ЭКРАН
735 subscribers
135 photos
21 videos
68 links
Экран - это конференция про мультимедиа, CG и GameDev, которая прошла 27 августа на Новой сцене Александринского театра.

Скоро анонсируем новые события, следите за обновлениями!
Download Telegram
Подкаст #1 (Пилот): Стоит ли идти в соло-художники или в компанию? Роль учителя в развитии

В предыдущем посте мы вам рассказывали про Семёна, а сегодня вы можете послушать с ним подкаст!

В этом выпуске мы обсудили:
- Реальную жизнь CG художника на Бали
- Как лучше развиваться: соло-художником или в компании?
- Важность учителя в развитии
- Вернутся ли классные синематики, как в 2000-х и 2010-х?
- Как Семён использует ИИ в своей работе


Напоминаем: приходите 27 августа на конференцию ЭКРАН, чтобы послушать Семёна о том, как сделать "Голливудский продакшн у тебя дома — Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".

Слушайте подкаст на платформах:
YouTube
Apple Podcasts
Яндекс Mузыка

Пишите, как вам формат подкастов?
🤩9❤‍🔥4
Следующий спикер из направления Multimedia!

🔹 Алиса Давыдова — мультилисциплинарный продюсер, сооснователь media.tribe
Создавала и продюсировала аудиовизуальные инсталляции и перформансы для фестивалей, выставок и частных мероприятий в России, Европе и Азии.

💡 Тема доклада: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”

В этой лекции Алиса расскажет почему в своей практике она разделяет медиаискусство (media.tribe) и коммерческие проекты с мультимедиа, а также почему медиахудожникам важно создавать собственные арт-проекты и создавать личную стратегию развития, разделяя смыслы в коммерческих и арт-проектах.

Алиса редко бывает в Санкт-Петербурге, поэтому советуем не упускать возможность послушать её и познакомиться лично 27 августа на конференции ЭКРАН, ведь таких продюсеров единицы!

🗓 Билеты можно купить здесь
6❤‍🔥2🔥1👏1😱1
На нашей конференции будет особенный гость из Сербии!

🔹 Ognjen Tohol — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone. Участвовал в создании мокапов для проектов "Ведьмак 3", "Любовь, смерть и роботы", а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4.

💡 Тема доклада: "Motion capture technologies in storytelling" (Мокап-технологии в сторителлинге)

У Ognjen огромный опыт работы с мокап-технологиями, режиссёрами и сценаристами мирового уровня. Он расскажет, как эта технология помогает создавать захватывающие истории и какие новые разработки облегчают работу аниматоров на основе знаний из плотного сотрудничества напрямую с Epic games.


Это первое выступление Ognjen в России! Приглашаем всех профессионалов индустрии, 3D артистов и новичков. Не упустите возможность лично пообщаться с экспертом.

🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
🔥107🤯4😱2
⭐️ Наша площадка — Новая сцена Александринского театра.

Этот междисциплинарный культурный центр открыл двери своего уникального пространства для нашего мероприятия.

Новая сцена включает в себя четыре зала разной вместимости, просторное двухуровневое фойе и медиацентр, оснащённые передовым световым, звуковым, видео- и медиаоборудованием. Здесь можно ставить любые творческие эксперименты. Такого современного оснащения нет ни в одном другом театре России

В нём проходят в год более 750 событий: спектакли, концерты, перформансы, выставки, конференции и тд.

Это удивительная возможность провести первое большое событие ЭКРАН на такой площадке.

Наши зоны для конференции:
🔴 Большой зал (красная зона) — 200 мест
🔵 Медиацентр (синяя зона) — 100 мест
🟢 Зона 2 этажа (зелёная зона) — 75 мест
🟡 Зона 1 этажа (желтая зона) — выставочное пространство
🎉8🔥6👏4❤‍🔥1😱1😍1
📣 Продолжаем анонсировать новых спикеров!

