства, музыкальных видео и рекламы, выходя за рамки компьютерной графики и анимации. Павел поделится опытом создания визуальных концепций на ранних этапах, превизуализации, контроля на съёмочной площадке, а также расскажет о роли собственных инженерных разработок студии, в том числе системы дополненной реальности ViewGA.
Эти уникальные технологические доклады будут представлены впервые!
🎟 Успейте купить билеты — их количество ограничено!
🔹 Ксения Василькова, Head of Production в PPVFX. Продюсер аудио-визуального контента, мультимедиа и CG с более чем 10-летним опытом в производстве проектов для рекламы и медиа.
💡 Тема доклада: Динамичные пайплайны AI: будущее производства коммерческих проектов.
На примере реальных кейсов PPVFX, Ксения расскажет, как AI-инструменты изменили производственные процессы в студии. Узнаем, почему в эпоху AI нужно забыть о классическом производственном процессе и быть готовыми к гибкости на каждом этапе работы, а также обсудим, как эти изменения повлияют на наше будущее.
🔹 Павел Безбородов, VFX супервайзер студии CGF, работавший над проектами «Время первых» и «Экипаж».
💡 Тема доклада: ...Ex Arca (лат. "Из коробки")
Студия CGF предоставляет полный спектр услуг для кинопроизводства, музыкальных видео и рекламы, выходя за рамки компьютерной графики и анимации. Павел поделится опытом создания визуальных концепций на ранних этапах, превизуализации, контроля на съёмочной площадке, а также расскажет о роли собственных инженерных разработок студии, в том числе системы дополненной реальности ViewGA.
Эти уникальные технологические доклады будут представлены впервые!
🎟 Успейте купить билеты — их количество ограничено!
❤7👏1😱1😍1
🎨 Панельная дискуссия на конференции ЭКРАН в направлении CG!
Модератор: Влад Бусов — Креативный продюсер, арт-директор
Тема: Продуктивность и развитие в CG сфере и как на это влияют тренды и коммуникация
Описание: В рамках круглого стола ведущие эксперты обсудят ключевые аспекты успешной коммерческой деятельности в CG. Мы разберём, как эффективная коммуникация между продюсерами и художниками влияет на результат, и какое место в профессии CG художников занимает искусство и творчество.
Эксперты:
- Siamion AZHYPA — режиссёр видео, арт-директор и художник Unreal Engine
- Евгений Пойкин — основатель продакшена SuperPoykin
- Ксения Василькова — Head of Production PPVFX
- Павел Безбородов — VFX Lead CGF
Не упустите шанс погрузиться в мир CG и узнать мнение профессионалов!
🎟 Поторопитесь, количество билетов ограничено!
Модератор: Влад Бусов — Креативный продюсер, арт-директор
Тема: Продуктивность и развитие в CG сфере и как на это влияют тренды и коммуникация
Описание: В рамках круглого стола ведущие эксперты обсудят ключевые аспекты успешной коммерческой деятельности в CG. Мы разберём, как эффективная коммуникация между продюсерами и художниками влияет на результат, и какое место в профессии CG художников занимает искусство и творчество.
Эксперты:
- Siamion AZHYPA — режиссёр видео, арт-директор и художник Unreal Engine
- Евгений Пойкин — основатель продакшена SuperPoykin
- Ксения Василькова — Head of Production PPVFX
- Павел Безбородов — VFX Lead CGF
Не упустите шанс погрузиться в мир CG и узнать мнение профессионалов!
🎟 Поторопитесь, количество билетов ограничено!
❤6🔥3