🔹 Анастасия Нестерова — креативный продюсер метаверс-направления галереи inloco (Дубай), куратор и режиссёр мультимедиа-проектов в паблик-арте, театрах и музеях, с опытом работы в кинопроизводстве более 15 лет

💡 Тема доклада: Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности

В своём докладе Анастасия расскажет про особенности сторителлинга в виртуальных мирах, поделится, как сделать первый VR-опыт для аналоговых динозавров более дружелюбным, а также проведёт экскурсию по метаверс-проектам галереи inloco, где познакомит зрителей со стрит-арт художниками и поможет попасть во вселенную каждого из них.

⚡️ Анастасия — разносторонний и профессиональный продюсер и куратор. Её знания уникальны, так как она работает не только на российском мультимедиа рынке, но и в Дубае. Поэтому приходите, чтобы услышать не только про локальный рынок мультимедиа и медиаарта, но и о том, что происходит в других странах!

🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
❤‍🔥9🔥3👏1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
27 августа в 21:00 в Большом зале Новой сцены Александринского театра состоится аудиовизуальный перформанс творческого объединения mader nort и студии DeV.VP "СКВОЗЬ", исследующий жизненный цикл человека посредством музыки, хореографии, нейросетей, мемов, хэштегов, медиа-графики и голосовых сообщений.

Перформанс основан на идее смерти как перехода и обновления, присущей традиционному русскому мироощущению; смерть выступает в роли непрошенного, но чуткого спутника жизни, открывающего глаза на её красоту.

СКВОЗЬ — это попытка расшифровать русский культурный код, скрытый в фольклоре, музыке Стравинского и Мартынова, Цоя и Курёхина, текстах Коли Русского, гуслях, бас-гитаре и “балалайке с дисторшном”.

СКВОЗЬ — это “блаженный сквозняк сквозь бытие”, о котором рассказывает Валентин Сильвестров, это “русская пустота”, о которой пишет Настасья Хрущёва, это “преисполнение в познании”, о котором говорит идущий к реке Серж Дур-Дачник.

mader nort — это академический андеграунд, который мы заслужили.

Авторы:
Сценарий — Владислав Фёдоров, Арина Ефименко
Музыка — Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров, Арина Ефименко, Дмитрий Касаткин
Хореография — Мария Санукевич
Медиа-художник — Таня Мист
Арт-директор — Илья Домнинс
Продюсер — Семён Воронцов
Режиссёр — Владислав Фёдоров

🗓️ Билеты уже в продаже!
🔥8🤯31😱1😍1
🎉 Расписание событий конференцию ЭКРАН:

🕥 10:30 - 12:30 — Питчинг сессия**

🕛 13:00 — Открытие конференции
🕜 13:50 — Вступительное слово
🕑 14:00 - 16:00 — Доклады от спикеров
🕓 16:00 - 17:00 — Чилл нетворкинг
🕔 17:00 - 20:00 — Доклады от спикеров и панельные дискуссии
🕗 20:00 - 21:00 — Чилл нетворкинг
🕘 21:00 - 22:00 — AV перформанс "СКВОЗЬ"*

🕚 23:00 - 03:00 — Afterparty**

🍽 12:00 - 14:00 | 28.08 — Бизнес завтрак**


Подробное расписание докладов спикеров будет немного позже.

*Событие по билету "Весь день", "AV перформанс СКВОЗЬ" и "Special".
**События по билету "Special".

Сохраняйте расписание и не пропустите самые яркие моменты конференции! 🚀
🔥63🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Специальное видео-приглашение от организаторов конференции! 🎉

Посмотрите наше видео и вдохновитесь вайбом, и поймите почему это событие нельзя пропустить. 🚀

Покупайте билеты прямо сейчас, пока они ещё в наличии! 🎟 Билеты активно раскупаются, и совсем скоро цены вырастут!
👍83😍3👏1😱1🤩1
🚀 Конференция ЭКРАН открыла open call для художников! 🚀

Ищем креативных людей, готовых представить свои идеи инсталляций для крупнейшего фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году! 🎨

Ссылка на open call — здесь. Подробнее читайте в закреплённых картинках, а также на нашем сайте.

Если у вас есть вопросы, смело пишите нам! 📩
8🤩1
📣 Представляем нового спикера нашего мероприятия!

🔹 Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award.

💡 Тема доклада: Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учётом пользовательского опыта

Константин поделится своим опытом в создании уникального арт-стиля для игры Sumo Tatami. Он расскажет, как важно учитывать мнение пользователей при разработке визуальной составляющей игры и как этот процесс влияет на конечный продукт. Вы узнаете о ключевых аспектах взаимодействия с аудиторией и о том, как это помогает создавать запоминающиеся игровые миры.

Константин — опытный лидер и эксперт в игровой индустрии. Его доклад будет полезен не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется процессом создания визуального контента.

🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже и совсем скоро будет подорожание!
🔥13👍3👏2
📣 Представляем ещё двух спикеров направления GameDev!

🔹 Эмин Мамедов — руководитель CG объединения “Mind Maneuvers”, 3D моделлер, геймдизайнер

💡 Тема: «Геймдизайн современных пошаговых игр»

Эмин расскажет о правилах честного тактического геймдизайна, разберёт особенности пошаговых игр в соревновательном мультиплеере и анонсирует новую гибридную игру Medieval Malady.

🔹 Пётр Толочков — IT-предприниматель, основатель и генеральный директор Way2Win Group, AR и VR эксперт

💡 Тема: «Дополненная и виртуальная реальность в медицине»

Пётр осветит возможности интеграции иммерсивных технологий в медицине, включая 3D, AR/VR и генеративный ИИ. Обсудим тренды и кейсы их применения в маркетинге, обучении, HR и коммуникациях.

🎟 Билеты уже в продаже и быстро заканчиваются!
4🤩1
Учувствуйте в конкурсе, разыгрываем билеты!
РОЗЫГРЫШ БИЛЕТОВ НА «ЭКРАН»

Дарим билеты на конференцию «ЭКРАН»🎉

27 августа 2024 года на Новой сцене Александринского театра с 13:00 до 22:00 пройдет конференция «ЭКРАН», посвященная мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev).

Это мероприятие создано для тех, кто живет и дышит этой индустрией, кто стремится к постоянному росту и обмену идеями, кто хочет делиться своим опытом, знакомиться с единомышленниками и создавать новые творческие и деловые связи.


Что по призам?
▪️1 победитель получит Special билет (с питчинг-сессией, afterparty, бизнес-завтраком)
▪️3 победителя получат проходки на две персоны на ВЕСЬ ДЕНЬ


Чтобы принять участие, подпишитесь на наш канал и канал «ЭКРАН», и нажмите на кнопку ниже👇

Победителей определим 22 августа 🌟
7👍1😱1
📣 Представляем последних спикеров, кто выступит со своими докладами в направлении MULTIMEDIA!

🔹 Александр Жиганов, сооснователь и креативный продюсер мультимедиа студии SHUM

💡 Тема: «Невидимый сюжет»

Александр раскроет секреты создания глубоко эмоциональных и нарративных слоев в мультимедиа искусстве, даже если они не очевидны на первый взгляд. Вы узнаете, как создавать работы, которые вызывают у зрителя эмпатию и позволяют ему самому раскрывать заложенную в них историю. Будут рассмотрены методы и примеры, которые делают искусство не только визуально привлекательным, но и эмоционально насыщенным.

🔹 Надин Захарова — медиахудожник, автор, режиссёр технологий, креативный продюсер LYM

💡 Тема: «Как вдохновить других на воплощение твоих идей / Как создавать ART вместе»

Надин расскажет о том, как вдохновить команду на реализацию общей идеи, не потеряв свой уникальный стиль. Вы узнаете, как эффективно работать в коллаборации, расширять личное видение проекта и находить ресурсы для реализации смелых замыслов.

🎟 Напоминаем, что билеты уже в продаже и раскупаются очень быстро!
6🔥4❤‍🔥2🤯2
Пока мы в Питере развиваем индустрию мультимедиа - мы нашли новых друзей из Омска, и у них тоже сейчас идет конкурс для медиа-художников. Open-call продлен до 23 августа, так что успейте подать заявку!
❤‍🔥3